InFamous: Second Son, Sucker Punch e i DLC
The Last Guardian, la data d'uscita verrà annunciata a breve
Famitsu rivela particolari interessanti.
H1Z1, Sony al lavoro su un nuovo titolo
[Update] Spunta in rete un sito teaser.
Sony Online Entertainment ha aperto oggi un nuovo, misterioso sito che ricondurrebbe ad una nuova IP in fase di sviluppo. Non è stato rilasciato alcun dettaglio a riguardo, se non che lo stesso sito mostra un’ambientazione cupa avvolta da una fitta nebbia.
Che cosa avrà in serbo per noi Sony? Alcune voci di corridoio parlano addirittura di un MMO survival horror… staremo a vedere!
Aggiornamento del 10/04/2014, ore 00:20: Non è passato molto tempo e Sony ha deciso di sbottonarsi maggiormente su ciò che sarà H1Z1: stando a quanto rilasciato, il titolo sarà un MMO a tutti gli effetti, ambientato in uno scenario post-apocalittico. Il gioco verrà presentato ufficialmente durante il Game Talk Live che andrà in onda a breve.
“H1Z1 è un MMO che permetterà ai giocatori di impersonare un sopravvissuto all’apocalisse in un mondo pieno di zombie e sarà disponibile molto presto“, ha dichiarato John Smedley, boss di Sony Online Entertainment.
Una feature che caratterizzerà il gioco sarà la possibilità di dare fuoco alle cose: “I giocatori avranno la possibilità di bruciare alberi, oggetti e quant’altro e ciò avrà una particolare importanza durante la loro sopravvivenza.”
Verrà introdotto un ciclo giorno/notte in cui quest’ultima, che giocherà un ruolo importante all’interno del titolo, sarà davvero buia, il che significa che occorrerà sempre avere una torcia per vedere. Potremo inoltre essere attaccati da gruppi di altri giocatori oltre che dagli zombi, anche se nel mondo di gioco verranno inseriti dei veicoli per movimentare il tutto.
“Il nostro obiettivo è quello di costruire questo enorme mondo che è l’apocalisse degli Stati Uniti“.

The Last of Us Remastered, nuovi dettagli da Amazon.com
Versione GOTY riveduta e corretta.
Inoltre sempre dalla pagina del prodotto troviamo quella che sembrerebbe la copertina ufficiale:

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Doctor Who: The Eternity Clock (Not available in Kuwait, Qatar, Saudi Arabia, South Africa, Turkey, Ukraine, UAE)
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – HD Edition
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Zone of the Enders: The 2nd Runner HD Edition
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Super Smash Bros. Direct, il resoconto finale

[UPDATE] Novità, modifiche e finestre di lancio!
NUOVI DETTAGLI DI GIOCO RIVELATI NEL SUPER SMASH BROS. DIRECT PER Wii U E NINTENDO 3DS
Nintendo annuncia nuovi personaggi, il periodo di uscita del gioco, le funzionalità online e la nuova modalità “ Corsa Smash”
Per guardare la presentazione Nintendo Direct completa, visita la pagina http://www.nintendo.it/nintendodirect.
Gli annunci di oggi includono:
- Periodo di lancio: Super Smash Bros. per Nintendo 3DS uscirà quest’estate. Super Smash Bros. per Wii U uscirà nell’inverno 2014.
- 3D liscio come la seta: La maggior parte degli elementi di gioco della versione per Nintendo 3DS, tutti in 3D stereoscopico, sarà animata a 60 frame al secondo.
- “Corsa Smash”: Solo nella versione per Nintendo 3DS del gioco, c’è una nuova modalità chiamata “Corsa Smash”. In questa modalità, quattro giocatori hanno cinque minuti per entrare in un livello diverso simile ad un dungeon ed esplorare le ambientazioni, combattendo nemici ed ottenendo potenziamenti per migliorare le loro abilità. Alla fine dei cinque minuti, i quattro giocatori entrano nell’arena dove combatteranno utilizzando i loro nuovi oggetti e potenziamenti. I nemici incontrati nella modalità Corsa Smash, sono tratti da diverse serie di giochi. Sono necessarie diverse console Nintendo 3DS per poter giocare alle modalità in multiplayer del gioco.
- Nuovo sfidante!: Greninja, l’incredibile evoluzione finale di Froakie, da Pokémon X e Pokémon Y, si aggiunge alla lotta come pers
onaggio giocabile in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e per Wii U.
- Vecchi ma buoni: Tanti dei personaggi classici dai giochi passati di Super Smash Bros. tornano su Super Smash Bros. for Wii U and Nintendo 3DS con nuovi poteri e nuove abilità. Quattro personaggi che sono apparsi nei giochi precedenti ma che non sono stati annunciati prima di questo Nintendo Direct includono:
o Sheik: Come Samus con la Tuta Zero, Sheik è un altro personaggio apparso nei titoli precedenti di Super Smash Bros. Ma che sarà un personaggio giocabile per la prima volta nei nuovi titoli per Wii U e Nintendo 3DS. Sheik ha nuove mosse come la Granata accecante e il Salto all’indietro.
o Yoshi: Nei giochi precedenti, Yoshi stava in piedi su due gambe piegato in avanti, come se Mario stesse per saltargli in groppa in qualsiasi momento. Questa nuova versione di Yoshi sta retta in piedi, caratteristica che lo rende un lottatore ancora più potente.
o Charizard: Dopo essere apparso uscendo da una Poké Ball in Super Smash Bros. Melee, ed essere diventato un personaggio giocabile tramite l’Allenatore Pokémon in Super Smash Bros. Brawl, questo Pokémon sputa fuoco è ora un personaggio giocabile selezionabile.
- Gioco online: Entrambe le versioni per Wii U e Nintendo 3DS di Super Smash Bros. offriranno modalità di gioco in multiplayer online con altri giocatori che possiedono la stessa console. I giocatori con un accesso ad Internet a banda larga possono combattere con tutti gli avversari online che possiedono il gioco.
o Quando giochi con gli amici, è disponibile la completa personalizzazione del gioco – i giocatori possono impostare come preferiscono le regole, i livelli e gli oggetti.
- Una varietà di livelli: Mentre i personaggi giocabili sono gli stessi in entrambe le versioni del gioco, i livelli dove si svolgono le battaglie sono molto diversi a seconda della console scelta dal giocatore. I livelli su Wii U sono principalmente ispirati a giochi passati per le console da casa, mentre quelli su Nintendo 3DS sono tratti da titoli usciti su console portatili.
o Quasi tutti i livelli in entrambe le versioni del gioco avranno una “forma Destinazione Finale”, una versione alternativa di ogni livello ispirata dal design relativamente semplice del livello Destinazione Finale.
- Oggetti, Assistenti e Poké Ball: Oggetti, Assistenti e Poké Ball tornano in Super Smash Bros. for Wii U e Nintendo 3DS. Le Master Ball, Poké Ball speciali che contengono Pokémon leggendari come Arceus e Xerneas, sono una novità del gioco.
- Connettiti: Ci saranno degli elementi in Super Smash Bros. che connetteranno le due versioni del gioco. Ulteriori dettagli su di essi saranno rivelati più avanti.
- Mosse personalizzate: Per la prima volta nella serie, i giocatori possono personalizzare le proprie mosse mentre giocano in connessione locale o online con i loro amici. Ulteriori informazioni su questa funzionalità saranno rivelate in futuro.
Per ulteriori dettagli:
Sito Nintendo Direct http://nintendo.it/nintendodirect
Nintendo of Europe su Twitter https://twitter.com/nintendoitalia
Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoeurope
Wii U (Italia) su Facebook http://www.facebook.com/WiiUItalia
Nintendo 3DS (Italia) su Facebook http://www.facebook.com/Nintendo3DSItalia
Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/user/nintendoitalia
Star Wars, uno spezzone di Darth Maul poi cancellato
Un video di pochi secondi rivela un vecchio progetto
Watch Dogs, riferimenti ad Assassin's Creed
Lo smartphone di Aidan rivela qualcosa di strano


Nintendo, confermato lo sviluppo del nuovo Super Mario
Ma rimane un alone di mistero sulla piattaforma
Nintendo EAD Tokyo ha confermato lo sviluppo di un nuovo gioco di Super Mario, l’idraulico della grande N. Qualche informazione ci arriva direttamente dalle colonne del prossimo numero di EDGE, dove Yoshiaki Koizumi ha affermato di non poter rivelare ancora la console di destinazione, ma che lo studio si sta preparando ad affrontare la sua prossima sfida. Koizumi ha poi aggiunto che lo studio continuerà ad offrire nuove ed eccitanti meccaniche di gioco che arriveranno nel futuro.
The Last Of Us: Remastered, in arrivo per PS4?
Spunta il pre-order sul PSN
Lo staff di Eurogamer è riuscito ad immortalare un banner pubblicitario sullo store del PSN USA relativo a The Last Of Us: Remastered. La pubblicità come possiamo vedere in foto, indica il prezzo di 59,99$ ed è sprovvista di data d’uscita.

Secondo VG247.com, Sony avrebbe intenzione di ufficializzare questa notizia.
The Amazing Spider-Man 2: il videogioco, trailer ufficiale e immagini
Nuovo video sottotitolato in italiano.
Activision ha rilasciato questa notte un nuovo trailer ed alcune immagini per The Amazing Spider-Man 2: il videogioco, titolo in uscita il 2 Maggio su PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS e PC.
Riflettori puntati su Wilson Fisk – Kingpin – la cui Task Force armata ha promesso di proteggere New York dalle minacce mascherate che stanno mettendo la città in pericolo… qualunque esse siano. Buona visione!
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Recensione Nintendo Pocket Football Club

Siete pronti a gestire la vostra personalissima squadra di calcio?
Versione testata Nintendo 3DS.
Nessuna licenza
Nintendo Pocket Football Club è ambientato in un mondo fittizzio che non farà uso alcuno delle licenze ufficiali dei club calcistici esistenti in tutto il mondo.
Poco dopo aver avviato il gioco ed aver selezionato lo slot da utilizzare per il nostro salvataggio, ci troveremo a parlare con la nostra segretaria, la quale ci permetterà di inserire i dati della nostra nuova squadra e di personalizzare, nel caso lo volessimo, il logo del club e le maglie da utilizzare per le partite, in casa e fuori casa, e quella del portiere.
Il nostro ruolo è abbastanza chiaro: fare scelte difficili, che potranno essere condivise o meno dai tifosi, e portare la nostra squadra al successo. In caso di un basso livello di fiducia, poi, verremo ovviamente sollevati dall’incarico; saranno però i tifosi stessi a dirci di fare le valigie!
Un manager all’inglese?
Come già anticipato nel primo paragrafo, in Nintendo Pocket Football Club sarà possibile non solo avere accesso al calcio mercato, decidendo l’acquisto o la vendita dei giocatori che andranno a comporre la rosa della nostra squadra, ma anche a numerose e diversificate opzioni. Potremo naturalmente decidere anche le tattiche, modificando l’approccio alla gara nel corso della partita stessa.
La schermata principale di gioco è rappresentata da una piccola mappa che mostra diverse strutture, dalle quali potremo accedere a diverse funzioni. Ci sarà infatti possibile effettuare amichevoli o piccoli match da 45 minuti (non effettivi) accedendo allo stadio, raggiungere il centro sportivo per gli allenamenti, controllare le informazioni in merito al campionato tramite la federazione, gestire il nostro club dalla sede del club, salvare il gioco tramite la torre dell’orologio oppure accedere alla modalità multiplayer wireless tramite l’aeroporto.
Ognuna di queste semplici strutture nasconde poi al suo interno numerose diverse funzioni:
Stadio – Ci permetterà di affrontare la partita di Campionato, se prevista nel calendario, oppure di giocare delle partite brevi (45 minuti) o degli amichevoli (90 minuti) contro le squadre a disposizione. Poco prima dell’inizio del match, tramite un’apposita schermata, ci sarà possibile modificare la formazione in campo e le tattiche da adottare. Possiamo scegliere i limiti delle zone di gioco, la strategia di gioco offensiva, equilibrata oppure difensiva, e le marcature. Una volta iniziato il match ci sarà possibile avere accesso ad alcune schermate informative disponibili sul touchpad del Nintendo 3DS; la prima schermata ci permetterà di avere una panoramica sulla formazione della nostra squadra e sullo stato di stanchezza dei giocatori; dalla seconda sarà possibile accedere alla panchina e così decidere eventuali sostituzioni; la terza schermata ci permetterà di vedere un piccolo schema del campo con i movimenti effettuati dai giocatori e le parti del campo più utilizzate; la quarta mostra riepilogo delle statistiche della partita; la quinta ed ultima, infine, ci permetterà, durante il campionato, di vedere i risultati della altre squadre.
Tramite la medesima struttura sarà inoltre possibile aver accesso al menù delle tattiche che ci permetterà di impostare zone di gioco e strategia di gioco di default; ci permetterà poi di impostare le marcature in vista del prossimo match di campionato. E’ presente anche una videoteca in cui potremo rivedere tutti i replay da noi salvati dei match che abbiamo disputato.
Federazione – Tramite la federazione ci è possibile visualizzare diverse schermate: il calendario, dove ci sarà possibile vedere tutte le partite giocte, le classifiche delle diverse categorie presenti all’interno del gioco, una schermata di riepilogo dei manager del club calcistico mentre sullo schermo superiore vengono mostrate le nostre informazioni. Abbiamo infine una schermata dedicata al calcio mercato ed ai trasferimenti dei vari calciatori.
Sede del Club – Tramite la sede del club ci sarà possibile avere accesso a diverse funzionalità che ci permetteranno di gestire al meglio la nostra squadra: gestione della squadra, infatti, ci permetterà di vedere tutti i giocatori della nostra rosa, di modificarne il numero di maglia, di cambiarne il ruolo, il nome oppure di rescindere il contratto; ci sarà inoltre possibile modificare le divise della squadra, il logo ed il nome, nonchè avere accesso al mercato per poter acquistare nuovi giocatori il cui ingaggio andrà pagato di anno in anno.
Torre dell’Orologio – L’unica funzione della torre dell’orologio è quella di permetterci
il salvataggio della partita.
Aeroporto – Tramite l’aeroporto avremo accesso alle funzioni multiplayer del titolo. Dopo aver selezionato la struttura potremo partecipare a partite online con ranking, partite in wireless locale, vedere gli ultimi risultati, sfruttare le funzionalità streetpass/spotpass ed infine gestire alcune opzioni che rappresenteranno il nostro stile di gioco.
Online e locale
Come già anticipato nel paragrafo precedente, Nintendo Pocket Football Club vanta, oltre ad una modalità di gioco in locale, una modalità di gioco online che ci permetterà di contenderci il titolo di miglior club a livello europeo e poi mondiale. Ci sarà infatti possibile partecipare a delle partite con classifica che serviranno a decretare il miglior club europeo che andrà poi a competere con i migliori club degli altri continenti per il titolo di campione del mondo.
Le funzionalità online, tuttavia, non si limitano solo a questo: ci sarà infatti possibile accedere al mercato amici tramite la sede del club e poter così visualizzare i giocatori messi in vendita sul mercato dai nostri contatti.
La tecnica non è tutto
No, non stiamo parlando della tecnica calcistica: è infatti giuto il momento di parlare della parte tecnica del titolo.
Nintendo Pocket Football Club non vanta una grafica particolare o effetti sonori di prim’ordine; neanche l’effetto 3D è ben sfruttato. Non è tuttavia un problema insormontabile vista la natura del titolo. Non ci aspettavamo infatti uno stile tecnico particolare o pregiato; seppur mediocre, la parte tecnica di Nintendo Pocket Football Club non incide minimamente sulla giocabilità del titolo: viene relegata ad un mero elemento di contorno superficiale, un elemento secondario che non andrà ad incidere molto sulla nostra valutazione complessiva.

Commento finale
Nintendo Pocket Football Club è il primo manageriale calcistico ad approdare sull’eShop del Nintendo 3DS, e lo fa senza nascondersi. La profondità delle meccaniche di gioco fuori e dentro il campo rendono il titolo unico e paragonabile, pur facendo i dovuti distinguo, ai famosi capitoli della serie Football Manager di SEGA.
Seppur nato su un’altra console, il porting su Nintendo 3DS è di sicuro ben riuscito. L’utilizzo dei due schermi, soprattutto nella fase di gioco, ci permette di avere sempre a disposizione tutte le informazioni di cui abbiamo bisogno e di accedere con rapidità alle funzioni che interessano: che sia un semplice riepilogo dello stato di salute dei nostri giocatori oppure l’accesso alla panchine per le sostituzioni, tutto è a portata di click.
| Pro | Contro |
|---|---|
|
– Divertente e pieno di funzioni
– Ottimo utilizzo dei due schermi
– Un Manageriale con gli attributi!
– Massiccia presenza di funzioni online
|
– Effetto 3D male utilizzato
– Parte Tecnica scadente
|
| Voto Globale: 90 |
Microsoft, le novità della settimana
GoPro, Humans, Strike Suit Zero e beta di un nuovo update Xbox One.
Microsoft ha annunciato molte novità in arrivo questa settimana; per fare un po’ d’ordine ecco un breve riassunto di cosa la casa di Redmond ha in serbo per i suoi utenti.
Annunciato l’arrivo della app GoPro su Xbox 360, grazie alla quale gli appassionati potranno condividere i video in HD delle proprie avventure sportive anche dalla propria console. Per maggiori informazioni sulla app, e per scoprire le novità introdotte dall’ultimo aggiornamento per la app YouTube su Xbox One, visita https://www.4news.it/18318-gopro-partnership-con-microsoft-per-xbox-360.html
Rimanendo in ambito entertainment, Microsoft ha annunciato anche un’interessante novità che coinvolgerà gli Xbox Entertainment Studios e l’emittente britannica Channel 4, che uniranno le forze per produrre insieme una nuova serie dal titolo “Humans”. Per maggiori informazioni, visita http://news.xbox.com/2014/04/ent-xes-humans
In occasione del lancio di “Strike Suit Zero: Director’s Cut”, inoltre, lo staff di Xbox Wire ha incontrato James Brooksby, CEO di Born Ready Games, per discutere in maniera approfondita del primo titolo che arriverà su Xbox One dal programma ID@Xbox. Per saperne di più, visita https://www.4news.it/18319-strike-suit-zero-un-q-a-con-uno-sviluppatore-id-xbox.html
Infine, Major Nelson ha annunciato che alcuni utenti Xbox Live selezionati a livello mondiale hanno iniziato a provare alcune delle funzionalità che saranno disponibili con il prossimo aggiornamento per Xbox One. Presto arriveranno ulteriori dettagli, nel frattempo maggiori informazioni sono su Xbox Wire: http://news.xbox.com/2014/04/xbox-one-system-update-new-features
Rockstar, annunciato GTA V per PC, Xbox One e PS4?
GTA V per next gen in arrivo nel mese di giugno, secondo un retailer manager tedesco.
Tempo fa abbiamo sentito voci di corridoio che volevano il porting di GTA V su next-gen e PC. Nell’ultima settimana, Tech Nick (Direttore di Saturn.de), ha rivelato su Twitter che il gioco verrà rilasciato nel mese di giugno per le piattaforme Xbox One, PS4 e PC. La traduzione di quanto affermato dal direttore della catena tedesca si può riassumere così: “Da quando ho chiesto a che punto fosse il rilascio di GTA V per PC, Xbox One e PS4, mi è stato detto che l’uscita prevista è per il mese di giugno”. Naturalmente questa è solo una voce di corridoio, ma è plausibile che un uomo nella sua posizione sappia qualcosa, tuttavia vi esortiamo a prendere questa notizia con le pinze ed attendere un annuncio ufficiale da parte di Rockstar. La software house in questione non ha mai smentito né confermato qualsiasi notizia circa una versione PC da quando GTA V venne rilasciato per PS3 e Xbox 360 nel mese di settembre 2013. Per la cronaca, la petizione online per portare GTA V sulla next-gen ha raggiunto più di 600.000 firme, non male come traguardo.
Speciale Our Touch Of Life: Asus al Milan Design Week

La filosofia progettuale
I prodotti esposti spaziavano dai pad ai telefoni, passando per i personal Computer. Tra circa una ventina di installazioni presenti, sono stati quattro i prodotti che hanno suscitato la nostra curiosità, tanto da chiedere proprio al team maggiori informazioni sullo sviluppo e le caratteristiche tecniche. Se uno degli obiettivi era stimolare la curiosità, Asus ci è riuscita.
D’altronde il concept, Our Touch of Life, rappresenta qualcosa di magico. Non parliamo solo di touchscreen, sarebbe discriminatorio: parliamo in realtà di macchine, create con un’estrema cura nel loro aspetto esteriore e che dentro nascondono un cuore di tecnologia, pronto a soddisfare qualsiasi utente.
Asus S1 Mobile Led Projector
Un piccolo oggetto posato su un tavolino che proietta un’immagine davanti al muro. Questo proiettore ci incuriosisce, sopratutto per i suoi dati: un cubo di 3×3, dal peso di 342 grammi che permette la proiezione di immagini a breve distanza senza la perdita eccessiva di risoluzione, definizione e qualità. Dotato di una batteria ricaricabile e con connessioni in HD e USB, si tratta di un proiettore orientato al futuro, sopratutto per la sua facilità di trasporto, un oggetto professionale e dal design unico.

Asus VivoPC and Vivo Mouse
Il VivoPC non passa inosservato: nonostante le piccole dimensioni, si presenta come un oggetto dal design decisamente elegante e funzionale. Un vero e proprio dispositivo sia per la produttività che per l’intrattenimento che non si fa mancare assolutamente nulla. Sotto la cover si nascondono l’hard disk (SATA 6Gbit/s fino ad un massimo di 3,5 pollici) e le memorie. E’ presente la tecnologia audio ASUS SonicMaster, oltre che il supporto al Wi-Fi 802.11ac.
Ideale per l’intrattenimento quanto per l’ambiente di lavoro, il VivoPC si integra con il nuovo mouse Asus Vivo Mouse: decisamente confortevole al tatto, possiede un touchpad che si integra perfettamente con le funzionalità multi touch di Windows 8. Con un raggio di presa di circa 10 metri è possibile utilizzarlo sia per comandare il VivoPC come mediacenter, sia come classico mouse.
OS: Windows 8/Windows 7 Home Premium 64Bit
CPU: Intel Core i5-3320M
Chipset: Intel QM77
Scheda Video: Intel HD Graphics 4000
RAM: 4/16GB DDR3 1600MHz
HDD: 2.5” 500GB/1TB SATA; 64GB/256GB SSD

ASUS ET2321 All-In-One PC
L’offerta All-In-One di Asus gode di nuova luce grazie al modello ET2321. Uno schermo di 23 pollici multitouch con 10 punti di contatto a risoluzione 1920×1080, che si può ruotare per farci trovare l’angolo di visualizzazione perfetto per noi stessi. Si abbina al subwoofer esterno dotato di tecnologia ASUS SonicMaster Premium, che abbiamo avuto modo di provare: il risultato è stato positivo, con un suono pulito e chiaro. Dotato di sistema operativo Windows 8 è uno dei prodotti che ci ha stupiti di più insieme all’Ultrabook che trovate poco più sotto.
OS: Windows 8/Windows 8 PRO
CPU: Intel Core i3 4010U Processor/Intel Core i5 4200U Processor/Intel Core i7 4500U Processor
Chipset: Integrato
Scheda Video: nVidia GeForce GT740M 1GB
RAM: 4/16 GB DD3 1600MHz
HDD: 500GB/2TB Sata Hard Drive; 128GB SSD; ASUS Hyper Storage: 2TB+128GB SSD

ASUS Zenbook NX500
Abbiamo lasciato per ultimo la punta di diamante dell’allestimento. L’Asus Zenbook NX500 è un prodotto che ci ha decisamente colpiti. Ancora sconosciuta la data di arrivo, si presenta come un Ultrabook sottile e leggero, con uno schermo IPS/4K dalla risoluzione di 3840×2160. Anche il comparto audio si presenta all’altezza e supera le nostre aspettative. In anteprima mondiale prima a Barcellona ed ora a Milano visionarlo è ovviamente obbligatorio. Non vediamo l’ora di saperne decisamente di più, ma sopratutto non vediamo l’ora di testarlo come si vede nelle nostre case e in redazione.
OS: ?
CPU: Intel Haswell i7
RAM: 4GB
Scheda Video: ?
HDD: prevista la dotazione sia di HDD normali che SSD
Tra tecnologia e filosofia
Una volta terminata la visione dei prodotti, il risultato finale è un mix di emozioni contrastanti. La sensazione è quella che Asus abbia centrato il punto, toccando più che i geek e gli appassionati anche i semplici utenti che davanti ad un’evocativa presentazione, non solo rimangono soddisfatti ma anche entusiasti e meravigliati. E’ difficile fondere tecnologia e filosofia, in un’epoca dove lo stupore è sempre così difficile da trovare. Ma se siete alla ricerca di ciò, fino al 13 aprile è disponibile in Via Tortona 32. E ce n’è per tutti.
Milano Design Week 2014:
ASUS Design Center svela il concept “Our Touch of Life”
Il design che trae ispirazione dalla vita con un tocco d’incredibile
Milano, 7 Aprile 2014. ASUS Design Center, il pluripremiato gruppo di designer di ASUS, svela l’esibizione Our Touch of Life alla Milano Design Week – 8-13 Aprile 2014 – in via Tortona 32 a Milano. L’esibizione di quest’anno esprime la filosofia del Design Team volta a infondere un tocco di vita in tutto ciò che immaginano e creano, rendendo la tecnologia personale e le esperienze avvincenti e significative.
L’essenza del concept Our Touch of Life sintetizza l’immediatezz
a e l’integrazione della tecnologia nelle nostre vite e l’equilibrio tra design e funzionalità. ASUS Design firma così un’esibizione unica che, muovendo attraverso suggestive installazioni interattive e prodotti innovativi, invita i visitatori a toccare con mano come la progettazione ASUS riassuma umanità, bellezza e funzionalità.
Our Touch of Life
Il tema dell’esibizione Our Touch of Life è incentrato sulla filosofia progettuale di ASUS volta a ideare prodotti ispirati dalla vita e che creano un coinvolgimento emozionale, adattandosi perfettamente alle specifiche esigenze dei singoli e regalando un’esperienza sempre nuova, intuitiva e al contempo sorprendente. Il design ASUS trae ispirazione da tre elementi fondamentali che, combinati insieme, rendono ogni prodotto incredibile: adattabilità, purezza ed espressività. Un prodotto è adattivo quando è intuitivo e immediato nell’uso, offre funzioni utili e richiama forme naturali; è puro quando ha una forma semplice, con linee essenziali e superfici omogenee; è espressivo quando presenta dettagli affascinanti e assicura all’utente un’esperienza straordinaria.
I visitatori saranno introdotti attraverso un’installazione artistica dinamica, Moments of Life, espressione del tema Our Touch of Life, alla base della filosofia progettuale di ASUS. Rappresentazione iconica del cerchio della vita, l’installazione prevede tre sculture circolari sospese; ogni disco è composto di numerosi cerchi concentrici in grado di muoversi liberamente su un asse centrale, permettendo ad ogni singola scultura di trasformarsi in una forma tridimensionale. Sulle loro superfici, ognuna con diverso grado di riflessione, vengono proiettati giochi ed effetti di luce per creare una visione coinvolgente in continuo cambiamento, unica per ogni singolo visitatore.
I designer, infatti, hanno scelto il cerchio come simbolo dell’evento poiché esprime la filosofia del design ASUS con le sue caratteristiche distintive di adattabilità, purezza ed espressività. Il cerchio rappresenta inoltre una delle forme più elementari presenti in natura, è universale e comunica semplicità estrema, calore umano e affabilità. Il cerchio è un elemento distintivo di design, presente in molti prodotti ASUS di successo come la finitura metallica a cerchi concentrici che ritroviamo nelle soluzioni Zenbook NX500 o ZenFone.
Dopo aver interagito con l’installazione, all’interno della Product Gallery i visitatori possono toccare con mano i dispositivi ASUS e sperimentare in prima persona come questi siano espressione e sintesi della tecnologia ispirata dalla vita, segnata dall’incredibile.
Quattro le categorie concettuali riprodotte in questa galleria: Concept 2-in-1, Smartphone, Ultra Mobility e Desktop Evolution, ciascuna rappresentata da dispositivi unici ed originali, quali i nuovi Zenfone, i dispositivi 2 in 1 come il nuovo PadFone mini e il Transformer Book T100, l’esclusivo Zenbook UX301, le soluzioni in ambito desktop come i PC All-in-One ET2321 o la coppia VivoPC e VivoMouse. Tutte soluzioni che offrono al visitatore la possibilità di provare direttamente come i prodotti ASUS esprimano umanità, bellezza e funzionalità.
ASUS Design Center
ASUS Design Center è un pluripremiato gruppo multidisciplinare che include un gruppo di designer, progettisti e creativi che, insieme, danno vita a esperienze incredibili. L’approccio “Start with People”, incentrato sulle persone, assicura che tutte le soluzioni progettate siano focalizzate sull’effettivo valore per l’utente. Facendo proprie le esigenze delle persone, ASUS assicura loro esperienze avvincenti e significative.
Essendo la tecnologia sempre più un elemento personale delle nostre vite quotidiane, ASUS ritiene che i dispositivi debbano offrire all’utente un’esperienza intuitiva e immediata. I prodotti si contraddistinguono, dunque, per la purezza nelle loro forme e le prestazioni nell’utilizzo. Guardando al futuro, i designer di ASUS percepiscono la tecnologia come qualcosa di vicino a noi, che si sintetizza nel concept “Our Touch of Life”.
L’iF International Forum Design attualmente posiziona l’ASUS Design Center al dodicesimo posto nella categoria iF Creative, premiando ASUS con ben 11 prestigiosi iF Product Design Awards nel 2014. I premi iF Design Awards sono riconosciuti a livello mondiale quale emblema di qualità per tutti quei prodotti che eccellono in termini di qualità nel design, livello di innovazione, funzionalità, ergonomia. Inoltre, nel 2013, l’ASUS Design Center ha ricevuto numerosi altri riconoscimenti per il design, tra cui Good Design Awards e Red Dot Product Design.
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The Crew, periodo di uscita e nuovo trailer

Siete pronti a scaldare i motori?
Oggi Ubisoft comunica che The Crew, il nuovo Raging Game della casa franco-canadese, farà la sua comparsa nei negozi italiani nell’Autunno 2014 e avrà svariati bunus pre-order. E’ stato rilasciato anche un nuovo trailer.
Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale con tutti i dettagli in merito.
UBISOFT ANNUNCIA CHE THE CREW SARA’ DISPONIBILE DAL PROSSIMO AUTUNNO E RILASCIA UN NUOVO TRAILER DI GIOCO IN ANTEPRIMA MONDIALE
Prenotando il gioco e partecipando a un’esclusiva “caccia alle targhe” online sarà possibile ottenere diverse ricompense.
Ubisoft® annuncia che The Crew sarà disponibile da questo autunno per Xbox One®, PlayStation®4 e PC. The Crew è un rivoluzionario gioco di guida e azione, che porterà i giocatori in una spericolata corsa attraverso una riproduzione fedele e liberamente esplorabile degli Stati Uniti, ricca di sfide emozionanti e popolata da altri giocatori reali.
Il nuovo trailer di gioco, rilasciato oggi in anteprima mondiale, mostra quattro diverse vetture impegnate a sfrecciare in alcuni tra gli scenari più celebri degli Stati Uniti, per riunirsi in una crew e continuare insieme il proprio viaggio in questo mondo realistico e liberamente esplorabile.
Prenotando The Crew, è possibile scegliere fra tre diversi pacchetti di gioco, che garantiranno l’accesso anticipato rispettivamente a una Ford Mustang GT 2015, una RAM SRT-10 o una BMW Z4 sDrive35is. Inoltre, è possibile prenotare anche una Limited Edition di The Crew, che darà accesso all’esclusiva Mini Cooper S 2010. Ogni pacchetto include un set di accessori personalizzati, un set di componenti performance e diversi crediti crew. È possibile prenotare il gioco presso i rivenditori locali.
Infine, dall’8 aprile, i giocatori potranno vincere alcuni premi esclusivi partecipando alla caccia alle targhe dorate. L’obiettivo è trovare alcune targhe nascoste nei diversi contenuti dedicati al gioco (immagini, trailer, ecc.), che sono già stati pubblicati o che saranno svelati da qui all’uscita. Al lancio di The Crew, inserendo il codice indicato sulle targhe dorate nel portale dell’iniziativa, sarà possibile sbloccare alcune ricompense di gioco, contenuti speciali e premi misteriosi.
Per maggiori informazioni su The Crew, visitare: http://thecrewgame.com.
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La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, ecco i requisiti per PC ufficiali

Raccomandati abbastanza alti?
OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 25 GB available space
Requisiti raccomandati:
OS: 64-bit: Win 7, Win 8
Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7970
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 40 GB available space
Warface, data di uscita della versione Xbox 360
Segnatevi il 22 Aprile.
Inazuma Eleven, la nuova generazione su Nintendo 3DS

