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Xbox One e PS4, l’architettura rende tutto più semplice

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Dichiarazioni in contrasto?

Vi abbiamo parlato in questo articolo del pensiero di Capcom riguardo lo sviluppo di videogiochi su Next-Gen, giudicato piuttosto lungo rispetto al passato. 
Oggi a parlare è il direttore dello sviluppo di Project CARS, il simulatore di guida dal comparto grafico ultra-realistico in arrivo in quest’anno inoltrato per console e PC.
 
Il discorso nel suo riassunto semplificato fa accenno alle architetture delle due console protagoniste di oggi e dell’immediato futuro. Il tutto è più semplice da approcciare in termini di sviluppo. In primis perché l’ambiente è molto simile al mondo PC, poi perché entrambe le console sono molto simili tra loro, essendo basate su tecnologia e componenti AMD.
 
Se da un lato il processo di sviluppo è più lungo per l’enorme aggiunta di dettagli, che quindi ne va a dilatare i tempi, dall’altro la complessità è ridotta di molto e quindi saranno previsti meno grattacapi, ma soprattutto conversioni tra console e PC molto più veloci e ottimizzate.  

Xbox One e PS4, l'architettura rende tutto più semplice

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Dichiarazioni in contrasto?

Vi abbiamo parlato in questo articolo del pensiero di Capcom riguardo lo sviluppo di videogiochi su Next-Gen, giudicato piuttosto lungo rispetto al passato. 
Oggi a parlare è il direttore dello sviluppo di Project CARS, il simulatore di guida dal comparto grafico ultra-realistico in arrivo in quest’anno inoltrato per console e PC.
 
Il discorso nel suo riassunto semplificato fa accenno alle architetture delle due console protagoniste di oggi e dell’immediato futuro. Il tutto è più semplice da approcciare in termini di sviluppo. In primis perché l’ambiente è molto simile al mondo PC, poi perché entrambe le console sono molto simili tra loro, essendo basate su tecnologia e componenti AMD.
 
Se da un lato il processo di sviluppo è più lungo per l’enorme aggiunta di dettagli, che quindi ne va a dilatare i tempi, dall’altro la complessità è ridotta di molto e quindi saranno previsti meno grattacapi, ma soprattutto conversioni tra console e PC molto più veloci e ottimizzate.  

Diablo III, spunta la versione Xbox One

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DiabloIII XboxOne

Fake o realtà.

Activision e Blizzard non hanno ufficialmente fatto accenno ad un porting Next-Gen del famoso Diablo III. 
Dopo una total conversion per Xbox 360 e PlayStation 3 sembrava che il titolo avesse raggiunto già l’apice e il progetto chiuso ma, BestBuy Canada ha appena sfoggiato un suggestivo prodotto in lista. Nell’immagine allegata all’articolo è possibile vedere come Diablo III è prenotabile in versione Xbox One. 
 
Potrebbe trattarsi di un fake ben congegnato ma anche di un place holder per lo shop in attesa della conferma ufficiale della data. Quindi, restate connessi per aggiornamenti! 
 
 
DiabloIII XboxOne

Guild Wars 2, Teaser trailer di Origins of Madness

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Aggiornamento in arrivo il 21 Gennaio.

NCsoft e ArenaNet hanno annunciato ioggi il primo aggiornamento dell’anno di Guild Wars 2, con Origins of Madness in uscita il 21 Gennaio.

In allegato il comunicato ufficiale ed il teaser trailer dell’update.

“NCsoft e ArenaNet, nel 2014, hanno cose interessanti in programma per Guild Wars 2 e il mondo vivente di Tyria. La prima uscita dell’anno sarà “Origins of Madness”,  in arrivo il 21 gennaio.
L’aggiornamento segna l’inizio di una fine epica di una storia che ha avuto inizio più di un anno fa.
In “Origins of Madness ” i giocatori si troveranno contro le forze di Scarlet Briar. Le nuove minacce includono una gigantesca arma robotica di distruzione di massa (Twisted Marionette) e un’antica e arrabbiata creatura multiteste (Great Jungle Wurm) così potente che solo un esercito di giocatori può sfidarla.”

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, due immagini suggestive

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MGSV 01

Beta testing time.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes è in arrivo il 20 marzo 2014 su PS3,PS4; X360 e Xone. Sviluppato da Kojima Productions insieme a Konami, il titolo è un action che farà da prequel agli eventi di Phantom Pain.
 
Hideo Kojima, storico direttore della saga, oggi ha postato un paio di immagini suggestive riguardo la probabile fase di test su PlayStation 4 del gioco. Dalle immagini allegate in calce all’articolo è possibile vedere l’interfaccia del sistema riprodotta su uno schermo Sharp. 

MGSV 01

MGSV 02

Evolve, 2K e Turtle Rock Studios annunciano un nuovo sparatutto

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Il titolo sarà disponibile per PC, PS4 ed Xbox One.

I Turtle Rock Studios, creatori di Left 4 Dead, sono al lavoro su un nuovo sparatutto che sarà pubblicato da 2K a partire dal prossimo autunno. In Evolve una squadra di quattro cacciatori dovrà sfidare in multiplayer un mostro gestito singolarmente da un quinto giocatore, in sfide 4vs1 dove i cacciatori avranno visuale in prima persona, mentre il mostro sarà gestito in terza persona.

Il titolo è prenotabile da oggi e offrirà come bonus pre-order la Monster Expansion Pack. Tutti i dettagli nel comunicato allegato.

2K e Turtle Rock Studios, creatori dello sparatutto cooperativo Left 4 Dead, annunciano oggi Evolve™, un nuovo sparatutto che offrirà un’ innovativa esperienza multiplayer. Evolve sarà disponibile a partire da questo autunno per Xbox One, PlayStation®4 e PC.
Evolve presenta una squadra di quattro cacciatori, che sfideranno in multiplayer un mostro gestito singolarmente da un altro giocatore. Su un pianeta alieno in un future lontano, i giocatori cacceranno la loro preda in adrenalinici scontri 4V1. I giocatori proveranno Evolve come uno sparatutto in prima persona giocando in cooperativa in una squadra di quattro cacciatori, mentre controlleranno il mostro in terza persona, tutto questo donerà un’esperienza di gameplay unica a Evolve.
“La nostra filosofia è di creare esperienze di gioco incredibilmente divertenti ed uniche, non riscontrabili in nessun altro gioco.” dice Chris Ashton, cofondatore e direttore creativo Turtle Rock Studios. “La modalità co-op contro singolo di Evolve ha creato alcuni degli incontri più intensi che abbiamo mai provato.” 
“Evolve sarà un nuovo punto di riferimento,” dichiara Christoph Hartmann, presidente di 2K. “Come nostra prima nuova IP per le nuove console, 2K sta lavorando con Turtle Rock Studios per creare un gioco estremamente divertente che non riuscirete a smettere di giocare.”
Evolve è prenotabile a partire da oggi. Coloro che prenoteranno il gioco saranno ricompensati con la Monster Expansion Pack, che include la “Savage Goliath Skin” al lancio ed un nuovo personaggio mostro non appena sarà disponibile dopo il lancio di Evolve. Per maggiori informazioni visitate il sito: www.evolvegame.com/preorder.
Evolve sarà disponibile a partire da questo autunno per Xbox One, PlayStation®4 e PC.”

AMD, annunciate le UltraHD

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Le nuove APU per nuove esperienze.

Il mercato hardware per PC si evolve velocemente. AMD oggi ha reso disponibili le nuove APU AMD A-Series 2014 (Accelerated Processing Units), che promettono di raggiungere nuove vette grafiche grazie all’Ultra HD.
Di seguito il comunicato che annuncia le nuove APU AMD.
 
 “AMD (NYSE: AMD) presenta le unità di elaborazione accelerata (Accelerated Processing Units, APU) AMD A-Series 2014, le APU ad alte prestazioni più evolute e facili da programmare mai realizzate da AMD. Le APU A-Series (nome in codice: “Kaveri”) con grafica AMD Radeon™ R7 sono state progettate includendo nuove caratteristiche che permettono di offrire un’esperienza PC senza precedenti e prestazioni mozzafiato in ambito gaming.
Tra le nuove caratteristiche e i miglioramenti presenti nelle nuove APU A-Series di AMD troviamo:
– fino a 12 Compute Core (4 CPU e 8 GPU) che permettono alla APU di esprimere il suo massimo potenziale;
– l’Heterogeneous System Architecture (HSA), una nuova architettura intelligente che permette alla CPU e alla GPU di lavorare in modo armonico ottimizzando l’assegnazione dei vari compiti all’elemento più adatto per la sua elaborazione, con un conseguente miglioramento in termini di prestazioni e di efficienza sia per gli utenti che per gli sviluppatori;
– la premiata architettura Graphics Core Next (GCN) alla base della grafica AMD Radeon™ R7 Series, per prestazioni di altissimo livello e supporto alle DirectX 11.2;
– le apprezzate API Mantle di AMD, che semplificano l’ottimizzazione dei giochi permettendo agli sviluppatori di spingere le prestazioni dei titoli compatibili, a livelli mai visti prima;
AMD TrueAudio, una tecnologia audio surround a 32 canali in grado di offrire il massimo in termini di realismo e di “immersione” audio[iv];
– supporto alle risoluzioni UltraHD (4K) e migliorie nell’elaborazione video post-produzione per consentire ai video con risoluzione 1080p ulteriori miglioramenti quando upscalati su monitor o TV UltraHD;
– compatibilità con il socket FM2+ per un’infrastruttura in grado di funzionare con le APU e le CPU. “AMD conferma la sua leadership tecnologica con le APU A-Series 2014, una rivoluzionaria generazione di APU che segna una nuova era nel mercato del PC”, osserva Bernd Lienhard, corporate vice president e general manager, Client Business Unit, AMD. “Grazie alla presenza di tecnologie grafiche e di elaborazione di prima classe all’interno di un singolo chip, le APU A-Series di AMD rappresentano una soluzione efficace ed efficiente per gli utenti, in grado di offrire un’esperienza PC di altissimo livello”. Le APU A10-7850K e A10-7700K verranno commercializzate in bundle con Battlefield 4 di EA, per offrire l’esperienza di gioco su APU migliore della categoria.

tabulaapu

I PIB (processor-in-a-box) AMD A-Series per le APU AMD A10-7850K e AMD A10-7700K sono in distribuzione a partire dall’ultimo trimestre 2013 e sono da oggi disponibili per la vendita, mentre l’APU AMD A8-7600 seguirà nel corso del primo trimestre di quest’anno. La memoria AMD Radeon™ R9 2400 Gamer Series è stata inoltre testata e certificata per le APU AMD A10, che sono così in grado di esprimere tutto il loro potenziale grazie alla tecnologia AMD Memory Profile (AMP), offrendo velocità fino a 2400MHz. Per maggiori informazioni, visitare la pagina Radeon Memory.
Le APU AMD A-Series sono inoltre disponibili all’interno dei PC realizzati dai partner di AMD.”

 

GTA V, un video mostra la versione PC

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Versione PC o fake?

Che GTA V debba uscire prima o poi su PC non è un segreto,  già in passato su queste pagine abbiamo riportato diverse notizie che volevano la versione PC del gioco in sviluppo;  oggi però andiamo oltre, quello che vi proponiamo qui di seguito è uno spezzone di gameplay della versione PC di GTA V pubblicato da un utente su youtube che afferma di aver ripreso questa sequenza da una versione ancora in sviluppo del gioco, fissando inoltre il Q1 2014 come data d’uscita.

I menu grazie ai quali è possibile modificare valori quali qualità texture, ombre, antialiasing fanno pensare che questo video riprenda effettivamente la versione PC del gioco ma non possiamo confermarne la veridicità.


Fake o no? Voi che ne pensate?

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Play-asia.com, ecco le offerte della settimana

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Dead Space 3, Crysis 3, Paper Mario: Sticker Star, Army of Two: The Devil’s Cartel (Overkill), e Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Eccoci con il primo appuntamento con le offerte della settimana su Play-Asia.com: ogni settimana pubblicheremo una selezione di titoli acquistabili a prezzo scontato sul noto sito per la vendita di giochi import.
Ecco i giochi in offerta questa settimana:
Dead Space 3 (X360/PS3) – Asia Version: 11.70 Euro
Crysis 3 (Hunter Edition) (PS3) – Asia Version: 11.70 Euro
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (X360/PS3) – US Version: 18.20 Euro
– Army of Two: The Devil’s Cartel (Overkill Edition) (PS3/X360) – US Version: 10.97 Euro
– Paper Mario: Sticker Star (3DS; region locked: NTSC/US) – US Version: 16.83 Euro
Appuntamento al 21 Gennaio!

DayZ, vendute 1 milione di copie in quattro settimane

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Vendute un milione di copie.

DayZ continua a sorprendere; la versione standalone del survival horror rilasciato da Bohemia Interactive dopo essere stato il titolo più venduto durante le festività natalizie e dopo aver sorpreso con 875 mila copie vendute  in tre settimane raggiunge un ulteriore traguardo: Marek Španěl Ceo della software house ha infatti comunicato attraverso il proprio profilo tumbrl che il gioco ha venduto 1 milione di copie in quattro settimane dal lancio.
Attualmente il titolo è disponibile in Early Access, la versione beta del gioco sarà disponibile entro la fine del 2014.
E’ possible acquistare il titotlo su Steam ad un prezzo di 23,99€.

 

Yoshi’s New Island, svelata la box art statunitense?

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boxart usa

 BestBuy mostra la cover del nuovo titolo per Nintendo 3DS.

La notizia non è ancora ufficiale, ma quella che BestBuy ha inserito nel proprio store sarà molto probabilmente la Box Art ufficiale per la versione USA di Yoshi’s New Island, la nuova avventura di Yoshi su 3DS che arriverà negli Stati Uniti il 14 Marzo 2014. 
Ricordiamo infine che ancora non è stata svelata la release europea del gioco.
boxart usa

Yoshi's New Island, svelata la box art statunitense?

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 BestBuy mostra la cover del nuovo titolo per Nintendo 3DS.

La notizia non è ancora ufficiale, ma quella che BestBuy ha inserito nel proprio store sarà molto probabilmente la Box Art ufficiale per la versione USA di Yoshi’s New Island, la nuova avventura di Yoshi su 3DS che arriverà negli Stati Uniti il 14 Marzo 2014. 
Ricordiamo infine che ancora non è stata svelata la release europea del gioco.
boxart usa

Arcane Chronicles, annunciata la data di apertura della Beta chiusa

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Aperte le iscrizioni per l’accesso alla pre-release.

Nexon ha annunciato oggi che la Beta chiusa di Arcane Chronicles prenderà il via il 16 gennaio 2014 e che nello stesso giorno verranno chiuse anche le iscrizioni per partecipare alla pre-release del MMORPG. Per partecipare è possibile iscriversi all’indirizzo http://arcane.Nexoneu.com.

Alleghiamo di seguito il comunicato ufficiale con tutte le informazioni. In calce anche il video del gioco e una galleria di immagini. Buona visione.

“Nexon Europe è lieta di annunciare che la beta chiusa del free-to-play MMORPG Arcane Chronicles prenderà il via il 16 gennaio. A pochi giorni dalla data ufficiale, Nexon invita tutti gli utenti a registrarsi all’indirizzo: http://arcane.Nexoneu.com/ poiché l’iscrizione non sarà più disponibile dopo l’inizio della beta chiusa. I giocatori che hanno ricevuto un codice possono riscattarlo anche dopo l’inizio della beta chiusa.E per la beta chiusa, Nexon Europe sta preparando eventi di benvenuto davvero esclusivi, per consentire ai giocatori di condividere oggetti e ricompense davvero unici.
Arcane Chronicles presenta un mondo ricco di dettagli in stile fantasy medievale da esplorare e con i quali interagire.
Il gioco offre funzionalità davvero uniche come:
• Contenuto PvP multi-user, che include Boss Hunt, Caravan Escort e Guild Castle Siege
• Meditazione e Auto-Hunt per sviluppare il vostro personaggio anche lontani dalla tastiera
• Noleggio di NPC o di vostri amici in qualità di mercenari per aiutarvi nelle vostre battaglie
“Siamo enormemente orgogliosi di Arcane Chronicles”, afferma Kevin Kim, Product Manager di Arcane Chronicles per Nexon Europe. “Ora attendiamo con ansia i riscontri della nostra community, affinché questo browser game dark fantasy possa considerarsi realmente completo.”
Ci saranno vantaggi speciali per tutti i giocatori che avranno preso parte alla beta chiusa. Nexon Europe offrirà 6 ore di Auto-Hunt al giorno e 500 Arcanites (Cash Voce) gratis, che potranno essere utilizzati per chiamare in aiuto un amico mercenario, convocare il mostro boss e costruire e rendere magici alcuni oggetti. Inoltre, non perdetevi le ricompense esclusive, come ad esempio il titolo, l’animale domestico o la valuta in-game per la open beta.
Sperimenterete un livello sorprendente di profondità in Arcane Chronicles, con oltre 300 diversi tipi di nemici, tre alberi di abilità per ciascuno dei tre personaggi giocabili e la possibilità di passare da una all’altra metà del gioco in qualunque momento, il tutto attraverso un mondo vasto con 30 mappe splendidamente realizzate e 10 pericolosissimi dungeon.”
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Call of Duty: Ghosts, annunciato Onslaught

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Arriva il primo dei quattro DLC di mappe del 2014.

Activision e Infinity Ward hanno annunciato l’uscita del primo pacchetto di mappe DLC per Call of Duty: Ghosts. Onslaught arriverà il 28 Gennaio 2014 prima su Xbox Live per Xbox One e Xbox 360 e includerà quattro nuove mappe multigiocatore e “Episodio 1: Nightfall,” il primo capitolo della storia a episodi in Quattro parti di Estinzione.
Maggiori dettagli nel comunicato allegato. Trailer in calce all’articolo.
 
“Giocatori, segnatevi sul calendario l’arrivo di Call of Duty: Ghosts Onslaught, il primo dei quattro ricchissimi Pacchetti Mappe per Call of Duty: Ghosts, il titolo multigiocatore più giocato per Xbox 360 sul network di intrattenimento online Xbox Live di Microsoft. In uscita il 28 Gennaio, prima e in esclusiva su Xbox Live sia per Xbox One, il sistema di gioco e intrattenimento tutto-in-uno di Microsoft, che per il sistema di gioco e intrattenimento Xbox 360 di Microsoft, Onslaught debutta con quattro mappe multigiocatore uniche, ciascuna con il proprio ambiente distintivo, di dimensioni piccole e medie e adatte a diversi stili di gioco, e con il nuovissimo doppio fucile d’assalto/di precisione “Maverick”. Punto di forza di Call of Duty: Ghosts Onslaught è “Episodio 1: Nightfall,” il primo capitolo della storia a episodi in Quattro parti di Estinzione, che si addentra più profondamente nella trama e introduce nuovi personaggi, una nuova arma e nuove specie aliene tra cui un imponente alieno di dimensioni colossali.
Onslaught è incluso come parte del Season Pass di Call of Duty: Ghosts, che offre ai fan l’accesso ai quattro epici Pacchetti Mappe di Call of Duty: Ghosts previsti per il 2014 – Onslaught, Devastation, Invasion e Nemesis – con un prezzo suggerito al pubblico scontato pari a €49.99. Inoltre, i possessori del Season Pass di Call of Duty Ghosts otterranno la mappa multigiocatore scaricabile, “Free Fall,” così come il Pacchetto Digitale Leader Squadra, che include una testa per i personaggi multigiocatore, una mimetica per le armi, un mirino, una toppa giocatore, una scheda giocatore e uno sfondo giocatore esclusivi.
“Sappiamo che i nostri fan hanno voglia di nuovo contenuto di gioco durante tutto l’anno e il team qui è impegnato a consegnare un’intera stagione ricca di nuove mappe, armi e tanto altro, a cominciare da Gennaio con Onslaught,” dichiara Mark Rubin, Executive Producer a Infinity Ward. “Quest’anno i giocatori avranno un grande assortimento di contenuti con cui cimentarsi, quali nuove, uniche mappe a tema, nuovissime armi multigiocatore, e un arco narrative a episodi per Estinzione che introdurrà nuovi personaggi, nuove ambientazioni e nuove armi, nel tentativo di svelare l’origine della presenza aliena.”
Call of Duty: Ghosts Onslaught offrirà un’esperienza multigiocatore altamente adrenalinica per cui i fan andranno pazzi, con quattro mappe multigiocatore progettate in pieno stile Call of Duty®, ciascuna con i propri ambienti distintivi, di dimensioni piccole e medie e adatte ai diversi stili di gioco. La prima mappa, “Fog”, è una mappa di dimensioni medie ambientata lungo le rive di un acquitrino. Ogni area di “Fog” è un omaggio ai classici film dell’orrore, con un inquietante accampamento nei boschi, TV intermittenti, una camera di tortura e strutture apparentemente abbandonate, dove i giocatori tenteranno di svelare gli oscuri segreti della mappa. Se un giocatore trova e completa una specifica direttiva di missione, diventerà l’incarnazione del male e assumerà l’aspetto di uno dei personaggio più iconici del cinema horror, Michael Myers. Inoltre, l’audio nelle vicinanze diventerà il noto e inquietante tema musicale di Halloween, avvisando gli altri giocatori di dover fuggire via per salvarsi la vita. La mappa successiva è “BayView,” una mappa da combattimento ravvicinato ambientata sul lungomare di una costa californiana, con tanto di negozietti di souvenir e un acquario, che offrirà ai giocatori dei match altamente adrenalinici in stile run-and-gun. I giocatori dovranno inoltre prestare attenzione ai letali colpi di artiglieria che i nemici possono richiamare dai distruttori navali ancorati a largo della costa.
La terza mappa, “Containment,” trasporta i giocatori in un villaggio messicano devastato dalla guerra, dove la battaglia si svolge tra le rive del letto di fiume secco. L’azione in questa mappa compatta è incentrata sui ruderi di un piccolo ponte che sostiene un camion rubato carico di materiale radioattivo. Circondata da una miriade di bar e café abbandonati, da una chiesa e da una sala da biliardo, “Containment” include anche posizioni di vantaggio tattico elevate sopra i tetti, per i giocatori che preferiscono un combattimento a lungo raggio. La quarta mappa di Onslaught, “Ignition,” porta I giocatori in un vecchio stabilimento di lancio missilistico della Florida. Ispirata a “Scrapyard” – la mappa multigiocatore più amata dai fan di Call of Duty®: Modern Warfare® 2, reinventata con elementi di gioco dinamici – “Ignition” promette azione intensa sia sopra che sotto il suolo, tra magazzini abbandonati, trincee di fiamme e una immensa piattaforma di lancio. Come se i missili che si schiantano in giro per la mappa non fossero già abbastanza, il combattimento ravvicinato è ulteriormente complicato da due centri di test per i motori a razzo che entrambe le fazioni possono attivare, producendo enormi fiammate nei già intensi scontri a fuoco. Il lancio fallimentare di un missile avrà infine un effetto drammatico sul combattimento.
Call of Duty: Ghosts Onslaught offre ai giocatori una nuova letale aggiunta all’arsenale d’armi di Call of Duty: Ghosts con il “Maverick,” un doppio fucile da assalto o di precisione che i giocatori possono sceglier come utilizzare a seconda delle necessità tattiche – una grande novità per Call of Duty. Attrezzato con un corpo in legno leggero quest’arma può essere selezionata sia nella classe dei fucili d’assalto che in quella dei fucili di precisione. Come fucile d’assalto la cadenza di fuoco diventa pienamente automatica, con un danno elevato a una buona portata, mentre come fucile di precisione il “Maverick” supporta un mirino avanzato e una cadenza di fuoco semi-automatica.
Incluso nel primo Pacchetto Mappe di Call of Duty: Ghosts è anche il primo capitolo di una narrativa in quattro parti per Estinzione, “Episodio 1: Nightfall.” Introducendo una storia incentrata su due nuovi personaggi e presentando due nuove specie di alieni e una nuova arma, “Episodio 1: Nightfall” è il seguito veloce, frenetico e denso d’azione dell’esperienza originale di Estinzione contenuta in Call of Duty: Ghosts. Ambientato in un remoto centro di ricerca nascosto tra le terre selvagge dell’Alaska, il misterioso Programma Nightfall ha indagato le origini della minaccia aliena recentemente scoperta. Un piccolo team di ricognizione composto da soldati d’elite deve penetrare nel sito per recuperare le informazioni e sterminare le orde di selvagge creature, per scoprire lungo la via un terrore di dimensioni colossali come non ne hanno mai affrontati prima.”
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Xbox One, secondo Phil Spencer l’attuale console Microsoft non è l’ultima del suo genere

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Le console del futuro non sono tanto diverse da come noi le conosciamo.

Le console del futuro non saranno tanto diverse da come noi le conosciamo. Il responsabile di Microsoft Studio, Phil Spencer, rispondendo ad un tweet ha in realtà rassicurato tutti quei videogiocatori che ultimamente si stanno ponendo la domanda: “Le attuali console saranno le ultime come noi le conosciamo?” Con l’avvento di servizi come Playstation Now, le future console disporranno ancora di un hardware locale o dovremmo collegarci a dei server per poter giocatore in remoto?.

Alla domanda:” Tu pensi che Xbox One sia l’ultima delle console come noi le conosciamo, che sfruttino cioè un hardware locale?” Spencer ha risposto che le console cosi come sono ora saranno importanti per molto altro tempo e che la potenza di queste aumenterà ad ogni generazione.

Microsoft blocca così sul nascere eventuali speculazioni su che tipo di “console” vedremo nelle prossime generazioni. Secondo voi ha ragione Spencer oppure siamo prossimi ad una rivoluzione totale dell’home gaming?.

Xbox One, secondo Phil Spencer l'attuale console Microsoft non è l'ultima del suo genere

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Le console del futuro non sono tanto diverse da come noi le conosciamo.

Le console del futuro non saranno tanto diverse da come noi le conosciamo. Il responsabile di Microsoft Studio, Phil Spencer, rispondendo ad un tweet ha in realtà rassicurato tutti quei videogiocatori che ultimamente si stanno ponendo la domanda: “Le attuali console saranno le ultime come noi le conosciamo?” Con l’avvento di servizi come Playstation Now, le future console disporranno ancora di un hardware locale o dovremmo collegarci a dei server per poter giocatore in remoto?.

Alla domanda:” Tu pensi che Xbox One sia l’ultima delle console come noi le conosciamo, che sfruttino cioè un hardware locale?” Spencer ha risposto che le console cosi come sono ora saranno importanti per molto altro tempo e che la potenza di queste aumenterà ad ogni generazione.

Microsoft blocca così sul nascere eventuali speculazioni su che tipo di “console” vedremo nelle prossime generazioni. Secondo voi ha ragione Spencer oppure siamo prossimi ad una rivoluzione totale dell’home gaming?.

PS4 vs XboxOne, ecco i dati delle vendite in Germania

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Per ogni Xbox One in Germania vengono vendute 2 console Sony e mezza.

GfK ha iniziato a rendere noti i primi risultati riguardanti le vendite delle nuove console next-gen nel mercato europeo. Stando ai dati riportati dall’istituto di ricerca, PlayStation 4 avrebbe venduto in Germania 250 mila unità, mentre Microsoft si sarebbe attestata sulle 100 mila console vendute prima della fine del 2013.
I dati diffusi dalla ricerca GfK sembrano essere in linea con la tendenza generale evidenziata da quelli pubblicati nei giorni scorsi da Sony e Microsoft, ma la forbice in terra tedesca sembra più ampia rispetto a quanto visto su scala mondiale (ricordiamo che al 31 Dicembre 2013 PS4 ed Xbox One avevano superato rispettivamente 4 e 3 milioni di unità nel mondo).
 

Halo, Microsoft e 343 industries al lavoro su un gioco online?

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Progetti celati.

343 Industries non ha bisogno di presentazioni, si tratta dei geni che sono al lavoro sulla saga Halo insieme a Microsoft. Tra gli annunci celati di quest’anno sicuramente un posto in classifica lo merita un anonimo titolo legato all’universo Halo che ha a che fare con dei servizi online. 
 
Dalla schermata di “opportunità di carriera” per 343 Industries è comparsa la richiesta per una nuova figura. Questa dev’essere esperta di C++ e avere familiarità con i servizi online che andranno ad incidere su una produzione “AAA” non ancora annunciata. 
 
Stiamo parlando di un nuovo gioco? Di alcune features online o delle così chiacchierate microtransazioni? Non lo sappiamo di preciso, ma nell’annuncio è chiaro che c’è qualcosa di davvero importante che bolle in pentola. 

Project CARS, finalmente un video gameplay

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Grafica impressionante.

Il simulatore di guida in sviluppo presso Slightly Mad Studios, per conto di Microsoft, dal nome Project CARS si mostra finalmente in un video gameplay. 
Le impostazioni grafiche sono tutte settate al massimo, ma parliamo ancora di un progetto in fase beta e che vedrà, salvo imprevisti, la luce soltanto in questo 2014 inoltrato per: Microsoft Windows; Wii U; PlayStation 4 e Xbox One. 
 
Famoso per il suo impatto grafico devastante e un livello di fisica al pari, se non superiore, a Forza Motosport 5, Project CARS ha già riscosso parecchie attenzioni. A voi il video!  
 

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PS Plus, trapelate in rete le offerte di Febbraio

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Una succosa Instant Game Collection per utenti PS Plus.

Una delle feature più interessanti della piattaforma PlayStation Plus è senza dubbio l’offerta proposta dalla Instant Game Collection, che permette agli abbonati di scaricare una scelta di titoli gratuiti per le diverse piattaforme di gioco Sony. La selezione PlayStation Plus di  febbraio 2014 sembra essere una delle migliori viste negli ultimi mesi. Sul sito GamePointsNow  è stata rilasciata una lista dei possibili titoli disponibili al download. Nonostante la suddetta lista non sia stata confermata da Sony, vi ricordiamo che Bioshock Infinite è già disponibile per gli utenti PlayStation Plus statunitensi; è quindi auspicabile che la lista seguente venga realmente messa a disposizione a noi utenti europei. Ecco quella che si vocifera essere la prossima Instant Game Collection per il mese di febbraio:

PS4: Outlast

PS3: Bioshock Infinite, Metro Last Light.

Vita: Dynasty Warriors Next, ModNation Racers.