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Respawn Entertainment, nel futuro non si escludono le altre console

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Multipiattaforma di prossima generazione.

Come sappiamo, Respawn Entertainment è il la casa di sviluppo di Titanfall, FPS multiplayer destinato al mercato Xbox e PC, esclusiva Microsoft. 
Con una serie di dichiarazioni Abbie Heppe, CEO di Reswpan, ci spiega che lo sviluppo di Titanfall è stato lineare e per nulla complesso grazie alla concentrazione applicata su poche versioni del gioco. 
 
“Intendo dire, non siamo un team grande, siamo 80 persone, per cui ancora sotto i cento e riusiamo a concentrarci bene su una piattaforma.” 
 
“Il mondo PC ci permette davvero di focalizzarci, ci lascia costruire il videogioco come vogliamo senza impiegare anni, magari rischiando ritardi e impiegando troppo tempo, che non abbiamo per distribuire un gioco
 
Nel futuro poi non si esclude poi lo sgancio dalle esclusive Microsoft per lavorare a progetti multipiattaforma, ma a patto, giustamente, di avere un team più grande. 
 
 
 

Project Morpheus, ecco il visore VR per PS4

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morpheus

Presentato nella notte, ecco le prime info.

Durante la GDC di San Francisco, questa notte Sony ha svelato il suo visore VR. Chiamato Project Morpheus (nome ancora in codice) è stato accompagnato da una presentazione di Shuhei Yoshida, affermando che il futuro e l’innovazione di PlayStation è la realtà virtuale. Yoshida ha avuto modo di provare una demo di Kratos, rimanendo decisamente sbalordito dalle sensazioni che il VR è riuscito a conferire.

morpheus

Kratos e Depura sono stati solo la punta di diamante: mostrati anche The Deep, una demo dei Sony London Studio e EVE’s Valkyrie. Anche Square-Enix nella mischia, con una demo di Thief.

I primi test effettuati sono positivi: design unico, perfettamente confortevole per lunghe sessioni, altezza regolabile e supporta headset personalizzati, anche Wireless.

Confermato non solo il supporto al DS4 e al Move, ma anche al multiplayer online.  

“I giocatori saranno dentro il videogioco, non solo osservatori”, questo uno dei punti fondamentali di Sony. Non solo: il VR non funzionerà solo in prima persona, ma anche i TP games (third person, ovvero la terza persona) sono sbalorditivi allo stesso modo.

Non solo terza e prima persona: a quanto pare anche i videogiochi di guida restituiranno le stesse sensazioni.

Sony non è l’unica ad essere impegnata sul VR: Unity, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk Gameware, Criware, DDD, Silicon Studio, Epic Games, Bitsquid e Crytek: tutte queste aziende si stanno occupando dello sviluppo e della ricerca per questa nuova tecnologia.

Al momento il kit di sviluppo è formato dal display in Full HD (1080p) e da più di 90 differenti visioni del terreno di gioco. PS Move, DS4 e PS Camera sono confermate. Non solo: grazie all’utilizzo della forward prediction si riduce la latenza, che è disastrosa per il VR.

 

Xbox One, l’aggiornamento di Aprile

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Nuove informazioni da parte di Microsoft in merito al nuovo aggiornamento di Xbox One in arrivo ad Aprile.

Dopo aver effettuato i dovuti test invitando solo alcuni dei membri facenti parte della community di Xbox Live, Microsoft ha oggi deciso di divulgare, tramite Xbox Wire, alcune informazioni in merito al futuro aggiornamento che raggiungerà Xbox One nel mese di Aprile. Numerose le novità che miglioreranno l’esperienza di utilizzo della console nella sua interezza. Nello specifico i cambiamenti che verranno apportati saranno i seguenti:
  • Salvataggi ed aggiornamenti di giochi ed applicazioni. Una barra di progresso del salvataggio mostrerà lo stato dei tuoi salvataggi. Ti sarà inoltre semplice distinguere quali giochi ed applicazioni si staranno aggiornando o che sono state recentemente aggiornate.
  • Miglioramenti Amici. Le notifiche saranno aggiunte per vedere quando i nostri preferiti ed i nostri amici effettueranno l’accesso ad Xbox Live. Questa è una delle feature che è stata più volte richieste dalla prima anteprima e abbiamo fatto si che diventasse una priorità per l’aggiornamento di Aprile. Inoltre, gli amici che stanno giocando in multiplayer saranno facilmente identificabili nella lista amici. Aggiungeremo inoltre una funzionalità che permetterà di vedere le applicazioni più utilizzate dagli amici.
  • I comandi tramite voce e gesti del Kinect verranno ulteriormente migliorati per perfezionare la qualità e l’affidabilità dei comandi di Xbox One.
  • Migliorata la qualità video delle registrazioni tramite l’implementazione di Algoritmi di Compressione migliori.

Microsoft ha inoltre annunciato ulteriori inviti a testare il nuovo aggiornamento che verranno dsitribuiti nel corso delle prossime settimane.

Xbox One, l'aggiornamento di Aprile

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Nuove informazioni da parte di Microsoft in merito al nuovo aggiornamento di Xbox One in arrivo ad Aprile.

Dopo aver effettuato i dovuti test invitando solo alcuni dei membri facenti parte della community di Xbox Live, Microsoft ha oggi deciso di divulgare, tramite Xbox Wire, alcune informazioni in merito al futuro aggiornamento che raggiungerà Xbox One nel mese di Aprile. Numerose le novità che miglioreranno l’esperienza di utilizzo della console nella sua interezza. Nello specifico i cambiamenti che verranno apportati saranno i seguenti:
  • Salvataggi ed aggiornamenti di giochi ed applicazioni. Una barra di progresso del salvataggio mostrerà lo stato dei tuoi salvataggi. Ti sarà inoltre semplice distinguere quali giochi ed applicazioni si staranno aggiornando o che sono state recentemente aggiornate.
  • Miglioramenti Amici. Le notifiche saranno aggiunte per vedere quando i nostri preferiti ed i nostri amici effettueranno l’accesso ad Xbox Live. Questa è una delle feature che è stata più volte richieste dalla prima anteprima e abbiamo fatto si che diventasse una priorità per l’aggiornamento di Aprile. Inoltre, gli amici che stanno giocando in multiplayer saranno facilmente identificabili nella lista amici. Aggiungeremo inoltre una funzionalità che permetterà di vedere le applicazioni più utilizzate dagli amici.
  • I comandi tramite voce e gesti del Kinect verranno ulteriormente migliorati per perfezionare la qualità e l’affidabilità dei comandi di Xbox One.
  • Migliorata la qualità video delle registrazioni tramite l’implementazione di Algoritmi di Compressione migliori.

Microsoft ha inoltre annunciato ulteriori inviti a testare il nuovo aggiornamento che verranno dsitribuiti nel corso delle prossime settimane.

Xbox One, a settembre su 26 altri mercati

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La distribuzione di Xbox One avanza arrivando laddove prima non arrivava.

Argentina, Belgio, Cile, questi sono solo alcuni dei paesi che Xbox One raggiungerà a Settembre. Dopo il generoso lancio che Microsoft ha definito “il migliore nella storia di Xbox“, l’espansione continua verso nuovi mercati e nuovi territori che potrebbero incrementare l’utenza sulla piattaforma di gioco di nuova generazione proposta da Microsoft. L’annuncio arriva in data odierna da Microsoft tramite Xbox Wire per mezzo del quale vengono diffuse alcune statistiche che, per merito dell’arrivo di Titanfall, sembrano aver dato nuova vita ad Xbox One, che viene adesso accesa molte più volte che prima e che, in media, si utilizza 5 ore al giorno.
Questa l’intera lista dei paesi che verranno raggiunti da Xbox One a Settembre:
Argentina
Belgio
Cile
Colombia
Repubblica Ceca
Danimark
Finlandia
Grecia
Ungheria
India
Israele
Giappone
Corea
Olanda
Norvegia
Polonia
Portogallo
Russia
Arabia Saudita
Singapore
Slovacchia
Sud Africa
Svezia
Svizzera
Turchia
UAE

Battlefield 4, teaser trailer per Naval Strike

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Domani 19 Febbraio avremo il trailer completo.

Oggi Electronics Arts ha rilasciato un nuovo Teaser Trailer del DLC Naval Strike per Battlefield 4. Il video rimanda a domani per avere un’anteprima sul nuovo contenuto e potremo avere anche una data di uscita che ricordiamo per ora essere prevista per la fine di Marzo per gli utenti Premium.
 
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Max: The Curse of Brotherhood, rivelata la data d’uscita su Xbox 360

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Press Play si sbottona e dichiara la data d’uscita del titolo.

Max: The Curse of Brotherhood è un simpatico platformer che metterà a dura prova le nostre abilità per merito di sapienti ed efficienti puzzle disposti lungo tutto il corso della nostra avventura; il titolo, sviluppato da Press Play, è stato annunciato all’E3 2013 per Xbox One ed Xbox 360 ed è stato successivamente rilasciato, ma solamente per Xbox One, il 20 Dicembre 2013. Oggi la casa produttrice ha ufficialmente dichiarato la data d’uscita del titolo per Xbox 360, fissata al 9 Aprile 2014 in esclusiva sul Marketplace di Xbox Live.

Max: The Curse of Brotherhood, rivelata la data d'uscita su Xbox 360

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Press Play si sbottona e dichiara la data d’uscita del titolo.

Max: The Curse of Brotherhood è un simpatico platformer che metterà a dura prova le nostre abilità per merito di sapienti ed efficienti puzzle disposti lungo tutto il corso della nostra avventura; il titolo, sviluppato da Press Play, è stato annunciato all’E3 2013 per Xbox One ed Xbox 360 ed è stato successivamente rilasciato, ma solamente per Xbox One, il 20 Dicembre 2013. Oggi la casa produttrice ha ufficialmente dichiarato la data d’uscita del titolo per Xbox 360, fissata al 9 Aprile 2014 in esclusiva sul Marketplace di Xbox Live.

Rollercoaster Tycoon 4, in arrivo anche su PC

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Atari lo annuncia tramite Twitter.

Dopo l’annuncio avvenuto ieri in merito a Rollercoaster Tycoon 4, titolo manageriale che ci vedrà alle prese con un parco divertimenti, in arrivo su iOS, Atari oggi conferma tramite Twitter che il titolo arriverà anche su PC e che arriverà nel corso di quest’anno. Il tweet postato dalla casa americana dichiara letteralmente:
RollerCoaster Tycoon è tornato e sta per arrivare su dispositivi mobile! State tranquilli, c’è anche un’esperienza dedicata al PC in produzione e verrà rilasciata quest’anno!

Deus Ex: The Fall, disponibile la versione PC

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Su steam a soli 9,99€.

Deus Ex: The Fall è fialmente disponibile per il download in versione PC. Il gioco, rilasciato tramite piattaforma Steamè, è disponibile al prezzo di 9,99€. Acquistandolo si avrà inoltre diritto ad una copia (digitale) di Deus Ex – Game of the Year Edition. Rispetto alla versione per smartphone, si avranno ovviamente migliorie grafiche e all’intelligenza artificiale, nonchè altri piccoli extra.
 
Per acquistare il titolo, CLICCA QUI.

Microsoft, dopo Fortaleza a lavoro su un set per la realtà virtuale

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Numerose indiscrezioni vogliono la compagnia americana al lavoro su un headset per la realtà virtuale.

Vociferata nell’Agosto del 2013 per merito di una licenza depositata da Microsoft che descriveva l’utilizzo di un sistema che montasse uno “schermo da attaccare alla testa“, si torna a vociferare della possibilità che la compagnia americana stia attualmente sviluppando un sistema per la realtà virtuale. Dopo il progetto Fortaleza, che vedeva protagonisti degli occhiali da utilizzare con il Kinect per sfruttare un sistema di Realtà Aumentata, sembra che Microsoft si stia impegnando nella lotta contro il proprio diretto rivale, Sony, le cui voci in merito allo sviluppo di un headset per la realtà virtuale si vanno sempre più schiarendo, dando tracce di verità su ciò che si è letto in rete negli ultimi giorni. E non è, inoltre, da dimenticare il famosissimo Oculus Rift, il cui sviluppo procede velocemente e facendo passi da gigante.
 
E voi, cosa ne pensate? Microsoft sta davvero lavorando ad un headset per la realtà virtuale? E se così fosse, quali sono le vostre opinioni in merito al modo in cui potrebbe venire sfruttato? Rendeteci partecipi dei vostri pensieri commentando la news poco più sotto oppure sulla nostra pagina Facebook!

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ecco le recensioni

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La critica è divisa in due.

L’uscita di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes è imminente, il gioco verrà rilasciato il 20 marzo in Europa. Come ovvio aspettarsi, le più grandi testate internazionali hanno detto la loro. Ci troviamo dinanzi ad una situazione che vede apprezzamenti da un lato, e grosse critiche dall’altro. Il gioco a detta di tutti è interessante e ben idealizzato, ma purtroppo è davvero troppo corto, sfiorando talvolta nemmeno le due ore per la campagna in singolo.

Ecco a voi i voti:

PlayStation 4, Firmware 1.62

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PlayStation 4 si aggiorna, ma pochi miglioramenti.

E’ tempo di continui aggiornamenti per le console next-gen (anche se ormai definibili current-gen), questa volta è il turno di PlayStation 4 che si aggiorna al Firmware 1.62 con un aggiornamento di 350Mb circa che, secondo quanto diffuso da Sony, mira a “Migliorare la qualità d’uso dei software di PlayStation 4“. Non vi sono ulteriori dettagli in merito all’aggiornamento anche se, dal profondo del nostro cuore, speriamo che vengano divulgate notizie più puntigliose in merito agli aggiornamenti, non solo da parte di Sony.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Kojima ci spiega perché non c’è un trofeo platino

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Kojima

Questione tecnica.

Hideo Kojima, direttore del progetto Metal Gear e fondatore della Kojima Productions ci spiega attraverso un semplice tweet, che alleghiamo in calce, come mai Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes non vede tra i premi il trofeo platino sua su PS3 che PS4. Per chi non masticasse l’inglese vi proponiamo la traduzione del messaggio: 
 
“La ragione per cui GZ non ha un trofeo platino su PS4 è dovuto al regolamento Sony. Loro non ci permettono di avere quei tipi di trofei per giochi non a pieno prezzo.” 
 
Il messaggio va spiegato brevemente. kojima intende dire che Sony non dà la possiblità di inserire trofei platino così alla leggera. MGSV: Ground Zeroes è un gioco breve e che punta essenzialmente a presentare il comparto tecnico e a riscladare i pad in attesa dell’enorme Phantom Pain
 
Kojima
 
 
 
 

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, Kojima ci spiega perché non c'è un trofeo platino

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Questione tecnica.

Hideo Kojima, direttore del progetto Metal Gear e fondatore della Kojima Productions ci spiega attraverso un semplice tweet, che alleghiamo in calce, come mai Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes non vede tra i premi il trofeo platino sua su PS3 che PS4. Per chi non masticasse l’inglese vi proponiamo la traduzione del messaggio: 
 
“La ragione per cui GZ non ha un trofeo platino su PS4 è dovuto al regolamento Sony. Loro non ci permettono di avere quei tipi di trofei per giochi non a pieno prezzo.” 
 
Il messaggio va spiegato brevemente. kojima intende dire che Sony non dà la possiblità di inserire trofei platino così alla leggera. MGSV: Ground Zeroes è un gioco breve e che punta essenzialmente a presentare il comparto tecnico e a riscladare i pad in attesa dell’enorme Phantom Pain
 
Kojima
 
 
 
 

Samsung, Galaxy S5 in ritardo per problemi alla fotocamera?

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Produzione più lenta del previsto.

Il debutto per il nuovo smartphone targato Samsung è fissato per l’11 aprile prossimo. Purtroppo sembra che la produzione del dispositivo non vada come previsto. Il problema è da ricercarsi nella fotocamera ISOCELL di 16 megapixel. La stessa sfrutta un gruppo lenti molto sensibile per cui nelle produzioni di ampio numero il rischio di modelli fallati è molto, molto alto. 

Ricordiamo che il nuovo top gamma di Samsung per la famiglia smartphone monta uno schermo AMOLED Full HD, processore SoC Qualcomm Snapdragon 801 quad-core da 2,5GHz, 2GB di RAM, memoria interna di 16GB o 32GB; possibilità di espansione fino a 128GB con memoria microSD, fotocamera posteriore da 16 megapixel e batteria da 2.800 mAh. 

 

 
 
 
 

Xbox One, secondo Danny Isaac sarà longeva 12 anni

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“Durerà 12 anni, se non di più”.

Danny Isaac è il Producer di Rare. In una discussione apertasi sul ritardo di Kinect Sports Rivals (11 aprile 2014) si è accennato a come il gioco sia stato rinviato per essere arricchito di contenuti, e ovviamente ottimizzato per l’hardware della console. Dopodiché si è parlato molto brevemente di come sia Microsoft che Rare pensano che la Xbox One possa durare più di una decade, soprattutto se il servizio Cloud farà per bene il suo lavoro, infatti ricordiamo che lo stesso serve per caricare in remoto pacchetti di tate anche considerevolmente pesanti, alleggerendo le operazioni che la console svolge. 

La durata di vita del prodotto quindi potrebbe coprire tranquillamente quello di Xbox 360 che è tutt’ora in piena attività. 

 
 
 
 

Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms, disponibile dal 10 Aprile

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L’evoluzione di Ghost Recon Online su PC e Steam.

Ubisoft ha annuncia oggi che Tom Clancy’s Ghost Recon Online sarà disponibile in tutto il mondo su Steam e PC dal 10 aprile con il nuovo nome di Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms. Molte le novità introdotte, come una trama più profonda e nuovi elementi di gioco, che potrete approfondire leggendo il comunicato stampa allegato.

TOM CLANCY’S GHOST RECON PHANTOMS SARÀ DISPONIBILE DAL 10 APRILE

La nuova evoluzione di Ghost Recon Online arriva su Steam e PC
MILANO, 17 marzo 2014. Ubisoft® annuncia che Tom Clancy’s Ghost Recon Online sarà disponibile in tutto il mondo su Steam e PC dal 10 aprile con il nuovo nome di Tom Clancy’sGhost Recon Phantoms.
La fine della fase di open beta rappresenta un nuovo inizio per il nostro gioco, che è stato ampliato moltissimo negli ultimi mesi tanto che abbiamo voluto dargli una nuova identità”, ha dichiarato Corey Facteau, producer di Ghost Recon Phantoms. “Durante la beta, i feedback dei nostri oltre cinque milioni di utenti ci hanno aiutato ad aumentare costantemente i contenuti del gioco e a migliorare ciò che lo rende unico, tra cui quella combinazione perfetta tra l’intensità di uno sparatutto, una coinvolgente azione di squadra e la profondità tattica di un MOBA. Ghost Recon Phantoms aggiunge un nuovo livello narrativo basato proprio sui Phantom, ex membri del team Ghost e attuali avversari, che hanno deciso di cambiare schieramento per perseguire i propri obiettivi personali. Abbiamo anche aggiunto nuovi elementi di gioco per espanderne la profondità e offrire nuove esperienze ai veterani più esperti. Ovviamente, nessun account sarà eliminato, perciò tutti i nostri utenti attuali non dovranno ricominciare dall’inizio.”
Mappe e personaggi aggiornati
La nuova identità del gioco è dovuta anche a una nuova direzione artistica, che ha portato allo sviluppo di un nuovo personaggio e un nuovo design dei dispositivi per le tre classi, oltre a un completo rinnovamento degli effetti di illuminazione e del level design nella maggior parte delle mappe. Inoltre, ispirandosi ad autentici prototipi militari, il team grafico ha creato nuovi equipaggiamenti realistici, che offriranno ai giocatori un’esperienza rappresentativa dei campi di battaglia del futuro.
Nuove opzioni per il matchmaking e la personalizzazione
Con il lancio del gioco, il team di sviluppo ha deciso anche di rispondere alle principali preoccupazioni degli utenti. Ora il matchmaking terrà in considerazione sia le abilità che l’equipaggiamento, in modo da garantire un’esperienza di gioco sempre bilanciata per tutti gli utenti, siano essi principianti o veterani, paganti o no. Il team introdurrà anche la nuova “modalità Master” e nuovi sistemi di mimetizzazione delle armi, che offriranno un numero pressoché illimitato di opzioni di personalizzazione. I dettagli di tutte le novità saranno condivisi in un nuovo video per la community, che sarà rilasciato nel corso della settimana.
Nuovi aggiornamenti futuri grazie al contributo della community
Dopo il lancio, il team continuerà a sviluppare nuove caratteristiche e armi, per mantenere l’esperienza di gioco sempre molto dinamica e avvincente. Le prime novità in preparazione sono le incursioni tattiche e le granate fumogene, che saranno provate in anticipo dalla community, prima del rilascio effettivo in un prossimo futuro.
Gioca gratuitamente, visitando il sito web ufficiale: www.GhostReconOnline.com.

Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, rilasciato un nuovo trailer

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Un racconto epico.

Square Enix ha rilasciato oggi un nuovo trailer di Final Fantasy X | X-2  HD Remaster, la rimasterizzazione in HD del decimo capitolo della serie che uscirà il prossimo 21 Marzo. Il video serve a celebrare il lancio di questa ricca collezione, di cui potete leggere la nostra recensione al seguente link: QUI

Buona visione!

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