Home Blog Pagina 1167

Uncharted, possibilità di una versione remastered su PS4

0

The Last of Us spiana la strada.

Shuhei Yoshida, Presidente Globale di Sony Computer Entertainment, si è dichiarato interessato alla possibilità di avere una versione rimasterizzata di alcune delle esclusive più di spessore uscite su PlayStation 3 che, stando a quanto precedentemente affermato dal presidente stesso, il 50% dei possessori di PlayStation 4 non hanno potuto giocare in quanto non precedentemente possessori di PlayStation 3.
Shuhei Yoshida ha inoltre confidato ai microfoni di Eurogamer.net la possibilità che ciò si verifichi con Uncharted, indicando inoltre la volontà da parte della compagnia di non voler sommergere il mercato con tanti remake, scegliendo la strategia del remake esclusivamente per le esclusive più importanti per Sony.
 

Shadow Warriors, svelata la finestra di lancio su PS4 ed X1

0

L’accordo tra Majesco e Flying Wild Hog è andato a buon fine.

Raggiungerà gli scaffali a settembre di quest’anno l’edizione PlayStation 4 ed Xbox One di Shadow Warrior, precedentemente rilasciato su PC. Il frenetico sparatutto di Flying Wild Hog verrà ufficialmente distribuito da Majesco e sarà disponibile, oltre che in versione fisica, anche in versione digitale per coloro che gradiscono avere la propria libreria di titoli sempre a portata di mano e senza dove effettuare cambi di dischi.

Sega, nessun supporto alla Virtual Console di Wii U

0

SEGA risponde alla domanda di un fan.

Volevo ringraziarvi per il vostro contributo alla Virtual Console di Nintendo. Mi ha fatto scoprire un sacco di giochi su Wii! Avete dei piani per la VC di Wii U?” questa la domanda posta da un appassionato fan di SEGA su Twitter alla quale la compagnia ha prontamente risposto con un secco “Non ci sono piani del genere“, che lascia indicare la volontà di SEGA di sterzare a largo della Virtual Console della nuova console casalinga di Nintendo.
 
Quali sono le vostre opinioni in merito? Noi siamo onestamente sdegnati da tali affermazioni, fateci sapere la vostra commentando la news oppure sulla nostra pagina Ufficiale Facebook!

Recensione Sniper Elite III

0

Il fantasma del deserto non perdona.

Versione testata: PlayStation 4.
Per diversi anni i giocatori hanno atteso titoli che si incentrassero prevalentemente sull’impersonare un cecchino, con tutto ciò che questo comporta: attendere pazientemente nella propria posizione, prendere la mira e… BUM! One shot, one kill. Finalmente, alcune software house hanno preso in considerazione le richieste dell’utenza e hanno sviluppato svariati giochi, ma che nella maggior parte dei casi si sono rivelati degli scarni “mira-e-spara” senza una trama solida.
 
Fra i pochi team di sviluppo che sono riusciti nell’intento spicca brillantemente Rebellion: fondata nel 1992, nel 2005 tenta l’impresa con Sniper Elite, che ha catturato l’attenzione di amanti del genere per diversi aspetti fedeli alla realtà. Il titolo riscosse un discreto successo, il che fece pensare che nemmeno i ragazzi di Rebellion fossero stati in grado di realizzare ciò che il pubblico richiedeva. In seguito, ben 7 anni dopo, il team ci riprova con Sniper Elite V2, e da lì la serie è subito schizzata in vetta ai migliori titoli di cecchinaggio principalmente per l’introduzione della balistica reale in ogni suo dettaglio: vento, distanza…
 
Dopo il successo più che buono del secondo capitolo, ecco arrivare Sniper Elite III con tanto di novità ed una trama più solida rispetto ad ogni suo predecessore, che svia dalle solite ambientazioni di Berlino e dintorni: Africa, signori. Il deserto non è mai stato così pericoloso.    
 
{media load=media,id=8649,width=700,align=center,display=inline}

Sotto il sole cocente del deserto africano

Come scritto nell’introduzione, non aspettatevi la solita storia ambientata in Germania durante il secondo conflitto mondiale in cui dovrete rovesciare il governo nazista, uccidere Hitler o cose simili. Anzi, l’unico aspetto che rimane uguale è il periodo della seconda guerra mondiale, ma tutto il resto è completamente nuovo, il che regala una ventata d’aria fresca rispetto alle solite ambientazioni.
 
Karl è un abilissimo cecchino americano che si unisce alla missione in Nord Africa proprio nel periodo in cui gli Stati Uniti entrano in guerra: il suo obiettivo è uccidere Vahlen e impedire la riuscita del suo progetto. Vahlen, un gerarca nazista, è stato spedito in territorio africano per realizzare segretamente il Ratte, un enorme carro armato che avrebbe ripercussioni globali disastrose se venisse ultimato e che mieterebbe milioni di vittime innocenti.
Scoprire l’ubicazione dell’hangar in cui viene costruito, però, è più difficile del previsto, dato che le truppe tedesche sono dislocate ovunque e trovare indizi o, meglio, Vahlen non è per nulla semplice. A questo punto entra in campo anche l’LRDG (Long Range Desert Group), una formazione della British Army pronta ad affiancare Karl per evitare che il Ratte venga completato e schierato in guerra. E’ una corsa contro il tempo: se il cecchino fallisce il suo obiettivo, il mondo si ritroverà ben presto sottomesso alla potenza tedesca.
 
Il bello della trama è proprio il fatto di essere ambientata durante la Campagna d’Africa, affrontata veramente pochissime volte nella storia dei videogiochi nonché ottima scelta da parte di Rebellion. Questo, pertanto, allontana i giocatori dalle ripetitive località tedesche con meta Berlino per far spazio a nuove ambientazioni e storie da raccontare. 
La campagna si aggira intorno alle 7 ore di gioco totali, le quali possono aumentare sensibilmente soddisfando ogni obiettivo secondario e ricercando tutti i collezionabili, tra cui diari di guerra e carte da collezione. A tutto questo, inoltre, fanno man forte la cooperativa, che permette di affrontare la storia insieme ad un amico, le sfide e il multiplayer, che pare buono in quanto a modalità di gioco ma che, almeno finora, non siamo riusciti a provare a causa di problemi tecnici riscontrati solo con la versione PlayStation 4 del gioco. Attualmente, perciò, non analizzeremo il multigiocatore in sede di recensione (NB: nel voto alla longevità viene comunque contato come giocabile). Brutta partenza per Rebellion sotto questo lato quindi, il che andrà ad influire sulla valutazione finale seppur non in modo pesante.
Piccola nota di riguardo: finalmente non avremo solamente più a che fare con soldati tedeschi, ma anche con italiani, pertanto sì: uccideremo anche i nostri connazionali. Con questo non intendiamo dire che siamo contro l’Italia, anzi, ci sentivamo in dovere di fare questa accortezza per un motivo, ovvero che il team di sviluppo ha curato nei minimi dettagli la Campagna d’Africa.

One shot, one kill 

Quanto al gameplay, Sniper Elite III mostra i denti mettendo in risalto ciò che lo rende, almeno a parer nostro, il miglior titolo di cecchinaggio tattico disponibile sino ad’ora. Andando per ordine, partiamo parlando dell’armamento, che ha subito diverse migliorie molto care anche a chi ama personalizzare, almeno in minima parte, il proprio fucile di precisione. Avremo la possibilità, infatti, di modificare canna, azione, cassa, mirino e reticolo, ovviamente dopo aver sbloccato le varie opzioni di scelta. Per evitare di cambiare sempre le nostre armi in base al tipo di missione, oltretutto, avremo a disposizione quattro classi diverse da equipaggiare a piacimento.
Il nostro arsenale vedrà le seguenti armi, sbloccabili man mano che si procede nella campagna principale e salendo di livello: 
 
FUCILI DI PRECISIONE
– M1 Garand
– Carcano
– Gewehr 43
– Lee-Enfield Mk. III
 
ARMI SECONDARIE
– Sten Mk. II
– MP 40
– Thompson
– Panzerschreck
 
PISTOLE
– Welrod
– Luger P08
– Webley Mk. IV
 
Per quanto riguarda l’equipaggiamento, potremo scegliere fra bende, kit medici, granate M24, dinamite, mine di terra, mine ad inciampo, S-Mine e proiettili perforanti, anche qui in base alla missione che dovremo affrontare.
 
Predefiniti nel nostro inventario, invece, troveremo il binocolo, molto importante per poter segnalare i nemici e farsi un’idea delle loro posizioni (da NON sottovalutare), e l’acciarino, utile per attirare l’attenzione o per far esplodere la dinamite. Essendo un titolo stealth, “essere un fantasma” è tutto: specialmente alla difficoltà più elevata, dimenticatevi completamente del vostro lato casinista, armatevi di pazienza e agite in perfetto silenzio, con uccisioni ravvicinate o spari solo in presenza di rumori tali da coprire il vostro, o in men che non si dica vi ritroverete sotto tre metri di terra, se capite cosa intendiamo dire. Usare la tattica, quindi, è la chiave per godersi al meglio il gioco e sfruttarne tutte le potenzialità immedesimandosi realmente in un cecchino.
 
Il pezzo forte del titolo, così come nel suo predecessore, è sicuramente la balistica reale: per chi ancora non lo sapesse, prima di sparare ad un bersaglio a 200 metri di distanza, per dire, dobbiamo calcolare la traiettoria del proiettile e la nostra posizione, aggiustando la mira a seconda del punto che vogliamo colpire. Inoltre, se i nostri battiti cardiaci sono elevati, prendere la mira sarà più complicato e ci converrà attendere qualche istante per recuperare un po’ di fiato al posto di rischiare di mancare il colpo. Per agevolare i tiri dalla distanza, comunque, è sempre possibile svuotare i polmoni per avere una mira più precisa anche sui nostri bersagli più lontani, a patto che la nostra frequenza cardiaca sia al di sotto degli 80 battiti al minuto.
 
Anche in Sniper Elite III ritornano le amatissime kill-cam, le quali sono state migliorate e offrono altri organi interni a cui sparare ed assistere alla loro implosione, anche se si sa: il cervello va sempre per la migliore. Anche le ossa, in particolar modo quelle facciali, si distruggono quando il proiettile impatta su di esse.
La vera novità, in ogni caso, sta nelle “kill-cam” dei veicoli, che sarebbe più lecito chiamare destroy-cam o qualcosa del genere: ora sparando in direzione del serbatoio o del motore di un veicolo potremo assistere alla spettacolare visione del proiettile bucare uno di questi e fare letteralmente esplodere carri armati, camion e quant’altro. Una feature che aggiunge un piccolo tocco di classe al titolo, per come la vediamo noi.
 
Per terminare la nostra analisi del gameplay, spendiamo due parole sull’I.A. nemica e sulle difficoltà disponibili. L’intelligenza artificiale dei nemici è stata visivamente migliorata, dato che ora i soldati non si limitano più ad ascoltare da dove provengono gli spari, ma utilizzano binocoli per capire dove siamo esattamente per poterci raggirare e attaccare da ogni punto possibile.
Per quanto concerne le difficoltà, ce ne sono quattro disponibili: Cadetto, Marksman, Elite e Autentico. Bene, mentre la prima è l’unica esente da balistica e i nemici sono veramente poco attenti, le seguenti complicano le cose, mentre l’ultima è una sfida davvero ardua. Volete sapere perché? Nemici che si comportano come nella realtà e reagiscono ad ogni minimo rumore o movimento sospetto, balistica reale e… nessun salvataggio. Esatto. Hardcore gamers, fatevi avanti: Sniper Elite III ne ha anche per voi!

Ottime ambientazioni… e veicoli che scompaiono

Non fatevi venire subito le paranoie per quanto scritto sopra, andiamo per ordine. Il comparto grafico è più che buono, in particolar modo per quanto riguarda le texture e i dettagli di Karl e delle armi. L’ambiente circostante è ricco di abitazioni diroccate, accampamenti, montagnole e via dicendo che permettono anche di trovare decine di postazioni per poter avere una visione più ampia possibile sul territorio nemico… o per nascondersi in caso di incontri indesiderati.

Purtroppo, non possiamo dire che la grafica sia ottima per la presenza di alcuni bug (sebbene siano rari) e di una pessima scelta da parte di Rebellion: quando esplodono, i veicoli scompaiono magicamente nel nulla, si polverizzano. Ammettiamolo, è una brutta cosa da vedere nei titoli odierni, peggio ancora se sono su console next-gen!
 
Il comparto audio, invece, è di ottima fattura per quanto riguarda le armi e le musiche di sottofondo, sebbene alcune siano fuori luogo. Il doppiaggio in italiano è buono, sebbene lasci a desiderare in alcune occasioni: ben realizzato il briefing pre-missione, ma alcuni discorsi che richiedono enfasi o particolari tonalità di voce sono semplicemente letti e basta. In generale, comunque, nulla di particolarmente frustrante e pessimo. 
 
Sniper-aiming

Commento finale

Sniper Elite III ha mantenuto le aspettative e ha saputo mantenere la formula vincente del predecessore apportando svariati miglioramenti. Le migliorie apportate alle già apprezzate kill-cam giovano sicuramente al gameplay così come la possibilità di modificare il proprio fucile. Anche se l’armamento consta di una decina di armi, inoltre, sono più che sufficienti, dato che utilizzeremo il fucile di precisione nella maggior parte dei casi e il resto dell’equipaggiamento svolge il suo dovere. Il fattore stealth è all’apice in questo capitolo ed è l’unico modo per poter completare gli obiettivi evitando di incappare in scontri a fuoco, in special modo se state giocando a difficoltà Elite o, peggio, Autentico, che è molto ben accetta dato che soddisfa anche i giocatori più “masochisti”. La scelta della Campagna d’Africa regala una boccata d’aria fresca rispetto alle solite ambientazioni. In generale, quindi, Rebellion ha saputo sviluppare un terzo capitolo degno di nota, parecchio longevo e con una trama solida che consigliamo vivamente a tutti gli appassionati del genere e a coloro che, invece, si avvicinano per la prima volta.

Pro Contro 
– Balistica dei proiettili realistica
– Ottime ambientazioni
– Fucile di precisione modificabile
– Modalità cooperativa
– Finalmente si cambia ambiente: Africa! 
– Veicoli che scompaiono dopo l’esplosione
– Doppiaggio in italiano non sempre spiccato
– Multiplayer inaccessibile su PlayStation 4
  Voto Globale: 82 
 
{vsig}games/multi/SniperEliteIII/Recensione/Gallery{/vsig}

Destiny, Collector’s Edition, unboxing ufficiale

0

Video pubblicato dagli sviluppatori.

E’ ora disponibile il video ufficiale di unboxing delle Collector’s Edition di Destiny, l’atteso videogioco di Bungie e Activision Publishing che arriverà il prossimo 9 Settembre su PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3. Il video illustra e mostra il contenuto delle tre edizioni da collezione del gioco: l’Edizione Spettro, l’Edizione Limitata e l’Edizione Digitale Guardiano. Per i dettagli sul contenuto: clicca qui.

{media load=media,id=8648,width=700,align=center,display=inline}

Destiny, Collector's Edition, unboxing ufficiale

0

Video pubblicato dagli sviluppatori.

E’ ora disponibile il video ufficiale di unboxing delle Collector’s Edition di Destiny, l’atteso videogioco di Bungie e Activision Publishing che arriverà il prossimo 9 Settembre su PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PlayStation 3. Il video illustra e mostra il contenuto delle tre edizioni da collezione del gioco: l’Edizione Spettro, l’Edizione Limitata e l’Edizione Digitale Guardiano. Per i dettagli sul contenuto: clicca qui.

{media load=media,id=8648,width=700,align=center,display=inline}

Svelato il nome del nuovo gioco di Cliff Bleszinski

0

Rivelato il nuovo titolo sviluppato da Cliff Bleszinski.

Nelle notizie provenienti dalla sua nuova società, Boss Key Productions, Cliff Bleszinski ha dichiarato il suo ritorno nello sviluppo di un gioco intitolato BlueStreak, uno sparatutto free to play di stampo sci-fi per PC, co-sviluppato da Nexon. E’ presto per dire se sarà innovativo come gioco o meno, di certo era lecito aspettarsi un genere non così inflazionato come gli sparatutto. Cliff rilascerà nuove informazioni riguardanti BlueStreak su Twitter, e verrà discussa la scelta della partnership con Nexon, e anche perché il gioco in questione non sarà un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena).

Dead Island 2, sondaggio per la Collector’s Edition

0

C’è tempo fino a Lunedì per far valere la vostra voce. 

Una vera novità travolge il mondo dei videogiochi: Deep Silver, publisher di Dead Island 2 (annunciato all’E3 2014) ha indetto un sondaggio aperto a tutti gli utenti per l’assemblamento della Collector’s Edition del titolo. Tramite un semplice documento che è possibile trovare a questo indirizzo, potrete infatti valutare su una scala da 1 a 5 il vostro grado di preferenza per un determinato oggetto. Un’ottima idea per conoscere appieno i desideri (probiti) dei videogiocatori.

Alleghiamo il comunicato stampa alla notizia per tutte le informazioni necessarie. Buona lettura!

Deep Silver fa un sondaggio tra i suoi fan e invita la Community Zombie a votare i contenuti della Collector’s Edition di Dead Island 2

– 28 item assolutamente incredibili su cui esprimere il proprio voto-

Deep Silver annuncia che è ora aperto il sondaggio per decidere i contenuti della Collector’s Edition di Dead Island 2. In passato le community hanno già avuto la possibilità di votare per le Collector’s Edition di Dead Island Riptide in Nord America e Saints Row IV in tutto il mondo. Oggi Deep Silver ha finalmente dato il via alle votazioni che permettono agli appassionati di tutto il mondo di partecipare ad un sondaggio per scegliere ciò che vogliono avere dalle rive assolate della California in quarantena.

Dead Island 2 arriverà nella primavera 2015 dallo studio di sviluppo YAGER per PlayStation®4, Xbox One e PC. I fan possono completare un veloce sondaggio cliccando direttamente su questo link: clicca QUI. Le votazioni si chiuderanno lunedì, 14 Luglio, a mezzanotte. Affrettati perché potresti vedere realizzata la Collector’s Edition dei tuoi sogni.

Dead Island 2 segue la vicenda di Dead Island ed Escape Dead Island diversi mesi dopo gli eventi sulle isole Banoi. L’esercito degli Stati Uniti ha messo il “Golden State” in quarantena che, per alcuni, è un sogno che si avvera con la promessa di un nuovo inizio. Scoperto di recente, il sanguinario paradiso della California è un parco giochi ricco di azione che presenta l’acclamato multiplayer senza soluzione di continuità per un massimo di otto giocatori che cooperano, competono o semplicemente coesistono in una vera e propria esperienza multiplayer e social di nuova generazione. 

Dead Island 2, sondaggio per la Collector's Edition

0

C’è tempo fino a Lunedì per far valere la vostra voce. 

Una vera novità travolge il mondo dei videogiochi: Deep Silver, publisher di Dead Island 2 (annunciato all’E3 2014) ha indetto un sondaggio aperto a tutti gli utenti per l’assemblamento della Collector’s Edition del titolo. Tramite un semplice documento che è possibile trovare a questo indirizzo, potrete infatti valutare su una scala da 1 a 5 il vostro grado di preferenza per un determinato oggetto. Un’ottima idea per conoscere appieno i desideri (probiti) dei videogiocatori.

Alleghiamo il comunicato stampa alla notizia per tutte le informazioni necessarie. Buona lettura!

Deep Silver fa un sondaggio tra i suoi fan e invita la Community Zombie a votare i contenuti della Collector’s Edition di Dead Island 2

– 28 item assolutamente incredibili su cui esprimere il proprio voto-

Deep Silver annuncia che è ora aperto il sondaggio per decidere i contenuti della Collector’s Edition di Dead Island 2. In passato le community hanno già avuto la possibilità di votare per le Collector’s Edition di Dead Island Riptide in Nord America e Saints Row IV in tutto il mondo. Oggi Deep Silver ha finalmente dato il via alle votazioni che permettono agli appassionati di tutto il mondo di partecipare ad un sondaggio per scegliere ciò che vogliono avere dalle rive assolate della California in quarantena.

Dead Island 2 arriverà nella primavera 2015 dallo studio di sviluppo YAGER per PlayStation®4, Xbox One e PC. I fan possono completare un veloce sondaggio cliccando direttamente su questo link: clicca QUI. Le votazioni si chiuderanno lunedì, 14 Luglio, a mezzanotte. Affrettati perché potresti vedere realizzata la Collector’s Edition dei tuoi sogni.

Dead Island 2 segue la vicenda di Dead Island ed Escape Dead Island diversi mesi dopo gli eventi sulle isole Banoi. L’esercito degli Stati Uniti ha messo il “Golden State” in quarantena che, per alcuni, è un sogno che si avvera con la promessa di un nuovo inizio. Scoperto di recente, il sanguinario paradiso della California è un parco giochi ricco di azione che presenta l’acclamato multiplayer senza soluzione di continuità per un massimo di otto giocatori che cooperano, competono o semplicemente coesistono in una vera e propria esperienza multiplayer e social di nuova generazione. 

PS4, svelata la dimensione di Destiny

0

Rivelata la dimensione di installazione per Destiny su PS4.

Ora sappiamo quanto spazio occuperà Destiny sugli hard disc dei giocatori, almeno su PlayStation 4. Basandosi sull’annuncio di Sony Entertainment Network, il gioco avrà una dimensione di 40GB sotto forma di download. Naturalmente, queste dimensioni non tengono conto di futuri aggiornamenti, patch o DLC che saranno implementati in futuro. Si potrebbe ipotizzare che questi 40 GB siano usati per la sola campagna single player, e per permettere le transizioni nelle modalità multiplayer. Non sappiamo se, visti i limiti tecnici hardware di PS3 e Xbox 360 su queste due console la dimensione del gioco sia inferiore o meno. Ci chiediamo anche se Bungie abbia deciso di ospitare la maggior parte del gioco sul proprio cloud e farla scaricare man mano si renda necessario. Ormai manca davvero poco, considerando che Destiny uscirà il 9 settembre per PS4, PS3, Xbox One e Xbox 360.

Samurai Warriors 4, nuove immagini

0

Nuove modalità, personaggi e scenari mai visti!

Tecmo Koei ha rilasciato oggi nuove immagini per Samurai Warriors 4, titolo in uscita per PlayStation 3, PlayStation 4 e PS Vita. Previsto per il 24 ottobre 2014, quest’ultimo capitolo della serie introduce un roster di personaggi più più ampio e prometto di portare sulle console Sony un gameplay più profondo che in passato con grafica completamente in HD. 

Per maggiori informazioni e per le immagini, alleghiamo il comunicato stampa del publisher.

KOEI TECMO EUROPE UNLEASHES ONSLAUGHT OF NEWSAMURAI WARRIORS 4 IMAGES FEATURING NEW BATTLE MODES, EXPANDED CHARACTER ROSTERS, AND NEVER BEFORE SEEN STAGES

KOEI TECMO Europe today released new images for the tactical action game SAMURAI WARRIORS 4scheduled for release on 24th October 2014 for PlayStation®3 and PlayStation®4 computer entertainment systems and PS®Vita handheld system. The art and screenshots feature 12 characters from the expanded rosters including three new warriors, six striking stages from the Warring States era, frames from the Legend of the Oda and Legend of the Takeda event scenes and the character and battle modes for both PlayStation 3 and PlayStation 4. The company also launched the official SAMURAI WARRIORS 4website: www.samuraiwarriors4.eu.

{vsig}games/sony/SamuraiWarriors4/20140711/CharArt{/vsig}

In addition to the franchise’s first-ever appearance on new generation systems with its launch on PlayStation 4, SAMURAI WARRIORS 4 is celebrating 10 years of the tactical action WARRIORS brand that has sold over 34 million units worldwide. A new chapter of the saga unfolds with more than 50 playable warriors to choose from, devastating new attacks and exciting new modes creating an entirely new SAMURAI WARRIORS experience in stunning HD resolutions.

{vsig}games/sony/SamuraiWarriors4/20140711/Vari{/vsig}

Features

55 New and Updated Characters — Nobuyuki Sanada and Yoshitsugu Otani join the fray, along with Takatora Todo, Naotora Ii and Munenori Yagyu (previously only available in Japanese releases of SAMURAI WARRIORS) along with major overhauls of appearance and rearrangements in battle moves for fan-favorite characters such as Yukimura Sanada and Nobunaga Oda adding to the diverse range of more than 50 playable characters

Disseminate the Enemy Ranks— Battles are more thrilling than ever with new maneuvers including Hyper Attacks which allow for rapid moment on the battlefield combined with high powered attacks, a powerful Rage Attack which can be reached when the Spirit Gauge is full, deadly finishing moves with Mighty Strikes and the ability to mount and dismount horses seamlessly, additionally existing moves have all been powered up from their previous iterations

New Battle Modes— Enhancements and newly implemented gameplay systems create a deeper and more satisfying combat experience, including the all-new ability to switch between two characters in real-time, adjustments to morale, Officer development and the return of the popular portable item system found in SAMURAI WARRIORS 3 are just some of the features players will find to gain the advantage in combat

Unfold the rich tapestry of the Warring States era— The Story Mode portrays the tales surrounding the battles by faction, deepening the relationships between characters and is separated into two parts, regional stories, which tell the tales of the officers of various regions around the land such as Kyūshū and Shikoku, and the story of unification, which details events up to the end of the Warring States era

Leave a mark on history — In the new “Chronicle Mode”, while completing various quests, meeting new officers and collecting items, players discover the world of SAMURAI WARRIORS through their own design with more ways to customize than ever before including a vastly upgraded Create Character system

Living World — PlayStation 4 players will experience an even more engaging saga with highly detailed landscapes and breathtaking skies that reflect true to life lighting and shadow effects and battlegrounds packed with significantly more enemies on screen

Cooperative Play and Cross Save functionality— All modes can be played cooperatively via Network Play across the PlayStation 3, PlayStation 4 and PS Vita system, additionally save data can be shared across all three systems

{vsig}games/sony/SamuraiWarriors4/20140711/ScreenPS3{/vsig}
Screen PS3
{vsig}games/sony/SamuraiWarriors4/20140711/ScreenPS4{/vsig}
Screen PS4

Lords of the Fallen, data di uscita ufficiale

0
LotFThumb00001

Disponibile dal 31 ottobre su Xbox One, PS4 e PC.

CI Games e Bandai Namco Games Italia comunicano che Lords of the Fallen, nuovo RPG tattico, sarà disponibile dal 28 ottobre negli Stati Uniti e dal 31 ottobre in Europa per Xbox One, PlayStation 4 e PC al prezzo di €60 per console e di €40 per la versione PC.

Lords of the Fallen è il primo titolo specificamente creato per la nuova generazione di console a includere un gameplay appagante e un combat system profondo e variegato, il tutto confezionato con una magnifica grafica in alta definizione. I giocatori seguiranno Harkyn, un uomo con un passato di atti malvagi che pesano sulla sua coscienza… ed è proprio questo suo passato che lo rende l’unica persona in grado di salvare il mondo da un’oscurità eterna. Quando una divinità demoniaca manda il suo esercito guidato dai potenti “Lords of the Fallen” per distruggere l’umanità, solo Harkyn sarà in grado di fronteggiarli.

(Clicca per le immagini in alta definizione)

Defense Grid 2, nuovi trailer

0

Ecco la Boost Tower!

E’ stata rilasciata oggi la seconda parte della serie di video dedicata a Defense Grid 2: questa settimana, il Comandante Fletcher introduce un nuovo elemento la Boost Tower, da utilizzare come un semplice blocco per limitare l’invasione aliena o come una superba aggiunta al proprio arsenale di difesa (o offesa)? Date un’occhiata al video per scoprirlo da soli!

{media load=media,id=8662,width=700,align=center,display=inline}

In caso vi siate persi il primo episodio “Defend the Cores”, lo potete trovare in calce all’articolo.

Defense Grid 2 (DG2), il sequel dell’apprezzato Defense Grid: The Awakening, é la nuova evoluzione dei titoli tower defense. DG2 si preannuncia un titolo che i fan del genere ameranno grazie ai nuovi approcci strategici proposti ed un campo di battaglia dinamico ed in costante evoluzione affrontabile in modalità single-player e multi-player (sia competitiva che cooperativa). Le caratteristiche di DG2 sono pensate per offrire sempre il massimo livello di sfida e dare ai giocatori innumerevoli possibilità strategiche per difendersi contro le ondate di nemici. I controlli intuitivi ed immediati celano, nel contempo, una profondità di gioco davvero massiccia.

Defense Grid 2 uscirà per PC, Mac, Linux, Xbox One e PS4 nel 2014

{media load=media,id=8661,width=700,align=center,display=inline}

Playstation Store, aggiornamento del 9 Luglio

0

Aggiornamento un po fiacco.

Eccoci con un nuovo aggiornamento settimanale del Playstation Store. Oggi, 9 Luglio, non ci sono molte aggiunte come gli scorsi aggiornamenti ma vediamo l’arrivo di The Wolf Among Us, Mousecraft e qualche DLC per PS3 e PSVITA.
Come sempre qua sotto trovate la lista completa:
 

PlayStation Plus

EP4395-NPEJ00333_00-B000000000001136_en_THUMBIMG
Mousecraft (PS4/PS3/PS Vita) – 10% discount, ends 23rd July


Kung Fu Rabbit (PS Vita) – 50% discount, ends 16th July

Pre-order

EP4001-NPEJ00343_00-B000000000001185_en_THUMBIMG
GRID Autosport Black Edition (PS3) (£39.99/€59.99/AU$89.95)

PlayStation 4

EP4395-NPEJ00333_00-B000000000001136_en_THUMBIMG
MouseCraft (PS4/PS3/Vita)
Price: £9.99/€10.99/$16.45

PS4 demos

MotoGP14 Demo

PlayStation 3

EP4395-NPEJ00333_00-B000000000001136_en_THUMBIMG
MouseCraft (PS4/PS3/Vita)
Price: £9.99/€10.99/$16.45

EP2026-NPEB01881_00-PTHEWOLFAM000004_en_THUMBIMG
The Wolf Among Us: Cry Wolf
Price: £3.99/€4.99/AU$7.55

EP4173-NPEB00570_00-B000000000001263_en_THUMBIMG
Twisted Lands: Shadow Town/strong>
Price: £9.49/€11.99/AU$17.95

EP4380-NPEJ00391_00-B000000000001319_en_THUMBIMG
Zombie Driver HD Complete Edition
Price: £11.99/€14.99/AU$22.95
Not available in New Zealand

PlayStation Vita

jazz_THUMBIMG
JAZZ: Trump’s Journey
Price: £5.79/€6.99
Not available in Australia, Austria, Belgium, Denmark, Finland, Netherlands, New Zealand, Norway, Poland, Portugal, Russia, Sweden, Turkey, Ukraine

EP4395-NPEJ00333_00-B000000000001136_en_THUMBIMG
MouseCraft (PS4/PS3/Vita)
Price: £9.99/€10.99/$16.45

EP4118-PCSB00588_00-SKELETONRIDER001_en_THUMBIMG
Skeleton Rider
Price: £2.99/€3.59/AU$5.45

PlayStation Mobile

Hill Cliff Horse (£0.65/€0.79/AU$1.45)
Paper Boss (£0.99/€1.29/AU$2.25)
COSMOS (£3.39/€4.29/AU$7.45)
BallFlip (£1.59/€1.99/AU$3.45)
Sakura Flow (£1.19/€1.49/AU$2.45)
Road Skill (£2.99/€3.79/AU$6.45)

PS4 DLC

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Complete Edition (Cross-Buy PS4/PS3/Vita)

  • DW8XL – DW7 Original Costume Pack Set 1 (£17.99/€21.99/AU$32.95)
  • DW8XL – New Stage 14 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • DW8XL – New Stage 15 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • DW8XLCE – WEAPON SYSTEM PACK 1 (£3.29/€3.99/AU$5.95)
  • DW8XLCE – WEAPON SYSTEM PACK 2 (£3.29/€3.99/AU$5.95)
  • DW8XLCE – WEAPON SYSTEM PACK 3 (£3.29/€3.99/AU$5.95)

Warframe

  • Warframe: Loki Prime Access Pack (£57.99/€69.99/AU$105.95)
  • Warframe: Prime Accessories Pack (£49.99/€59.99/AU$90.95)

PS3 DLC

AFL Live 2

  • AFL Live 2 – 2014 Season Pack (AU$16.45/NZ$17.95)
  • Australia, New Zealand only

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends(Cross-Buy PS4/PS3/Vita)

    • DW8XL – DW7 Original Costume Pack Set 1 (£17.99/€21.99/AU$32.95)
    • DW8XL – New Stage 14 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
    • DW8XL – New Stage 15 (£1.69/€1.99/AU$2.95)

Enemy Front

  • Multiplayer Map Pack (£3.99/€4.99/AU$7.55)

F1 RACE STARS

  • All-in Pack (£5.09/€6.19/AU$9.35)

Not available in Denmark, Norway, Russia

One Piece Unlimited World Red (Cross-Buy PS3/Vita)

  • Red Stands Alone Quest (Free)

Rocksmith 2014

  • Surf Rock Song Pack (£6.49/€7.99/AU$11.95)
  • Billy Talent Song Pack (£9.49/€11.99/AU$17.95)
  • ‘Wipe Out’ by The Surfaris (£2.49/€2.99/AU$4.55)
  • ‘Walk Don’t Run’ – The Ventures (£2.49/€2.99/AU$4.55)
  • ‘Misirlou’ by Dick Dale and His Del-Tones (£2.49/€2.99/AU$4.55)

PS Vita DLC

Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Complete Edition (Cross-Buy PS4/PS3/Vita)

  • DW8XL – DW7 Original Costume Pack Set 1 (£17.99/€21.99/AU$32.95)
  • DW8XL – New Stage 14 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • DW8XL – New Stage 15 (£1.69/€1.99/AU$2.95)
  • DW8XLCE – WEAPON SYSTEM PACK 1 (£3.29/€3.99/AU$5.95)
  • DW8XLCE – WEAPON SYSTEM PACK 2 (£3.29/€3.99/AU$5.95)
  • DW8XLCE – WEAPON SYSTEM PACK 3 (£3.29/€3.99/AU$5.95)

One Piece Unlimited World Red (Cross-Buy PS3/Vita)

  • Red Stands Alone Quest (Free)

PlayStation Vita Pets

  • Princess Costume (Free)

Availability change

How To Train Your Dragon 2 (PS3) – Available from 7th July in Germany
The Ratchet & Clank Trilogy (Vita) – Now available in Australia

Deal of the Week

Assassin’s Creed IV Black Flag – Standard Edition (PS3)
Was £54.99/€69.99/AU$99.95, now £19.99/€24.99/AU$29.95

Assassin’s Creed IV Black Flag – Deluxe Edition (PS3)
Was £59.99/€79.99/AU$114.95, now £24.99/€34.99/AU$44.95

DC Universe Online – Hand of Fate (5) (PS4/PS3)
Was £7.99/€9.99/AU$14.95, now £5.79/€6.99/AU$10.45
Not available Russia, Turkey

DC Universe Online – War of the Light Part I (PS4/PS3)
Was £7.99/€9.99/AU$14.95, now £5.79/€6.99/AU$10.45
Not available Russia, Turkey

Assassin’s Creed: Unity, per Ubisoft è un nuovo inizio del brand

0

Un nuovo ciclo è alle porte. 

Manca poco all’arrivo di Assassin’s Creed: Unity, il nuovo capitolo del franchise creato da Ubisoft ed il primo totalmente next-gen. Proprio la software house ha concesso un’intervista all’Examiner, quotidiano d’informazione online parlando di una nuova trama e di un nuovo ciclo che debutterà proprio con il prossimo capitolo. Potete leggere un estratto delle parole rilasciate da Alex Amancio (creative director) poco più in basso!
 
“Avete visto una leggere evoluzione della trama e della narrazione in Black Flag, ma non ripeteremo una cosa simile. Quello che in realtà stiamo creando con Unity è l’inizio di un nuovo ciclo del brand [..] Ammettiamo che Unity sia il miglior inizio per il franchise, come all’epoca lo fu il primo Assassin’s Creed” 
Non ci resta che aspettare Novembre per sapere se le promesse saranno mantenute oppure no.
 

Assassin's Creed: Unity, per Ubisoft è un nuovo inizio del brand

0

Un nuovo ciclo è alle porte. 

Manca poco all’arrivo di Assassin’s Creed: Unity, il nuovo capitolo del franchise creato da Ubisoft ed il primo totalmente next-gen. Proprio la software house ha concesso un’intervista all’Examiner, quotidiano d’informazione online parlando di una nuova trama e di un nuovo ciclo che debutterà proprio con il prossimo capitolo. Potete leggere un estratto delle parole rilasciate da Alex Amancio (creative director) poco più in basso!
 
“Avete visto una leggere evoluzione della trama e della narrazione in Black Flag, ma non ripeteremo una cosa simile. Quello che in realtà stiamo creando con Unity è l’inizio di un nuovo ciclo del brand [..] Ammettiamo che Unity sia il miglior inizio per il franchise, come all’epoca lo fu il primo Assassin’s Creed” 
Non ci resta che aspettare Novembre per sapere se le promesse saranno mantenute oppure no.
 

Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha, crea una Super Base Segreta

0

Crea una Super Base Segreta, personalizzala e falla conoscere a chi vuoi!

I giocatori di Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha potranno creare la propria personalissima Base Segreta e decorarla secondo i propri gusti. Sarà possibile, per esempio, architettare labirinti e trappole per i visitatori e persino stabilire regole speciali per le lotte, trasformando così la propria base in una vera e propria Palestra!

Grazie alla funzione StreetPass delle console Nintendo 3DS e Nintendo 2DS, sarà possibile condividere i dati della Base Segreta con gli Allenatori di tutto il mondo. Sarà anche possibile creare un QR Code per consentire agli amici di scoprire e visitare la propria base. Visitando altre Basi Segrete, si potranno incontrare altri Allenatori e invitare i proprietari nella propria base come amici segreti per interagire e lottare con loro.

Gli amici segreti possiedono talenti che si riveleranno molto utili nel corso dell’avventura: possono fornire nuove decorazioni, far schiudere le Uova più velocemente o far salire di livello un Pokémon. Più amici segreti si hanno, più talenti segreti sarà possibile sfruttare nel corso dell’avventura. Nelle basi di altri Allenatori si potranno anche raccogliere delle bandiere, collocate vicino al PC segreto. Collezionando molte bandiere, si salirà di livello, ottenendo così delle ricompense, come ad esempio far aumentare il numero dei talenti degli amici segreti.

{vsig}games/nintendo/Pokemon_aZaffiro_o_Rubino/basesegreta{/vsig}

Danganronpa 2: Goodbye Despair, nuovi screen da Bandai Namco

0

Una corposa gallery di screens!

Questa mattina Bandai Namco ha rilasciato nuove immagini per Danganronpa 2: Goodbye Despair, titolo in esclusiva per PlayStation Vita che arriverà nei negozi il 18 settembre 2014.

Potete visionare la gallery in calce alla news! Buona visione!

 
{vsig}games/sony/Danganronpa_2_Goodbye_Despair/20140907{/vsig}

Call Of Duty: Advanced Warfare, nuovo dev diary

0

Un dietro le quinte per il comparto audio.

Sledghammer Games stamane ha rilasciato un nuovo dev diary del suo Call Of Duty: Advanced Warfare, nuovo capitolo della famosa serie. In questo dietro le quinte troviamo Don Veca (il games audio director) che illustra tutte le novità e il sound design del titolo. Molto interessante, vi raccomandiamo la visione. Lo trovate poco più in basso!
 
{media load=media,id=8668,width=700,align=center,display=inline}

iPhone 6, una batteria che non è all’altezza?

0

Timori e dubbi.

Secondo diversi rumor e leak di immagini, il prossimo iPhone potrebbe essere davvero disponibile in due dimensioni: 4.7 pollici e 5.5 pollici. 
Se il tutto dovesse rimanere com’è ora e in base al materiale reperito, iPhone 6 potrebbe non consentire l’inserimento di una batteria molto capiente per via del suo profilo molto sottile. Si parla di una per il modello da 4.7 pollici di soli 1800 mAh e 2500 mAh per quello 5.5. 
Nonostante per quest’ultimo ci sia un netto passo avanti rispetto la realtà attuale, il fatto che lo schermi aumenti di dimensioni non aiuta certo la gestione dell’energia, per cui in linea generale potremmo ritrovarci tra le mani un nuovo iPhone con l’autonomia del suo predecessore, il 5S.