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Sumo Digital, in lavorazione un altro gioco importante

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La casa delle controversie.

Sumo Digital ultimamente è stata citata nell sviluppo di Little Big Planet 3 e della versione Xbox 360 di Forza Horizon 2, ma non finisce qui. Andando a controllare gli annunci di lavoro veniamo a scoprire che è in cantiere un nuovo pregetto “Tripla A” mosso dall’ Unreal Engine 4. Naturalmente non si sa niente a riguardo ma ne scopriremo qualcosa sicuramente col tempo. Sumo Digital è famosa per alcuni racing game di stampo arcade, Virtua Tennis 2009, SEGA Superstars Tennis, Super Rub ‘a’ Dub, Dead Space Ignition e molti altri progetti.

Dragon Ball: Xenoverse, il personaggio dai capelli rossi arriva dal futuro

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Un interessante personaggio.

Sicuramente qualche appassionato della serie se ne sarà accorto del personaggio con i capelli rossi apparso in alcuni screenshots. La rivista giapponese V-Jump (qui tradotta in inglese) ci da delle informazioni in merito. Non si sa molto su di lui ma a quanto pare proviene dal futuro, quindi il videogame potrebbe regalare sorprese inaspettate ai fan, ma per ulteriori informazioni dobbiamo necessariamente attendere qualche notizia in più.
Dragon Ball Xenoverse sarà disponibile su PlayStation 4, PlayStation 3 e Xbox 360.
 
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Assassin's Creed Unity, ecco perchè non ci sarà il multiplayer competitivo

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Non c’è un motivo preciso.

Molti di voi se ne saranno accorti nelle presentazioni di Microsoft e Ubisoft, ma Assassin’s Creed Unity non avrà nessun tipo di modalità competitiva che contraddistingue la seria da Brotherhood. Il level designer del titolo, Bruno St-André, ci spiega i motivi di questa scelta:
 
“Non c’è un motivo preciso, semplicemente abbiamo fatto delle scelte in fase di progettazione, volevamo creare un’esperienza che fosse condivisa. Ci stiamo impegnando per creare un sistema di combattimento in modo che si possa collaborare per battere l’intelligenza artificiale, che reagirà in modo dinamico. I fan poi chiedevano a gran voce una co-op e li abbiamo accontentati, anche grazie ai sistemi Playstation 4 e Xbox One”
 
Assassin’s Creed Unity è in uscita il 28 Ottobre su Playstation 4, Xbox One e PC.

Naughty Dog, un'occhiata ai lavori del nuovo Character Artist Nicolas Collings

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Cambiamenti in casa Dog.

Naughty Dog ai primordi di quest’anno ha iniziato ad assumere nuovo personale. Tra le posizioni aperte ce n’era una come “Character Artist” e la sorte ha permesso a Nicolas Collings di entrare a far parte del team. 
Cosa c’è di particolare? Direte voi? 
Bene, Collings ha lavorato per Ubisoft e concentrato più volte i suoi sforzi in cinematic trailer. È un veterano e anche parecchio creativo. Non sappiamo a quale titolo sta lavorando presso i Naughty ma sicuramente il suo tocco si farà sentire spingendo ancora più in alto la qualità dei giochi del first party Sony. 
 
Volete dare un’occhiata al suo portfolio e sbirciare tra i suoi concept art? In calce alleghiamo il link per accedere al suo sito, buona bava alla bocca! 
 

Battlefield: Hardline, 2 petizioni per trasformarlo in un DLC

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Reazione a catena.

Durante i primi test su Hardline, molti utenti hanno deciso di esprimere i loro commenti per quello che sembra non essere un vero e proprio titolo AAA, seguito di Battlefield 4
 
Riguardo il prezzo ancora alto della versione console e, la giocabilità per molti ripristinata dopo l’ondata di aggiornamenti, Battlefield 4 risulta essere ancora appetitoso, presente nella lista dei desideri d’acquisti e ovviamente non surclassabilie da un titolo che sa di già visto (almeno al momento). 
 Ben 2 petizioni sono state dedicate ad Hardline, giudicato un riciclo del predecessore privo di nuovi elementi caratterizzanti. L’obiettivo è convincere Electronic Arts a trasformare il titolo in un DLC, poiché pagarlo profumatamente come un prodotto completo appare essere eccessivo.
 
Non sappiamo come reagirà EA ma sicuramente le due petizioni, che alleghiamo in calce, sono un chiaro segnale da parte di quell’utenza veterana che vuole investire su prodotti molto variegati e ricchi di contenuto originale.
 

Steam, continuano gli affari

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Wallet in danger.

Prosegue la trasferta dei saldi estivi su Steam, la piattaforma di Digital Download firmata VALVe che più volte durante l’anno offre sconti interessanti su quasi tutti i prodotti dell’enorme libreria digitale. 
 
Oggi segnaliamo tra gli elementi in evidenza: 
 
-Tomb Raider: 4,99€
-Outlast: 4,99€ 
-Metal Gear Rising Revenge: 9,99€
-Borderlands 2: 7,49€

Bloodborne, nuovi dettagli

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From Software rilascia nuove informazioni.

L’attesissimo titolo dei creatori di Dark Souls viene arricchito da nuovi dettagli che vi riassumeremo di seguito: 
 
  • Torneranno, almeno in minima parte, le meccaniche difensive viste in Dark Souls, ma il team si concentrerà principalmente sul sistema di combattimento per quanto concerne l’attacco.
  • Sarà possibile impugnare contemporaneamente sia la torcia che l’arma utilizzata, di modo da poter incendiare i propri nemici.
  • L’arma principale del protagonista (che pare una sorta di “falce” dentata) potrà essere brandita sia aperta che chiusa, a seconda del tipo di attacco preferito, ovvero a lungo o corto raggio. 
  • Alcuni nemici saranno molto particolari e strambi, tra i quali spuntano grandi uccelli costretti a rimanere per terra.
  • Il vento sarà uno dei punti chiave dell’atmosfera del gioco e andrà ad interagire con l’ambiente circostante.
  • Insieme, luce e nebbia creeranno effetti davvero sorprendenti.
  • La grafica sarà un altro punto forte di Bloodborne, in particolar modo per la grande cura riposta nel realizzare le ambientazioni.
  • Il fucile potrà anche essere utilizzato per bloccare i nemici per poi finirli con la nostra fidata arma contundente.
  • Il sangue, infine, giocherà un altro ruolo importante nel rendere macabro il titolo, infatti schizzerà ovunque, compreso sul protagonista dove a lungo andare rimarrà incrostato.

Bloodborne è atteso per i primi mesi del 2015 in esclusiva su PlayStation 4.

Recensione You – Crea il tuo destino

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Allora, qual è il gioco definitivo secondo te?

L’E3 2014 si è concluso da una decina di giorni. La più importante fiera dell’elettronica mondiale ci ha lasciato con il suo consueto bagaglio di annunci altisonanti, di demo e di trailer spettacolari, che probabilmente ci faranno illudere e riempire di aspettative verso giochi dei quali domani non ricorderemo nemmeno di aver sentito parlare. Tra dubbi e rinvii, però, la fiera di Los Angeles ci ha dato comunque un assaggio di quello che ci aspetta nel futuro del medium videogame, con sempre più titoli in Full HD e con le nuove console pronte a farci finalmente vedere il perché della loro esistenza.

Ma cos’era l’industria videoludica prima dei 1080p e dei 60fps? Che cosa c’era dietro i primi giochi in 3D, o apparentemente tali, arrivati nelle case dei ragazzi di tutto il mondo? E’ questo che ci racconta Austin Grossman in You: Crea il tuo Destino e l’avere ancora negli occhi i video di Los Angeles non può che rendere più attuali gli argomenti del suo romanzo.

Allo stesso tempo però, questo addetto ai lavori laureato in letteratura inglese non sta tenendo una semplice lezione di storia dei videogames. Ci sta raccontando delle vite: vite di nerd, di gamers e di business men; vite di persone qualunque che cercano solo un modo di tirare avanti; vite di geni visionari e di chi ancora non ha trovato il suo posto nel mondo. Ma ci racconta anche di mondi straordinari fuori dal tempo, di magia e di esplorazioni spaziali, di Endoria e della Shatterwar, di glitch e di bug in grado di mettere in ginocchio il mondo.

Ci racconta la storia dei personaggi di un classico RPG, di quattro eroi che attraverseranno gli schermi, le epoche e le vite degli sviluppatori degli Black Arts Studios, mescolando realtà e finzione solo per provare a farci rispondere ad una singola, semplice domanda: qual è il gioco definitivo?

Chi sono io? Cosa ci faccio nel mondo?

Russel ha 28 anni. Ha “ormai” 28 anni ed è ancora senza un lavoro e senza una strada da seguire. Ha provato a fare il college, ha cambiato indirizzi di studi e ha fatto tirocini per riempire il proprio curriculum. Ha tentato anche la rassicurante strada degli studi in Legge, tappa quasi obbligata per chi non ha ben chiaro come fare a crescere e a diventare adulto davvero. Ma quello che ha fatto veramente dopo aver finito il liceo è stato nascondere se stesso, provando a crearsi una nuova identità, diversa da quella del nerd sfigato che era stato all’epoca della scuola.

Senza ormai più niente da perdere, si rivolge così ai suoi vecchi amici del liceo, gli “sfigati” appunto. Quegli stessi sfigati che, mentre lui cercava la normalità, avevano fatto il botto e fondato una software house di successo: la Black Arts. Tra l’imbarazzo iniziale e la consapevolezza di essere rimasto indietro mentre il treno passava, Russel capisce però di aver trovato finalmente la strada giusta. Si ritrova così dove aveva sempre voluto essere, ma un colpo di scene inaspettato mette a rischio l’esistenza stessa dell’azienda e della sua nuova vita.

Cambi al vertice ed un terribile bug irrisolto nel gioco next-gen della compagnia lo costingeranno a darsi da fare per trovare una soluzione prima del lancio del nuovo Realms of Gold. Inizia così un vero romanzo giallo in cui il nostro protagonista ripercorre tutte le tappe della Black Arts, tutti i titoli pubblicati e quelli nati tra i banchi di scuola. Ripercorre il suo passato, il campus tecnologico dove era venuto alla luce il secondo capitolo di RoG e i rimpianti di un’amicizia trascurata per il bene di una reputazione da aggiustare.

You – Crea il tuo destino si trasforma così anche in un romanzo di formazione, con Russel che cambia e cresce davvero proprio mentre gioca. Ripercorre la sua vita e quella del suo amico Simon, un genio capace di rivoluzionare il mondo, paragonato a Steve Jobs per la sua capacità di essere sempre un passo avanti ma scomparso prematuramente pochi anni dopo il liceo. E mentre queste vite si intrecciano, Grossman ci fa prendere famigliarità con alcuni degli hack grafici più comuni, ovvero trucchetti di programmazione in grado di rendere un titolo più appetibile agli occhi dei giocatori.

Ma il mondo dei videogiochi non può muoversi su una sola realtà, così i personaggi di Realms, Clandestine e Solar Empires (che poi sono sempre gli stessi quattro protagonisti che sembrano viaggiare, immortali, tra le epoche) entrano ed escono dal mondo creato per loro dagli sviluppatori della Black Arts, attraverso portali che rendono sottile il confine tra ciò che è fatto di carne e ciò che è creato da stringhe numeriche. Nasce così una sorta di cyberspazio letterario, dove Russel può uscire con il suo personaggio preferito e diventare egli stesso parte del videogioco che sta creando. Sonno e veglia si mescolano nelle notti insonni passate ad indagare sull’eredità di Simon, mentre si avvicina l’uscita ufficiale del gioco ed il bug avanza inesorabile aumentando la sua frequenza di apparizione.

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Un libro per capire i videogiochi

You di Austin Grossman è senza dubbio un libro rivolto principalmente ai gamers e a quei nerd nostalgici degli anni ottanta, che ancora non si rassegnano ad avere più di 8 bit in un videogioco. Ma è anche un testo capace di toccare vari livelli delle più diverse sensibilità.

Chi ama i videogames di ogni epoca vi leggerà a chiare lettere le motivazione della propria passione, immedesimandosi nel protagonista e nella sua inquietudine per un mondo diverso da quello che lui vorrebbe. Chi non li ha mai capiti, invece, potrebbe finalmente scostare quel “velo di Maya” che offusca la sua mente e scoprire cosa si nasconde dietro quella violenza apparentemente immotivata o le peripezie di un idraulico italiano pronto a tutto per salvare ancora, e ancora, e ancora, la sua bella principessa perduta. Chi, infine, ama semplicemente la lettura, troverà in queste pagine tante storie e mondi diversi, raccontati, descritti e creati da un autore “tecnico” ma con una invidiabile sensibilità letteraria.

“Mentre tornavo a casa a piedi, ricordai una storia che Lorac mi aveva raccontato mesi prima. Una sera tardi, seduto davanti a un calice a forma di teschio pieno di vino, aveva affermato che molto tempo prima gli esseri umani e i personaggi dei videogiochi erano parte di un’unica potente razza di luminosi e immortali maghi e guerrieri. Persino gli dei ci temevano, così tanto che un giorno unirono le forze contro di noi e dopo una lunga battaglia ci sconfissero. 
Per prevenire ogni futura minaccia, gli dei decretarono che ognuno di noi dovesse essere diviso in due metà, e che ogni parte venisse scagliata in una dimensione distinta. C’era una metà umana, debole ma dotata di pensiero e sentimento, e una metà videogame, con un corpo luminoso e immortale che era solo un guscio vuoto, privo di volontà propria. Divenimmo una razza caduta e dimenticammo le nostre origini, ma qualcosa dentro di noi agognava a ristabilire l’integrità. E così inventammo il videogioco…”
(Il mito della metà secondo Lorac, mago di Endoria. You: Crea il tuo destino, A. Grossman)

Steam, terzo giorno di saldi!

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Gabe is the King.

Continuano gli appetitosi saldi sulla piattaforma di Digital Download Steam. I prezzi ribassati toccano un po’ tutti i prodotti presenti in libreria, quindi la possibilità di fare veri affari è molto, molto alta. 
Al terzo giorno, nonostante dei pronostici drammatici, sembra che la modalità di acquisto e la fluidità della piattaforma non sono state messe a rischio com’è accaduto l’anno scorso per via di un traffico d’utenza apocalittico. 
 
Tra i prodotti in vetrina e in evidenza segnaliamo: 

-Wasteland 2 a 30,24 €

-The Elder Scrolls V: Skyrim 3,74 €

-Age of Empires HD Edition 4,74€ 

 

Crytek, rischio bancarotta e chiusura?

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Conti salati.

Sembra incredibile ma da quanto emerge da alcune dichiarazioni e osservazioni, Crytek potrebbe essere in rischio bancarotta. 
A parlarci di ciò sono i colleghi di Gamespot e alcuni ex dipendenti dell’azienda tedesca. Il CryEngine, motore grafico distribuito su licenza, per quanto competitivo, ottimizzato e tremendamente potente non viene acquistato in larga sgala da sviluppatori terzi come si prospettava; riducendo così il margine di guadagno. Lo sviluppo travagliato di Ryse: son of Rome che ha costretto al ricorso di contratti extra per aumentare la forza lavoro e giungere al completamento, con le successive vendite non proprio entusiasmanti: ha dato il colpo di grazia ai già delicati conti. 
 
Inoltre, Crytek è un’azienda enorme, con oltre 800 dipendenti sul libro paga, molti di questi negli ultimi mesi hanno iniziato ad applicare domande per altre software house oppure a lasciare, infastiditi, l’azienda per il pagamento tardivo degli stipendi. 
 
Alcune dichiarazioni sono ovviamente da prendere con le pinze, mentre le vicende “fiscali” potrebbero tranquillamente avere un profilo di verità. Lungi dal voler vedere un’azienda così impegnata nel settore videoludico fallire, aspettiamo altre notizie in modo da smentire o purtroppo confermare quello che sembra essere un panorama infelice. 

Xbox One, i pre-ordini in Giappone sono un successo

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Microsoft alla ribalta.

Microsoft si sta preparando al grande lancio nel Sol Levante per questo 4 settembre. La Xbox One avrà a disposizione parecchi titoli al  e al riguardo abbiamo la lista completa qui
I pre-ordini della console sono già partiti ieri per alcuni retailer e altri si aggiungeranno in questi giorni. Il bundle Xbox One con Kinect+ 2 giochi domina le classifiche di preferenza e si conferma essere la versione di riferimento per l’acquisto, lasciando indietro incredibilmente la versione più economica priva del sensore. 
 
Ovviamente le cose cambieranno rapidamente in queste settimane ma, seguendo i pareri dei retailer l’apertura dei pre-order è stato un totale successo, rispetto quanto accaduto in Europa e negli USA, e cioè una vendita più lenta, costantemente minacciata dalla domanda altissima di PS4! 
 
Amazonbestsellerjapgiugno

Sony, rivedremo alcuni capolavori del passato?

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Il team mira al ritorno di vecchie glorie.

Durante un recente meeting tenutosi a Tokyo, il CEO di Sony Computer Entertainment ha parlato di un possibile sequel per Knack e di un interessante argomento: a quanto pare, la compagnia vuole che i giocatori ritrovino su PS4 i personaggi che hanno amato in passato. 
 
Sebbene non abbia aggiunto altro, ora possiamo sperare in un ritorno di Crash Bandicoot. O di MediEvil. Che ve ne pare? Sembra che le richieste dei giocatori stiano per essere soddisfatte.

TrekStor, presentati i nuovi SurfTab Xiron 3G

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Multitasking in azione.

TrekStor ha presentato i SurfTab Xiron 3G, due nuovi tablet con sistema operativo Android 4.2.2 e schermi da 7 e 10.1 pollici. Per 3G, ovviamente, si intende proprio la possibilità di connettersi ad Internet quando e dove si vuole non necessitando, quindi, di connessione wireless ad un modem. La “particolarità” di questi due tablet è il fatto di poter essere utilizzati anche come TV, GPS e quant’altro grazie agli accessori di TrekStor. 
 
La versione da 7 pollici dispone di connettività 3G, pesa 270 grammi ed ha uno spessore di 10,5 millimetri oltre ad essere dotato di un modulo GPS integrato per poter essere utilizzato come navigatore satellitare. Sempre in dotazione, troviamo il supporto con ventosa e l’alimentatore da auto. Per quanto riguarda le specifiche hardware, il SurfTab Xiron 7″ 3G monta un processore Quad-Core a 1.2 GHz e 512 MB di RAM. Tutto questo al prezzo di 119,90 €.
 
Il SurfTab Xiron 10.1″ 3G, invece, differisce dal modello con schermo da 7 pollici per svariate aggiunte. Prima fra tutte è la possibilità di essere utilizzato come postazione di lavoro con tanto di tastiera: al prezzo di 49,90 € si può acquistare la TrekStor Bluetooth Keyboard, costituita da una custodia in pelle sintetica che funge da supporto per il tablet. Sempre dal lato hardware, la versione da 10.1 pollici dispone di processore Quad-Core a 1.3 GHz, 1 GB di RAM e spazio di archiviazione di 16 GB. Oltretutto, possiede sia una fotocamera frontale che posteriore, rispettivamente da 2 MP e 5 MP, WLAN e Bluetooth. Questo modello sarà venduto al prezzo di 199 €.
 
Entrambi i modelli, inoltre, possono trasformarsi in TV grazie ad un apposito dispositivo USB, il TrekStor DVB-T Stick Terres Droid, acquistabile per 49,90 €. Basterà collegarlo al tablet e potremo ricevere tutti i canali digitali grazie ad un’apposita applicazione. E’ disponibile anche la funzione recorder per poter registrare i programmi che preferiamo.
 
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Lionhead Studios, in sviluppo una nuova IP

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Non avrà nulla a che vedere con Fable.

Il team di sviluppo ha rivelato di essere al lavoro su un progetto completamente nuovo non legato alla saga di Fable.
“L’obiettivo primario del gruppo è quello di tornare con una nuova IP, e finalmente il prossimo anno avremo qualcosa di sorprendente di cui parlarvi”, ha dichiarato il boss John Needham. “Chiaramente, investiremo maggiore tempo sempre sulla saga di Fable, ma abbiamo nuove IP da presentarvi in futuro per portare aria nuova.”
 
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Battlefield: Hardline, gli ultimi giorni della beta avranno tutto sbloccato

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Provate tutto quello che la beta vi permette di provare.

Lo ha annunciato oggi Electronics Arts: questi ultimi giorni di beta, le armi, i gadget e gli accessori saranno tutti sbloccati per permettere al giocatore di provare il pieno di questa versione di Battlefield: Hardline su PlayStation 4 e PC.
 
“Mentre ci avviciniamo alle fasi finali della beta a numero chiuso di Battlefield Hardline, abbiamo una piccola sorpresa per voi: abbiamo sbloccato tutte le armi e i gadget attualmente disponibili per la beta”
 
Battlefield: Hardline è in uscita il 28 Ottobre su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

Sniper Elite III, ecco un video gameplay da un'ora

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Tanto ma tanto gameplay in mostra.

Se siete interessati a Sniper Elite III e non avete impegni per i prossimi 60 minuti, abbiamo qui per voi un video geameplay da oltre un’ora sul titolo dei Rebellion. Tutto questo grazie ad un live di Eurogamer.
Sniper Elite III uscirà il prossimo 27 Giugno su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC
 
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Microsoft, svelato per errore il Surface Mini

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Piccoli errori.

Nella lettura attenta della User Guide del Surface Pro 3 alcuni utenti hanno sottolineato un errore. Viene menzionata più volte la dicitura “Surface Mini” per cui, a meno che non ci siano state sviste in fase redazionale (rarissimo) Microsoft avrebbe in cantiere e in pronto rilascio la tanto chiacchierata versione “Mini” del suo ibrido tra tablet e PC. 
In realtà alcuni investitori confermano che dopo l’annuncio del Surface Pro 3 Microsoft voleva immediatamente annunciare anche il fratellino minore, visto che il numero di dispositivi ordinati era pronta per la consegna presso i retailer, ma qualcosa ha fatto dubitare Satya Nadella e colleghi, per cui il lancio è slittato. Attendiamo comunicati ufficiali e perché no, annunci improvvisi di mezza estate!

NVIDIA, GeForce GTX 880 e 870 in rilascio questo novembre?

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Regenerating Maxwell.

Le nuove GeForce GTX 880 e 870, schede video con GPU singola di fascia alta, con molta probabilità verranno immesse sul mercato questo novembre, secondo dei report di tester d’oltre oceano.
Le spinte ai vertici di Nvidia hanno fatto in modo da lanciare la produzione di nuovi processori a 28nm. Le nuove schede grafiche monteranno quindi una nuova serie di GPU Maxwell chiamate GM204 dotate di 3.200 CUDA Cores, 200 TMUS, 256-bit GDDR5 e 32 ROPs.

Yo, l'applicazione più semplice e inutile del mondo

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Creatività da interpretare.

Nel mondo delle App capita spesso di imbattersi in prodotti particolari e che attraverso le loro caratteristiche intrinseche riescono a far breccia nel cuore degli utenti. 
Molti di voi ricorderanno la controversia di “Flappy Bird”, gioco considerato validissimo ma, in grado di generare un intenso attaccamento, come una sorta di dipendenza. 
Oggi parliamo di “Yo” l’applicazione che su App Store sta diventando praticamente un successo ma che nella realtà dei fatti…. è inutile, o almeno, quasi. 
 
Yo è un’app dalla icona porpurea: nessun disegno o scritta; tant’è che gli addetti al controllo delle App l’hanno inizialmente bocciata ritenendola incompleta. L’unica funzione è quella di agganciare la lsita contatti e permettere di inviare uno “Yo” puro e semplice, senza immagini o altri allegati. 
 
C’è chi ritiene l’applicazione una burla e chi invece spiega come essa vada adattata a un contesto ben specifico. “Yo” è un richiamo d’attenzione per cui la finalità dell’App seguendo questo ragionamento è semplicemente quello di attirare l’attenzione dell’utente, per poi estendere la comunicazione attraverso altre app (WatsAPP, Facebook, ecc..) 
Questa è la pagina sull’App Store di “Yo” nel caso vorreste approfondimenti e magari anche scaricare l’app: è gratis.

Fallout 3, realizzato il fucile laser in scala 1:1

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Ma siete disposti a spendere la cifra richiesta per acquistarlo?

Fan della saga di Fallout, tenetevi forte per questa notizia: un ragazzo inglese, Thomas Hughes, ha realizzato l’AER9 Laser Rifle di Fallout 3 in scala 1:1! E volete sapere una cosa? E’ pure in vendita, anche se il prezzo potrebbe placare di colpo i vostri animi euforici: 500 € per accaparrarvi questo pezzo straordinario. Più altri 90 € di spese di spedizione dato che siamo fuori dal Regno Unito.
 
Insomma, circa 600 € per una riproduzione fedelissima del fucile laser di Fallout 3 li spendereste? Se siete collezionisti accaniti, sicuramente vi starete già chiedendo dove è possibile acquistarlo: l’oggetto è stato messo in vendita sul sito Etsy. Sperate solo che sia anche in grado di sparare seriamente in caso di sopravvivenza ad un ipotetico apocalisse!
 
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