VALVe, prime immagini ufficiali del Source Engine 2

Sempre più vicini ad Half-Life 3?

Ufficialmente annunciato durante la GDC 2015, il nuovo motore grafico targato VALVe inizia a mostrarsi a giornalisti e tecnici. stiamo parlando di un prodotto in grado di dare un colpo di mano al mondo 3D grazie alla compatibilità con il visore
Steam VR sviluppato in collaborazione con HTC. Ma parliamo anche di un potente mezzo di creazione al servizio degli sviluppatori e, in maniera efficace, anche utenti: visto che questi ultimi potrebbero essere tranquillamente coinvolti nelle fasi di test di un videogioco in creazione.
In calce i primi due screenshot mostrati alla fiera. In più alleghiamo un link dove accedere al documento redatto da Alex Vlachos, Graphics Programmer di VALVe che descrive la natura del sensore e le potenzialità del motore grafico. Il documento però è in inglese.

Documento sull’Advanced VR Rendering

SourceEngine2 01

SourceEngine2 02

 

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