Avviata la campagna su Indiegogo.
Attualmente, la campagna ha già raggiunto oltre 140.000 $ con 25 giorni rimasti alla scadenza.
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Aggiornamento 11/04/2014, ore 16: è arrivato anche l’annuncio e il teaser trailer italiano del titolo; di seguito il comunicato stampa e il video localizzato in italiano.
Karlsruhe, 11 aprile 2014 – A poca distanza dell’annuncio della collaborazione tra Gameforge e Robot Entertainment, le due aziende parlano per la prima volta dei frutti del loro lavoro.
Orcs Must Die! Unchained è l’ultimo nato della serie – amata sia dai fan che dalla critica – che ruota intorno ai poveri orchetti dalla pelle verde, destinati a morire. Laddove i suoi predecessori si basavano sulla collaborazione di due giocatori, Orcs Must Die! Unchained punta su battaglie PvP ricche d’azione tra squadre di fino a cinque giocatori e che richiedono grandi doti strategiche. Questo gioco si può collocare nel genere Fortress Siege, con prestiti dalle meccaniche del genere Tower-Defense e il gameplay serrato di uno Sparatutto in terza persona.
Orcs Must Die! Unchained sarà lanciato alla fine del 2014 e potrà essere scaricato gratuitamente su pc. In calce un assaggio sotto forma di trailer.
«I fan della serie bestseller avranno forse già capito: la nostra collaborazione con Robot Entertainment riguarda Orcs Must Die!, un gioco che vanta milioni di vendite e la celebrazione da parte della critica», afferma con entusiasmo Carsten van Husen, CEO della Gameforge AG. «Unchained è online e multiplayer, proprio come piace a noi. È il passo successivo nella nostra strategia basata su giochi di livello “triple A”!»
«Siamo felici di poter ampliare l’universo di Orcs Must Die! insieme al suo spirito unico», dice Patrick Hudson, CEO della Robot Entertainment, «Dopo l’introduzione della modalità di gioco in cooperazione in Orcs Must Die! 2, i fan hanno espresso il desiderio di poter giocare in competizione con altri giocatori. È qui che entra in azione Orcs Must Die! Unchained. Noi della Robot possiamo così raggiungere il nostro obiettivo: portare il franchise a un nuovo livello. Il nuovo titolo è più vasto, profondo e impegnativo rispetto ai suoi predecessori e speriamo che i fan si divertano quanto si son divertiti nella nostra fase test.»
Più orchetti per tutti!
Orcs Must Die! Unchained porta al livello successivo il principio dei suoi predecessori e promette scontri multiplayer entusiasmanti e basati sulla tattica. Lo scopo del gioco, ambientato su mappe di vario genere, è quello di impedire che il team avversario e la sua legione di seguaci controllati dal computer riescano a raggiungere la tua Breccia e a distruggerla.
Orcs Must Die! Unchained offre una grande varietà di classi di eroi, dal violento barbaro alla delicata arciera e alla maga esperta di incantesimi. Ogni eroe dispone di abilità distinte e di incantesimi da utilizzare in combinazione con le forze degli altri membri del team per decidere le sorti della battaglia.
Oltre alle armi specifiche della classe del personaggio, alle abilità e agli incantesimi, sono a disposizione anche numerosi tipi di trappole che possono essere piazzate a piacimento ed essere man mano migliorate. Dal divertimento individuale al successo multiplayer I giochi della serie Orcs Must Die! sono da sempre sinonimo di azione strategica.
Entrare nel vivo dell’azione è molto semplice ma, al contempo, il livello di abilità richiesta cresce costantemente. I dialoghi divertenti, le armi folli, le trappole e gli eroi originali trasudano uno humor di genere “Slapstick” e donano al mondo di Orcs Must Die! un carattere inconfondibile.
Coloro che sono interessati possono registrarsi qui: http://it.omd.gameforge.com/index.html. Sarà possibile così riservarsi la possibilità di partecipare alla fase beta.
Subito dopo, si potrà acquistare il Pacchetto del pioniere qui: http://it.omd.gameforge.com/founderspack.html
Questo pacchetto permette di equipaggiarsi con eroi esclusivi e funzioni bonus, oltre che a permettere l’accesso diretto alla fase alpha.
Ecco una panoramica delle features di Orcs Must Die! Unchained:
– Il nuovo capitolo dell’amatissimo franchise Orcs Must Die! è incentrato su lotte PvP all’insegna dell’azione
– Genere: Fortress Siege, un mix tra Tower Defense e Sparatutto in terza persona
– Dozzine di eroi con abilità uniche donano profondità al gioco
– Armi collezionabili e migliorabili, servitori e trappole
– Free-to-Play
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Il leader nel settore delle schede grafiche ha rilasciato un video in cui discute delle tecnologie utilizzate per offrire la Chicago più vivida e mozzafiato mai realizzata. A quanto pare, il grande lavoro svolto a stretto contatto con Ubisoft ha dato i suoi frutti.
Watch_Dogs è in uscita il 27 Maggio 2014, pa PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One e PC. La versione Wii U, invece, non ha ancora una data ufficiale.
Activision ha annunciato la data di rilascio di Devastation anche su PlayStation 4, PlayStation 3 e PC. Il pacchetto di mappe aggiuntive, arrivato già su console Xbox, sarà reso disponibile per le altre piattaforme a partire dal 8 maggio.
Per maggiori dettagli, alleghiamo il comunicato ufficiale.
I giocatori di Call of Duty®: Ghosts su PlayStation 4, PlayStation 3 e PC avranno accesso a Devastation, il secondo dei quattro Pacchetti di Mappe aggiuntive pianificati per quest’anno, a partire dall’8 Maggio 2014.
Devastation offre quattro mappe multiplayer di medie-piccole dimensioni, la nuova arma tattica 2-in-1 (Mitraglietta e Fucile d’Assalto) e “Episodio 2: Mayday” – il nuovo capitolo nella saga in quattro episodi della modalità Estinzione. Devastation è disponibile come DLC singolo al prezzo consigliato al pubblico di 14,99€ o come parte del Season Pass* di Call of Duty: Ghosts a prezzo scontato**.
Le nuove mappe multiplayer di Devastation includono:
– Ruins: Un tempio Maya posto sulla sommità di una montagna, con molteplici livelli che offrono verticalità adatte ad armi a lungo raggio e percorsi sotterranei perfetti per scontri ravvicinati. I giocatori che troveranno e completeranno la direttiva di missione della mappa potranno diventare una delle star dei film d’azione hollywoodiani più incredibili nonché il cacciatore per definizione, il letale Predator. Nei panni del Predator, i giocatori potranno brandire le sue doppie lame da polso ed il cannone al plasma montato sulla sua spalla, ed utilizzare le sue capacità di caccia per neutralizzare i giocatori nemici.
– Collision: Ammassi di rottami di una nave container schiantatasi sotto un ponte di New York City. Gli stretti corridoi della mappa – composta da veicoli bruciati e container di spedizione demoliti – creano uno spazio perfetto per i giocatori che amano lo stile run and gun.
– Behemoth: I combattimenti si svolgono a bordo di una enorme piattaforma di escavazione in Sudamerica. Lunghe linee di vista rendono questa mappa adatta ad armi a lungo raggio, mentre gli ambienti interni delle stanze di controllo sono ideali per le mitragliette e i fucili a canne mozze.
– Unearthed: Una versione re-immaginata di “Dome,” la mappa multiplayer di Call of Duty®: Modern Warfare® 3 amata dai fan. “Unearthed” è piena di nuovi segreti e di oggetti Criptidi che i giocatori dovranno trovare in questa mappa compatta e versatile, adatta a tutti i tipi di giocatori.
Call of Duty: Ghosts Devastation offre inoltre “Episodio 2: Mayday” – il secondo capitolo nella narrativa ad episodi di Estinzione. Seguendo i drammatici eventi che si sono svolti nelle desolate lande dell’Alaska all’interno dello stabilimento di ricerca del Programma Nightfall, la squadra Quick Reaction Force si reca ora a bordo di un misterioso vascello di ricerca cinese che si trova abbandonato nel mare di Tasmania nell’Oceano Pacifico del Sud. Armati di molteplici versioni moddabili dell’arma Venom-X potenziata con tecnologia criptide, i giocatori inseguiranno il Capitano Archer nel tentativo si scoprire cosa sia successo alla Dottoressa Cross, e dovranno combattere con un nuovo nemico Criptide conosciuto come il “Seminatore,” per poi scontrarsi testa-a-testa con un colossale nemico criptide proveniente dalle profondità dell’oceano, il “Kraken.”
Infine, Devastation arma i giocatori con il “Ripper”, una nuova arma tattica 2-in-1 – Mitraglietta e Fucile d’Assalto –. Il “Ripper” è il complemento perfetto delle nuove mappe multiplayer di Devastation, offrendo ai giocatori due diverse configurazioni, potenza di raggio medio- corta come Mitraglietta, e Potenza di medio-lungo raggio come Fucile d’Assalto.
I possessori del Season Pass di Call of Duty: Ghosts DLC potranno avere accesso sin da ora alla nuova arma “Ripper” ed utilizzarla subito per le loro partite in multiplayer a Call of Duty: Ghosts. Il software di Call of Duty: Ghosts è venduto separatamente ed è necessario per giocare al Pacchetto di Mappe Devastation.
Note legali:
* Il contenuto scaricabile del Season Pass potrebbe essere venduto separatamente. In caso di acquisto del Season Pass, non acquistare anche i singoli Pacchetti Mappe individualmente, per evitare d pagarli due volte. Il Season Pass e i Pacchetti Mappe potrebbero non essere disponibili su tutte le piattaforme o in tutti i territori. Prezzi e date di uscita possono variare da piattaforma a piattaforma. E’ richiesto il gioco Call of Duty: Ghosts; venduto separatamente.
**Basato sul prezzo suggerito al pubblico per il Season Pass di €49.99, e sul prezzo suggerito al pubblico per ciascun pacchetto singolo di €14.99 – totale pacchetti di mappe: 4 –
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Bose ha annunciato tre nuove cuffie per i prodotti Apple. Gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue on-ear e around-ear sono state progettate per offrire suono nitido, bassi potenti, durata nel tempo e massimo confort.
In allegato il comunicato stampa con tutti i dettagli.
Suono Bose, look straordinario Bose annuncia il lancio di tre nuove cuffie per i prodotti Apple, che combinano il leggendario suono Bose a tanti nuovi colori. Gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue on-ear e around-ear sono state progettate per offrire il meglio di questi due elementi: suono nitido, bassi potenti, durata nel tempo e massimo confort – da adesso in un nuovo design e nuovi colori.
Come i modelli che le hanno precedute, gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue on-ear e around-ear presentano la tecnologia acustica Bose TriPort, per performance migliori tanto sulle basse che sulle alte frequenze, con una riproduzione fedele della gamma di voci e strumenti musicali.
La tecnologia TriPort rende inutile intervenire sui bassi, e consente di ascoltare la musica – tutta la musica, di ogni genere – come è stata pensata e registrata dall’autore.
“Facciamo ricerca nell’ambito delle cuffie da oltre trent’anni, per un motivo: vogliamo offrire una migliore esperienza”, ha dichiarato Sean Garrett, vice presidente del Bose Noise Reduction Technology Group. “Oggi alla tecnologia che contraddistingue i nostri prodotti si aggiunge un nuovo look, per un altro capitolo della storia delle cuffie Bose. Abbiamo lavorato sul colore, sul comfort e sulle finiture come solitamente facciamo sulle performance audio, per rendere le cuffie SoundTrue e gli auricolari FreeStyle un’estensione di chi le utilizzerà. Indossale, trova la tua playlist, e goditi la tua musica”.
Gli auricolari FreeStyle e le cuffie SoundTrue presentano un telecomando con microfono pensato per la maggior parte di modelli di iPhone, iPad e iPod, grazie al quale parlare al telefono e passare velocemente dalla propria musica a una telefonata sarà semplice e intuitivo.
Nella confezione è presente anche una custodia dai colori abbinati, per una maggiore protezione quando le riporrai nello zaino o in valigia.
Auricolari FreeStyle
Gli auricolari FreeStyle™ saranno disponibili nei colori viola e azzurro ghiaccio. Includono i supporti Bose StayHear (nelle misure Small, Medium, Large), che si adattano in modo pratico e stabile alla forma dell’orecchio, eliminando i fastidiosi punti di pressione e il bisogno di aggiustamenti continui. Gli altoparlanti sono ricoperti da un rivestimento idrorepellente che non permette il passaggio di umidità, mentre i cavi sono rinforzati per resistere all’usura quotidiana.
Cuffie SoundTrue
Le cuffie Bose SoundTrue saranno disponibili nelle versioni on-ear e around-ear, in nero, bianco, menta e nelle combinazioni viola-menta (solo versione on-ear) e nero-menta (solo cuffie around-ear). Presentano una struttura rinforzata con padiglioni auricolari morbidi in differenti colorazioni e sono pensate per essere comode indipendentemente dalle dimensioni della testa. Le cuffie SoundTrue around-ear e on-ear possono essere piegate e riposte nella pratica custodia da viaggio, sono leggere, portatili e resistenti allo stress della vita quotidiana.
Prezzi e disponibilità
Gli auricolari Bose FreeStyle saranno disponibili al prezzo consigliato di €129,95; le cuffie Bose SoundTrue around-ear e on-ear saranno disponibili al prezzo di €179,95.
Sarà possibile acquistare le nuove cuffie e auricolari da maggio presso i rivenditori autorizzati Bose o l’Experience Center Bose di Milano – Via San Pietro all’Orto, chiamando il numero verde 800 906042 oppure visitando www.bose.it.
{vsig}tecno/audio-video/bose/cuffie/20140411{/vsig}
Microsoft annuncia oggi che gli scavi per fare luce sulla mitologica fine delle copie invendute di “E.T. the Extra-Terrestrial” inizieranno il 26 aprile, e saranno aperti al pubblico. Nel 2013 Fuel Entertainment si è interessata all’argomento e ha deciso di coinvolgere gli Xbox Entertainment Studios, che contribuiranno agli scavi per poi realizzare un video. Puoi trovare maggiori informazioni su http://news.xbox.com/2014/04/ent-attend-atari-landfill-excavation
Novità annunciate anche per Xbox One: il team Skype annuncia oggi che il prossimo aggiornamento dell’app porterà nuove funzionalità sulla console Microsoft, tra cui la possibilità di utilizzare Kinect per realizzare la propria foto profilo, di utilizzare per Skype l’immagine del proprio account Live e altro ancora. Per maggiori informazioni, visita http://wp.me/p2q6gy-gQe
Microsoft annuncia inoltre che i giocatori di Zoo Tycoon hanno raggiunto il primo Community Challenge, contribuendo alla liberazione di 1000 tigri di Sumatra all’interno del gioco. Di conseguenza, Microsoft ha donato 10 mila dollari al Sumatran Tiger Survival Program: http://news.xbox.com/2014/04/games-zoo-tycoon-first-community-challenge
Dai Turn 10 Studios arriva invece l’annuncio che sarà reso oggi disponibile gratuitamente all’interno dell’ultimo aggiornamento il celebre circuito di Long Beach, presente per la prima volta in un titolo del franchise di Forza Motorsport, per Forza Motorsport 5. Per saperne di più, visita http://news.xbox.com/2014/04/games-forza-motorsport-5-long-beach-track
Infine, Double Helix e Microsoft Studios hanno rilasciato oggi l’ultimo personaggio della Season One di Killer Instinct, Fulgore. Puoi trovare il trailer del personaggio a questo link: http://news.xbox.com/2014/03/games-killer-instinct-iron-galaxy-fulgore
Il nuovo tour NINTENDOLANDIA, Gioca e Impara con Nintendo 2DS, evento itinerante che prenderà il via il 12 e il 13 aprile presso i Centri Commerciali Corti Venete di Verona e Pratosardo di Nuoro, fino a fine giugno farà tappa in 20 città italiane.
Maggiori dettagli nel comunicato allegato.
Milano, 10 aprile 2014 – Il nuovo tour NINTENDOLANDIA, Gioca e Impara con Nintendo 2DS, evento itinerante dedicato alle franchise più note del mondo Nintendo, prenderà il via il 12 e il 13 aprile presso i Centri Commerciali Corti Venete di Verona e Pratosardo di Nuoro e, fino a fine giugno, porterà tanto divertimento e animazione in 20 città italiane*.
Durante il weekend, nei centri commerciali delle località coinvolte, verrà allestita un’area personalizzata Nintendo che ospiterà tante attività ludiche, un’area di disegno, tornei, animazione e numerose postazioni con i titoli più nuovi e divertenti.
In questo vero e proprio villaggio Nintendo, quattro aree tematiche dedicate ai personaggi più noti della grande N faranno da sfondo all’intrattenimento e al divertimento offerto ai bambini e alle famiglie: l’area dedicata al mitico Super Mario, che con la sua divisa da idraulico e i suoi baffoni è il personaggio dei videogiochi più amato da grandi e piccoli; l’area Pokémon, centinaia di simpatici mostriciattoli tascabili capitanati dal più noto Pikachu; la zona di Yoshi, il simpatico e divertente sauro verde amico di Super Mario, famoso per la sua lunga lingua; l’ultima area è dedicata a Kirby, piccola creatura sferica e rosa residente a Dream Land, in grado di fluttuare, inalare e rigettare i nemici a distanza.
Oltre a quindici postazioni Nintendo 3DS XL e Nintendo 2DS, con i titoli più nuovi e i grandi classici adatti a tutte le età, offriranno la possibilità di cimentarsi in tornei di gioco in multiplayer locale, in cui le console si connetteranno tra loro per far giocare insieme, sulla stessa cartuccia di gioco, bambini e genitori.
Inoltre sarà disponibile una comoda zona con tavoli, sedie e cuscinoni dove lo staff qualificato Nintendo coinvolgerà il giovane pubblico in tante attività per imparare a conoscere Super Mario, Pokémon, Kirby e Yoshi e giocare insieme ad altri bambini.
Saranno organizzate delle prove di disegno dove dare sfogo alla propria creatività colorando i protagonisti del mondo Pokémon e Nintendo, quiz a premi, memory a tema Pokémon, gioco dei dadi con Super Mario, caccia al tesoro e tanto altro ancora. NINTENDOLANDIA è una vera e propria immersione nel mondo Nintendo che conquisterà piccoli e grandi fan di tutta Italia!
LE TAPPE
* Date e centri commerciali o eventi coinvolti nel tour Nintendolandia: Le date future potrebbero subire dei cambiamenti, eventuali modifiche verranno comunicate sul sito www.nintendo.it
12-13 aprile – CC Corti Venete a Verona / CC Pratosardo a Nuoro
26-27 aprile – CC Città Fiera a Udine / CC Conca D’Oro a Palermo
03-04 maggio – CC Romaest / CC Carosello a Milano
10-11 maggio – CC Gli Orsi a Biella / CC Euroma2 – Roma
17-18 maggio – Bimbi in fiera a Bolzano / Gran Sasso a Teramo
24-25 maggio – Parmaretail a Parma / Bari Blu a Bari
31-01 maggio – CC 8Gallery a Torino /CC Il globo a Milano
07-08 giugno – CC Itaca a Latina / CC Tuscia a Viterbo
14-15 giugno – CC Oriocenter a Bergamo / CC I Gigli a Firenze
28-29 giugno – Mirabilandia a Ravenna / Due Mari a Catanzaro
Mostrato oggi un nuovo trailer per Wargame Red Dragon, titolo in uscita su PC il 17 aprile che segna il ritorno della serie strategica.
Maggiori informazioni nel comunicato allegato. Video in calce.
La serie strategica Wargame, creata dagli sviluppatori di Eugen Systems, si arricchisce di un nuovo capitolo atteso da più di 500.000 fan in tutto il mondo. Ambientato tra gli anni 1975 e 1991 nell’Asia Centrale, Wargame Red Dragon è la più realistica simulazione di guerra di sempre!
Mantenendo gli stessi meccanismi di gioco che hanno reso celebre questa saga, Wargame Red Dragon ha tutte le carte in regola per diventare il titolo della consacrazione definitiva della serie. Wargame Red Dragon si mostra in tutta la sua potenza in questo epico trailer!
Wargame Red Dragon sarà disponibile per PC a partire dal 17 aprile.
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Ubisoft ha annunciato una serie di sconti sul proprio store online Uplay, che prevedono offerte fino al 75% su alcuni titoli selezionati.
Di seguito il comunicato ufficiale.
MILANO, 10 aprile 2014 – Ubisoft annuncia l’inizio della campagna Uplay Spring Sale, che offrirà una serie di sconti fino al 75% su alcuni titoli selezionati per PC e relativi contenuti aggiuntivi, tra cui Assassin’s Creed IV Black Flag, Might & Magic X Legacy e molti altri.
La promozione includerà anche i migliori titoli di altri produttori, come Thief, The Walking Dead e Batman Arkham Origins.
Contemporaneamente, Ubisoft annuncia anche una serie di sconti fino al 50% per la sua linea Ubicollectibles, una collezione di prodotti basati sui suoi franchise principali, e fino al 40% sulla spesa totale per l’acquisto di giochi in versione pacchettizzata (PC DVD, Xbox 360, PS3, Wii, Wii U e Nintendo 3DS).
Gli sconti di Uplay Spring Sale sono disponibili in tutto il mondo. Le offerte per la linea Ubicollectibles e i giochi in versione pacchettizzata sono disponibili in più di 140 paesi in Europa, Medio Oriente, Asia, Africa e Oceania.
La campagna Uplay Spring Sale è iniziata oggi e terminerà il 20 aprile. Scopri tutte le offerte disponibili e molto altro, visitando la pagina: http://shop.ubi.com
E’ andata oggi in onda un edizione speciale del Nintendo Direct, nel corso della quale è stato presentato Tomodachi Life. Il titolo, una sorta di The Sims con i Mii e il tipico stile Nintendo, uscirà sulle console della famiglia Nintendo 3DS il prossimo 6 giugno.
Per maggiori dettagli e per godervi un Direct esilarante, guardate questo video. Buona visione!
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Arriva il primo Developer Diary dedicato a MONDIALI FIFA BRASILE 2014: nel video Matt Prior, Lead Producer, ci parla dei nuovi stadi, degli allenatori su licenza e delle speciali animazioni per il pubblico presenti nel titolo.
Mondiali FIFA Brasile 2014, titolo Electronic Arts dedicato ai Mondiali di calcio, uscirà il 17 aprile per Xbox 360 e PS3.
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Sony Computer Entertainment Japan ha appena annunciato un nuovo servizio per i proprietari di PS4 giapponesi, ovvero la possibilità di acquistare pezzi di ricambio per console. Per ora i pezzi offerti sono il coperchio del vano HDD per 1.000 yen (poco meno di 10 dollari), la staffa di alloggiamento HDD per 500 yen, un set di viti per la suddetta staffa per 250 yen e il cavo di alimentazione per 450 yen.
Per ora non ci è dato sapere se questo servizio verrà esteso al di fuori del Giappone, e vale la pena ricordare che Sony aveva già da tempo dato il via un ampio servizio vendita di parti di ricambio per PS3. Se vi saranno ulteriori aggiornamenti vi terremo informati.


Tramite un comunicato stampa, Ubisoft ha svelato le collaborazioni sotto il profilo artistico per Child Of Light.
Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.
CHILD OF LIGHT™ DI UBISOFT® SVELA LE PARTNERSHIP ARTISTICHE
Child of Light è frutto di un lavoro di rielaborazione delle classiche fiabe, con uno sfondo acquerellato ispirato ai lavori tipici dell’Epoca d’Oro dell’illustrazione. Essendo un vero e proprio racconto giocabile, Child of Light invita i giocatori a vestire i panni di Aurora, una giovane principessa che combatte per la salvezza del magico regno di Lemuria.
Per raccontare la storia di Aurora e Lemuria al meglio, il team di Ubisoft Montreal ha chiesto l’aiuto della talentuosa artista canadese Coeur de Pirate, che ha curato la Colonna Sonora del gioco e a Cirque du Soleil Media™, per aumentare la teatralità delle scene di gioco.
Coeur de Pirate ha compost una Colonna Sonora magica e coinvolgente, che si adatta a ogni momento della storia di Aurora. Con il supporto della Bratislava Symphony Orchestra, l’artista canadese è stata in grado di esprimere le emozioni e le tensioni tipiche delle battaglie contro i nemici.
“La musica è uno dei modi più importanti per comunicare emozioni ai giocatori” ha dichiarato Patrick Plourde, Creative Director. “La musica di Coeur de Pirate è fresca, romantica ed ottimista, si adatta perfettamente alla nostra concezione di Child of Light. Sono veramente onorato di averla a bordo in questa nostra avventura.”
“La mia esperienza con Ubisoft è stata grandiosa. Sono entrata nel progetto fin dall’inizio, non c’era materiale a sufficienza per farmi lavorare e mi è stata data completa libertà. Quando ho visto le prime immagini del gioco mi sono emozionata, ho capito che sarebbe stata un’avventura stimolante per me e con un ottimo risultato.” Ha dichiarato Coeur de Pirate, compositrice delle musiche di Child of Light. “Ricordo quando ho visto per la prima volta le immagini del gioco accompagnate dalla mia musica. Ho provato un’emozione fortissima, è stato meraviglioso vedere Aurora e la sua avventura prendere vita.”
Grazie alla collaborazione con Cirque du Soleil Media™, il team di Ubisoft Montreal ha avuto la consulenza di grandi esperti nella realizzazione di spettacoli fantastici, costumi teatrali e regia circense. Tutto ciò ha permesso di rendere l’universo di Child of Light estravagante ed esotico.
“I videogiochi invitano i giocatori ad immergersi in veri e propri mondi virtuali e nessuno è più bravo in questo del Cirque du Soleil” ha dichiarato Patrick Plourde. “Avere la possiblità di collaborare con loro ci ha permesso di creare una vera e propria poesia giocabile.”
“Uno degli aspetti più importanti nel nostro modo di lavorare è che cerchiamo sempre di sviluppare al meglio le potenzialità creative dei progetti,” ha dichiarato Jacques Méthé, presidente di Cirque du Soleil Media. “Ubisoft è tra i leader nell’industria dei videogiochi e durante gli anni hanno sviluppato un numero impressionante di titoli originali. Siamo fieri di questa collaborazione con Ubisoft, con cui condividiamo una visione artistica simile.”
Child of Light è una rivisitazione delle fiabe più tradizionali, che immergerà i giocatori in un’avventura epica nel magico mondo dipinto di Lemuria. Qui scopriranno molti misteri, parteciperanno a combattimenti a turno ispirati ai classici JRPG ed esploreranno un regno magico. Il tutto vestendo i panni di Aurora, una bambina rapita da casa e che nel suo viaggio di ritorno dovrà liberare il sole, la luna e le stelle, tenute prigioniere dalla misteriosa Regina Nera. Aiutata dalla sua fedele lucciola Igniculus e da alcuni insoliti alleati, Aurora affronterà le sue paure più oscure, tra cui draghi e creature magiche, in questa versione moderna di un racconto di crescita personale.
Il gioco sarà scaricabile al prezzo di 14,99€ da Xbox LIVE per Xbox® 360 e Xbox®
In occasione dell’annuncio delle collaborazioni artistiche è stato rilasciato un nuovo “making of video”, disponibile qui.
Maggiori informazioni su Child of Light sono disponibili all’indirizzo:
Per informazioni su Cœur de Pirate, visitare :
