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iPhone 6, una batteria che non è all'altezza?

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Timori e dubbi.

Secondo diversi rumor e leak di immagini, il prossimo iPhone potrebbe essere davvero disponibile in due dimensioni: 4.7 pollici e 5.5 pollici. 
Se il tutto dovesse rimanere com’è ora e in base al materiale reperito, iPhone 6 potrebbe non consentire l’inserimento di una batteria molto capiente per via del suo profilo molto sottile. Si parla di una per il modello da 4.7 pollici di soli 1800 mAh e 2500 mAh per quello 5.5. 
Nonostante per quest’ultimo ci sia un netto passo avanti rispetto la realtà attuale, il fatto che lo schermi aumenti di dimensioni non aiuta certo la gestione dell’energia, per cui in linea generale potremmo ritrovarci tra le mani un nuovo iPhone con l’autonomia del suo predecessore, il 5S. 

Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, Defenders of Eorzea, disponibile la patch 2.3

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Nuovi contenuti disponibili ora!

E’ ora disponibile la patch 2.3 Defenders of Eorzea di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Il nuovo aggiornamento offre nuovi dungeon, quest primarie e secondarie, nuove abilità e molto altro. Per l’elendco dettagliato delle modifiche alleghiamo il comunicato stampa rilasciatoda Square Enix.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn e la patch 2.3 sono disponibili per PlayStation 3, PlayStation 4 e PC.

FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN PATCH 2.3, ‘DEFENDERS OF EORZEA,’ AVAILABLE NOW

LONDON, 8th July, 2014 – Square Enix, Ltd. today confirms Defenders of Eorzea, also known as Patch 2.3, for the popular FINAL FANTASY® XIV: A Realm Reborn™ online game is available from today.

The newly launched content offers players a number of new dungeon environments to explore, new quests and side quests to follow, skills to acquire and the highly anticipated Chocobo Raising and Housing (Private Chambers).

The Patch also features Frontline, a three-faction PVP where up to 72 players can go head-to-head in direct combat. The Frontline battles are set within the boarders of Carteneau, as Eorzea’s nations wage to take hold of the much-coveted Allagan Ruins.

More about Patch 2.3: When the world is thrown into chaos, who will rise to defend those too weak to defend themselves? The Sahagin summoned Leviathan, Lord of the Whorl, that the unbridled fury of the sea would wash away those who would threaten their livelihood. Eorzea’s people turned to the Warriors of Light, who drove this sinister serpent back into the briny deep. Now, new voices can be heard. From the deserts of Thanalan, to the verdant woods of the Black Shroud, to the snowy peaks of Coerthas, these voices cry out for a champion. Who will heed their call as the defender of Eorzea?

A list of the main new content can be found below:

– Primal Battle Hard/Extreme Mode: Ramuh
– New Dungeons: Hullbreaker Isle, Stone Vigil (Hard Mode), Tam-Tara Deepcroft (Hard Mode)
– New Crafting Skill: Desynthesis
– The Hunt
– Frontline: Three-faction PvP
– Continuation of the Crystal Tower
– New Main Story and Side Quests
– Chocobo Raising

– Housing (Private Chambers)

For full details of all contentin Defenders of Eorza, please visit: Official Site

Defenders of Eorzea (Patch 2.3) for FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn is available for Windows PC, the PlayStation®3 computer entertainment system and the PlayStation®4 computer entertainment system.

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn is available now on the PlayStation®3 system, PlayStation®4 system and Windows PC. A free 30-day trial is included for new accounts, with monthly subscriptions starting at £7.69 / 10.99 €.

Xbox One, Microsoft spiega tramite un diagramma il funzionamento del Cloud per i giochi

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Un diagramma di flusso mostra il funzionamento del Cloud per i giochi online.

Microsot ha fatto salire l’hype in ogni giocatore, quando, nel periodo precente il lancio di Xbox One pubblicizzava il proprio cloud per il gaming. Oltre a qualche demo tecnica, non abbiamo effettivamente visto nulla che possa indicare un suo utilizzo pratico. Tuttavia, Microsoft ha rilasciato uno schema nel quale viene raffigurato l’utilizzo del clod nei giochi massive multiplayer. Nell’esempio viene utilizzato Wordament e mostra come alla fine di ogni turno, i giocatori sono classificati. Il sistema quindi genera un elenco di risultati ottimizzati che comprende le parole migliori, i migliori del momento, il migliore della giornata e il migliore della settimana.Il diagramma spiega anche come il cloud potrebbe essere utilizzato per raccogliere tutti i punteggi di gioco provenienti dai diversi giocatori in una sala giochi e come il sistema memorizza i dati in un server SQL Azure. Ovviamente l’utente deve essere autenticato tramite un account Xbox Live o Facebook affinché questo avvenga. Staremo a vedere se il cloud di Microsoft porterà i vantaggi tanto decantati.

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Bioshock, il capitolo su PSVITA doveva somigliare a Final Fantasy Tactics

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Non ci sono speranze.

Il direttore a capo di Bioshock Infinite ha rilasciato qualche informazione sul capitolo della serie che sarebbe dovuto uscire su Playstation Vita. Stando a Ken Levine il gioco sarebbe dovuto essere simile a Final Fantasy Tactics, quindi un RPG Strategico ambientato in una Rapture antecedente alla sua caduta
In realtà però le trattative per portare il gioco su PS Vita si sono interrotte poco dopo l’annuncio del gioco, nel 2011, lasciando cosi il progetto nel dimenticatoio per molto tempo. Pare che alla base del mancato accordo ci sia stata la volontà di 2K Games di affidare il lavoro ad un team esterno, piuttosto che a Levine.
In compenso Ken non ha voluto dimenticare i possessori della portatile Sony e sta pensando di creare una sorta di Bioshock Infinite Remastered su Playstation 4 da poter giocare in Remote Play su Playstation Vita.

Battleborn, annunciato il nuovo progetto di Gearbox

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Ecco l’annuncio che non ti aspetti.

Dall’ultimo numero di GameInformer veniamo a scoprire che Gearbox sia al lavoro du un nuovo videogame oltre a Borderlands The Pre-Sequel. Il suo nome è Battleborn e sarà un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) in prima persona per Playstation 4, Xbox One e PC. Per ora non abbiamo altre informazioni se non il trailer di debutto e le immagini tratte dalla rivista.
 
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The Last of Us: Remastered, scovate tre nuove immagini

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Ormai manca poco all’uscita.

Tramite un portale coreano possiamo vedere tre nuove immagini di The Last of Us: Remastered. Stando a quanto detto da Arne Mayer, la community strategist del team di sviluppo, queste immagini dovevano essere usate sulla carta stampata ma inspiegabilmente sono finite sul web.
The Last of Us: Remastered è in uscita il 30 Luglio in esclusiva su Playstation 4.
 
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Driveclub, meteo dinamico e bundle in arrivo

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Un incredibile meteo dinamico.

Grazie a Playstation Access scopriamo come funziona il meteo dinamico in Driveclub tramite questo video:
 
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Inoltre è stato annunciato il Bundle Playstation 4 + Driveclub che avrà al suo interno:
 
1 Playstation 4
1 Dualschock 4
1 Driveclub
 
Il tutto al prezzo di 439,98€ e sarà disponibile a partire dalla data di uscita ufficiale, il 7 Ottobre, in esclusiva appunto su Playstation 4.
 
bundle

Hyrule Warriors, Fi sarà un personaggio giocabile

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La Dea della spada scende sul campo di battaglia.

Fi, la Dea della spada comparsa in The Legend of Zelda: Skyward Sword, farà la sua comparsa come personaggio giocabile in Hyrule Warriors; la notizia arriva tramite uno scan di Famitsu che rivela il nuovo personaggio giocabile insieme ad altre succose novità come la presenza dei costumi di Skyward Sword per Zelda e Link, gli accessori Palla e Catena di Twilight Princess e la comparsa di personaggi come Ghiraim e l’Imprigionato all’interno del titolo.

Dragon Quest X, in arrivo anche su Nintendo 3DS

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L’MMORPG Square Enix si dota della portabilità.

Dopo essere stato rilasciato su Wii, Wii U e PC, Dragon Quest X raggiungerà Nintendo 3DS il 4 Settembre 2014 garantendo, stando a quanto annunciato da Square Enix, la possibilità di giocare con utenti provenienti dalle altre versioni del gioco. Il titolo è stato fino ad oggi rilasciato esclusivamente per il territorio giapponese e non vi sono annunci in merito ad una possibile release occidentale; Square Enix ci tiene inoltre a precisare che il titolo non verrà castrato sui contenuti ma non potrà essere, tuttavia, giocato in 3D.

Nintendo 3DS, rilasciato un nuovo firmware

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La piccola console portatile di Nintendo si aggiorna.

8.0.0-18 è la nuova versione firmware disponibile per Nintendo 3DS e già scaricabile per tutti i possessori della console; il nuovo aggiornamento, stando a quanto dichiarato da Nintendo, migliora ulteriormente l’esperienza di utilizzo da parte dell’utenza garantendo una stabilità maggiore e sistemando alcuni piccoli dettagli. Inoltre, secondo quanto riportato da uno sviluppatore, l’aggiornamento per Nintendo 3DS contiene dell’altro come se si stesse “preparando” a qualcosa. Vi ricordiamo che l’aggiornamento è indispensabile per accedere al Nintendo eShop.

Xbox One, gift card da 75$ per chi passa alla next-gen

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EtaosiB

Interessante offerta per il Nord America.

Stando ad alcuni screen postati dall’utente NeoGAF BeforeU, Microsoft avrebbe deciso di inviare ad alcuni utenti selezionati, possessori di Xbox 360, 75$ di sconti con l’acquisto della nuova Xbox One.

In pratica si tratterebbe di ricevere una gift card del valore di 75$ da spendere sullo store Xbox Live. L’offerta sembra attualmente limitata al Nord America e non si hanno informazioni sui criteri di selezione, dal momento che è stata ricevuta anche da utenti già in possesso di Xbox One.

Per maggiori informazioni, ecco gli screen postati da BeforeU (clicca sull’immagine per ingrandirla):

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Nintendo, Miyamoto, nuovo Zelda per Nintendo 3DS

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Nuove idee non ancora annunciate.

Nintendo ha alcune idea non ancora annunciate per il prossimo The Legend of Zelda su Nintendo 3DS. Parola di Shigeru Miyamoto che è intervenuto al 74esimo Annual General Meeting di Nintendo.

“Mi dispiace di non poter condividere con voi nessuna nuova informazione oltre a quelle che abbiamo già annunciato ufficialmente” ha detto rispondendo a chi chiedeva novità sul prossimo The Legend of Zelda per Wii U. “Al momento ci sono diversi titoli in sviluppo per la serie The Legend of Zelda, perciò vi prego di aspettare il loro completamento”. Si parla ovviamente di Hyrule Warriors e del nuovo capitolo per Wii U, ma non solo: “Oltre a questo, abbiamo delle idee per Nintendo 3DS che ancora non abbiamo annunciato, spero le aspetterete con impazienza.”

Xbox One, l’aggiornamento di luglio in arrivo

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Tempo per migliorarsi.

Microsoft fa sapere di essere a lavoro sull’aggiornamento di luglio per la Xbox One. I miglioramenti toccheranno ovviamente la sicurezza di sistema, l’ottimizzazione in generale e in particolare questo mese, ma senza ancora ulteriori dettagli, si parla di una navigazione tra i menù più veloce. 
 
Microsoft inoltre ha aperto un piccolo portale per ascoltare i feedback degli utenti espressi direttamente, ed è accessibile qui
Attraverso i feed gli ingegneri ascoltano tutto ciò che potrebbe essere utile per migliorare l’esperienza utente e di fatto, l’aggiornamento di luglio viene fuori appunto dall’aiuto di alcuni giocatori che hanno espresso le loro idee. 

Xbox One, l'aggiornamento di luglio in arrivo

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Tempo per migliorarsi.

Microsoft fa sapere di essere a lavoro sull’aggiornamento di luglio per la Xbox One. I miglioramenti toccheranno ovviamente la sicurezza di sistema, l’ottimizzazione in generale e in particolare questo mese, ma senza ancora ulteriori dettagli, si parla di una navigazione tra i menù più veloce. 
 
Microsoft inoltre ha aperto un piccolo portale per ascoltare i feedback degli utenti espressi direttamente, ed è accessibile qui
Attraverso i feed gli ingegneri ascoltano tutto ciò che potrebbe essere utile per migliorare l’esperienza utente e di fatto, l’aggiornamento di luglio viene fuori appunto dall’aiuto di alcuni giocatori che hanno espresso le loro idee. 

Call of Duty: Advanced Warfare, l’esperienza COD definitiva secondo Bret Robbins

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COD si rinnova.

In arrivo questo novembre per console PlayStation 3, PlayStation 4; Xbox One, Xbox 360 e PC il nuovo Call of Duty, in sviluppo presso Sledgehammer Games e Moon studios alimenta costantemente parecchie chiacchierate.

Bret Robbins, Creative Director ha parlato di un’esperienza COD definitiva, un qualcosa di mai visto prima e in grado di galvanizzare i giocatori, offrendo cinematiche curatissime e un motore grafico in grado di spremere a dovere l’hardware moderno:

“Penso che abbiamo un grande Call of Duty tra le mani. Ecciterà parecchio le persone, è fantastico sia su console che PC. E un prodotto divertente e un bellissimo gioco.”

Inoltre secondo Robbins, Advanced Warfare avrà dalla sua una trama ben più fitta e intrigante rispetto al passato, che convincerà i giocatori a investire parecchio tempo nel titolo. Insomma, tutto ciò che nel passato era dubbio nei titoli COD ora si ripresenta in chiave rivisitata per l’ultima incarnazione sviluppata a partire dalla Next-Gen. 

Call of Duty: Advanced Warfare, l'esperienza COD definitiva secondo Bret Robbins

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COD si rinnova.

In arrivo questo novembre per console PlayStation 3, PlayStation 4; Xbox One, Xbox 360 e PC il nuovo Call of Duty, in sviluppo presso Sledgehammer Games e Moon studios alimenta costantemente parecchie chiacchierate.

Bret Robbins, Creative Director ha parlato di un’esperienza COD definitiva, un qualcosa di mai visto prima e in grado di galvanizzare i giocatori, offrendo cinematiche curatissime e un motore grafico in grado di spremere a dovere l’hardware moderno:

“Penso che abbiamo un grande Call of Duty tra le mani. Ecciterà parecchio le persone, è fantastico sia su console che PC. E un prodotto divertente e un bellissimo gioco.”

Inoltre secondo Robbins, Advanced Warfare avrà dalla sua una trama ben più fitta e intrigante rispetto al passato, che convincerà i giocatori a investire parecchio tempo nel titolo. Insomma, tutto ciò che nel passato era dubbio nei titoli COD ora si ripresenta in chiave rivisitata per l’ultima incarnazione sviluppata a partire dalla Next-Gen. 

Xbox One, gli sviluppatori faticano ancora a raggiungere i 1080p, colpa della ESram

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Questione di tempo.

Gli sviluppatori fanno fatica a far raggiungere ai propri titoli la Full HD e il motivo è da ricondurre nuovamente alla gestione della RAM ed ESram della console. Brad Wardell, CEO di Stardock è stato contattato da un nostro collega americano su Twitter e ha risposto in maniera diretta e semplice ad alcune domande riguardo la console Microsoft.

Oltre a confermare il problema ESram e un bandwidth inefficace che verrà risolto soltanto con il tempo, aggiornamenti della console e kit di sviluppo, Wardell ha accennato ai probabili benefici delle future Direct X 12.

Questi si avranno in termini di potenza di calcolo in base al titolo e alla sua effettiva ottimizzazione; saranno ottime come boost per RTS che gestiscono una quantità estrema di dettagli a schermo e meno miracolose per un FPS ma, il tutto dipende dal titolo e la bravura degli sviluppatori. 

Niente di nuovo quindi, per vedere la Xbox One accelerare seriamente bisognerà attendere ancora un po’.

Pokémon X/Y, Vivillon, distribuzione commemorativa GTS

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Vivillon Motivo Sbarazzino per i 100 milioni di scambi GTS.

Per celebrare il raggiungimento dei 100 milioni di scambi GTS, è stato oggi rilasciato un Vivillon evento. Il Pokémon è disponibile in tutto il mondo ed è possibile riceverlo via Dono Segreto tramite Internet.

Si tratta di un Vivillon altrimenti introvabile nel gioco: ricevuto a livello 12, il Pokémon sarà nella sua forma con Motivo Sbarazzino e l’esclusivo attacco Mano nella Mano.

Il Vivillon evento è ornato con Fiocco Ricordo e sarà possibile riceverlo sulle nostre cartucce di gioco Nintendo 3DS fino al 31 luglio 2014.

{vsig}games/nintendo/pokemon_xy/vivillionevento{/vsig}

100 milioni di Pokémon scambiati tramite la GTS (Global Trade Station) in Pokémon X e Pokémon Y

Vivillon Motivo Sbarazzino distribuito contemporaneamente ai fan dei Pokémon in tutto il mondo

I giocatori di Pokémon X e Pokémon Y hanno raggiunto la strabiliante quota di 100 milioni di Pokémon scambiati tramite la GTS (Global Trade Station). Per festeggiare questo straordinario traguardo, i giocatori di tutto il mondo potranno ricevere ora un Vivillon Motivo Sbarazzino.

Le ali dei Vivillon presentano colori e motivi particolari in base all’area di residenza dei giocatori. Tuttavia, questo Vivillon Motivo Sbarazzino è speciale perché potrà essere ricevuto contemporaneamente da tutti i giocatori in qualunque parte del mondo si trovino. Quale miglior modo per commemorare questa tappa grandiosa? Tutti i dettagli su come ottenere il Vivillon Motivo Sbarazzino in Pokémon X e Pokémon Y sono disponibili sul sito ufficiale Pokemon.it.

Un sentito ringraziamento da parte di The Pokémon Company a tutti i giocatori di Pokémon X e Pokémon Y e complimenti per aver raggiunto l’impressionante quota di 100 milioni di Pokémon scambiati! 

Destiny, annunciate le Edizioni Limitate disponibili al lancio del gioco

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Come potevano mancare?

Dopo l’annuncio delle date della BETA, poteva mancare quello delle Edizioni Limitate? Certo che no e Bungie coprirà il lancio del gioco con ben tre edizioni speciali:

EDIZIONE DIGITALE GUARDIANO (99,99€)

Includerà il download del gioco, l’accesso anticipato all’arsenale Vanguard e l’emblema giocatore già previsti come bonus per chi prenota il gioco, oltre a una prenotazione per le future espansioni di Destiny chiamate “L’oscurità dal profondo” e “Il casato dei lupi” (ognuna delle quali proporrà nuove missioni per la modalità Storia, nuove mappe multiplayer competitive e cooperative e un bel po’ di nuove armi, armature e oggetti).

EDIZIONE LIMITATA (109,99€)
– Un cofanetto in alluminio e una copia su disco del gioco
– Un manuale da campo con note scritto “a mano”
– Una mappa delle costellazioni
– Il poster di un Guardiano
– 4 cartoline dell’Età dell’Oro (ovvero la terra prima che l’Oscurità la riducesse a quel che è)
– Il Pass Espansioni (del valore di 34,99€, valido per le prime due espansioni
– I contenuti digitiali dell’Edizione Limitata (una skin da Spettro, un emblema giocatore e una skin per l’astronave)
limitata
EDIZIONE SPETTRO (159,99€)
– Un cofanetto in alluminio e una copia su disco del gioco
– Un manuale da campo con note scritto “a mano”
– Una mappa delle costellazioni
– Il poster di un Guardiano
– 4 cartoline dell’Età dell’Oro (ovvero la terra prima che l’Oscurità la riducesse a quel che è)
– Il Pass Espansioni (del valore di 34,99€, valido per le prime due espansioni
– I contenuti digitiali dell’Edizione Limitata (una skin da Spettro, un emblema giocatore e una skin per l’astronave)
– Il piatto forte: una replica in scala 1:1 del robot Spettro, completo di luci e della voce originale.

Collector

Destiny è in uscita il 9 Settembre su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 e Xbox One. Ulteriori dettagli nel comunicato stampa allegato.

Svelate le Edizioni ‘Spettro’ e ‘Limitata’ di Destiny 

Legnano, MI – 7 Luglio 2014Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc., e Bungie hanno rivelato oggi tre epiche Collector’s Edition del gioco.

L’ Edizione Spettro e L’Edizione Limitata di Destiny includono entrambe:

SteelBook™ in edizione limitata e disco di gioco

– Documenti per i Guardiani: Guida “Armi & Armamenti”, Cartoline dall’Età dell’Oro, Antica Mappa stellare

Contenuti digitali dell’Edizione da Collezione: Involucro esclusivo per lo Spettro, Emblema giocatore esclusivo, Variante esclusiva dell’Astronave del giocatore

Pass Espansioni di Destiny – Il Pass Espansioni estende l’avventura post-lancio di Destiny con le seguenti due espansioni, che includeranno nuove missioni storia, attività cooperative, arene multiplayer competitive ed una grande quantità di nuove armi, armature ed equipaggiamento da conquistare.

Espansione I: L’Oscurità dal Profondo – Ambientata sotto la superficie della Luna, i fan scopriranno che un’antica tomba è stata violata e una oscura divinità ha fatto risorgere un’armata malefica nelle profondità della Bocca dell’Inferno, la casa della razza nemica dello Alveare

Espansione II: Il Casato dei Lupi – dettagli saranno svelati in seguito o Le versioni PlayStation includeranno anche contenuto aggiuntivo esclusivo per l’Espansione I e II che rimarrà tale almeno fino all’autunno del 2015.

L’ Edizione Spettro di Destiny includerà anche:

– Replica dello Spettro, che include luci attivate da sensori di movimento e registrazioni vocali di Peter Dinklage, il premiato e celebre attore che dà voce al personaggio dello Spettro, il compagno personale del giocatore nel gioco.

Lettera di Introduzione

Reliquie dell’Età dell’Oro, che includono una foto, antico stemma militare e due negativi del Viaggiatore.

Per coloro che desiderano prenotare il gioco in forma digitale, l’Edizione Digitale Guardiano di Destiny include una copia in download digitale del gioco, il Pass Espansioni di Destiny e il Pacchetto Contenuti digitali della Collector’s Edition.

L’Edizione Spettro (€159.99), l’ Edizione Limitata (€109.99), l’Edizione Digitale Guardiano (€99.99) ed il Pass Espansioni (€34.99 per il pass, Espansione I ed Espansione II avranno un prezzo individuale di €19.99 al lancio) sono disponibili per il pre-ordine da adesso. Tutti i pre-ordini per qualsiasi versione includeranno l’accesso all’Armeria dell’Avanguardia che include accesso anticipato alle armi, all’equipaggiamento e all’emblema esclusivo del giocatore.

I fan possono visitare il sito http://www.destinythegame.com/wheretobuy per vedere la lista dei rivenditori aderenti in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni sulla Beta e sulle Collector’s Edition di Destiny, visitare www.DestinyTheGame.com. Per aggiornamenti esclusivi, seguire i canali social ufficiali di Destiny: www.facebook.com/DestinyTheGame e @DestinyTheGame su Twitter. E’ possibile interagire direttamente con gli sviluppatori su www.Bungie.net.

Destiny, beta in arrivo su PlayStation 4

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[Update] Ecco il calendario completo della Beta.

Bungie ha appena rilasciato nuove informazioni sulla beta di Destiny, che arriverà in anteprima su PlayStation 4 e PlayStation 3 a partire dal 17 luglio.

Queste le date da tenere a mente:

17 luglio: lancio della Beta

21 e 22 luglio: manutenzione

26 luglio: Beta Rally

Gli sviluppatori raccomandano di essere presenti in particolare proprio in quest’ultima data, poiché coloro che si connetteranno il 26 luglio riceveranno un premio speciale.

Per maggiori informazioni, è possibile consultare la FAQ di Destiny su Bungie.net e visualizzare l’intervento originale di questo pomeriggio sul PS Blog.

Aggiornamento delle ore 19.20: Activision ha rilasciato anche un nuovo comunicato stampa, in cui vengono svelati maggiori dettagli sulle date di lancio della Beta, sia su console Sony che su quelle Microsoft.

ACTIVISION E BUNGIE APRONO L’UNIVERSO DI DESTINY CON LA BETA CHE INIZIERA’ IL 17 LUGLIO

Annunciate le date ufficiali della Beta per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One e Xbox 360

Legnano, MI – 7 Luglio 2014 – Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc., e Bungie confermano oggi il calendario dell’attesa Beta di Destiny, che permetterà di toccare con mano una grande varietà delle principali attività che saranno presenti nel gioco completo.

I fan che hanno prenotato o prenotano Destiny presso i rivenditori aderenti hanno accesso garantito alla Beta, che inizierà secondo le seguenti date:

– La Beta inizierà in anteprima su PlayStation®4 (PlayStation Plus richiesto per alcune funzioni) e PlayStation®3 alle ore 19 – ora locale italiana – del 17 Luglio

– La Beta avrà inizio alle ore 19 – ora locale italiana – del 23 Luglio per Xbox One e Xbox 360 (richiesto Xbox Live Gold, soggetto a modifiche)

– La Beta andrà offline il 21 e 22 Luglio per una serie di lavori programmati e sarà poi riaperta su tutte le piattaforme fino alle 08.59am – ora locale italiana – del 28 Luglio prossimo.

“Mentre ci prepariamo a lanciare in tutto il mondo la prima Beta su molteplici console, siamo molto contenti e non vediamo l’ora di dare il via alle danze ” dichiara Harold Ryan, presidente di Bungie. “A noi piace già moltissimo giocare a Destiny, e con il vostro aiuto possiamo essere pronti per il lancio a Settembre.”

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