Home Blog Pagina 1156

After Reset RPG, svelate tutte le specie del gioco

0

Dagli esseri viventi agli incorporei. 

Il Game Director Richard Nixon ci ha inviato una serie di immagini rappresentanti le 7 diverse specie presenti nel gioco, che potete visualizzare nella gallery sottostante. Le specie in questione saranno le seguenti (cliccate su di esse per saperne di più):
 
UMANI
PIANTE
 
{vsig}games/pc/AfterResetRPG/20140728{/vsig}

Battlefield: Hardline, gli sviluppatori sono contenti del rinvio

0

Un rinvio giustificato.

Durante il ComicCon di San Diego alcuni sviluppatori di Battlefield: Hardline si sono detti contenti del rinvio al prossimo anno del loro nuovo sparatutto. Ian Milham, il creative director, ha aggiunto che grazie a questo rinvio il team avrà piu tempo per rifinire alcuni aspetti del gioco mentre Bill Johnson, lo sceneggiatore, sfrutterà questo tempo aggiuntivo per dedicarsi alla trama con più tranquillità.
Battlefield: Hardline è in uscita nei primi mesi del 2015 su PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC.

Dead Rising 3, la versione PC si chiamerà "Apocalypse Edition"

0

E conterrà 4 contenuti aggiuntivi.

Grazie alla pagina Facebook di Halifax Italia veniamo a scoprira che la versione PC di Dead Rising 3 si chiamerà Apocalypse Edition. Questa edizione oltre ad essere creata apposta per PC avrà in aggiunta quattro contenuti aggiuntivi già inclusi nel prezzo.
Qui sotto la dichiarazione ufficiale di Halifax:
 
“La versione PC di DeadRising 3 cambia nome diventando ora Dead Rising 3 Apocalypse Edition. In aggiunta ai contenuti della versione già uscita su Xbox One, la versione PC includerà i quattro add-onn della serie “The Untold Stories of Los Perdidos”. Ogni add-on si focalizza su un personaggio differente e permette al giocatore di accedere a pazzesche nuove armi e veicoli da utilizzare nel gioco principale. Unisciti al massacro zombie dal 5 settembre.”
cover

The Last of Us: Remastered, ecco i primi voti internazionali

0

Per quasi la metà dei giornalisti il gioco è perfetto.

Fra due giorni gli utenti Playstation 4 avranno la possibilità di avere tra le mani la versione rimasterizzata del titolo piu quotato del 2013 (almeno su Playstation 3). L’embargo di The Last of Us: Remastered è scaduto stamattina e sono iniziate ad arrivare le prime recensioni, tra cui la nostra, con voti che vanno da 80 a 100. Grazie a Metracritic abbiamo avuto la possibilità di farci un’idea di quanto sia piaciuto il gioco alle testate giornalistiche internazionali, assegnando un voto medio di 95!
Ecco qua la lista dei primi voti internazionali, di cui quasi la metà a voto pieno:
 
– Meristation: 100
– Everyeye.it: 100
– VideoGamer: 100
– Game Informer: 100
– GamesRadar: 100
– IGN: 100
– Vandal Online 95
– GamesPlanet: 95
– Multiplayer.it: 95
– 4news.it: 90
– USGamer: 90
– Metro GameCentral: 90
– Gamespot: 80

Rise of Incarnates, annunciata la Closed Beta

0

Ecco come provare il nuovo picchiaduro FTP Bandai Namco.

Bandai Namco ha annunciato che dalle ore 9.00 dell’8 alle ore 9.00 del 18 agosto sarà disponibile la Closed Beta di Rise of Incarnates, nuovo picchiaduro free-to-play.

I giocatori che parteciperanno alla Closed Beta potranno usare Mephistopheles, Lilith, Grim Reaper e Ares. Brynhildr sarà aggiunta al roster il 13 agosto. Le battaglie prenderanno vita nei livelli di New York City e Parigi. La Closed Beta avrà una serie di opzioni acquistabili in-game. Questo permetterà ai giocatori di provare una selezione di personalizzazioni in-game dei protagonisti.

Le nuove features rispetto all’Alpha del gioco sono:

– I cubi delle skill possono essere fusi per migliorare le performance del proprio personaggio

– Etichetta un amico per lottare insieme in diversi match Aggiunta del sistema Awakening

– Introduzione di un nuovo personaggio, Brynhildr (8/13)

– Introduzione di un nuovo livello, Parigi (8/13)

– Nuovi oggetti di personalizzazione (attraverso la Beta)

Miglioramenti rispetto all’Alpha

– Migliore reattività dei controlli

– Interfaccia utente migliorata

– Nuovo tutorial

– Più opzioni per la risoluzione dello schermo

– Grande varietà di oggetti per la personalizzazione dei personaggi

Per registrarsi alla Closed Beta di Rise of Incarnates in Italia: riseofincarnates.com/beta-signup/it. Rise of Incarnates è previsto per PC entro la fine del 2014.

{media load=media,id=8720,width=700,align=center,display=inline}

Recensione The Last of Us Remastered

0
The last of us Remastered

La fine dei tempi

Esclusiva PlayStation 4

Recensire la versione remastered di un gioco non è mai cosa semplice: il rischio è quello di farsi coinvolgere da ciò che si è scritto e detto della versione originale oppure, in caso di giochi più datati, farsi condizionare dai ricordi e dalle emozioni provate in quel particolare momento della nostra vita.

Nell’approcciarci alla versione rimasterizzata di The Last of Us, capolavoro dei Naughty Dog rilasciato per PS3 nel giugno 2013, quando oramai le console old gen sembravano aver già dato tutto e gli occhi e le menti di giocatori e sviluppatori erano proiettate verso l’attuale generazione di console, eravamo convinti di poter mantenere un granitico distacco. Armati della nostra fidata moleskine sulla quale, punto per punto, appuntiamo gli elementi che, in positivo e in negativo ci colpiscono di un gioco, eravamo convinti di poter giudicare l’ennesimo remake di questa generazione di console con fredda oggettività. I nostri buoni propositi però, come avrete di certo capito, si sono sciolti come neve al sole e, una volta avviato il disco fornitoci da Sony, siamo stati nuovamente rapiti dalle vicende umane di Joel ed Ellie.

Alla grande emozione provata nel reincontrare personaggi e storie da cui non ci siamo mai realmente staccati da quando, sgomenti, in quel caldo giugno osservavamo scorrere sotto i nostri occhi i titoli di coda, si aggiunge oggi quella di riscoprire dettagli andati perduti e nuovi scorci di un paesaggio a metà strada tra la devastazione di una civiltà che sta finendo e il verde lussureggiante di una natura che si sta, a poco a poco, riprendendo ciò che le era stato sottratto.

Cosa c’è di nuovo?

Dal punto di vista del gameplay non ci sono grosse novità. Il titolo conserva i tre livelli di difficoltà originali, a cui si aggiunge il livello “Sopravvissuto”, giocabile sin dall’inizio (nella versione originale tale livello era sbloccabile soltanto dopo aver completato l’avventura originale e soltanto selezionando uno per uno i singoli capitoli) e il livello “Realismo”, introdotto nella versione PS3 tramite l’ultimo DLC omonimo.

In modalità Realismo il gioco si trasforma in un survival horror degno dei più blasonati esponenti del genere. Oltre ad una resistenza e ad una aggressività maggiore dei nemici, che si traduce anche in una maggiore capacità dei Clicker di accorgersi della vostra presenza, questa modalità riduce drasticamente anche la resistenza di Joel e il numero dei medikit che è possibile incontrare negli ambienti di gioco. A tutto ciò si aggiunge l’eliminazione di ogni forma di aiuto al giocatore, come la modalità “Ascolto” tanto contestata dai puristi del genere, che vi permette di scoprire la posizione dei nemici anche attraverso le mura. Queste introduzioni, manco a dirlo, modificano in maniera netta il vostro modo di giocare, mettendovi di fronte ad una sfida che siamo sicuri in tanti preferiranno non intraprendere.

The last of us Remastered EllieIl gioco comprende oltre al già citato DLC Realismo, anche tutti gli altri DLC comparsi sino ad ora, tra cui “Territori Abbandonati”, rilasciato su PS3 il 16 ottobre 2013 e quello per il single player “Left Behind”, di cui vi invitiamo a leggere la nostra recensione qui: Recensione The Last Of Us: Left Behind. C’è da sottolineare che, a parte il già citato “Left Behind” e “Realismo” i DLC del gioco sono tutti principalmente orientati al multiplayer e, pertanto, per chi come vi scrive non ha ritenuto particolarmente rilevante per un gioco come questo tale modalità, possono non costituire un grande surplus.

Diverso il discorso invece per altre due innovazioni che faranno la gioia di tanti: il “Making Of” del gioco, con i commenti dei produttori e degli attori, e la modalità Photo di cui vi abbiamo già parlato nei giorni scorsi in questa news: The Last of Us: Remastered, dettagli sul Photo Mode

Un remaster coi fiocchi

Dal punto di vista tecnico il lavoro di Naughty Dog è certamente encomiabile: la pulizia del dettaglio grafico, resa possibile dalla risoluzione 1080p e dall’utilizzo di texture non compresse o, come lo stesso Neil Druckman ha confermato più volte, interamente ricreate per l’occasione, è sicuramente un lavoro non da poco. Non bisogna dimenticare infatti che The Last of Us è stato uno dei titoli che più ha sfruttato l’hardware PlayStation 3 e che il motore di gioco, stante l’incompatibilità tra le due piattaforme hardware, una volta passati a PS4 ha dovuto essere riscritto per adattarsi all’architetturae X86 dell’ammiraglia Sony. Il già eccellente sistema di illuminazione della versione old gen, inoltre, pare essere stato ancora migliorato nella versione PS4, con contrasti ancora più marcati e chiaroscuri ancora più impressionanti. A tutto ciò si aggiungono inoltre miglioramenti per quanto riguarda gli effetti particellari di acqua e fuoco e texture per il fogliame molto più realistiche e varie. La buona ottimizzazione dell’engine è sottolineata inoltre dai 60 frame per secondo stabili raggiunti dai Nauthy Dogs anche con numerosi elementi animati a schermo (molto meglio che in un altro celebre remaster… qualcuno ha detto Tomb Raider?). A tal proposito, dopo un primo momento di spaesamento dovuto ai 60 fps, dobbiamo dire che l’innovazione ci ha decisamente convinto rendendo più realistiche soprattutto le favolose cutscenes. Tuttavia per chi proprio non dovesse riuscire ad abituarsi, il team di sviluppo ha introdotto la possibilità di bloccare il tutto a 30fps, cosa che aumenta anche la qualità di alcune ombreggiature e favorisce un look and feel più cinematografico.

the last of us Remastered
Non ci sono particolari novità per quanto riguarda i tempi di caricamento del titolo al primo avvio, identico alla versione PS3 (circa 2 minuti dal momento in cui cliccherete per la prima volta su Avvia), mentre per continuare la storia i tempi sono quasi dimezzati rispetto alla versione PS3.

Sebbene le innovazioni dal punto di vista tecnico siano sicuramente evidenti, dal punto di vista grafico il prodotto non puo’ di certo eguagliare le vette raggiunte con Infamous: Second Son. A nostro parere l’operazione di riportare su PS4 il gioco principe di PS3 non puo’ però essere etichettata come pura operazione di marketing; oltre alla volontà di accontentare i vecchi giocatori di Xbox 360, siamo sicuri che il team di sviluppo approfitterà del lavoro di adattamento al nuovo hardware di PlayStation 4, facendo del titolo una sorta di “prova generale” per le prossime IP sviluppate in maniera nativa su questa console.

Anche dal punto di vista audio sembra essere stata apportata qualche modifica (anche nei menù delle opzioni), con un livello del doppiaggio ora più alto e comprensibile e qualche trick per sfruttare le caratteristiche del nuovo pad PlayStation 4 (una chicca, in questo senso, il click di accensione della torcia proveniente dal pad). Indimenticabili, ma non è una novità, le musiche di Santaolalla.

Commento finale

Vale la pena passare alla versione next gen di The Last of Us? A nostro modo di vedere la risposta è sicuramente sì se avete amato il gioco originale o vi siete persi il bellissimo, ma sin troppo breve e costoso “Left behind”. Qualche dubbio in più se invece avete già spolpato a fondo il titolo su PS3: le novità dal punto di vista grafico infatti, sebbene interessanti, probabilmente non giustificano a pieno i 49 euro necessari per acquistare la versione PS4. Per tutti coloro che invece provengono da altre piattaforme, o colpevolmente non hanno ancora giocato ad uno dei titoli sicuramente più rappresentativi degli ultimi 10 anni di videogames, il consiglio, da gamer a gamer, è quello di fiondarsi il 30 luglio dinanzi al primo spacciatore di videogames disponibile e accaparrarsi una copia di questo straordinario capolavoro. (Il voto finale riguarda questo remaster e non il gioco nel suo complesso che abbiamo recensito qui)

Comic-Con 2014, Capcom, Link personaggio giocabile in Monster Hunter 4 Ultimate

0

Equipaggiamento presente anche nella versione occidentale.

Link, l’eroe della celebre serie The Legend of Zelda, sarà un personaggio giocabile anche nella versione occidentale dell’ultimo Monster Hunter, Monster Hunter 4 Ultimate. Lo ha annuciato Capcom nel corso del proprio panel al Comic-Con di San Diego, accompagnando l’annuncio con il seguente trailer. Buona visione!

Monster Hunter 4 Ultimate arriverà in Europa nel 2015 in esclusiva per Nintendo 3DS.

{media load=media,id=8716,width=700,align=center,display=inline} 

The Walking Dead, Telltale conferma la terza stagione

0

Da San Diego l’annuncio ufficiale. 

In queste ore il San Diego ComiCon sta monopolizzando l’informazione videoludica. L’ultima notizia che arriva dalla convention Americana è la conferma, da parte di Telltale, di una nuova stagione del gioco The Walking Dead. Al momento la data di uscita è ovviamente sconosciuta, ma contiamo di conoscere al più presto dettagli su trama e personaggi di questa Season 3.
 
Vi ricordiamo che The Walking Dead: Season One è disponibile su PS3, Xbox 360 e PC (dal prossimo autunno anche su PS4 ed Xbox One), mentre la Season 2 al momento è in fase di sviluppo. 

Mass Effect, nuove informazioni sul prossimo capitolo direttamente dal ComiCon

0

Bioware svela alcuni dettagli sul prossimo capitolo. 

Durante un panel di Bioware al San Diego ComiCon, sono state diffuse alcune informazioni sul nuovo Mass Effect, riprese poi su Twitter. La software house ha confermato che:
 
 
-Il nuovo capitolo sarà un seguito spirituale dei precedenti
-L’Engine Frostbite 3 permette di creare animazioni mai immaginate prima
-I giocatori avranno il totale controllo della personalizzazione
-Il titolo sarà ambientato durante la vita di Shepard, ma i giocatori non saranno coinvolti. Si tratta di una storia totalmente nuova
-Il multiplayer cooperativo è più importante per Bioware rispetto a quello competitivo.
-Alcuni vecchi personaggi potrebbero tornare
-E’ troppo presto per annunciare razze e personalizzazioni
-Il Mako tornerà e sarà velocissimo
-Non si intitolerà Mass Effect 4, al momento non è una scelta contemplata
-Nessuna data di uscita disponibile
 
Sono stati poi diffusi nuovi concept del titolo, che vi lasciamo nella gallery sottostante.  
 
{vsig}/games/multi/Mass_Effect_Next_Gen/SanDiegoComicon/{/vsig}
 
 

NES Remix Pack, in arrivo su Wii U

0

L’annuncio al ComiCon. 

Durante la notte italiana, Nintendo ha confermato l’uscita in Nord America di NES Remix Pack per Wii U, la speciale collection che include i capolavori della prima home console prodotta dalla grande N.
 
La notizia è stata diffusa durante un panel al San Diego ComiCon, la convention di fumetti, videogiochi, cinema e serie tv più grande degli Stati Uniti. Purtroppo al momento non è certo l’arrivo in Europa. Vi terremo comunque aggiornati in caso di novità. 

Destiny, stasera alle 23 si va sulla Luna!

0

L’evento durerà solo due ore.

Se state amando la Beta di Destiny come la amiamo noi sicuramente non vi vorrete perdere o fantastico evento che avverrà questo 26 Luglio alle 23.00. Solo per due ore sarà possibile visitare la luna e poter completare le restanti missioni inserite nella beta. Non si sa ancora cosa ci sarà ma sappiamo che una volta completato avremo a disposizione questo fantastico emblema con il nostro Nickname impresso sopra, da usare nel gioco finale.
Non ci resta che augurarvi buon viaggio sulla Luna!
 
emblema regalo

The Sims 4, svelati i requisiti di sistema

0

Abbastanza bassi.

Electronics Arts ha svelato quali saranno i requisiti minimi di sistema al lancio di The Sims 4. Oltre ad un mouse e ad una tastiera avrete bisogno di:
 
Sistema Oprativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8, or Windows 8.1
Processore: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ or equivalent (For computers using built-in graphics chipsets, the game requires 2.0 GHz Intel Core 2 Duo, 2.0 GHz AMD Turion 64 X2 TL-62 or equivalent)
Memoria: At least 2 GB RAM
Disco Rigido: At least 9 GB of free space with at least 1 GB additional space for custom content and saved games
Dvd-Rom: DVD ROM drive required for installation only
Scheda video: 128 MB of Video RAM and support for Pixel Shader 3.0. Supported Video Cards: NVIDIA GeForce 6600 or better, ATI Radeon X1300 or better, Intel GMA X4500 or better
Scheda audio: DirectX 9.0c Compatible
DirectX: DirectX 9.0c compatible
 
Come ci aspettavamo i requisiti sono molto bassi e The Sims 4 potrà girare su molti PC di fascia bassa. Il titolo è in uscita il 4 Settembre in escusiva PC (Origin).

Sony, ecco la line-up della Gamescom

0

Non manca qualche sorpresa.

Come ogni anno, ad Agosto, arriva la Gamescom e Sony sicuramente non vorrà lasciare i suoi fan a bocca asciutta. Infatti è stata pubblicata la line-up dei titoli che verranno mostrati alla fiera di Colonia. Naturalmente questa lista non è definitiva in quanto potrebbero mancare ancora alcuni titoli da annunciare. 
 
PlayStation 4:
 
Battlefield: Hardline
Surgeon Simulator
Middle Earth: Shadow of Mordor
Alien: Isolation
Diablo III: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition
Far Cry 4
Destiny
Until Dawn 
The Unfinished Swan
The Order: 1886
The Last of Us Remastered
Super Exploding Zoo
SingStar
Minecraft PlayStation 4 Edition
LittleBigPlanet 3
Killzone: Shadow Fall Intercept
Journey
inFamous First Light
Hustle Kings
 
PlayStation Vita:
 
Super Exploding Zoo
Soul Sacrifice Delta
The Sly trilogy
The Ratchet & Clank Trilogy
PlayStation Vita Pets
Murasaki Baby
Minecraft PS Vita Edition
Invizimals: The Alliance
Hotline Miami 2: Wrong Number
Hohokum
Freedom Wars
Entwined
Big Fest

The Last of Us: Remastered, dettagli sul Photo Mode

0

Molto simile a quella di inFamous Second Son.

Come ci è stato promesso da Naughty Dog, oggi ci viene spiegato come funziona il Photo Mode di The Last of Us: Remastered che verrà implementato nel titolo con la patch del D1, il tutto riassunto nel video che potete vedere in calce. La software house ha spiegato inoltre un aspetto tecnico particolare del gioco, riguardo alla questione 30/60 fps. “Bloccando” il gioco a 30 fps (con l’opzione apposita) si potrà godere di ombre leggermente migliori, oltre che di un “feeling più cinematografico”.
The Last of Us: Remastered è in uscita il 30 Luglio in eclusiva Playstation 4.
 
{media load=media,id=8713,width=700,align=center,display=inline}

FIFA 15, la versione PSVITA e 3DS costa 29,98€

0

Può significare una sola cosa.

Manca poco più di un mese all’uscita di FIFA 15 nel mercato europeo ma fino a ieri sapevamo i prezzi di vendita delle sole versioni home console e PC. Oggi Amazon.it a messo in listino le versioni PSVITA e 3DS del titolo calcistico al prezzo di 29,98€ e questo ci fa capire una sola cosa: FIFA 15 su console portatili sarà ancora una sola rivisitazione delle rose. Non c’è ancora niente di ufficiale ma dato il prezzo presupponiamo che non ci sia molto di nuovo all’interno. FIFA 15 è in uscita il 25 Settembre su Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, Xbox One, PSVITA, 3DS, Wii e PC.

GTA V, ecco il render di Carl Johnson in HD

0

Il treno dei sentimenti parte…

In GTA V sicuramente a far notizia è stata la mancanza del caro Carl Johnson, protagonista di “San Andreas” e originario di Los Santos. 
Però un utente di nome Alec Courtney scioglie un dubbio che sicuramente in tanti abbiamo condiviso: come sarebbe apparso CJ in GTA V? 
Ecco in calce all’articolo dei del personaggio in HD, con un link al sito di Courtney dove presenta altri suoi suggestivi lavori. 
 
{vsig}games/multi/GTAV/20140726{/vsig}

Assassin's Creed: Unity, nessun caricamento previsto a Parigi!

0

Next-Gen rivoluzionaria.

Durante un panel tenuto a San Diego, gli sviluppatori di Assassin’s Creed: Unity hanno rivelato nuovi e importanti dettagli sul gameplay. Ecco una pratica lista che riassume ciò che è stato detto: 
 

-La Rivoluzione Francese è il perfetto setting per un capitolo di Assassin’s Creed: con folle di cittadini, grandi personaggi e opportunità narrative imprendibili;

-Arno inizia la sua missione come forma di redenzione, più tardi realizzerà di avere molto di più da fare per il popolo di Francia;

-Arno è solitario, brutale e diretto, ma dotato di umorismo. Andando avanti nella storia e diventando più forte scoprirà di avere un ruolo importante durante la rivoluzione;

-Il gameplay ha un sistema di eventi casuali che si genereranno anche senza il nostro intervento: per rendere l’ambiente di gioco vitale e ricco di azione.

-Si potrà entrare in numerosi interni senza incappare in caricamenti: come in Parigi, dove non ce ne saranno affatto.

-Si personalizzerà il personaggio, dal vestiario alle abilità, per rendere Arno il nostro perfetto avatar in gioco. 

-Non ci sono cameo di personaggi precedentemente visti, però essi verranno citati durante la trama. 

Crytek, il fantasma del fallimento finanziario si dilegua

0

Crytek torna in campo.

Avevamo già parlato di Crytek e della sua delicata situazione finanziaria. Lo sviluppo non proprio felice di Ryse: Son of Rome e l’enormità di spese da affrontare hanno affossato col tempo i delicati conti in banca dell’ azienda tedesca. Si è temuto il peggio: con una riorganizzazione dello staff e un’acquisizione con protagonista Sony o addirittura Microsoft.

Attraverso un comunicato stampa invece, a gran sorpresa i dirigenti hanno confermato di aver trovato fondi e supporto per dare vita all’azienda per un “lungo termine”. Quindi il fantasma del fallimento finanziario è stato, almeno al momento, dissolto. 

Tekken X Street Fighter, il progetto non è stato cancellato

0

Il titolo ancora in fase di sviluppo.

Oggi, durante il San Diego Comic Con, il producer Katsuhiro Harada ha dichiarato che Tekken X Street Fighter non è stato cancellato, ma è ancora in sviluppo. Harada ha continuato dicendo che la compagnia è impegnata in titoli di maggiore importanza attualmente, come Tekken 7 e Soul Calibur: Lost Swords, e il processo di sviluppo procede a rilento, ma arriverà.
 
Tek x sf

The Crew, 40 minuti per attraversare gli Stati Uniti

0

Le dimensioni della mappa sono davvero impressionanti.

La beta di The Crew è terminata oggi e un giocatore ha voluto testare quanto fosse grande la mappa di gioco facendo un coast to coast. Ebbene, per attraversare gli Stati Uniti interi all’interno del gioco ci sono voluti ben 40 minuti, tutti ripresi in video per dare prova di quanto affermato.
 
Ricordiamo che The Crew verrà rilasciato l’11 Novembre su PS4, XBOX One e PC.
 
{media load=media,id=8712,width=700,align=center,display=inline}