Nintendo 3DS, disponibile il firmware 9.4.0-21E
Alien: Isolation, arriverà un sequel?
Creative Assembly non è ancora decisa.
Sebbene Alien: Isolation non sia stato un colosso in termini di vendite, il titolo di Creative Assembly ha ricevuto voti molto buoni e la compagnia starebbe valutando la possibilità di realizzare un sequel. Durante un’intervista con AvP Galaxy, il lead game designer Gary Napper ha dichiarato: “Se mai sviluppassimo un secondo capitolo, la mia intenzione sarebbe quella di regalare nuovamente lo stesso terrore nell’approccio con l’alieno, ma lavorare ancora di più sull’ambiente circostante offrendo una maggiore interazione con esso”.
Just Cause 3, rilasciati nuovi screenshots
Avalanche Studios e Square Enix stuzzicano i suoi fan.
Square Enix ha mostrato alcune nuove immagini di Just Cause 3, probabile ultimo capitolo della saga sviluppata da Avalanche Studios atteso nel 2015 per PC, PS4 e XBOX One. Potete visualizzarle nella gallery sottostante.
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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, mostrato un video gameplay della versione PC
Il lancio è ormai vicino.
La versione PC di MGS V: Ground Zeroes arriverà il 18 Dicembre, ma non poteva mancare un video gameplay che mostra anche alcune impostazioni grafiche (che non siamo in grado di distinguere vista la localizzazione in giapponese). Ciò che salta subito all’occhio è sicuramente la risoluzione elevatissima e, in seguito, l’incredibile dettaglio grafico che mostra la vera potenza del Fox Engine senza che esso sia limitato dall’hardware delle console, sebbene anche le versioni PS4 e XBOX One fossero ben definite.
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Krinkle Krusher, annunciato l’arrivo su console PlayStation
E’ tempo di difendere il proprio regno.
Sony ha affermato che Krinkle Krusher, sviluppato dallo studio brasiliano Ilusis Interactive Graphics, sbarcherà su PS4, PS3 e PS Vita l’1 Febbraio 2015. I giocatori dovranno fare uso di magie elementali per difendere i loro regni da delle creature chiamate Krinkles.
Sarà possibile adottare diverse strategie grazie alle varie magie a disposizione e ci saranno 60 punti da difendere divisi in tre ambientazioni: le mura del castello, la palude e una foresta magica.
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Krinkle Krusher, annunciato l'arrivo su console PlayStation

E’ tempo di difendere il proprio regno.
Sony ha affermato che Krinkle Krusher, sviluppato dallo studio brasiliano Ilusis Interactive Graphics, sbarcherà su PS4, PS3 e PS Vita l’1 Febbraio 2015. I giocatori dovranno fare uso di magie elementali per difendere i loro regni da delle creature chiamate Krinkles.
Sarà possibile adottare diverse strategie grazie alle varie magie a disposizione e ci saranno 60 punti da difendere divisi in tre ambientazioni: le mura del castello, la palude e una foresta magica.
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Far Cry 4, un giocatore sfata alcuni miti
Cosa è possibile fare e non fare nel Kyrat?
Sul canale YouTube DefendTheHouse è stato pubblicato un video in cui vengono sfatati alcuni miti riguardo ciò che si può fare in Far Cry 4. Alcuni sono davvero assurdi, ma non vogliamo fare nessuno spoiler. Buona visione!
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Destiny, riscontrati alcuni bug con il nuovo DLC
Bungie ha già pronte alcune soluzioni.
Dopo aver scaricato la prima espansione di Destiny, “L’oscurità dal profondo”, diversi giocatori si sono lamentati di un bug che Bungie ha subito identificato: coloro che hanno effettuato l’upgrade del gioco dalla versione PS3 a PS4, dopo aver provato la demo, si sono ritrovati nuovamente con la versione di prova dopo aver scaricato il DLC. A tal proposito, il community manager DeeJ ha scritto che è presente un fix per questo problema e di controllare i messaggi ricevuti sulla console per maggiori dettagli.
Per quanto concerne i possessori di XBOX One, alcuni giocatori hanno segnalato un problema che li costringeva a riscaricare una patch ogni volta che avviano Destiny. Per risolvere questo fastidioso bug, Bungie consiglia di munirsi di una connessione diretta con cavo Ethernet per scaricare la patch, ripulire la cache e dopodiché disinstallare e reinstallare il gioco.
Killzone: Shadow Fall, arriva Valor: una moneta virtuale per i vostri acquisti
Importante aggiornamento per il titolo Guerrilla.
Con un tweet lanciato su Twitter, Guerrilla Games ha annunciato l’arrivo di un nuovo update per Killzone: Shadow Fall. Chiamato “The Valor Patch”, questa feature è già disponibile per il titolo ed introduce la possibilità di convertire i punti acquisiti in gioco nella moneta Valor, che servirà per acquistare contenuti in game.

Precedentemente a questa patch, in Killzone: Shadow Fall era possibile effettuare acquisti esclusivamente utilizzando moneta reale.
Ninja Theory, nuovo progetto in cantiere
Maggiori dettagli il 15 Dicembre.
Sebbene siano già al lavoro su Hellblade, i ragazzi di Ninja Theory hanno annunciato che lunedì 15 dicembre sveleranno un secondo progetto attualmente in sviluppo. Un titolo completamente nuovo o un quasi utopico Heavenly Sword 2? Non ci resta che attendere tre giorni per saperne di più.
Recensione Metrocide
Una spietata metropoli.
Versione testata PC.
Viviamo ormai nell’era degli indie, dove poca importanza hanno le proprietà grafiche di un titolo quando a sorreggerlo sono delle buone meccaniche di gioco curate e tarate per ottenere un buon equilibrio tra divertimento e sfida; Metrocide è uno di questi titoli dove si cerca di far breccia nel mercato non con una grafica all’avanguardia, ma con un gameplay profondo ed a tratti superbo per cercare di ottenere un titolo a basso costo ma pieno di contenuti che sappiano divertirci ed intrattenerci; Flat Earth Games sarà riuscita a farcela?
Vittime e carnefici
Nei panni di T.J. Trench, uno spietato killer, sarà nostro obiettivo ripulire una pericolosa metropoli dai criminali, e quale miglior metodo per farlo se non utilizzando le nostre spietate abilità da assassini? Tra un contratto ed un altro ci ritroveremo ad affrontare una spietata avventura hardcore dove anche un singolo errore potrà costarci la pelle tra droni della polizia, criminali e vigilanti pronti ad aprire il fuoco contro di noi non appena effettueremo qualcosa di sospetto.
Contratti, pagamenti, armi
L’intero sistema di gioco di Metrocide ruota intorno ai contratti; l’unico modo per proseguire all’interno dell’avventura sarà infatti stipulando contratti con il nostro informatore e completando gli obiettivi che ci vengono proposti, ricordandoci di far sempre attenzione ad eventuali testimoni, droni di polizia, vigilanti, camere di sicurezza e tanto altro ancora… una volta completato il nostro lavoro verremo pagati ed avremo dei soldi a disposizione che potremo spendere in totale libertà;
All’interno del titolo ci sarà infatti possibile acquistare nuove armi oppure potenziare quelle già in nostro possesso, rimuovere le nostre traccie dal sistema di sicurezza della polizia – nel caso fossimo stati visti da qualcuno od intercettati da un drone della polizia – oppure acquistare nuovi equipaggiamenti per potenziare il nostro arsenale, non solo distruttivo, ed ottenere i tanto agognati trofei disponibili sulla piattaforma Steam. E’ anche bene ricordarsi che il grado di difficoltà del gioco andrà via via salendo di contratto in contratto e saranno disponibili omicidi con paghe più generose ove i nostri obiettivi saranno però degli scrupolosi bastardi che non si lasceranno seguire senza insospettirsi e che saranno in grado, in alcuni casi, di difendersi nel caso si sentissero minacciati ed è qui che vi ricordiamo che per le meccaniche di gioco su cui si basa Metrocide sarà sì possibile prendersi cura dei nostri obiettivi uccidendoli con un colpo solo, ma lo stesso meccanismo va applicato su noi stessi, basterà quindi una mossa sbagliata per andare in game over in seguito ad un colpo ricevuto.
Difficile, cinico, bastardo ed ambientato in una metropoli piena di criminali, Metrocide è tutto questo e non piacerà a molti sia per il suo stile grafico particolare che per il suo gameplay decisamente migliorabile ma soprattuto per la mancanza, a nostro avviso non giustificata, di un vero e proprio tutorial a farci da guida nelle complesse meccaniche cui ruota intorno la metropoli.
Uno stile grafico del passato? Abbiamo visto di meglio.
Come se già non fosse abbastanza un mix di meccaniche complesse e decisamente poco entusiasmanti, altro neo della produzione è a nostro avviso la scelta dello stile grafico; siamo sì degli amanti della grafica ad 8-bit ma siamo piuttosto obiettivi nel giudicare il titolo quando vi diciamo che spesso sarà frustrante non essere stati in grado di riconoscere un passante che si trovava in nostra prossimità a causa della scarsa quantità di colori presenti nella città. Il titolo è a nostro avviso un vero e proprio abbozzo tecnico. Laddove qualche musichetta poteva splendere il team di sviluppo ha preferito non perderci troppo tempo e concentrarsi, piuttosto, esclusivamente sullo stile del gameplay e le sue peculiarità, grave errore.

Commento finale Metrocide non vale assolutamente i soldi che costa. Si tratta di un gioco indie con ancora molto lavoro da fare per ottenere un’esperienza di gioco quanto meno decente; informatevi approfonditamente sul titolo prima di deciderne l’acquisto e ricordate che le sue meccaniche di gioco, anche se abbastanza convincenti sulla carta, si riveleranno poi sul campo tutt’altro che perfette e precise; e se ancora credete non sia abbastanza, anche se le meccaniche di gioco potrebbero piacervi, il vostro divertimento potrebbe essere boicottato da un approssimativo stile grafico ad 8-bit che vi frustrerà più volte a causa della difficoltà nell’individuazione dei pedoni in giro per la metropoli. Necessità ancora di molti lavori di rifinitura ed a nostro avviso consigliarne l’acquisto sarebbe solo una grossa presa in giro. |
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Un buon passatempo, davvero originale
|
– Grafica ad 8-bit spesso causa di molti errori
– Colonna sonora… dimenticabile
– Mancanza di un vero e proprio tutorial
– Meccaniche di gioco molto spesso approssimative
|
| Voto Globale: 50 |
Final Fantasy Type-0 HD, ecco i contenuti della Collector’s Edition
Include un manga inedito, un’artbook, il CD della colonna sonora e tante altre sorprese.
Square Enix ha annunciato i contenuti della Collector’s Edition di Final Fantasy Type-0 HD, che sarà disponibile da 20 marzo 2015 a 99,99 €, fino a esaurimento scorte.
L’edizione da collezioni include, all’interno di un cofanetto esclusivo:
– una copia del gioco inserita in una custodia SteelBook dorata illustrata dal famoso Yoshitaka Amano;
– un manga di 200 pagine che racconta tutti segreti sulle origini della classe Zero, disponibile per la prima volta fuori dal Giappone
– il CD “Composer’s selection”, con 15 brani selezionati dall’autore della colonna sonora originale Takeharu Ishimoto
– artbook di 80 pagine intitolato “Class Zero 842”, che ripercorre la storia dei personaggi, dei nemici e del mondo di FINAL FANTASY TYPE-0 HD con una raccolta di disegni preparatori e immagini di alta qualità
– cinque riproduzioni a grandezza naturale delle carte di Ace della classe Zero.
Oltre alla Collector’s Edition, presso una serie di rivenditori selezionati in Europa e nei territori PAL, sarà inoltre disponibile la SteelBook Limited Edition di Final Fantasy Type-0 HD, presentata con una copertina reversibile e una custodia trasparente.
A breve saranno resi noti i rivenditori di riferimento per questa edizione.
Le copie di lancio di tutte le edizioni di Final Fantasy Type-0 HD includeranno inoltre la demo giocabile dell’atteso Final Fantasy XV, dal titolo -Episode Duscae-, disponibile fino a esaurimento scorte. Prenotando sullo Square Enix Store riceverete anche un’esclusiva fascetta stampata in alta qualità con illustrazioni speciali.

Sword Art Online: Lost Song, nuovo video gameplay
Scene di volo, combattimento e selezione dei personaggi.
Mentre la seconda stagione dell’anime in Giappone si avvicina alla conclusione, Bandai Namco ha deciso di mostrare un nuovo video gameplay di Sword Art Online: Lost Song. Il filmato ci mostra nel dettaglio tutte le novità in termini di gameplay, a partite dall’esplorazione e combattimento in volo fino alla possibilità di scegliere con quale personaggio combattere (non solo Kirito, dunque, ma anche Asuna, Leafa, Silica, Sinon, Liz e Philia).
A fine filmato, inoltre, il publisher ci ricorda la data di uscita giapponese, ovvero il 26 marzo sia per PlayStation 3 che per PlayStation Vita, oltre all’esistenza di una ricca limited edition per la versione portatile (che include anche la colonna sonora ed un artbook). Attendiamo ancora notizie su versioni e date di uscita occidentali.
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Tales of Zestiria, limited giapponese e nuovi video gameplay
Battaglie, personaggi, dlc e non solo!
Bandai Namco ha pubblicato sul suo canale giapponese ben otto nuovi video gameplay di Tales of Zestiria, titolo in esclusiva PlayStation 3 realizzato per il ventennale del franchise Tales of. Tra i tanti dettagli mostrati, un’epica scena di battaglia contro un drago, dettagli sui costumi dlc, l’arena, le conversazioni e tanto altro: potete trovare tutto nei video in calce alle news.
Al lato, l’immagine della Limited Edition giapponese, preordinabile a 139$ su play-asia, che include in un cofanetto da collezione: copia del gioco, statuette di 4 personaggi in versione Chibi, libretto in edizione limitata e set di 6 segnalibri. Tales of Zestiria uscirà in Giappone il 22 gennaio 2015 e, entro lo stesso anno, è atteso anche in Europa.
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PlayStation 4, le notifiche amico potrebbero essere in arrivo
Un video sembra svelarlo.
Da poco è comparso in rete un video che sembra preannunciare l’arrivo di una delle funzionalità più richieste dagli utenti PlayStation 4, ovvero la possibilità di ricevere varie notifiche relative alle attività degli amici. In questo modo sarà possibile venire a conoscenza dei propri amici online ogni volta che questi effettuano l’accesso. Il video presenta infatti la comparsa di un pop-up con la scritta “Christian Jones ha effettuato l’accesso” mentre un utente sta giocando a Destiny. Restiamo in attesa di annunci ufficiali.
Bloodborne, svelate le due edizioni da collezione
Bonus esclusivi anche per i preordini del titolo.
From Software ha rivelato i contenuti delle due edizioni speciali di Bloodborne, esclusiva PS4 che ricordiamo uscirà il 25 Marzo 2015. Di seguito trovate i contenuti della Collector’s Edition e della Nightmare Edition.
Bloodborne Collector’s Edition (79,99€):
- Bloodborne per PS4
- Steelbook
- Volume con disegni e bozzetti esclusivi
- Colonna sonora in formato digitale

Bloodborne Nightmare Edition (119,99€):
- Custodia speciale a forma di libro
- Bloodborne per PS4
- Steelbook
- Volume con disegni e bozzetti esclusivi
- Colonna sonora in formato digitale
- Taccuino in stile gotico
- Set con penna e inchiostro rosso
- Skin “Cappello a cilindro”
- Ciondolo a forma di campana

La compagnia ha inoltre annunciato i bonus ottenibili preordinando una copia del gioco:
- Skin “Cappello di feltro”
- Skin “Bende”
- Steelbook esclusiva “Mannaia dentata”
Per maggiori informazioni, vi lasciamo il seguente link: http://blog.it.playstation.com/2014/12/11/48423/
Alkimia, Star Comics al Festival del gioco di società
Al via la settima edizione del Festival di Gubbio.
Da domani fino a domenica 14, il Festival del gioco di società rinnova l’appuntamento nei locali degli Arconi di Via Baldassini, a Gubbio (PG). Parteciperà alla manifestazione anche Star Comics, con l’esposizione al pubblico delle tavole tratte dell’ultima opera degli autori Dentiblù, The Porking Dead, e i due incontri della casa editrice con le scuole superiori e con il pubblico di Alkimia nella giornata di sabato. Durante questi incontri verrà presentato il lavoro della casa editrice di Bosco (PG), con l’approfondimento sulla nuova collana SCP: Star Comics Presenta.
La neonata Associazione Culturale Alkimia insieme a Lokendil da Fabriano e Hydra Games-Tana dei Goblin Perugia propongono inoltre, per questa nuova edizione, un ricco calendario di appuntamenti, con il torneo celebrativo per il 40° anniversario del famoso gioco di ruolo fantasy Dungeons&Dragons, la competizione dedicata alle carte collezionabili Magic-The Gathering, fino al consueto appuntamento con Giochi a km 0, il play tester dei giochi autoprodotti non ancora disponibili in commercio e lo spazio Ludoteca, dove sarà possibile provare i migliori giochi di società presentati alle fiere di Lucca Comics & Games e alla Internationale Spieltage (Fiera di Essen – Germania).
Info e programma sul sito web e sulla pagina facebook dell’evento. Ingresso gratuito
HEX: Shards of Fate, arriva il set Shattered Destiny
Nuove carte per il GCC di Gameforge.
HEX: Shards of Fate – È arrivato il set “Shattered Destiny”
200 nuove carte|Nuovi Eroi|Tunneling
Alcune carte prevedono ora la possibilità di una doppia incastonatura. L’incastonatura delle gemme è una funzionalità che permette di personalizzare al massimo le proprie carte, dando vita a un’esperienza di gioco unica e straordinaria e aggiungendo un tocco di creatività alla creazione del proprio deck. I cinque nuovi eroi ampliano il già ricco ventaglio delle abilità dei personaggi, consentendo al giocatore di influenzare la dinamica di gioco a proprio piacimento.
– Oltre 200 nuove carte, tra cui 18 carte leggendarie e oltre 70 carte rare
– Cinque nuovi eroi con abilità uniche
– Carte che consentono una doppia incastonatura e, di conseguenza, un ampliamento delle abilità
– Carte “Dual Shard”, che permettono di scegliere liberamente quali risorse giocare
– Potenti carte “Drago”: Tiaanost, Zakiir e Zeedu
– Nuove abilità delle carte:
o Tunneling: permette di giocare a carte coperte, sorprendendo l’avversario con mosse straordinarie
o Abilità “Letale”: le carte dell’avversario che subiscono danni da questa abilità vengono sempre eliminate
o Guardiano celeste: consente alla carta che possiede questa abilità di difendersi dalle truppe volanti.
Gears of War, annunci all’orizzonte
Black Tusk Studios da il via ai tease.
Gears of War, annunci all'orizzonte


