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Fast Racing Neo, compare la prima immagine

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Una visione paradisiaca del nuovo titolo Shin’en.

Annunciato diversi mesi fa da Shin’en, Fast Racing Neo è il loro nuovo titolo in fase di sviluppo e destinato a Nintendo Wii U. Shin’en ha più volte manifestato l’intenzione di condividere maggiori dettagli in merito al titolo, rimandando sempre a data da destinarsi eventuali informazioni; oggi, tuttavia, Shin’en ha rilasciato il primo, fantastico, screenshot relativo al titolo e possiamo solo dirvi che, per noi, è una visione paradisiaca. Shin’en è famosa per riuscire a tirar fuori il massimo da una console e non vediamo l’ora di riuscire a vedere in movimento cosa sono riusciti a fare con Wii U. Intanto, godetevi l’immagine in calce alla news!
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Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, nuovi screenshot disponibili

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Primal Kyogre, Primal Groudon e Rayquaza.

La data di rilascio dei nuovi Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha si va avvicinando ed è piuttosto normale che nuovi screenshot vengano mostrati di volta in volta. Questa volta tocca a Primal Kyogre, Primal Groudon e Rayquaza, che potrete ammirare negli screenshot in calce alla news. Vi ricordiamo che Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha usciranno il 28 Novembre su Nintendo 3DS e che si tratta dei remake degli originali Pokémon Rubino e Zaffiro usciti originariamente su Gameboy Advance.
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Tales of Zestiria, svelata la box art giapponese

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Bandai Namco mette in mostra il suo nuovo JRPG.

Tales of Zestiria, in uscita in Giappone il 22 Gennaio 2015 su PlayStation 3, è il nuovo JRPG di Bandai Namco Studios e ne viene oggi rivelata la box art giapponese ufficiale, che potrete vedere in calce alla news. Com’è facile immaginare, il titolo fa parte della famosa serie “Tales of” che va ormai avanti da tempi immemori; Tales of Zestiria è ambientato in un mondo fantasy che prende il nome di Greenwood e ci vedrà vestire i panni di Sorey nell’intento di riportare la pace in un mondo dove imperversa la guerra tra due imperi.
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Hyrule Warriors, in arrivo la Challenge Mode

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L’update al day one Americano. 

Come riportato da Nintendo World Report, Hyrule Warriors aggiungerà presto alle sue modalità di gioco la Challenge Mode. La nuova modalità, previsto per il 26 settembre (giorno d’uscita del titolo in Nord America) è già stata mostrata durante lo streaming del Nintendo Treehouse ed è stata descritta come un Adventure Mode sotto steroidi.

La patch aggiungerà anche altre opzioni, come la possibilità di scegliere la musica in background durante il gioco ed aggiunge una nuova arma.

Lufia: The Legend Returns, in arrivo su Virtual Console

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Natsume realizza il sogno di molti fan.

Stiamo guardando ad una data di rilascio per Novembre sia per l’Europa che per l’America“, queste le parole di Natsume sul proprio profilo Twitter ufficiale, in risposta ad un fan che ha domandato: “E’ Lufia ancora previsto per il rilascio durante quest’anno?“. Lufia: The Legend Returns arriverà a Novembre sulla Virtual Console di Nintendo 3DS, l’attesa è dunque quasi giunta al termine.

Steamworld, il nuovo gioco nel franchise verrà annunciato oggi

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Image & Form è pronta

Image & Form, software house dietro lo sviluppo dell’apprezzatissimo SteamWorld: Dig, ha ieri annunciato che oggi verranno rilasciate nuove informazioni in merito al nuovo titolo in arrivo relativo al franchise SteamWorld, indicando inoltre che il titolo non sarà SteamWorld: Dig 2 e sarà un videogioco che si affaccerà su di un genere totalmente differente. Nell’attesa di nuove notizie, lasciamo spazio alle vostre speculazioni.

Dynasty Warriors 8: Empires, ritardo in Giappone

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Slitta la data d’uscita del musou per eccellenza.

Dynasty Warriors 8: Empires uscirà il 20 Novembre in Giappone; lo annuncia in data odierna Tecmo Koei che fa slittare nuovamente la data d’uscita del titolo in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e PlayStation 3 di un altro mese; il titolo era precedentemente previsto per il 25 Settembre, ma è stato poi rimandato al 23 Ottobre ed infine nuovamente rimandato, oggi, al 20 Novembre. I nostri cari colleghi videogiocatori giapponesi dovranno ancora attendere prima di poter giocare al titolo!

Attack on Titan: The Last Wings of Manking CHAINED, rilasciato un teaser trailer

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Spike Chunsoft aggiorna il suo titolo per 3DS.

Attack on Titan: Last Wings of Mankind è stato rilasciato nel corso dell’anno scorso, esclusivamente in Giappone, ed è ispirato al famoso manga Shingeki no Kyojin da cui è tratto anche un anime. Già precedentemente annunciato, Spike Chunsoft ha lavorato ad un aggiornamento del gioco che conterrà nuovi stage, missioni, titani, armi e molto altro ancora, oltre ad aggiungere la possibilità del gioco online; l’aggiornamento verrà rilasciato come nuovo gioco stand-alone e prenderà il nome di Attack on Titan: Last Wings of Mankind CHAIN; Spike Chunsoft ha oggi rilasciato il seguente trailer in merito al titolo, buona visione.
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Halo: Reach, gratis per i membri Gold

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Possessori della sottoscrizione gioite!

Annunciato il mese scorso da Microsoft, tutti i possessori di una sottoscrizione Xbox Live Gold possono da oggi scaricare gratuitamente Halo: Reach come previsto dalla promozione Games with Gold. Seppur Halo: Reach si distacchi dagli altri giochi appartenenti al franchise, rimane comunque un ottimo titolo molto acclamato dalla critica, avendo uno score medio di 91 su Metacritic. Piuttosto che continuare a leggere, sarebbe adesso ora che andiaste a scaricare il titolo! Buon divertimento!

Final Fantasy Explorers, 4 nuovi video

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Famitsu non smette mai di sorprendere

Sul proprio account YouTube, Famitsu ha oggi uploadato ben 4 nuovi video dedicati a Final Fantasy Explorers che ci mostrano le varie classi presenti all’interno del titolo ed il modo in cui sono strutturate nonchè le loro peculiarità ed il modo in cui sarà possibile affrontare le battaglie. Potete trovare tutti e 4 i video in questione in calce alla news, intanto vogliamo ricordarvi che Final Fantasy Explorers uscirà a Dicembre in Giappone, tuttavia non vi è ancora alcun annuncio da parte di Square Enix in merito ad una possibile release occidentale.
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Destiny, in USA è già a metà a prezzo

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Una folle offerta conquista gli statunitensi.

Nonostante il guadagno record di 500 milioni di dollari al day one, ad una sola settimana dal lancio, una catena statunitense di elettronica ha deciso di scontare del 50% la nuova IP di Bungie ed Activision, Destiny. Il prezzo passa così dai 60$ ai 29.98$ che saranno sicuramente invitanti per tutti i giocatori ancora decisi. 
 
Se avete qualche parente che vive negli States, vi consigliamo di girare a loro il link dell’offerta. Questo price cut vale esclusivamente per la versione PS4. 

Guerrilla Games, possibile leak dei concept art della nuova IP

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Dalla cina con furore.

Ricordate quando all’E3 di quest’anno Guerrilla Games ha raccontato di essere a lavoro su una nuova IP? Bene, ce lo ricordiamo anche noi, e ricordiamo anche come abbiano voluto mettere in risalto il fatto che uno dei personaggi protagonisti avesse i capelli rossi e che saranno presenti dei dinosauri meccanici. Non conosciamo l’attendibilità della fonte, ma un blog cinese sembra aver tirato fuori ciò che sembrerebbero essere dei concept-art leakati riguardanti, per l’appunto, la nuova ip di Guerrilla Games. Il dinosauro meccanico e la protagonista con i capelli rossi ci sono, staremo a vedere; intanto potete visionare le immagini in questione in calce alla news.
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GTA V, confronto diretto tra le versioni Old-Gen e Current-Gen in video

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Lo comprerete?

Le news rigaurdo GTA V e nello specifico quelle riguardanti la nuova incarnazione per Xbox One, PlayStation 4 e PC non mancano! Ed ecco che oggi tramite i colleghi di GamingBolt siamo riusciti a recuperare un video che mette a confronto con immagini e brevi sequenze le versioni del gioco Rockstar. Le differenze ci sono e si notano! 
 
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Windows 9, potrebbe debuttare Cortana

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Windows 9 e gli assistenti vocali.

Oltre alle numerose novità che approfondiremo nei prossimi mesi e il lancio ufficiale previsto per il 2015, Windows 9 molto probabilmente darà la possibilità a Cortana di lavorare per l’utenza. L’assistente vocale già presente in Windows Phone e di origine Halo è stata avvistata a più parti in Windows 9 e il sito tedesco winfuture ha postato degli screenshot che potete visionare direttamente alla fonte originale premendo sul link in calce all’articolo. Come sempre non siamo di fronte a qualcosa di ufficiale. 
 

Skyrim e The Sims 4 tra i titoli più venduti in UK la scorsa settimana

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Agli inglesi piacciono i gestionali e GDR per il momento.

Sono state diffuse le chart del mercato inglese, e tra i titoli più venduti della scorsa settimana spuntano il nuovo The Sims 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim nella sua incarnazione “Legendary Edition”. Rispettivamente i dati sono stati prelevati dalle vendite su supporto fisico (console) e poi quelle in digitale tramite Steam (PC). Alleghiamo di seguito gli elenchi: 
 

UK PC Charts [September 13th, 2014]

1. THE SIMS 4
2. DIABLO III: REAPER OF SOULS
3. DIABLO III
4. THE ELDER SCROLLS ONLINE
5. WILDSTAR
6. ROME: TOTAL WAR II
7. WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER
8. TITANFALL
9. THE ELDER SCROLLS: ANTHOLOGY
10. WATCH_DOGS

Steam Charts:

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition
2. Counter-Strike: Global Offensive
3. Dead Rising 3
4. DayZ
5. The Elder Scrolls V: Skyrim
6. Middle-earth: Shadow of Mordor
7. Kingdoms of Amalur: Reckoning – Collection
8. NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution
9. Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth
10. The Binding of Isaac: Rebirth

Far Cry 4, un nuovo trailer dedicato agli elefanti

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Fatti amici le creature.

Ricordiamo che Far Cry 4 arriverà nei negozi il prossimo 18 novembre per Xbox 360, Xbox One; PlayStation 3, PlayStation 4 e PC. 
Il quarto capitolo della saga, ambientato nella vastissima regione denominata “Kyrat”, sull’Himalaya, sfoggia tra le novità l’introduzione dei possenti e dettagliatissimi elefanti. Essi potranno essere nostri compagni di viaggio, nemici letali oppure armi da sfruttare in combattimento. E stato loro dedicato un trailer che abbiamo allegato in calce all’articolo. 

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Recensione The Sims 4

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The Sims 4 2

I Sims sono tornati più strani che mai!

Versione testata: PC.
I giocatori hanno da sempre desiderato un videogioco che permettesse di vivere la vita di tutti i giorni tramite un alter ego virtuale: agli albori del ventunesimo secolo, esattamente nel 2000, è Maxis a sviluppare The Sims, primo ed unico titolo che permetteva tutto questo. Il primo capitolo, ovviamente, ha riscosso moltissimo successo e nel giro di poco tempo si è arricchito di svariate espansioni. Nel 2004 arrivò il seguito, che fra le migliorie vantava anche il passaggio da una grafica isometrica a 3D.
La serie ha continuato ad avere successo registrando più di un milione di copie vendute fra tutti i capitoli e si è arrivati fino all’obiettivo della nostra recensione, The Sims 4: cosa avrà in serbo Maxis per tutti i fan della serie? Scopritelo leggendo la nostra recensione.
 
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Quante emozioni 

Il quarto capitolo mantiene sempre la stessa formula dei suoi predecessori, ma aggiunge diverse novità al gameplay che non fanno che migliorare l’esperienza di gioco.
Il primo cambiamento apportato riguarda il menu di creazione dei Sims, che è stato reso leggermente più complesso al fine di permettere ai giocatori di realizzare persone ancora più simili alla realtà: le barre per determinare la dimensione del corpo e degli arti lasciano il posto al cursore a manina, che ci permetterà di modificare l’aspetto dal viso alla corporatura semplicemente “tirando” il Sim. Nella personalizzazione sono stati introdotti nuovi tratti e lo stile della camminata, che va da quello semplice fino al più bizzarro. L’abbigliamento è sempre diviso in categorie (festa, quotidiano, sport…) ed è abbastanza vario anche per quanto concerne i colori e gli stili; la Deluxe Edition del gioco, inoltre, aggiunge alcuni costumi davvero particolari e divertenti.

Passiamo ora al gameplay vero e proprio del gioco rifacendoci al titolo del paragrafo: The Sims 4, infatti, introduce un sistema di emozioni e sensazioni che provano i Sims in svariate situazioni. Per fare un esempio, dormendo bene la notte e stringendo grandi amicizie potremmo ottenere lo status “Energico”, che sarà temporaneo e ci permetterà di accedere ad opzioni di dialogo altrimenti non disponibili o di stancarci meno facendo palestra. Al contrario, se la nostra dimora è sporca il Sim tenderà a sentirsi a disagio e svogliato e via dicendo.
Come in ogni precedente capitolo, anche qui torneranno i desideri, che possiamo inquadrare come sorta di “obiettivi” da completare secondo le richieste dei Sims di modo che i giocatori non debbano limitarsi solamente a soddisfare i bisogni, evitando così la noia più totale. Una nota positiva va sicuramente al fatto che, finalmente, questi desideri siano più vari e sensati: ad esempio, non ci viene richiesto di acquistare una finestra senza un motivo valido e dipendono anche dalle emozioni del nostro personaggio. Completando questi obiettivi, comunque, otterremo di volta in volta dei “Punti soddisfazione” che potremo investire in abilità permanenti (fra le più costose troviamo l’impossibilità di essere licenziati) o immediate.

Apportati alcuni piccoli cambiamenti anche alle abilità, le quali non si limiteranno più a Cucina, Carisma e compagnia, ma sarà possibile sbloccarne di nuove eseguendo diverse azioni: essere molto loquaci porterà a sviluppare la malizia, ad esempio, che a sua volta aggiungerà opzioni di dialogo esclusive.
Una novità apprezzatissima è sicuramente la possibilità di fare più cose contemporaneamente (come mangiare e guardare la TV), soddisfando spesso e volentieri più bisogni insieme e velocizzando così il ritmo di gioco. La stessa cosa accade quando socializziamo con altri Sims: ora è possibile intraprendere discorsi anche a gruppi di 4-5 persone stringendo amicizia più velocemente e ci sono molte interazioni aggiuntive, tra cui diverse spuntano solamente in determinate circostanze o in base alle emozioni di un altro Sim. Tutto questo, ovviamente, rende più piacevole l’esperienza di gioco, che per i giocatori risulterà meno “frustrante”.

Tra le altre nuove features abbiamo due città disponibili e non una come visto finora:

Willow Creek, verdeggiante ed ispirata al sud degli Stati Uniti
Oasis Springs, ispirata al desertico territorio dell’ovest degli Stati Uniti

Ogni cittadina è divisa in quartieri e passando da uno all’altro ci si imbatte in un breve caricamento: questa scelta di Maxis è dovuta al fatto che proprio “limitando” le aree si possono avere più dettagli e Sims a schermo senza incorrere in cali di frame rate o altri problemi. Il cellulare ci offrirà alcune opzioni aggiuntive, tra cui “Viaggia” che ci permette, appunto, di spostarci in città.
Infine parliamo della modalità Costruisci, che è stata completamente rivista a partire dall’organizzazione degli oggetti, che vengono ordinati per stanza e non più in base al genere. Per chi, invece, non avesse molta fantasia o voglia nell’arredare la casa, Maxis ha realizzato delle stanze predefinite acquistabili a prezzi differenti. Dato che il menu di costruzione è stato ampliato, dobbiamo fare anche una piccola nota di merito per quanto riguarda il giardino: ora è possibile crearsi le fontane come meglio si preferisce senza essere “costretti” a comprarle come oggetti predefiniti, cosa che agli aspiranti architetti piacerà molto visto che potranno sbizzarrirsi ancora di più nel progettare ville lussuose.

Unica pecca rimane sempre l’assenza totale di qualche particolare avventura da giocare senza dover attendere le espansioni. Con il quarto capitolo lo sviluppatore avrebbe potuto inserire qualcosa in stile “Travel Adventures” di The Sims 3, di modo che i giocatori avessero nuovi contenuti. Purtroppo dobbiamo accontentarci di quanto scritto sopra, che è comunque ottimo e permette di giocare ore e ore senza annoiarsi.

Leggerezza e qualità

E’ risaputo che la saga di The Sims ha sempre funzionato bene su qualsiasi PC grazie ai suoi requisiti contenuti. Anche questa volta Maxis ha puntato sulla qualità innalzando abbastanza il livello di dettaglio senza andare ad infierire sulle performance finali: la grafica rimane buona e in stile “cartoonesco” ed è stata implementata un’opzione apposita per i portatili che, se abilitata, va ad impostare automaticamente il livello grafico di modo che il gioco risulti leggero e fluido.
Il sonoro è pressoché lo stesso dei predecessori, con le solite frasi bizzarre ed incomprensibili dei Sims ed effetti ambientali ben realizzati, mentre l’atmosfera generale è migliorata proprio per il fatto di avere tranquillamente anche 10-15 Sims a schermo a rendere il tutto più vivo e movimentato.
 
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Commento finale

The Sims 4 riesce nuovamente a farsi apprezzare anche dai fan della serie grazie ad alcune nuove features che migliorano l’esperienza di gioco. Il fatto che sia rimasto comunque leggero in termini di requisiti di sistema è anche un punto a suo favore, poiché può essere giocato senza possedere particolari configurazioni da gaming. Peccato per l’assenza di ambientazioni diverse dalle solite cittadine, anche se arriveranno sicuramente con delle future espansioni. In generale,quindi, è un buon titolo che sa ancora divertire nonostante sia già stato visto in quasi tutte le salse, ma non è un must have se già si possiede il capitolo precedente e non si è fan accaniti della saga.

Pro Contro 
– Nuove features ben riuscite
– Due cittadine
– The Sims è sempre The Sims
– Ancora nessun tipo di avventura giocabile
– Alla lunga può sempre annoiare
– Nessun animale domestico
  Voto Globale: 80 
 
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Denuncia su Youtube: favori sessuali in cambio di giochi promo

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Lo strano caso di Alice.

Mettiamo in chiaro subito una cosa: Alice è un ragazzo, anche se il nome utilizzato come nickname suggerirebbe il contrario. Un ragazzo che, per aver richiesto un videogioco da recensire ad un publisher, si è ritrovato in mezzo ad un’incredibile vicenda.

Dopo il primo contatto infatti, la conversazione via email con il pr ha subìto una virata imprevista. Si è infatti passati prima a contatti tramite email privata, giustificati con un generico “hai talento e voglio aiutarti, ma le regole del mio ufficio mi impediscono di farlo come vorrei”, fino all’invio di esplicite foto di nudità e a manifesti riferimenti a scambi di natura sessuale.

Riportiamo di seguito il video incriminato, in attesa di maggiori informazioni, per far chiarezza su un caso di abuso di potere che potrebbe gettare una pessima luce su una parte del mondo delle public relations videoludiche.

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Destiny, ecco come superare il livello 20

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Non solo venti.

Come avrete ormai notato, il level cap di Destiny è fisso a 20 ma è possibile superare questo limite grazie a delle speciali armature. Per raggiungere il vero level cap, che è 30, bisogna ecquipaggiare delle armature (casco, guanti, torace o stivali) che contengano la dicitura Luce (si trovano solo dal livello 20, non prima). Non sappiamo esattamente quanta Luce serva per salire di livello ma sappiamo che queste armature possono essere trovate sia durante le missioni co-op o il Crogiolo sia come ricompensa sia come engramma. Inoltre per contenere la luce devono essere di colore Blu, Viola o Giallo e qui sotto vi abbiamo messo degli esempi.
 
“A questo indirizzo potete trovare la nostra guida ai trofei/obiettivi di Destiny”
 
 
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Destiny, trovato Master Chief all’interno del gioco

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No, non è quello che pensate.

Destiny ormai ha aperto i server esattamente da una settimana e ha svelato il suo mondo a tutti i suoi acquirenti e alcuni utenti sono riusciti a trovare un interessante easter egg. Ci dispiace dirlo ma non potremo usare il personaggio di Master Chief all’interno del gioco bensì potremo solamente “vederlo”, infatti è stata trovata una costruzione su Marte che assomiglia proprio al personaggio della serie Halo come potete vedere da questa immagine.
 
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