Home Blog Pagina 1320

Castlevania: Lords of Shadow 2, nuovo trailer per Halloween

0

Castelvania2

Dracula’s Vengeance Trailer e nuove immagini!

Quale miglior occasione se non Hallowen per pubblicare un nuovo trailer di Castlevania: Lords of Shadow 2 che ha come protagonista Dracula?

In calce trovate il video che Konami ha rilasciato sulla storia dell’oscuro Vampiro, oltre a nuovi immagini e informazioni sui bonus pre-order e la Collector’s Edition.

Il gioco sarà disponibile per Playstation 3, Xbox 360 e Pc il 27 Febbraio 2014

Buona visione!

Konami Digital Entertainment B.V., in occasione di Halloween, ha rilasciato nuove informazioni sull’attesissimo Castlevania: Lords of Shadow 2.

Nel giorno dell’anno in cui si assottiglia il velo che separa il mondo dei vivi da quello delle ombre, KONAMI ha rilasciato il packshot e un nuovo trailer di Castlevania: Lords of Shadow 2, e, in attesa del lancio del gioco, che avverrà il 27 febbraio, sono stati comunicati anche i contenuti degli incentivi pre-order:

– Dracula Vengeance Trailer: KONAMI ha rilasciato un nuovo trailer, focalizzato sul personaggio di Dracula. Questo filmato ci mostrerà il celebre vampiro chiamato, suo malgrado, a scontrarsi con una figura del male ancora più grande di lui: Satana in persona.

– Incentivi Pre-Order: KONAMI ha rivelato i contenuti dell’esclusiva edizione speciale del gioco e dei contenuti collezionabili disponibili con la campagna pre-order.

L’edizione più prestigiosa di Castlevania: Lords of Shadow 2 è la ‘Dracula’s Tomb Premium Edition’ che sarà commercializzata all’interno di una confezione a forma di bara e che includerà, oltre alla copia del gioco, quattro miniature dettagliate disegnate dall’artista Neil Googe (Judge Dredd, Wildcats), un art book con copertina rigida in formato A4 e una steelbook esclusiva. Questa incredibile edizione limitata sarà prodotta in soli 30.000 pezzi per tutta l’Europa.

KONAMI ha anche realizzato una steelbook esclusiva per la campagna pre-order, ispirata alla figura di Dracula. Chi effettuerà il pre-order, presso i rivenditori che aderiranno all’iniziativa, potrà avere in omaggio una skin alternativa di Dracula (Armoured Dracula) o il ‘Relic Rune’ pack, che aggiungerà poteri curativi agli oggetti dell’inventario.

Il gioco sarà disponibile per Playstation 3, Xbox 360 e Pc il 27 Febbraio 2014.”

{vsig}games/multi/Castlevania-LordsOfShadow2/20131031{/vsig}

{media load=media,id=7580,width=700,height=354,align=left,display=inline}

Contrast, rilasciato un nuovo trailer backstage

0

contrast_annuncioDiventa un’ombra per risolvere gli enigmi.

Focus ha rilasciato un nuovo trailer di Contrast, il titolo puzzle/platform che sarà disponibile a metà novembre su PC, PlayStation Store e Xbox Live.

Tra le atmosfere noir di questo filmato abbiamo la possibilità di apprezzare nuovi elementi del gameplay e di fare la conoscenza del direttore della produzione e dei designer di questo videogioco che si prospetta davvero interessante.

Buona visione!

{media load=media,id=7579,width=700,height=354,align=left,display=inline}

NVIDIA, eccellente presenza al Lucca Comics and Games

0
nvidia_thumb

Stand, pioggia, videogiochi e Shield!

Il Lucca Comics and Games è un’occasione ideale per divertirsi e conoscere decine e decine di persone, ma non solo. Evento che da anni riscuote un enorme successo, come sempre vedrà partecipi protagonisti di eccezzione. Poteva mai mancare uno stand NVIDIA?

Con un padiglione Personal gamer situato sul Baluardo San Paolino delle mura di Lucca, a ingresso gratuito, in collaborazione con Cooler Master, Nvidia offrirà diverse postazioni equipaggiate con l’ultima famiglia di GeForce GTX.

Inoltre il nuovissimo NVidia Shield sarà a disposizione per mostrare tutte le sue novità, anche in modalità game stream, da oggi e fino a sabato in cui lo stand sarà anche teatro di una divertente iniziativa.

In collaborazione con noti youtuber italiani, verranno infatti distribuite oltre 500 T-Shirt personalizzate e, alla fine della giornata, verrà scattata un’originale foto di gruppo.

Nvidia-02

Nvidia_01

Naughty Dog, prossimo titolo ambientato nello spazio?

0
naughty-dog_thumb

The Last of Us 2 o Uncharted 4?

Naughty Dog ha ricevuto da pochi giorni circa 140 kit di sviluppo per PlayStation 4. Storica casa software compagna di Sony e first party, dopo aver collezzionato successi su successi, dove da rimarcare è ovviamente The Last of Us, si è lanciata al momento in uno studio approfondito sullo spazio.

A farci salire l’acquolina in bocca è un tweet di David Ballard, environment artist appunto dei Naughty che ritrae la struttura SpaceX in una foto che vi forniamo a fondo articolo.

Cosa ci fa uno sviluppatore in una struttura dedita allo studio degli astri e sperimentazioni varie? Visita di cortesia? Noi invece che siamo un po’ maligni pensiamo che il prossimo progetto su Next-Gen potrebbe concentrarsi in uno Sci-Fi.

Non ci resta quindi che aspettare!


 

David_Ballard

Xbox One e PS4, spunta la prima recensione delle due console

0

ConsoleWarChi vincerà la console war?

Come tutti sappiamo, Xbox One e PlayStation 4 non sono state ancora commercializzate. Diversi laboratori però hanno già messo le mani sui prodotti retail, non solo quelli da test dedicati agli sviluppatori. Il perché è semplice: oltre a sviscerare gli interni delle due console, alcune riviste si sono lanciate in vere e proprie recensioni.

Analisi fatte non solo sulla componente fisica ma anche la disponibilità di prodotti al lancio e altre voci che contribuiscono a trarre un giudizio sulle macchine che avvieranno la Next-Gen videoludica.

La rivista GQ Megazine ha pubblicato la sua recensione di Xbox One e PlayStation 4, applicando una votazione di 8/10 per la prima e 7/10 per la seconda. Perché? Xbox One risulta essere più robusta. Con un comparto titoli molto interessante e il “Cloud computing” che mostrerà i muscoli tra un paio di anni. Secondo i recensori, Microsoft riuscirà a delineare già in partenza un gap con PlayStation 4.

Mentre la PlayStation è stata “penalizzata” per via di un comparto titoli più esiguo.

Si tratta di recensioni fatte un po’…. come dire… in maniera improvvisata e che di sicuro sono utili al momento a riempire pagine di riviste e a far salire l’hype.

Come sempre, noi preferiamo aspettare dopo il lancio dei prodotti per analizzarli a fondo e trarne un giudizio con criteri più ristretti.


ConsoleWar_02

Need For Speed Rivals, ultimate progression trailer

0
need-for-speed-rivals_thumb

Velocità, rivalità.

Electronics Arts ha rilasciato un nuovo video per Need for Speed Rivals dove Zephyr e gli altri fuggitivi si giocano tutto mentre i poliziotti vanno oltre il limite per fermarli nella sfida definitiva su strada.

Ricordiamo che il gioco è in uscita il 21 Novembre 2013.

 

 

 

 

{media load=media,id=7578,width=700,height=354,align=left,display=inline}

Call of Duty: Ghosts, risoluzioni native e next gen

0
Call_of_duty_ghosts_thumb

Mark Rubin conferma le differenze tra risoluzioni native di Cod: Ghosts su Xbox One e PS4

Mark Rubin, executive producer di Infinity Ward, in un suo recente tweet ha confermato che la versione di Call of Duty: Ghosts avrà una risoluzione nativa di 720p upscalata a 1080p su Xbox One, mentre su PS4 la risoluzione nativa sarà 1080p. Inoltre, aggiunge che su entrambe le piattaforme il gioco godrà di un frame-rate di 60 fps e sarà visivamente ottimo su entrambe le console. Manca ormai poco al verdetto definitivo.

Nexus 5, primo test bechmark

0

nexus5benchIl Nexus 5 risulta il doppio più potente di Nexus 4.

Non siamo ancora sicuri di quando Nexus 5 entrerà in commercio ma c’è già chi esegue dei test sul prossimo Google phone, sono infatti stati eseguiti dei benchmark per verificare le sue potenzialità in ambito gaming: Basemark X è il software che è stata utilizzato per eseguire il test ed il risultato è interessante, risulta infatti che il punteggio di Nexus 5 è superiore di circa l’8% rispetto al fratello LG G2, mentre ha il doppio dei punti rispetto a Nexus 4, c’e forse lo zampino di Android 4.4?.

 

 

{vsig}tecno/Telefonia/Nexus_5/20131030/Benchmark{/vsig}

 

Nexus 5, nuove foto, uscita il 1 Novembre

0

nexus5_copyNexus 5, appare anche su un catalogo svizzero!

Sono spuntate altre foto che ritraggono l’ormai imminente Nexus 5, siamo in presenza di un dummy phone, ovvero non c’è hardware all’interno del dispositivo ma è comunque esteticamente uguale alla versione che sarà commercializzata a breve. La foto che invece ritrae la confezione è reale, cosi come il telefono al suo fianco.

Le trovate nella galleria in calce.



 

Le caratteristiche ormai confermate del dispositivo sono:

CaratteristicheNexus

 

Nexus 5 è apparso anche in alcuni cataloghi cartacei in Svizzera, dove ricordiamo, non hanno a disposizione il play store, con il prezzo di 499 franchi svizzeri e sembra inoltre che il 1 Novembre sia la data di messa in vendita del dispositivo.

Forse ci siamo!

{vsig}tecno/Telefonia/Nexus_5/20131030/dummy_phone{/vsig}

Playstation Store, aggiornamento settimanale 30 Ottobre

0
psn_thumb

Nuovi contenuti Playstation Network

Ecco l’elenco delle novità introdotte con l’aggiornamento settimanale del Playstation Network:

PlayStation Plus

Proteus: 10% di sconto aggiuntivo
Assassin’s Creed IV: Black Flag – Aveline Figurehead: Gratis per due settimane (qui)

PlayStation 3

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Prezzo: £59.99/€69.99
PEGI: 18

Angry Birds Star Wars (disponibile dal primo novembre)
Prezzo: £19.99/€29.99
PEGI: 3

Arcania The Complete Tale
Prezzo: £19.99/€29.99
PEGI: 16

Battlefield 4
Prezzo: £59.99/€69.99
PEGI: 18

Disponibile da: Italia – giovedì 00:01 CET/CEST

Best Break Breakers Bundle
Prezzo: £6.99/€7.99
PEGI: 3

Castlevania: Lords Of Shadow – Mirror Of Fate HD (Prova disponibile tranne Germania)
Prezzo: £9.99/€12.99
PEGI: 16

Champion Jockey: G1 Jockey & Gallop Racer
Prezzo: £15.99/€19.99
PEGI: 3
Disponibilità: Non disponibile in Russia

Dynasty Warriors 6 Empires
Prezzo: £15.99/€19.99
PEGI: 16
Disponibilità: Non disponibile in Russia

Invizimals: The Lost Kingdom
Prezzo:€34.99
PEGI: 7
Disponibilità: Non disponibile in Austria, Germania, Grecia, Irlanda, Svizzera, UK

Proteus
Prezzo: £9.99/€12.99
PEGI: 3

Tunein Radio
Prezzo: £1.49/€1.75

WWE 2K14 (available from 1st November)
Prezzo: £39.99/€59.99
PEGI: 16

WWE 2K14 (available from 1st November)
Prezzo: £39.99/€59.99
PEGI: 16

Demo PS3(Gratis)

Grid 2 Demo
PEGI: 3

PlayStation Vita

Furmins
Prezzo: £5.49/€6.99
PEGI: 3

Invizimals: The Alliance
Prezzo:€24.99
PEGI: 7
Disponibilità: Non disponibile in Austria, Germania, Grecia, Irlanda, Svizzera, UK

Tunein Radio
Prezzo: £1.49/€1.75

Proteus
Prezzo: £9.99/€12.99
PEGI: 3

WRC 4 FIA World Rally Championship
Prezzo: £29.99/€34.99
PEGI: 3

PlayStation Mobile

Super Tank Poker
Prezzo: £1.19/€1.49

Miko Gakkou: Second Year
Prezzo: £2.59/€3.29

PS3 DLC

Armored Core: Verdict Day

  • CPU Voice 3 (£1.59/€1.99)
  • Pilot 7 (£0.79/€0.99)
  • Pilot 8 (£0.79/€0.99)
  • UNAC Special Complete Set (£3.99/€4.99)
  • UNAC Special Set 1 (£2.39/€2.99)
  • UNAC Special Set 2 (£2.39/€2.99)

Disgaea D2: A Brighter Darkness

  • Disgaea D2: A Brighter Darkness – Adell
  • Disgaea D2: A Brighter Darkness – Lilliel
  • Disgaea D2: A Brighter Darkness – Rozalin

Prezzo: £2.39/€2.99
Disponibilità: Non disponibile in Russia

Grid 2

  • Spa-Francorchamps Pack

Prezzo: £6.49/€7.99

MotorStorm® RC Complete Edition Upgrade (Cross-Buy)
Prezzo: £3.99/€4.99

One Piece Pirate Warriors 2

  • Smoker & Law Scenario

Prezzo: £2.39/€2.99
Disponibilità: Non disponibile in India

Saints Row IV

  • Brady Games Pack (£0.79/€0.99)
  • Super Hero Pack (£2.39/€2.99)

Disponibilità: Non disponibile in Australia

The Pinball Arcade (Cross-Buy)

  • Pinball Arcade Pro Table Pack 18 (£6.49/€7.99)
  • Pinball Arcade Table Pack 18 Pro Upgrade (£3.19/€3.99)
  • Pinball Arcade Table Pack 18: Tee’d Off and Haunted House (£3.99/€4.99)
  • Pinball Arcade Terminator 2: Judgment Day Custom Balls (£0.79/€0.99)
  • Season 1 Custom Ball Pack (£1.59/€1.99)

PSVita DLC

LittleBigPlanet 2 (Cross-Buy)

  • Halloween Costume (Re-Release, 1 Week Only) (Gratis)
  • Frankenweenie Minipack (£2.39/€2.99)

MotorStorm® RC Complete Edition Upgrade (Cross-Buy)
Prezzo: £3.99/€4.99

The Pinball Arcade (Cross-Buy)

  • Pinball Arcade Pro Table Pack 18 (£6.49/€7.99)
  • Pinball Arcade Table Pack 18 Pro Upgrade (£3.19/€3.99)
  • Pinball Arcade Table Pack 18: Tee’d Off and Haunted House (£3.99/€4.99)
  • Pinball Arcade Terminator 2: Judgment Day Custom Balls (£0.79/€0.99)
  • Season 1 Custom Ball Pack (£1.59/€1.99)

Saldi

Metro Last Light
Was £47.99/€59.99, Now £19.99/€24.99 – 10% di sconto aggiuntivo per i membri PS Plus

Gran Turismo 6, rilasciato un nuovo trailer

0
gran-turismo-6_thumb

Il mondo è la tua pista.

E’ stato rilasciato un nuovo trailer per il prossimo lavoro dei Pholyphony, Gran turismo 6, in uscita il 6 Dicembre.

Buona visione

 

 

{media load=media,id=7576,width=700,height=354,align=left,display=inline}


Decadenza di Silvio Berlusconi, sì a voto palese

0

berlusconi-afp-258Decisione della giunta: sì a voto palese

Decadenza di Berlusconi sì o decadenza di Berlusconi no? Voto segreto o voto palese? Ultimamente la scena politica italiana si arrovella su dubbi amletici proponendo una  questione procedurale all’interno della giunta per il regolamento del Senato sulla modalità di voto dell’aula in merito alla complicata decisione in ordine alla decadenza del Sen. Silvio Berlusconi.

Tra i sostenitori dell’una e dell’altra tesi l’ago della bilancia si è rivelata essere la deputata di Scelta Civica, Linda Lanzillotta, la quale grazie al suo voto, da una situazione di stallo che vedeva 6 voti per il voto segreto e 6 voti per il voto palese, ha fatto sì che si addivenisse con un voto a maggioranza di sette contro sei alla scelta per il voto palese.


Hands-on Knack vs Super Mario 3D World

0
knack-thumb-200x200

Platform a confronto.

Lo scontro next-gen non è solo PS4 vs Xbox One: troppo spesso si dimentica che anche Wii U fa parte della nuova generazione. E, nonostante un hardware inferiore a quello delle console di casa Sony e Microsoft, esistono alcuni settori in cui la console di casa Nintendo raramente esce sconfitta.

Parliamo sopratutto del genere platform, dove l’evoluzione tecnica non può nulla senza un level design vario e ispirato ed un gameplay che catturi senza dover fare affidamento su trame da Oscar.

La serie di Super Mario è per questo da quasi 30 anni leader tra i videogiochi a piattaforme, ma a Games Week si è dovuta guardare da un nuovo pericoloso rivale in arrivo su Sony PlayStation 4: Knack.

Il nuovo platform sviluppato da Japan Studio uscirà, infatti, proprio lo stesso giorno in cui su Wii U verrà lanciato Super Mario 3D World, il seguito spirituale di quel 3D Land già visto su Nintendo 3DS: riuscirà ad impensierire l’idraulico rosso?

Knack

Purtroppo distratta in parte dalla possibilità di vedere da vicino il nuovo pad PlayStation 4, la nostra prova di Knack è tuttavia risultata decisamente divertente. Il DualShock 4 non snatura il feeling creato con il predecessore (eccetto il tasto options che sostituisce il canonico Start) e, dopo aver preso un po’ di confidenza con i comandi di gioco ci siamo lanciati nel livello giocabile nella demo.

Un piccolo excursus sulla storia del protagonista: The Doctor (uno scienziato non-così-pazzo) è riuscito, studiando delle antiche reliquie provenienti da una civiltà perduta, a trovare un modo per unirle insieme e per dar loro una coscienza propria. Il risultato è Knack, una creatura dai poteri misteriosi – per citarne uno, è in grado di incorporare nel suo corpo le reliquie che incontrerà nel corso dell’avventura, cosa che gli permette di trasformarsi in una macchina distruttrice gigante partendo dalla forma di una creatura alta solo un metro, oltre all’abilità di incorporare ghiaccio, metallo e altre sostanze nel suo corpo che gli forniranno nuovi poteri col passare dei livelli.

Il risultato di tutto questo è un gameplay in 3 dimensioni che si situa, a detta di Sony, a metà strada tra Crash Bandicoot e Katamari Damacy, con un tocco di God of War per l’epicità di alcune situazioni di gioco.

Poco si sa invece sulla trama: l’umanità è minacciata da un esercito di goblin rinati e Knack si fa avanti per proteggerla – fin quando non diventa chiaro che un ulteriore pericolo sta per provenire da alcuni elementi della comunità terrestre.

La nostra prova ci porta, dunque, in una sorta di cava, dove ci dobbiamo muovere spesso tra tappeti scorrevoli per il trasporto delle pietre, e ci troviamo subito di fronte a diversi tipi di goblin da sconfiggere: ne affrontiamo alcuni armati di spada, altri d’arco o di esplosivi. Ogni tipologia di nemico va affrontata con strategie diverse, prevenendo così la meccanicità di colpi ripetuti senza nemmeno pensare a cosa si stia facendo tipica di alcuni esponenti del genere.

Il livello affrontato ricordava un po’ alcuni settori del Planet Wisp di Sonic (Colors e Generations) ed anche l’abilità di Knack di incorporare gli oggetti può trovare un parallelo nel potere Asteroide di Sonic Lost World. Ma le affinità tra Knack e Sonic finiscono qui, perché il gameplay sfrutta in maniera totalmente diverse l’abilità del protagonista e perché il level design di Knack è ancora piuttosto lontano dai livelli di eccellenza raggiunti dai mondi del porcospino blu. Nonostante la grandissima capacità di PS4 di gestire i molteplici pezzi del corpo di Knack, infatti, l’ambientazione in cui ci siamo mossi è risultata un po’ troppo spoglia e non proprio memorabile.

Il titolo è comunque risultato molto piacevole da giocare e ha lasciato intravedere un utilizzo molto interessante delle capacità del protagonista. In attesa di poterlo provare in maniera più approfondita, speriamo che gli altri livelli presenti nel gioco siano più curati di quello visto durante questa breve prova.

Knack-PS4-Backgrounds-Wallpaper

Super Mario 3D World

Per Super Mario non servono ovviamente presentazioni e le dinamiche di gioco riprendono a piene mani dall’ottimo Super Mario 3D Land. In questo caso la prova è potuta durare qualche minuto in più, con la possibilità di sperimentare anche un breve scorcio di multiplayer: siamo infatti riusciti a provare un paio dei livelli presenti nella demo ed il gioco ci è sembrato solido come sempre.

A livello di gameplay il titolo, oltre ai costumi già presenti nel suo predessore portatile (Racoon, Fire Mario, ecc.), introduce anche il Cat Mario, ovvero la possibilità di far trasformare i nostri personaggi in gatti per accedere a nuove abilità, come liberarci dei nemici graffiandoli oppure arrampicarci sulle pareti per raggiungere zone altrimenti inaccessibili. Il sistema di controllo è quello già consolidato ed il GamePad Wii U non ci ha creato nessunissimo problema nel corso della prova.

I livelli affrontati, con il loro stile a scatole sovrapposte, sono risultati decisamente curati e colorati, con una buona varietà di nemici e di percorsi raggiungibili; unica pecca è, paradossalmente, la dimensione del livello stesso, che in alcune sezioni risulta un po’ troppo dispersiva e da l’impressione che l’ambientazione sia più spoglia di quanto in realtà non sia.

La modalità multigiocatore, infine, prevede la possibilità di scegliere, oltre a Mario, anche Luigi, la Principessa Peach e il piccolo Toad. Affrontare i livelli in cooperativa, oltre a permettere di esplorare il mondo di gioco in maniera più approfondita, risulta essere molto divertente e richiede una certa dose di coordinazione e collaborazione tra i player per evitare qualche decesso inaspettato.

SuperMario3DWorld_Double_02

Commento finale

Nonostante l’età, Super Mario continua ad essere leader induscusso del genere platform: il nuovo Super Mario 3D World, pur senza introdurre novità eclatanti, sembra riuscire comunque a divertire anche su console domestica e si presenta sotto una veste grafica interessante e curata. Dal canto suo Knack introduce tanti spunti interessanti ma ci è sembrato un po’ troppo anonimo nelle ambientazioni. Ad un solo mese dall’uscita dei due giochi l’ago della bilancia pende dunque ancora una volta a favore dell’idraulico rosso, ma se l’esclusiva PlayStation 4 riuscisse ad esibire una trama interessante e a mostrare livelli più carismatici, non è ancora detto che la creatura dei Japan Studios non riesca a guadagnare terreno e ad imporsi come valida e fresca alternativa al platform di casa Nintendo.

Sia Knack che Super Mario 3D World usciranno il 29 Novembre 2013, il primo in esclusiva su PlayStation 4, l’altro su Nintendo Wii U.

Titanfall non approderà mai su PS4

0
titanfallthumb

Titanfall rimarrà esclusiva Xbox One, Xbox 360 e PC

E’ lo stesso Vince Zampella di Respawn Entertainment a fare chiarezza una volta per tutte sulle voci di corridoio che circolavano riguardo una possibile versione di Titanfall per PS4. EA non esclude che sulla nuova console Sony vi possano essere seguiti di Titanfall, ma a quanto pare, il primo episodio sarà giocabile solo su piattaforma Xbox One, Xbox 360 e PC. Vi ricordiamo che Titanfall per Xbox One, Xbox 360 e PC arriverà nei negozi del Nord America a partire dall’11 marzo 2014 e in quelli europei dal 13 marzo 2014.


Samorost 3, teaser e release date approssimativa

0

Amanita_DesignDal creatore di Machinarium novità sul nuovo titolo in sviluppo.

Samorost 3, sviluppato da Amanita Design (Machinarium), è in arrivo, come annunciato recentemente, nel corso del 2015 su iOS, Android, Mac e PC. Il gioco è stato per la prima volta presentato nel 2011, ed è stato silenzioso fino a quando non è saltato fuori un piccolo teaser trailer, che mostra un piccolo alieno alle prese con uno strumento musicale.

Restate con noi per futuri aggiornamenti!

{media load=media,id=7575,width=700,height=354,align=left,display=inline}

TuneIn, ascolta le radio di tutto il mondo su PS3 e PSVITA

0

tunelnthumbs

Con più di 70.000 AM, FM e stazioni radio internet, TuneIn porta il mondo da te.

TuneIn è il più famoso servizio per sentire la radio online, ha più di 70.000 AM, FM e stazioni radio internet. Sarà possibile scaricare l’applicazione a breve dal PlayStation Store. La versione per PS Vita sarà anch’essa disponibile a breve.

To us, the best thing about TuneIn for PlayStation is that gamers can enjoy this amazing service wherever they are, whether it’s on their PS3 at home, or on the go with their PS Vita.

La cosa più bella di TuneIn per Playstation è che i giocatori possano godere di questo fantastico servizio ovunque essi siano, sulla PS3 a casa o per la via su PS Vita.

TuneIn è stata realizzata in modo che l’utente possa trovare quello che gli piace, dallo sport, alla musica, alle news agli eventi, ovunque esso sia.

Alcune delle importanti feature di TuneIn Radio app sono:

  • World’s Radio: Con più di 70.000 stazioni e 2 milioni di podcast da tutto il mondo, TuneIn è il leader dei servizi per ascoltare musica, sport, e news.
  • Live Music: Live Music su TuneIn permette all’ascoltatore di scoprire e ascoltare performances unplugged, acustiche, locali del loro artista favorito, in più TuneIn è partner di: New Orleans Jazz & Heritage Festival, Austin’s SXSW, San Francisco’s Outside Lands, and Seattle’s Bumbershoot.
  • Sports: TuneIn permette agli ascoltatori di seguire vari tipi di sports, inclusi criket, lacrosse, e baseball.
  • Talk: Ascolta i migliori comici da tutto il mondo.

Immagini della versione per PS3:

tuneln1

tuneln2

Potete trovare TuneIn Radio nella sezione novità di PS3 o nella sezione “servizi TV/Video”.

La versione PS Vita sarà disponibile nello store PS Vita la prossima settimana.

Per rimanere aggiornati sugli eventi live, sulle nuove stazioni disponibili potete visitare le pagine Facebook, Twitter o il blog TuneIn.

Per approfondimenti sulla notizia: Playstation.Blog.

Speciale Ubisoft, Watch Dogs e The Crew fuori forma

0
ubisoft-logo_thumb

Games Week conferma il perché del ritardo dei due titoli.

Ubisoft lo ha detto chiaramente: Watch Dogs e The Crew slittano perché c’è bisogno di ulteriore tempo per migliorare e i giochi in questione.

Al di là della scelta commerciale di evitare anche una concorrenza, soprattutto interna, troppo agguerrita, il recente evento milanese ha confermato che sia l’action ambientato a Chicago che il gioco di corse clandestine necessitino ancora di qualche aggiustamento importante.

Partiamo dunque da Aiden Pearce.

Watch Dogs

A Games Week Ubisoft ha addirittura deciso di non far provare il titolo direttamente ai giocatori accorsi alla fiera di Milano: al posto delle postazioni di gioco, infatti, il settore dello stand dedicato a Watch Dogs ci mostra una sessione di gameplay affidata ad un addetto dello staff.

La demo è ambientata in una zona periferica di Chicago, dove Aiden è chiamato ad hackerare un centro del CtOS per avere così accesso ai terminali nelle vicinanze. Ci viene quindi mostrato come entrare nella struttura senza attirare troppo le guardie e come neutralizzarle sfruttando l’ambiente tecnologico circostanze, dalle telecamere ai montacarichi. Il tutto sembra abbastanza fluido ed interessante, con un sistema di movimenti che ricorda molto da vicino Assassin’s Creed ma che si discosta da questo in maniera abbastanza decisa quanto ad interazioni e meccaniche di gioco.

Una volta entrati nel sistema, ecco che possiamo giocare in modalità vigilante, ovvero spiare le persone della zona per stabilire quale percentuale hanno di cadere vittime di un crimine: seguiamo una donna con una percentuale del 22%, la quale sale vertiginosamente quando imbocca un vicolo solitario e si imbatte in un individuo poco racomandabile. La donna subisce così uno scippo ed il nostro Pearce si lancia al’inseguimento. La corsa ed i movimenti in generale, come già detto, ricordano in maniera impressionante quelli dei cugini Assassini ed in questa fase la cosa è abbastanza evidente, almeno finchè non saliamo in macchina. L’inseguimento procede poi su quattro ruote ed il commentatore della demo ci spiega come evitare incidenti con altre persone faccia sì che la nostra reputazione rimanga positiva: ottimo. Peccato però che il sistema venga vanificato dalla cattura del criminale che, a quanto pare, farà scomparire magicamente i nostri crimini precedenti. Da valutare.

Fatto letteralmente fuori il rapinatore con una bella scarica di pallottole, si passa ad un’altra zona della città, per fare una capatina al nostro negozio di armi di fiducia. Qui, mentre Aiden sta facendo shopping, appare una foto segnalatica al telegiornale costringendolo alla fuga in auto e ad un altro inseguimento, superato brillantemente grazie alle abilità di hacking ed all’utilizzo dei semafori per bloccare gli “sbirri”.

C’è infine tempo anche per un assaggio di multiplayer: il nostro se ne sta ora tranquillo a rapinare degli ignari NPG accedendo al loro wi-fi domestico, senza intaccare minimamente la propria reputazione in quanto sta agendo in maniera discreta, quando ecco che un altro giocatore entra nella nostra partita e cerca di hackerare il nostro fidato smartphone per rubarci i sudati guadagni. Parte così una vera caccia all’uomo, una corsa contro il tempo e i mAh della nostra batteria per scovare il furfante tramite il sistema di sorveglianza prima che possa portare a termine il suo lavoro. Una volta scovato parte un altro inseguimento. Ma se il malfattore ci sfugge? Niente paura, possiamo vendicarci restituendo pan per focaccia: entriamo a nostra volta nella sua partita per hackerare il suo terminale e, se l’operazione non riesce, possiamo sempre provare ad eliminarlo fisicamente.

Ma proprio in quest’ultima modalità arriva l’imprevisto: nel passaggio da un mondo all’altro Aiden Pearce non si è infatti accorto di non essersi portato dietro l’automobile! Mentre infatti nella nostra Chicago Aiden era seduto a bordo di una macchina con cui aveva tentato l’inseguimento, entrati nel mondo del player avversario lo abbiamo ritrovato seguito sul freddo asfalto di un parcheggio vuoto, stringendo tra le mani un volante invisibile… Il ragazzo del team Ubisoft con il pad DualShock 4 in mano si è affrettato a farlo alzare e il commentatore non ha sottolineato l’evento, che ha comunque suscitato qualche sorriso ironico in sala. Nulla di trascendentale, certo, ma se lo aggiungiamo al fatto che Ubisoft ha voluto mostrare situazioni di gameplay controllato senza affidare il comando a giocatori “esterni”, il sospetto di altri problemi simili o anche più gravi presenti nella demo trova qualche appiglio in più.

Nel complesso, tuttavia, senza scendere in speculazioni troppo ardite, il gioco anche dal vivo ci è parso decisamente buono, con una grafica pulita e fluida all’interno di una città che promette di essere minuziosamente fedele alla controparte reale. Il sistema e la libertà di gioco promettono decisamente bene, ma finché non saremo noi ad avere il pad in mano non ce la sentiamo di sbilanciarci in un senso o nell’altro. Ciò che è certo è che il gioco non sembra veramente ancora pronto ad uscire sul mercato e che la scelta del rinvio, per quanto possano aver pesato le motivazioni commerciali, non può che trovarci d’accordo al 100%.

2013-10-26_16.59.56

The Crew

Lo stesso discorso vale anche per The Crew, il titolo di corse open world che vedrà Ubisoft entrare in competizione diretta con Electronics Arts e Need For Speed. Provato per qualche minuto dal nostro collega Francesco Pellizzari, il titolo ha mostrato qualche pregio, ma soprattutto tanti difetti. La demo girava su un PC e sfruttava un controller Xbox 360.

The Crew fa della velocità il suo punto forte e come tutti i giochi di corse di questo tipo propende verso il lato arcade piuttosto che verso quello simulativo; un aspetto questo che si ripercuote anche sulla cura verso la riproduzione delle vetture, con la Nissan GT-R e le altre auto a disposizione (ciascuna postazione utilizzava un’auto diversa che non poteva essere scelta dal giocatore, ndr) modellate in maniera accurata anche negli interni, ma non con la stessa cura maniacale a cui ci hanno abituato i vari giochi di corsa simulativi.

L’azione si svolge negli Stati Uniti d’America, dei quali è stata riprodotta fedelmente la mappa per inserirla all’interno del gioco stesso. Il genere Open World Social permette agli altri giocatori di entrare nella nostra partita e di far partire corse “al volo”, ma nonostante il gioco girasse su PC il livello di sviluppo ci è sembrato piuttosto indietro, con frequenti rallentamenti e cali di framerate.

The Crew è un titolo che, per questo motivo, trarrà secondo noi ancor più benefici dallo slittamento della data d’uscita, e che, pur avendo una realizzazione tecnica che potrebbe risultare buona una volta limati i tanti difetti ancora presenti, non sembra al momento offrire nulla di così innovativo per far sì che i giocatori di Burnout o Need For Speed possano preferirlo ai titoli che li hanno accompagnati fino a questo momento. Ci riserviamo però, ancor più che per Watch Dogs, la possibilità di rivedere completamente il nostro giudizio dopo una prova più accurata nei prossimi mesi.

{media load=media,id=7574,width=700,height=354,align=left,display=inline}

Recensione Il Gattopardo di Luchino Visconti

0

 

In occasione della splendida iniziativa “Il cinema ritrovato” promossa dal Modernissimo di Napoli (sito in via cisterna dell’olio) che prevede la visione restaurata di nove classici del cinema, ho deciso di proporvi il mio contributo critico a una delle opere cinematografiche italiane più apprezzate: Il Gattopardo.

Vi invito a visitare la pagina web inerente all’iniziativa a questo indirizzo

Il Gattopardo è un film del 1963 diretto da Luchino Visconti, riproduzione cinefila (pensata dal produttore Goffredo Lombardo) dell’omonimo romanzo di Giuseppe Tomasi di Lampedusa. La pellicola ha vinto la Palma d’oro come miglior film al 16º Festival di Cannes.

La trama, com’è noto a molti, trova la sua precisa collocazione storica nel 1860, ed è infatti dell’unità d’Italia, dei garibaldini, e del passaggio di testimone sociale che si tratta prevalentemente in questo film in cui la grande protagonista è l’aristocrazia.

 
È certamente scontato sottolineare che si tratta di un’aristocrazia presa nel suo periodo di transizione e che, nonostante lo sfarzo di cui può ancora fare uso e il rispetto reverenziale che incute nel popolo attraverso un eco di secoli, è pur sempre una classe sociale su cui si punta la lente d’ingrandimento nel momento in cui deve fare i conti con il trasformismo, il cambiamento dettato dalla rivoluzione. Portavoce elegante della classe nobile è il protagonista Don Fabrizio di Salina (Burt Lancaster), il quale dimostra la sua particolare acutezza di spirito nel confronto con la gioventù, con il mondo che avanza, e in particolare con il nipote (amatissimo) Tancredi (Alain Delon) al quale è affidata la celebre battuta: “Se vogliamo che tutto rimanga come è, bisogna che tutto cambi” che verrà poi ripetuta dallo stesso Don Fabrizio mostrando proprio il suo aver assorbito la mentalità del ragazzo. Addirittura Don Fabrizio si infurierà alla notizia che la figlia Concetta sia innamorata di Tancredi, poiché è consapevole che la ragazza, sangue del suo sangue, non potrà offrire al nipote una generosa dote, dovendola dividere con altri sei fratelli.
  
Alla timida Concetta che, poverina, nemmeno caratterialmente riuscirebbe ad aiutare e supportare la scalata sociale del ragazzo il quale si dimostra capace e arrembante, viene preferita Angelica Sedara (interpretata da Claudia Cardinale), figlia di Don Calogeno Sedara, uomo del momento: scaltro arrampicatore sociale, imprenditore e politico, capace di accumulare un vero patrimonio. Quest’uomo, dipinto brillantemente dal regista, è il rappresentante viscontiano del nuovo millennio: è un uomo di bassa statura, fisica e morale, poco elegante (basti pensare al momento della festa in cui si addormenta con i piedi sul tavolo), a stento alfabetizzato, un uomo che appare come una macchietta da teatro, quasi fa ridere mentre tutto il mondo gli si accumula nelle mani.
 
Il film fu soggetto a molte critiche poiché, secondo diversi esponenti politici di sinistra, infangava l’unità d’Italia, mostrandone l’intimo immobilismo mascherato da un semplice cambio di classe dirigenziale: dall’aristocrazia alla borghesia: “Noi fummo i gattopardi, i leoni. Chi ci sostituirà saranno gli sciacalli, le iene. E tutti quanti, gattopardi, leoni, sciacalli e pecore, continueremo a crederci il sale della terra”. Non solo questo ovviamente: molti punti deboli dell’unità e della rivoluzione sono sparsi nel film in maniera sapiente e in alcuni punti geniale, ad esempio quando si sottolinea il brigantaggio e il solco instauratosi tra coloro che infine scelsero di entrare nelle forze militari dei Savoia, sotto Vittorio Emanuele II, e molti altri che restarono garibaldini e in qualche modo anarchici.
 
 
A mio avviso, splendido il dialogo tra Don Fabrizio e Don Ciccio in cui quest’ultimo si riferisce ai  Savoia apostrofandoli come Savoiardi che lui, ironizza, è solito inzuppare nel caffè. Altro dialogo centrale e fondamentale è quello tra Don Fabrizio e un funzionario piemontese, il cavaliere Chevalley di Monterzuolo, il quale offre a Don Fabrizio la nomina a senatore del nuovo Regno d’Italia. Il nobile rifiuterà. Le motivazioni di questo rifiuto rappresentano il punto più alto del film: Don Fabrizio tenterà di spiegare al funzionario quanto per lui sia effimero il cambiamento e come non senta dentro sé le forze per opporsi e resistere. Il siciliano, dice, è costantemente mosso da questo desiderio di nulla, di una quiete e pace che finiscono per identificarsi con uno stare fermi mentre tutto illusoriamente avanza. La risposta del piemontese è di quelle ottimistiche e speranzose: egli intima il nobiluomo di fare qualcosa poiché se i migliori di ritirano per estrema lucidità di pensiero, resterà tutto nelle mani dei peggiori, e  allora davvero non ci sarà più scampo.
 
In questo film, quindi, non solo si può ricavare un vero e proprio dipinto dell’Italia del periodo (e direi dell’Italia in generale), grazie a una trattazione che, anche quando sembra poggiarsi su generalizzazioni, non scade mai nella banalità ma rovescia i punti di vista in disincantato scorcio psicologico, storico-sociale; ma è inoltre possibile rintracciare quella corrente di pensiero nichilistica che ha avuto il suo sbocciare novecentesco nelle rivoluzioni, cioè proprio laddove non si credeva di poterla mai ritrovare. Il risultato è un’opera che, quanto a trama, è un tesoriere di storia e filosofia.
 
Visconti poi ci mette anche dell’artistico permettendo alla pellicola di toccare la sublimità per quanto riguarda le prospettive registiche e la modulazione temporale. Il film non annoia e fa rimanere incollati per tutte le tre ore persino nella sequenza lunghissima della festa che accorda perfettamente l’animo ad assaporare il lento declino dell’aristocrazia attraverso il graduale stancarsi dei festeggiati, il passaggio dall’ordine, dalla bellezza e ricchezza dell’inizio (tutti gli invitati allegri, composti, quasi tutti danzanti) alla vuotezza, sporcizia, e ai rimasugli di tavole prima imbandite alla perfezione (pochi restano a ballare e molti addirittura dormono).
 
A tal proposito, degna di nota la carrellata dei nobili in chiesa i cui volti sono imbiancati dalla polvere e dalla cenere incensoria, proprio a sottolineare la mummificazione della classe sociale. Splendido l’avanzare lento e classicheggiante lungo il viale della villa che viene associato ai titoli d’entrata. Assolutamente stupenda la scena iniziale in cui il ritmo cantilenante della preghiera nobiliare viene frammisto e sovrapposto al vociare chiassoso del popolo scosso dalle vicende rivoluzionarie; a dir poco spettacolare, in questo contesto, quella tenda ricamata che libra nella camera conferendo mestizia e lentezza persino alla spazialità.
 
A far da protagonista indiscussa del film è poi la meravigliosa colonna sonora di Nino Rota che riesce a rendere perfettamente il miscuglio di fiaba e disincanto della regalità in declino.
 
 
Insomma, non stupisce affatto che questo sia diventato uno dei più grandi classici del cinema italiano.
 
 

 

 

 

Nvidia, in un video le features disponibili solo su PC per Assasin’s Creed 4

0
Nvidia_Thumb

Nvidia ci mostra in un video quelle che sono le features disponibili esclusivamente su PC e solo su schede Nvidia.

Assassin’s Creed IV: Black Flag è in uscita oggi su PS3 e Xbox 360, mentre il mese prossimo arriverà per PC, Wii, Xbox one e PS4.

Ubisoft ha lavorato a stretto contatto con Nvidia per aggiungere features che potessero avvantaggiare le schede grafiche della famosa compagnia: ma vediamo nel video sottostante di cosa stiamo parlando.

 

{media load=media,id=7573,width=700,height=354,align=left,display=inline}

Anteprima Pokémon Nero & Bianco, Avventure a Unima e Altrove

0

Pokmon_Nero_e_bianco_avventure_a_unima_e_altroveUn assaggio della nuova stagione mostrato al Pokémon Show.

Games Week non è solo videogiochi: nell’ambito del Pokémon Show organizzato allo stand Nintendo sono stati infatti mostrati anche alcuni minuti della nuova stagione della serie animata Pokémon.

I nuovi episodi di Pokémon Nero & Bianco, Avventure a Unima e Altrove, andranno in onda sul canale K2 tra Novembre e Dicembre.

Di seguito trovate il video registrato durante la diretta dell’evento di sabato 26 Ottobre 2013. Buona visione!

{media load=media,id=7566,width=700,height=354,align=left,display=inline}