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Bungie, stretta collaborazione con Sony per la realizzazione di PS4

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Eric Osborne e l’alleanza tra Sony e Bungie.

Durante un’intervista ai microfoni di Techradar, Eric Osborne, Head of Community di Bungie, spiega com’è nato lo strettissimo rapporto tra Sony e Bungie. “Sony è stata una buona partner sin da quando abbiamo iniziato a parlare di next-gen, e sin dai primi istanti in cui abbiamo creato Destiny“, dice Osborne, aggiungendo poi “Non eravamo a conoscenza delle strade che gli altri stavano intraprendendo, ma è diventato molto chiaro che ciò che Sony voleva era dove noi volevamo andare“.
E’ stato inoltre svelato, durante la medesima intervista, che Bungie ha avuto un ruolo fondamentale nello sviluppo del Dualshock 4 e nel suo perfezionamento nell’utilizzo negli FPS.

Xbox One, ecco la line-up giapponese al lancio

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Vediamo cosa si troveranno i giapponesi al lancio della console.

Microsoft ha annunciato i titoli che saranno disponibili al lacio giapponese di Xbox One. La console Next-Gen approderà in Giappone il 4 Settembre e lo stesso giorno si potrà scegliere la bellezza di 29 titoli. L’elenco completo è disponibile di seguito:
 
Microsoft
 
– Crimson Dragon
– Dead Rising 3
– Forza Motorsport 5
– LocoCycle
– Halo: Spartan Assault
– Killer Instinct
– Kinect Sports Rivals
– Max: The Curse of Brotherhood
– Powerstar Golf
– Ryse: Son of Rome
– Zoo Tycoon

Bethesda

– Wolfenstein: The New Order

Capcom

– Strider

CyberStep

– Onigiri

Electronic Arts

– Battlefield 4

– FIFA 14

– Need for Speed Rivals

– Plants vs. Zombies: Garden Warfare

– Titanfall

Konami

– Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Square Enix

– Call of Duty: Ghosts

– Murdered: Soul Suspect

– Thief

– Tomb Raider: Definitive Edition

Tecmo Koei

– Warriors Orochi 3 Ultimate

Ubisoft

– Assassin’s Creed IV: Black Flag

– Child of Light

– Trials Fusion

– Zubma Fitness World Party

Tears to Tiara II, il titolo arriverà in Occidente

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Il GDR strategico di Aquaplus approda in America.

Tears to Tiara II varcherà i confini giapponesi e arriverà anche in occidente, quantomeno in Nord America. La notizia arriva dal sito specializzato Siliconera, che però non ha fornito al momento notizie per quanto riguarda la versione europea cosi come non ci sono notizie ufficiali sulle date di rilascio della versione americana.
Il gioco è uscito il 31 ottobre 2013 su Playstation 3 in Giappone. Sotto potete vedere un lungo video gameplay:

 
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The Last of Us: Remastered, verrà venduto al prezzo di 50€?

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I retailer italiani abbassano il prezzo.

Girando per il web non abbiamo potuto non notare che alcuni retailer italiani, tra cui Amazon e Gamestop, abbiano abbassato il prezzo di The Last of Us Remastered. Il titolo ora verrebbe venduto a 50,98€ rispetto agli 80€ riportati prima.
The Last of Us: Remastered è in uscita il 30 Luglio esclusivamente su Playstation 4, ma già disponibile su Playstation 3 nella sua versione “liscia”.
 
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Call of Duty: Ghosts, rilasciato il DLC Invasion su PC e PlayStation

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Dopo l’esclusiva temporale su console Microsoft, arriva un nuovo DLC per Call of Duty: Ghosts.

Invasion è il nome del nuovo DLC da oggi disponibile su PC, PlayStation 3 e PlayStation 4 per Call of Duty: Ghosts, scaricabile gratuitamente da i possessori del Season Pass oppure acquistabile al costo di €14,99. Scaduta l’esclusiva temporale su console Microsoft, Activision non ha ritardato nel rilasciare il DLC anche sulle altre piattaforme ove è disponibile il titolo, eccetto che Wii U. Il nuovo DLC introduce quattro nuove mappe multiplayer e la zona “Awakening” per la modalità Estinzione, oltre alle nuove killstreak sbloccabili tramite il compimento delle “Direttive Missione“.

H-Hour: World’s Elite, il titolo passa ad Unreal Engine 4

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L’erede spirituale della serie SOCOM alza l’asticella.

H-Hour: World’s Elite, sviluppato dai SOF Studios (i creatori della serie SOCOM), cambia motore grafico passando da UE3 a UE4. David Sears, Creative Director del gioco, ha commento così questo cambiamento: 
“Il nuovo motore ha incrementato la mia produttività”
 
Il videogame ne beneficerà sicuramente, ma i primi veri frutti li scopriremo solo nei prossimi mesi. Allo stato attuale il gioco sarà disponibile in un non specificato periodo del 2015 e lo farà su PlayStation 4 e PC.
 

Titanfall, fine settimana gratuito su PC

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Il nuovo FPS di Respawn è pronto ad essere giocato!

Da oggi e fino alla fine della settimana corrente, sarà possibile scaricare gratuitamente Titanfall da Origin e potersi così gustare il titolo per valutarne l’eventuale acquisto. 48 ore di prova che ci permetteranno di sfruttare tutte le funzioni e funzionalità disponibili all’interno dell’FPS futuristico creato dai ragazzi di Respawn Entertainment. Terminata la fase di prova per continuare a giocare al titolo sarà necessario acquistarlo.

Far Cry 4, nuovo video gameplay da 10 minuti

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Stealth, elefanti ed elicotteri!

Eccoci qui con un nuovo video gameplay di Far Cry 4. La location è sempre quella mostrata all’E3 ma questa volta ci concentriamo sulle fasi stealth, i combattimenti sugli elefanti e gli elicotteri.
Far Cry 4 è in uscita il 20 Novembre su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.
 
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Dead Rising 3, data di uscita della versione PC

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Infinite ondate di zombie anche su PC e ora sappiamo quando!

Da ieri sono iniziati i saldi di Steam ed è proprio dal portale che veniamo a scoprire la data di uscita di Dead Rising 3 su PC. La scheda del prodotto, scontato del 25%, riporta la data di 5 Settembre 2014. La notizia è stata poi confermata sul profilo Twitter di Capcom:
 
Immagine
 
Ricordiamo che il titolo è disponibile già dal 21 Novembre 2013 su Xbox One.

Watch_Dogs, la questione dell’ottimizzazione su PC e la mod grafica della controversia

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La MOD che fa male.

Watch_Dogs sembra essere diventato il “titolo” della discordia, almeno nella sua incarnazione PC che non brilla, bisogna ammetterlo, di ottimizzazione tecnica. 

In rete la comunità di modder non si è fatta attendere, andando a pescare nei file di testo del gioco, che influenzano direttamente il motore grafico, un insieme di settaggi pronti a mutare completamente l’aspetto. Seguendo la conversazione qui potrete anche voi applicare le modifiche, riuscendo a riportare il gioco nella sua veste grafica dell’anno scorso. 

Ubisoft ovviamente ha presentato un comunicato stampa affermando che la versione “castrata” su PC è in realtà la versione più stabile che gli sviluppatori sono riusciti a ottenere del gioco. I settaggi modificati incrementano notevolmente l’impatto grafico, liberando la piena potenza del motore ma, d’altro canto offrono un frame rate instabile e altri piccoli problemi. 

Bisogna anche ammettere che gli utenti smanettoni che hanno modificato i file di testo e spinto la grafica al massimo non hanno, al momento, sperimentato effetti negativi. 

In calce un video comparison con commento in inglese dalla pagina “TheOfficialEdge”

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Watch_Dogs, la questione dell'ottimizzazione su PC e la mod grafica della controversia

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La MOD che fa male.

Watch_Dogs sembra essere diventato il “titolo” della discordia, almeno nella sua incarnazione PC che non brilla, bisogna ammetterlo, di ottimizzazione tecnica. 

In rete la comunità di modder non si è fatta attendere, andando a pescare nei file di testo del gioco, che influenzano direttamente il motore grafico, un insieme di settaggi pronti a mutare completamente l’aspetto. Seguendo la conversazione qui potrete anche voi applicare le modifiche, riuscendo a riportare il gioco nella sua veste grafica dell’anno scorso. 

Ubisoft ovviamente ha presentato un comunicato stampa affermando che la versione “castrata” su PC è in realtà la versione più stabile che gli sviluppatori sono riusciti a ottenere del gioco. I settaggi modificati incrementano notevolmente l’impatto grafico, liberando la piena potenza del motore ma, d’altro canto offrono un frame rate instabile e altri piccoli problemi. 

Bisogna anche ammettere che gli utenti smanettoni che hanno modificato i file di testo e spinto la grafica al massimo non hanno, al momento, sperimentato effetti negativi. 

In calce un video comparison con commento in inglese dalla pagina “TheOfficialEdge”

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Far Cry 4, la diatriba sulla risoluzione grafica e il livello di dettaglio continua

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Furia in rete.

C’è stata un’intensa attività sui Social Network in questi ultimi giorni, che ha visto coinvolto uno dei titoli più quotati dell’E3 2014: Far Cry 4, in uscita questo autunno per Xbox 360, Xbox One; PlayStation 3, PlayStation 4 e PC. 
Secondo gli sviluppatori il gioco dovrebbe permettere di usufruire di un framerate stabile sui 60 FPS su Xbox One e PlayStation 4 a una risoluzione di 1080p, quindi in pieno standard. Il problema però appare quando a più voci si sottolinea come la versione console del gioco risulta essere in linea con quella PC, e per “in linea” intendiamo il livello di dettaglio. Il settaggio “Ultra” su PC corrisponderebbe alla versione standard su console, e questa cosa ha fatto destare non pochi sospetti e sollevare critiche. 
 
Da parte di Ubisoft non c’è stata risposta alcuna al momento, ma bisogna sottolineare come negli ultimi mesi di sviluppo, quando il codice sorgente di un gioco viene ripulito da bug e ottimizzato, il comparto tecnico muta quasi completamente. Quindi al momento la paura di avere un gioco che sfrutti al meglio l’hardware PC non è pienamente giustificabile, ammesso che Ubisoft voglia davvero ottimizzare il gioco su PC…

Steam, guida ai saldi!

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Hail Lord Gaben.

Steam è una piattaforma per l’acquisto di prodotti in Digital Download (Delivery). Per chi non avesse dimestichezza con questa tipologia di commercio, basti sapere che l’acquisto di software avviene direttamente sulla libreria digitale, la quale, al momento dell’acquisto registra sul nostro account il pagamento effettuato e ovviamente il prodotto, pronto all’uso. La mancanza di supporto fisico (DVD, manuali e custodie) giustifica prezzi più bassi e una raffica di sconti in vari periodi dell’anno. 
 
Tralasciando il complesso discorso di gusti che va a giustificare un dibattito sempre in voga, e cioè quello sulla praticità degli acquisti in Digital Download, passiamo ad esaminare brevemente le dritte per poter comprendere e approfittare degli sconti su Steam. 
 
Gli “Steam Sales” avvengono più volte durante l’anno, solitamente nel periodo primaverile, autunnale, natalizio e ovviamente estivo. 
Gli sconti estivi durano 10 giorni e offrono quasi tutti i prodotti presenti sulla libreria a prezzi scontati che vanno da un -10% fino a un -80%. 
La home page viene rinfrescata ogni 24 ore con i nuovi prodotti in vetrina, in più a metà pagina appaiono quotidianamente anche i giochi più votati dagli utenti per ricevere sconti. Inoltre, ogni 7 ore ci sono le “offerte lampo” che permettono a una serie di giochi e DLC particolari di ruotare e ricevere sconti piuttosto interessanti . 
La proedura di pagamento è immutata, ovviamente al momento dell’acquisto pagheremo il prezzo scontato e non quello pieno, vedendo poi il prodotto apparire in libreria pronto al download e all’uso. 
 
ATTENZIONE:  L’uso di Steam durante i giorni di sconti è intensissimo, per cui problemi di download e acquisto sono sempre presenti. Il consiglio in questi casi è quello semplicemente di attendere poiché i blocchi e gli avvisi di errore non durano molto. 

Uncharted 4: A Thief’s End, nuova tecnologia per le animazioni facciali

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Uncharted4

Naughty Dog mira al massimo realismo.

Corrinne Yu, programmatrice e animatrice di Naughty Dog, ha fatto sapere tramite Twitter di essere al lavoro su una nuova tecnologia volta alle espressioni facciali esclusiva per Uncharted 4.
 
“Attualmente non posso rivelarvi nulla su questa tecnologia, ma non appena il titolo uscirà, sarò felice di spiegarvi come funziona. Dopo aver finito i lavori su The Last of Us Remastered, mi occuperò a tempo pieno di Uncharted 4”, ha scritto Yu su Twitter. 
 
Uncharted4

Uncharted 4: A Thief's End, nuova tecnologia per le animazioni facciali

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Naughty Dog mira al massimo realismo.

Corrinne Yu, programmatrice e animatrice di Naughty Dog, ha fatto sapere tramite Twitter di essere al lavoro su una nuova tecnologia volta alle espressioni facciali esclusiva per Uncharted 4.
 
“Attualmente non posso rivelarvi nulla su questa tecnologia, ma non appena il titolo uscirà, sarò felice di spiegarvi come funziona. Dopo aver finito i lavori su The Last of Us Remastered, mi occuperò a tempo pieno di Uncharted 4”, ha scritto Yu su Twitter. 
 
Uncharted4

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ben 30 minuti di gameplay

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Diffuso il video della demo mostrata all’E3.

Durante la famosa fiera losangelina è stato mostrato un corposo gameplay di MGS V: The Phantom Pain in un evento a porte chiuse, pertanto solo alcuni hanno potuto assistervi. Ora, dopo circa una settimana, è stato reso pubblico il video della demo: ben 30 minuti che mostrano vari aspetti del gioco (tra cui la Mother Base), il tutto ripreso dalla versione PlayStation 4 
Se siete appassionati della saga, sapete come spendere bene mezz’ora della vostra giornata!
 
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Tales of Zestiria, nuovi dettagli sulla data di uscita e nuove immagini

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Finalmente non dovremo aspettare un’infinità.

E’ ormai conosciuto il gap che c’è tra l’uscita di un capitolo della serie di Tales of in Giappone e quella Europea, ma Namco Bandai non vuole compiere lo stesso errore con Tales of Zestiria:
 
“Negli ultimi anni abbiamo lavorato sodo per abbreviare il lasso di tempo dai rilasci giapponesi a quelli occidentali. Stiamo lavorando per rilasciare  in Occidente Tales of Zestiria nello stesso anno della release giapponese”
 
Aspettiamoci quindi una release sicura per l’anno prossimo, in quanto in Giappone la data di uscita è fissata per il 2015, su Playstation 3. Inoltre sono state rilasciate delle nuove immagini, che potete vedere nel filmato qui sotto:
 
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PlayStation Network, ora disponibile il pre-loading su PS4

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PS4Preloading

Solo una decina di giochi lo supportano, per ora.

Arriva anche su PlayStation 4 la funzione del pre-loading dei giochi, pertanto se preordinerete un titolo sul PlayStation Store, non appena uscirà potrete immediatamente iniziare a giocarlo dato che lo avrete già scaricato in precedenza. 
 
Questa feature, attualmente, è supportata da poco più di dieci titoli che potete leggere più sotto. Il pre-loading è anche disponibile su PlayStation 3, ma è stato pensato per essere sfruttato al meglio su PlayStation 4, infatti qui sarà presente una sorta di timer che vi ricorderà quando il titolo preordinato uscirà e il tempo mancante. 
 
I titoli attualmente compatibili con il pre-loading sono i seguenti:
 
  • Battlefield: Hardline
  • Battlefield: Hardline Deluxe Edition
  • Bloodborne
  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Destiny
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Age: Inquisition Deluxe Edition
  • Far Cry 4
  • inFAMOUS: First Light
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare
  • LittleBigPlanet 3
  • Middle Earth: Shadow of Mordor
  • The Order: 1886
  • Transformers: Rise of the Dark Spark
  • Uncharted 4: A Thief’s End

Watch_Dogs, online la patch 1.02

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Disponibile ora sui sistemi Playstation e PC.

Ubisoft ha annunciato di aver rilasciato la patch 1.02 per Watch Dogs. Per ora questo aggiornamento è disponibile solo su PS4, PS3 e PC, la versione per le console Microsoft arriverà settimana prossima. Qua sotto il changelog completo:
 
MAJOR GAME FIXES
 
Automatically reconstructed corrupted save files which prevented loading to go further than 90%. Some collectibles may remain unrecoverable.
Fixed the issue preventing players from using hacks in game.
 
 
GAMEPLAY FIXES
 
Fixed several mission-breaking bugs.
Fixed minor mission and item-related issues.
Fixed the issue that caused the empty weapon-wheel.
 
 
MULTIPLAYER FIXES
 
Fixed several minor respawn issues.
Fixed some connection and session joining issues.
 
Watch Dogs è disponibile dal 27 Maggio su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. La versione Wii U arriverà in Autunno.

Transformers: Rise of the Dark Spark, nuovo trailer sulla modalità Escalation

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Un interessante sguardo al gioco.

Activision ha appena rilasciato un nuovo video gameplay per Transformers: Rise of the Dark Spark, in particolare sulla modalità Escalation.
Il gioco sarà disponibile dal 27 Giugno su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One, 3DS e WiiU.
 
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