L’ultimo State of Play ha regalato una data certa ai fan PlayStation: No Rest for the Wicked arriverà su PS5 a ottobre, in contemporanea con il lancio della versione 1.0. Per i giocatori Xbox, invece, il silenzio è stato assordante. Nessuna finestra, nessuna stima. E adesso sappiamo perché.
«Series S sta rendendo tutto difficile»
A spiegarlo, senza troppi giri di parole, è stato Thomas Mahler, fondatore di Moon Studio e director del gioco. In un messaggio su Discord, incalzato da un utente che chiedeva conto dell’assenza di una data Xbox, Mahler ha risposto in modo secco: «Series S sta rendendo la cosa complicata. Pubblicheremo il gioco più avanti, nel modo giusto, quando sarà ottimizzato alla follia per Switch 2 e Xbox». Qualcuno ha poi ironizzato su una fantomatica versione mobile dopo quelle per Xbox e Switch 2. E Mahler ha rincarato la dose: «A questo punto Series S e le specifiche di un telefono non sono poi così lontane».
Da Wukong a Baldur’s Gate 3, un copione già visto
Non è la prima volta che la console entry-level di Microsoft finisce al centro di polemiche simili. Black Myth: Wukong, per dire, ha impiegato dodici mesi in più per arrivare su Xbox. Le voci parlavano proprio di difficoltà con Series S, e anche se Microsoft inizialmente aveva negato di essere stata messa al corrente di problemi, lo studio Game Science ha poi ammesso che i 10 GB di memoria condivisa della macchina avevano creato seri grattacapi in fase di ottimizzazione. Una volta completato il lavoro extra, il gioco è infine sbarcato su Xbox.
Ancora più emblematico il caso di Baldur’s Gate 3, uscito su console Microsoft a dicembre 2023, tre mesi dopo PC e due mesi dopo PS5. Larian Studios faticò parecchio a far girare lo split-screen cooperativo su Series S, al punto da dover coinvolgere direttamente gli ingegneri di Microsoft per trovare una soluzione.
Nessuna data per la versione Xbox
L’implementazione della politica di parità funzionale tra Series X ed Series S continua a creare attriti nei team di sviluppo, aggiungendo mesi di lavoro extra su un hardware che fatica a reggere il passo. No Rest for the Wicked, nel frattempo, si avvicina all’uscita su PS5 in ottobre, con una data precisa ancora da annunciare. La finestra di lancio su Xbox, invece, resta al momento un punto interrogativo.
