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Naughty Dog, Brian Karis lascia lo studio

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Brian Karis leave ND

Brian Karis lascia lo studio Naughty Dog.

Brian Karis, Senior Graphics Programmer, ha comunicato tramite il proprio account Twitter di aver lasciato Naughty Dog per tornare in Epic. Le ragioni dietro a questa scelta ancora non sono state rese note, e forse mai lo saranno, sarebbe interessante sapere il perché, nel frattempo vi lasciamo con uno screen tratto dal suo tweet:
 
Brian Karis leave ND
 
 
 
 

PlayStation 4, Sony aumenta il prezzo in Cile

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La colpa è delle condizioni del mercato cileno. Colpiti anche alcune versioni della PS3.

Sony ha annunciato in mattinata l’aumetno dei prezzi della PlayStation 4 e di alcuni modelli della PlayStation 3 in Cile. La società nipponica ha dichiarato che l’aumento è necessario per colpa delle condizioni del mercato del paese, che ha visto il passaggio dal valore di 500 CLP per dollaro a 570 CLP per dollare (una variazione dunque del 14%).
 
Di seguito i cambiamenti apportati ai prodotti PlayStation:
 
  • PS4 500GB: da 329.990 CLP a 379.990 CLP (15% di aumento)
  • PS3 500GB: da 229.990 CLP a 279.990 CLP (21% di aumento)
  • PS3 12GB: da 169.990 CLP a 189.990 CLP (11% di aumento)

Titanfall, sul PC 35 GB di audio non compresso

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A dirlo è lo stesso lead engineer Richard Baker.

Il lead engineer Richard Baker si è espresso in merito alla mole di gigabyte necessari per installare Titanfall sul PC, che ammontano a circa 40. Baker ha dichiarato che più del 70% di questo spazio sarebbe occupato da audo non compresso, quindi circa 35GB. Questa decisione è stata presa per aiutare i PC di fascia medio-bassa, che sarebbero poi la fascio su cio punta principalmente il titolo.
 
 
 
 

Dark Souls II, le recensioni della stampa internazionale

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Un successo preannunciato e meritato.

Come era lecito aspettarsi, sono apparse sul web le varie recensioni di Dark Souls II delle varei testate internazionali. Ancor più scontato è il successo e i voti positivi che il gioco ha raccattato a destra e a manca. Parliamo di punteggi che vanno quasi nella totalità dal 9 al 10, facendo sicchè il gioco mantenga una media vicina alla perfezione. Prima di passare alla lista ed ai voti, ricordiamo che il titolo vedrà la luce in Europa questo venerdì, su PC, PS3 ed Xbox 360.

Super Smash Bros, annunciato uno stage a tema Pokèmon

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Lumiose City da Pokemon X/Y.

Masahiro Sakurai, Game Director del titolo, annuncia che la Lumiose City proveniente da Pokèmon X e Y sarà presente in Super Smash Bros per 3DS e Wii U sottolineando che l’arena sarà molto piu dinamica.
 
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Nintendo of America, un’intera pagina dedicata agli Indie

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Forse un modo per celebrare il successo degli Indie sugli eShop?

Nintendo of America ha da poco dato vita ad una nuova esclusivissima pagina dedicata ai giochi Indie presenti sul proprio eShop, sia di Wii U che di 3DS; il sito, raggiungibile a questo indirizzo, vanta una serie di titoli abbastanza apprezzati acquistabili sulle console Nintendo ed una volta scelto il titolo che più ci aggrada, cliccando sul titolo accederemo ad una pagina interamente dedicata ad esso, con descrizione, screenshot, video e data d’uscita, nonchè la console sul quale è disponibile.
 
L’iniziativa di Nintendo è probabilmente mirata ad incrementare l’interesse, comunque elevatissimo, degli sviluppatori indipendenti verso le proprie piattaforme visto e considerato che, comunque, è a favore del self-publishing rendendo notevolmente più semplice il lavoro degli sviluppatori.

Nintendo of America, un'intera pagina dedicata agli Indie

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Forse un modo per celebrare il successo degli Indie sugli eShop?

Nintendo of America ha da poco dato vita ad una nuova esclusivissima pagina dedicata ai giochi Indie presenti sul proprio eShop, sia di Wii U che di 3DS; il sito, raggiungibile a questo indirizzo, vanta una serie di titoli abbastanza apprezzati acquistabili sulle console Nintendo ed una volta scelto il titolo che più ci aggrada, cliccando sul titolo accederemo ad una pagina interamente dedicata ad esso, con descrizione, screenshot, video e data d’uscita, nonchè la console sul quale è disponibile.
 
L’iniziativa di Nintendo è probabilmente mirata ad incrementare l’interesse, comunque elevatissimo, degli sviluppatori indipendenti verso le proprie piattaforme visto e considerato che, comunque, è a favore del self-publishing rendendo notevolmente più semplice il lavoro degli sviluppatori.

Gran Turismo 6, in arrivo la patch 1.05

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Polyphony Digital applica grossi cambiamenti e migliorie al suo racing game.

Rilasciate sul PlayStation Blog Europeo, le novità riguardanti la patch 1.05 di Gran Turismo 6 sono numerose ed assai variegate, andando a modificare dai menù di gioco alle impostazioni di gioco in merito a pilota e macchina; nel dettaglio, ecco i cambiamenti apportati da questa patch:
 
Funzioni aggiuntive nella lobby aperta
  • Time Trial, Drift Trial, e Corsa Libera sono stati aggiunti al tipo di Gara all’interno delle impostazioni della Stanza nella schermata di Impostazione dell’evento.
  • E’ adesso possibile cercare per Performance, anche quando il metodo di selezione dell’auto è impostato su costruttore o categoria.
  • E’ adesso possibile selezionare i Kart nelle gare di chiunque in piste con condizioni climatiche attive.
  • I giocatori possono adesso controllare le impostazioni di regolazioni nel popup che si presenta prima di confermare l’entrata in una stanza.
  • Nella modalità Corri da Solo per le Qualificazioni, le auto oltre la tua saranno disegnate come linee (come anche le macchine diverse da quella selezionata in modalità spettatore).
Compatibilità Multi-Monitor
  • Impostazioni Multi-Monitor sono state aggiunte in Tasto Start>Opzioni>Opzioni Display.
Ricerca Auto
  • Una funzione per la ricerca delle auto è stata aggiunta nella sezione AUTO in My Home. Puoi specificare i parametri desiderati per cercare una macchina in particolare nei rivenditori di auto.
Vendita di materiale da corsa in colori individuali
  • La vendita di materiale da corsa è stato cambiato da tutti i colori a colori individuali. Alcuni dei prezzi per il materiale da corsa è stato cambiato in merito.
Espansione delle opzioni di rettifica dei Kart
  • Il controllo di trazione è adesso disponibile e modificabile nelle Opzioni di Guida.Traction Control is now available to adjust in the Driving Options. Il recupero da slittamento è adesso altresì disponibile.
  • Il bilanciamento dei freni è adesso disponibile e modificabile nelle Impostazioni del veicolo. Solo i freni posteriori possono essere rettificati nei Kart Normali, mentre entrambi i freni, sia anteriori che posteriori, possono essere sistemati negli Shifter Kart.
Altri miglioramenti/rettifiche
  • Un icona che mostra il login bonus stage (da uno a cinque giorni di fila) è stato aggiunto in alto nella schermata My Home e nella fase di ricevimento di un premio.
  • Gli aumenti Anteriori/Posteriori del Torque Split nelle Impostazioni dell’Auto sono state cambiate da cinque ad uno.

Watch_Dogs, una Closed Beta per gli utenti Xbox One?

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Dashboard CB

Uno screenshot da poco apparso in rete sembrerebbe confermare l’ipotesi.

Watch_Dogs, notevole action-game open-world creato da Ubisoft ed attesso per il 27 Maggio 2014 su Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 e PC, e solo successivamente su Wii U, sembrerebbe avere ancora qualche asso nella manica; è da poco apparso, infatti, in rete uno screenshot a testimonianza di ciò che potrebbe sembrare una beta a porte chiuse per il titolo di Ubisoft e che potrebbe servire, a tutti gli effetti, a testare le funzionalità del titolo in un environment live. Da ciò che ci è stato possibile vedere la Closed Beta del titolo peserebbe circa 23Gb e, purtroppo, non è scaricabile in quanto seppur visibile dalla dashboard, nel momento in cui si provi a cliccare per il download, si verrà rimandati in dietro con un messaggio d’errore.
 
Ubisoft non rilascia dichiarazioni ufficiali in merito, al momento, quindi è solo questione di tempo prima che la faccenda venga risolta e venga fatta luce in merito.
 
Dashboard CB

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Yoshi’s New Island sta per arrivare, siete pronti?

Anche se con un giorno di ritardo, anche questa settimana Nintendo ha divulgato informazioni in merito alle novità settimanali in arrivo sugli eShop di Nintendo 3DS e Nintendo Wii U; questa settimana in particolare battezzerà l’arrivo di Yoshi’s New Island su Nintendo 3DS, dopo un’assenza dalle console di casa Nintendo durata quasi 10 anni; saranno inoltre presenti numerosi sconti e nuovi titoli Virtual Console, ecco a voi la lista completa:
 
Wii U
  • Double Dragon (Virtual Console) – €4.99 / £3.49
  • Super Dodge Ball (Virtual Console) – €4.99 / £3.49
3DS/2DS
  • Yoshi’s New Island – €39.99 / £34.99 (Dal 14 Marzo)
  • Pokémon Link: Battle! – €7.99 / £7.19
  • Cubit the Hardcore Platformer Robot – €2.99 / £2.69
  • Cube Tactics – €4.99 / £4.49
Promozioni
  • BIT.TRIP Presents: Runner 2 Future Legend of Rhythm Alien Adesso: €3.99 / £3.33 until March 20, Era: €11.99 / £9.99 (Wii U)
  • Dr. Luigi – Adesso: €9.99 / £8.99 Fino al 18 Marzo, Era: €14.99 / £13.49 (Wii U)
  • Super Mario Bros. 2 – Adesso: €2.49 / £1.74 Fino al 18 Marzo, Era: €4.99 / £3.49 (Wii U)
  • Luigi’s Mansion 2 – Adesso: €35.99 / £31.99 Fino al 18 Marzo, Era: €44.99 / £39.99 (3DS)
  • Super Mario Bros. 2 – Adesso: €2.49 / £1.74 Fino al 13 Marzo, Era: €4.99 / £4.49 (3DS)
  • Star Wars Pinball – Adesso: €3.49 / £3.14 Fino al 20 Marzo, Era: €6.99 / £6.29 (3DS)
  • Marvel Pinball 3D – Adesso: €3.49 / £3.14 Fino al 20 Marzo, Era: €6.99 / £6.29 (3DS)
  • Zen Pinball 3D – Adesso: €2.49 / £2.24 Fino al 20 Marzo, Era: €4.99 / £4.49 (3DS)
  • Wakedas – Adesso: €1.99 / £1.69 Fino al 20 Marzo, Era: €2.99 / £2.50 (3DS)
  • Witch & Hero – Adesso: €1.99 / £1.79 Fino al 27 Marzo, Era: €4.00 / £3.60 (3DS)
  • World Conqueror 3D – Adesso: €3.99 / £3.59 Fino al 27 Marzo, Era: €4.99 / £4.49 (3DS)

Watch_Dogs, un trailer per la funzione share di PS4

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La condivisione di contenuti amata da tutti. 

Sul canale Youtube di PlayStation è stato caricato un trailer o meglio una pubblicità di Watch_Dogs che rende protagonista la funziona Share di PlayStation 4, features esclusiva della nuova console Sony. Il tutto è accompagnato dalla tagline Greatness is greatest when it’s shared, oltre che un invito a condividere i nostri momenti speciali di gioco. Vi lasciamo con il trailer ufficiale poco più sotto! Enjoy!


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Titanfall, su Xbox One “solo” 792P

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Titan Resolution.

Mentre iniziano a trapelare le votazioni finali delle recensioni all’estero, Titanfall su Xbox One riceve un’ennesima e forse inaspettata quanto amara notizia: una risoluzione grafica confermata di 792P.  
 
Gli sviluppatori hanno confermato che durante la fase di test si è preferito scendere con il numero di pixel per favorire il filtraggio delle immagini è renderle più omogenee. Una risoluzione di 1080P avrebbe, al momento, compromesso l’ottimizzazione e quindi costringendo alla rimozione dei filtri grafici. 
 
Dopo il rilscio del gioco, che ricordiamo essere il 14 marzo per Xbox One e PC e il 25 per la versione Xbox 360, gli ingegneri del settore grafico si concentreranno per ottimizzare e rilasciare una patch per ritornare all’obiettivo principale, e cioè il Full HD a 30 FPS. 
 
 
 
 
 

Titanfall, su Xbox One "solo" 792P

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Titan Resolution.

Mentre iniziano a trapelare le votazioni finali delle recensioni all’estero, Titanfall su Xbox One riceve un’ennesima e forse inaspettata quanto amara notizia: una risoluzione grafica confermata di 792P.  
 
Gli sviluppatori hanno confermato che durante la fase di test si è preferito scendere con il numero di pixel per favorire il filtraggio delle immagini è renderle più omogenee. Una risoluzione di 1080P avrebbe, al momento, compromesso l’ottimizzazione e quindi costringendo alla rimozione dei filtri grafici. 
 
Dopo il rilscio del gioco, che ricordiamo essere il 14 marzo per Xbox One e PC e il 25 per la versione Xbox 360, gli ingegneri del settore grafico si concentreranno per ottimizzare e rilasciare una patch per ritornare all’obiettivo principale, e cioè il Full HD a 30 FPS. 
 
 
 
 
 

AMD, con AM1 avremo PC a basso costo ancora più potenti

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AM1

APU sempre più affidabili.

Se fino ad oggi AMD era la scelta perfetta per piattaforme costruite con budget ridotto, senza rinunciare però ad ottime prestazioni, oggi l’azienda compie un importante passo avanti. 
Passo che ha portato alla nascita di AM1, una nuova architettura che permette con un’accoppiata APU e Scheda Madre la costruzione di PC a basso e bassissimo costo senza sacrificare l’affidabilità. 
La caratteristica principale di AM1 è il socket FS1b che sarà protagonista delle prossime schede madri e il sistema SoC (System-On-a-Chip) cioè la struttura che contiene già i controller e la rete di circuiteria.
 
Le prime schede madri compatibili dovrebbero essere disponibili sul mercato già a partire dai prossimi mesi. 
 
AM1
 
 
 

Project C.A.R.S, un video di risposta agli scettici del comparto grafico

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Dettagliatamente stupendo.

Slightly Mad Studios, casa di sviluppo dietro Project C.A.R.S (Community Assisted Racing Simulator) è stata criticata riguardo gli screenshot del gioco rilasciati in questi mesi. L’accusa vedrebbe l’imputata colpevole di aver modificato le immagini al Photoshop per ingannare l’utenza e nascondere le vere potenzialità del motore grafico: il Madness Engine.
 
Gli sviluppatori hanno risposto con un video che alleghiamo in calce. Ogni commento è superfluo.
Ricordiamo che il gioco dovrebbe uscire per il secondo quadrimestre di quest’anno per console Next-Gen e PC. 
 
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Dark Souls 2, rilasciato il trailer di lancio

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Locomotive Breath.

Namco ha svelato oggi il trailer di lancio di Dark Souls 2, titolo in uscita il 13 marzo per Xbox 360 e PlayStation 3 e il 24 aprile per PC!
Il video si intitola Locomotive Breath e ci permette di dare un’ultima occhiata prima della release mondiale del titolo alle straordinarie creature che affronteremo in Drangleic.
Buona visione e… buona fortuna!
 
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Xbox One, Directx 12 miglioreranno prestazioni?

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Phil Spencer risponde agli utenti su Twitter riguardo DirectX 12 e Xbox One.

Uno dei temi caldi della prossima GDC (Game Developers Conference), sarà appunto il rilascio delle nuove librerie DirectX. La novità emersa dal teaser trailer rilasciato da Microsoft è la comparsa del logo Xbox One all’interno del filmato, confermando che le piattaforme Pc e Xbox One avranno API in comune. Se possiamo avere la certezza di miglioramenti tangibili su Pc, sul fronte console rimane un alone di mistero. Ecco quindi che un utente ha fatto una domanda a Phil Spencer tramite Twitter, chiedendogli se l’arrivo di DirectX 12 su Xbox One avrebbero migliorato la risoluzione della macchina. La risposta di Phil Spencer è stata lapidaria, ve la riportiamo qui sotto:
 
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Titanfall, ecco le prime review

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Il primo gioco veramente next gen?

Tra circa tre giorni Titanfall sarà disponibile per Xbox One e PC (per la versione Xbox 360 bisognerà aspettare fino al 26 marzo) e le prime review sono finalmente disponibile. Al momento le testate estere che hanno avuto modo di inserire i propri giudizi sono due: Polygon, che ha valutato il tiolo 9 su 10 e Videogamer.com, che invece ha assegnato alla nuova IP un 8/10.
 
Una partenza niente male quindi. Stay tuned per maggiori voti, che piano piano continueranno ad uscire! 
 
 
 

HTC, il futuro del calcio secondo Futurizon

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HTC e Futurizon insieme per studiare l’evoluzione che subirà il Calcio.

HTC smartphone ufficiale di UEFA Champions e Europa League in collaborazione a Futurizon ha realizzato uno studio su come il calcio evolverà da oggi a 50 anni; nello studio vengono fatte ipotesi su giocatori completamente automatizzati, su lenti a contatto che aiuteranno l’albitro a visionare qualsiasi azione e molto altro.

Qui potete scaricare l’infografica della ricerca: http://we.tl/wvJnuFywIN

Di seguito il comunicato ufficiale:

HTC svela il futuro del calcio

Da simulazioni 3D a giocatori Android fino ad arrivare a tatuaggi elettronici: una ricerca condotta da HTC in collaborazione con Futurizon prevede come cambierà lo sport più popolare del mondo nei prossimi 50 anni

Milano, 10 marzo 2014 —  La ricerca Il Futuro del Calcio condotta da HTC, smartphone ufficiale di UEFA Champions e UEFA Europa League, in collaborazione con Futurizon ha previsto come la tecnologia cambierà lo sport più popolare del mondo nei prossimi 50 anni. Lo studio, unico nel suo genere, ha ipotizzato 30 scenari di cambiamento per il calcio da qui al 2060, stimando l’arrivo di calciatori androidi (con pacchetti di informazioni incorporate anche nelle lenti a contatto) e simulazioni 3D capaci di superare la realtà stessa. Con gli smartphone al centro dell’esperienza dei tifosi ai giorni nostri, la ricerca “Il futuro del calcio” approfondisce anche la futura fruizione on-the-go delle partite su dispositivi mobili.

La tecnologia in tribuna: l’universo dei tifosi
Secondo la ricerca, condotta da Futurizon, agenzia rinomata in previsioni sul futuro, coloro che trarranno più beneficio dalla crescente influenza della tecnologia nel calcio saranno in primo luogo i tifosi.

  • Tra 5 anni: saranno disponibili app che permetteranno ai tifosi di mettersi in contatto direttamente con i calciatori e di coordinarsi con altri tifosi per supportare al meglio i loro beniamini con coreografie sugli spalti, migliorando lo spettacolo del calcio e portando i fan sempre più vicini alle squadre e ai calciatori. L’integrazione delle app con i social media e con gli aggiornamenti dei risultati delle partite in tempo reale,  renderà le applicazioni mobili uno strumento indispensabile per seguire ogni match
  • Tra 15 anni: l’avvento di telecamere-insetto e kit di ripresa applicati sulle maglie dei giocatori offrirà un’esperienza di visione delle partite da casa del tutto innovativa ed estremamente coinvolgente
  • Tra 55 anni: la tecnologia della realtà aumentata la farà da padrona e permetterà ai tifosi di controllare, direttamente dal proprio divano, robot umanoidi a grandezza reale offrendo un’esperienza sensoriale unica e la sensazione di essere sul campo da gioco.


Lo spettacolo del calcio
Se la tecnologia rafforzerà l’esperienza di fruizione del tifoso, il gioco stesso del calcio sarà totalmente trasformato dall’avvento di innovazioni tecnologiche che permetteranno a club e giocatori di gestire un maggior numero di dati e informazioni preziose per migliorare ulteriormente le loro prestazioni.

  • Tra 5 anni: sensori d’urto e accelerometri saranno regolarmente inseriti nei palloni e nelle scarpe da calcio per permettere una misurazione precisa dell’impatto sulla palla e della potenza del tiro, agevolando anche le decisioni arbitrali
  • Tra 20 anni: la tecnologia conquisterà anche i corpi dei calciatori. Frammenti elettronici verranno impressi sulla pelle dei giocatori, come veri e propri tatuaggi, permettendo di collegare i sistemi nervoso e sanguigno a dispositivi esterni in grado di elaborare analisi complesse, e sempre più precise, che aiuteranno a migliorare le prestazioni di gioco
  • Tra 25 anni: l’avvento di speciali lenti a contatto supporterà arbitri e guardalinee permettendo loro di visualizzare le azioni di gioco da qualsiasi angolazione, utilizzando zoom in e zoom out – e potenzialmente anche in 3D

Il Dott. Ian Pearson, futurologo e autore della ricerca “Il futuro del calcio” condotta da HTC in collaborazione con Futurizon, afferma: “Il calcio è uno sport basato sul coinvolgimento e la partecipazione diretta del pubblico. La tecnologia è sempre stata utilizzata per migliorare sia la qualità del gioco sia la partecipazione dei tifosi, da casa e allo stadio. Nei prossimi anni vedremo che la tecnologia applicata al calcio farà passi da gigante rendendo disponibile sul campo da gioco una quantità di dati, ad oggi impensabili, e rendendo sempre più incredibilmente ricca da un punto di vista di realismo sensoriale l’esperienza di visione del pubblico da casa.”

HTC ha già dato il suo apporto a un calcio sempre più supportato dalla tecnologia, lanciando l’applicazione HTC FootballFeed, disponibile gratuitamente da Google Play Store, che permette di avere aggiornamenti sule partite UEFA Champions League e UEFA Europa League, direttamente sul proprio cellulare. Ovunque ci si trovi – in tribuna, sul divano, in ufficio o in città – HTC FootballFeed ™ fornisce informazioni e statistiche aggiornate in tempo reale, presentate in un formato personalizzabile e con un’interfaccia intuitiva, volte a rivoluzionare l’esperienza del tifo.

Le tappe del calcio che verrà:

2020 – Telecamere regolarmente integrate nelle divise dei calciatori

2025 – Sensori di impatto e accelerometri integrati nei palloni e nelle scarpe dei calciatori

2025 – Dispositivi per la realtà aumentata disponibili per gli arbitri e i guardalinee

2030 – Mini-telecamere a forma di insetto seguiranno le azioni di gioco

2035 – L’allenatore disporrà di informazioni fisiologiche in tempo reale sui calciatori

2040 – I giocatori robot diventeranno d’uso comune

2045 – Simulazioni di tiri e di tattiche di gioco utilizzate durante gli allenamenti

2050 – Simulazioni sensoriali complete daranno ai fan la sensazione di vivere l’esperienza di gioco

2055 – Campionati virtuali con giocatori on-line che si scontreranno in partite “reali”

2060 – I tifosi potranno gestire da remoto giocatori full android
 

Recensione GoClever Aries 785

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Aries785

Aries785

Goclever Aries 785, un tablet dall’ottimo rapporto qualità/prezzo.

Goclever è un azienda nata nel  2007 e affermatasi in Europa e Asia, solo recentemente ha deciso di entrare nel mercato italiano. La fabbricazione dei prodotti avviene in Cina a Shenzen; la sede centrale invece si trova a Poznan in Polonia e sempre in Europa si trova il dipartimento per la ricerca e lo sviluppo.
Goclever Aries 785 fa parte della famiglia Goclever Aries: dispositivi 4 core con connettività 3G e GPS integrato a soli 199€.
 

Costruzione ed Ergonomia

 
Aperta la confezione ci si accorge subito che GoClever Aries 785 è un tablet di ottima fattura: esteticamente accattivante, le ottime rifiniture ed il retro in alluminio fanno pensare a tablet di ben altra fascia di prezzo. Il “look” di Aries 785 richiama molto quello di Ipad Air e Ipad mini; la parte frontale è realizzata interamente in vetro ed ha il display installato a filo della cornice con la sola capsula audio a rovinare l’armonia generale. Nella parte superiore del tablet abbiamo il jack delle cuffie e la presa per il caricatore mentre in quella inferiore il microfono; lateralmente sul fianco destro troviamo il tasto di accensione e spegnimento, il tasto del volume e quello per tornare indietro e, infine, gli slot per Sim e MicroSD; l’altoparlante è posto sul retro insieme al tasto di reset e la fotocamera. Il fianco sinistro non presenta pulsanti.
Aries 785 restituisce un ottima sensazione di compattezza; nessun tipo di scricchiolio. Il retro in alluminio spazzolato che garantisce un ottimo grip, insieme al peso di 364g per 200 x 136 x 8mm donano al tablet un ottima maneggevolezza. 

Hardware

I componenti interni di Goclever Aries 785 non corrispondono al top attualmente disponibile su mercato ma non fanno sfigurare il tablet, anche in rapporto al prezzo di listino al quale viene venduto: il display è un IPS da 7.85’’ con risoluzione di 1024×768 per 160ppi e rapporto 4:3. Troviamo poi la cpu: una Mediatek MT8389 accompagnata da una GPU Power SGX544; abbiamo inoltre 1GB di Ram di cui 447MB occupati a dispositivo appena acceso, memoria interna da 8GB (all’accensione avrete disponibili 5GB espandibili tramite MicroSD fino a 32gb), e una batteria da 4000mAh. Completano le specifiche tecniche il Wifi b/g/n, il bluetooh versione 4.0, il gps, ed il 3G.
Nonostante la risoluzione non HD il display è piacevole da guardare; i colori sono fedeli alla realtà, nulla da dire sul bianco e sul nero, quest’ultimo forse penalizzato un minimo dalla retroilluminazione. Ottimo l’angolo di visuale.
 
basketthumbBigliethumb
BiancothumbMulticoloreThumb
 
(clicca per ingrandire)
 
La CPU mediatek basata su Cortex A7 insieme alla GPU garantiscono nei giochi prestazioni buone con un basso consumo di batteria. Giusto per dare un metro di paragone, Mediatek MT8389 è appena soto a NvidiaTegra 3 e Samsung Exynos 4412; viene rilevato da CPU Z come un Samsung Exynos 3110.
Di seguito potete trovare i risultati di diversi benchmark col seguente ordine: Antutu X Benchmark, Epic Citadel High Performace, Epic Citadel Ultra High Quality, GPU Bench, Quadrant Standard, Vellano
{vsig}tecno/mobile/goclever/20140309{/vsig}

Autonomia

I mediatek come noto consumano veramente poco, lasciato in standby Aries 785 con la sua batteria da 4000mAh può durare tranquillamente un week end intero mentre utilizzandolo con media intensità e luminosità al massimo supera la giornata. 

Fotocamera e Audio

Le due fotocamere e l’altoparlante fanno perdere parecchi punti a questo tablet: se la fotocamere frontale da 0,2 Megapixel va appena bene per adempiere al suo scopo, ovvero effettuare videochiamate tramite skype e simili, quella posteriore da 2 Megapixel non permette di scattare foto aventi almeno una sufficiente qualità visiva. La qualità della fotocamera si rispecchia anche nei video che sono discreti; il microfono invece funziona abbastanza bene.
L’unico altoparlante del device è posto in una posizione non proprio fortunata: per utilizzarlo infatti sarete costretti o a tenere alzato il tablet o ad appoggiarlo a faccia in giù su una superficie, pena un audio molto basso; detto questo, l’audio è sufficientemente alto anche se risulta piatto. Per quanto riguarda l’audio in capsula o in auricolare nessun problema.
 
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 (clicca per ingrandire)

Software

La versione di android presente su Aries 785 è Android 4.2.2 ed è priva di importanti cambiamenti da parte di Goclever se non per l’aggiunta di alcuni tasti alla UI o per il fatto che alla prima accensione troviamo già installate alcune app utili come: Skype, ES File Exploler( un gestore di file), un app proprietaria che permette di istallare aggiornamenti OTA o in locale ma che al momento non sembra funzionare, MX Player, Kingsoft Office, un navigatore GPS.
In generale il dispositivo è abbastanza fluido ma non mancano dei micro scatti mentre scorriamo nell’app drawer o tra le pagine del launcher; abbiamo installato nova ed il problema sembra attenuarsi se non scomparire del tutto.
Lato web: andando su siti piuttosto pesanti (come The Verge) non abbiamo avuto problemi di caricamento o scorrimento, fluidi il pinch in e pinch out; qualche problema con il doppio tap.
Buona la gestione delle email e dei pdf. 

Commento finale

GoClever Aries 785 è un tablet dall’ottimo rapporto qualità prezzo; difficilmente trovere per soli 199€ altri dispositivi aventi la stessa qualità costruttiva e che siano anche dotati di 3G; da considerare anche l’ottima dotazione inclusa nella custodia.
Se potete sorvolare sulla parte fotografica e chiudere mezzo occhio su quella audio dovete tenere in seria considerazione questo tablet. Fonti interne all’azienda ci hanno riferito che è previsto un aggiornamento a KitKat 4.4 ma non a breve; quasi sicuramente quindi nel lungo termine si risolverano le piccole incertezze software riscontrate durante le prove effettuate.
 
Qui trovate la nostra unboxing del dispositivo: Link
Pro Contro 
– Ottima qualità costruttiva
– Dispone di 3G a 199€
– Fotocamere non sufficienti
– Audio sottotono
  Voto Globale: 7 

{vsig}tecno/mobile/goclever/20140310{/vsig}