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GTA V, quote di vendita e data per la versione PC

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Nuovi appunti per GTA e una speranza per i giocatori PC.

GTA V è costato 265.000.000$, mica bruscoli. Il gioco più costoso della storia, inferiore solo ai Pirati dei Caraibi per la produzione cinematografica, costato ogni film circa 300.000.000$.

Volete sapere quanto ha venduto il Day-One il capolavoro Rockstar Games e pubblicato da Take 2? Presto detto: abbastanza da generare un fatturato di 800.000.000$, e stiamo parlando solamente del primo giorno. Il numero di copie non è stato ancora registrato ma si aggira ben oltre quelle acquistate in pre-order di 2.000.000.

C’è anche un altro dato interessante e che forse potrebbe aprire un panorama di gioia per i giocatori PC. Sappiamo che Rockstar Games pubblica la versione PC dei suoi giochi a circa 6-8 mesi dopo rispetto quella console.

Gameseek (UK) piazza invece la data di uscita per PC di GTA V al 22 Novembre 2013. Mentre il sito Zavvi il 6 Dicembre. Come se non bastasse Amazon UK e poi .fr .de confermano la data al 22 Novembre rendendo disponibile il prodotto per il pre-order. Rockstar tace e noi siamo in fermento.


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Spiegato il ritardo di Playstation 4 in Giappone

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ps4thumbnewSvelate le motivazioni del ritardo di PS4 in Giappone

Ito Masayasu, vicepresidente di Sony Computer Entertainment, rivela le ragioni che hanno spinto la compagnia a ritardare il lancio in Giappone, rispetto ad America ed Europa.

Il vicepresidente Sony, spiega che, il ritardo di Playstation 4 in Giappone è dovuto dalla mancanza di titoli specifici per il mercato locale. Gli studi interni di Sony si sono dedicati alla realizzazione di titoli pensati per l’occidente (vedi Killzone shadow fall) e le terze parti si sono dedicate alle attuali console e al mercato mobile.

Posticipare Playstation 4 a Febbraio 2014 in Giappone, ci permette di lanciare la console con titoli come Yakuza: Ishin, Final Fantasy XIV A Realm Reborn, titoli indirizzati più all’utenza orientale che occidentale.

Fifa 14, svelati i requisiti della versione PC

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Fifa14_thumb2Pronti per una nuova stagione di calcio?

Ormai prossimo all’uscita in versione PC e console e in attesa di testarlo sulle nuove console next-gen, Electronic Arts rilascia i requisiti PC di FIFA 14.

Da come potrete notare prendendo in visione l’immagine in calce alla notizia, da Fifa 14 si nota l’assenza di supporto di Windows XP e il supporto del nuovo SO Windows 8.

Di seguito l’immagine con tutti i dettagli nello specifico.

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Pokemon Banca, in arrivo a Dicembre

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pokemon_banca_thumbPokemon Banca pronto per Dicembre 2013

Nintendo comunica che la nuova applicazione annunciata nelle scorse settimane: Pokemon Banca, sarà disponibile a partire dal prossimo 27 Dicembre.

Pokemon Banca permetterà di mettere al sicuro 3000 Pokemon che potranno essere poi trasferiti all’interno di Pokemon X/Y.

Con il rilascio di Pokemon Banca, Nintendo rilascerà in contemporanea Pokè Transporter, servizio che permetterà di trasferire in Pokemon X/Y i Pokemon catturati in Pokemon Bianco & Nero versione I e II.

Pokemon Banca permetterà a tutti gli utenti di usufruire del servizio gratuito per 30 giorni e per tutti coloro che saranno interessati ad utilizzare il servizio oltre la scadenza del mese di prova, sarà chiesto un canone.

Vi ricordiamo che Pokemon X/Y sarà disponibile a partire dal 12 Ottobre 2013.

Batman Arkham Origins, svelata la lista obiettivi

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batman-arkham-origins_thumbTrapelata la lista obiettivi del nuovo capitolo del Cavaliere Oscuro.

E’ stata trapelata la lista trofei/obiettivi di Batman Arkham Origins. Titolo in uscita il prossimo 25 Ottobre 2013, racconterà l’inizio delle gesta del Cavaliere Oscuro.

Gli obiettivi per un totale di 1000G, sono consultabili qui sotto. Vogliamo farvi presente che la lista obiettivi contiene alcuni “spoiler” del gioco e per chi, non vorrebbe rovinarsi la sorpresa è caldamente consigliato non prenderla in visione.


  • City of Assassins – Identify Black Mask’s assassins – 15
  • One eye open – Defeat Deathstroke – 15
  • Nobody that matters – Who is the Joker? – 15
  • Everyone wears masks – Find the Black Mask – 25
  • One Rule – Save a life – 30
  • Perhaps sooner, Perhaps later – Defeat the Joker – 10
  • Shut Down – Shut down an entire Tower Network – 10
  • Counter-intelligence – Decipher one Extortion File – 15
  • Enigma Unravelled – Collect all Enigma items – 30
  • First Riddler Trophy – Collect every collectible – 10
  • One down, several to go – Complete a Most Wanted entry – 25
  • The Innocent and the Predatory – Capture all of Black Mask’s Assassins – 15
  • Shadow Vigilante – Master the Shadow Vigilante Dark Knight track – 15
  • Gotham Protector – Master the Gotham Protector Dark Knight track – 15
  • Worst Nightmare – Master the Worst Nightmare Dark Knight track – 15
  • World’s Greatest Detective – Master the World’s Greatest Detective Dark Knight track – 25
  • Legend of the Dark Knight – Complete all Dark Knight challenges – 10
  • Crime Scene Investigator – Complete all Casefiles – 10
  • Crime Fighter – Stop 20 Crime in Progress – 10
  • Thanks, old friend – Hear everything Alfred has to say – 10
  • Personal Trainer – Obtain all the medals on Combat Training maps – 20
  • Perfectionist – Obtain all the medals on Custom maps in Challenge mode – 10
  • I’ve Got This – Acquire all upgrades – 15
  • Free Flow Fifty – Reach x50 Combo – 10
  • Anyone see that? – Complete a predator encounter without ever being spotted – 15
  • What hit me? – Take down 100 enemies who didn’t know you were there – 10
  • Silent Knight – Complete a predator encounter using only silent takedowns – 10
  • Point to Point – Glide across Bridge without touching ground – 10
  • Around the World – Use the Batwing to travel to all Fast Travel points – 10
  • Flawless Display – Successfully battle Shiva without taking any damage – 10
  • Point Counter-Point – Complete Deathstroke without failing a single counter – 30
  • One of Each – Use every Freeflow Focus gadget in one combo – 10
  • Air Marathon – Glide 26 miles total – 40
  • Medalist – Obtain all medals on the original Ranked Maps in Challenge mode (as Batman) – 40
  • Olympian – Obtain all medals on the original Campaign maps in Challenge mode (as Batman) – 15
  • Voice of the People – Scan 20 Anarky Tags – 40
  • Clean Streets – Complete all Most Wanted missions – 50
  • Give Them Something to Believe – Complete New Game Plus – 70
  • I Am The Night – Finish I Am The Night Mode – 25
  • Predator Paragon – Take down 6 different Elites in a match, using 6 different methods as Batman or Robin in multiplayer – 15
  • Killing Joke – Reach max level with the Joker faction in multiplayer – 15
  • Fallen Knight – Reach max level with the Bane faction in multiplayer – 20
  • Gotham All-Star – Reach max overall level in multiplayer – 15
  • Clutch – Kill a Hero to bring back your entire gang when at 0 reinforcements on a full multiplayer server – 25
  • Tales of Gotham – Win a round of each map with each faction in multiplayer – 25
  • I Like Those Odds – As a Hero, defeat 4 Elites within 40 seconds without using melee in multiplayer – 15
  • Not An Ordinary Criminal – As an Elite, earn 4000 XP in a single multiplayer match – 20
  • Arsenal, Awesome – Fully upgrade a weapon in multiplayer – 50
  • Legend – Earn a level of prestige in multiplayer – 25
  • Know Thy Enemy – Defeat each of the enemy players at least once in a multiplayer match – 25

Metroid, Nintendo non ha abbandonato la serie

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shigeru-miyamoto_thumbShigery Miyamoto rilascia nuove dichiarazioni sul futuro della serie Metroid.

Shigeru Miyamoto in una recente intervista sulle pagine di Official Nintendo Magazine Uk, ha parlato del franchise Metroid.

Nintendo non ha abbandonato la serie e confermare tali notizie è l’inclusione del personaggio Sam in Super Smash Bros. Tuttavia però, non c’è nulla di certo per il futuro della serie, anche se Retro Studios è il team di sviluppo, preso in forte considerazione, per la realizzazione del prossimo capitolo Metroid.

Shigeru Miyamoto afferma che Retro Studios sono stati fortemente apprezzati in passato, perchè hanno dimostrato di poter lavorare bene, seguendo più progetti contemporaneamente senza minare la qualità del prodotto.

Vi ricordiamo che Retro Studios è al lavoro su Donkey Kong Tropical Freeze, in uscita su console Wii U nel corso di Novembre 2013.

Origin, sconti al 50% fino al 25 Settembre

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Origin_ThumbSales time, again.

Il servizio di Digital Delivery Origin, di Electonic Arts, offre la possibilità a tutti gli utenti di accedere al sito ufficiale e approfittare di uno sconto del 50% fino al 25 Settembre 2013. I titoli interessati dallo sconto sono moltissimi, tra cui spiccano: Crysis 3, Dead Space 3, Tomb Raider e grandi bestseller come Battlefield 3 e Mass Effect 3. Affrettatevi, l’iscrizione al servizio è gratuita e il comparto titoli numerosissimo!

 

 

 


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Deep Down, prime immagini e informazioni sulla nuova esclusiva PlayStation 4

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deepdownthumb[Update: Trailer inside] Ecco alcune anticipazioni sul dungeon crawler targato Capcom.

Famitsu, che ha provato la demo presente al TGS 2013, ha pubblicato alcune informazioni interessanti su Deep Down, il titolo Capcom esclusivo per PlayStation 4.

Deep Down ha come personaggio principale un individuo in grado di leggere la memoria degli oggetti (che fa parte della squadra dei Ravens, nella New York del 2094). Nella demo l’obiettivo è dunque quello di esplorare i dungeon (che si formeranno in maniera differente ogni volta che vi si entrerà) per recuperare la memoria nascosta di alcuni relitti.

Il nostro personaggio verrà mosso ovviamente tramite stick analogico sinistro, mentre con il destro si controlla la telecamera; tra i comandi di default segnaliamo che gli attacchi si effettuano con R1 (attacco leggero) ed R2 (attacco pesante), L1 serve per muoversi più velocemente (va tenuto premuto) ed L2 viene utilizzato per sfoderare l’arma. Il touchpad è implementato per richiamare la mappa 3D del gioco, mentre i tasti quadrato e triangolo vengono utilizzati per le abilità e l’interazioni con gli oggetti.

Il redattore di Famitsu è rimasto impressionato dalla grafica del titolo, definita “scioccante”, così come dall’atmosfera cupa che si respira nei dungeon, tra la paura delle trappole e l’incertezza per l’arrivo di nemici da ogni parte.

La demo includeva però solo la versione single-player, quindi ancora non è stato rivelato nulla riguardo la componente multiplayer del titolo.

Di seguito vi mostriamo alcune immagini del gioco.

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Aggiornamento: 20 Settembre 2013, ore 16:00 – Aggiunto il trailer mostrato al TGS 2013. Buona visione!

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Planet Side 2, comincia la World Domination Series

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planetside-2_thumb2Cinque settimane per la conquista del pianeta Auraxis.

Su Planet Side 2 è cominciata la World Domination Serie, che per cinque settimane vedrà le fazioni di Auraxis darsi battaglia.

La PS2WDS è iniziata lunedì 16 Settembre e terminerà lunedì 21 Ottobre 2013, quando verrà decretato l’impero vincitore.

La World Dominitation Series ha un sistema di punteggio particolare e permeterà ai giocatori di accedere a ricompense speciali.

Per tutti i dettagli potete consultare il comunicato allegato.

“Alle armi, soldati di Auraxis! La pre-stagione di PlanetSide 2 World Domination Series (PS2WDS) è cominciata. L’evento, della durata di cinque settimane, vedrà giocatori di PlanetSide 2 di tutto il mondo affrontarsi per il dominio imperiale sul pianeta Auraxis. Premi incredibili attendono le squadre e i giocatori migliori. Quale dei tre imperi sarà il vincitore: la Repubblica Terrestre, la Sovranità Vanu o il Nuovo Conglomerato? Se non avete ancora scelto una fazione, usate il questionario di PlanetSide 2 per un suggerimento.

Dove si terrà la PS2WDS?

·         Inizio: lunedì 16 settembre 2013

·         Fine: lunedì 21 ottobre 2013

·         Ogni settimana inizia il lunedì alle 21 CET

Cos’è la PS2WDS?

·         Per tutta la durata della WDS, i giocatori di PlanetSide 2 devono completare sfide settimanali per trasformare il loro impero nella forza dominante di Auraxis

·         Il leader imperiale viene scelto ogni settimana

·         Alla fine della quinta settimana, l’impero con il punteggio più alto è nominato vincitore

·         Il punteggio totale viene calcolato sulla base di tutti i server, e i giocatori possono scegliere liberamente tra i loro server preferiti

·         Speciali statistiche sul sito ufficiale dell’evento mostrano il punteggio totale attuale e le classifiche sui singoli server

·         Ogni partecipante attivo all’evento che fa parte della squadra vincitrice della settimana riceve esclusivi bonus all’interno del gioco

·         L’evento si tiene in tutto il mondo per cinque settimane

L’obiettivo principale dei giocatori nella pre-stagione è il controllo del territorio, ossia mantenere i territori conquistati sotto il controllo del proprio impero il più a lungo possibile.

Sistema di punteggio

·         Un impero ottiene tre punti per ogni ora in cui mantiene e difende un territorio

·         I piccoli avamposti generano un punto ogni ora

·         I grandi avamposti generano due punti extra ogni ora

·         Ogni struttura conquistata procura all’impero che la controlla altri cinque punti ogni ora

Ricompense

·         Ogni settimana, tutti i giocatori attivi della fazione vincitrice ricevono un bonus esperienza per tre giorni (+50%)

·         Alla fine della pre-stagione, tutti i membri attivi della fazione vincitrice ricevono adesivi dell’impero e un titolo personaggio esclusivi

Tutte le informazioni sempre aggiornate

Le classifiche sono aggiornate in tempo reale durante l’evento e mostrano i progressi di ciascun impero nei singoli server. I giocatori possono organizzare i punteggi per stagione, settimana e mese. Tutti i dettagli importanti sulla PlanetSide 2 World Domination Series sono disponibili all’indirizzo: https://players.planetside2,com/#!/wds

Troverete inoltre riepiloghi settimanali e dirette all’indirizzo: http://www.twitch.tv/planetside2

La battaglia non finisce mai

La pre-stagione è solo il preludio della World Domination Series; sono già in programma altre stagioni future con ricompense e obiettivi diversi. Se avete consigli che intendete sottoporci per le prossime stagioni, intervenite nel forum ufficiale:http://de.planetside2,eu/forum/planetside-2-de–f3071/

La storia: battaglia per Auraxis

In PlanetSide 2, i giocatori assumono il ruolo di guerrieri futuristici che si contendono il dominio del remoto pianeta Auraxis in enormi battaglie campali. Non decine, ma migliaia di soldati si affrontano a piedi, con vari veicoli corazzati e su potenti velivoli d’assalto. La guerra incessante tra la Sovranità Vanu, il Nuovo Conglomerato e la Repubblica Terrestre infuria su tre diversi continenti fra distese ghiacciate, deserti e territori desolati. Ogni soldato può ricoprire vari ruoli che il giocatore è libero di migliorare come preferisce, e può fare la differenza nell’epica battaglia senza fine nell’immenso mondo di PlanetSide 2. PlanetSide 2 impone un attento approccio tattico, esalta il gioco di squadra e promuove la nascita di nuovi clan di guerrieri, unendo gli appassionati in un’unica grande community globale.

Il MMOFPS gratuito PlanetSide 2 è disponibile gratuitamente in download o acquistabile nei negozi in versione retail con un valore aggiunto. La versione retail per PC comprende una mitragliatrice dorata per ciascuno dei tre imperi e un bonus del 50% all’esperienza della durata di sette giorni, un ulteriore bonus “Battle Buddy” del 50% all’esperienza della durata di tre giorni e 1.000 SevenCash pari a 8,95 €.

PlanetSide 2 può essere ordinato su Amazon.it al prezzo suggerito di 9,99 € (IVA inclusa).

Ordina qui:

http://www.amazon.de/KOCH-Media-Planetside-2-PC/dp/B00CXO2Y32/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1373550027&sr=8-1&keywords=PlanetSide+2

I contenuti della versione retail di PlanetSide 2 saranno riscattabili tramite tutti gli account attivi di PlanetSide 2 da ProSiebenSat.1 Games e Sony Online Entertainment.

Per maggiori informazioni su PlanetSide 2 visitate http://planetside2.eu/de

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TGS 2013, nuovo video per DriveClub

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driveclub_thumbNuovo trailer con spezzoni di gara.

DriveClub fa capolino al Tokyo Games Show con un nuovo trailer, che mostra i passi avanti di un titolo che all’E3 di Los Angeles aveva fatto storcere il naso con una demo largamente deficitaria.

Questo video d’esordio alla fiera di Tokyo, invece, mostra anche spezzoni di gameplay, scenari e livree delle vetture, lasciando davvero una buona impressione.

Tutto ancora da verificare, certo, ma il trailer merita e ve lo mostriamo in calce all’articolo.

Ricordiamo, infine, che Drive Club sarà uno dei titoli di lancio di PlayStation 4 il 29 Novembre e sarà disponibile in seguito la “PS Plus Edition” gratis per gli abbonati a PlayStation Plus.

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Simcity Città del Futuro, Expansion Pack in arrivo il 14 Novembre

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sim-city_thumb2Pronti per un salto nel futuro?

Pronti a vivere nel domani? Electronic Arts ha annunciato nel corso della giornata di oggi l’arrivo per PC e MAC di SimCity Città del Futuro Expansion Pack, in uscita il 14 Novembre 2013.

L’Expansion Pack andrà espandere la già vasta offerta ludica di SimCity e permetterà di trasformare la propria città 50 anni nel futuro, usufruendo di fantastiche tecnologie che stravolgeranno l’esperienza di gioco.

Per maggiori informazioni vi lascio al comunicato stampa ufficiale:

Le città di oggi entrano nel mondo di domani. Electronic Arts ha annunciato in data odierna che è in corso lo sviluppo per Mac e PC di SimCity™ Città del futuro*  Expansion Pack, in uscita il 14 novembre.

SimCity Città del futuro è costruito sulle fondamenta della simulazione cittadina per eccellenza, con oltre 2 milioni di giocatori in tutto il mondo, e permette loro di trasformare le proprie città lungo un viaggio di 50 anni nel futuro. I sindaci potranno servirsi delle nuove tecnologie e tecniche sperimentali di pianificazione urbana per plasmare il destino delle città mentre si godranno l’utopia delle tecnologie pulite, oppure mentre fioriranno sotto una società distopica controllata dalle ragioni di mercato fino all’ultimo dettaglio.

“Il mondo del futuro sarà uno scenario utopico alimentato dall’energia pulita o una società industriale consumata dal mercantilismo di massa?”, ha dichiarato Patrick Buechner, responsabile generale di Maxis Emeryville. “Con  SimCity Città del futuro, i giocatori potranno costruire il futuro come lo immaginano. Si potranno trasportare i Sims con la levitazione magnetica, alimentare le città con reattori a fusione o generatori a marea, produrre una legione di robot al servizio dei Sims e costruire enormi mega-torri al cui confronto i grattacieli passano inosservati.

Noi proponiamo tecnologie plausibili per guidare le città lungo un viaggio di 50 anni nel futuro; voi che cosa creerete?”SimCity Città del futuro  offre ai giocatori un modo totalmente nuovo di sognare la propria città del futuro. Nuove regioni, nuove tecnologie future, nuove specializzazioni cittadine e nuove modalità di trasporto trasformeranno il modo in cui si plasmano e si evolvono le città. I giocatori sceglieranno di creare una società utopica alimentata dall’energia pulita sotto i dettami dell’Accademia, o preferiranno incoraggiare una gigantesca corporazione come la OmegaCo a usurpare risorse naturali e a inquinare per rilanciare il consumismo? Per la prima volta nella storia della serie, sarà possibile costruire le città verticalmente con enormi mega-torri a più zone che si proiettano altissime nel cielo e quasi minimizzano il resto della città.

L’istruzione e la ricerca aiuteranno i giocatori a scoprire nuove tecnologie per rendere le città meno inquinate e meno dipendenti dalle risorse naturali, nonché curate ogni giorno da robot di servizio e alimentate da energia verde. Con il crescere della popolazione, i Sims vivranno, lavoreranno e giocheranno sempre più a stretto contatto.

Quando i giocatori non vorranno più vederli vivere insieme in armonia o come membri di una forza lavoro servile, potranno scatenare il caos servendosi delle nuove catastrofi disponibili in esclusiva in questo Expansion Pack.Il gioco di base  SimCity, sviluppato da Maxis,  è già disponibile per Mac e PC.

SimCity è compatibile con più piattaforme e tutti i giocatori accedono agli stessi server di gioco. La possibilità di giocare a entrambe le versioni con lo stesso account Origin permette di lavorare in modo fluido sulle città, sugli obiettivi e sul progresso nelle classifiche, non importa se con un Mac o un PC. Fin dal suo lancio a marzo, SimCity ha ricevuto sette importanti aggiornamenti che hanno migliorato la simulazione fondamentale, fornendo contenuti di gioco e funzioni senza costi aggiuntivi.SimCity Città del futuro  sarà disponibile per Mac e PC.

Le prenotazioni inizieranno a breve all’indirizzo www.SimCity.com.  È possibile reperire le risorse più recenti all’indirizzo www.info.ea.com.

Gran Turismo, un documentario in lavorazione

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Sony annucia ‘KAZ: Pushing the Virtual Divide’.

Sony stà lavorando ad un documentario ufficiale su Gran Turismo, famoso gioco di simulatore di corse, dal titolo ‘KAZ: Pushing the Virtual Divide.’

Come sottolineato dal Playstation Blog di Sony, il documentario è stato fatto per celebrare i quindici anni di Gran Turismo e narrerà la passione e la creatività per le auto di Kazunori Yamauchi il produttore della serie di Gran Turismo.

Questo film documentario, parlerà del mondo dei motori, si tratta della passione e della creatività di Kazunori Yamauchi, l’architetto che ha creato Gran Turismo, e la strabiliante evoluzione in quindici anni, ripercorrerà la sua volontà implacabile di sfidare se stesso, e raggiungere la perfezione nel tempo superando ogni limite.

Il grande viaggio di Kaz ha cambiato per sempre il gioco e il panorama automobilistico, così facendo ha ridefinito il modo in cui percepiamo il rapporto tra arte, divertimento e cultura“.

Nessuna data di rilascio o informazioni sono state rivelate dopo l’annuncio, ma è stato pubblicato un trailer sul documentario che potete vedere qui sotto.

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Xbox One, i problemi al lancio della console

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Albert Panello a ruota libera!

Albert Panello, direttore in Microsoft per il Product Management, in occasione del Tokio games Show (TGS) si lancia in una serie di dichiarazioni sulla futura Xbox One.

La prima parte della chiacchierata è focalizzata sui problemi al lancio della nuova console. Xbox 360 è così matura e ottimizzata che molti giocatori non l’abbandoneranno per una Xbox One acerba, con funzionalità TV e Cloud non supportate in todo (neanche in USA il comparto TV sarà pienamente supportato da subito) e con una line-up di titoli ancora risicata e non giustificante una migrazione di massa.

“Riuscire a far spostare l’utenza dopo otto anni di evoluzione ed esperienza sarà una sfida molto importante”. Si parla di una visione di Xbox One molto avanzata, servita per presentare il prodotto ma che non verrà incarnata a pieno nel primo anno di vita  per via della sua distribuzione sul mercato e lenta, e necessaria ottimizzazione di ogni singola feature.

Nella seconda parte  invece si approfondisce il discorso HDMI e come la TV si evolverà nella sua sfera interattiva con Xbox One, ma soprattutto la disponibilità di Microsoft di seguire passo passo gli sviluppatori per garantire prodotti di qualità eccelsa e giustificante l’abbondante potenza hardware della console.

In Italia non saremo esenti da problemi. Infatti il servizio cloud gaming non sarà supportato fino ad una non confermata data del 2014 inoltrato. Del servizio TV non si conoscono i dettagli. Che dire… normali “procedure di migrazione”


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GameStop, manager viene licenziata per una questione su GTA V

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gamestopAbuso di potere? può far male.

GameStop è una nota catena di distrubizione di videogiochi, che offre anche un servizio di rivendita del prodotto. Famosa per alcuni episodi poco felici o spesso prezzi di acquisto per usati non proprio consoni, oggi colleziona un bel colpo basso per via dell’atteggiamento poco “da manuale” di una manager.

La situazione è questa: un cliente ingaggia una discussione con la responsabile GameStop perché tenta di usare la sua business card per confermare i dati personali, invece di consegnare una normale foto (tipo carta d’identità) e prelevare il suo pre-order di GTA V allo scoccare della mezzanote. La responsabile  si rivolge in maniera distaccata e con un filo di fastidio. Quest’ultima minaccia poi il cliente con potenziali spoiler o dettagli inerenti a GTA V. Sappiamo che la discussione era iniziata come una normale chiacchierata, e poi degenerata. Un ragazzo ha filmato il tutto ma il video si ferma nel momento preciso in cui la responsabile avvia un’altra discussione infelice.

Apprendiamo del suo licenziamento e anche la felicità dei dipendenti del GameStop in Los Angeles. La donna è stata anche accusata con prove schiacchianti di aver truffato i libri contabili riportanti quote e giochi, questi ultimi in molti spariti dagli scaffali. L’articolo originale in lingua parla di un vero e proprio abuso di potere che può costare tanto quando si piega la propria personalità a comportamenti inutili e pronti a generare conflitto. Non possiamo che condividere l’opinione e anche la notizia.

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PlayStation 4, il design originale conteneva soli 4GB di RAM

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ps4_thumbDichiarazioni dal TGS

Dal Tokio Games Show pervengono dettagli in merito alla versione originale di Sony PlayStation 4. Shuhei Yoshida, presidente della Sony dichiara ai microfoni di Gamespot che la versione originale di PlayStation 4 era nettamente diversa, e dotata di soli 4GB di Ram DDR3.

La decisione di compiere un upgrade non solo di quantità ma anche di qualità – ricordiamo che la PS4 è dotata di 8GB di RAM GDDR5, formato molto più performante rispetto alle normali DDR3 e impiegato maggiormente in ambito di schede grafiche- è venuta fuori dopo numerosi feed lasciati dagli sviluppatori.

La decisione è stata presa sotto l’etichetta “business”, nel senso che è stato compiuto un sostanziale e costoso investimento che però darà i suoi frutti già nell’immediato. 8GB di Ram in GDDR5 sono stati commentati in maniera molto positiva da tanti sviluppatori e offriranno prestazioni senza eguali e in grado -permetteteci un po’ di console war- di staccare anche Xbox One, che dotata di 8GB ma DDR3. Ma ci teniamo a dire che lo stacco è al momento solo su carta e il tutto cambia in ambiente di sviluppo.

 

PlayStation4

UbiSoft svela le novità del nuovo servizio Uplay

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ps4thumbnewSvelato il programma Update PS3 a PS4!

Ubisoft annuncia l’arrivo della nuova versione 4.0 del client Uplay. Al momento il servizio arriverà solamente per PC e nel corso del mese di Ottobre.

La prima feature introdotta sarà lo streaming video su Twitch, i giocatori cosi potranno condividere le proprie imprese sulla piattaforma. Rivisto il download manager, progettato per scaricare in modo silenzioso e automatico le patch dei titoli Ubisoft.

Rivisto il design della bacheca social, ora più intuitiva. Uplay 4.0 arriverà anche su console next-gen.

Xbox Live, il 42% di utenti guarda oltre 30ore di video

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xbox-new-logo_thumbMicrosoft, multimediale già con Xbox 360!

Emerge un dato davvero interessante da Shacknews. Dall’ultimo rapporto finanziario di Microsoft legato al servizio Xbox live, emerge che, il 42% di abbonati al servizio guarda mensilmente 30ore di contenuti video sulla piattaforma Microsoft.

I servizi video si dividono in: trailer, film e sport. Numeri alla mano, sembra approvare la scelta di Microsoft nel puntare sulla multimedialità con la nuova console Xbox One, spingendo ulteriormente sulle funzionalità media center e puntare fortemente su quella fetta di utenza.

TGS 2013, Sony spiega come fare l’upgrade dei giochi a PS4

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ps4_thumb4Svelati i costi per il passaggio di alcuni titoli alla versione next-gen.

Come preannunciato a Colonia, Sony permetterà l’acquisto di alcuni titoli PlayStation 4 usciti su PS3 ad un prezzo scontato.

I giochi interessati dall’iniziativa attualmente sono Assassin’s Creed IV: Black Flag, Watch Dogs, Call of Duty: Ghosts, Battlefield 4 e NBA 2k14.

Acquistando la versione PlayStation 3 dei suddetti titoli, si otterrà un codice per acquistare dal PS Store la versione next-gen, al costo di 9,99€ (14,99€ per NBA 2K14).

Per poter attivare ed utilizzare il nuovo gioco sarà comunque necessario inserire il BD PlayStation 3 all’interno del lettore PlayStation 4. Per chi acquista la versione digitale, invece, lo sconto apparirà automaticamente all’interno dello store.

L’iniziativa è limitata, ma non sarà obbligatorio acquistare PlayStation 4 al Day One: i codici, infatti, saranno riscattabili fino al 31 Gennaio 2014 per i titoli Ubisoft, 28 Marzo per Battlefield 4 e 31 Marzo per Call of Duty: Ghosts e NBA 2K14.

Recensione The Legend of Zelda: The Wind Waker

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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD!

Versione testata Nintendo Wii U

The Legend of Zelda: The Wind Waker porta con se una storia di grandi disappunti. Sin dal suo annuncio, le reazioni del pubblico non furono positive dopo che Nintendo nel corso del 1999 aveva presentato una demo strutturalmente simile a Ocarina of Time e Majora’s Mask, considerati i due migliori capitoli della saga di The Legend of Zelda.

Ma qualcosa nel corso di quell’anno cambiò nelle teste di Nintendo e un anno dopo fu presentato un titolo completamente diverso, colorato e realizzato completamente in cel shading, nato dall’intento di realizzare un titolo per tutte le età; inutile dire che Miyamoto proprio per questa scelta fu preso di mira da critiche da tutto il mondo di fan Nintendo.

Tre anni dopo The Wind Waker finalmente uscì e tutte le critiche piovute sul titolo furono parzialmente smentite. Era innegabile che The Legend of Zelda: The Wind Waker fosse un titolo indirizzato ad un pubblico giovane visto il basso livello di difficoltà e lo stile grafico non faceva che confermare tale orientamento, tuttavia non si sarebbe potuto in alcun modo negare che era un titolo “Zelda” a tutti gli effetti, zeppo di segreti, innovazioni e pieno di fasi esplorative.

A distanza di 10anni, Nintendo ci riprova con un remake in alta definizione ed anche questa volta con l’intento innovare e stupire.

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Ritorno all’Isola Primula

Nel momento in cui Nintendo annunciò il remake di The Legend of Zelda: The Wind Waker, come era prevedibile, una certa delusione aleggiò sul volto dei fan più accaniti visto che tutti si sarebbero aspettati il reveal di un nuovo capitolo di Zelda.

Tuttavia, e possiamo dirlo sin da subito, la buona qualità del capitolo originale ha permesso a Nintendo di mantenere alta la qualità del proprio rifacimento HD. La nuova conversione HD anzi, è piuttosto da considerare come una ri-creazione della produzione originale e non un semplice upscaling grafico, capace di offrire qualcosa in più di un numero moltiplicato di pixel e poligoni: quel tocco di magia che avvolge tutti i capitoli della saga di Zelda.

Il titolo mantiene tutti i pregi e difetti dell’originale, pertanto gli elementi del gameplay originale sono rimasti inalterati mantenendo sostanzialmente tutti gli elementi positivi ma anche negativi del passato. Il gameplay, srutturato in modo molto simile ad Ocarina of Time, sebbene accessibile ad ogni tipologia di giocatore, presenta noti difetti di telecamera legata fortemente allo stick destro, problemi di giroscopio introdotti con il rifacimento in alta definizione e ancora una volta controlli un pò legnosi che avrebbero potuto essere limati con il rifacimento HD.

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Nuove feature

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD aggiunge tuttavia al gameplay caratteristiche uniche che la nuova home console Wii U è in grado di offrire. Le novità introdotte riguardano innanzitutto uno snellimento del menù, ora accessibile dal Gamepad U con la possibilità di assegnare la grande mole di oggetti con il touch screen. Interessante inoltre la possibilità di giocare l’intera avventura visualizzando il tutto sullo schermo del proprio Gamepad U, grazie alla pressione di un solo tasto. Altra novità, già introdotta con il remake di Ocarina of Time 3DS, è la possibilità di utilizzare i giroscopi del gamepad per mirare con le varie armi a disposizione, tale feature richiede ampi movimenti con il gamepad e risulta mal calibrata. I controlli di movimento potranno essere disattivati in ogni momento con il menù di gioco, purtroppo però le cose non cambiano molto visto che il controller classico, gestibile con lo stick destro, spesso risulterà poco preciso.

Novità interessante è la presenza delle bottiglie Tingle che sostituiscono la radio tingle (attivabile collegando il Game Boy Advance al Nintendo GameCube). Le bottiglie Tingle è l’integrazione del Miiverse al gioco e permetterà all’utente di scrivere e allegare immagini che possono talvolta contenere spoiler. In fase di recensione questa feature non è attiva ma ci sentiamo di affermare con tutta sincerità che non troviamo nulla di innovativo e rivoluzionario in essa. Interessante la presenza di un livello di difficoltà hardcore. Tale difficoltà aumenterà la difficoltà degli scontri e l’opzione sarà disattivabile in qualsiasi momento si vuole tramite il menù opzioni, anche se possiamo constatare con piacere che finalmente Nintendo ha offerto al giocatore la possibilità di godere di un’esperienza di gioco più impegnativa. Infine ottima la possibilità di acquistare una nuova vela per la barca di Link. La vela permetterà al giocatore di navigare con maggiore velocità, feature interessante ma non se ne sentiva necessità.

Possiamo constatare che le novità introdotte da questa nuova versione HD, risultano interessanti per tutti coloro che non hanno mai goduto di questo classico ma che forse gli amanti della versione originale potrebbero non trovare essenziali per un nuovo acquisto.

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Poesia in movimento

The Wind Waker HD presenta un comparto grafico lodevole. E’ vero, la grafica in cel shading invecchia molto bene e che pertanto anche la versione originale, ad oggi si difende piuttosto bene ma in The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, è impossibile negare che il nuovo comparto grafico, profondamente innovato abbia beneficiato in maniera evidente alla produzione. La resa grafica è eccellente grazie ad una palette di colori brillante, il giocatore potrà constatare un mare più azzurro, una colorazione ambientale più viva, il tutto condito da un filtro “pastello” che dona all’atmosfera un look inconfondibile che si differenzia in maniera evidente da altri rifacimenti in hd. La conversione grafica quindi non si è tradotta in un semplice upscaling, ma in una rivisitazione di ogni singolo elemento.

Nintendo con piacevole sorpresa ha migliorato il comparto sonoro del gioco originale, aumentando implementando il surround. Buona la campionatura della colonna sonora originale anche se oggi sensibilmente fuori schema rispetto all’intera rivisitazione in Alta Definizione.the-legend-of-zelda-the-wild-waker_pic004

Commento finale

The Legend of Zelda: The Wind Waker rappresenta il tentativo della compagnia nipponica di riappropriarsi del suo enorme patrimonio videoludico del passato, riproponendo ai più giovani ma anche agli appassionati e a chi non è riuscito a godersi allora, perle indimenticate della sua enorme libreria. In questo senso è possibile intravedere nel tentativo di Nintendo ampi margini di miglioramento tuttavia non possiamo non constatare, con rammarico, che per The Wind Waker si sarebbe potuto fare di più, superando la logica dell’operazione commerciale del “Remake HD “tanto di moda oggi.  Con tale affermazione non bocciamo la produzione Nintendo ma mettiamo in mostra i limiti in cui la software house incaricata del rifacimento HD è incorsa. A distanza di 10anni il remake raggiunge la nuova home console Nintendo Wii U con evidenti aggiustamenti grafici, ma introduce semplici feature che non giustificano l’acquisto per tutti coloro che hanno giù goduto dell’avventura originale.

The Wind Waker HD resta tuttavia un’occasione imperdibile per scoprire un classico videoludico per tutti coloro che non hanno mai avuto il piacere e il privilegio di goderne.

Votithe_legend_of_zelda_wind_waker_hd_box_art

Giocabilità 70
Grafica 90
Sonoro 85
Longevità 75
Globale 80

Pro

– The Legend of Zelda: The Wind Waker in HD!

– Finalmente l’introduzione del livello di difficoltà Hardcore!

Contro

– Giroscopi mal calibrati

– Telecamera imprecisa

– Alcuni problemi di controllo

– Semplice rifacimento in Alta Definizione, mantenendo pregi e difetti

– Le due feature introdotte non giustificano l’acquisto!

Il titolo è disponibile dal 4 Ottobre su piattaforma Nintendo Wii U

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Il servizio Gaikai, arriverà ufficialmente entro il 2014

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ps4thumbnewSony ufficializza l’arrivo del Servizio cloud Gaikai su Playstation 4

Sony nel corso del Tokyo Game Show 2014, tramite le parole di Shuhei Yoshida, annuncia ufficialmente l’impegno di lanciare entro il 2014 il servizio Gaikai su territorio Nord Americano.

Il servizio cloud disponibile per tutti gli utenti Playstation Plus, permetterà di giocare in streaming tutti i titoli Playstation 3 su console Playstation 4.

Iniziamente la vasta scelta di titoli sarà limitata, ma nel corso del servizio aumenterà la scelta di titoli.

Yoshida afferma inoltre che il servizio sarà arriverà sicuramente su territorio Nord Americano e successivamente in Giappone, al momento la compagnia non ha saputo affermare quando arriverà il servizio nel Vecchio Continente.