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Nintendo annuncia gli eventi StreetPass Meeting in tutta Italia

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nintendoStreetPass con te in tutta Italia!

Gli StreetPass Meeting* stanno riscuotendo un grandissimo successo in tutta Italia. Con l’uscita recente di giochi quali Monster Hunter 3 Ultimate, Fire Emblem Awakening, e con l’arrivo imminente di Animal Crossing New Leaf, i Meeting spontanei organizzati dai fan sparsi per tutta la penisola hanno avuto un fortissimo incremento.

Nintendo vuole incentivare e supportare tutti coloro che riusciranno ad organizzare il proprio StreetPass Meeting, sia nella grande città ma anche nel piccolo paese, coinvolgendo quanti più fan possibile. Proprio a questo scopo è nata spontaneamente la pagina StreetPass Meeting Italia, il luogo ideale per far incontrare tutti coloro che vogliono realizzare uno StreetPass Meeting, dove si potranno trovare le indicazioni e le regole necessarie per organizzarlo nel modo migliore e ricevere un kit di supporto promozionale** contenente gadget esclusivi e soprese per ogni partecipante.

Lo StreetPass Master, colui che propone e gestirà l’evento, dovrà scegliere un luogo, un giorno e un orario adeguato. Per diventare uno StreetPass Master, basta consulta la guida “Come organizzare un Meeting”. StreetPass Meeting Italia aiuterà lo StreetPass Master a diffondere il meeting, ma solo se questo risulterà attendibile. Verranno prese  in considerazione solo e unicamente richieste di utenti maggiorenni. Potranno partecipare anche amici non possessori di Nintendo 3DS. Per ogni 4 partecipanti potrà esserci un amico senza una console Nintendo 3DS.

Per qualunque dubbio, lo Staff di StreetPass Meeting Italia è a disposizione!

E allora cosa aspetti? I StreetPass, and you?

Pagina Facebook StreetPass Meeting Italia: http://www.facebook.com/3DSPMI?fref=ts

Note:

*Gli StreetPass Meeting sono speciali raduni, dove condividere la passione per il mondo Nintendo 3DS con altri fan e, soprattutto, dove divertirsi! Con attività pensate appositamente per ogni tipologia di giocatore, negli StreetPass Meeting è possibile giocare, scambiarsi dati e vincere favolosi premi!

**KIT DI SUPPORTO PROMOZIONALE

I Kit di supporto saranno composti in relazione al numero di partecipanti previsto per l’evento. Ecco le varie opzioni:

  • KIT BRONZE: 10- 20 partecipanti-  Supporto in  gadget per tutti i partecipanti, più 5 gadget speciali per coloro che parteciperanno attivamente alle attività organizzate.

  • KIT SILVER: 20-30 partecipanti – Gadget per tutti i partecipanti, più 18 gadget diversi per coloro che parteciperanno, vinceranno e si divertiranno di più alle attività organizzate.

  • KIT GOLD: 30+ partecipanti – Tantissimi gadget diversi per tutti i partecipanti, più 15 super gadget per tutti coloro che parteciperanno e soprattutto per  i 3 finalisti alle attività organizzate e gestite.

     

Ricorda che più persone parteciperanno al tuo meeting, maggiori e ancora più esclusivi saranno i gadget che riceverai!

Mario & Luigi Dream Team Bros., Nintendo annuncia l’uscita del titolo per 3DS

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Mario__Luigi_Dream_team_thumbsNintendo annuncia la data ufficiale del nuovo capitolo di Mario & Luigi!

Usciti vittoriosi da innumerevoli avventure nel corso degli anni, ormai Mario e Luigi potrebbero sconfiggere i loro nemici a occhi chiusi. Ed è proprio così che i due fratelli si metteranno alla prova in Mario & Luigi: Dream Team Bros., in uscita il 12 luglio per la famiglia di console Nintendo 3DS: una nuova avventura ambientata in una misteriosa isola al largo del Regno dei Funghi, ma anche nelle profondità dei sogni di Luigi!

In questa quarta puntata della famosa serie RPG Mario & Luigi, la storia inizia con la Principessa Peach, il suo seguito e i due fratelli in visita sulla misteriosa Isola Guanciale, invitati dal suo altrettanto misterioso proprietario, il Dr. Abbiocco. Ma dopo la calorosa accoglienza iniziale – nonostante l’assenza sospetta del Dr. Abbiocco– le cose prendono una brutta piega quando la Principessa Peach viene rapita e trascinata nel Mondo Onirico da un nuovo nemico, lo spettrale re dei pipistrelli Inkubak.

Per inseguire il nuovo nemico e salvare la Principessa Peach, Mario deve entrare nel Mondo Onirico attraverso i sogni di Luigi, il cui cervello si rivela essere sulla stessa lunghezza d’onda degli abitanti dell’Isola Guanciale, i Guancialini. Alternandosi tra il Mondo Onirico di Luigi e il mondo reale, i due fratelli dovranno risolvere rompicapi, sconfiggere nemici e perfino interagire con i prodotti dell’immaginazione di Luigi!

Il legame tra il mondo reale e il Mondo Onirico ha un ruolo fondamentale all’interno del gioco. Vagando per Isola Guanciale nel mondo reale, Mario e Luigi dovranno collaborare usando le loro caratteristiche azioni gemelle, mentre nel Mondo Onirico i poteri di Oniriluigi saranno di vitale importanza per Mario. Ad esempio, i meccanismi Magiluigi sono modalità magiche in cui il giocatore può interagire con il Mondo Onirico attraverso la figura addormentata di Luigi. È possibile agire sullo schermo inferiore della console, sistemando i baffi di Luigi o grattando il suo naso, per provocare una reazione nel Mondo Onirico e influire sull’ambiente, avvantaggiando Mario.

Nelle sequenze di combattimento nel Mondo Onirico emergeranno ancora un volta i poteri dei sogni di Luigi: decine di Luigi aiuteranno Mario a sferrare formidabili attacchi Magiluigi, mosse molto diverse dai loro tipici attacchi nel mondo reale, che sfruttano in modo originale le caratteristiche delle console Nintendo 3DS o Nintendo 3DS XL. Ad esempio, in uno degli attacchi Magiluigi Mario si ritrova su una sfera composta da una miriade di Luigi, e il giocatore deve muovere la console per dirigere la sfera e schiacciare i nemici in arrivo. Durante gli attacchi, i contrattacchi o le schivate, le caratteristiche 3D della console sono fondamentali anche per eseguire le azioni con il giusto tempismo.

Dopo aver vinto una battaglia, anche in quest’ultima puntata della serie Mario & Luigi la meccanica di gioco a livelli segue la formula di un classico RPG, con punti esperienza e vita guadagnati e poteri aumentati; con l’aggiunta, però, di caratteristiche tipiche della serie come i Punti Bro, necessari per effettuare attacchi speciali, e BAFFI, per incrementare la probabilità di sferrare un colpo decisivo in battaglia.

Inoltre, in linea con i precedenti giochi della serie, ritornano le spille premio, che entrambi i fratelli possono trovare o acquistare all’interno del gioco; se combinate, permettono di ottenere utili bonus a seguito di determinate azioni effettuate in battaglia, ad esempio dopo aver sferrato un attacco “Fantastico”. Al contempo, i giocatori che non conoscono la serie hanno a disposizione messaggi di aiuto, la modalità facile e la funzione di attacco lento per affrontare più agevolmente le sequenze di battaglia.

Scopri i poteri di Luigi addormentato nell’ultima avventura della serie Mario & Luigi, quando Mario & Luigi: Dream Team Bros. entrerà nella famiglia di console Nintendo 3DS il 12 luglio. Ulteriori dettagli sul gioco saranno rivelati più avanti sulle pagine Facebook e Twitter ufficiali di Nintendo, elencate di seguito. Tieniti pronto!

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Non perdete il prossimo Nintendo Direct@E3 2013

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nintendoAggiornamenti sui prossimi giochi in uscita su Wii U

Nintendo con un comunicato ricorda la presentazione del proprio Nintendo Direct@E3 2013 che si terrà in streaming sul sito Nintendo Direct@E3 2013 a partire dalle ore 16:00 dell’11 giugno.

Il Direct permetterà di conoscere tutti i giochi in uscita sulle console Nintendo e riserverà delle fantastiche sorprese.

Ricordate, per seguire il Nintendo Direct dovrete collegarvi al sito Nintendo!

TwitterPost_NintendoDirect_11-06-2013_itIT

Microsoft e Sony in attesa di Nintendo

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ps4-xbox-one_thumbI due colossi attendono..

Un recente rumor rivela come i due colossi Microsoft e Sony siano titubanti se svelare le loro politiche su usato e su i prezzi delle loro console durante l’E3 2013 che prenderà inizio tra pochi giorni.

Secondo Doug Creutz analista di Cowen & Company, i due colossi non sono intenzionati a rilasciare notizie riguardo la politica sull’usato e i prezzi delle proprie console, per il timore di vedere un’impennata di vendite della Wii U prossima ad un sostanzioso taglio di prezzo.

Secondo Doug Creutz, ne Sony ne Microsof sono intenzionate  a svelare i loro piani perchè una cattiva notizia durante l’E3 permetterebbe a Nintendo grazie al price-cut che adotterà col Wii U nei prossimi mesi un’impennata di vendite che potrebbero nuocere alle vendite delle loro prossime console in uscita.

Se Microsoft in parte ha svelato i suoi piani e attirato a se molte critiche, Sony è stata molto ermetica a riguardo e non vorrebbe proprio ora commettere quel passo falso che gli costerebbe il virtuale vantaggio di ventiche che statistiche e analisti hanno previsto per la compagnia Giapponese, ovviamente Nintendo non farà da spettatore e saprà bene giocarsi le carte visto che il suo Nintendo Direct in occasione dell’E3 sarà il trampolino di lancio che gli permetterà di rilanciare il Wii U e cercherà di sfruttarlo al meglio, colpendo in positivo lo spettatore con colpi di scena che solo la grande N è in grado di darci.

Se questo rumor prendesse conferma nelle prossime ore, vedrebbe uno scenario ipotetico dove Sony e Microsoft temporeggiano in attesa che Nintendo svela i propri piani, permettendo cosi a i due colossi di correggere o variare la propria strategia di mercato. Questo rumor va ad affiancare quello che bombarda in questo momento la rete, dove vedeva il noto retailer Americano Gamestop, ritirare le Wii U Basic.

Con una nota la divisione Nintendo America ha voluto precisare che le Wii U Basic non sarà ritirata dal mercato e il comunicato “interno” di Gamestop è stato interpretato in modo sbagliato. Il comunicato interno del retailer Americano citava: “Ritiro di Nintendo Wii U Basic: dopo le due settimane di preparazione, martedi 18 Giugno tutti gli store dovranno provvedere a rispetire indietro tutte le confezioni nuove di Wii U Basic (020359)“.

Il retailer con questo comunicato, voleva informare che tutti i negozi dovranno spedire tutte le loro console indietro in modo da permettere una distribuzione equa delle differenti versioni disponibili per permettere di affrontare e accontentare le richieste di tutti coloro che saranno interessati all’acquisto della console Nintendo.

Puppetteer​, nuove immagini in attesa del E3 2013

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puppeteer_thumbSvelate nuove immagini di Puppetteer

Dopo che Sony lo aveva presentato alla Game Developer Conference di quest’anno  dove avevano svelato le quattro “Hero Heads” che Kutaro usa nella sua emozionante avventura. Le prime due erano la Shield Powed di Moon Knight e la Bomb Power di Moon Ninja.

Oggi, SCE Japan Studio e Sony rilasciano nuove immagini dedicate al nuovo platform.

Vi ricordo che il titolo sarà svelato all’E3 con nuovi e incredibili dettagli.

{vsig}games/sony/Puppeteer/20130606{/vsig}

Recensione The Legend of Zelda Oracle Ages

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Zelda_Oracle_Ages_Thumbs

Zelda_Oracle_Ages_ThumbsTra passato e presente

Versione testata Nintendo 3DS.

The Legend of Zelda Oracle of Ages fu affidato da Nintendo a Capcom per Game Boy Color.

A distanza di 12 anni dalla sua prima pubblicazione arriva sulla Virtual Console Nintendo 3DS.

Capcom realizzò The Legend of Zelda Oracle of Ages e il suo gemello The Legend of Zelda Oracle of Seasons. I due titoli sviluppati da Capcom erano collegati tra loro e l’utilizzo del gioco gemello, permetteva a tutti i videogiocatori di sbloccare extra, enigmi e non solo.

La differenza tra i due giochi gemelli consisteva nel differenziare le due versioni proponendo due stili di gioco diversi tra loro; se The Legend of Zelda Oracle of Seasons offriva al giocatore la possibilità di vivere un’avventura ricca di scontri, The Legend of Zelda Oracle of Ages permetteva a tutti di vivere un’esperienza di gioco ricca di enigmi.

Dopo ben 12 anni i due titoli vengono rilasciati sulla Virtual Console del Nintendo 3DS e anticipandovi che i due titoli raggiungono qualità elevate, cominciamo un’analisi dettagliata su uno dei intramontabili capolavori che Nintendo ci ripropone oggigiorno.

Due avventure indipendenti tra loro

Le due avventure filano via lisce e indipendenti tra loro. A contraddistinguere questi due titoli dalla classica formula dell’eroe impegnato a salvare la sua bella, che porta il nome di Zelda, arriva una trama nuova dove porterà il nostro giovane eroe alla ricerca dell’Oracolo delle Stagioni Din nel caso di Oracle Seasons, e alla ricerca dell’Oracolo Nayru in Oracle of Ages, minacciate dai rispettivi cattivi di turno che porteranno il nome di Onox e Veran.

A prescindere da quale avventura iniziate, lo svolgimento del gioco ricalca lo stile dei precedenti capitoli con il nostro eroe che dovrà girare per il mondo alla scoperta di dungeon da esplorare alla ricerca di leggendari oggetti che gli permetteranno di portare al termine la sua missione. A distinguere Oracle Of Ages e Oracle of Seasons dagli altri Zelda e a differenziarli tra loro, ci penserà il finale, il quale per venire a conoscenza del “reale” finale di gioco, dovrete portare a termine entrambe le avventure a differenza di altri Zelda e come il gameplay sarà incentrato su una particolare peculiarità che il titolo offre.

In questa recensione ci focalizziamo su Zelda Oracle of Ages, il giocatore in questa avventura avrà modo di utilizzare un particolare oggetto l’Arpa delle Ere il quale permetterà al giovane eroe di viaggiare nel temp attivando portali temporali in determinate posizioni della mappa, i quali vi permetteranno poi di raggiungere i Custodi dei Dungeon nel tempo presente.

La possibilità di “Viaggiare nel Tempo”, permetterà al giovane eroe di esplorare aree prima bloccate, esplorare nuovi dungeon e scoprire i segreti riguardo l’Oracolo di Nayru. Nonostante le due avventure siano simili tra loro a livello di trama, le differenze che portano i due titoli a prendere una loro identità ben delineata risiede nella struttura di gioco.

In Zelda Oracle of Ages il giocatore rispetto Oracle of Seasons, sarà chiamato a risolvere costanti enigmi di difficoltà crescente e vivere un’esperienza di gioco più libera da scontri (sempre presenti ma in modo limitato) e concentrarsi in un’avventura ricca di enigmi che chiederanno al giocatore molta dose di concentrazione per essere risolti. Gli enigmi in Oracle of Ages, permetteranno al giovane eroe di avanzare nell’avventura e non fungono da semplice contorno. Nonostante le due avventure filano via lisce e su strade separate, la cosa che colpisce il giocatore è come Capcom sia riuscita rendere i due capitoli della saga unici e particolari.

La cosa più particolare infatti di questi due titoli è come Capcom sia riuscita creare un titolo unico nel suo genere. Portando a termine un’avventura vi verrà consegnata una password, la quale “se” inserita nel Oracle successivo vi permetterà di sbloccare extra e qualcosa che lascio scoprire a voi. Ovviamente avanzando nella seconda avventura, avrete modo di sbloccare ulteriori extra, scoprire nuovi retroscena e giunti allo scontro finale, avrete modo di mettere assieme i pezzi e creare il “vero” finale di questo duo che hanno fatto la storia.

Magnificamente eccellente

The Legend of Zelda Oracle of Ages offre un level design eccellente, il quale propone con l’avanzare dell’avventura una difficoltà sempre più crescente. L’avventura nonostante offre una mappa di gioco ampia, porta il giocatore all’interno di una struttura di gioco lineare, rispetto ad altri capitoli, ma non per questo è un titolo da evitare in quanto offre un gameplay unico e articolato nella sua complessità.

Qualitativamente parliamo di un titolo invecchiato benissimo, questa riedizione del primo dei due capitoli della saga made Capcom è una manna del cielo per tutti coloro che non hanno mai goduto di questi due capolavori usciti su GameBoy Color e SP. Graficamente il titolo rende molto bene gli anni trascorsi, senza alterare e sfigurare ciò che di buono è in grado di offrire, presentando un comparto tecnico eccellente per gli standard videoludici di 10anni fa, che c’erano su console portatile.

The Legend of Zelda Oracle Oracle of Ages, offre una longevità sopra la media. L’avventura potrà essere completata tra le 15 e le 20 ore, aumentando notevolmente la sua longevità se vi dedicherete alla scoperta di tutti gli extra sparsi all’interno del gioco e se completate il titolo in sequenza con l’altra versione sarà in grado di regalarvi un’esperienza di gioco unica nel suo genere, grazie ad una difficoltà sopra la media degli attuali standard videoludici, offrendo cosi un’avventura appagante.

Se vogliamo trovare un piccolo difetto in questa riedizione di Nintendo, si può trovare nella pigrizia di Nintendo nel offrire un prodotto al cento per cento fedele all’originale, senza ravivare minimamente i colori della versione originale in questa riedizione, ma un piccolissimo difetto che non andrà penalizzare l’esperienza di gioco visto che parliamo di due piccoli capolavori.

Commento finale

The Legend of Zelda Oracle of Ages è un capolavoro intramontabile. Per tutti coloro che non hanno potuto giocare a questo capitolo della saga su GameBoy Color e SP, avranno la possibilità di mettere le mani su questa perla con una piccola spesa sull’e-shop del 3DS, nella sezione Virtual Console.
Il titolo a distanza di 12 anni dall’uscita su console portatile GameBoy Color è in grado di rendere ancora bene e riesce nell’intento di offrire tutta quella magia e unicità che lo rappresentava sin dalla sua uscita. Se siete alla ricerca di una nuova avventura unica e ben articolata, The Legend of Zelda Oracle of Ages è un titolo che farà per voi.

Voti

Giocabilità 95
Grafica 90
Sonoro 90
Longevità 92
Globale 92

Pro

– I capitoli più unici mai usciti su Zelda

– Finalmente su 3DS

– Difficili e ben strutturati

– Level Design unico

Contro

– Riedizioni pari all’originale

Il titolo è disponibile dal 30 Maggio su piattaforma Nintendo 3DS

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Animal Crossing: New Leaf, Nintendo annuncia un evento Animal Crossing a Bari

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nintendoSabato 8 Giugno vieni provare Animal Crossing New Leaf anche tu!

Se anche tu, come noi, adori il mondo di Animal Crossing, sarai felice di sapere che sei ufficialmente invitato a provare in anteprima il nuovo Animal Crossing: New Leaf per Nintendo 3DS.

Nintendo ha organizzato una merenda esclusiva per scoprire il mondo di Animal Crossing New Leaf con prova di gioco in anteprima, animazione e tanto divertimento.

L’evento si svolgerà il prossimo sabato 8 giugno presso il Country Club di Bari, dalle ore 14.00 alle 18.00

Se hai meno di 18 anni dovrai venire accompagnato da un genitore o da un tutore legale.

Si prega di confermare la presenza all’indirizzo di seguito: [email protected]


Sabato 8 Giugno 2013
dalle ore 14.00 alle 18.00
Country Club di Bari
Via S.Caterina 18/G
70124 BARI

L’evento è gratuito.

Come arrivare:

Facilmente raggiungibile con il servizio bus n. 71 dalla Stazione Centrale di Bari (c’è una fermata proprio davanti alla location) oppure dall’autostrada uscita Bari Nord, proseguire sulla tangenziale uscita S.Caterina.

Zelda: A Link to the Past II girerà a 60 fps con il 3D attivo

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Il primo titolo a 60 Fps in 3D.

Zelda: A Link to the Past II oltre ad essere il primo seguito ufficiale di un gioco della serie, sarà anche il primo titolo a girare costantemente a 60 fps (frame per secondo) anche quando attiveremo la modalità 3D.

Tutti i titoli che girano sulla console Nintendo 3DS al momento quando si attiva il 3D scendono a 30 fps per mantenere una buona fluidità.

Ottima notizia dunque per il titolo più atteso del 2013 dai fan Zeldiani e non solo. Vi lasciamo con un video nell’attesa di altre news!

Fonte NeoGaf

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Ecco come usare il controller Gamecube sul Wii U

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Tramite un adattatore.

La mancata compatibilità del controller Gamecube era abbastanza prevedibile ma stando a diversi rumor non era stata del tutto “abbandonata”.

Infatti all’inizio sembra che Nintendo avesse intenzione di inserire ufficialmente questa possibilità già dal lancio.

Ma grazie a una periferica sviluppata da Peripheral company Mayflash e venduta da Amazon è già possibbile farlo.


Probabilmente la società nipponica sta valutando di inserire i titoli del cubo nella virtual console e magari nel futuro rendere ufficiale questa caratteristica.

Staremo a vedere.


Teenage Mutant Ninja Turtles, il video di Donatello

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Tmnt_thumbLe Tartarughe Ninja sono pronte a tornare!

Per tutti i fan in attesa dell’uscita di Teenage Mutant Ninja Turtles – Usciranno dall’ombra prevista per la prossima estate per Xbox LIVE Arcade, PlayStation Network, e PC tramite Steam, Activision e Red Fly Studios gettano luce su ciascuno dei personaggi che compongono questo formidabile team di eroi con il guscio.

Il video di oggi che potete trovare in calce alla notizia, esplora la mente del gruppo che si nasconde dietro alla maschera viola: Donatello.

Come suo fratello minore Michelangelo, Donatello non è particolarmente aggressivo. Più colto e contemplativo dei suoi fratelli, Donnie preferisce affrontare i problemi con la razionalità, cercando soluzioni per evitare i combattimenti inutili.

Donatello è più lento dei suoi fratelli nel campo di battaglia – ma anche molto più metodico. Donnie è un cervellone anche durante il combattimento, capace di analizzare le situazioni rapidamente così da avere più tempo per le contromisure. Il suo bastone può colpire a distanza e raggiungere molti nemici con un unico colpo, generando notevoli danni che atterrano gli avversari.

La capacità di ragionamento di Donatello è utile anche nel suo laboratorio, dove può produrre alcuni utili miglioramenti per le armi di ciascuna Tartaruga. Nel suo caso l’upgrade Gravity Gauntlet è in grado di modificare le regole della fisica e lanciare in aria i nemici. Le conoscenze tecniche di Donnie gli permettono anche di entrare nei computer e nei sistemi di sicurezza – un’abilità perfetta per le situazioni in cui l’approccio “spacca tutto” di Raffaello e Michelangelo fallisce.

Teenage Mutant Ninja Turtles sarà disponibile in forma giocabile presso lo stand MS all’E3 2013.

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FIFA 14, nuove informazioni e immagini di gioco dalla versione PS3

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fifa14_thumb[Aggiornata con video] El Shaarawy e altri top player italiani e stranieri in istanti di gioco.

FIFA 14, il nuovo capitolo della serie calcistica sviluppata da EA Sports, si mostra oggi in screenshot tratti dalla versione Playstation 3 (PS3) del titolo in arrivo anche sulle piattaforme attuali e next-gen per questo autunno.

La prova recente del titolo ha evidenziato alcune caratteristiche che saranno sicuramente di interesse per i fan di FIFA.

La precisione dei movimenti è stato uno dei primi obiettivi che il team canadese della divisione sportiva Electronic Arts si è posto per migliorare un prodotto di per sé già appetibile. Ciò si avverte sia nel vedere i giocatori muoversi in modo molto realistico e naturale, sia nella risposta ai comandi che non deve ledere ma accrescere il feeling con il gameplay.

Altra novità è la calibrazione e bilanciamento delle qualità di un giocatore. Ad esempio un top player italiano avrà una serie diversa di valori impercettibili nella lista delle statistiche ma tangibili nel momento in cui lo utilizzate così da differenziarlo da uno simile che gioca in Brasile. Stesso dicasi per la gestione della resistenza, la fatica, la reattività, che vengono alterati in base alle prove sul campo in tempo reale, così da vedere un giocatore che migliora le sue prestazioni in partita passando più accuratamente la palla o gli riesce un dribbling se il margine di errore che l’utente impiega col pad diminuisce, e viceversa.

EA Sports ha dichiarato: “Vogliamo che FIFA diventi il punto di riferimento delle simulazioni calcistiche, e non sia solo divertente o paragonabile ad un gameplay arcade. Questo è il nostro obiettivo, qualcosa di tanto realistico e bello come è il calcio”.

Il titolo è atteso in uscita per il 27 Settembre 2013 sulle piattaforme PC, Playstation 3, Xbox 360. A seguire anche su PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita, 3DS.

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DC Universe e Planetside 2 pronti a sbarcare su PlayStation 4

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ps4_thumbPlaystation 4, terra per i MMO.

Sony Online Entertainment (SOE) nella giornata di oggi conferma che DC Universe Online e Planetside 2 saranno rilasciati entro quest’anno su PlayStation 4 (PS4).

La conferma arriva dopo che la compagnia aveva dichiarato che Playstation 4 sarebbe stata la console perfetta per i MMO.

I due titoli saranno rilasciati sulla nuova console Sony in versione “free-to-play” e per tutti coloro che possiedono l’abbonamento e i DLC di DC Universe Online potranno importarlo direttamente anche su Playstation 4.

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Castlevani​a: Lord of Shadow disponibil​e ad agosto in versione PC

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castlevania-lords-of-shadow_thumb

castlevania-lords-of-shadow_thumbCastlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition presto su PC

Con un comunicato stampa Konami è lieta di annunciare l’arrivo di Castlevania: Lords of Shadow Ultimate Edition anche su PC. Il titolo arriverà durante l’estate in edizione fisica e digitale.

Di seguito il comunicato stampa per maggiori dettagli:

Konami Digital Entertainment GmbH è lieta di annunciare che il pluri-premiato Castlevania: Lords of Shadowsarà rilasciato per piattaformaWindows PC in versione Ultimate Edition ad agosto nelle versioni fisica e digitale.

Un grande successo commerciale fin dal lancio per PlayStation®3 e Xbox 360®, Castlevania: Lords of Shadow ripensa in maniera vivida e cupa la mitologia di Castlevania. L’edizione per PC includerà il gioco completo e due capitoli aggiuntivi e sarà disponibile in Europa per il download tramite Steam il 27 Agosto, seguita il 29 Agosto dalla versione in scatola.

La stupefacente epopea 3D è ambientata alla fine dei giorni, mentre minacciosi poteri isolano la terra. L’alleanza del mondo con il paradiso è stata minacciata da una forza oscura e malvagia – gli eponimi Lords of Shadow – signori dell’ombra, appunto.

Disseminate per queste lande desolate, le anime dei morti vagano incapaci di trovare pace, mentre creature maligne seminano caos e morte tra i viventi.
Ecco a voi Gabriel Belmont: membro della Brotherhood of Light, un gruppo di elite composto da cavalieri sacri che proteggono e difendono gli innocenti dal sovrannaturale.

La sua amata moglie è stata brutalmente assassinata dalle forze del male e la sua anima è intrappolata per l’eternità. Né viva né morta, ella riesce a prevedere la terribile verità su quanto grave sia il rischio e guida Gabriel verso il suo destino – e, fiduciosamente, verso la salvezza del mondo.

Castlevania: Lords of Shadow: Ultimate Edition contiene molte significative migliorie:

    Nuove caratteristiche: La ultimate edition offre il gioco completo originale, con in aggiunta diversi contenuti aggiuntivi: Reverie e Resurrection. Inoltre disporrà di una grafica HD 1080p migliorata, funzionante a 60 gratificanti frame per secondo con i requisiti di sistema consigliati ed offrirà un integrazione di trofei attraverso Steam con il Cloud Saving.

    Nuova Storia: I giocatori potranno farsi coinvolgere dalla nuovissima trama di Lords of Shadow, incontrando personaggi classici e scoprendo avvincenti sottotrame secondarie. Nuove armi ed abilità: Supera gli ostacoli usando la Croce da Battaglia multi funzione ed affina le tue abilità platform mentre l’intreccio dell’avventura si snoda. Usala per superare baratri, scalare ripide pareti, calarti da dirupi o afferrare e rimuovere ostacoli.

    Nuove battaglie titaniche: Sconfiggi giganteschi nemici di dimensioni terrificanti, contro i quali attacchi speciali e velocità di pensiero si rivelano caratteristiche indispensabili per procedere.

 

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LEGO Marvel Super Heroes, pubblicati nuovi screenshot

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lego-marvel-super-heroes_thumb_copyPubblicati nuovi screenshot per Marvel Super Heroes!

L’E3 è ormai alle porte e i super eroi con i rispettivi villain di LEGO Marvel Super Heroes, il videogioco sviluppato da TT Games, sono pronti per scendere in campo di battaglia.

I nostri eroi si dovranno imbattere in un’altra avventura spacca-mattoncini che li guiderà fino ad Asgard dove Capitan America, Wolverine, Thor e la Torcia Umana dovranno eliminare il Destroyer, una potente arma guidata dal fratello/nemico di Thor, il famigerato Loki.

Vi lasciamo ai nuovi screenshot che troverete subito dopo l’articolo, intanto 4news.it vi ricorda che il titolo uscirà in autunno su Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U, PlayStation Vita, 3DS e DS.

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Nuove immagini per HEXODIUS

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hexodius_thumbGustatevi queste 9 nuove immagini del gioco HEXODIUS!

Sono di sponibili 9 nuove immagini per HEXODIUS, il titolo sviluppato dai Brain Slap Studios e pubblicato da NAMCO BANDAI Games Europe.

Questo fantastico gioco, proietta i giocatori nel bel mezzo di una battaglia per conquistare le varie modalità di gioco e scopire 6 diversi mondi tutti da esplorare, ognuno di essi con una svariata moltitudine di difficili arene.

L’unico scopo è quello di raggiungere intatti l’uscita del complesso di Hexodius, ma i nemici/droidi sono li in agguato per darvi la caccia e non ci sono posti sicuri nei quali nascondersi.

Vi lasciamo alla gelleria di immagini che trovate subito dopo l’articolo, intanto 4news.it vi informa che il titolo sarà disponibile per PC via Steam dal 21 giugno e su Xbox LIVE nell’autunno di quest’anno.

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Debutta il primo epidosio di PayDay Web Serie

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payday-the-heist_thumbDisponibile in rete la prima puntata della Web Series di PayDay!

Preparate i popcorn e mettetevi comodi per gustarvi il primo episodio della Web Series di PayDay rivelata da Starbreeze studio e dal regista Demian Lichtenstein.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, subito dopo trovate il video della prima puntata.

Inoltre 4new.it vi ricorda che è possible prenotare fin d’ora su Steam la versione PC di PAYDAY 2 e presso tutti i rivenditori le versioni per console

Buon proseguimento e buona visione!

Tutti hanno bisogno di un GIORNO DI PAGA!

Preparate i popcorn, imbracciate il calibro 12 e indossate la maschera – La banda di PAYDAY entra in azione

Milton Keynes, 5 Giugno 2013, 505 Games, OVERKILL – Starbreeze studio e il regista Demian Lichtenstein rivelano oggi il primo episodio della Web Series di PAYDAY http://www.youtube.com/watch?v=gsC3aQ7yxIM Con una collaborazione su vasta scala che trascende i limiti propri di ogni industry:  studi di sviluppo, film makers  ed editori di videogiochi hanno cooperato per realizzare un prodotto di intrattenimento raramente visto prima. Preparatevi per una vera produzione cross media.

Il regista di 3000 Miles to Graceland (LA RAPINA), Demian Lichtenste ha dichiarato, “la Web Serie di PAYDAY è il frutto di una solida e stretta collaborazione tra tutte le parti coinvolte.

Prima d’ora non mi era mai capitato di sperimentare, in un progetto, una tale sinergia per la raggiunta di un obiettivo comune, sinergia che ha visto gli sforzi congiunti dei creatori di PAYDAY, Bo e Ulf Andersson, il grande contributo del game director David Goldfarb, il prezioso supporto del team centrale di 505 Games, Starbreeze, Overkill, Solaris, Equilibrium e Lightstone. Semplicemente la migliore esperienza della mia carriera.”

Prodotta da Greg O’Connor (Warrior e  Pride and Glory – Il prezzo dell’onore), la web serie è stata girata a Los Angeles con una troupe di oltre 100 persone e  racconta  l’evoluzione della storia di PAYDAY.

Altri episodi sono pronti per il lancio ogni due settimane fino all’uscita di PAYDAY 2 prevista per il mese di Agosto per le console casalinghe e PC. E’ possible prenotare fin d’ora su Steam la versione PC di PAYDAY 2  e presso tutti i rivenditori le versioni per console.

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Maestia: Rise of Keledus, da oggi è disponibile anche in italiano

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maestia-rise-of-keledus_thumbMaestia: Rise of Keledus, da oggi anche in italiano!

A partire da oggi 5 giugno, “Maestia: Rise of Keledus“, l’MMORPG Action free-to-play di ProSiebenSat.1 Games sarà disponibile anche nella versione in italiano.

Vi lasciamoa al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, buon proseguimento!

Comunicato ufficiale:

Monaco, Germania, 5 giugno 2013 – Maestia – Rise of Keledus, www.maestia.it, l’MMORPG Action free-to-play di ProSiebenSat.1 Games che offre battaglie epiche in un vasto mondo noto, annuncia che a partire da oggi 5 giugno sarà disponibile anche nella versione localizzata in italiano.

Tutti gli appassionati del genere potranno dunque immergersi in modo ancora più profondo e coinvolgente nel misterioso mondo di Maestia e partecipare a battaglie epiche con altri giocatori online, lottare in arene PvP e cercare di sconfiggere mostri imponenti e creature davvero uniche.

Recentemente,  il noto MMORPG fantasy è stato aggiornato con l’espansione “Faction War”, caratterizzata da battaglie epiche. Il gioco narra la storia di armonia e pace del regno creato dalle pazienti mani di Ia, dove la tranquillità viene sconvolta dall’ascesa del terribile Keledus, il re dell’oscurità.

Il mondo collassa, i cieli e i mari vengono rovesciati da un uomo che, desideroso di diventare un dio, raggiunge il paradiso per tradire Ia. Gli abitanti del regno sognano di ripristinare la pace e la serenità di un tempo, conosciuto come il Regno di Ia.

Maestia rappresenta una scelta eccellente per tutti gli amanti dei browser RPG gratuiti.

Il gioco offre un sistema di abilità semplice, dove anche i giocatori più esperti possono trovare spunti interessanti.  Prendere parte a una spedizione verso l’ignoto, esplorare nuovi territori, visitare templi o dungeon, risolvere enigmi e combattere contro altri giocatori sarà ancora più avvincente d’ora in poi con l’arrivo della versione in italiano.

Maestia è caratterizzato da una grafica 3D eccezionale, offre quattro classi di personaggi con diverse competenze e abilità e in grado di maneggiare armi di ogni tipo.

Anche i professionisti più esperti si divertiranno e avranno infinite possibilità per gestire gli skill del loro personaggio. Maestia riunisce un numero di giocatori senza precedenti.

 

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iPhone, l’App Facebook divora la batteria

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iphoneBatteryMark Zuckerberg ancora nei guai.

Qualche mese fa l’App Facebook per iOS è stata investita da un tornado di commenti negativi da parte di utenti infuriati. A differenza di tante App Social, Facebook Mobile risulta pesante, pieno di bug, lento e con una collezione di crash da far invidia alla primordiale versione di Windows 98.

Dopo diversi aggiornamenti avvenuti nel primo trimestre del 2013, l’App è risultata più piacevole all’utilizzo, intuitiva e veloce rispetto al passato, ma ancora acerba di fondo.

Il problema che sta alla base della velocità  è la non possibilità da parte degli sviluppatori, per colpa di un divieto, di integrare il JavaScript Nitro nelle applicazioni di terze parti. La velocità di esecuzione sarebbe nettamente aumentata ma Apple non ama offrire i propri strumenti di successo neanche agli sviluppatori stessi.

iPhone ha sempre sofferto di una bassa autonomia, e mentre uno sviluppatore di nome Sebastian Düvel, durante un giro di ricognizione con instruments, app che permette il monitoraggio di applicazioni, era alla ricerca di un perchè al consumo eccessivo della batteria del suo dispositivo iOS, ha fatto centro.

l’App di Facebook, anche in background mostra picchi di attività a intervalli brevi ma costanti. L’integrazione nell’app del VoIP e le notifiche push rendono nel complesso il tutto più oneroso in termini energetici, addirittura più di tutto iOS stesso. Bug? o attività nascoste che gli sviluppatori di Facebook dovranno spiegare quando verranno contattati in massa dagli utenti infuriati?

La soluzione a tutto ciò è semplice e si divide in due possibilità concrete. Rimuovere l’App dal proprio dispositivo, oppure chiudere forzatamente il tutto anche dal background. Per farlo non basta premere due volte il tasto “Home” e poi killare il tutto manualmente; ma bisogna procedere premendo il tasto accensione finché non compare la scritta “spegni”, allora va tenuto premuto il tasto Home (rilasciando quello di accensione altrimenti si andrà in DFU) per 5/6 secondi e il gioco sarà fatto.

Altro consiglio che risulta essere vitale per risparmiare batteria è fare log out dall’applicazione dopo il suo utilizzo, in modo che non arrivino notifiche relative all’account (altra cosa utile sarebbe proprio disattivare le notifiche che scaricano in maniera consistente MB dal piano tariffario). Questo è utile anche con l’applicazione Facebook Messenger che risulta essere affetta dallo stesso problema.

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Call of Duty: Ghosts, esclusivo evento All-Access domenica 9 Giugno

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call-of-duty-ghosts_thumbAlla scoperta del nuovo CoD.

Call of Duty inaugura l’E3 in anticipo per i suoi fan. Unisciti a Geoff Keighley e Justine Ezarik domenica 9 Giugno per il Call of Duty: Ghosts – All-Access, un evento live di 30 minuti trasmesso online che offrirà un esclusivo first look al gioco insieme a esclusivi filmati di “dietro le quinte”, interviste con il team di Infinity Ward e molto altro.

Collegati a Callofduty.com e altre destinazioni online sul web o guardalo sull’app Machinima per Xbox 360, disponibile in 41 paesi, domenica 9 Giugno alle ore 20 locali – 11am PST -.

A breve verranno annunciati altri canali che trasmetteranno il programma.

Per ulteriori informazioni visita www.callofduty.com/ghostswww.facebook.com/CODGhosts o seguire @CallofDuty.

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