Home Blog Pagina 1026

Hyrule Warriors, svelato il personaggio segreto dell’ultimo DLC

0

Chi si nasconde nel Boss Pack?

Il nuovo DLC di Hyrule Warriors, denominato Boss Pack, ha fatto il suo debutto questa settimana in Europa, ma nessuno sapeva che ci fosse un nuovo personaggio sbloccabile segreto. Come riportato dal video visualizzabile sotto, infatti, i giocatori potranno sbloccare un Cucco gigante ottenendo A nella terza missione sopravvivenza di Ganon.

{media load=media,id=9747,width=853,align=center,display=inline}

Hyrule Warriors, svelato il personaggio segreto dell'ultimo DLC

0

Chi si nasconde nel Boss Pack?

Il nuovo DLC di Hyrule Warriors, denominato Boss Pack, ha fatto il suo debutto questa settimana in Europa, ma nessuno sapeva che ci fosse un nuovo personaggio sbloccabile segreto. Come riportato dal video visualizzabile sotto, infatti, i giocatori potranno sbloccare un Cucco gigante ottenendo A nella terza missione sopravvivenza di Ganon.

{media load=media,id=9747,width=853,align=center,display=inline}

Battle Chasers, il titolo dei ragazzi di Airship Syndicate

0

Dal fumetto al videogioco.

Circa una settimana fa, abbiamo parlato di Airship Syndicate, nuovo studio di sviluppo fondato dal creatore della serie di Darksiders Joe Madureira, e del fatto di avere intenzione di realizzare un nuovo titolo. Il progetto in cantiere è stato finalmente svelato: si tratta della trasposizione videoludica di Battle Chasers, fumetto di oltre 10 anni fa e di cui Madureira è anche creatore. Fra i primi dettagli rivelati, si sa che sarà un RPG e sarà simile a Darksiders come impostazione.

Inoltre, tornerà anche la serie a fumetti per la gioia dei lettori e che sarà strutturata in story-arcs da 3 uscite ciascuno.

Mass Effect 4, potremmo vederlo all’E3

0

Il titolo ha già un aspetto fantastico.

Rispondendo alle domande di alcuni appassionati via Twitter  Chris Wynn di BioWare ha dichiarato che Mass Effect 4 ha già un aspetto fantastico, al punto che il nuovo capitolo del celebre franchise potrebbe essere presente all’E3 2015 di Los Angeles. Ad un fan interessato ad eventuali aggiornamenti e novità sul gioco in occasione dell’evento Wynn ha risposto con un “aspetta e vedrai“, segno che è nelle intenzioni della software house essere presente alla kermesse losangelina con nuovi dettagli. Attendiamo ulteriori informazioni e incrociamo le dita.

Mass Effect 4, potremmo vederlo all'E3

0

Il titolo ha già un aspetto fantastico.

Rispondendo alle domande di alcuni appassionati via Twitter  Chris Wynn di BioWare ha dichiarato che Mass Effect 4 ha già un aspetto fantastico, al punto che il nuovo capitolo del celebre franchise potrebbe essere presente all’E3 2015 di Los Angeles. Ad un fan interessato ad eventuali aggiornamenti e novità sul gioco in occasione dell’evento Wynn ha risposto con un “aspetta e vedrai“, segno che è nelle intenzioni della software house essere presente alla kermesse losangelina con nuovi dettagli. Attendiamo ulteriori informazioni e incrociamo le dita.

Guerrilla Games, nuovo gioco per PlayStation 4 in cantiere

0

Un nuovo Killzone in arrivo?

Un annuncio di lavoro recentemente pubblicato dalla software house ha rivelato che lo studio è al lavoro su un nuovo e ancora misterioso gioco in esclusiva PlayStation 4. Il candidato, a cui è richiesta la capacità di illuminare ambientazioni in maniera fotorealistica, dovrà occuparsi dell’illuminazione dei livelli basandosi su concept art. Stando a quanto riportato il gioco appartiene ad un franchise di grande successo che ha venduto milioni di copie, molto probabilmente un nuovo Killzone. Da quanto si legge nell’annuncio la produzione sarà caratterizzato da un comparto tecnico di grande impatto e una resa grafica particolarmente realistica. Restiamo in attesa di ulteriori informazioni.

Rockstar Games, previsto l'annuncio di una nuova IP?

0

Pachter ci prova.

Secondo Michael Pachter, celebre analista noto per le sue speculazioni, Rockstar Games svelerà una IP completamente nuova nel 2015 e non sarà il tanto vociferato sequel di Red Dead Redemption. Sicuramente, se ne parlerà dopo il travagliato lancio di GTA V su PC.

The Order: 1886, vietato in Arabia Saudita e Kuwait

0

Troppo radicale.

Secondo quanto riportato, la vendita di The Order: 1886 è stata vietata in Arabia Saudita e Kuwait poiché ritenuto troppo radicale. Sebbene non si conoscano ancora le motivazioni ufficiali, è molto probabile che c’entrino la violenza del gioco e l’assenza del velo su uno dei personaggi principali femminili.

Recensione Alphadia Genesis

0
AlphadiaGenesis WiiU Corone

Chi mobile nasce, mobile resta.

Versione testata Wii U.

Se il valore di un vero RPG nel corso degli anni si è andato perdendo, è sicuramente adesso che la bassa qualità dei titoli culmina in quelle che sono spesso delle produzioni veloci e poco attente e spesso dedicate ad un pubblico non di appassionati e per lo più giocatori da dispositivi Mobile. Alphadia Genesis non è da meno e da buon RPG nato su Smartphone, seppur da uno studio di tutto rispetto come Kemco, è riuscito a deludere le nostre aspettative oltre ogni limite, regalandoci non poche “sorprese”, se così possiamo definirle.

{media load=media,id=9746,width=853,align=center,display=inline}

Gli eroi della situazione

Da fan ed amanti del genere dei Giochi di Ruolo ci saremmo francamente aspettati un alto livello narrativo da parte del titolo, anche solo per riuscire a raggiungere gli standard del genere; eppure così non è stato. Alphadia Genesis riesce ad essere scarno anche su uno dei versanti su cui il genere riesce spesso a predominare, creando un cast di personaggi quanto mai noiosi e con poco carattere e creando una storia quanto mai inverosimile e vista più volte all’interno di videogiochi dello stesso esponente; senza neanche rendercene conto ci ritroveremo a vestire i panni di due ragazzi appartenenti ad un regno che indagheranno su delle macchine create tempo addietro per combattere una guerra e che adesso si stanno ribellando ai comandi dei propri padroni. In tutto ciò ci imbatteremo in nuovi compagni provenienti da un regno che credevamo fosse amico, sì, credevamo, perchè come nella più insipida delle trame, si rivelerà invece essere il regno nemico… come se già di trame nel genere ne avessimo viste poche.

Il vero problema, tuttavia, risiede ancora una volta nella narrativa; seppur il cast di personaggi, il loro carattere e la storia di per se non siano nulla di eccezionale, restiamo sorpresi di fronte alla mancanza di reali motivazioni che portano i protagonisti al proseguimento della storia; oppure esaustive descrizioni degli ambienti, delle città e dei personaggi stessi, che dovrebbero essere essenziali nella creazione di un Gioco di Ruolo che, si sa, dovrebbe essere in grado di farci vivere il mondo fantastico che vediamo sullo schermo della nostra console da gioco e che invece così non è nel caso di Alphadia Genesis.

Qualcosa funziona, qualcos’altro no.

Ammettiamolo, un gioco senza trama e senza carattere ma con un buon gameplay a fargli da padrone potrebbe essere attrativo e divertente se strutturato nel modo giusto e sarebbe capace di farci dimenticare le mancanze negli altri settori tra cui per l’appunto la parte narrativa… Alphadia Genesis avrebbe potuto riuscirci, se non fosse che a nostro avviso l’intera struttura di gioco è quanto mai obsoleta, lenta e macchinosa in un mondo di videogiochi in continua evoluzione.

Il divertimento all’interno del gioco viene subito a mancare nel momento in cui hanno inizio le fastidiose fasi esplorative, che dovrebbero invece divertire ed essere alla base di ogni buon Gioco di Ruolo; non ci è permesso muoverci in tranquillità a causa di un sistema di comandi quanto mai impreciso e mal realizzato, incapace spesso di permetterci i movimenti in diagonale e che ci obbliga, nel caso fossimo dei collezionisti, a zoomare più e più volte per poter individuare dei luccicchii che altro non sono che oggetti nascosti. Alphadia Genesis è figlio di una generazione “mobile”, e si vede.

Apprezzabile il sistema di crescita, che non lascia molto spazio alla personalizzazione ma che tramite l’utilizzo di alcuni “Anelli” vuoti ci permetterà di apprendere nuove abilità di livello in livello, dopo che a quest’ultimo avremo associato un elemento. L’acquisizione e la perdita di statistiche, invece, è totalmente regolata dall’equipaggiamento.

Decisamente godibili le battaglie, veloci per ciò che riguarda gli incontri casuali, e che il più delle volte si rivelano impegnative e precise e richiedono l’attenzione del giocatore, che deve ben pianificare le sue mosse per riuscire a massimizzare i danni e ridurre le perdite, nelle fasi più importanti della storia.

AlphadiaGenesis WiiU Corone

E l’aspetto tecnico?

Per quanto riguarda l’aspetto tecnico c’è veramente poco da dire in merito ad Alphadia Genesis; l’intero mondo di gioco è strutturato in un falso 3D che si ispira alle vecchie opere degli anni ’80 e ’90 e che punta molto alla nostalgia dei videogiocatori. Anche qui non viene mostrata particolare cura per i dettagli e sia le texture che gli sprite non riescono a superare la sufficienza; le battaglie mostreranno invece dei modelli totalmente tridimensionali, di scarsa fattura e con animazioni da dimenticare.

Il comparto sonoro è veramente scadente e seppur qualche brano sia in grado di raggiungere un sufficiente grado di coinvolgimento, nel complesso si tratta di una colonna sonora da dimenticare, insieme agli effetti sonori dentro e fuori le battaglie.

Commento finale

Alphadia Genesis è uno dei pochi RPG ad approdare su Wii U; non possiamo consigliarne l’acquisto, poichè sarebbe scorretto nei vostri confronti, considerando che la versione mobile costa circa 1/3 della versione per la console casalinga di Nintendo, senza però apportare alcuna miglioria nè dal punto di vista del gameplay nè nel comparto tecnico. Nel più dei casi si rivelerà una vera e propria delusione per coloro che fanno degli RPG uno stile di vita. L’era dei videogiochi da smartphone è quanto mai viva e se questi sono i risultati, non possiamo che esserne dispiaciuti.

Pro Contro 
– Uno dei pochi RPG su Wii U.
– Lento, macchinoso, obsoleto
– Sistema di controllo impreciso
– Narrativa praticamente assente
– Trama vista e rivista
– Personaggi senza vita, senza carattere
  Voto Globale: 40 
 
{vsig}games/multi/AlphadiaGenesis/Recensione/{/vsig}

Dragon's Dogma Online, disponibili nuovi screenshot

0

Città e campagne per il nuovo Action-RPG Online di Capcom.

Sono circa 15 i nuovi screenshot distribuiti in mattinata da Capcom in merito a Dragon’s Dogma Online, il nuovo Action-RPG Online in arrivo in Giappone quest’anno su PlayStation 3, PlayStation 4 e PC; in questi nuovi screenshot è possibile ammirare in tutta la sua maestosità la città principale del gioco costruita attorno al Tempio del Drago Bianco, dove fino a 100 giocatori potranno incontrarsi e che oltre a fare da Hub all’intera avventura, servirà anche da punto d’incontro per le interazioni sociali.

E’ inoltre possibile ammirare alcuni scenari di campagna negli screenshot che potete trovare poco più in basso; non ci resta che augurarvi una buona visione!

{vsig}games/multi/DragonsDogmaOnline/20150227/{/vsig}

 

Bravely Second, da Norende alla Luna

0

Qualche nuovo dettaglio sul mini-gioco che sfrutterà le funzionalità StreetPass e Wi-Fi.

Come in Bravely Default ci prendevamo cura del Villaggio di Norende, in Bravely Second ci prenderemo cura della Base Lunare, dove per merito della nostra connessione Wi-Fi appariranno potenti creature: I Re Demoni; la loro sconfitta determinerà l’ottenimento di oggetti rari e la diffusione del mostro in quanto una volta sconfitto sarà mandato tramite StreetPass e Wi-Fi anche ad altri giocatori.

Stando alle nuove informazioni sarà inoltre possibile rendere le lotte con i Re Demoni più semplici per merito delle “Busterships” che ci permetteranno di ridurre il livello della sfida bombardandoli; anche queste “Busterships” però avranno un tempo di “cooldown” e non saranno quindi riutilizzabili per un breve periodo di tempo.

Le abilità speciali, che vi ricordiamo saranno 4 per tipologia di arma, saranno inoltre utilizzabili solo nel momento in cui vengano soddisfatti determinati requisiti e non utilizzeranno MP; sarà più difficile e meno frequente avere dunque accesso a queste abilità, in compenso però la loro forza sarà maggiore ed il loro costo nullo.

Vi ricordiamo che Bravely Second verrà lanciato in Giappone il 23 Aprile 2015 in esclusiva su Nintendo 3DS.

Far Cry 4, svelata la data d'uscita del nuovo DLC

0

Pronti ad avventurarvi nella valle dello yeti?

Ubisoft ha reso disponibile il trailer del prossimo DLC in arrivo per Far Cry 4, Valley of the Yetis. Il contenuto aggiuntivo sarà scaricabile dal 10 Marzo su XBOX 360, XBOX One e PC e dall’11 Marzo anche su PS4 e PS3 e ci metterà di fronte ad una nuova missione in cui ci troveremo faccia a faccia con lo yeti.

{media load=media,id=9744,width=853,align=center,display=inline}

Fable Legends, non si tratterà di un free-to-play come gli altri

0

Qualche chiarimento da Lionhead.

Lionhead ha recentemente confermato che l’atteso Fable Legends sarà un free-to-play che permetterà agli utenti di prendere parte ad un’esperienza di gioco completa e assolutamente non gravata dalle microtransazioni. La società ha spiegato che i quattro personaggi presenti saranno proposti singolarmente a rotazione ogni due settimane. Una volta arrivate al termine permetteranno al giocatore di acquistare l’eroe in modo da utilizzarlo in maniera permanente. Sarà possibile acquistare i vari contenuti sia tramite valuta reale sia utilizzando il denaro presente nel gioco. Allo stesso modo i fruitori potranno compare vari oggetti, come armi ed armature. Lionehad ha comunque sottolineato che non saranno presenti barre ricaricabili e consimili volti a costringere i giocatori a mettere mano al portafoglio. Ci sarà comunque una lunga fase beta in grado di garantire un lancio perfetto sotto ogni punto di vista. Mentre aspettiamo ulteriori informazioni, ricordiamo che Fable Legends è ancora privo di una data di uscita ufficiale, prevista nel corso del 2015.

The Order: 1886, guida agli easter eggs

0

Un’epoca vittoriana con qualche segreto.

The Order: 1886 (qui la nostra recensione) è sicuramente uno dei migliori titoli per quanto concerne il comparto grafico e la sua predisposizione cinematografica lo rende un titolo davvero unico nel suo genere, dividendo la critica mondiale. Sebbene la trama sia stata messa in primo piano, non potevano mancare i tanto amati easter eggs, che sono disseminati per tutta la Londra di fine Ottocento. Alcuni sono chiari riferimenti ad altri celebri videogiochi, mentre altri presentano elementi particolari che ci hanno fatto pensare fossero easter eggs anche se non ne siamo completamente certi. In ogni caso, noi ve li riportiamo ugualmente per curiosità e, perché no, anche per un po’ di cultura personale.

Aggiorneremo la lista man mano che ne scoveremo altri.

easter egg tesla edison

RIVALITA’ FRA EDISON E TESLA

Capitolo II

Nikola Tesla è uno dei personaggi chiave di The Order: 1886 ed è possibile accedere diverse volte al suo laboratorio pieno di ogni sorta di diavoleria tecnologica. Fra i documenti esaminabili, vi è un manifesto in cui viene fatto riferimento alla storica rivalità fra Tesla ed Edison e all’incontro che terranno al Palazzo di Cristallo.

easter egg lbp

SACKBOY DI LITTLEBIGPLANET

Capitolo III

Ready at Dawn ha voluto rendere omaggio al simpatico pupazzo di pezza protagonista di LittleBigPlanet, infatti è possibile trovarlo quasi all’inizio del terzo capitolo su un mobile all’interno di una casa. E’ comunque semplice da vedere data la sua collocazione praticamente davanti ai nostri occhi.

easter egg zelda

BACIO DELLA PRINCIPESSA ZELDA

Capitolo III

Sempre nel terzo capitolo, appena entrati nella taverna “Aux Belles Muses” è possibile vedere un tizio ubriaco dormire su un tavolo sul quale è anche presente una foto. Ispezionandola, scopriremo che sulla parte posteriore vi è impresso un bacio con la firma “Zelda”, chiaro riferimento alla principessa di una delle maggiori esclusive Nintendo.

easter egg kratos

ONORE A KRATOS

Capitolo IV

Quando ci addentreremo negli oscuri tunnel che conducono alla metropolitana di Londra, precisamente all’inizio del quarto capitolo, osservando i muri potremo notare un manifesto riportante il nome di Kratos, protagonista della saga di God of War sulla quale Ready at Dawn ha anche lavorato. Si trova affisso su qualche muro anche nel primo capitolo.

easter eggs daxter

ONORE A DAXTER

Capitolo IV

Ready at Dawn è famosa principalmente per i titoli sviluppati per PSP fra i quali spicca Daxter, primo gioco realizzato dal team. Ebbene, nel quarto capitolo, all’interno dell’ospedale di Whitechapel, è presente un quadretto in cui si nota chiaramente la sagoma del fidato compagno d’avventure di Jak. Questo easter egg non è così immediato da scovare, ma vi basta basarvi sull’immagine per farvi un’idea della sua posizione.

easter eggs lawton

S. LAWTON, PITTORE IMPRESSIONISTA?

Capitolo IX

Non siamo certi se questo sia un easter egg o meno, ma come detto lo inseriamo ugualmente per lasciare spazio a qualche speculazione. Nel nono capitolo, precisamente su un tavolo fuori dalla miniera, è presente un martello di legno con sopra inciso “S. Lawton”. La nostra ricerca ha ricondotto ad un pittore impressionista americano, Lawton S. Parker, che intraprese gli studi all’Istituto d’Arte di Chicago proprio nel 1886.

 

Xbox One, alla ricerca del nickname definitivo per la console!

0

Materiale per un nuovo battesimo.

XBone, XOne, X1, XB1: insomma, dal momento della sua nascita, la console Microsoft è riuscita a fatica a destreggiarsi nel mondo dei nickname. Mentre per la controparte Sony l’abbreviazione “PS4” è stata più naturale che volontariamente spinta, il mondo Microsoft mantiene ancora aperto e vivo il dibattito. 

Avere un nickname è uno Status Symbol, un prestigio di alto livello e inconsciamente chi lo pronuncia verifica una forma particolare di rispetto. Secondo gli amici di techaholic.ca che hanno discusso riguardo i possibili nickname papabili, “XBO” è risultato quello preferito. 

Prima di tutto rispetto a XB1 c’è la “O” che significa One. Effettivamente una prima Xbox l’abbiamo avuta, e non avrebbe senso riciclare un mezzo nickname. 

Quindi al momento si prospetta una lenta migrazione terminologica nei confronti di XBO. 

PS: XBone risulta ancora preferito negli USA. Perché? E’ una forma di leggera presa in giro, poiché “Bone” oppure “Getting a boner” significa avere “una particolare attività motoria nei propri calzoni arisposta di un’intensa attività ormonale”. 

Chi vuol intendere… 

Xbox One, Rise of the Tomb Raider è costato 10 milioni di dollari a Microsoft?

0

Shopping videoludico.

Michael Pachter è molto conosciuto nel settore videoludico. Si tratta di un analista che non disdegna mai un’intervista, oppure una dichiarazione “bollente” anche se non confermata. Per questo, come nel caso generale dei rumor, invitiamo a prendere questa con le pinze. 

La testata GamingBolt ha intervistato Pachter, il quale si è espresso riguardo la strategia di Microsoft nel comprare esclusive temporali. Pratica già consolidata nel passato con alcuni map pack di Call of Duty. 

Ora tocca a “Rise of the Tomb Raider” che “sarebbe” costato a Microsoft ben 10 milioni di dollari, versati direttamente nelle casse di Square Enix. 

Il titolo uscirà sul finire di quest’anno su Xbox 360 e Xbox One. 

Mortal Kombat X, saranno necessari un abbonamento Plus e Live per giocare online

0

Ops, c’è stato un errore.

Qualche giorno fa era stato dichiarato che il nuovo Mortal Kombat X non avrebbe necessitato di un abbonamento online per giocare, purtroppo non sarà così, in quanto il produttore esecutivo Shaun Himmerick ha smentito il tutto, cancellando il Tweet che aveva erroneamente pubblicato sulla sua pagina ufficiale e affermando che si riferiva alla mancanza di contenuti esclusivi per quanto riguarda il PS Plus. Quindi sostanzialmente per poter usufruire dell’online inevitabilmente sarà necessario sottoscrivere un abbonamento.

Payday 2: Crimewave Edition, in arrivo a Giugno

0

505 Games è pronta a far approdare Payday 2 su PlayStation 4 ed Xbox One.

L’arrivo di Payday 2 su console di nuova generazione fu precedentemente annunciato nel Giugno del 2014 e a circa un anno dall’annuncio, 505 Games conferma che Payday 2: Crimewave Edition arriverà su PlayStation 4 ed Xbox One a Giugno di quest’anno! Oltre ad un corposo aggiornamento grafico, 505 Games annuncia che la versione next-gen del titolo includerà tutti gli aggiornamenti attualmente presenti per il titolo; Said Bo Andersson, CEO di Starbreeze AB si è dichiarato più che contento, poichè non vede l’ora di poter rendere felici tutti quei fan di Payday 2 che non vedono l’ora di poterselo gustare sulle console di nuova generazione. Vi lasciamo adesso ad una breve gallery con gli screenshot della nuova versione:

{vsig}games/multi/Payday_2/20150226/{/vsig}

Hatred, nessuna censura per la versione PC

0

Destructive Creations non si cura del rating 18+.

In una dichiarazione rilasciata a Blogjob.com, Destructive Creations – software house dietro lo sviluppo di Hatred – si è dichiarata non intenzionata a modificare i contenuti del titolo nella sua versione PC per ottenere un rating più basso piuttosto che l’Adults Only di ESRB, dichiarando testualmente:

Non cambieremo i contenuti ed il contesto del titolo a causa del rating Adults Only per la versione PC. Non posso rivelare troppo in merito alla versione per console al momento, non sappiamo come i publisher e le altre compagnie reagiranno dopo il suo lancio su PC. Potrebbe essere che il titolo non sia così brutale come pensavano dopo aver visto i trailer e comunque potrebbero accadere cose strane.

Il titolo potrebbe dunque non essere così estremo come mostrato nei trailer e l’arrivo su PlayStation 4 ed Xbox One potrebbe ancora essere realtà. Vi ricordiamo inoltre che il titolo non dispone ancora di un rating PEGI, poichè ancora in fase di sviluppo. Provvederemo ad aggiornarvi non appena ci saranno novità.

Xenoblade Chronicles X, video e screenshot per le condizioni climatiche del Pianeta Mira

0

Monolith Soft nella sua più grande opera.

Nintendo ha rilasciato un nuovo video per lo spettacolare Xenoblade Chronicles X, JRPG open-world sviluppato da Monolith Soft in esclusiva per Nintendo Wii U; il lancio del titolo è previsto per il 29 di Aprile in Giappone e nel corso di quest’anno nei territori occidentali.

Monolith Soft ci mostra oggi con questo nuovo video il ciclo giorno/notte del Pianeta Mira e le sue condizioni climatiche avverse, mentre tramite gli screenshot e gli artwork è possibile venire a conoscenza di due nuovi personaggi facenti parte dell’organizzazione BLADE: Rao e Doug, oltre che della possibilità di far scorrere più velocemente il tempo riposandosi presso gli accampamenti.

{media load=media,id=9742,width=853,align=center,display=inline}

{vsig}games/nintendo/Xenoblade_Chronicles_X/20150226/{/vsig}