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Amiibo, spunta sulla rete la statuina di Duck Hunt

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Un video su Youtube mostra un nuovo personaggio..

Nintendo avrebbe in programma di rilasciare nuovi Amiibo in futuro? Sicuramente si e tra questi potrebbe figurare anche Duck Hunt. 
Al momento è solo un’indiscrezione nata dall’utente Youtube Mema Haax, che ha scoperto all’interno di Super Smash Bros. Wii U la possibilità di scegliere il cane e l’anatra protagonista del gioco. 

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Uno “spoiler” decisamente pesante, che mostra come Nintendo abbia intenzione di immettere sul mercato praticamente tutti i personaggi del proprio universo videoludico. Rimaniamo in attesa di eventuali conferme o smentite! 

Limbo, in arrivo anche su PlayStation 4?

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Il PEGI fa sognare l’utenza Sony

Neither Playdead potrebbe rilasciare a breve Limbo su PlayStation 4, anche se non ha rilasciato annunci ufficiali. L’indiscrezione, lanciata da PlayerAttack, si basa sul rating del PEGI: l’ente che valuta il target d’età ed i contenuti dei videogiochi ha infatti aggiunto sul proprio sito la versione del titolo per la nuova console Sony. 

Al momento non ci sono conferme ufficiali, ma è un’ipotesi probabile poiché non esiste più nessun accordo di esclusività tra Microsoft e la software house. Rimaniamo in attesa di eventuali aggiornamenti, ricordandovi che la prima uscita su console di nuova generazione è prevista su Xbox One. 

Seagate, lanciato l’hard disk esterno più sottile del mondo

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seagate seven

7 mm di puro acciaio.

Il colosso californiano Seagate ha ufficialmente lanciato Seven, l’HDD esterno più sottile al mondo con i suoi soli 7 mm di spessore. L’hard disk è completamente realizzato in acciaio inossidabile, pesa 150 grammi ed è attualmente disponibile una versione da 500 GB. Inoltre, vi è il supporto USB 3.0 con un cavo di quasi 50 cm in nylon intrecciato ed è alimentato dalla stessa connessione USB.

Seven, oltretutto, è munito di Dashboard, il software precaricato per gestire backup e diagnostica dell’HDD. Il prodotto è attualmente disponibile solo negli Stati Uniti ad un prezzo di 99$, mentre non è ancora stato annunciato un arrivo sul territorio europeo.

seagate seven

Seagate, lanciato l'hard disk esterno più sottile del mondo

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7 mm di puro acciaio.

Il colosso californiano Seagate ha ufficialmente lanciato Seven, l’HDD esterno più sottile al mondo con i suoi soli 7 mm di spessore. L’hard disk è completamente realizzato in acciaio inossidabile, pesa 150 grammi ed è attualmente disponibile una versione da 500 GB. Inoltre, vi è il supporto USB 3.0 con un cavo di quasi 50 cm in nylon intrecciato ed è alimentato dalla stessa connessione USB.

Seven, oltretutto, è munito di Dashboard, il software precaricato per gestire backup e diagnostica dell’HDD. Il prodotto è attualmente disponibile solo negli Stati Uniti ad un prezzo di 99$, mentre non è ancora stato annunciato un arrivo sul territorio europeo.

seagate seven

Windows Phone 10, prime immagini ufficiali

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windows phone10

Finalmente arrivano gli sfondi completi.

Qualche giorno fa, il sito WindowsPhoneItaly ha pubblicato due foto che mostrano in anteprima come apparirà Windows Phone 10, focalizzandosi principalmente sul fatto che gli sfondi non si limiteranno più solo allo Start Screen, ma si estenderanno anche alla lista delle app. Stando a ciò, quindi, il prossimo sistema operativo mobile di Microsoft offrirà agli utenti ancora più personalizzazione per il proprio smartphone e speriamo di avere altre novità a breve.

windows phone10

Mighty No. 9, il titolo è nelle fasi finali dello sviluppo

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Un breve sguardo al gameplay.

Con un video pubblicato su YouTube a Natale ma non elencato, Keiji Inafune ha augurato un buon anno a tutti i fan affermando che Mighty No. 9, successore spirituale di Mega Man, è ormai al termine dello sviluppo e mancano solamente la fase del porting e la promozione del gioco. 

Ad inizio filmato, oltretutto, è possibile vedere una ventina di secondi di gameplay direttamente giocati da Inafune stesso, mostrandoci il risultato del lavoro di tutto il team. Ricordiamo che il titolo sbarcherà su PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One, PS Vita, PC, Wii U, Linux, Mac e 3DS nel corso del mese di Aprile e, date le molteplici piattaforme, chiunque sarà in grado di provarlo.

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Nintendo, nessun nuovo titolo con protagonista Super Mario per quest’anno

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Parola di Bill Trinen.

In un’intervista rilasciata al Reno-Gazette Journal, Bill Trinen, direttore del reparto marketing di Nintendo, ha dichiarato: “Non sempre immettiamo sul mercato annualmente un nuovo episodio di una serie di successo, c’è sempre abbastanza spazio tra di loro. E’ possibile vederlo con Super Smash Bros. e Pikmin, il cui terzo episodio è stato rilasciato solo recentemente. Mario spesso non fa parte di questi titoli, ma per quest’anno non è prevista alcuna apparizione, quindi non si tratta di un evento annuale.
Nintendo EAD, comunque, sembra sia al lavoro sul nuovo capitolo mainline di Super Mario, come è stato confermato lo scorso Aprile da Yoshiaki Koizumi.

Nintendo, nessun nuovo titolo con protagonista Super Mario per quest'anno

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Parola di Bill Trinen.

In un’intervista rilasciata al Reno-Gazette Journal, Bill Trinen, direttore del reparto marketing di Nintendo, ha dichiarato: “Non sempre immettiamo sul mercato annualmente un nuovo episodio di una serie di successo, c’è sempre abbastanza spazio tra di loro. E’ possibile vederlo con Super Smash Bros. e Pikmin, il cui terzo episodio è stato rilasciato solo recentemente. Mario spesso non fa parte di questi titoli, ma per quest’anno non è prevista alcuna apparizione, quindi non si tratta di un evento annuale.
Nintendo EAD, comunque, sembra sia al lavoro sul nuovo capitolo mainline di Super Mario, come è stato confermato lo scorso Aprile da Yoshiaki Koizumi.

Retro Studios, un nuovo look per il sito web ufficiale

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Con l’augurio che svelino qualcosa sul loro nuovo progetto.

Retro Studios, iconico ed apprezzatissimo studio First Party di Nintendo con sede ad Austin, Texas, sembra essere in procinto di aggiornare il proprio sito web ufficiale, stando a quanto è possibile dedurre da un tease effettuato su Facebook da Retro Studios stessa. Sarebbe comprensibile una ristrutturazione del sito, vista la sua attuale spartanicità, e non sarebbe strano aspettarsi che dopo il restyling Retro Studios sia pronta a divulgare nuove informazioni in merito al titolo su cui stanno attualmente lavorando, anzi, darebbe quel senso di tempismo perfetto che renderebbe la notizia ancora più gradevole.
Rumor vogliono che dopo l’ennesima apparizione di Reggie Fils-Aime ai VGX di quest’anno con l’ennesima spilla di Samus Aran al colletto della giacca, l’annuncio di un nuovo Metroid sia ormai imminente.

DVR, una funzione davvero necessaria?

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Quanti di noi, realmente, usufruiscono delle possibilità che ci vengono offerte?

DVR, Digital Video Recorder (o Recording, se si preferisce), è una delle nuove funzioni e portabandiera delle console di nuova generazione di Sony e Microsoft, ma in realtà era davvero qualcosa di cui sentivamo il bisogno?
E’ ormai passato più di un anno dall’uscita di PlayStation 4 ed Xbox One e seppur sia vero che i più giovani YouTuber hanno avuto modo di risparmiare qualcosa – non dovendo acquistare dispositivi di acquisizione esterni – è anche vero che la tanto acclamata qualità dei DVR integrati nelle due console è tutto tranne che entusiasmante, constringendo spesso chi della qualità (e della mancanza di assilli) fà una filosofia di vita ad acquistare, comunque, un prodotto di terze parti indispensabile per la registrazione di scene di gameplay di un certo livello qualitativo.
Siamo dunque oggi qui a porvi più di un quesito su cui riflettere: l’integrazione della possibilità di registrare è davvero una funzione capace di dimostrare il passaggio alla nuova generazione? Se lo è, in che modo ne modifica l’esperienza rispetto alla precedente generazione?
Dubbio vuole che l’integrazione di tali funzionalità abbia inoltre intaccato irrimediabilmente le potenzialità delle console, rendendole volontariamente meno performanti per garantire la possibilità di registrare fluidamente qualsiasi sequenza di gioco di qualsiasi titolo si desideri; avreste comunque acquistato PlayStation 4 o Xbox One senza le loro funzioni DVR? Se vi fosse stato posto di scegliere tra performance migliori e la possibilità di registrare video, cosa avreste scelto?
Per oggi vogliamo fermarci qui, invitandovi a rispondere pubblicamente alle domande ed a riflettere sull’effettiva utilità di una delle funzioni più osannate delle console di nuova generazione che, probabilmente, altro non ha fatto che incidere irrimediabilmente sulle prestazioni delle due console.
 

Star Fox, il prossimo capitolo vedrà una nuova visuale dalla cabina di pilotaggio

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Nel mezzo della battaglia.

Durante un’intervista di qualche settimana fa rilasciata ad iJustine, Shigeru Miyamoto ha affermato che il prossimo titolo di Star Fox introdurrà una nuova visuale dall’interno della cabina di pilotaggio visibile sul Gamepad di Wii U, mentre sullo schermo della TV vedremo una terza persona per un approccio più “cinematografico”.

In ogni caso, i giocatori potranno utilizzare anche quella tradizionale della saga di Star Fox, ciò significa che la visuale dal Gamepad è solamente opzionale. Oltretutto, Miyamoto ha anche accennato al supporto degli Amiibo per questo Star Fox. Tra le ultime dichiarazioni, pare che il gioco arriverà prima del nuovo The Legend of Zelda previsto per quest’anno.

Xbox One, potenza della CPU incrementata per gli sviluppatori

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E’ in arrivo la fine del resolution gate?

Dopo l’ultimo aggiornamento volto alla sua console di nuova generazione, Microsoft avrebbe reso disponibile un settimo core del processore utilizzabile dagli sviluppatori per avere ulteriore potenza nella realizzazione dei videogiochi. Come dichiarato in passato anche da Sony, sia PS4 che XBOX One utilizzano 2 core per l’esecuzione del sistema operativo in parallelo ad altre applicazioni, ma a quanto pare la mossa del colosso americano ha già dato i suoi frutti in alcuni degli ultimi titoli multipiattaforma, che vantano un aumento delle prestazioni in determinati scenari di gioco rispetto alla controparte di Sony.  

Sebbene ci siano dei vantaggi da questo “rilascio” di core, purtroppo spuntano anche degli svantaggi: gli sviluppatori dovranno rinunciare ad alcuni comandi vocali per i giochi e disabilitare gli infrarossi del Kinect e le funzionalità relative ai sensori di profondità. In caso di inserimento di questi parametri, non sarà possibile utilizzare tutti i 7 core ma occorrerà continuare con i 6 predefiniti.

Ancora non si sa come e quanto inciderà in futuro questo incremento della potenza del processore, ma non passerà molto prima che Microsoft si pronunci nuovamente in merito alla questione.

Wii U, è possibile modificare il Pro Controller per utilizzare gli stick di Xbox One

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Stanchi del solito pad? E’ tempo di modifiche.

Un utente su NeoGAF ha recentemente creato un nuovo thread capace di attirato la nostra attenzione per merito del suo titolo abbastanza curioso; nel thread in questione è possibile vedere come l’utente incriminato parli degli stick di Xbox One e della sua volontà di inserirli nel Wii U Pro Controller sostituendo quelli originali. Il risultato? Tutto è andato perfettamente e gli è stato possibile inserire gli stick del controller di Xbox One nel Wii U Pro Controller; stando alle informazioni contenute nel post, sembrerebbe che sia possibile effettuare la medesima modifica anche al Dualshock 4 di PlayStation 4 ma, visto il costo hardware piuttosto elevato del prodotto, forse il gioco non vale la candela!

Steam, aggiornato il Client Beta

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Nuove funzioni per l’anno nuovo!

L’ormai famosissima piattaforma Steam di Valve si aggiorna oggi nella sua versione Beta introducendo alcune nuove funzioni all’overlay che ormai ci fa compagnia, da qualche anno a questa parte, in ciascuno dei giochi presenti sulla piattaforma e sistemando alcuni problemi circoscritti solamente ad una piccola fetta d’utenza; sorprendentemente l’aggiornamento arriva proprio pochi giorno dopo il capodanno quando nessuno si sarebbe mai immaginato che una software house avrebbe rilasciato un aggiornamento per un qualsivoglia titolo o software da essa creata. Qui di seguito la lista delle novità introdotte nel nuovo Beta Client:
 
Generale
Ridosso l’uso della CPU durante il disegno di immagini animate o video
Sistemato il problema con le performance durante la riproduzione di video su Mac OS X e Linux
Aggiunto un contatore FPS nell’Overlay di Steam
Sistemato il caricamento dei valori delle impostazioni nell’Overlay di Steam
Broadcast
Migliorate le performance di registrazione nei giochi D3D9
Migliorata la sincronizzazione audio/video
Migliorato il cambiamento automatico di bit rate quando viene rilevato un cambio nella banda in upload disponibile
Sistemata l’apertura della pagina di visualizzazione del broadcast dall’Interfaccia Utente del Client (lista amici, messaggio di invito alla chat, ecc.) nell’Overlay di Steam
Migliorate le performance di registrazione nei giochi OpenGL quando il supporto hardware è attivato nei PC con GPU NVidia di nuova generazione
Aggiunti all’Interfaccia Utente di Big Picture Mode prima volta ed altro
Sistemato l’invio del primo invito ad un broadcast per un amico che certe volte non veniva inviato

Final Fantasy Explorers, i primi commenti dai videogiocatori nipponici

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Sembrerebbe proprio che Square Enix potrebbe aver migliorato un aspetto o due…

Final Fantasy: Explorers è ormai disponibile in suolo nipponico in esclusiva su Nintendo 3DS da un paio di settimane ed alcuni utenti che hanno effettuato l’acquisto su Amazon hanno ritenuto opportuno pubblicare la propria recensione ed opinione in merito al titolo che sembrerebbe essere particolarmente noioso in quelle sessioni di lungo tragitto che dividono il videogiocatore dalla sua preda; vi ricordiamo che Final Fantasy: Explorers prende spunto da Monster Hunter in quanto a meccaniche di gioco e ci immerge in un mondo tipicamente appartenente al franchise di casa Square Enix, ove dovremo affrontare le bestie mitologiche più temute appartenenti alla saga. A seguire i commenti degli utenti di cui parlavamo nel titolo della news:
 
Utente 1 – “Ho impiegato 9 ore a raggiungere la fine del gioco. Gli sviluppatori hanno detto che tutto ciò che avremmo affrontato fino a lì sarebbe semplicemente un tutorial, ma penso di essere riuscito a raggiungere la fine abbastanza velocemente. Sono riuscito ad andare avanti fin lì, ed è stato veramente divertente. E’ possibile ottenere tutti i tipi di mostri, e la nuova sensazione che si prova coordinando le mosse insieme ed sbloccando nuove classi è uno degli elementi che mi ha permesso di andare avanti, tenendo la mia motivazione alta. Il problema, tuttavia, inizia dopo aver finito il gioco.
 
Utente 2 – “Fino alla fine del gioco mi sono davvero divertito. Il problema è la distanza degli spostamenti, che non è possibile confrontare con altri giochi dello stesso genere, diventa noioso dopo aver completato il gioco…
 
Utente 3 – “Ci sono tutti i tipi di contenut, il multiplayer è super divertente e si tratta di un gioco che mi ha preso in qualche modo. Tuttavia c’è una sola cosa che non posso ignorare, ed è la noiosità dei viaggi. Sì, è possibile iniziare più vicini alla posizione del boss, ma è proprio lì che hanno inizio sia la quest che la maratona.
 
Utente 4 – “E’ stato positivamente sorprendente vedere che il sistema di combattimento di Final Fantasy Explorer non era difficile come quello di Monster Hunter, tuttavia i personaggi non hanno un livello e non c’è molto dal punto di vista della storia visto che si va avanti prendendo nuove quest di volta in volta. La semplicità dell’ottenimento delle quest e del loro completamento è molto simile a ciò che è possibile trovare in Monster Hunter.

Dragon’s Dogma Online, Capcom registra il marchio in Giappone

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Il titolo potrebbe essere annunciato a breve

Secondo quanto riportato dall’ufficio brevetti giapponese, Capcom ha depositato il marchio “Dragon’s Dogma Online” in Giappone il 2 Dicembre scorso. La registrazione è stata però resa nota solamente da poche ore. Lo scorso 5 Dicembre la casa di Osaka ha registrato lo stesso marchio anche in Europa, sebbene al momento non sia chiaro quali siano le intenzioni del publisher. Dragon’s Dogma Online potrebbe essere annunciato nelle prossime settimane, secondo alcuni rumor già durante il mese di Gennaio, restiamo quindi in attesa di aggiornamenti.

Dragon's Dogma Online, Capcom registra il marchio in Giappone

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Il titolo potrebbe essere annunciato a breve

Secondo quanto riportato dall’ufficio brevetti giapponese, Capcom ha depositato il marchio “Dragon’s Dogma Online” in Giappone il 2 Dicembre scorso. La registrazione è stata però resa nota solamente da poche ore. Lo scorso 5 Dicembre la casa di Osaka ha registrato lo stesso marchio anche in Europa, sebbene al momento non sia chiaro quali siano le intenzioni del publisher. Dragon’s Dogma Online potrebbe essere annunciato nelle prossime settimane, secondo alcuni rumor già durante il mese di Gennaio, restiamo quindi in attesa di aggiornamenti.

The Legend of Zelda Wii U, rivelati nuovi dettagli

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Le possibilità secondarie saranno numerose

Shigeru Miyamoto ha recentemente rivelato nuovi dettagli in merito alle missioni secondarie presenti nell’atteso The Legend of Zelda, nuovo capitolo della celebre saga attualmente in via di sviluppo in esclusiva per Wii U. Il game designer ha infatti dichiarato che il mondo di gioco offrirà talmente tante possibilità e alternative che sarà facile dimenticarsi del proprio obiettivo principale. Sembra quindi che oltre all’avventura principale i completisti avranno di che gioire.

In attesa di ulteriori informazioni a riguardo ricordiamo che The Legend of Zelda Wii U è previsto per il 2015, pur senza una data di uscita ufficiale.

Persona 5, lo sviluppo è in una fase cruciale

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Il team sta lavorando duramente.

Katsura Hashino, producer di Persona 5, durante un’intervista ai microfoni di Famitsu ha rivelato nuove informazioni in merito all’attuale stato dei lavori. Hashino ha dichiarato che il team di sviluppo sta lavorando duramente allo scopo di migliorare ulteriormente la qualità dell’atteso titolo e soddisfare le alte aspettative degli appassionati. Il producer ha inoltre pregato i fan di continuare a seguire i prossimi sviluppi, dato che a breve verranno annunciate tante novità.

Ricordiamo che Persona 5 arriverà nel corso del 2015 nelle versioni PlayStation 4 e PlayStation 3, ma al momento non ci sono conferme in merito ad un eventuale debutto del titolo in Europa.

PlayStation 4, anche in Europa il bundle The Order: 1886

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Già presente sui listini di molti retailer online.

Un nuovo bundle con protagonista PlayStation 4 è pronto ad affacciarsi in Europa; la notizia arriva principalmente tramite numerosi retailer online che hanno inserito all’interno del loro listino un nuovo bundle che vede protagonista la console di nuova generazione di Sony ed il nuovo titolo di Ready at Dawn presto in arrivo sulla console in questione: The Order: 1886; come potrete constatare voi stessi visitando, tra i tanti, i vari amazon europei, il bundle è già disponibile al pre-order al costo di circa €450.
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