Crimson Desert, tanti aggiornamenti in arrivo: rivincita contro i boss, tre diverse difficoltà e nuove abilità

La casa di Pearl Abyss ha pubblicato un’anteprima dei prossimi aggiornamenti sui contenuti e le funzionalità che vuole introdurre dopo l’incredibile successo che ha avuto Crimson Desert al lancio. Gli aggiornamenti, in parte basati sul feedback dei giocatori raccolto nelle prime settimane dopo l’uscita, saranno rilasciati da aprile a giugno per tutti i giocatori.

Il team di Crimson Desert ha dichiarato nell’avviso di aggiornamento degli sviluppatori: “Abbiamo seguito attentamente le avventure, le discussioni e i feedback dei giocatori, lavorando per rendere Crimson Desert un’esperienza ancora più piacevole per tutti. Vedere i vostri percorsi svolgersi dal lancio è stato molto importante per noi e vi siamo davvero grati per la dedizione e il supporto.”

Cosa includono i prossimi aggiornamenti di Crimson Desert

Verranno aggiunti nuovi contenuti pensati per i giocatori in cerca di sfide extra. Di seguito la lista completa:

Rivincita contro i boss e nuovo blocco: i giocatori potranno sfidare nuovamente i boss precedentemente sconfitti e le aree liberate potrebbero essere nuovamente bloccate, offrendo maggiori opportunità di combattimento.

Impostazioni di difficoltà: le opzioni di difficoltà Facile, Normale e Difficile permetteranno ai giocatori di regolare la difficoltà di combattimento in base alle proprie preferenze.

Nuove abilità: verranno introdotte nuove abilità per i personaggi Damiane e Oongka, allineandole maggiormente alle abilità di Kliff.

Attiva/disattiva visibilità arma posteriore: i giocatori potranno nascondere le armi montate sulla schiena per mantenere l’immersione visiva durante il gioco.

Aggiornamento degli abiti: verranno introdotti nuovi abiti per i personaggi. Inoltre, alcuni abiti precedentemente disponibili solo in vendita o tramite donazione verranno aggiornati per renderli equipaggiabili.

Sistemi di stoccaggio specializzati:

  • Conservazione del cibo con accesso diretto agli ingredienti per cucinare
  • Sistema di guardaroba per organizzare abiti e armature
  • Archivio per materiali da raccogliere come insetti, pietre e minerali
  • Archivio per oggetti da collezione, ricette, ecc.
  • Animali domestici e cavalcature: verranno aggiunti nuovi animali domestici e cavalcature evocabili, insieme a opzioni di equipaggiamento ampliate per le cavalcature diverse dai cavalli

Aggiornamenti dell’interfaccia utente: vari miglioramenti agli elementi dell’interfaccia utente, incluse le dimensioni dei caratteri regolabili

Miglioramenti ai controlli: ulteriori opzioni di personalizzazione per alcuni input del controller e tasti configurabili ampliati per i controlli di mouse e tastiera.

Miglioramenti alla qualità degli scenari lontani: miglioramenti al rendering dei paesaggi lontani per aumentare l’immersione.

Filippo Pelucchi
Filippo Pelucchi
Cresciuto con Pokémon nel cuore. Top 5 dei giochi che mi hanno segnato di più: Final Fantasy VII, Super Mario Galaxy, Silent Hill 2, Journey e Mother 3. Sono appassionato di (e laureato in) filosofia, gioco a scacchi, adoro scrivere e (ovviamente) videogiocare!

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