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Planet Side 2, comincia la World Domination Series

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planetside-2_thumb2Cinque settimane per la conquista del pianeta Auraxis.

Su Planet Side 2 è cominciata la World Domination Serie, che per cinque settimane vedrà le fazioni di Auraxis darsi battaglia.

La PS2WDS è iniziata lunedì 16 Settembre e terminerà lunedì 21 Ottobre 2013, quando verrà decretato l’impero vincitore.

La World Dominitation Series ha un sistema di punteggio particolare e permeterà ai giocatori di accedere a ricompense speciali.

Per tutti i dettagli potete consultare il comunicato allegato.

“Alle armi, soldati di Auraxis! La pre-stagione di PlanetSide 2 World Domination Series (PS2WDS) è cominciata. L’evento, della durata di cinque settimane, vedrà giocatori di PlanetSide 2 di tutto il mondo affrontarsi per il dominio imperiale sul pianeta Auraxis. Premi incredibili attendono le squadre e i giocatori migliori. Quale dei tre imperi sarà il vincitore: la Repubblica Terrestre, la Sovranità Vanu o il Nuovo Conglomerato? Se non avete ancora scelto una fazione, usate il questionario di PlanetSide 2 per un suggerimento.

Dove si terrà la PS2WDS?

·         Inizio: lunedì 16 settembre 2013

·         Fine: lunedì 21 ottobre 2013

·         Ogni settimana inizia il lunedì alle 21 CET

Cos’è la PS2WDS?

·         Per tutta la durata della WDS, i giocatori di PlanetSide 2 devono completare sfide settimanali per trasformare il loro impero nella forza dominante di Auraxis

·         Il leader imperiale viene scelto ogni settimana

·         Alla fine della quinta settimana, l’impero con il punteggio più alto è nominato vincitore

·         Il punteggio totale viene calcolato sulla base di tutti i server, e i giocatori possono scegliere liberamente tra i loro server preferiti

·         Speciali statistiche sul sito ufficiale dell’evento mostrano il punteggio totale attuale e le classifiche sui singoli server

·         Ogni partecipante attivo all’evento che fa parte della squadra vincitrice della settimana riceve esclusivi bonus all’interno del gioco

·         L’evento si tiene in tutto il mondo per cinque settimane

L’obiettivo principale dei giocatori nella pre-stagione è il controllo del territorio, ossia mantenere i territori conquistati sotto il controllo del proprio impero il più a lungo possibile.

Sistema di punteggio

·         Un impero ottiene tre punti per ogni ora in cui mantiene e difende un territorio

·         I piccoli avamposti generano un punto ogni ora

·         I grandi avamposti generano due punti extra ogni ora

·         Ogni struttura conquistata procura all’impero che la controlla altri cinque punti ogni ora

Ricompense

·         Ogni settimana, tutti i giocatori attivi della fazione vincitrice ricevono un bonus esperienza per tre giorni (+50%)

·         Alla fine della pre-stagione, tutti i membri attivi della fazione vincitrice ricevono adesivi dell’impero e un titolo personaggio esclusivi

Tutte le informazioni sempre aggiornate

Le classifiche sono aggiornate in tempo reale durante l’evento e mostrano i progressi di ciascun impero nei singoli server. I giocatori possono organizzare i punteggi per stagione, settimana e mese. Tutti i dettagli importanti sulla PlanetSide 2 World Domination Series sono disponibili all’indirizzo: https://players.planetside2,com/#!/wds

Troverete inoltre riepiloghi settimanali e dirette all’indirizzo: http://www.twitch.tv/planetside2

La battaglia non finisce mai

La pre-stagione è solo il preludio della World Domination Series; sono già in programma altre stagioni future con ricompense e obiettivi diversi. Se avete consigli che intendete sottoporci per le prossime stagioni, intervenite nel forum ufficiale:http://de.planetside2,eu/forum/planetside-2-de–f3071/

La storia: battaglia per Auraxis

In PlanetSide 2, i giocatori assumono il ruolo di guerrieri futuristici che si contendono il dominio del remoto pianeta Auraxis in enormi battaglie campali. Non decine, ma migliaia di soldati si affrontano a piedi, con vari veicoli corazzati e su potenti velivoli d’assalto. La guerra incessante tra la Sovranità Vanu, il Nuovo Conglomerato e la Repubblica Terrestre infuria su tre diversi continenti fra distese ghiacciate, deserti e territori desolati. Ogni soldato può ricoprire vari ruoli che il giocatore è libero di migliorare come preferisce, e può fare la differenza nell’epica battaglia senza fine nell’immenso mondo di PlanetSide 2. PlanetSide 2 impone un attento approccio tattico, esalta il gioco di squadra e promuove la nascita di nuovi clan di guerrieri, unendo gli appassionati in un’unica grande community globale.

Il MMOFPS gratuito PlanetSide 2 è disponibile gratuitamente in download o acquistabile nei negozi in versione retail con un valore aggiunto. La versione retail per PC comprende una mitragliatrice dorata per ciascuno dei tre imperi e un bonus del 50% all’esperienza della durata di sette giorni, un ulteriore bonus “Battle Buddy” del 50% all’esperienza della durata di tre giorni e 1.000 SevenCash pari a 8,95 €.

PlanetSide 2 può essere ordinato su Amazon.it al prezzo suggerito di 9,99 € (IVA inclusa).

Ordina qui:

http://www.amazon.de/KOCH-Media-Planetside-2-PC/dp/B00CXO2Y32/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1373550027&sr=8-1&keywords=PlanetSide+2

I contenuti della versione retail di PlanetSide 2 saranno riscattabili tramite tutti gli account attivi di PlanetSide 2 da ProSiebenSat.1 Games e Sony Online Entertainment.

Per maggiori informazioni su PlanetSide 2 visitate http://planetside2.eu/de

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TGS 2013, nuovo video per DriveClub

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driveclub_thumbNuovo trailer con spezzoni di gara.

DriveClub fa capolino al Tokyo Games Show con un nuovo trailer, che mostra i passi avanti di un titolo che all’E3 di Los Angeles aveva fatto storcere il naso con una demo largamente deficitaria.

Questo video d’esordio alla fiera di Tokyo, invece, mostra anche spezzoni di gameplay, scenari e livree delle vetture, lasciando davvero una buona impressione.

Tutto ancora da verificare, certo, ma il trailer merita e ve lo mostriamo in calce all’articolo.

Ricordiamo, infine, che Drive Club sarà uno dei titoli di lancio di PlayStation 4 il 29 Novembre e sarà disponibile in seguito la “PS Plus Edition” gratis per gli abbonati a PlayStation Plus.

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Simcity Città del Futuro, Expansion Pack in arrivo il 14 Novembre

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sim-city_thumb2Pronti per un salto nel futuro?

Pronti a vivere nel domani? Electronic Arts ha annunciato nel corso della giornata di oggi l’arrivo per PC e MAC di SimCity Città del Futuro Expansion Pack, in uscita il 14 Novembre 2013.

L’Expansion Pack andrà espandere la già vasta offerta ludica di SimCity e permetterà di trasformare la propria città 50 anni nel futuro, usufruendo di fantastiche tecnologie che stravolgeranno l’esperienza di gioco.

Per maggiori informazioni vi lascio al comunicato stampa ufficiale:

Le città di oggi entrano nel mondo di domani. Electronic Arts ha annunciato in data odierna che è in corso lo sviluppo per Mac e PC di SimCity™ Città del futuro*  Expansion Pack, in uscita il 14 novembre.

SimCity Città del futuro è costruito sulle fondamenta della simulazione cittadina per eccellenza, con oltre 2 milioni di giocatori in tutto il mondo, e permette loro di trasformare le proprie città lungo un viaggio di 50 anni nel futuro. I sindaci potranno servirsi delle nuove tecnologie e tecniche sperimentali di pianificazione urbana per plasmare il destino delle città mentre si godranno l’utopia delle tecnologie pulite, oppure mentre fioriranno sotto una società distopica controllata dalle ragioni di mercato fino all’ultimo dettaglio.

“Il mondo del futuro sarà uno scenario utopico alimentato dall’energia pulita o una società industriale consumata dal mercantilismo di massa?”, ha dichiarato Patrick Buechner, responsabile generale di Maxis Emeryville. “Con  SimCity Città del futuro, i giocatori potranno costruire il futuro come lo immaginano. Si potranno trasportare i Sims con la levitazione magnetica, alimentare le città con reattori a fusione o generatori a marea, produrre una legione di robot al servizio dei Sims e costruire enormi mega-torri al cui confronto i grattacieli passano inosservati.

Noi proponiamo tecnologie plausibili per guidare le città lungo un viaggio di 50 anni nel futuro; voi che cosa creerete?”SimCity Città del futuro  offre ai giocatori un modo totalmente nuovo di sognare la propria città del futuro. Nuove regioni, nuove tecnologie future, nuove specializzazioni cittadine e nuove modalità di trasporto trasformeranno il modo in cui si plasmano e si evolvono le città. I giocatori sceglieranno di creare una società utopica alimentata dall’energia pulita sotto i dettami dell’Accademia, o preferiranno incoraggiare una gigantesca corporazione come la OmegaCo a usurpare risorse naturali e a inquinare per rilanciare il consumismo? Per la prima volta nella storia della serie, sarà possibile costruire le città verticalmente con enormi mega-torri a più zone che si proiettano altissime nel cielo e quasi minimizzano il resto della città.

L’istruzione e la ricerca aiuteranno i giocatori a scoprire nuove tecnologie per rendere le città meno inquinate e meno dipendenti dalle risorse naturali, nonché curate ogni giorno da robot di servizio e alimentate da energia verde. Con il crescere della popolazione, i Sims vivranno, lavoreranno e giocheranno sempre più a stretto contatto.

Quando i giocatori non vorranno più vederli vivere insieme in armonia o come membri di una forza lavoro servile, potranno scatenare il caos servendosi delle nuove catastrofi disponibili in esclusiva in questo Expansion Pack.Il gioco di base  SimCity, sviluppato da Maxis,  è già disponibile per Mac e PC.

SimCity è compatibile con più piattaforme e tutti i giocatori accedono agli stessi server di gioco. La possibilità di giocare a entrambe le versioni con lo stesso account Origin permette di lavorare in modo fluido sulle città, sugli obiettivi e sul progresso nelle classifiche, non importa se con un Mac o un PC. Fin dal suo lancio a marzo, SimCity ha ricevuto sette importanti aggiornamenti che hanno migliorato la simulazione fondamentale, fornendo contenuti di gioco e funzioni senza costi aggiuntivi.SimCity Città del futuro  sarà disponibile per Mac e PC.

Le prenotazioni inizieranno a breve all’indirizzo www.SimCity.com.  È possibile reperire le risorse più recenti all’indirizzo www.info.ea.com.

Gran Turismo, un documentario in lavorazione

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Sony annucia ‘KAZ: Pushing the Virtual Divide’.

Sony stà lavorando ad un documentario ufficiale su Gran Turismo, famoso gioco di simulatore di corse, dal titolo ‘KAZ: Pushing the Virtual Divide.’

Come sottolineato dal Playstation Blog di Sony, il documentario è stato fatto per celebrare i quindici anni di Gran Turismo e narrerà la passione e la creatività per le auto di Kazunori Yamauchi il produttore della serie di Gran Turismo.

Questo film documentario, parlerà del mondo dei motori, si tratta della passione e della creatività di Kazunori Yamauchi, l’architetto che ha creato Gran Turismo, e la strabiliante evoluzione in quindici anni, ripercorrerà la sua volontà implacabile di sfidare se stesso, e raggiungere la perfezione nel tempo superando ogni limite.

Il grande viaggio di Kaz ha cambiato per sempre il gioco e il panorama automobilistico, così facendo ha ridefinito il modo in cui percepiamo il rapporto tra arte, divertimento e cultura“.

Nessuna data di rilascio o informazioni sono state rivelate dopo l’annuncio, ma è stato pubblicato un trailer sul documentario che potete vedere qui sotto.

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Xbox One, i problemi al lancio della console

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Albert Panello a ruota libera!

Albert Panello, direttore in Microsoft per il Product Management, in occasione del Tokio games Show (TGS) si lancia in una serie di dichiarazioni sulla futura Xbox One.

La prima parte della chiacchierata è focalizzata sui problemi al lancio della nuova console. Xbox 360 è così matura e ottimizzata che molti giocatori non l’abbandoneranno per una Xbox One acerba, con funzionalità TV e Cloud non supportate in todo (neanche in USA il comparto TV sarà pienamente supportato da subito) e con una line-up di titoli ancora risicata e non giustificante una migrazione di massa.

“Riuscire a far spostare l’utenza dopo otto anni di evoluzione ed esperienza sarà una sfida molto importante”. Si parla di una visione di Xbox One molto avanzata, servita per presentare il prodotto ma che non verrà incarnata a pieno nel primo anno di vita  per via della sua distribuzione sul mercato e lenta, e necessaria ottimizzazione di ogni singola feature.

Nella seconda parte  invece si approfondisce il discorso HDMI e come la TV si evolverà nella sua sfera interattiva con Xbox One, ma soprattutto la disponibilità di Microsoft di seguire passo passo gli sviluppatori per garantire prodotti di qualità eccelsa e giustificante l’abbondante potenza hardware della console.

In Italia non saremo esenti da problemi. Infatti il servizio cloud gaming non sarà supportato fino ad una non confermata data del 2014 inoltrato. Del servizio TV non si conoscono i dettagli. Che dire… normali “procedure di migrazione”


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GameStop, manager viene licenziata per una questione su GTA V

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gamestopAbuso di potere? può far male.

GameStop è una nota catena di distrubizione di videogiochi, che offre anche un servizio di rivendita del prodotto. Famosa per alcuni episodi poco felici o spesso prezzi di acquisto per usati non proprio consoni, oggi colleziona un bel colpo basso per via dell’atteggiamento poco “da manuale” di una manager.

La situazione è questa: un cliente ingaggia una discussione con la responsabile GameStop perché tenta di usare la sua business card per confermare i dati personali, invece di consegnare una normale foto (tipo carta d’identità) e prelevare il suo pre-order di GTA V allo scoccare della mezzanote. La responsabile  si rivolge in maniera distaccata e con un filo di fastidio. Quest’ultima minaccia poi il cliente con potenziali spoiler o dettagli inerenti a GTA V. Sappiamo che la discussione era iniziata come una normale chiacchierata, e poi degenerata. Un ragazzo ha filmato il tutto ma il video si ferma nel momento preciso in cui la responsabile avvia un’altra discussione infelice.

Apprendiamo del suo licenziamento e anche la felicità dei dipendenti del GameStop in Los Angeles. La donna è stata anche accusata con prove schiacchianti di aver truffato i libri contabili riportanti quote e giochi, questi ultimi in molti spariti dagli scaffali. L’articolo originale in lingua parla di un vero e proprio abuso di potere che può costare tanto quando si piega la propria personalità a comportamenti inutili e pronti a generare conflitto. Non possiamo che condividere l’opinione e anche la notizia.

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PlayStation 4, il design originale conteneva soli 4GB di RAM

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ps4_thumbDichiarazioni dal TGS

Dal Tokio Games Show pervengono dettagli in merito alla versione originale di Sony PlayStation 4. Shuhei Yoshida, presidente della Sony dichiara ai microfoni di Gamespot che la versione originale di PlayStation 4 era nettamente diversa, e dotata di soli 4GB di Ram DDR3.

La decisione di compiere un upgrade non solo di quantità ma anche di qualità – ricordiamo che la PS4 è dotata di 8GB di RAM GDDR5, formato molto più performante rispetto alle normali DDR3 e impiegato maggiormente in ambito di schede grafiche- è venuta fuori dopo numerosi feed lasciati dagli sviluppatori.

La decisione è stata presa sotto l’etichetta “business”, nel senso che è stato compiuto un sostanziale e costoso investimento che però darà i suoi frutti già nell’immediato. 8GB di Ram in GDDR5 sono stati commentati in maniera molto positiva da tanti sviluppatori e offriranno prestazioni senza eguali e in grado -permetteteci un po’ di console war- di staccare anche Xbox One, che dotata di 8GB ma DDR3. Ma ci teniamo a dire che lo stacco è al momento solo su carta e il tutto cambia in ambiente di sviluppo.

 

PlayStation4

UbiSoft svela le novità del nuovo servizio Uplay

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ps4thumbnewSvelato il programma Update PS3 a PS4!

Ubisoft annuncia l’arrivo della nuova versione 4.0 del client Uplay. Al momento il servizio arriverà solamente per PC e nel corso del mese di Ottobre.

La prima feature introdotta sarà lo streaming video su Twitch, i giocatori cosi potranno condividere le proprie imprese sulla piattaforma. Rivisto il download manager, progettato per scaricare in modo silenzioso e automatico le patch dei titoli Ubisoft.

Rivisto il design della bacheca social, ora più intuitiva. Uplay 4.0 arriverà anche su console next-gen.

Xbox Live, il 42% di utenti guarda oltre 30ore di video

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xbox-new-logo_thumbMicrosoft, multimediale già con Xbox 360!

Emerge un dato davvero interessante da Shacknews. Dall’ultimo rapporto finanziario di Microsoft legato al servizio Xbox live, emerge che, il 42% di abbonati al servizio guarda mensilmente 30ore di contenuti video sulla piattaforma Microsoft.

I servizi video si dividono in: trailer, film e sport. Numeri alla mano, sembra approvare la scelta di Microsoft nel puntare sulla multimedialità con la nuova console Xbox One, spingendo ulteriormente sulle funzionalità media center e puntare fortemente su quella fetta di utenza.

TGS 2013, Sony spiega come fare l’upgrade dei giochi a PS4

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ps4_thumb4Svelati i costi per il passaggio di alcuni titoli alla versione next-gen.

Come preannunciato a Colonia, Sony permetterà l’acquisto di alcuni titoli PlayStation 4 usciti su PS3 ad un prezzo scontato.

I giochi interessati dall’iniziativa attualmente sono Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs, Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4 e NBA 2k14.

Acquistando la versione PlayStation 3 dei suddetti titoli, si otterrà un codice per acquistare dal PS Store la versione next-gen, al costo di 9,99€ (14,99€ per NBA 2K14).

Per poter attivare ed utilizzare il nuovo gioco sarà comunque necessario inserire il BD PlayStation 3 all’interno del lettore PlayStation 4. Per chi acquista la versione digitale, invece, lo sconto apparirà automaticamente all’interno dello store.

L’iniziativa è limitata, ma non sarà obbligatorio acquistare PlayStation 4 al Day One: i codici, infatti, saranno riscattabili fino al 31 Gennaio 2014 per i titoli Ubisoft, 28 Marzo per Battlefield 4 e 31 Marzo per Call of Duty: Ghosts e NBA 2K14.

Recensione The Legend of Zelda: The Wind Waker

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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD!

Versione testata Nintendo Wii U

The Legend of Zelda: The Wind Waker porta con se una storia di grandi disappunti. Sin dal suo annuncio, le reazioni del pubblico non furono positive dopo che Nintendo nel corso del 1999 aveva presentato una demo strutturalmente simile a Ocarina of Time e Majora’s Mask, considerati i due migliori capitoli della saga di The Legend of Zelda.

Ma qualcosa nel corso di quell’anno cambiò nelle teste di Nintendo e un anno dopo fu presentato un titolo completamente diverso, colorato e realizzato completamente in cel shading, nato dall’intento di realizzare un titolo per tutte le età; inutile dire che Miyamoto proprio per questa scelta fu preso di mira da critiche da tutto il mondo di fan Nintendo.

Tre anni dopo The Wind Waker finalmente uscì e tutte le critiche piovute sul titolo furono parzialmente smentite. Era innegabile che The Legend of Zelda: The Wind Waker fosse un titolo indirizzato ad un pubblico giovane visto il basso livello di difficoltà e lo stile grafico non faceva che confermare tale orientamento, tuttavia non si sarebbe potuto in alcun modo negare che era un titolo “Zelda” a tutti gli effetti, zeppo di segreti, innovazioni e pieno di fasi esplorative.

A distanza di 10anni, Nintendo ci riprova con un remake in alta definizione ed anche questa volta con l’intento innovare e stupire.

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Ritorno all’Isola Primula

Nel momento in cui Nintendo annunciò il remake di The Legend of Zelda: The Wind Waker, come era prevedibile, una certa delusione aleggiò sul volto dei fan più accaniti visto che tutti si sarebbero aspettati il reveal di un nuovo capitolo di Zelda.

Tuttavia, e possiamo dirlo sin da subito, la buona qualità del capitolo originale ha permesso a Nintendo di mantenere alta la qualità del proprio rifacimento HD. La nuova conversione HD anzi, è piuttosto da considerare come una ri-creazione della produzione originale e non un semplice upscaling grafico, capace di offrire qualcosa in più di un numero moltiplicato di pixel e poligoni: quel tocco di magia che avvolge tutti i capitoli della saga di Zelda.

Il titolo mantiene tutti i pregi e difetti dell’originale, pertanto gli elementi del gameplay originale sono rimasti inalterati mantenendo sostanzialmente tutti gli elementi positivi ma anche negativi del passato. Il gameplay, srutturato in modo molto simile ad Ocarina of Time, sebbene accessibile ad ogni tipologia di giocatore, presenta noti difetti di telecamera legata fortemente allo stick destro, problemi di giroscopio introdotti con il rifacimento in alta definizione e ancora una volta controlli un pò legnosi che avrebbero potuto essere limati con il rifacimento HD.

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Nuove feature

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD aggiunge tuttavia al gameplay caratteristiche uniche che la nuova home console Wii U è in grado di offrire. Le novità introdotte riguardano innanzitutto uno snellimento del menù, ora accessibile dal Gamepad U con la possibilità di assegnare la grande mole di oggetti con il touch screen. Interessante inoltre la possibilità di giocare l’intera avventura visualizzando il tutto sullo schermo del proprio Gamepad U, grazie alla pressione di un solo tasto. Altra novità, già introdotta con il remake di Ocarina of Time 3DS, è la possibilità di utilizzare i giroscopi del gamepad per mirare con le varie armi a disposizione, tale feature richiede ampi movimenti con il gamepad e risulta mal calibrata. I controlli di movimento potranno essere disattivati in ogni momento con il menù di gioco, purtroppo però le cose non cambiano molto visto che il controller classico, gestibile con lo stick destro, spesso risulterà poco preciso.

Novità interessante è la presenza delle bottiglie Tingle che sostituiscono la radio tingle (attivabile collegando il Game Boy Advance al Nintendo GameCube). Le bottiglie Tingle è l’integrazione del Miiverse al gioco e permetterà all’utente di scrivere e allegare immagini che possono talvolta contenere spoiler. In fase di recensione questa feature non è attiva ma ci sentiamo di affermare con tutta sincerità che non troviamo nulla di innovativo e rivoluzionario in essa. Interessante la presenza di un livello di difficoltà hardcore. Tale difficoltà aumenterà la difficoltà degli scontri e l’opzione sarà disattivabile in qualsiasi momento si vuole tramite il menù opzioni, anche se possiamo constatare con piacere che finalmente Nintendo ha offerto al giocatore la possibilità di godere di un’esperienza di gioco più impegnativa. Infine ottima la possibilità di acquistare una nuova vela per la barca di Link. La vela permetterà al giocatore di navigare con maggiore velocità, feature interessante ma non se ne sentiva necessità.

Possiamo constatare che le novità introdotte da questa nuova versione HD, risultano interessanti per tutti coloro che non hanno mai goduto di questo classico ma che forse gli amanti della versione originale potrebbero non trovare essenziali per un nuovo acquisto.

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Poesia in movimento

The Wind Waker HD presenta un comparto grafico lodevole. E’ vero, la grafica in cel shading invecchia molto bene e che pertanto anche la versione originale, ad oggi si difende piuttosto bene ma in The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, è impossibile negare che il nuovo comparto grafico, profondamente innovato abbia beneficiato in maniera evidente alla produzione. La resa grafica è eccellente grazie ad una palette di colori brillante, il giocatore potrà constatare un mare più azzurro, una colorazione ambientale più viva, il tutto condito da un filtro “pastello” che dona all’atmosfera un look inconfondibile che si differenzia in maniera evidente da altri rifacimenti in hd. La conversione grafica quindi non si è tradotta in un semplice upscaling, ma in una rivisitazione di ogni singolo elemento.

Nintendo con piacevole sorpresa ha migliorato il comparto sonoro del gioco originale, aumentando implementando il surround. Buona la campionatura della colonna sonora originale anche se oggi sensibilmente fuori schema rispetto all’intera rivisitazione in Alta Definizione.the-legend-of-zelda-the-wild-waker_pic004

Commento finale

The Legend of Zelda: The Wind Waker rappresenta il tentativo della compagnia nipponica di riappropriarsi del suo enorme patrimonio videoludico del passato, riproponendo ai più giovani ma anche agli appassionati e a chi non è riuscito a godersi allora, perle indimenticate della sua enorme libreria. In questo senso è possibile intravedere nel tentativo di Nintendo ampi margini di miglioramento tuttavia non possiamo non constatare, con rammarico, che per The Wind Waker si sarebbe potuto fare di più, superando la logica dell’operazione commerciale del “Remake HD “tanto di moda oggi.  Con tale affermazione non bocciamo la produzione Nintendo ma mettiamo in mostra i limiti in cui la software house incaricata del rifacimento HD è incorsa. A distanza di 10anni il remake raggiunge la nuova home console Nintendo Wii U con evidenti aggiustamenti grafici, ma introduce semplici feature che non giustificano l’acquisto per tutti coloro che hanno giù goduto dell’avventura originale.

The Wind Waker HD resta tuttavia un’occasione imperdibile per scoprire un classico videoludico per tutti coloro che non hanno mai avuto il piacere e il privilegio di goderne.

Votithe_legend_of_zelda_wind_waker_hd_box_art

Giocabilità 70
Grafica 90
Sonoro 85
Longevità 75
Globale 80

Pro

– The Legend of Zelda: The Wind Waker in HD!

– Finalmente l’introduzione del livello di difficoltà Hardcore!

Contro

– Giroscopi mal calibrati

– Telecamera imprecisa

– Alcuni problemi di controllo

– Semplice rifacimento in Alta Definizione, mantenendo pregi e difetti

– Le due feature introdotte non giustificano l’acquisto!

Il titolo è disponibile dal 4 Ottobre su piattaforma Nintendo Wii U

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Il servizio Gaikai, arriverà ufficialmente entro il 2014

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ps4thumbnewSony ufficializza l’arrivo del Servizio cloud Gaikai su Playstation 4

Sony nel corso del Tokyo Game Show 2014, tramite le parole di Shuhei Yoshida, annuncia ufficialmente l’impegno di lanciare entro il 2014 il servizio Gaikai su territorio Nord Americano.

Il servizio cloud disponibile per tutti gli utenti Playstation Plus, permetterà di giocare in streaming tutti i titoli Playstation 3 su console Playstation 4.

Iniziamente la vasta scelta di titoli sarà limitata, ma nel corso del servizio aumenterà la scelta di titoli.

Yoshida afferma inoltre che il servizio sarà arriverà sicuramente su territorio Nord Americano e successivamente in Giappone, al momento la compagnia non ha saputo affermare quando arriverà il servizio nel Vecchio Continente.

Crimson Dragon venduto a 19$

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crimson-dragon_thumbSvelato prezzo per Crimson Dragon

Microsoft Studios in collaborazione con Grounding e Land Ho, rilancia in occasione del Tokyo Game Show l’ultimo progetto del creatore di Panzer Dragon, Yukio Futatsugi, Crimson Dragon.

Crimson Dragon atteso titolo, arriverà il 22 Novembre su Xbox One al prezzo di 19$. Per tutti coloro che acquisteranno il titolo entro il 31 Dicembre 2013, avranno la possibilità di ottenere in-game un esclusivo drago da utilizzare in battaglia.

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The Simpson, ritorno di Amy Poehler

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the_simpson_thumbRitorno di Amy Poehler nel cast de I Simpson

In vista della venticinquesima stagione de I Simpson, il serial cartoon targato Fox diventato un vero cult della tv, è partito su territorio americano da questa settimana.

Sorpresa gradita è il ritorno di Amy Poehler, la quale presterà nuovamente la propria voce all’ex moglie di Bart Simpson in una prossima puntata “Days of Future Future“, sequel della puntata “Future Drama“.

Days of Future Future, sarà ambientata 30 anni dopo Future Drama, quando Jenda (Amy Poehler) si fidanzerà con un alieno, ma, ancora una volta i rapporti con l’ex marito Bart da cui sta divorziando non saranno positivi.

TGS 2013, annunciata la data di uscita di Dark Souls 2

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Dark_Souls_2_ThumbsSvelati anche i dettagli sulla Collector’s Edition.

Namco ha annunciato oggi la data di uscita di Dark Souls II, oltre ai contenuti presenti delle edizioni speciali.

Dark Souls II sarà prenotabile, fino ad esaurimento scorte, nella versione Black Armour Edition che, al prezzo della versione standard, includerà anche Steelbook e colonna sonora.

Per i veri collezionisti invece ci sarà la Collector’s Edition vera e propria, con statuina di 30cm del Warrior Knight, Artbook e mappa in tessuto a colori.

Dark Souls II uscirà il 14 Marzo 2014 per PlayStation 3 e Xbox 360, più avanti nel corso dell’anno anche per PC.

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“NAMCO BANDAI Games Europe ha svelato oggi maggiori dettagli sulla prenotazione delle versioni Collector’s Edition e Black Armour Edition di 
DARK SOULS™ II. Disponibili in quantità limitata e fino a esaurimento scorte, entrambe le edizioni speciali includeranno una serie di contenuti esclusivi, che saranno sicuramente apprezzati dai fan di DARK SOULS, titolo acclamato dalla critica e dai giocatori come una delle esperienze più impegnative e avvincenti nella storia dei videogiochi. DARK SOULS II sarà disponibile in Europa e Australasia dal 14 marzo 2014 perPlayStation®3 e Xbox 360®, mentre la versione PC arriverà in un secondo momento, sempre nel 2014.

I collezionisti e gli appassionati della saga non potranno sicuramente farsi scappare la Collector’s Edition di DARK SOULS II, che includerà una statuina del Warrior Knight, alta 30 cm e del peso di circa 450 grammi. I fan troveranno anche un esclusivo artbook rilegato e ricco di splendide immagini inedite, create dai talentuosi grafici di FromSoftware. Gli amanti dell’avventura apprezzeranno sicuramente la grande mappa in tessuto a colori del mondo di gioco, che sarà inclusa solo nella Collector’s Edition. A completare questa incredibile offerta ci sarà anche la custodia speciale in metallo della Black Armour Edition di DARK SOULS II, che, oltre al disco del gioco, includerà la colonna sonora ufficiale, realizzata dal celebre compositore giapponese Motoi Sakuraba.

Tutti i fan che prenoteranno DARK SOULS II, il giorno del lancio riceveranno automaticamente la Black Armour Edition, almeno fino a esaurimento scorte. Questa particolare edizione vanta una custodia speciale in metallo che, oltre al disco del gioco, include la colonna sonora ufficiale, realizzata dal celebre compositore giapponese Motoi Sakuraba.

DARK SOULS II offrirà a tutti i fan e ai nuovi giocatori un’esperienza davvero impegnativa ma al tempo stesso molto appagante, con tante nuove sfide da portare a termine”, ha dichiarato Olivier Comte, Vicepresidente di NAMCO BANDAI Games Europe. “Insieme a FROM SOFTWARE, siamo davvero felici di offrire la Collector’s Edition e la speciale Black Armour Edition a tutti i fan del gioco, che potranno così immergersi ancora di più nel mondo di DARK SOULS II.”

DARK SOULS II sarà disponibile in Europa e Australasia dal 14 marzo 2014 per PlayStation®3 e Xbox®360, mentre la versione PC arriverà in un secondo momento, sempre nel 2014. Per maggiori informazioni su DARK SOULS II o per prenotare il gioco, visitare http://www.darksoulsII.com/. Per essere sempre aggiornati su tutte le ultime novità di DARK SOULS II e sull’imminente beta di DARK SOULS II, visitare la pagina Facebook ufficiale di DARK SOULS: https://www.facebook.com/darksouls.”

TGS 2013, Monster Hunter Frontier G in arrivo su PS Vita

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MonsterHunterFrontierG_800x450-520x292Ma difficilmente arriverà in Europa.

Capcom ha annunciato oggi l’arrivo della serie Monster Hunter su PlayStation Vita.

Il titolo, già previsto per la fine del 2013 su Wii U e PlayStation 3, arriverà sulla portatile Sony nel corso del 2014.

Le versioni Sony di Monster Hunter Frontier G saranno dotate di cross-save e cross-play, con alcuni mondi in comune (anche se ci sarà un server dedicato solo alla console domestica).

Il titolo richiederà un abbonamento mensile.

Il gioco è un porting aggiornato di Monster Hunter Online, titolo uscito per PC e Xbox 360 ma mai sbarcato in Europa; motivo questo per il quale si pensa sia difficile che Frontier G arrivi anche in Occidente.

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TGS 2013, le novità Namco Bandai

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NamcoBandai

NamcoBandaiTantissime novità annunciate da Namco Bandai al Tokyo Game Show 2013

Saint Seiya: Brave Soldiers, Jojo’s Bizzare Adventure: All Star Battle, Dragon Ball Z: Battle of Z, Soulcalibur Lost Swords, One Piece Pirate Warriors 2, One Piece Romance Dawn, Tekken Revolution, Ridge Racer Driftopia, Ace Combat Infinity e Tales of Xillia 2: questa la line-up di Namco Bandai al Tokyo Game Show 2013, tra giochi retail e free to play in arrivo su numerosissime console nel corso dell’anno corrente e dell’inizio del 2014.

Contenete la gioia e leggete insieme a noi i comunicati stampa ufficiali e godetevi alcuni screenshot e trailer appena rilasciati:

– Saint Seiya:

NAMCO BANDAI GAMES EUROPE ANNUNCIA la data di uscita di SAINT SEIYA: BRAVE SOLDIERS

Dal 21 novembre 2013, i giocatori potranno liberare il proprio Cosmo –

Dopo l’annuncio della Collector’s Edition (contenente un DLC e una figurine esclusiva di Pegasus Seiya della serie Myth Cloth EX), i fan di SAINT SEIYA saranno lieti di sapere che è ora possibile prenotare il gioco con una fantastica offerta, che gli consentirà di ottenere diversi oggetti esclusivi.

SAINT SEIYA: BRAVE SOLDIERS sarà disponibile dal 21 novembre 2013 per PlayStation®3. Per maggiori informazioni su NAMCO BANDAI Games Europe e la sua intera line-up di giochi visitare www.namcobandaigames.eu e http://www.saintseiya-bravesoldiers.com/.

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– Jojo’s Bizzare Adventure:

NAMCO BANDAI GAMES EUROPE ANNUNCIA

JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: ALL STAR BATTLE

JoJo’s Bizarre Adventure arriverà in Europa e Australasia

Milano – 19 settembre 2013 – NAMCO BANDAI Games Europe annuncia oggi che nel 2014, uno dei manga più venduti di sempre, JOJO’S BIZARRE ADVENTURE, arriverà in Europa e nei territori dell’Australasia con JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: ALL STAR BATTLE, in esclusiva per PlayStation 3. JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: ALL STAR BATTLE è un gioco d’azione e combattimenti che segue fedelmente la storia del manga originale di Hirohiko Araki! Il gioco ha già ricevuto un perfetto 40/40 dalla prestigiosa rivista giapponese FAMITSU.

Dal suo debutto sulla rivista Weekly Shonen Jump nel 1987, JOJO’S BIZARRE ADVENTURE ha venduto più di 70 milioni di copie in tutto il mondo, diventando la seconda serie manga più longeva della casa editrice Shueisha. JoJo’s Bizarre Adventure racconta le peripezie della famiglia di Jonathan Joestar nelle varie generazioni per affrontare le rispettive nemesi. Infatti, ogni serie è basata su un particolare discendente della famiglia e vanta un cast di personaggi unico.

Dopo essere diventato una vera e propria leggenda, il capolavoro di Hirohiko Araki ha ispirato diversi franchise manga e anime. Inoltre, è stato associato al noto marchio italiano di GUCCI, per celebrare il rispettivo 30° e 90° anniversario in anteprima mondiale!

Sviluppato dal rinomato studio di CyberConnect2, JOJO’S BIZARRE ADVENTURE: ALL STAR BATTLE è stato sviluppato per affiancarsi a titoli, come la serie di NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA, nel genere dei picchiaduro basati su anime.

Per conservare tutto lo spirito di JOJO’S BIZARRE ADVENTURE, gli sviluppatori hanno incluso diverse caratteristiche in pieno stile Jojo, come scontri spettacolari, l’indicatore del calore del cuore, ecc. I fan potranno combattere con tutti i personaggi delle otto serie di JOJO’S BIZARRE ADVENTURE, per affrontare alcuni dei boss più incredibili, tra cui DIO BRANDO, ENRICO PUCCI e molti altri ancora. Questo nuovo titolo consentirà di vivere combattimenti spettacolari in una serie di ambientazioni splendidamente disegnate, proprio come nel manga di JOJO’S BIZZARE ADVENTURE!

Siamo molto felici di aggiungere al nostro catalogo una delle serie manga più famose e longeve di sempre, tanto da essere diventata quasi una vera leggenda!” ha dichiarato Olivier Comte, Vicepresidente senior di NAMCO BANDAI Games Europe. “La collaborazione tra Namco Bandai Games Europe e CyberConnect2 ha sempre dato vita a ottimi risultati e giochi straordinari, come la serie di Naruto Shippuden Ultimate Ninja, perciò sono certo che anche questa volta riusciremo a soddisfare tutte le aspettative dei fan di JOJO’S!”

JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle sarà disponibile in Europa e Australasia nel 2014. Per tutte le ultime novità, seguici sul sito www.namcobandaigames.it .

– Dragon Ball Z:

NAMCO BANDAI GAMES EUROPE ANNUNCIA LE OFFERTE PER IL PREORDER E LA DAY 1 EDITION DI

DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z

Prenotando Dragon Ball Z: Battle of Z, tutti i fan della saga potranno ottenere alcuni contenuti esclusivi e personaggi aggiuntivi

Milano – 19 settembre 2013 – NAMCO BANDAI Games Europe, uno dei principali produttori e sviluppatori di videogiochi al mondo, ha annunciato oggi che DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z sarà disponibile in Europa a inizio 2014 per PlayStation®3, PlayStation®Vita e Xbox 360®. Sviluppato da Artdink, il nuovo gioco basato sull’universo di DRAGON BALL Z sarà disponibile con una serie di offerte davvero ricche, tra contenuti aggiuntivi per la prenotazione e un’esclusiva Day 1 Edition!

Il recente film DRAGON BALL Z BATTLE OF GODS ha conquistato gli appassionati del franchise manga più venduto di tutti i tempi, testimoniando ancora una volta come il capolavoro di Akira TORYAMA non abbia mai smesso di stupire i fan di tutto il mondo. Per celebrare questo nuovo gioco d’azione e combattimenti a squadre, basato su tutte le saghe di DRAGON BALL Z (SAIYAN, NAMEK, ANDROID e molte altre), NAMCO BANDAI Games Europe ha deciso di proporre una serie di offerte davvero imperdibili.

L’offerta per la prenotazione include 2 personaggi esclusivi scaricabili come DLC, il potente SUPER VEGITO e il padre del nostro eroe e salvatore, SUPER SAIYAN BARDOCK. Entrambi i personaggi saranno disponibili solo prenotando il gioco in Europa e Australasia!

Mentre i fan più accaniti che prenoteranno la Day 1 Edition, saranno lieti di sapere che NAMCO BANDAI Games Europe ha deciso di includere un ulteriore DLC con un nuovo costume di Goku (Naruto Uzumaki in modalità Sage). Grazie a questa combinazione unica, gli appassionati di manga avranno l’opportunità di utilizzare i poteri di GOKU nella MODALITÀ SAGE, vestiti come NARUTO, praticamente un sogno che si avvera!

Continuando la nostra tradizione di titoli di alta qualità dedicati ai manga, siamo certi che il gioco conquisterà tutti i fan di DRAGON BALL Z. In questo nuovo titolo di combattimenti a squadre, i giocatori potranno aspettarsi una grafica migliorata, tantissime ore di gioco online e offline e un divertimento unico!” ha dichiarato Olivier Comte, Vicepresidente senior di NAMCO BANDAI Games Europe. “Siamo davvero felici di annunciare i contenuti delle nostre edizioni esclusive! Includendo alcuni oggetti e personaggi unici, speriamo di soddisfare le notevoli aspettative dei giocatori per questo nuovo e incredibile titolo! Continuate a seguirci per scoprire tutte le novità che annunceremo nelle prossime settimane!”

Non dimenticatevi di unirvi alla nostra community su www.team-up.eu e di iniziare a formare una squadra per prepararvi a sfoderare tutto il vostro potere di Super-Saiyan!

DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z per PlayStation®3, Xbox 360® e PlayStation®Vita arriverà a inizio 2014. Per maggiori informazioni su NAMCO BANDAI Games Europe e la sua intera line-up di titoli, visitare www.namcobandaigames.eu e http://www.team-up.eu.

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– Soulcalibur:

SOULCALIBUR LOST SWORDS SARÀ DISPONIBILE IN ESCLUSIVA PER PLAYSTATION 3 DA QUESTO INVERNO

Forgia e padroneggia nuove armi in questa nuovissima avventura free-to-play single player di SOULCALIBUR

Milano – 19 settembre 2013 – NAMCO BANDAI Games Europe, uno dei più importanti produttori e sviluppatori di videogiochi al mondo, ha annunciato oggi SOULCALIBUR LOST SWORDS, un nuovo ed emozionante capitolo nel celebre franchise di SOULCALIBUR, che sarà disponibile in formato free-to-play in esclusiva su PlayStation®Network per PlayStation®3. Scegli tra un cast di personaggi leggendari di tutta la serie di SOULCALIBUR, e affronta una serie di battaglie decisive in un’esperienza di combattimento per giocatore singolo avvincente e completamente personalizzabile.

SOULCALIBUR LOST SWORDS reinventa il celebre franchise, introducendo un nuovo sistema di creazione delle armi, oltre ad alcune meccaniche basate sugli elementi naturali. Infatti, sarà possibile infondere i poteri degli elementi, come vento e fuoco, nelle armi sottratte ai nemici sconfitti oppure forgiate con le materie prime trovate dal giocatore, conferendogli così particolari effetti. Per conquistare la vittoria, sarà quindi fondamentale scegliere strategicamente l’arma migliore per ogni combattimento.

“Da oltre 14 anni, la serie di SOULCALIBUR è conosciuta per la sua straordinaria esperienza per giocatore singolo”, ha dichiarato Olivier Comte, Vicepresidente di NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. “SOULCALIBUR LOST SWORDS ha consentito al team di espandere ulteriormente questo concetto in maniera inedita, sviluppando un gameplay basato su bottini e armi elementali, oltre a diverse opzioni per personalizzare il proprio personaggio, una caratteristica per cui la serie è molto rinomata.”

SOULCALIBUR LOST SWORDS offrirà un’esperienza per giocatore singolo davvero coinvolgente e profonda, basata su quei combattimenti 3D con le armi per cui è tanto amata e apprezzata in tutto il mondo. Questo nuovo titolo free-to-play sarà disponibile da questo inverno in Europa e Australasia, in esclusiva per PlayStation®3.

Per maggiori informazioni sul franchise di SOULCALIBUR, visitare: http://www.facebook.com/soulcalibur e http://www.namcobandaigames.it.

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– One Piece Romance Dawn:

DISPONIBILI NUOVE INFORMAZIONI PER
ONE PIECE: ROMANCE DAWN

Dal 28 novembre 2013, ONE PIECE ROMANCE DAWN offrirà a tutti i fan di One Piece una vera avventura piratesca con combattimenti ravvicinati, splendide animazioni, avversari impegnativi e ultimi ma non meno importanti, incontri davvero emozionanti e divertenti. Questo nuovo titolo di ONE PIECE per Nintendo®3DS segue la maggior parte delle saghe principali (tra cui il Villaggio di Shirop, Baratie, Mare orientale, Alabasta e molte altre ancora).

Le nuove immagini si riferiscono alla saga di ALABASTA. Nei panni di RUFY, ZORO, SANJI e dei loro amici, i giocatori potranno sfruttare una serie di attacchi speciali in alcuni combattimenti epici contro boss davvero impegnativi, come CROCODILE e WAPOL.

ONE PIECE: ROMANCE DAWN sarà disponibile per Nintendo 3DSTM dal 28 novembre 2013 in Italia. Per maggiori informazioni su NAMCO BANDAI Games Europe e la sua intera line-up di titoli, visitare: www.namcobandaigames.it e www.OnePiece-RomanceDawn.eu.

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– One Piece Pirate Warriors 2:

NAMCO BANDAI GAMES EUROPE ANNUNCIA IL PRIMO DLC DI

ONE PIECE PIRATE WARRIORS 2

-DLC in vista! Il primo contenuto scaricabile per One Piece Pirate Warriors 2 arriverà il 30 ottobre-

Dopo essere sbarcato sulle coste europee il 30 agosto, conquistando subito le classifiche, ONE PIECE PIRATE WARRIORS 2 sta per avere il suo primo DLC, che includerà uno scenario esclusivo. In questa storia speciale, la CIURMA DI CAPPELLO DI PAGLIA, i PIRATI HEART DI TRAFALGAR LAW e l’ARMATA DI SMOKER saranno impegnati in uno scontro a tre, in cui il giocatore dovrà scegliere il proprio compagno per sconfiggere la ciurma restante.

Questa avventura è ispirata alla saga PUNK HAZARD della serie originale e sarà disponibile su PlayStation®Network dal 30 ottobre.

ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 2 è invece già disponibile sia in versione retail che in formato digitale per PlayStation®3.

Per maggiori informazioni sui titoli di ONE PIECE, visitare http://www.onepiece-game.com/, http://www.namcobandaigames.it e https://www.facebook.com/namcobandaigames.europe.

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2K presenta un diario degli sviluppatori di NBA 2K14

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nba_2k14

nba_2k14Un video-diario incentrato sul gameplay.

2K ha oggi rilasciato un video-diario degli sviluppatori di NBA 2K14 che ci mostrerà alcune fasi di gameplay, buona visione!

Restate con noi per maggiori informazioni!

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PS4, rimossa la protezione HDCP

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ps4_thumb4

ps4_thumb4Acquisizione video anche da HDMI.

Sony ha annunciato la rimozione della protezione HDCP su PlayStation 4.

Tale protezione, che invece è presente in PS3, rendeva difficoltosa l’acquisizione video dei filmati di gameplay dalla console Sony.

All’apertura del Tokyo Games Show, la casa nipponica ha confermato oggi che sulla console next-generation sarà possibile acquisire video direttamente da cavo HDMI, facendo la gioia di noi redattori ma anche di tutti gli appassionati che amano caricare i proprio video su YouTube.

Tale funzione sarà inoltre svincolata dalle funzionalità del tasto Share, che saranno comunque presenti su PlayStation 4 per una condivisione più immediata e non “professionale”.

TGS 2013, torna Gravity Rush!

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gravity-rush_thumb

gravity-rush_thumbSempre più probabile l’annuncio del sequel alla fiera di Tokyo.

I fan di PlayStation Vita lo aspettavano da tempo e finalmente nei prossimi giorni potrebbe arrivare l’annuncio di Gravity Rush 2!

Il primo capitolo, che pur non esente da difetti presentava uno stile grafico accattivante ed un gameplay innovativo, è stata una delle più piacevoli sorprese apparse sulla portatile Sony, tanto che nemmeno in Japan Studio si aspettavano le tante richieste di un sequel giunte ai loro studios.

Un anno e mezzo dopo l’uscita di Gravity Daze (Rush in Europa), ad accontentare tali aspettative, arriva un trailer apparso oggi nello stand Sony, che mostra Kat di nuovo in azione e che si chiude con le parole: “Fall again… A new project from Team Gravity”.

Di seguito le immagini del video pubblicate da Gematsu:

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