Trovare le casseforti e i rispettivi codici di sicurezza in Mafia: Terra Madre (Mafia: The Old Country) è un ottimo modo per fare dinari (ergo, soldi). Forse non è proprio quello più onesto… ma non è certo la cosa peggiore che farete in questa avventura criminale e almeno potrete permettervi più auto, cavalli e abiti eleganti.
Ci sono cinque casseforti in totale, ottenibili nel Capitolo 3 e nel Capitolo 6 della storia principale; due sono obbligatorie e le altre tre sono facoltative. Dato che le casseforti di solito contengono qualche centinaio di dinari, è meglio forzarle tutte. Se vi siete persi una delle casseforti facoltative, dovrete giocare il capitolo dall’inizio per ottenere la relativa ricompensa.
Ecco dove trovare e come aprire le casseforti in Mafia: Terra Madre (Mafia: The Old Country).
Capitolo 3
Ci sono due casseforti nel Capitolo 3 – Pizzu. Mentre aprire la prima cassaforte è obbligatorio, la seconda è facoltativa (e quindi facile da perdere).
La prima cassaforte si trova all’interno della casa del coltivatore di limoni. Questa è la seconda fattoria che visiterete con Luca e Cesare. Seguite la storia e, dopo aver minacciato il coltivatore, entrate nella stanza a sinistra.
Prima di poter scoprire il codice, dovete interagire con la cassaforte stessa, che si trova sul lato destro della stanza. Una volta fatto, voltatevi di spalle alla cassaforte e leggete la nota scritta sul mobile di colore verde sul lato opposto della stanza.

Il codice della cassaforte è 10-20-30.
Potete raggiungere la seconda cassaforte nel Capitolo 3 mentre vi infiltrate nel cortile della dogana. Dopo essere entrati, attendete che le due guardie finiscano la loro conversazione, poi proseguite. Un po’ più avanti, vedrete un cancello sulla destra (che dovrete attraversare obbligatoriamente per continuare la missione principale), giratevi a sinistra e prendete il relativo sentiero, perché è alla fine dello stesso che troverete la cassaforte opzionale.

Alla fine del percorso, attraversate la porta a sinistra (attenzione alla guardia) per trovare la cassaforte.

Il codice della cassaforte è 21-10-08.
Capitolo 6
Ci sono tre casseforti nel Capitolo 6 – La Difesa Siciliana, ma potete raggiungerle solo verso la fine del capitolo. Per prima cosa, giocate la storia finché non incontrate Giuseppe. Dopo aver liberato Giuseppe, vi verrà chiesto di trovare le lastre di stampa nel grande edificio. Queste si trovano dentro una delle casseforti.
Entrate nell’edificio da ovest (la porta più vicina). Proseguite dritti per trovare un ufficio con una cassaforte all’interno. Questo è l’ufficio nell’angolo nord-est. Per ottenere il codice, leggete la nota proprio accanto alla cassaforte, che vi dirà che la cassaforte è tornata alle “impostazioni di fabbrica”. Forse riuscite già a indovinare il codice, ma in caso contrario, troverete il codice esatto scritto su una nota due stanze a destra (ufficio sud-est).

Il codice di sicurezza è 00-01-02.
Proseguite verso l’ angolo sud-ovest dell’edificio, dove troverete un altro ufficio con una cassaforte all’interno. La nota alla vostra sinistra vi informerà che la cassaforte utilizza ancora il codice del mese scorso. La nota accanto alla cassaforte vi indicherà di quale codice si tratta.

Il codice di sicurezza è 28-34-12.
All’interno della quarta cassaforte, troverete un biglietto che vi invita a cercare le lastre di stampa nella cassaforte di D’Amico. Riporta anche il codice della cassaforte stessa. Per trovare questa cassaforte, salite le scale e attraversate il cortile (attenzione alle guardie), quindi entrate attraverso la grande porta sotto le tre bandiere per raggiungere l’ufficio di D’Amico.

Dovreste già avere il codice se avete aperto la cassaforte precedente, ma è anche scritto su un biglietto sulla scrivania di D’Amico.
L’ultimo codice di sicurezza è 02-19-62.
Si ringrazia Polygon per le immagini
