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Debutta il primo epidosio di PayDay Web Serie

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payday-the-heist_thumbDisponibile in rete la prima puntata della Web Series di PayDay!

Preparate i popcorn e mettetevi comodi per gustarvi il primo episodio della Web Series di PayDay rivelata da Starbreeze studio e dal regista Demian Lichtenstein.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, subito dopo trovate il video della prima puntata.

Inoltre 4new.it vi ricorda che è possible prenotare fin d’ora su Steam la versione PC di PAYDAY 2 e presso tutti i rivenditori le versioni per console

Buon proseguimento e buona visione!

Tutti hanno bisogno di un GIORNO DI PAGA!

Preparate i popcorn, imbracciate il calibro 12 e indossate la maschera – La banda di PAYDAY entra in azione

Milton Keynes, 5 Giugno 2013, 505 Games, OVERKILL – Starbreeze studio e il regista Demian Lichtenstein rivelano oggi il primo episodio della Web Series di PAYDAY http://www.youtube.com/watch?v=gsC3aQ7yxIM Con una collaborazione su vasta scala che trascende i limiti propri di ogni industry:  studi di sviluppo, film makers  ed editori di videogiochi hanno cooperato per realizzare un prodotto di intrattenimento raramente visto prima. Preparatevi per una vera produzione cross media.

Il regista di 3000 Miles to Graceland (LA RAPINA), Demian Lichtenste ha dichiarato, “la Web Serie di PAYDAY è il frutto di una solida e stretta collaborazione tra tutte le parti coinvolte.

Prima d’ora non mi era mai capitato di sperimentare, in un progetto, una tale sinergia per la raggiunta di un obiettivo comune, sinergia che ha visto gli sforzi congiunti dei creatori di PAYDAY, Bo e Ulf Andersson, il grande contributo del game director David Goldfarb, il prezioso supporto del team centrale di 505 Games, Starbreeze, Overkill, Solaris, Equilibrium e Lightstone. Semplicemente la migliore esperienza della mia carriera.”

Prodotta da Greg O’Connor (Warrior e  Pride and Glory – Il prezzo dell’onore), la web serie è stata girata a Los Angeles con una troupe di oltre 100 persone e  racconta  l’evoluzione della storia di PAYDAY.

Altri episodi sono pronti per il lancio ogni due settimane fino all’uscita di PAYDAY 2 prevista per il mese di Agosto per le console casalinghe e PC. E’ possible prenotare fin d’ora su Steam la versione PC di PAYDAY 2  e presso tutti i rivenditori le versioni per console.

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Maestia: Rise of Keledus, da oggi è disponibile anche in italiano

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maestia-rise-of-keledus_thumbMaestia: Rise of Keledus, da oggi anche in italiano!

A partire da oggi 5 giugno, “Maestia: Rise of Keledus“, l’MMORPG Action free-to-play di ProSiebenSat.1 Games sarà disponibile anche nella versione in italiano.

Vi lasciamoa al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, buon proseguimento!

Comunicato ufficiale:

Monaco, Germania, 5 giugno 2013 – Maestia – Rise of Keledus, www.maestia.it, l’MMORPG Action free-to-play di ProSiebenSat.1 Games che offre battaglie epiche in un vasto mondo noto, annuncia che a partire da oggi 5 giugno sarà disponibile anche nella versione localizzata in italiano.

Tutti gli appassionati del genere potranno dunque immergersi in modo ancora più profondo e coinvolgente nel misterioso mondo di Maestia e partecipare a battaglie epiche con altri giocatori online, lottare in arene PvP e cercare di sconfiggere mostri imponenti e creature davvero uniche.

Recentemente,  il noto MMORPG fantasy è stato aggiornato con l’espansione “Faction War”, caratterizzata da battaglie epiche. Il gioco narra la storia di armonia e pace del regno creato dalle pazienti mani di Ia, dove la tranquillità viene sconvolta dall’ascesa del terribile Keledus, il re dell’oscurità.

Il mondo collassa, i cieli e i mari vengono rovesciati da un uomo che, desideroso di diventare un dio, raggiunge il paradiso per tradire Ia. Gli abitanti del regno sognano di ripristinare la pace e la serenità di un tempo, conosciuto come il Regno di Ia.

Maestia rappresenta una scelta eccellente per tutti gli amanti dei browser RPG gratuiti.

Il gioco offre un sistema di abilità semplice, dove anche i giocatori più esperti possono trovare spunti interessanti.  Prendere parte a una spedizione verso l’ignoto, esplorare nuovi territori, visitare templi o dungeon, risolvere enigmi e combattere contro altri giocatori sarà ancora più avvincente d’ora in poi con l’arrivo della versione in italiano.

Maestia è caratterizzato da una grafica 3D eccezionale, offre quattro classi di personaggi con diverse competenze e abilità e in grado di maneggiare armi di ogni tipo.

Anche i professionisti più esperti si divertiranno e avranno infinite possibilità per gestire gli skill del loro personaggio. Maestia riunisce un numero di giocatori senza precedenti.

 

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iPhone, l’App Facebook divora la batteria

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iphoneBatteryMark Zuckerberg ancora nei guai.

Qualche mese fa l’App Facebook per iOS è stata investita da un tornado di commenti negativi da parte di utenti infuriati. A differenza di tante App Social, Facebook Mobile risulta pesante, pieno di bug, lento e con una collezione di crash da far invidia alla primordiale versione di Windows 98.

Dopo diversi aggiornamenti avvenuti nel primo trimestre del 2013, l’App è risultata più piacevole all’utilizzo, intuitiva e veloce rispetto al passato, ma ancora acerba di fondo.

Il problema che sta alla base della velocità  è la non possibilità da parte degli sviluppatori, per colpa di un divieto, di integrare il JavaScript Nitro nelle applicazioni di terze parti. La velocità di esecuzione sarebbe nettamente aumentata ma Apple non ama offrire i propri strumenti di successo neanche agli sviluppatori stessi.

iPhone ha sempre sofferto di una bassa autonomia, e mentre uno sviluppatore di nome Sebastian Düvel, durante un giro di ricognizione con instruments, app che permette il monitoraggio di applicazioni, era alla ricerca di un perchè al consumo eccessivo della batteria del suo dispositivo iOS, ha fatto centro.

l’App di Facebook, anche in background mostra picchi di attività a intervalli brevi ma costanti. L’integrazione nell’app del VoIP e le notifiche push rendono nel complesso il tutto più oneroso in termini energetici, addirittura più di tutto iOS stesso. Bug? o attività nascoste che gli sviluppatori di Facebook dovranno spiegare quando verranno contattati in massa dagli utenti infuriati?

La soluzione a tutto ciò è semplice e si divide in due possibilità concrete. Rimuovere l’App dal proprio dispositivo, oppure chiudere forzatamente il tutto anche dal background. Per farlo non basta premere due volte il tasto “Home” e poi killare il tutto manualmente; ma bisogna procedere premendo il tasto accensione finché non compare la scritta “spegni”, allora va tenuto premuto il tasto Home (rilasciando quello di accensione altrimenti si andrà in DFU) per 5/6 secondi e il gioco sarà fatto.

Altro consiglio che risulta essere vitale per risparmiare batteria è fare log out dall’applicazione dopo il suo utilizzo, in modo che non arrivino notifiche relative all’account (altra cosa utile sarebbe proprio disattivare le notifiche che scaricano in maniera consistente MB dal piano tariffario). Questo è utile anche con l’applicazione Facebook Messenger che risulta essere affetta dallo stesso problema.

FacebookAppIssue

Call of Duty: Ghosts, esclusivo evento All-Access domenica 9 Giugno

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call-of-duty-ghosts_thumbAlla scoperta del nuovo CoD.

Call of Duty inaugura l’E3 in anticipo per i suoi fan. Unisciti a Geoff Keighley e Justine Ezarik domenica 9 Giugno per il Call of Duty: Ghosts – All-Access, un evento live di 30 minuti trasmesso online che offrirà un esclusivo first look al gioco insieme a esclusivi filmati di “dietro le quinte”, interviste con il team di Infinity Ward e molto altro.

Collegati a Callofduty.com e altre destinazioni online sul web o guardalo sull’app Machinima per Xbox 360, disponibile in 41 paesi, domenica 9 Giugno alle ore 20 locali – 11am PST -.

A breve verranno annunciati altri canali che trasmetteranno il programma.

Per ulteriori informazioni visita www.callofduty.com/ghostswww.facebook.com/CODGhosts o seguire @CallofDuty.

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Take-Two interactive, assenza all’E3 e nessun GTA V da mostrare

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TakeTwoInteractiveLogo

TakeTwoInteractiveLogoI latitanti della fiera aumentano.

Che Valve, ad esempio, non partecipa con tanto entusiasmo alle fiere videoludiche o incontri tra sviluppatori è cosa risaputa, ma sempre più publisher con case di sviluppo annesse, negli ultimi anni preferiscono evitare il palcoscenico e craere eventi propri per presentare i titoli in sviluppo.

Quest’ anno a gran sorpresa è arrivata nelle ultime ore la notizia che Take-Two interactive salterà l’E3. Un fulmine a ciel sereno praticamente. Di carne da mettere sulla brace ce n’era tanta: Grand Theft Auto V, i giochi sportivi 2K (2K e Rockstar Games sono sussidiarie di Take-Two) e The Bureau: XCOM Declassified.

Non che i suddetti titoli abbiano bisogno del palcoscenico di San Francisco per essere mostrati, ma un’assenza come quella di Take-Two non era proprio prevedibile. Ecco a voi il messaggio originale che ha iniziato a girare la rete da qualche ora:

Karl Slatoff-Presidente di Take Two

“Quest’anno, le nostre etichette non avranno uno stand all’E3.

Sia Rockstar Games che 2K hanno invece deciso di concentrarsi su una serie di eventi organizzati nel corso della primavera e dell’estate.”

E3Event

 

 

Xbox One, Microsoft mostra in video come è nato il nuovo design

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xbox-one_thumb3

xbox-one_thumb3Il design descritto dai creatori.

L’Xbox Team, che ha dato vita alla terza generazione di console di casa Microsoft, ha creato un video per spiegare nei minimi dettagli le scelte di design che hanno portato alla nascita di un look un po’ anni 90, che racchiude, attraverso la parola “One” un insieme di decisioni ingegneristiche molto delicate.

Da settimane sui forum si discute del perché gli ingegneri hanno dato vita ad una scatola, più che una console futuristica, che sembra essere un videoregistratore con telecamera annessa a detta di molti utenti. Sui social rimbalzano ogni giorno immagini divertenti che ridicolizzano le strane scelte di costruzione, ma che dal video iniziano a mostrare il loro perché.

Facciamo un po’ di ordine. Siamo nel 2010 e gli ingegneri si riuniscono al tavolo di discussione per avviare il progetto “Durango” che porterà in tre anni alla nascita della terza generazione di Xbox. La prima cosa da fare è dare un occhio al passato e fissare degli obiettivi per il futuro. Dopo tredici anni di esperienza e un servizio Live vibrante di vita, mentre la scelta per l’hardware verrà rimandata al tardo 2012, i designer fissano ai muri (nel video vedremo anche repliche reali) i concept della console e del gamepad. L’intero progetto deve incentrarsi nella parola “All-in-one”, una console in grado di fare tutto ciò che è annesso all’entertainment informatico, e avere un design “invisibile” ed elegante.

Dopo numerosi concept (nel video si parla di circa un centinaio) quello che viene approvato per ultimo è proprio quello del gamepad della console; mentre il Kinect 2.0 e la console stessa subiscono piccole modifiche per assorbire il “liquid black”, la tonalità di nero lucido con cui è stata verniciata (attraverso iniziezione di colore, e non getto diretto) la console per fare pendant con il design delle TV sparse nei salotti di mezzo mondo.

Il Gamepad è stato alleggerito grazie alla rimozione del supporto alle batterie posteriore e i tasti analogici permettono una presa più sicura. Nel retro, i tasti sono stati ridisegnati per essere più confortevoli e “lisci”, ma soprattutto, più resistenti allo stress e in grado di variare l’impulso dato alla console grazie ad un riconoscimento della pressione più preciso.

Per quanto riguarda il kinect, come avrete visto nelle immagini, c’è una sola lente che viene sfoggiata al lato sinistro del dispositivo. Gli altri sensori (profondità e infrarossi) sono stati mascherati dalla verniciatura per non sporcare il design.

Di seguito il video intero che spiegherà meglio delle parole, attraverso le immagini, il viaggio fatto dagli sviluppatori per far nascere la console del futuro che vedremo in azione per la prima volta all’E3.

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PES 2014, Konami esclude le versioni next-gen e portatili per questo capitolo

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pes-2014_thumb2Solo piattaforme attuali casalinghe.

Come un tuono a ciel sereno, Konami ha informato che Pro Evolution Soccer 2014 (PES2014) non uscirà per le console next-gen PlayStation 4 (PS4) e Xbox One, nonché PS Vita e 3DS.

A renderlo noto è Adam Bhatti, community manager del publisher europeo, il quale promette che il titolo farà la gioia di tutti i possessori di PC, Playstation 3, Xbox 360, mentre non è nei piani di mercato dell’azienda realizzare un porting in alta risoluzione su piattaforme next-gen, in quanto è una scelta ritenuta plausibile in passato, catalogata ora come cattiva abitudine. “Sarebbe come fornire alle console PS4/Xbone un PES2014 con texture in alta risoluzione, mentre invece dovrebbe essere qualcosa di nuovo”, ha poi dichiarato.

“In passato la gente ci ha accusato di essere un team pigro. Siamo convinti di non commettere gli stessi errori, e fare in modo di creare giochi di calcio sorprendenti. E’ incredibilmente difficile rendere la versione next-gen più bella. Non dovremmo avere quella mentalità, e non ci si deve aspettare questo. Bisogna puntare più in alto. Sono un giocatore come voi, sono impaziente per la next-gen, quindi capisco il vostro rammarico. Ma una volta che vedrete PES2014 in azione, il dolore scomparirà. E’ incredibile “, ha concluso Bhatti.

PES2014_BM_Allianz

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita questo autunno su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

AMD presenta le nuove APU destinate ai PC desktop

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amd_logo

Potenza e scalabilità

Amd ha presentato al Computex 2013 di Taipei le nuove APU Elite A series, soluzioni in grado di offrire prestazioni di calcolo eccellenti, grafica discreta e possibilità di un facile aggiornamento. Le soluzioni APU AMD, che ricordiamo sono state scelte, in versioni custom, sia da Microsoft con Xbox One che da Sony con Playstation 4, uniscono in questa versione dedicata ai PC desktop l’architettura CPU “Piledriver” alla grafica AMD Radeon della serie HD 8000, il tutto  su un’infrastruttura FM2 che consentirà anche facili upgrade futuri.

La frequenza di clock massima supportata supera i 4 GHz e mentre le memorie AMD Radeon™ Gamer Series a DDR3-2133 MHz abbinate ad un’APU A-Series offrono un miglioramento prestazionale del 13% rispetto alle memorie DDR3-1866 MHz.

Se volete saperne di più vi consigliamo di leggere il comunicato qui sotto .

AMD estende la sua leadership grafica e di calcolo con le nuove APU Elite A-Series 2013 per desktop

AMD completa la propria line-up con le APU per desktop caratterizzate da una grafica sbalorditiva, prestazioni accelerate e un livello più elevato di intrattenimento

COMPUTEX TAIPEI 2013 – TAIPEI, TAIWAN —6/5/2013

AMD (NYSE: AMD) presenta oggi le sue unità di elaborazione accelerata (Accelerated Processing Units, APU) Elite A-Series 2013 per desktop, nome in codice “Richland”, che offre una soluzione PC di livello superiore grazie alle prestazioni di calcolo migliorate, alla grafica discreta ed alla possibilità di un facile aggiornamento. In occasione del COMPUTEX TAIPEI 2013, AMD completa quindi la propria gamma di APU 2013 con il lancio delle nuove APU Elite A-Series per desktop, che costituiscono la base di diversi sistemi OEM e che supportano una serie di software e applicazioni di nuova generazione in grado di sfruttare a pieno la potenza di elaborazione delle APU AMD 2013, le più veloci mai realizzate da AMD.

“Le nuove APU AMD A-Series rappresentano la soluzione ideale per costruire un PC desktop o per i giocatori mainstream interessati alle migliori prestazioni in rapporto alla spesa. AMD offre quindi un ottimo seguito alla gamma di prodotti per il settore mobile annunciata recentemente”, commenta Bernd Lienhard, corporate vice president and general manager, Client Products Division di AMD. “L’aggiunta della terza generazione di APU desktop ad alte prestazioni alla nostra gamma di APU mobile a basso consumo ci permette di offrire la migliore line-up di prodotti per i nostri clienti e i per i nostri partner tecnologici.”

Le APU Elite A-Series 2013 rompono gli schemi per realizzare soluzioni PC innovative

Sin dalla loro introduzione nel 2011, le APU costituiscono la categoria di processori di AMD dalla crescita più elevata, arrivando a essere utilizzate da console come la Microsoft Xbox One e la Sony PlayStation 4 e dalle nuove generazioni di notebooktabletPC desktopserver a basso consumodispositivi embedded. AMD estende quindi la propria leadership nel settore con l’introduzione delle nuove APU Elite A-Series 2013 per PC desktop, le cui prestazioni più elevate e caratteristiche innovative sono state pensate per soddisfare le richieste degli utenti. Le nuove APU A-Series di AMD uniscono l’architettura CPU “Piledriver” e grafica AMD Radeon™ HD 8000 Series su un’infrastruttura FM2. La possibilità di supportare piattaforme già esistenti come A85X, A75 e A55 così come la compatibilità con le future schede madri FM2+ permette dunque all’utente di acquistare ora con la possibilità di aggiornare in seguito con le nuove piattaforme che saranno disponibili sul mercato. In più, queste APU sono caratterizzate da una frequenza di clock massima che supera i 4 GHz, per rispondere ai carichi di lavoro di nuova generazione.

Con l’utilizzo della più recente grafica AMD Radeon HD 8000 Series, le APU Elite A-Series uniscono una CPU e fino a 384 core di elaborazione parallela per offrire un incremento prestazionale fino al 15% rispetto alla versione precedente1, la seconda generazione di APU (conosciuta come “Trinity”) che aveva ottenuto il premio Best Choice al COMPUTEX TAIPEI 2012. Le nuove APU Elite A-Series per desktop supportano infine le nuove memorie AMD Radeon™ Gamer Series a 2133 MHz. Abbinate a un’APU A-Series, le memorie Radeon Gamer Series DDR3-2133 MHz offrono infatti un miglioramento prestazionale del 13% rispetto alle memorie DDR3-1866 MHz2.

AMD Elite A-Series Desktop APUs

APU Model

AMD Radeon™ Graphics Brand

TDP

AMD Radeon™ Cores

GPU Clock Speed

CPU Cores

CPU Clock (Max Turbo / Base)

Total L2 Cache

Max DDR3

Suggested Retail Pricing at time of launch

A10-6800K

HD 8670D

100W

384

844 MHz

4

4.4/4.1 GHz

4MB

2133

$142

A10-6700

HD 8670D

65W

384

844 MHz

4

4.3/3.7 GHz

4MB

1866

$142

A8-6600K

HD 8570D

100W

256

844 MHz

4

4.2/3.9 GHz

4MB

1866

$112

A8-6500

HD 8570D

65W

256

800 MHz

4

4.1/3.5 GHz

4MB

1866

$112


Annunciata la Collector’s Edition di Saints Row IV

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Saints_row_4_thumb

Saints_row_4_thumbSvelata la Collector’s Edition per “Saints Row IV”.

Deep Silver ha finalmente svelato i dettagli della tanto attesa Collector’s Edition di Saints Row IV” rinominata “Super Dangerous Wub Wub Edition“.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, subito dopo troverete un immagine raffigurante la bellisima Collector’s Edition.

Infine 4news.it vi informa che da ora è possibile prenotare la Super Dangerous Wub Wub Edition, disponibile in tiratura limitata, presso tutti i rivenditori che partecipano a questa iniziativa.

Una nazione al cospetto del wub: annunciata la Collector’s Edition di Saints Row IV

Sono passati sedici lustri e sette anni da quando la nostra divisione marketing ha portato su questo continente una nuova Collector’s Edition, concepita nella Libertà e votata al principio che tutti i wub sono creati uguali

Oggi i fan di Saints Row IV hanno scoperto il potere della democrazia: Deep Silver ha annunciato i dettagli dell’attesissima Collector’s Edition di Saints Row IV creata con la loro collaborazione… la Super Dangerous Wub Wub Edition.

Ora è possibile prenotare la Super Dangerous Wub Wub Edition, disponibile in tiratura limitata, presso tutti i rivenditori che partecipano all’iniziativa.

In questo strepitoso episodio della saga di Saints Row, gli sviluppatori di Volition continuano la storia dei Third Street Saints dando loro il ruolo più importante, quello di leader del mondo libero: devono fronteggiare un’invasione aliena nella terra dell’uomo libero e tocca a te e alla tua gang salvare il mondo… in stile Saints.

La Super Dangerous Wub Wub Edition (99,99 euro per PS3 e Xbox 360 e 89,99 euro per PC) contiene una replica di 30 centimetri della pistola dubstep, capace di lasciare a bocca aperta i tuoi nemici con la potenza del wub.

La replica di altissima qualità ha un design da paura, le stesse musiche della pistola dubstep del gioco e un mirino laser. Non ci sono scuse, è ora di darci dentro.

La Super Dangerous Wub Wub Edition contiene inoltre una favolosa statuetta celebrativa di Johnny Gat alta 20 centimetri; tutti i Saints potranno onorare il più grande di loro mentre spaccano tutto in nome della libertà.

Le generazioni future ammireranno lo splendore di Johnny studiando la storia dei suoi grandiosi omicidi con i Third Street Saints.

Visto che un presidente non è nulla senza il “bottone”, la Super Dangerous Wub Wub Edition ha un bottone dell’apocalisse dubstep tascabile per sganciare bombe ovunque.

I fan che acquisteranno la Collector’s Edition riceveranno anche tutti gli oggetti di gioco relativi al bonus di prenotazione Commander in Chief, tra cui il jet Aquila Urlatrice, che lancia razzi dagli artigli e può utilizzare l’attacco “Urlo sonico”, un’iconica uniforme di “Zio Sam”, in edizione limitata, con i colori della bandiera americana e un pacchetto di incentivo di proporzioni epiche: la ‘Merica Gun, l’oggetto del desiderio di tutti gli americani.

È finalmente possibile prenotare la Super Dangerous Wub Wub Edition di Saints Row IV: sarà disponibile fino a esaurimento scorte.

Saints Row IV esce il 20 agosto 2013 in Nord America e America Latina e il 23 agosto nel resto del mondo.

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MotoGP 13 includerà il commento esclusivo di Guida Meda

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motogp-13_thumbMilestone annuncia una grande novità per MotoGP 13!

Milestone ha annuncia che una delle voci più famose nel mondo della MotoGP sarà presente in vesti di commentatore ufficiale di MotoGP 13, ovvero il titolo di guida disponibile da giugno 2013 per Xbox 360, PlayStation 3, Windows PC e PlayStation Vita.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, e subito dopo troverete un video che mostra il “dietro le quinte”.

Buon proseguimento e buona visione come sempre!

MotoGP™13 includerà il commento esclusivo di GUIDO MEDA

Uno dei commentatori ufficiali della MotoGP™ presta la voce al gioco ufficiale della stagione 2013!

Guarda il video del Behind the Scenes

5 giugno 2013, Milano – Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, annuncia che una delle voci più riconosciute della MotoGP™ sarà presente in qualità di commentatore ufficiale di MotoGP™13, il gioco ufficiale del Motomondiale 2013 previsto in uscita a giugno 2013 .

Guido Eduardo Maria Meda (Milano, 26 marzo 1966) è un giornalista e conduttore televisivo italiano.

Dal 2002 e fino al 2013 gli è affidata la telecronaca su Italia 1 (in alcune gare della stagione 2010 su Canale 5, dal 2012 in simulcast parziale anche su Italia 2) delle qualifiche e dei Gran Premi del Motomondiale;  è diventato famoso il suo tormentone “…… c’è” esclamato al momento del taglio del traguardo da parte del pilota vincente di turno.

Dal 2012 è affiancato da Giulio Rangheri, fino all’anno precedente telecronista del Motomondiale sul digitale terrestre Premium MotoGP, ex  conduttore di Studio Sport.

Meda è un appassionato di motori e pratica il motociclismo sportivo in prima persona. MotoGP™13 conterrà tutti i circuiti e i piloti previsti nella stagione MotoGP™ 2013 e sarà, inoltre, caratterizzato da un nuovissimo engine che permetterà a Milestone di gestire a 360° tutti gli aspetti di gioco partendo dalla grafica, passando per la fisica, la modellazione delle moto e degli ambienti circostanti per giungere alla gestione dell’in-game sound.

In fase di sviluppo presso lo studio italiano Milestone, MotoGP™13 sarà disponibile da giugno 2013 per Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 e Windows PC e PlayStation®Vita.

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Aiuta anche tu Defiance a non essere infettata dalla piaga grazie all’evento crossover

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defiance_thumb2Disponibile l’ultimo aggiornamento gratuito per Defiance!

Con quest’ultimo aggiornamento, completamente gratuito riceverete un sacco di nuovi contenuti, che comprendono una nuova modalità di gioco, nuove quest, nuove missioni e tanto altro ancora!

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, seguito da un bellissimo video dedicato.

Buon proseguimento e buona visione!

AIUTA ANCHE TU DEFIANCE™ A NON ESSERE INFETTATA DALLA “PIAGA” GRAZIE ALL’EVENTO CROSSOVER

L’ultimo aggiornamento gratuito  offre una valanga di nuovi contenuti, inclusi una nuova modalità di gioco, nuove quest e, naturalmente, nuove missioni per le quali cercare una cura adeguata!

3 giugno, 2013 – I giocatori di Defiance™ si troveranno ad avere a che fare con una misteriosa malattia giunta fino a San Francisco e dipenderà da loro riuscire a sconfiggere i nemici “infettati” e trovare una cura prima che l’epidemia riesca a raggiungere la città di Defiance.

All’interno dell’ultimo evento crossover di Trion Worlds e Syfy, che ha inizio il 3 giugno, i giocatori verranno infatti sfidati a debellare un’infezione che sta affliggendo i residenti di San Francisco e ad analizzare attentamente i nuovi contenuti del gioco per riuscire a trovare una cura da inviare alla città di Defiance prima che l’epidemia peggiori ulteriormente.

Nell’episodio di Defiance che andrà in onda il 17 giugno la notizia della piaga infettiva ha raggiunto la città e tra gli abitanti si diffondono ansia e paura.

Il medico cittadino, Doc Yewll, manda una richiesta di soccorso al collega che lo aveva preceduto nella zona della Baia e che potrebbe essere in grado di trovare una cura, dopo aver trascorso intere settimane di lavoro sulla preparazione di un possibile antidoto anti-virus immediatamente dopo lo scoppio dell’epidemia a San Francisco.

L’aggiornamento gratuito TV tie-in game offre nuovi contenuti, che includono: The Plague Sieges – una modalità di gioco interamente nuova, 8 nuove emergenze, 2 nuove ricerche, un nuovo registratore di dati e una nuova serie di missioni dal 10 al 17 giugno.

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Nintendo annuncia la promozione Gioca a Monster Hunter con un amico

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monster-hunter-3-ultimate-3ds_thumbVuoi giocare finalmente a Monster Hunter 3 Ultimate in multiplayer con un amico? Continua a leggere l’articolo per sapere come!

Effettuando la registrazione nel Club Nintendo la versione per Nintendo 3DS di Monster Hunter 3 Ultimate entro le 23:59 del 30 giugno, avrai accesso ad un codice di presentazione che puoi liberamente regalare ad un amico.

Se questo amico a sua volta, registra una console Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL nel periodo di tempo,che va tra le ore 00:01 del 4 giugno e le 23:59 del 31 luglio 2013, ed utilizza il codice di prima delle 23:59 del 5 agosto 2013, riceverà in omaggio un codice di download per Monster Hunter 3 Ultimate per Nintendo 3DS.

Vi lasciamo al comunicato ufficialer per maggiori info a riguardo!

RECLUTA UN AMICO PER LE TUE BATTUTE DI CACCIA GRAZIE ALLA PROMOZIONE GIOCA A MONSTER HUNTER™ CON UN AMICO!

Scopri come giocare a Monster Hunter™ 3 Ultimate in multiplayer con un amico!

3 giugno 2013 – Monster Hunter™ 3 Ultimate su Nintendo 3DS™ è un gioco spettacolare di Capcom®, con dozzine di mostri, centinaia di missioni e migliaia di armi e armature che aspettano solo di essere forgiate.

L’avventura in singolo è grandiosa, ma è ancora meglio in multiplayer tramite connessione wireless locale, dove quattro giocatori nelle vicinanze possono fare squadra per abbattere insieme mostri giganteschi.

Adesso creare un gruppo di caccia è ancora più semplice, grazie alla nostra promozione Gioca a Monster Hunter con un amico*!

Registrando** nel Club Nintendo la versione per Nintendo 3DS di Monster Hunter 3 Ultimate entro le 23:59 del 30 giugno, riceverai un codice di presentazione che puoi regalare a un amico.

Se questo amico registra una console Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL nel periodo compreso tra le ore 00:01 del 4 giugno e le 23:59 del 31 luglio 2013, ed utilizza il codice di presentazione prima delle 23:59 del 5 agosto 2013, potrà ricevere in regalo un codice download per Monster Hunter 3 Ultimate per Nintendo 3DS!

Che tu sia un esperto guerriero in cerca di un compagno o un novellino desideroso di cominciare una nuova avventura, questa è la promozione che fa per te! Scopri tutti i dettagli sulla promozione Gioca a Monster Hunter con un amico sul sito dedicato!

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Fable Anniversary arriva su Xbox 360 entro il 2013

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FableAnniversary

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La moda degli Anniversary in HD si fa sempre più spazio nel mercato videoludico.

Il capitolo originale di Fable, uscito nel settembre 2004 esclusivamente per Xbox, e nel tardo 2005 per windows con una versione chiamata “Fable: the Lost Chapters”, giunta nel 2008 anche su Mac, sta subendo in questi mesi una ristrutturazione totale.

Durante un podcast, Ted Timmis di Lionhead studios ha annunciato che entro o appena dopo le vacanze estive 2013, Fable Anniversary giungerà su Xbox 360. Si tratta di una conversione in FULL HD dell’intero titolo originale che sfrutterà una versione avanzata dell’Unreal Engine 3.

Il Team di Lionhead è stato pressato da mesi da incessanti richieste della comunità per vedere un remake in HD del capitolo originale che al momento dell’uscita collezionò parecchie recensioni positive. Timmis si è detto entusiasta per il lavoro svolto e che ancora deve completarsi, e con l’arrivo della versione Anniversary su Xbox 360 si verrà introdotti ad un sistema di Achievements assente nel capitolo originale. C’è qualcuno che urla già ai DLC ma la voce di corridoio al momento ancora non è confermata.

Oltre alla conversione in HD che saggerete con uno shoot comparativo a fondo articolo; l’interfaccia grafica e le animazioni facciali e le cutscene sono state ridisegnate. Si passa inoltre al sistema di salvataggi tramite checkpoints.

In fine, durante il podcast Timmis ha parlato dell’integrazione per la tecnologia SmartGlass che permetterà all’untente non solo di aprire una mappa di gioco o fare screenshots, ma anche usufruire di un secondo schermo per gestire alcune finestre dell’interfaccia grafica.

FableAnniversary

Fantasia: Music Evolved, annunciata la nuova esclusiva per Xbox 360 e Xbox One

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fantasia-music-evolved_thumbHarmonix annuncia Fantasia: Music Evolved

Arriva direttamente da Harmonix, l’annuncio ufficiale di una esclusiva Xbox One.

La prima esclusiva che arriverà su Xbox One è Fantasia: Music Evolved, annunciato da Harmonix, il titolo vedrà l’implementazione della nuova versione del Kinect e arriverà su Xbox One nel corso del 2014.

I giocatori avranno la possibilità di prendere le parti di un apprendista mago il quale avrà il potere di trasformare oggetti a ritmo di musica, il tutto sulla base di 25 canzoni.

Microsoft presenterà il titolo durante la conferenza che terrà all’E3 di Los Angeles e i visitatori avranno la possibilità di provare con mano una Demo del gioco.

PES 2014, prime informazioni ufficiali con immagini e copertina del gioco

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Pes2014

Pes2014Tra Fox Engine e calci di rigore, Pro Evolution Soccer si ristruttura completamente.

Pes 2014 sarà il portatore di grandi novità per il mondo del calcio videogiocato. Konami guarda al futuro e ha investito grosse risorse per permettere al PES Productions Team di Tokyo, dopo quattro anni di lavoro, di arrivare a sviluppare un motore grafico insieme a Kojima in grado di offrire uno spettacolo diverso rispetto al passato.

Attraverso un comunicato stampa, oggi Konami si è espressa riguardo l’atteso PES 2014. Dal documento traspare orgoglio ed emozione nel parlare di un titolo che diverrà uno standard a cui ispirarsi per lo sviluppo dal momento della sua uscita.

Pro Evolution Soccer 2014 esibirà una fluidità di gioco senza precedenti. Ogni giocatore oltre a mostrare un aspetto più fedele alla realtà, avrà in campo movimenti più precisi e dinamici. Si avvertirà il peso di una formazione rispetto ad un altra e per contrastare i campioni avversari sarà necessaria più tattica che prima, soprattutto perchè ogni componente della squadra avrà punti di forza e debolezza accentuati.

Andando avanti nella lettura del testo si parla di sei caratteristiche fondamentali che oltre a rendere PES 2014 un capolavoro andranno a influire per lo sviluppo dei titoli di calcio futuri.

-TrueBall Tech: Sappiamo che nel calcio un giocatore deve inventarsi nuovi passaggi filtranti o compiere mosse precise per guadagnarsi preziosi metri di campo. In PES 2014 il protagonista di tutto sarà proprio il pallone di gioco. Attraverso un approccio ridisegnato per la fisica, non solo potremo stoppare o rallentare la corsa dell pallone in campo attraverso lo stick analogico, ma i movimenti saranno così precisi che il calcolo di dati sarà influenzato dallo spostamento del peso dal baricentro del calciatore, così come altezza e velocità quando la sfera si avvicinerà all’atleta. Ogni personaggio in PES 2014 avrà le sue caratteristiche e queste influenzeranno la dinamica di gioco e la reazione fisica del pallone nei tiri. Anche il dribling e movimenti come i colpi di testa, fermi da petto sono stati ridisegnati per essere non solo più fedeli alla realtà, ma utilissimi in campo per giocarsi al meglio l’azione.

-Motion Animation Stability System (M.A.S.S): In passato si è adottato uno schema di script per gestire le animazioni degli scontri corpo a corpo o i battibecchi tra atleti dopo un fallo. Il risultato a lungo andare stancava perchè le dinamiche di gioco si riproponevano nello stesso modo provocando la stessa reazione. Con la tecnologia M.A.S.S le cose cambieranno drasticamente. Non solo la palla reagirà in maniera più fedele durante uno scontro tra atleti (schizzando in aria o finendo su un altro giocatore) ma le animazioni facciali, i movimenti della bocca, e in generale le reazioni emotive dei giocatori saranno molto fedeli. Non solo, giocando con una fisica avanzatissima avremo scontri diversi e quasi mai uguali, quindi oltre a dire addio agli script vedremo in campo sitauzioni di gioco o fallo sempre più diversificate che renderanno PES 2014 un titolo non più lineare nelle animazioni, ma molto più intenso.

-Heart: Gli spettatori hanno sempre rappresentato la cornice del tutto nel gioco, mentre nella realtà vengono considerati “il dodicesimo uomo in campo”, in grado di esibire cori e influenzare l’andamento della partita. Non solo in PES 2014 un giocatore verrà incitato durante la partita dai suoi compagni, in momenti di difficoltà o quando un’azione non andrà a buon fine, ma il pubblico, in massa più numerosa, cambierà l’andamento dello spettacolo con cori diversificati, sonoramente più fedeli e urla di gioia o dissenso. Quello che in passato era un orpello sagomato e inutile ai fini del gioco, sarà a breve termine il fulcro di uno spettacolo emozionale dove i pixel prenderanno letteralmente vita.

-PES ID: In PES 2013 si è compiuto un enorme passo avanti grazie all’implementazione della tecnologia PES ID. Cinquanta giocatori venivano riprodotti in maniera fedelissima alla controparte reale grazie al modo di correre e il proprio stile gioco. Con PES 2014, il numero di giocatori  verrà raddoppiato  e grazie ad una grafica allo stato d’arte e nuove animazioni di gioco, riconoscere il proprio campione in campo non solo sarà più facile, ma anche emozionante, perché saremo noi direttamente a controllarlo.

-Team Play: Grazie all’innovativa funzione “Combination Plan” i videogiocatori potranno impostare una grande varietà di tattiche specifiche da utilizzare in determinate zone del campo, queste prevedono la partecipazione di tre o più calciatori che eseguiranno dei movimenti senza palla per coprire le aree del campo scoperte in difesa o a centrocampo. Queste mosse potranno essere programmate in anticipo, in determinate zone del campo, per sfruttare i punti deboli della squadra avversaria.

-The Core: Gli stadi verranno riprodotti in maniera fedelissima e il livello di dettaglio in campo sarà più alto che mai. Dalle divise dei giocatori, passando per la palla di gioco, fino ad ogni singolo spettatore che si muoverà sugli spalti, il Fox Engine mostrerà i muscoli e darà al giocatore la sensazione di vivere davvero una partita. Il meccanismo dei calci di punizione e dei rigori è stato radicalmente cambiato. Il controllo dei calci di punizione è stato reso ancora più completo, includendo perfino le finte che spesso i calciatori fanno in occasione di una punizione, fingendo di calciare e lasciando all’ultimo momento il tiro a un compagno, vi sarà anche la possibilità di realizzare dei passaggi brevi nelle punizioni a due. I videogiocatori potranno ora muovere la posizione del loro portiere prima di una punizione e i giocatori in barriera si muoveranno in modo istintivo per cercare di respingere il calcio piazzato.I calci di rigore utilizzeranno un nuovo sistema di gioco basato anche sull’abilità del rigorista e alla zona della porta dove si vorrà cercare di piazzare il tiro. Il portiere potrà provare a muoversi prima dell’esecuzione della massima punizione, cercando di innervosire o intimidire il rigorista non particolarmente esperto.

PES 2014 vedrà, per la prima volta, la presenza, dell’Asian Champions League e vedrà il roste di formazioni giocabili arricchito da quelle presenti in questa competizione, sarà confermata la licenza UEFA Champions League e saranno disponibili altri tornei che verranno annunciati a breve.

Kei Masuda parla dell’enorme lavoro svolto grazie al Fox Engine:

“Pensare fuori dagli schemi con un prodotto sul mercato ogni anno, come PES non è semplice”.

L’ultima parte del comunicato oltre ad elogiare il motore grafico si concentra nell’affermare il salto di realismo che si compierà con PES 2014 e che il materiale fornito non è rielaborato da esperti di marketing, ma sono immagini e informazioni prese in game, ma soprattutto sulla versione del motore grafico che gira su console attuali. Il vero e proprio salto di realismo ci sarà con le piattaforme del futuro.

PES 2014 sarà rilasciato nel 2013 su PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC e PSP® (PlayStation® Portable).

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PS4, la PlayStation Eye sarà venduta separatamente e le caratteristiche del Dualshock 4 non saranno supportate da tutti i giochi!

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ps4-dualshock4_thumbSvelate informazioni molto importanti!

Una notizia sfuggita ai più è stata resa nota grazie all’arguzia visiva di un utente del forum di NeoGAF. Al termine del trailer dedicato al Dualshock 4, il controller ufficiale della PlayStation 4 (PS4), compare una scritta emblematica.

Le funzionalità del controller Dualshock 4 non saranno sfruttate da tutti i videogiochi, e fin qui ci può stare, e la PlayStation camera, ovvero la versione nuova della PlayStation Eye, sarà venduta separatamente, quindi non in bundle con la console PS4 come finora supposto da molti colleghi del settore.

L’immagine che vi proponiamo è catturata proprio dal video che potete rivedere nel player.

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Stando così, è facile anche dedurre che il doppio prezzo svelato in anticipo da Sony India sia proprio legato alle due differenti versioni, ovvero una con disco fisso da 250 GB senza camera, l’altra con disco fisso da 500 GB e camera inclusa, anche se noi riteniamo che possano esserci anche due pad al posto di uno, essendo quest’ultima versione battezzata col nome di “deluxe edition”.

Telltale è pronta ad annunciare qualcosa su The Walking Dead

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the_walking_dead_thumb2Seconda serie in arrivo ?

Vincitore del premio Miglior Gioco dell’Anno nel 2012, The Walking Dead ha conquistato critica e pubblico trionfando davanti a tutti e soprattuto a molte produzioni più costose e imponenti. Oggi, Telltale Games, la software house che ha dato vita al franchise, ha pubblicato un indizio che fa presagire un annuncio imminente.

Sarà The Waliking Dead 2 ?

In molti sperano proprio di si e l’evento del E3 2013 casca proprio a pennello.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.



ASUS presenta i nuovi tablet MeMO Pad HD 7 e MeMO Pad FHD 10

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asus_thumb I nuovi Memo Pad debuttano a Taipei

Al COMPUTEX di Taipei, Asus annuncia la nuova gamma di tablet MEMO Pad ed in particolare il MeMO Pad HD 7 con display da 7″ e MeMO Pad FHD 10 con display da 10″ . Entrambi sono equipaggiati con sistema operativo Android Jelly Bean 4.2.

Il primo dei due nuovi prodotti, destinato a chi cerca un prodotto semplice ed economico ma comunque potente, avrà un prezzo decisamente allettante di soli 149 euro e sarà equipaggiato con processore quad-core, display IPS 1280 x 800, fotocamera frontale da 1,2 megapixel e posteriore da 5 megapixel.

Il secondo invece è un vero top di gamma: potentissimo grazie al nuovo processore Intel AtomZ2560 e display eccezionale IPS Full HD 1920 x 1200

Tutti i tablet ASUS garantiscono inoltre accesso completo al market Google Play.

Per ulteriori informazioni consultate il comunicato qui sotto

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ASUS annuncia i tablet MeMO Pad HD 7 e MeMO Pad FHD 10

I nuovi tablet da 7 e 10 pollici con Android 4.2 Jelly Bean hanno display ad alta risoluzione e offrono l’incredibile audio ASUS SonicMaster

Computex Taipei, Taiwan, 4 giugno 2013. ASUS ha annunciato oggi la disponibilità dei nuovi tablet Android ASUS MeMO Pad™ HD 7 e ASUS MeMO Pad™ FHD 10. Con prezzo di vendita al dettaglio di soli 149 Euro con capacità da 16 GB, MeMO Pad™ HD 7 è un tablet da 7 pollici caratterizzato da un elevatissimo rapporto qualità/prezzo, processore quad-core, display IPS 1280 x 800, fotocamera frontale da 1,2 megapixel e posteriore da 5 megapixel. MeMO Pad™ FHD 10 è invece un tablet da 10 pollici con il nuovo processore Intel® Atom™ Z2560, display IPS Full HD 1920 x 1200, tecnologia audio ASUS SonicMaster. e, come per tutti i tablet ASUS dotati di sistema operativo Android, accesso completo al market Google Play.

ASUS MeMO Pad™ HD 7 adotta un processore quad-core con 1 GB di RAM per offrire la massima reattività e fluidità con qualsiasi tipo di app. Al pari del fratello maggiore Nexus 7, ASUS MeMO Pad™ HD 7 è dotato di un display da 7 pollici con risoluzione nativa di 1280 x 800 per offrire un’eccezionale nitidezza di testo e immagini; la tecnologia IPS garantisce ampi angoli di visualizzazione ma soprattutto consente di riprodurre i colori con la massima intensità favorendo un uso gradevole anche all’aria aperta in condizioni di luce poco favorevoli al normale utilizzo di un computer. MeMO Pad™ HD 7 adotta inoltre altoparlanti stereo di alta qualità, con audio migliorato grazie alla tecnologia ASUS SonicMaster. Dotato di fotocamera frontale HD da 1,2 megapixel, ASUS MeMO Pad™ HD 7 permette di registrare video ed effettuare piacevoli videochiamate tramite applicazioni dedicate in HD 720p, mentre la fotocamera posteriore da 5 megapixel permette di catturare ogni attimo scattando fotografie brillanti e dettagliate. Disponibile in tre colori diversi – bianco, rosa e verde – con uno spessore di soli 10,8 mm e un peso di appena 302 grammi, MeMO Pad™ HD 7 usa una batteria ai polimeri di litio con autonomia massima di 10 ore in riproduzione del video 720p.

MeMO Pad™ HD 7 ha uno spazio di archiviazione di 16 GB e dispone di uno slot per schede MicroSD, oltre a offrire la possibilità di usufruire gratuitamente per un anno di 16 GB di spazio ASUS WebStorage. Grazie ad ASUS WebStorage Office, gli utenti possono visualizzare, creare, modificare e condividere on-line i documenti Microsoft Office.

ASUS MeMO Pad™ FHD 10 adotta il più recente processore Intel® Atom™ Z2560 da 1,6 GHz in grado di fornire una capacità di calcolo perfetta per supportare un brillantissimo display Full HD da 1920 x 1200 dotato di tecnologia IPS che garantisce colori intensi e ampi angoli di visualizzazione di 178 gradi. Gli altoparlanti stereo con tecnologia SonicMaster e il display da 10 pollici rendono MeMO Pad™ FHD 10 ideale per le applicazioni di intrattenimento, riproduzione video 1080p e gaming in palmo di mano.

MeMO Pad™ FHD 10 adotta la tecnologia Intel® Hyper-Threading per ottimizzare prestazioni grafiche e consumi. Il sottile design prevede una fotocamera da 1,2 megapixel nel frontale per videochiamate e una fotocamera posteriore da 5 megapixel e autofocus per scattare foto e riprendere meravigliosi video Full HD 1080p.

MeMO Pad™ FHD 10 ha uno spessore di soli 9,5 mm e pesa 580 grammi; la batteria ai polimeri di litio offre un’autonomia massima di 10 ore in riproduzione dei video 720p. La cover ‘micro-weave’ è disponibile nei colori blu, bianco e rosa.

MeMO Pad™ FHD 10 offre opzioni di connettività complete, come lo standard 802.11a/b/g/n e navigazione GPS e GLONASS. ASUS Miracast connette il tablet in modalità wireless a un apparecchio TV o proiettore con tecnologia Wi-Fi per condividere filmati, foto e presentazioni. MeMO Pad™ FHD 10 viene fornito con spazio di archiviazione di 16 o 32 GB e dispone di uno slot per schede microSD. È compresa anche la possibilità di usare gratuitamente e senza limiti di tempo 5 GB di ASUS WebStorage.

ASUS MeMO Pad™ HD 7 e MeMO Pad™ FHD 10 includono una TransCover protettiva con interno in microfibra, che può essere ripiegata ottenendo un supporto che posiziona il tablet nel modo migliore per guardare i video o digitare con la tastiera visualizzata a schermo. La TransCover è disponibile nei colori blu, rosa, bianco e nero per MeMO Pad™ HD 7, oppure in nero, rosa e verde per MeMO Pad™ FHD 10. Per MeMO Pad™ HD 7 è disponibile anche la cover Persona: realizzata in nero, rosa e verde, questa cover aderente protegge il tablet da qualsiasi urto o graffio tipico dell’uso quotidiano.

ASUS MeMO Pad™ HD 7 da 16GB sarà disponibile dal mese di luglio a un prezzo consigliato all’utente finale di 149 Euro, IVA inclusa.

ASUS MeMO Pad™ FHD 10 da 16GB sarà disponibile da fine agosto a un prezzo consigliato all’utente finale di 329 Euro, IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE 1

ASUS MeMO Pad HD 7

ASUS MeMO Pad HD 10

· Display IPS HD da 7”, 1280 x 800

· Fotocamera: 5 megapixel (posteriore) – 1,2 megapixel (frontale)

· Altoparlanti stereo con tecnologia SonicMaster

· Durata della batteria: 10 ore 2

· 120,6 x 196,8 x 10,8 mm

· 302 grammi

 

· Processore Intel® Atom™ Z2560 (1,6GHz)

· Display Full HD da 10,1”, 1920 x 1200

· Altoparlanti stereo con tecnologia SonicMaster

· Durata della batteria: 10 ore 2

· 264,6 x 182,4 x 9,5 mm

· 580 grammi


1 Specifiche, contenuti e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione. Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori.

2 Durata della batteria misura in fase di riproduzione video HD 720p HD, luminosità 100 nits e volume predefinito con cuffie


Samsung presenta la serie GALAXY Tab3

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samsung-galaxy-tab3_thumbLa nuova generazione di tablet GALAXY combina funzionalità intuitive a un design estremamente portatile per offrire il meglio dell’intrattenimento e della produttività.

Samsung Electronics – leader mondiale nei media digitali e delle tecnologie di convergenza digitale – annuncia l’introduzione della serie GALAXY Tab3 composta da tre modelli rispettivamente da 7, 8 e 10.1 pollici. Tre nuovi e potenti tablet dal design ultra-sottile e dalle funzioni all’avanguardia che offrono eccellenti prestazioni, creatività e produttività sempre a portata di mano.

Con tre diverse soluzioni la serie GALAXY Tab3 offre agli utenti massima portabilità, multitasking intelligente, innovative funzioni audio video e applicazioni. Ogni dispositivo è dotato di contenuti avanzati e un’interfaccia intuitiva, adatta per la visualizzazione o la condivisione di file come foto o video con amici e familiari. Grazie a questi tablet navigare sul web, leggere in movimento o catturare tutti i più bei momenti della giornata diventa ancora più semplice.

Con la nuova serie GALAXY Tab3, Samsung conferma il proprio ruolo di azienda innovatrice e capace di rispondere alle esigenze dei consumatori, portando sul mercato nuovi tablet ancora più compatti e in grado di offire un’esperienza d’usocompleta“, ha dichiarato JK Shin, CEO e Responsabile IT & Mobile Business, Samsung Electronics. “E ‘importante per noi offrire un’unica soluzione che si adatti alle esigenze di tutti, offrendo ai nostri clienti di tutte le età nuove modalità per visualizzare, ascoltare, creare e condividere i momenti più significativi e i contenuti speciali con le persone che li circondano.”

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GALAXY Tab3 7.0

Il suo design ergonomico e il peso contenuto assicurano una assoluta portabilità: sarà semplice utilizzare il dispositivo perore in movimento o conservarlo comodamente in tasca o in borsetta per portarlo dove vuoi. Questo tablet offre prestazioni multimediali di alto livello grazie a un processore Dual Core da 1.2 GHz, per scaricare e condividere file ancora più velocemente e accedere più facilmente a video, applicazioni, giochi e web. E’ possibile archiviare foto, musica, applicazioni e filmati preferiti grazie a 1GB di RAM e 8 GB di memoria interna espandibile fino a 64GB tramite micro SD.

GALAXY Tab3 7.0 assicura inoltre un’esperienza d’uso semplificata: la fotocamera anteriore e posteriore rispettivamente da1.3MP e 3MP consente di catturare i momenti più sorprendenti della vita quotidiana con una straordinaria nitidezza erisoluzione per poi condividerle in tempo reale grazie al potente sistema operativo Android 4.1.2 (Jelly Bean).

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GALAXY Tab3 8.0

Il nuovo GALAXY Tab3 8.0 combina un design ultra-leggero e sottile con un display più ampio, per garantire il massimo deldivertimento in mobilità. Progettato per essere tenuto in una sola mano, questo tablet coniuga il massimo della portabilità con il meglio dell’esperienza d’suo di contenuti multimediali.

GALAXY Tab3 8.0 dispone inoltre della nuova tecnologia Samsung “modalità lettura”, che ottimizza la lettura digitale offrendo la migliore illuminazione in tutte le condizioni di luce in modo da non affaticare la vosta e permettere la lettura di libri digitali ovunque. Il dispositivo integra anche Samsung Sound Alive e l’effetto Dolby Surround per vivere al massimo l’esperienza audio e video anche in mobilità.

Inoltre, i tasti funzione fisici posti all’esterno del display consentono un’esperienza di navigazione più fluida e confortevole.

E in più GALAXY Tab3 8.0 presenta tutte le funzioni più innovative in termini di condivisione e fruizione di contenuti come Story Album e Group Play, che permettono agli utenti di ascoltare musica e condividere foto, documenti e giochi in tempo reale con i propri amici. Con S Translator invece, viaggiare diventa ancora più facile grazie alla traduzione istantanea di testi o messaggi vocali in applicazioni come e-mail, SMS e ChatOn. Inoltre, S Travel suggerisce in tempo reale agli utenti tutte le informazioni di cui hanno bisogno, supportandoli così durante il loro viaggio prenotando nei migliori hotel, riservando ristorantie molto altro ancora.

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GALAXY Tab3 10.1

Pensato per combinare al meglio massima portabilità e prestazioni avanzate, GALAXY Tab3 10.1 si caratterizza per il design elegante e le innovative funzionalità multimediali e di condivisione, adatto per tutta la famiglia. Grazie ad un display ampio e luminoso, garantisce il miglior intrattenimento anche in mobilità grazie alla possibilità di fruire di contenuti video, musica e gestire le fotografie preferite ovunque.

Con un processore Dual Core da 1.6 GHz, GALAXY Tab3 10.1 è il dispositivo ideale per un utilizzo quotidiano e per la fruizione di contenuti multimediali per tutta la famiglia. Dotato inoltre di Smart Remote, il telecomando universale integrato, e della funzione MHL (TV Out), questo tablet si inserisce perfettamente nell’ambiente multimediale di casa. L’intrattenimento a portata di tutta la famiglia.

La serie GALAXY Tab3 sarà disponibile per il mercato italiano a partire da settembre 2013.

Maggiori dettagli qui di seguito:

Specifiche Tecniche – Samsung GALAXY Tab3 7.0

Network

WiFi / 3G

Processore

1.2 GHz Dual Core

Display

7” WSVGA TFT (1024 x 660, 169 PPI)

OS

Android Jelly Bean (4.1.2)

Fotocamera

Frontale 1.3MP

Posteriore 3MP

Video

Codec: MPEG4, H.264, H.263, WMV

Playback: 1080p

Recording:720p

Audio

Codec: MP3, OGG, AC3, AAC, AAC+, eAAC+, WMA, WAV, FLAC

Funzioni Addizionali

Samsung Kies, Kies Air

Samsung Apps

Samsung Hub

– Music Hub/ Game Hub/ Video Hub/ Readers Hub

Samsung ChatON

Google Mobile Services: Google Search, Google Maps (Turn-by-turn Navigation), Google Now,

Gmail, Google Play Store, Google Plus, YouTube, Google Talk

Connettività

WiFi a/b/g/n (2.4/5GhZ)

Bluetooth® 3.0

Web Browser

Google Chrome browser / Android Browser

Sensori

Magneti, Accelerometro, Sensore di luminosità ambientale

Memoria

1GB (RAM) + 8GB

MicroSD slot (fino a 64GB)

Dimensioni

111.1 x 188.0 x 9.9mm; 305g

Batteria

4,000 mAh

Specifiche Tecniche – Samsung GALAXY Tab3 8.0

Network

WiFi / 3G

Processore

1.5 GHz Dual Core

Display

8” WXGA TFT (1280 x 800, 189PPI)

OS

Android Jelly Bean (4.2)

Fotocamera

Frontale 1.3MP

Posteriore 5MP

Video

Codec: MPEG4, H.264, H.263, WMV, DivX(1080p Full HD @30fps)

Playback: 1080 @30fps

Recording: 720 @30fps

Audio

Codec: MP3, OGG, AAC, AAC+, eAAC+, WMA, FLAC

Funzioni Addizionali

Samsung Kies, Kies Air

Samsung Apps,

Samsung Hub

– Music Hub/ Game Hub/ Video Hub/ Readers Hub

Samsung ChatON, Samsung WatchON

Samsung Smart Sound per Lettore Musicale

Google Mobile Services: Google Search, Google Maps (Turn-by-turn Navigation), Google Now,

Gmail, Google Play Store, Google Plus, YouTube, Google Talk

Connettività

WiFi a/b/g/n (2.4/5GhZ)

Bluetooth® 4.0

Sensori

Accelerometro, Magneti, sensore di luminosità ambientale , sensore di prossimità (solo per la versione 3G)

Memoria

16GB + slot MicroSD (fino a 64GB),

1.5GB (RAM)

Dimensioni

209.8 x 123.8 x 7.2 mm ; 310g

Batteria

4,450 mAh

Specifiche Tecniche – Samsung GALAXY Tab3 10.1

Network

WiFi / 3G

Processore

1.6 GHz Dual Core

Display

10.1” WXGA TFT (1280 x 800, 149PPI)

OS

Android Jelly Bean (4.2)

Fotocamera

Frontale 1.3MP

Posteriore 3MP

Video

Codec: MPEG4, H.264, H.263, WMV

Playback: 1080@30fps

Recording: 720@30fps

Audio

Codec: MP3, AAC, AAC+, eAAC+, WMA, WAV, FLAC, AC3

Funzioni Addizionali

Samsung Kies, Kies Air

Samsung Apps

Samsung Hub

– Music Hub/ Game Hub/ Video Hub/ Readers Hub

Samsung ChatON

Google Mobile Services: Google Search, Google Maps (Turn-by-turn Navigation), Google Now,

Gmail, Google Play Store, Google Plus, YouTube, Google Talk

Connettività

WiFi a/b/g/n (2.4 & 5GHz)

Bluetooth® 4.0

Sensori

Magneti, Accelerometro, Sensore di luminosità ambientale

Memoria

16GB + Slot MicroSD (fino a 64GB),

1 GB (RAM)

Dimensioni

243.1 x 176.1 x 7.95mm; 540g

Batteria

6,800 mA

* La disponibilità di ciascun Samsung Hub e del servizio di Google può cambiare da paese a paese.

* Tutte le funzionalità, caratteristiche e specifiche tecniche e altre informazioni del prodotto fornite in questo documento, includendo i benefit, design, prezzo, componenti, performance, disponibilità e capacità del prodotto, ma non solo, sono soggetti a cambiamenti senza obbligo di preavviso

* Android, Google, Google Search, Google Maps, Gmail, Google Play, Google Plus. YouTube, Google Navigation, sono marchi registrati di Google Inc.