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PS4, Mark Cerny spiega come funziona l’hardware

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ps4-dualshock4_thumb2Le peculiarità della console ‘supercaricata’.

Sin dal suo debutto, PlayStation 4 (PS4) è stato etichettato da noi redattori come una console molto potente. La presentazione al PlayStation Meeting di New York ha visto la presenza di Mark Cerny, il Lead Architet System, ovvero la mente dietro lo sviluppo dell’hardware e oggi ha rilasciato interessanti informazioni a riguardo.

Intervistato dal portale Gamasutra, Mark ha esposto in modo più dettagliato, rispetto a quanto avvenuto di recente, tutta una serie di informazioni, dalla potenza della CPU a quella della GPU, dalle capacità di programmazione a quelle fruibili dai videogiocatori.

Dopo aver letto l’intervista, possiamo racchiudere i punti salienti qui di seguito:

– PS4 è dotata di una CPU e una GPU molto potente prodotta da AMD. La CPU ha otto core ed è composta da una architettura simile a quella “Jaguar”, mentre la parte grafica non ha un codice identificativo paragonabile a quelle in commercio.
– In un pc tradizionale CPU e GPU sfruttano la RAM grafica passando per il bus del PCIe di circa 1% per ogni pixel o frame, mentre con PS4 questo piccolo ostacolo viene meno perché la GPU è direttamente collegata alla CPU e la RAM GDDR5 è unica e dove l’alto bandwith di 176GB/sec messo a disposizione poi fa il resto. Quindi fare un paragone tra l’hardware in commercio di un normale PC e PS4 è inattendibile.
– Non esiste un collo di bottiglia su PS4 perché CPU e GPU sono su un unico DIE.
– La memoria è unica e gestibile totalmente dagli sviluppatori come meglio credono tra CPU e GPU.

– PS4 è stata soprannominata dagli sviluppatori come una architettura “supercharged” cioè già supercaricata, in pratica loro non devono spremersi molto per usare la potenza. Questo fattore li ha talmente entusiasmati che non hanno riposto alcun dubbio in futuro su eventuali versioni multipiattaforma perché il codice sarà scalare e si adatterà alle esigenze della piatatforma [per cui PS4 avrà sempre e comunque titoli leggermente superiori a 720, se fosse confermato l’hardware Microsoft trapelato dai rumor]
– la funzionalità PlayGo, che permette di giocare ai titoli in modo immediato, non sarà solo implementata per la parte network, cioè per agevolare l’accesso ai titoli scaricandoli in modo parziale da internet, ma anche dal lettore Blu-Ray. Il videogioco sarà accessibile da subito mentre porzioni del gioco vengono riversate su HDD interno della console.
– la libreria zlib di decompressione è stata inserita nella architettura di PS4, ed essendo molto familiare ai programmatori, loro potranno trarne beneficio per diverse applicazioni, un esempio facile è la gestione multimediale senza appesantire il sistema, sia per il trasporto dei dati dalla rete che all’interno del gioco stesso.
– PS4 è dotata inoltre di un chip custom che può rimanere attivo in background in modo da gestire la rete Ethernet e Wi-FI ed eseguire le funzioni di download e gestione hard drive. Ciò comporta, essendo un chip secondario indipendente e a basso consumo, che è possibile spegnere il sistema mentre questo è attivo e sta effettuando i download.
– ora ci vogliono solo settimane, non mesi, per fare un porting di un titolo da PC a PS4
– tornando alla GPU, PS4 è stata dotata di un secondo bus per permettere alla GPU di parlare con il sistema in modo da evitare L1 e L2 della CPU, ciò aumenta sensibilmente le prestazioni perché non invadono il canale già occupato per altre attività il modo di saper sfruttare questo hardware lo vedremo nel tempo. Inoltre la GPU disporrà direttamente dell’accesso alla memoria di tipo GDDR5 256-bit da 176 GB/s di transfer rate. Mark spiega che era stata presa in considerazione la possibilità di utilizzare memoria GDDR5 128-bit da 88GB/s di transfer rate a cui si sarebbe associata anche una eDram per inviare i dati ricorsivi al sistema sfruttando la funzionalità cache. Questa eDram, differentemente da quelle eSram da 88GB/s, ha un bus di 1000GB/sec che in combinazione con la GDDR5 avrebbe ottenuto un transfer rate da 1088GB/s, ma la soluzione non è stata adottata in quanto avrebbe aumentato notevolmente i costi di produzione, per cui resta la prima soluzione da 8GB di memoria GDDR5 256-bit da 176 GB/s di transfer rate.
– il progetto di AMD prevedeva una sorgente per i comandi grafici e due sorgenti per i comandi computazionali. Mark dichiara: “Abbiamo aumentato il limite a 64 sorgenti di comandi computazionali. In questo modo abbiamo maggiore efficienza da parte della console per i calcoli asincroni.”
– Cerny ipotizza che nel 2015 probabilmente la maggior parte delle software house sarà in grado di spemere al massimo tutto la potenza di PS4 lavorando sulla ottimizzazione del codice, cosa che perarltro è sempre accaduta per qualsiasi piattaforma, sia console che PC.

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La console è attesa in uscita per le festività natalizie 2013 in tutto il mondo.

Metro: Last Light é entrato in fase gold

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metro-last-light_thumbRanger, preparati ad entrare in Metro ancora una volta.

Deep Silver annuncia oggi che Metro: Last Light é entrato in fase gold. Il tanto atteso sequel dello straordinario Metro 2033 arriverà sugli scaffali il 14 Maggio 2013 in Nord America e il 17 Maggio 2013 in Europa.

Il first person shooter sarà disponibile per PlayStation 3, the Xbox 360, Windows PC e Mac.

I giocatori che si schiereranno con l’Ordine Spartano di Rangers, i sedicenti protettori della Metro, riceveranno un premio speciale. La Limited Edition di Metro: Last Light, garantita per tutte le prenotazioni, include il Ranger Mode DLC. Con il suo display HUD free, i combattimenti letali e risorse drasticamente limitate, offre una grande sfida per i veterani di Metro. Per supportare i giocatori in questo compito ambizioso, il Ranger Mode include anche il fucile russo AKSU, oltre a 100 ulteriori gradi militari per personalizzare completamente il proprio assetto di partenza.

Tutti coloro i quali prenoteranno il gioco, in Italia, avranno accesso ad ulteriori, eccezionali contenuti aggiuntivi quali l’esclusivo Weapon Pack, e il fumetto digitale “Artyom’s Gospel”.

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Nell’anno 2034, una guerra nucleare ha trasformato il mondo in una landa deserta post-apocalittica. A Mosca, le gallerie della metropolitana sono diventate la nuova casa degli abitanti della città. All’interno di queste catacombe si battono per la sopravvivenza, respingendo orde di feroci mutanti nati dall’atmosfera tossica, oltre ad altre fazioni di disperati che intendono prendere possesso delle poche zone ospitali rimaste. In questa lotta, sono anche alla ricerca di un ordigno dell’apocalisse che potrebbe rappresentare la chiave per la vittoria. La guerra civile è inevitabile. In queste ore oscure, il giocatore si calerà nei panni di Artyom e rappresenterà l’ultima speranza per l’intera umanità.

La trama di Metro: Last Light è stata scritta da Dmitry Glukhovsky, acclamato autore del romanzo Metro 2033 a cui sono ispirati entrambi i videogiochi. Inoltre, Glukhovsky ha anche curato i dialoghi di Metro: Last Light. I romanzi di Glukhovsky Metro 2033 e Metro 2034 hanno venduto più di due milioni di copie in tutto il mondo. Nel 2013, il suo ultimo libro Metro 2035 sarà pubblicato anche al di fuori della Russia. I diritti cinematografici per “Metro 2033” sono stati acquistati da Metro-Goldwyn-Mayer (MGM), il film è attualmente in fase di sviluppo.

Per maggiori informazioni su Metro: Last Light, vai su www.enterthemetro.com.

Il processore Qualcomm Snapdragon 600 nel nuovo Samsung Galaxy S4

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samsunggalaxys4Ecco cosa batte sotto la scocca.

A seguito dell’arrivo in Italia del nuovo Samsung Galaxy S4, Samsung Italia chiarisce meglio il processore presente nel nuovo dispositivo mobile. All’interno di alcune versioni del dispositivo c’è un processore Qualcomm, in particolare il nuovo Snapdragon 600, presentato al CES di Las Vegas lo scorso gennaio.

Il Samsung Galaxy S4 è il terzo dispositivo dopo HTC One e LG Optimus G Pro a montare lo Snapdragon 600, processore in grado di garantire un miglioramento significativo delle prestazioni offrendo ai consumatori una migliore esperienza utente grazie al supporto al 4G/LTE, una maggiore fluidità di navigazione, browser web ad alta velocità, connettività email, GPS funzioni multimediali e di gaming avanzate.

Per maggior informazioni:

Blog Post di Tim McDonough, Vice President Marketing Qualcomm

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Xbox NEXT, svelati alcuni progetti in sviluppo da dipendenti Microsoft

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xbox-next_thumbNuove informazioni per la prossima Xbox.

Non sarà notizia da prima pagina, ma nuove info vanno ad aggiungersi a quelle di alcuni giorni fa, confermando sempre più l’esistenza della nuova Xbox, console che con tutta probabilità sarà presentata il prossimo Maggio e/o all’E3 2013.

Secondo quanto riportato dal portale Videogamer.com, arrivano notizie direttamente da dipendenti di Microsoft, dove sul loro profilo LinkedIn, specificano di essere al lavoro su Xbox 720.

I dipendenti in questione sono:

Rishi Jain: System Engineer at Microsoft
Parag Garg: Ex program manager,
Avi Bar-Zeev: Former principal architect
Maxwell Churchill: Microsoft’s ex-visual designer

Nello specifico Maxwell Churchill, che ha lavorato presso Microsoft tra marzo 2011 e marzo 2012, afferma di aver contribuito a “Visual design, UI, UX, IA e all’illustrazione per Xbox 2013”, oltre ad avere svolto del lavoro per il Windows Phone 7. Maxwell, afferma inoltre tramite il proprio blog personale che la console vedrà la luce durante il 2013 e con l’uscita della console ci sarà anche l’uscita contemporanea di un titolo Kinect. Il titolo potrebbe essere ShootingStars, apparso di recente come app Android.

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Tramite il profilo di Jain si può leggere come esso abbia “lavorato alla prossima generazione di Xbox” da novembre 2012 quando è stato assunto.

Queste informazioni vengono confermate anche da Garg; egli afferma di essere stato “il responsabile dei rapporti con il fornitore di silicio per la Next Gen XBOX Console, e di essere stato responsabile del lead team di sviluppo del sistema operativo”.

Infine troviamo ulteriori conferme con il profilo di Bar-Zeev. In qualità di former principal architect presso Microsoft, Bar-Zeev afferma “di aver sviluppato nuovi concept di prodotti”. Parte del suo lavoro era legato a “Hardware e software della nuova generazione di Xbox, l’architettura e l’esperienza.” Ha inoltre progettato un software per il “real-time 3D [user-generated content]-stitched world” denominato “Read/Write World” , e un hardware e software denominato “Telepresenza Olografica”. Quest’ultima ricorda Fortaleza, progetto accostato a Microsoft qualche tempo fa (leggi articolo), e in particolare a Kinect e nuova console Xbox, nel quale si può ottenere una immagine volumetrica di fronte al televisore in modo da avere una immersione maggiore di quello che si percepisce normalmente anche con un semplice effetto 3D.

fortaleza

Dopo le recenti voci di corridoio, la società di Redmond, interpellata su questa fuga di notizie, ha commentato:

“non commentiamo voci o speculazioni. Pensiamo sempre a ciò che è prossimo per la nostra piattaforma e non dobbiamo condividere nulla per ora.”

Un commento che non smentisce la fuga di notizie e allo stesso tempo alimenta l’attesa della nuova Xbox!

Iphone 5S/6, schermo flessibile e portafogli digitale?

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iPhone5Quello che la rete rumoreggia.

Che l’Iphone sia diventato nel corso degli anni l’oggetto del desiderio più amato e criticato dai consumatori di Hi-Tech di tutto il pianeta è cosa ormai risaputa.

Apple macina quote di mercato, consenso e stima da parte di quella fetta di utenza che ha apprezzato la filosofia della casa di Cupertino fin dai primi anni duemila, quando Steve Jobs, all’ora al timone, riuscì a salvare l’azienda quasi arrivata alla bancarotta e senza più un’identità. Una filosofia alla cui base c’è design e l’intuitività. Sempre più giovani hanno preferito l’ottimizzazione delle applicazioni e la GUI (interfaccia grafica) di Ios, pulita ed essenziale, alle infinite possibilità di personalizzazione del concorrente Android.

Insomma, l’Iphone ha rivoluzionato il settore mobile e influenzato pesantemente tutti i concorrenti, ma ora?

Come sempre in rete spuntano concept e rumor fantasiosi su ogni nuova generazione di quello che in gergo si chiama “melafonino”(sinceramente non mi piace come termine) da far spuntare un sorriso sulle labbra. Se poche settimane fa si poteva leggere di una tastiera “ologramma” e lo schermo totalmente trasparente, ci sono due feature che però, essendo molto fattibili in termini di realizzazione hanno iniziato a smuovere la rete.

La prima cosa di cui voglio parlarvi non è proprio una funzionalità, ma una caratteristica fisica del dispositivo. Apple nelle settimane scorse ha depositato presso l’ufficio brevetti Patent and Trademark degli Stati Uniti, un brevetto registrato con il numero: 8.336.334.

Il brevetto in questione ci spiega come attraverso l’innalzamento della temperatura con cui si lavora il vetro (ricordiamo che Iphone, come ora quasi tutti i concorrenti di fascia alta, monta il Gorilla Glass, una tipologia di vetro molto resistente a graffi e urti) si può renderlo ricurvo, oppure addirittura flessibile nel suo stadio finale. Non solo una possibilità di dare allo smartphone una forma tutta nuova e lontana dallo squadrato cui siamo abituati, ma se Apple intende mettere la spunta alla casella “Futurismo Mode:ON” potremmo ritrovarci una delle tanto chiacchierate funzioni “Wow” che l’utenza vuole e non ha trovato nel pluripremiato e criticato iphone 5.

Portafogli digitale? L’applicazione installata di default su ios6 di nome Passbook ha dato una smorza alle novità presentate da Scott Forstall (responsabile del progetto Ios) durante l’annuncio della sesta versione del sistema operativo mobile Apple. Portare con sé i propri biglietti digitali si è rivelata una vera comodità (per chi usa effettivamente quest’ App), ma ora addirittura Apple si spinge nel mondo dei micro pagamenti online con l’intenzione di rendere Ios7 un vero e proprio portafogli digitali. Iphone sarà la nostra carta di credito e avremo sottomano tutte le nostre operazioni finanziarie. Almeno questo inizia a trapelare dalla rete, e dai dati degli analisti. Che dire? Ci si potrebbe aspettare di tutto da mamma Apple, e noi di 4news auguriamo un proficuo e sereno lavoro agli ingegneri per quella che sarà la versione d’iphone chiave per il destino di una categoria di prodotti di fascia alta.Al momento Apple registra perdite nel titolo a time square, e riceve ogni giorno numerose critiche da alcuni investitori che non vedono in Tim Cook una guida severa e lungimirante come il suo predecessore.

Ma si sa che le sorprese, appunto perché sono tali, si nascondono dietro l’angolo. Riguardo la data di uscita ci sono molti dubbi. C’è chi ha puntato a un lancio anticipato a Giugno, ma sempre più utenti puntano a ottobre.  Restate con noi e vi terremo aggiornati su ulteriori risvolti.

XCOM, 2K Games è pronta ad annunciare il rinnovo del titolo

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xcom_thumb2The Bureau ?

I due video pubblicati di recente, che potete ammirare sulla nostra 4NewsTV (vedi qui e qui), hanno avuto la conferma da parte di 2K Games riguardo il recupero del titolo XCOM.

La società, attraverso un comunicato ufficiale, ha informato che presto sarà svelata la strategia dell’azienda nel voler recuperare il progetto.

Scontate quindi le voci di corridoio che anticipavano il cambio di nome del videogioco e il passaggio ad altro team di sviluppo.

Restate sintonizzati su 4News.it per ulteriori informazioni in merito.

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fonte 2KGames


AMD presenta AMD Radeon HD 7990, la scheda grafica più veloce al mondo

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amd-radeon-hd-7990_thumbScatena la potenza!

AMD presenta oggi AMD Radeon HD 7990, la scheda grafica più veloce al mondo progettata per i videogiocatori che vogliono portare la propria esperienza di gaming al livello più elevato.

Grazie alla presenza di due GPU basate sulla premiata architettura Graphics Core Next (GCN), a 6GB di memoria GDDR5 e al supporto alla tecnologia AMD Eyefinity, AMD Radeon HD 7990 offre prestazioni senza rivali e una tecnologia di altissimo livello per sfruttare al massimo i più recenti titoli DirectX 11 alle massime risoluzioni (anche ultra HD) e su configurazioni multi-monitor – mantenendo una grande silenziosità.

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AMD rinnova inoltre il suo impegno per offrire la migliore esperienza di gaming su PC accompagnando il lancio della Radeon HD 7990 con una versione aggiornata del bundle “Never Settle: Reloaded”. Questo nuovo bundle, il più ricco mai offerto gratuitamente, vede l’inclusione dei seguenti titoli: “Crysis 3”,  “BioShock: Infinite”, “Tomb Raider”, “DeusEx: Human Revolution™”, “Sleeping Dogs™”, “Hitman: Absolution™”, “Far Cry® 3” e “Far Cry 3: Blood Dragon”. In particolare, quest’ultimo verrà offerto anche a tutti gli acquirenti delle versioni precedenti del bundle “Never Settle: Reloaded”, e sarà incluso automaticamente all’interno deiredemption codes esistenti.

La continua innovazione nella tecnologia grafica offerta da AMD permette di fan del gaming di sfruttare i più recenti videogame con il massimo livello di dettaglio: per esempio, l’innovativa caratteristica TressFX Hair in “Tomb Raider”, o la possibilità di giocare all’impegnativo “Crysis 3” alla risoluzione 4K. Senza dimenticare che AMD Radeon HD 7990 è stata la scheda grafica scelta da Electronic Arts per mostrare al pubblico l’anteprima di “Battlefield 4”, atteso nel corso del prossimo autunno.

Radeon HD 7990 sarà disponibile a livello globale nelle prossime due settimane, al prezzo indicativo per il mercato statunitense di 999 USD.

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Di seguito la notizia in dettaglio, in inglese.

AMD Unleashes the World’s Fastest Graphics Card

AMD Radeon HD 7990, the world’s fastest graphics card, offered with largest-ever free game bundle, including new “Far Cry 3: Blood Dragon”

SUNNYVALE, Calif. — April 24, 2013 AMD (NYSE: AMD) today launched the AMD Radeon™ HD 7990, the world’s fastest graphics card[i], designed for gamers who want to take their PC gaming experience to the highest level. Based on award-winning AMD Graphics Core Next (GCN) architecture with AMD Eyefinity technology[ii], the AMD Radeon HD 7990 graphics card delivers unrivaled performance and world-class technology for playing the latestDirectX® 11 games in extreme resolutions and multi-monitor configurations.

“If you crave the ultimate in PC gaming, the clear and commanding choice is the Radeon HD 7990 graphics card. No other graphics card on the market measures up to the unparalleled gaming experience it delivers, and it comes with eight AAA game titles optimized for AMD Radeon award-winning GCN architecture,” said Matt Skynner,corporate vice president and general manager, Graphics Business Unit, AMD. “Once again, AMD shatters the industry benchmark for state-of-the-art graphics technology.”

AMD underscored its commitment to offering the best PC gaming experience by introducing the AMD Radeon HD 7990 graphics card with a refreshed “Never Settle: Reloaded” AAA game bundle. In addition to “Crysis® 3,” “Bioshock® Infinite,” “Tomb Raider™” and four other titles, AMD is including the highly anticipated “Far Cry® 3: Blood Dragon” by Ubisoft®. This new title will also be offered as a thank-you gift to all previous “Never Settle: Reloaded” customers and will be loaded automatically onto existing redemption codes.

“‘Far Cry 3: Blood Dragon’ is an all-out honest cyber shooter that doesn’t take itself too seriously. In a genre saturated with super-serious narrative and realistic settings we felt it was time to inject some good old fashioned robofun into it,” said Dean Evans, creative director, Ubisoft. “Ubisoft’s relationship with AMD’s Gaming Evolved program brings together today’s most sought-after titles in PC gaming with the most advanced graphics technology. With AMD Radeon technology, our top games – ‘Far Cry 3: Blood Dragon’ included – can be played with the quality and performance we intended.”

Continued AMD innovations in graphics technology enables gaming enthusiasts to play the latest and most popular PC games at maximum settings: for instance “Tomb Raider” with TressFX Hair enabled, or the demanding “Crysis 3” in 4K resolution. Impressively, the AMD Radeon HD 7990 GPU was the graphics card of choice to showcase the Electronic Arts public unveiling of “Battlefield 4,” to be released in the fall of 2013.

Key Features and Benefits of AMD Radeon™ HD 7990 Graphics Card

  • Ultimate in Speed: Combining two of the world’s most advanced GPUs with 6GB of GDDR5 memory, AMD Radeon HD 7990 is the world’s fastest graphics card;
  • More Screen, More Pixels: Supports up to six simultaneous displays with AMD Eyefinity technology and is the ideal graphics card for gaming on Ultra HD displays (4K resolution);
  • Silence is Golden: At 100% utilization, AMD Radeon HD 7990 GPU’s whisper-quiet triple-fan cooler is more silent than a typical library[iii].

“Never Settle: Reloaded” is Now Overloaded

With the launch of AMD Radeon HD 7990 graphics card, AMD is offering the biggest free game bundle in history with a total of eight titles[iv]:

  • “Crysis 3”
  • “BioShock Infinite”
  • “Tomb Raider”
  • “DeusEx: Human Revolution™”
  • “Sleeping Dogs™”
  • “Hitman: Absolution™”
  • “Far Cry® 3”
  • “Far Cry 3: Blood Dragon”

The AMD Radeon HD 7990 graphics card will be available worldwide in two weeks. MSRP is $999 US.

Supporting Resources

●       AMD Radeon HD 7990 Graphics Card Product Page

●       AMD Radeon HD 7990 Graphics Card Launch Video

●       AMD Game Blog: “Unveiling the world’s fastest graphics card

●       Become a fan of AMD Gaming on Facebook

●       Follow @AMDRadeon on Twitter

About AMD

AMD (NYSE: AMD) is a semiconductor design innovator leading the next era of vivid digital experiences with its groundbreaking AMD Accelerated Processing Units (APUs) that power a wide range of computing devices. AMD’s server computing products are focused on driving industry-leading cloud computing and virtualization environments. AMD’s superior graphics technologies are found in a variety of solutions ranging from game consoles, PCs to supercomputers. For more information, visit www.amd.com.

AMD, the AMD Arrow logo and Radeon are trademarks of Advanced Micro Devices, Inc. Other names are for informational purposes only and may be trademarks of their respective owners.


[i] In tests by AMD as of 28 February, 2013, the AMD Radeon™ HD 7990 showed higher average performance than the NVIDIA® GeForce® GTX 690 in the 3DMark® Fire Strike Extreme (FS6407 vs. FS5316) and Crysis 3 (1080p & 1600p at all quality presets). System configuration: Intel® Core™ i7-3960X (3.30 GHz), MSI X79A-GD65, 16GB DDR3-1600 and Windows 8 x64. AMD Radeon™ HD 7990 evaluated with AMD Catalyst™ 13.2 Beta 6. NVIDIA® GeForce® GTX 690 evaluated with NVIDIA® ForceWare™ 310.90 WHQL. GRDT-32

[ii] AMD Eyefinity technology supports up to six DisplayPort monitors on an enabled graphics card.  Supported display quantity, type and resolution varies by model and board design; confirm specifications with manufacturer before purchase.  To enable more than two displays, DisplayPort™-ready monitors are strongly recommended. Maximum two active DisplayPort adapters supported. Additional hardware may be required; see www.amd.com/eyefinityfaq for full details.

[iii] In tests by AMD, the noise level created by the AMD Radeon™ HD 7990 measured at 30.1 dBA (system idle) and 37.8 dBA (furmark). By comparison, a typical decibel level in a library is 40.0 dBA (“Comparative Examples of Noise Levels,” Industrial Noise Control, Inc.)

[iv] Get Key Codes for free downloads of Deus Ex: Human Revolution™, Sleeping Dogs, Hitman Absolution™, Far Cry® 3, Far Cry® 3: Blood Dragon, Tomb Raider, BioShock Infinite and Crysis 3 PC Games accessed through the Steam®, EA Origin® and Uplay online gaming platforms when you buy an AMD Radeon™ HD 7990, Graphics Card from a participating retailer between April 16, 2013 and either October 1, 2013 or when supply of Key Codes is exhausted, whichever occurs first. Key Codes must be used by October 22, 2013, after which the Key Codes are void. LIMIT: One (1) free Key Code per game (8 total Key Codes) per person. Internet connection required. Internet connection fees may apply. You must be 17+ to redeem this offer. Offer is subject to geographical limitations. See www.amd.com/neversettlereloadedoffer for complete details. Void in any jurisdiction where prohibited.


Nintendo annuncia uno StreetPass Meeting per Monster Hunter 3 Ultimate

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Monster_hunter_3_ultimate_thumbDomani a Milano uno StreetPass Meeting dedicato a Monster Hunter 3 Ultimate

Uno StreetPass Meeting dedicato a tutti i cacciatori di Monster Hunter 3 Ultimate,di qualsiasi livello di abilità essi siano, sarà organizzato domani, giovedì 25 aprile alleore 14.00 nella suggestiva piazza dell’Arco della Pace di Milano.

Per chi ancora non ha il gioco ma desidera unirsi ai gruppi di caccia e provare l’ebrezzadi avvicinarsi in massa a un mostro, ci saranno alcune console Nintendo 3DS adisposizione.

Non esiste modo migliore di entrare nel mondo di Monster Hunter che farlo insieme a cacciatori più esperti che possono aiutare a capire le meccaniche digioco!Durante il Meeting sarà anche possibile combattere nell’Arena! I partecipanti sisfideranno a gruppi e chi impiegherà il minor tempo a completare la missione avrà lapossibilità di vincere vari premi!

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Un altro buon motivo per partecipare ed essere in tanti!Dalle ore 16.00 in poi, ci sarà anche la possibilità di giocare con Fire Emblem:Awakening! Porta la tua cartuccia e sfida chi vuoi! Oppure se non hai ancoraacquistato il gioco, provalo sulle console messe a disposizione per l’evento!

Diventa protagonista! Partecipare allo StreetPass Meeting di giovedì 25 darà la possibilità di partecipare allarealizzazione di un video trailer-tutorial di Monster Hunter 3 Ultimate da registraredurante un evento privato ed esclusivo a Milano! Non è necessario nessun livello diconoscenza del gioco, chiunque può essere scelto! Non lasciarti scappare l’occasione!

Tra coloro che NON saranno scelti per la realizzazione del video, verrà estratto unfortunato vincitore che si porterà a casa una copia di Fire Emblem Awakening!

Per tutte le informazioni potete fare riferimento alla pagina Facebook di seguito: http://www.facebook.com/events/127510380771307/?ref=ts&fref=ts

Nintendo annuncia cambio al vertice, Iwata è il nuovo CEO di Nintendo America

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Si cambia strategia.

In una news precedente vi avevamo fatto notare come il Wii U e le vendite generali non hanno portato a importanti risultati, soprattutto in Nord America.

Ora, la notizia che girava un pò nell’aria e che stravolge un pò tutta la gerarchia in casa Nintendo, è la nuova carica di CEO per la sede in Giappone che va a Tatsumi Kimishima, mentre l’attuale Presidente Satoru Iwata invece sarà messo a capo di Nintendo of America (NOA) in qualità di CEO e Reggie Fils-Aime resterà invece una figura importante sempre di NOA, rimanendo il Presidente della divisione statunitense.

Speriamo che questa nuova strategia possa risollevare il momento abbastanza deludente per Nintendo.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Nintendo Announces Promotion of NOA Chairman Tatsumi Kimishima to NCL Managing Director

Nintendo today announced a planned promotion for Tatsumi Kimishima, current chairman and CEO of Nintendo of America and a director of its parent Nintendo. Subject to shareholder approval, he will become NCL managing director, and transfer from NOA in Redmond, Washington, to NCL headquarters in Kyoto, Japan. In his new position, he will assume the roles of general manager of Corporate Analysis and Administration, and general manager of the General Affairs Division. These titles are currently held by Yoshihiro Mori and Masaharu Matsumoto respectively, both of whom are retiring. Kimishima will assume his new duties in Kyoto later this summer.

Kimishima was named to his current position at NOA in 2006. He first joined Nintendo in Japan in 2000, and was subsequently named president of Pokémon USA in 2001, before moving on to become president of the Nintendo of America subsidiary in 2002. Previously, he spent 27 years at Sanwa Bank of Japan, with multiple postings in North America and Central America.

Many of his current responsibilities, including the CEO title, will be assumed by Global President Satoru Iwata. The move will support the company’s unified global strategy, allow streamlined decision making and enhance Nintendo’s organizational agility in the current competitive environment. Reggie Fils-Aime will continue in his role as president and COO of NOA, reporting to Iwata.

Other changes announced to Nintendo’s global board of directors can be found at nintendo.co.jp/en.

 


Nintendo annuncia perdite per il secondo anno consecutivo, Wii U manca le aspettative di vendita

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Il Wii U fatica a vendere.

Che il lancio di una nuova console è sempre un incognita, è ormai assodato.

Sia PS Vita che 3DS, senza dimenticare PS3 agli albori, hanno fatto registrare vendite disastrose, e non è un mistero. Anche Wii U non fa eccezione. Nintendo comunica i suoi dati finanziari relativi all’anno fiscale 2012 con una perdita stimata di $366 milioni di dollari.

Anche la svalutazione del cambio moneta tra dollaro e yen aggrava la situazione che ha portato a un rigonfiamento delle perdite.

Crediamo che comunque in un periodo di crisi mondiale come questo, Nintendo abbia preventivato questo fenomeno e che un ipotetico price cut e una presentazione di nuovi giochi all’E3 possa risollevare la situazione.

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A voi i commenti.

fonte theverge

Batman: Arkham Origins, avrà la modalità Multiplayer?

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batman-arkham-origins_thumb

batman-arkham-origins_thumbSembrerebbe di si.

Calcando l’onda dell’entusiasmo del videogioco dedicato a Batman, in passato ci fu l’esperimento di portare una modalità multiplayer stand-alone con Gotham City Impostors, con un risultato poso soddisfacente.

Ora, secondo quanto riportato dal portale Kotaku, il nuovo titolo Batman: Arkham Origins potrebbe avvalersi di una modalità Multigiocatore dando l’opportunità ai giocatori di impersonare il personaggio preferito, che sia un eroe o un villain. Si pensa ad esempio a Catwoman, a Robin, oppure a Deadstroke, Joker, Black Mask, ecc.

Il titolo, sviluppato da Rocksteady e distribuito da Warner Bros. Interactive Entertainment, narra le vicende del cavaliere oscuro alle sue origini, ponendosi come prequel dei precedenti capitoli Arkham Asylum e Arkham City.

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per questo autunno su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii U e nella edizione Batman: Arkham Origins Blackgate su piattaforma PlayStation Vita, 3DS.

GRID 2, arriva in anteprima al COMICON di Napoli

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grid-2_thumbProvate in anteprima assoluta Grid 2 al Comicon di Napoli!

Namco Bandai Italia ha annunciato che in anteprima assoluta a “Napoli COMICON“si potrà provare un circuito del tanto atteso GRID 2 , il seguito del famoso Racedriver GRID!

Tutto ciò avrà luogo allo stand V07 (Area Videogiochi) nella zona Red Bull all’interno dell’area Progaming.

Vi lasciamo al comunicto ufficiale per maggiori informazioni sull’evento.

Grande news da Namco Bandai Italia ! In anteprima assoluta a Napoli COMICON sarà possibile provare un circuito dell’attesissimo GRID 2 , il seguito del pluripremiato Racedriver GRID!

Correte quindi allo stand V07 (Area Videogiochi) dove, nella zona Red Bull all’interno dell’area Progaming, potrete avere un primo assaggio di GRID 2, mettendovi alla guida in un fantastico simulatore!

In uscita il 30 maggio per Xbox 360, PlayStation 3 e PC, GRID 2 metterà alla prova le abilità di guida dei giocatori, che dovranno cercare di tagliare per primi il traguardo per ottenere fama e successo.

Al volante di un’ampia selezione di alcune delle migliori vetture degli ultimi quattro decenni, si potrà conquistare un intero nuovo mondo di competizioni motoristiche. Sarà possibile vivere la migliore esperienza di guida mai creata, guidando in tutto il mondo, da Parigi ad Abu Dhabi, passando per Chicago e l’assolata costa della California – fra tracciati cittadini splendidamente realizzati, circuiti su licenza e pericolose strade di montagna.

GRID 2 proporrà anche nuovi standard per quanto riguarda le sfide multiplayer con una componente di gioco molto estesa e del tutto indipendente, oltre a un sistema di progressione assolutamente unico.

Le molte possibilità di personalizzazione offerte e l’integrazione di RaceNet, il portale per la community dei titoli Codemasters Racing che memorizza gare, premi e rivali affrontati dai giocatori, offriranno al nuovo universo di GRID 2 un grado di coinvolgimento e connettività ancora maggiore.

Grazie dell’attenzione, Nicola Namco Bandai Italia porta a Napoli COMICON un carico di novità dal Giappone: il nuovo Naruto, One Piece e l’inimitabile Ichiban Kuji! Nel corso della fiera napoletana si potranno mettere le mani sul nuovo Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 e One Piece Pirate Warriors e accaparrarsi uno degli esclusivi premi in palio con l’instant win che sta battendo ogni record di popolarità Namco Bandai Partners Italia è felice di annunciare che sarà presente a Napoli COMICON, il salone internazionale del fumetto, che si terrà a Napoli dal 25 al 28 aprile negli spazi della Mostra d’Oltremare a Fuorigrotta.

L’azienda avrà uno spazio all’interno dell’area V05 – con uno stand completamente votato al volto più manga e giapponese dell’azienda produttrice e distributrice di videogiochi. Allo stand saranno presenti, nei quattro giorni di fiera, tantissime novità, momenti esclusivi e il Namco Shop, per acquistare a prezzi vantaggiosi alcuni dei titoli di punta Namco Bandai.

Un successo dopo l’altro…anche in Italia: l’Ichiban Kuji Per chi non può resistere al fascino del Giappone, Namco Bandai porta anche a Napoli COMICON l’esclusivo e popolarissimo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili ed esclusivi – dando sempre la garanzia di vincere un oggetto raro!

Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde. Nel corso del COMICON saranno presenti due differenti set, uno dedicato a Naruto e un altro a One Piece.

I premi vinti hanno due caratteristiche principali: non si possono trovare o acquistare in altro modo – sono infatti pensati appositamente per l’Ichiban Kuji – e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.

Per chi ama i manga e i videogiochi… …Namco Bandai porta anche i videogiochi tratti da due dei manga più amati in Italia, Naruto e One Piece.

Il primo avrà una demo station dedicata a Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3, il nuovo capitolo che offre una grafica interamente 3D, per un’immersione unica nell’universo della leggendaria serie di animazione giapponese, e che nelle prime settimane di distribuzione in Italia ha già saputo conquistare i cuori di tanti appassionati del ninja biondo.

In attesa di mettere le mani sul secondo capitolo, in uscita in Italia ad agosto 2013, la seconda postazione darà la possibilità di continuare ad allenarsi a One Piece Pirate Warriors, gioco uscito lo scorso settembre, nel quale i giocatori si possono lanciare nel grande viaggio della ciurma di Cappello di Paglia tra orde di pirati e creature marine, per rivivere tutti i momenti più straordinari dell’anime.

Lo vedo, lo provo, lo compro! Lo stand Namco Bandai avrà anche una parte dedicata all’acquisto di una selezione di videogiochi, con tante offerte speciali create apposta per gli amici della fiera.

Venite a trovarci dai nostri amici… Il mondo Namco Bandai sarà anche presso gli stand: –       PANINI COMICS (STAND E27) dove, oltre a tutte le novità del mondo Panini, ci saranno anche due demo station dedicate al videogioco Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Vi aspettiamo al Napoli COMICON allo stand Namco Bandai!

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Dragon’s Dogma, trailer di lancio per Dark Arisen

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DragonsDogma_thumb2Ecco il trailer di lancio di Dragon Dogma Dark Arisen.

Capcom, uno dei principali sviluppatori e publisher di videogiochi alivello mondiale, conferma che Dragon’s Dogma: Dark Arisen sarà disponibile in Europa, per Xbox 360 e PlayStation 3 a partire dal 26 Aprile.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen è il prossimo emozionante capitolodella saga di Dragon’s Dogma che offre una vasta area di gioco tutta nuova, missioni, nemici e molto altro,più tutti i contenuti del gioco originale.

Oltre ai contenuti presenti nell’originale capitolo di Dragon’s Dogma, Dragon’s Dogma: Dark Arisen introduce l’isola di Bitterblack. Una nuova area di gioco che include un enorme regno sotterraneo con una storia inedita e tutta da svelare. L’isola di Bitterblack è un territorio maledetto, brulicante di tesori incredibili e terrificanti nemici che richiederanno nuove strategie di attacco per essere sconfitti. Viaggiare per l’isola di Bitterblack così come in tutto il continente, Gransys, sarà più semplice grazie ad un sistema di viaggio migliorato e Portcrystals più frequenti. I giocatori avranno la possibilità di sviluppare ulteriormentei propri personaggi grazie a nuovi livelli di abilità avanzate e ad oltre 100 armi e armature aggiuntive inedite.

I possessori dell’originale Dragon’s Dogma, potranno importare i loro personaggi e tutti gli altri dati salvati in questa nuova avventura per continuare il loro viaggio come Arisen. Inoltre, acquistando Dragon’s Dogma: Dark Arisen, riceveranno gratuitamente 100,000 Rift Crystals, un Eternal Ferrystone e il Gransys Armour Pack contenente sei nuovi costumi.

Uscito il 22 maggio dello scorso anno, Dragon’s Dogma ha ridefinito il genere degli Action-RPG con combattimenti spettacolari e la libera esplorazione di un ambiente vasto e lussureggiante. Introducendo inoltre caratteristiche assolutamente innovative come la gestione dinamica del team grazie al sistema delle Pedine; il giocatore può contare durante tutta l’avventura, su un compagno (Pedina) di viaggio principale, completamente personalizzabile.

Oltre alla Pedina principale, il giocatore potrà reclutare due ulteriori Pedine di supporto che potranno essere cambiate in base alle esigenze del giocatore. Sarà possibile reclutare le Pedine avventurandosi nel Rift, una dimensione parallela, accessibile sia online che offline. Giocando online, coloro che utilizzano Xbox LIVE® o PlayStation®Network, potranno“prestare” temporaneamente la loro Pedina principale agli amici che le utilizzeranno come Pedine secondarie per arricchire il proprio party.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen sarà disponibile in tutta Europa per PlayStation®3 ed Xbox 360® a partire dal 26 aprile

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Recensione Capcom Arcade Cabinet

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Capcom_arcade_cabinet_thumbCapcom torna con una raccolta di Classici Arcade

Versione testata Playstation 3. Disponibile anche su Xbox 360.

Nella mente di molti videogiocatori di vecchia data, esiste ancora quella voglia di rivivere emozioni che ci regalavano le Sale Giochi e che ci hanno accompagnato nella crescita.

Un tempo esistevano questi luoghi magici, ma ormai estinti, ci troviamo cosi davanti alla possibilità di rivivere quelle esperienze con degli emulatori spesso mal realizzati o non in grado di regalare quella magia che solo il Cabinet ci sapeva regalare.

Capcom ha pensato bene cosi di realizzare una sorta di raccolta per tutti questi videogiocatori in cerca di intramontabili classichi che hanno fatto la storia.

Vediamo assieme se Capcom è riuscita realizzare una raccolta di Classici davvero all’altezza!

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Recensione Universal Soldier – The Return [Blu-Ray]

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universal-soldier-the-return_thumbUn buon proseguo!

Quasi mai i sequel risultano migliori dei precedenti, questo però dopo 7 anni dal primo va controtendenza. Visionato il primo pensavo in un proseguo inferiore e invece sono restato abbastanza appagato; la storia questa volta è un po’ più curata e Van Damme legna di brutto, non osservavo così tante legnate da Jean-Claude da un bel po’ di tempo. Una durata mingherlina, appena 83′ titoli compresi.

In sintesi: I super soldati vengono perfezionati sempre di più per aumentarne le performance ma come si suol dire, “chi troppo vuole, nulla stringe”; se poi ci mettiamo una piccola ribellione tecnologica la frittata è fatta.

Il comparto video non è molto performante anche se rispetto al primo film elargisce un quadro più pulito che si nota abbastanza. La colorimetria è buona così anche la luminosità. In rare riprese si avverte un ottimo quadro ma in molte si nota un certo rumore video (grana) che ne inficia un po’ la qualità. Assenti i PPPN(Primissimipianidettagliati). Visione a tutto schermo per gustarsi tutti i pollici a disposizione.

Voto: 79

Il comparto audio è invece il piatto forte, nel suo caso la differenza con il primo film è notevole: questa volta si tratta di un Dolby TrueHD 5.1 dotato di un mixaggio eseguito molto bene. Il livello è alto, sono restato ai miei canonici -20 db e nelle scene clou il risultato era ottimo. Dinamica buona/ottima. Voci naturali e corpose; la voce del doppiatore del Generale Radford è quella di un famosissimo attore con una grande attinenza a questo film. I canali surround sono abbastanza performanti nel ricreare la corretta  ambienza. Il sub questa volta, quando viene chiamato, si mette in mostra. Alcuni pezzi musicali richiamano alla memoria un paio di famosissimi film sempre di fantascienza.

Voto: 84

 

CONTENUTI SPECIALI (in formato standard).

Dietro le quinte di Universal Soldier: The Return.

Michael Jai White.

Jean-Claude Van Damme: Guardando indietro – Andando avanti.

 

Commento finale.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala prestanti emozioni.

Voto film: 78

Voto Blu-Ray: 81

Recensione Universal Soldier – I nuovi Eroi [Blu-Ray]

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universal-soldier-i_-nuovi-eroi_thumbSuper Soldati “economici”.

Questo film non mi ha mai preso più di tanto infatti non lo avevo mai visionato però considerato il prezzo, la presenza di altri due sequel e Van Damme che ho sempre ammirato l’ho acquistato. Il primo era come pensavo, un bel po’ scialbo nella storia portata avanti in modo un po’ superficiale.

In sintesi: Reduci dal Vietnam deceduti vengono “modificati” e riciclati per missioni impossibili. Non sempre le ciambelle riescono col buco.

Il comparto video è discreto, per tutto il film è presente una leggera velatura bianca, una patina che ne inficia la resa video. La colorimetria è un po’ spenta. La luminosità è sempre buona. Mancano i bei primissimi piani dettagliati. La produzione è del 1992 ma è una delle meno riuscite in fatto di qualità video. 

Voto: 76

Il comparto audio è un DTS HD MA 5.1 che però si avvale di un mixaggio poco performante. Il livello è bassetto, mi sono posizionato a – 14 db. Le voci sono riprodotte abbastanza bene ma manca una certa corposità per disporre di più naturalezza, I canali surround sono ai minimi termini e il sub dorme.

Voto: 72

 

CONTENUTI SPECIALI:

Nessuno.

 

Commento finale.

Consigliato agli amanti di Van Damme.

Voto film: 70

Voto Blu-Ray: 73

Recensione L’ultima alba [Blu-Ray]

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l-ultima-alba_thumb

l-ultima-alba_thumbAzione, terrore, sentimento, disperazione, amicizia, crudeltà, politica.

C’è un po’ di tutto in questa produzione, simile a molte altre del suo genere; nonostante tutto può risultare gradevole, se non altro per pensare un po’ su quanto stiamo bene. Il cast è buono, Willis è nato per queste interpretazioni, la Bellucci un po’ meno però personalmente la trovo gradevole.

In sintesi: Un colpo di stato rovescia un regime in Nigeria e il tenente Waters viene incaricato di recuperare la dottoressa Lena che opera in un ospedale presso una missione. Tutto pare semplice ma non sempre le cose vanno come devono andare.

Il comparto video si attesta su buoni livelli anche se risulta un po’ incostante. In alcuni momenti si riscontra una certa quantità di rumore video, tipo alcuni sfondi, in altri momenti invece sembra quasi non vedersi, merito anche delle location che tendono a nasconderlo. La colorimetria è buona ma anche in questo caso c’è una certa incostanza, in alcuni momenti sembra un po’ retrò tipo anni 70 ma per la maggior parte del film resta abbastanza lineare. La luminosità è sempre ottima, le riprese notturne rappresentano sempre chiaramente le scene.

Voto: 79

Il comparto audio è un DTS HD MA 5.1 con un buon mixaggio. La dinamica è buona ma questa si potrà assaporare bene solo negli ultimi 15-20 minuti quando i combattimenti la mettono in risalto. Il volume a -20 db è andato bene per tutto il film ma verso la fine, mio malgrado sono stato costretto ad abbassare causa orario serale inoltrato, un vero peccato! I dialoghi sono ottimi, naturali e corposi come si conviene. I canali surround ricreano bene l’ambienza e i molteplici panning in tutte le direzioni. Il sub al momento giusto porta il dovuto apporto anche se non a livello sismico.

Voto: 86

 

CONTENUTI EXTRA

Sul set.

Interviste a cast e troupe.

Trailer originale.

Trailer italiano.

 

Commento finale.

L’audio dispone di un mixaggio che se ascoltato con impianti adeguati vi regala ottime emozioni.

Voto film: 75

Voto Blu-Ray: 82

PS4, David Perry espone le caratteristiche di Gaikai

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Come cambierà il modo di interagire con gli altri utenti.

Una delle novità più marcate di Playstation 4 è sicuramente l’integrazione di Gaikai, ovvero un sistema che si basa sul cloud gaming e social network.

David Perry, fondatore della società acquistata da Sony proprio per PS4, espone le caratteristiche chiave del suo prodotto.

In un articolo precedente, riferito al PS Meeting tenuto a febbraio, vi avevamo riassunto le caratteristiche fondamentali fornendo tutte le informazioni ufficiali e le relative considerazioni.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

“Supportando il PlayStation Network con la tecnologia Gaikai, PS4 ti renderà più facile giocare ai tuoi giochi preferiti ed accedere ai contenuti ovunque tu sia. Consideriamo infatti PS Vita come il compagno ideale di PS4 e la nostra visione a lungo termine farà sì che la maggior parte dei titoli PS4 sia giocabile su PS Vita, in modo tale da portare i vostri giochi dal grande schermo della TV alla PS Vita, tramite Wi-Fi. Siamo lieti inoltre di presentare la “PlayStation App” per iPhone, iPad, e per i dispositivi Android, che fungeranno da schermo secondario, per offrirvi possibilità di gameplay davvero uniche, come ad esempio visualizzare mappe durante un gioco di avventura, o di tenere sotto controllo i propri amici durante delle battaglie epiche – direttamente da un tablet o da uno smartphone.”

Sul sito Playstation si possono trovare delle nuove informazioni che sottolineano quanto segue:

Prova tutto ciò che desideri

Prova immediatamente tutti i giochi disponibili sul PlayStation Store. In futuro non dovrai più attendere il lancio della demo del titolo su cui non vedi l’ora di mettere le mani per provare il gioco. Perry, come ha dichiarato alla presentazione di PS4 di New York, ha sempre sostenuto “L’idea del ‘prova gratis, condividi se ti piace e paga solo per i giochi che ti piacciono di più’.”

Quando un gioco cattura la tua attenzione sul PlayStation Store, potrai immediatamente iniziare a giocare premendo un solo tasto (1). Se anche dopo l’assaggio di gioco non sei convinto del contenuto, potrai vedere quanti amici PlayStation Network lo hanno scaricato (2) e accedere a una cascata di contenuti extra, come i video del titolo condivisi dagli altri gamer che lo stanno utilizzando (3).

Spargi la voce

Hai presente il momento in cui finalmente riesci a sconfiggere l’ultimo potentissimo boss al decimo tentativo? E magari quando esulti per la vittoria e realizzi che non c’è nessuno con cui condividere questo momento di gloria? Bene. Grazie a una collaborazione con alcuni dei principali social network al mondo, come facebook e Ustream, adesso non dovrai più vivere da solo i tuoi momenti di gloria. Pubblica un video del tuo trionfo personale (1). Raccogli il guanto della sfida lanciato da un amico che batte il tuo punteggio (2). Oppure, sii il primo del tuo social network a scoprire un nuovo mondo e cattura un’istantanea per dimostrarlo (3).    

Invita il mondo intero

“Non sarebbe bello se, ritrovandoti bloccato su un livello particolarmente impegnativo, tu avessi la possibilità di chiedere a un amico su Internet che ha completato il gioco di impugnare il controller e aiutarti?”, ha chiesto Perry al PlayStation Meeting 2013. PS4 ha la risposta.

Premendo il tasto “SHARE” del DUALSHOCK 4 puoi trasmettere in diretta il gioco ai tuoi amici (1). Se hai bisogno di una spinta extra per portare a termine il gioco, puoi chiedere a un amico di prendere il comando e venire in tuo aiuto (2) o di fornirti oggetti utili come pacchetti salute. Inoltre, i tuoi amici possono pubblicare commenti sulla tua schermata (3), rivelandoti suggerimenti o commentando in modo schietto le tue abilità, sempre che tu li inviti a farlo. Puoi utilizzare la funzione di chat con gli amici anche se non state utilizzando lo stesso gioco.

Oltre la TV

Con la funzione di riproduzione remota, puoi divertirti con giochi per PlayStation 4 su PlayStation Vita tramite una connessione Internet wireless; così facendo, desideriamo offrirti la possibilità di utilizzare quasi ogni gioco per PS4 su PS Vita. Perry ha definito PS Vita “il dispositivo per eccellenza da abbinare a PS4”. Quando la tua TV è utilizzata per attività diverse dai videogiochi, puoi trasferire in modo semplice il gioco sul sistema portatile e continuare a divertirti.

Inoltre, puoi restare aggiornato su tutte le novità dei tuoi amici anche da tablet o smartphone. Per fare questo, verranno utilizzati il tuo nome completo (1) e il tuo ID online, proprio come sui tuoi social network preferiti, con la possibilità di vedere con quali contenuti stanno giocando i tuoi amici (2). Inoltre, ogni volta che un amico raggiunge un traguardo di rilievo, viene visualizzato un elenco di video e immagini a cui dare un’occhiata (3).

“‘Tutto, ovunque’ è l’obiettivo che i team PlayStation intendono conseguire”, ha concluso Perry di fronte alle testate videoludiche mondiali. Si tratta di un obiettivo che PS4 è in grado di conseguire perfettamente. Sei in trepidazione per le novità future di PlayStation? Assicurati di restare al passo con le novità di PS4 alla pagina eu.playstation.com/ps4 e sul PlayStation.Blog all’indirizzo blog.eu.playstation.com.

Nota: Queste immagini sono provvisorie e non rappresentano il prodotto finale. Funzionalità e luoghi verranno svelati poco a poco. Per accedere alle esperienze con PlayStation Network è necessaria una connessione Internet e i servizi offerti variano in funzione della qualità della connessione Internet dei singoli utenti.

In attesa dell’E3 per scoprire se tutto funziona a dovere vi invitiamo a restare su 4news.it per rimanere sempre aggiornati.

Fonte it.playstation.com


Recensione Injustice: Gods Among Us

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injustice-gods-among-us_thumb3Quando i Supereroi regnano!

Versione testata Playstation 3. Disponibile anche su PC, Xbox 360, Wii U.

Il picchiaduro non è più un genere che vende qualche copia tra i ragazzini o viene corteggiato dagli amanti dei tornei o dei titoli multiplayer.

Ultimamente il genere sta conquistando la scena con esponenti sempre più all’altezza allargando cosi la cerchia degli interessati.

NetherRealm, dopo aver rilanciato nel 2011 un brand quasi scomparso come Mortal Kombat, è pronta a conquistare la scena con un nuovo fight game in grado di aumentare l’interesse dei gamers verso questo genere sempre più cercato, proponendo un mix di elementi che hanno permesso a Mortal Kombat di essere amato e inserendone dei nuovi per conquistare quella fetta di pubblico ancora titubante.

La sua nuova ricetta è il titolo dedicato agli amanti dei supereroi DC intitolato Injustice: Gods Among Us, picchiaduro che sembra voler stravolgere molti canoni e vanta un roster leggendario.

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Samsung GALAXY S4, arriva in Italia il compagno che ti aiuta nella vita di tutti i giorni

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samsung-galaxy-s4_thumb Ispirato dagli utenti e studiato per accompagnarli nel loro quotidiano, GALAXY S4 offre una più semplice interazione e tante soluzioni in grado di migliorare la vita di ciascuno.

L’attesissimo Samsung GALAXY S4, quarta generazione della popolare serie GALAXY S, sbarca in Italia portando con sé una vera e propria rivoluzione nel mercato grazie a funzionalità di controllo, condivisione e interazione avanzate capaci di accompagnare e semplificare la vita quotidiana degli utenti.

E per offrire un’esperienza ancora più ricca, unica e coinvolgente, questo nuovo smartphone arriva accompagnato da un’ampia ed esclusiva gamma di accessori dedicati e originali Samsung.

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Samsung GALAXY S 4 trasforma il modo di interagire con il proprio smartphone grazie ad una tecnologia estremamente intuitiva e intelligente che ne assicura un utilizzo semplice e immediato. Dotato di un ampio display Full HD Super AMOLED da 5”, reso ancora più resistente grazie al nuovo Corning Gorilla Glass ® 3*, una batteria da 2600 mAh di lunga durata, una fotocamera da 13 megapixel e velocità di connessione 4G LTE, GALAXY S 4 si distingue anche per l’elegante Design ergonomico, sottile, ma senza compromessi in termini di performance ed esperienza di utilizzo,

Oggi uno smartphone deve accompagnare la persona nell’intero arco della giornata, aiutandola e facilitandola nelle proprie attività quotidiane, sia nella vita professionale che in quella privata. GALAXY S 4 risponde perfettamente a questa esigenza, grazie a funzionalità estremamente intuitive, una batteria ancora più durevole rispetto al suo predecessore e, per la prima volta nella storia dei prodotti Samsung, un’ampia gamma di accessori legati alla salute e alla massima personalizzazione del proprio smartphone,ha commentato Carlo Barlocco, Senior Vice President, Head of Sales & Marketing di Samsung Electronics Italia.

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Un’esperienza di condivisione unica

GALAXY S4 cattura i momenti più belli della vita quotidiana di ciascuno per trasformarli in ricordi personalizzati da portare sempre con sé o condividere con chiunque e in qualsiasi momento.

Con la funzione Doppia Fotocamera è possibile realizzare foto e video in contemporanea su entrambe le fotocamere, quella posteriore da 13 megapixel e quella anteriore da 2 megapixel, per avere degli scatti sorprendenti e originali che uniscono l’immagine di chi scatta con l’ambiente fotografato. Tra le 12 modalità di scatto disponibili, Scatto Dinamico consente di visualizzare la sequenza dei movimenti di un’azione in un’unica foto, mentre con Audio Foto l’immagine diventa ancora più reale grazie alla possibilità di registrare un suono o una voce al momento dello scatto e abbinarlo alla fotografia. E per avere tutti i momenti più importanti ed emozionanti sempre a portata di mano, Album Foto raccoglie fotografie e video, così come news, appunti e informazioni utili, in un unico e personale album fotografico, che l’utente – su richiesta – può ricevere a casa stampato e rilegato in qualsiasi momento, grazie alla partnership con Blurb*.

L’esperienza di utilizzo di GALAXY S 4 è arricchita dal nuovo servizio Samsung Hub, che sostituisce e integra i vari hub di Samsung dedicati a musica, video, giochi e libri. Con Samsung Hub, accedendo ad un unico store, gli utenti hanno la possibilità di esplorare, ricercare e scaricare contenuti multimediali delle diverse tipologie presenti nel servizio.

Samsung GALAXY S4 lancia per la prima volta sul mercato l’innovativo servizio WatchOn, che permette di ricercare contenuti video su più piattaforme, dai canali TV in chiaro al video-on-demand. Questo nuovo servizio offre anche la guida TV, pratici consigli personalizzati, sviluppati sulla base delle preferenze di visione dell’utente, e consente di condividere i proprio programmi e film preferiti sui social network.

Con WatchON lo smartphone si trasforma inoltre in un telecomando universale, consentendo così agli utenti di scegliere i programmi TV preferiti e visualizzarli sul proprio televisore.

Oltre le barriere fisiche e linguistiche

Samsung GALAXY S4 avvicina le persone, per condividere passioni ed emozioni con chi ci è più caro, ovunque si trovi e qualunque sia la sua nazionalità.

Vivere un’esperienza di socializzazione unica, ascoltando musica, scattando fotografie e video giocando insieme ad amici e familiari tramite Wi-Fi Direct, senza necessità di una connessione Wi-Fi o 3G, ora è possibile con Group Play. All’interno di questo servizio, una funzione particolarmente dedicata agli appassionati di musica è Condivisione Musica, che permette a più persone di ascoltare la stessa canzone su più GALAXY S4, ottenendo un suggestivo effetto di amplificazione del suono.

Perfetto e affidabile compagno di viaggio, GALAXY S4 semplifica la comunicazione tra persone di diverse nazionalità grazie a S Translator che offre una traduzione istantanea di testi o messaggi in applicazioni come e-mail, SMS e chat, come il servizio di messaggistica istantanea gratuito ChatOn.

Soluzioni intelligenti che semplificano la vita

La tecnologia avanzata di GALAXY S4 rileva le espressioni del viso, la voce e i movimenti dell’utente per gestire in maniera ancora più semplice e intuitiva il proprio smartphone.

Con Pausa Intelligente lo schermo del dispositivo va in stand-by nell’istante in cui l’utente allontana lo sguardo dal display, per poi riattivarsi quando l’utente torna a guardarlo; mentre con Scorrimento Intelligente è possibile scorrere il browser o le e-mail senza bisogno di toccare lo schermo. La funzione Air View consente invece di visualizzare in anteprima e-mail, immagini, video e appuntamenti su S Planner semplicemente avvicinando il dito al display, ma senza toccarlo; mentre con Air Gesture è possibile cambiare brano musicale, scorrere una pagina Web o accettare una chiamata con un semplice gesto della mano. Ideale mentre si guida, S VoiceTM Drive consente, infine, la gestione dello smartphone con il semplice comando vocale.

Infine, grazie alla funzione Lettore Ottico, diventa ancora più semplice trovare le informazioni desiderate: ad esempio, inquadrando con la Fotocamera un indirizzo internet scritto su una rivista, Galaxy S4 apre immediatamente il browser con quell’URL, oppure puntando la fotocamera su una parola in inglese di un testo cartaceo, ne appare la traduzione in italiano.

Sensori ottimizzati per monitorare sempre la propria salute

Un’eccellente qualità della vita si traduce anche in un perfetto benessere fisico e il nuovo Samsung GALAXY S4 supporta l’utente anche in questo particolare aspetto.

Attraverso una serie di sensori, l’applicazione S Health monitora la forma fisica dell’utente e le condizioni ambientali in cui l’utente stesso vive.. Il pratico diario registra, infatti, gli esercizi fisici, l’alimentazione e le ore di sonno per rimanere sempre in forma e sani. Inoltre, GALAXY S4 dispone di speciali accessori per monitorare l’andamento del proprio peso, come l’innovativa bilancia Bluetooth Body Scale, lo speciale braccialetto S Band, che tiene traccia dell’attività fisica degli utenti quotidianamente, e il Cardiofrequenzimetro Bluetooth.

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Inoltre, le funzioni Schermo Ottimizzato e Suono Ottimizzato regolano automaticamente la luminosità del display, a seconda del contenuto che si sta visualizzando, e il volume, in base al rumore che ci circonda, per garantire all’utente un’esperienza di fruizione sempre ottimale.

Samsung GALAXY S4 sarà disponibile in Italia dal 27 aprile nelle colorazioni Black Mist e White Frost al prezzo di 699 euro. E per tutti i clienti che sceglieranno di acquistare un dispositivo italiano ed effettueranno la registrazione al Samsung Exclusive, sarà disponibile un esclusivo pacchetto di servizi che comprende la possibilità di sottoscrivere gratuitamente un anno di assicurazione contro danni accidentali non coperti da garanzia e l’opportunità di usufruire di una speciale assistenza, che prevede servizio di ritiro e riconsegna a domicilio dello smartphone, con priorità di riparazione.

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