Con l’avvicinarsi delle festività natalizie, Rema la Capra vuole essere l’improbabile risposta alla domanda: “cosa c’è di meglio che unire ovini dispettosi ad un party game dai creatori di Exploding Kittens?”. In fondo, la nostra passione malsana (ehm) per le capre è ben nota. Basti pensare a quante risate ci siamo fatti con Goat Simulator 3, da ultimo con la recente espansione Baadlands – Furry Road. Perché una cosa è certa: il potenziale comico di questi simpatici animali è inesauribile.
Deve essere stata proprio questa riflessione ad aver portato alla creazione di Rema la Capra, nuova agile proposta filler per gruppi fino a sei giocatori dai sette anni in su. Conosciuto anche nei territori anglofoni come Row your goat, l’obiettivo del gioco è trovare la salvezza in mare aperto sfruttando salvagenti gentilmente concessi da sbeffeggianti ovini. Con un diktat fondamentale da tenere a mente: solo i più veloci ce la faranno!
Il gioco è disponibile al prezzo consigliato di € 16,99 dal 12 Novembre nei negozi fisici e presso i rivenditori online (come Amazon), distribuito nel nostro Paese da Asmodee Italia.
Confezione di vendita
Come da buona tradizione per i party game, ciò che fa la differenza in questi casi è la tascabilità. E Rema la Capra non tradisce questo mantra.
Con una confezione dalle proporzioni contenute (10,5 cm di lunghezza per 16 cm di altezza, oltre a 4,1 cm di profondità), il formato si conferma adatto al trasporto e dal peso molto leggero. Per fare un piccolo paragone, un party game fisicamente simile di pochi mesi fa come Duck & Cover vanta una portabilità altrettanto agevole ma un pochino più complessa a causa di una scatola maggiormente ingombrante.


Altrettanto tradizionale è poi la presentazione artistica di Rema la Capra. Sposando l’estetica cara alla linea dei prodotti Exploding Kittens, anche questo party game si presenta con un taglio essenziale, ironico ed immediatamente riconoscibile. I colori vibranti creano un contrasto acceso e vivace, impreziosito dal design stralunato degli ovini. Già si intuisce che ci sarà da ridere, insomma.
Il contenuto della confezione è parimenti all’insegna dell’essenzialità. All’interno del packaging troviamo infatti sessanta carte, cinque segnalini Salvagente (da ricavare da una piccola fustella) ed un pratico regolamento in formato pieghevole. Nulla di particolarmente sconvolgente, sebbene la presenza di un alloggiamento ben definito per la carte è un toccasana per chi non apprezza molto le confezioni al cui interno la componentistica “balla”. Peccato che non si sia pensato anche ad un piccolo intaglio per i segnalini, ma essendone così pochi non ci sono grandi problemi di ordine.



Regole della partita
Rema la Capra sfrutta un concept molto semplice che mescola le meccaniche da memory e da piazzamento tessere con una spruzzata di hot potato. Il tutto declinato in nome dell’immediatezza assoluta.
La preparazione iniziale è praticamente istantanea. Basta prendere il mazzo composto dalle sessanta carte e distribuirle a faccia in giù in modo che tutti i giocatori abbiano lo stesso numero di carte. Ciascuno dei giocatori avrà il proprio mazzetto di fronte a sé, che non potrà consultare. Si predispone dunque uno spazio centrale nel tavolo per una griglia 3×3, che verrà riempita nel corso della partita. Infine, si prende un numero di segnalini Salvagente inferiori di uno rispetto al numero di giocatori totali e si dispongono attorno allo spazio riservato alla griglia. E’ importante distribuirli in modo equidistante tra i giocatori, essendo l’ideale che ciascuno abbia alla propria portata più di un Salvagente.
Ogni giocatore giocherà a turno la carta in cima al proprio mazzo andando a riempire lo spazio riservato alla griglia 3×3. Quando gli spazi sono esauriti, è possibile sovrapporre le carte a piacimento. Tuttavia, i giocatori dovranno stare attenti ai Set. Tre carte con la stessa figura o con il medesimo colore, disposte in colonna o in diagonale, compongono un Set. Ogni volta che un giocatore vede un Set, dovrà afferrare subito un Salvagente. Non essendoci Salvagenti a sufficienza per tutti, sarà necessario essere veloci. Il giocatore più lento che non sarà riuscito a salvarsi dovrà raccogliere tutte le carte associate al Set e alimentare il proprio mazzo.
Quando si rimane con una sola carta nel mazzo, sarà necessario gridare “La Capra Rema!” per farlo sapere agli altri giocatori. A quel punto, le condizioni per la vittoria sono due. Collocare l’ultima carta nella griglia ed afferrare un Salvagente la prossima volta che verrà individuato un Set.


Esperienza di gioco
Come avrete probabilmente già intuito, fare una partita con Rema la Capra apre le porte ad un divertimento folle e sconsiderato.
Grazie ad un intelligente mix di meccaniche intuitive e regole semplici, il party game regala frenesia e risate senza alcun tipo di riserva. Una mescolanza di suggestioni che arrivano da Exploding Kittens stesso, ma anche da Uno e da BANG nonché da evergreen immortali come Tris e Spoons. Il risultato è un gioco rapido, alla portata di qualsiasi giocatore e che diventa semplicemente devastante con il giusto gruppo di giocatori. Soprattutto tra chi adora non prendersi mai troppo sul serio.
C’è anche un po’ di inaspettato tatticismo in Rema la Capra. L’esigenza di cambiare costantemente la composizione della griglia impone di ragionare in fretta e gestire gli imprevisti. Se la carta da giocare sarà sempre un’incognita, decidere di aprire una prospettiva di tris o chiuderla potrebbe trasformarsi in un vantaggio da sfruttare sul lungo periodo. Magari complicando la vita al giocatore che tenderà ad essere più lento.
Trattandosi di un party game, gli aspetti negativi son quelli che ci si può immaginare. Se non avete un gruppo di amici con il medesimo senso dell’umorismo, avrete difficoltà a divertirvi al massimo delle potenzialità. Peccato pure per il numero di persone supportate. Con sei giocatori massimi, l’impressione è che ci si sarebbe potuti spingere fino ad otto senza grosse problematiche. Ulteriore piccola mancanza è legata all’assenza di modalità alternative per sfruttare il concept con declinazioni differenti, magari con malus assortiti.


Commento finale
Rema la Capra è un party game veloce e frenetico, l’ennesimo solido prodotto firmato dai creatori di Exploding Kittens e distribuito per l’Italia da Asmodee. Il merito è di un ritmo sempre incalzante che porta i giocatori ad adattarsi al mutevole andamento delle partite con reattività e colpo d’occhio. Se è vero che il mare dei filler è sempre riccamente popolato di proposte ed alternative, non sottovalutate i salvagenti offerti dall’imprevedibile follia dei simpatici ovini. E ricordate: non importa essere il più veloce, l’importante è non essere il più lento!
Si ringrazia Asmodee Italia per il gioco
