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Assassin’s Creed IV, il numero progressivo è giustificato dai nuovi contenuti

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assassins-creed-4-black-flag_thumb

assassins-creed-4-black-flag_thumbParola di Ubisoft!

Assassin’s Creed 4: Black Flag, non è un Assassin’s Creed 3.5, ha voluto precisare Ubisoft in una recente intervista pubblicata sul portale CVG.

Lo sviluppatore spiega come il numero progressivo venga giustificato dall’offerta ludica di questa nuova avventura ambientata nel mar dei Caraibi.

Carsten Myhill afferma:

L’aspetto del gioco è totalmente nuovo. Sarà diverso da Assassin’s Creed 3. Questa nuova avventura crediamo meriti il titolo di Assassin’s Creed 4, non solo per la nuova ambientazione, ma anche per l’intera esperienza offerta”.


A Cartoomics Namco Bandai Italia porta Naruto, One Piece e l’esclusiv​o Ichiban Kuji!

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NamcoBandai

NamcoBandaiDal Giappone con furore!

Namco Bandai Partners Italia è felice di annunciare che sarà presente a Cartoomics, il salone dedicato a fumetto, cartoons, cosplay, fantascienza, fantasy e collezionismo, che si terrà a Milano dal 15 al 17 marzo a Fieramilano di Rho.

L’azienda avrà uno stand nel Padiglione 8 Stand C52-D51 – con un’area completamente votata all’anima più manga della famosa azienda giapponese, produttrice e distributrice di videogiochi.Allo stand Namco Bandai saranno presenti nei tre giorni di fiera tantissime novità, momenti esclusivi e il Namco Shop.

Direttamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde. Nel corso di Cartoomics saranno presenti due differenti set, uno dedicato a Naruto e un altro a One Piece.

I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo – sono infatti pensati appositamente per l’Ichiban Kuji – e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.  Non solo il fenomeno Ichiban Kuji, Namco Bandai a Cartoomics porta anche i videogiochi tratti da due dei manga più amati in Italia, Naruto e One Piece.

Il primo avrà una demo station dedicata a Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (in arrivo in Italia il 7 marzo), mentre la seconda postazione sarà invece per One Piece Pirate Warriors, il gioco uscito lo scorso settembre, nel quale i giocatori si possono lanciare nel grande viaggio della ciurma di Cappello di Paglia tra orde di pirati e creature marine.

Che aspettate, venite a scoprire il mondo Namco Bandai anche presso gli stand:

PANINI COMICS (Padiglione 8) dove, oltre a tutte le novità del mondo Panini, ci saranno anche due demo station dedicate al videogioco Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3;

VIGAMUS The Video Game Museum of Rome – Ludica (Padiglione 12 Stand F02) dove si potrà provare l’esclusivo cabinato dedicato a Tekken Tag Tournament 2 e trovare tanti gadget del celebre mondo Tekken;
A proposito della partecipazione a Cartoomics, Christian Born, Head of Marketing di Namco Bandai Partners Italia, ha dichiarato:
Per noi è molto importante essere presenti a una fiera come Cartoomics perché ci permette di dare ancora più risalto all’animo giapponese della nostra azienda. Naruto e One Piece rappresentano una parte fondamentale del nostro DNA e siamo felici di portare Naruto tra i fan, a soli pochi giorni dall’uscita del nuovo capitolo. E poi l’Ichiban Kuji, vero e proprio fenomeno di costume in Giappone, che in Italia, nelle pochissime volte in cui lo abbiamo presentato, ha riscosso un enorme successo”.

A Cartoomics Namco Bandai Italia porta Naruto, One Piece e l’esclusivo Ichiban Kuji! Nella celebre fiera si potranno provare il nuovissimo Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 e One Piece Pirate Warriors e vincere fantastici premi con l’instant win in arrivo dal paese del Sol Levante Milano, 4 marzo 2013 – Namco Bandai Partners Italia è felice di annunciare che sarà presente a Cartoomics, il salone dedicato a fumetto, cartoons, cosplay, fantascienza, fantasy e collezionismo, che si terrà a Milano dal 15 al 17 marzo a Fieramilano di Rho.

L’azienda avrà uno stand nel Padiglione 8 Stand C52-D51 – con un’area completamente votata all’anima più manga della famosa azienda giapponese, produttrice e distributrice di videogiochi.Allo stand Namco Bandai saranno presenti nei tre giorni di fiera tantissime novità, momenti esclusivi e il Namco Shop.  Dal Giappone con furore: Ichiban KujiDirettamente dal Giappone, dove impazza creando code ovunque, l’esclusivo Ichiban Kuji, un instant win che mette in palio premi introvabili dando sempre la garanzia di vincere un gadget! Giocare è semplicissimo, basta acquistare il biglietto e poi controllare a quale premio corrisponde.

Nel corso di Cartoomics saranno presenti due differenti set, uno dedicato a Naruto e un altro a One Piece. I premi vinti hanno due caratteristiche principali, non si possono trovare o acquistare in altro modo – sono infatti pensati appositamente per l’Ichiban Kuji – e hanno la qualità indiscussa garantita dai prodotti Banpresto.  Tante novità per i fan dei manga!

Non solo il fenomeno Ichiban Kuji, Namco Bandai a Cartoomics porta anche i videogiochi tratti da due dei manga più amati in Italia, Naruto e One Piece.Il primo avrà una demo station dedicata a Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 (in arrivo in Italia il 7 marzo), il nuovo capitolo che offre una grafica interamente 3D, per un’immersione unica nell’universo della leggendaria serie di animazione giapponese.

Il gioco include il più vasto assortimento di personaggi mai apparso prima nella serie, mentre nella modalità storia, i giocatori possono vivere tante emozionanti avventure ambientate nel villaggio di Konoha, affrontando combattimenti avvincenti e scontri con boss davvero epici, tra cui la gigantesca Volpe a Nove Code.

La seconda postazione sarà invece per One Piece Pirate Warriors, il gioco uscito lo scorso settembre, nel quale i giocatori si possono lanciare nel grande viaggio della ciurma di Cappello di Paglia tra orde di pirati e creature marine, per rivivere tutti i momenti più straordinari dell’anime fino a Marineford. Compro!Lo stand Namco Bandai avrà anche una parte dedicata all’acquisto di una selezione di videogiochi legati al mondo dei manga, con tante offerte speciali apposta per la fiera.

PSN, manutenzione programmata per il giorno 4 Marzo 2013

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psn_thumbPiù di mezza giornata fuori rete.

Sony Playstation Italia informa che è in corso una manutenzione del Playstation Network (PSN), anticipata alle ore 14 invece delle 17 in data odierna con termine fissato alle ore 4 del mattino del 5 Marzo 2013.

Tutti i servizi legati al PSN non saranno disponibili (Gestione Account, Registrazione Account, Store).

Gli utenti connessi prima del periodo sopracitato o connessi nei precedenti 5 giorni, saranno in grado di mantenere la connessione online.

Speriamo solo che con l’arrivo di PlayStation 4 non si debba ancora subire questa serie di interventi sulla rete Playstation.


Speciale presentazione Gears of War: Judgment

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gears-of-war-judgment_thumb2Il prequel raccontato dalla voce diretta di Epic Games e People Can Fly.

Ebbene sì, siamo giunti ad un nuovo capitolo dell’apprezzatissima saga di Gears of War. Siamo stati invitati in quel di Peschiera Borromeo, a Milano, presso la sede di Microsoft Italia per assistere all’anteprima del nuovo prodotto della saga più famosa tra gli sparatutto in terza persona.

Mi accingo pertanto ad illustrarvi Gears of War: Judgment, questa nuova fatica della ben nota Epic Games, affiancati dai ragazzi di People Can Fly, già visti nel secondo capitolo e artefici di titoli quali Painkiller e Bulletstorm.

Da un punto di vista narrativo ci troviamo di fronte ad una vera novità.

Il gioco, difatti, è un prequel ambientato diversi anni addietro rispetto al primo capitolo e andremo a vestire i panni Damon Baird affiancato da Augustus Cole e da due inediti membri della squadra Kilo, Sofia Hendrick e Garron Paduck, con lo scopo di salvare la città di Halvo Bay dall’incombente minaccia minaccia. La cosa interessante è che, data la collocazione storica, gli stessi sviluppatori ammettono che questo sia il capitolo migliore da giocare per poter apprezzare la saga.

È questione di tecnica

Passiamo a discutere degli aspetti tecnici e dei contenuti che avremo modo di osservare sui nostri schermi.

Il nostro sguardo sarà allietato da texture ottimamente rese, affiancato da un sapiente uso della palette cromatica. Altrettanto convincenti risultano essere le animazioni piuttosto fluide e un buon apparato sonoro, entrambi indispensabili affinchè l’esperienza di gioco sia il più immersiva possibile.

Una delle cose curiose è che, ad ogni partita, ripassando nello stesso punto potremo trovare avversari diversi ubicati in posizioni diverse, un ottimo accorgimento per aumentare, seppur di poco, la rigiocabilità di questo Gears of War.

Aspetto meno brillante, invece, sembra essere l’intelligenza artificiale, con nemici sempre pronti a caricare a testa bassa e dotati di ben scarso senso tattico.

Una delle cose che mi ha stupito è che non giocheremo una sola campagna… ma addirittura due!

Infatti, una volta conclusa la prima (ambientati alcuni anni precedenti il primo capitolo, come ho detto) ne seguirà un’altra ambientata subito dopo gli eventi narrati in Gears of War 3 e in cui, almeno così promettono gli sviluppatori, vedremo riflesse le conseguenze delle nostre azioni intraprese nella prima campagna.

Ma è il multiplayer a farla da padrone. Oltre a modalità già viste quali “Free-for-all”, “Team Deathmatch” e “Survival”, avremo modo di provare i due nuovi “Overrun” e “Domination”.

La prima è una modalità competitiva, basata sulle classi, che porta Locuste e soldati della COG ad affrontarsi faccia a faccia. In questa modalità gli obiettivi sono l’elemento più importante e le squadre, formate da cinque giocatori, devono alternarsi al comando delle Locuste e dei soldati della COG.

La seconda è una modalità competitiva basata su scontri fra squadre di cinque elementi. Le squadre si affrontano per ottenere il controllo di tre anelli posizionati sulla mappa, in modo da guadagnare punti. Vince il primo team che riesce a raggiungere i 250 punti.

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Le classi, di cui ho accennato prima per “Overrun” e presenti anche in “Survival”, sono quattro, ognuna con la sua abilità particolare:

  • Engineer: è in grado di piazzare e riparare torrette che attaccheranno autonomamente i nostri nemici.
  • Soldier: la classe d’attacco per eccellenza, ha la possibilità di appoggiare per terra una cassa dalla quale attingere munizioni per sé e i suoi compagni.
  • Scout: munito di fucile di precisione, può lanciare un disposito radar a corto raggio in grado di rilevare ed evidenziare la presenza nemica.
  • Medic: ha la possibilità di lanciare un sorta di granata a gas nel cui campo d’azione vengono curati e fatti risorgere gli alleati.

Insomma, i ragazzi di Epic e People Can Fly pare che siano riusciti a rendere interessanti tanto il comparto a giocatore singolo che quello multiplayer grazie ad un ottima alchimia.

Luci e ombre

No, non intendo tornare a parlare di grafica. Voglio solo dire che, sebbene Gears of War: Judgment abbia molti elementi a renderlo brillante, non tutto è oro quel che luccica.

Infatti, a fronte di un ottimo aspetto tecnico e di una giocabilità rivista affinchè l’esperienza sia il più possibile fluida è avvincente, c’è da dire che la struttura di gioco rimane inalterata in questo capitolo.

Questo risulta in una linearità di situazioni già vista e nella quasi totale impossibilità di potersi scegliere un percorso. Certo, questo non sminuisce molto il prestigio del gioco, soprattutto agli occhi dei fans, ma un po’ più di variazione sarebbe stata gradita.

Inoltre una piccola tirata d’orecchie va data agli sviluppatori, da quanto son rimasti abbottonati per via del fatto che non hanno voluto rivelare nulla né per i progetti futuri, né per quanto riguarda la durata delle due campagne e la quantità di capitoli che le compongono. Figurarsi rilasciare commenti sulla prossima Xbox.

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Commento finale

Ebbene, siamo giunti alla fine di questa preview.

Che dire? Indubbiamente Judgment sembra un prodotto valido, soprattutto per i fans che vorrebbero approfondire la conoscenza del mondo di Gears of War.

Va inoltre detto che questo sembra essere il capitolo migliore per chi vuole avvicinarsi per la prima volta.

Gears of War: Judgment uscirà in Europa il 22 Marzo 2013 in esclusiva su console Xbox 360 al costo previsto di 64,99€.

Ma avremo modo di discuterne meglio quando il gioco sarà sugli scaffali. Restate sintonizzati su 4News.it!

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Assassin’s Creed IV: Black Flag, nuovo trailer sul protagonista principale

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assassins-creed-4-black-flag_thumb2Scoprite il pirata addestrato dagli assassini!

Dopo il trailer di annuncio, eccone arrivare un secondo interamente dedicato al personaggio principale di Assassin’s Creed IV: Black Flag, quarto capitolo della serie.

Corre l’anno 1715. I Caraibi sono sotto il controllo dei pirati che hanno fondato una vera e propria repubblica, priva però di qualsiasi legge. Assassin’s Creed IV Black Flag introduce il giovane Edward Kenway. Pirata, capitano e Assassino, Edward ha intrapreso una lotta per conquistare la gloria che gli ha fatto guadagnare il rispetto di vere leggende dei mari come il pirata Barbanera, ma lo ha anche trascinato nell’antico conflitto tra Assassini e Templari: una guerra che potrebbe distruggere tutto ciò che i pirati hanno ottenuto.

Scopri il più vasto e ricco mondo che sia mai stato creato nell’universo di Assassin’s Creed. Da Kingston a Nassau, esplora 50 ambientazioni uniche, dove potrai diventare un vero pirata. Vesti i panni del pirata più temuto di tutti i Caraibi, fatti largo tra nomi leggendari mentre fondi una repubblica senza leggi nelle Bahamas e rivivi gli eventi più emozionanti che hanno caratterizzato il periodo di massima espansione della pirateria.

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 29 Ottobre 2013 su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii U, a seguire anche su console next-gen.

Dalla Cina uno smartphone FullHD da 185€

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zte-u956_thumbQuad Core a meno di 200€

Che il mercato degli smartphone è in continua evoluzione è un dato ormai consolidato.

Anche se Samsung e Apple dominano gran parte del mercato, ci sono diverse case produttrici che (sopratutto in Cina) sfornano sempre nuovi modelli a prezzi concorrenziali.

Questo è il caso di ZTE che ha presentato il suo ZTE U956 il quale permette di montare una cpu quad-core su smartphone di fascia bassa.

La risoluzione dello schermo si assesta sui 1080p (FullHD quindi) con 5″ di diagonale e una fotocamera da 8 mpx posteriore per foto e filmati in alta definizione.

Non si conoscono ancora altri dettagli ma il prezzo di 1499 yuandovrebbe essere (convertito) di 185€ circa.

fonte androidauthority.com


GDC 2013, Sony terrà una presentazione di PS4 per gli sviluppatori

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ps4_thumbCome cambia la tecnologia in funzione degli sviluppatori.

Sony Computer Entertainment ha informato che sarà presente alla Game Developer Conference 2013 (GDC) di San Francisco con una sessione intitolata “Overview of PS4 for Developers” e nella quale si tratterà de “la tecnologia dal punto di vista dello sviluppo nonché dal lato design”.

Sarà quindi una buona occasione per vedere ciò che la console next-gen di SONY può fare.

Non è dato sapere cosa sarà mostrato ma con molta probabilità saranno svelati i nuovi strumenti di programmazione per gli sviluppatori, che su PS3 avevano il nome di Euphorya.

fonte GDC

La filosofia di Xbox Next in un sito Microsoft dedicato

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Come sarà la Xbox del futuro?

Microsoft ha recentemente messo online un sito dove pare emergere la filosofia della nuova Xbox Next.  Il sito, o più propriamente la sezione Entertainment del sito corporate, http://www.rightnowatmicrosoft.com/, è dedicato a coloro che sono interessati a capire su cosa sta lavorando la compagnia e perché no a trovare nuove leve per i suoi progetti, si apre con un chiaro messaggio:

”Xbox isn’t just for hardcore gamers anymore. It’s the center of a whole entertainment ecosystem that goes way beyond the living room. Music, movies, social and games converge and become accessible across any device, anywhere, and that’s just the beginning. We are revolutionizing entertainment right now. How do you want to be entertained?”

“Xbox non è più soltanto per hardcore gamers. E’ il centro di un intero ecosistema di intrattenimento che va oltre il vostro salotto.  Musica, film, social e giochi convergono e diventano accessibili attraverso ogni device, dovunque e questo è solo l’inizio. Stiamo rivoluzionando l’intrattenimento proprio ora. Come vuoi essere intrattenuto?.”

La filosofia Microsoft è quindi chiara. Di non solo gaming vivono gli utenti, e di non solo gaming sarà fatta la nuova Xbox, che mira a diventare il nuovo centro multimediale di casa con una completa integrazione tra tablet, smartphone, pc e tv.

E’ la filosofia che anche altre compagnie stanno seguendo, come Apple, i cui piani per una convergenza totale non sono mai stati un segreto e Google, ma che a parere di chi scrive, è Microsoft che pur essendo indietro rispetto alle prime due nel settore tablet e smartphone, puo’ aver maggiori chance di successo in questo senso, grazie a Windows naturalmente, ma soprattutto grazie ad Xbox, oramai onnipresente nelle case americane, e gli USA si sa, dettano le tendenze che poi anche noi europei seguiremo almeno in questo campo.

Resta da vedere se gli hardcore gamers sceglieranno ancora Microsoft, o sentitisi traditi dalla svolta casual arrivata dopo Kinect e che presumibilmente continuerà con la nuova Xbox, sceglieranno altre strade, magari la PS3 o la console di Valve.

Nel frattempo la risposta degli utenti è stata grande, tant’è che Microsoft sulla stessa pagina pubblica i tweet degli utenti con le proposte per la nuova Xbox

A noi la nuova Xbox convergente piace, siamo sempre stati grandi fan dell’interazione tra diversi dispositivi e crediamo che, se sufficientemente libera, la nuova console di Microsoft potrebbe rivelarsi un dispositivo adatto a sostiuire gran parte degli apparati presenti attualmente nei nostri salotti (satbox, console, mediaplayer). Per sapere se anche questa volta Microsoft ci ha preso, non ci resta che aspettare Aprile, quando presumibilmente emergeranno nuovi dettagli sulla Xbox del futuro.

A voi i commenti.

Assassin’s Creed IV: Black Flag, pubblicato il trailer di annuncio

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assassins-creed-4-black-flag_thumbIn arrivo ad ottobre sulle piattaforme attuali, a seguire su next-gen ?

Ubisoft non è brava a mantenere i segreti. Non è riuscita a nascondere l’annuncio di Assassin’s Creed IV: Black Flag, ed ora non è stata capace di fare lo stesso con il primo trailer che annuncia l’arrivo del quarto capitolo della serie per il 29 Ottobre 2013 su PC, Playstation 3, Xbox 360 , Wii U.

A seguire approderà anche su Playstation 4 e quella che sarà la prossima console Xbox di Microsoft.

Il trailer, realizzato in computer grafica, esprime tutto il carisma del credo degli assassini miscelato con quello dei Pirati dei Caraibi.

Buona visione.

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Crysis 3, video confronto tra piattaforme PC, PS3, 360

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crysis-3_thumb3Una lente sulla ultima produzione Crytek.

Crysis 3 è stato recensito di recente dalla nostra redazione e ha ottenuto una valutazione di tutto rispetto. DigitalFoundry di Eurogamer ha messo a confronto le versioni delle diverse piattaforme per sancire quanto il terzo e ultimo capitolo della serie ha effettivamente raggiunto un nuovo picco di qualità in ambito visual gaming.

Dando per scontato che su Personal Computer si ottiene la massima espressione del CryEngine 3, quanto si discostano le versioni console Playstation 3 e Xbox 360 rispetto a quella PC e quali sono i pregi e difetti tra le piattaforme di Sony e Microsoft ?

A parole si può dire che la versione Xbox 360 sia più stabile, riuscendo ad ottenere un miglior compromesso in termini di stabilità del framerate e dell’effettistica, cosa che su Playstation 3 viene meno a fronte però di alcuni picchi di qualità visiva leggermente superiore alla controparte Microsoft solo per gli effetti ma cede sulla qualità delle texture nella loro presenza e varietà. Inoltre la versione Playstation 3 usa una risoluzione leggermente più bassa, 1024×720, contro 1152×720 della Xbox 360, acui si aggiunge un diverso apporto del filtro anti-aliasing, che meglio si applica alla versione Microsoft.

Non resta che lasciarvi ai video pubblicati in calce all’articolo per ottenere risposta.

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Battlefield 3, il DLC End Game ha una data di uscita!

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battlefield-3-dlc-end-game_thumbI Premium PS3 ne godranno prima di tutti!

DICE ha reso note le date di uscita per End Game di Battlefield 3.

Il DLC approderà il 5 Marzo 2013 prima su console Playstation 3 solo agli utenti Premium, una settimana dopo, il 12 Marzo, per gli utenti Premium di Xbox 360 e PC.

Gli utenti tradizionali PS3 dovranno aspettare una settimana dopo ancora, il 19 Marzo, ed una ulteriore ancora quelli PC e 360, il 26 Marzo.

La nuova espansione per Battlefield 3 di DICE avrà quindi il seguente calendario:

Playstation 3 Premium il 5 Marzo 2013 gratis
PC e Xbox 360 Premium il 12 Marzo 2013 gratis
Playstation 3 il 19 Marzo 2013 al costo di 14,99 euro
PC e Xbox 360 il 26 Marzo 2013 al costo di 1200 MS Points

Ninja Gaiden 3: Razor Edge, nuove immagini di gioco e supporto SmartGlass per 360

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Ninja_gaiden_3_razors_edge_thumbDisponibile una nuova galleria di immagini per Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.

Tecmo Koei ha pubblicato una nuova galleria di immagini del gioco Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge per la versione Xbox 360, e in occasione ha anche annunciato il supporto SmartGlass.

Grazie a questo supporto, connettendosi ad uno smartphone o un tablet possibile connettersi a YouTube per guardare alcuni video di giocatori che hanno superato il livello che si sta giocando proprio in quel momento.

Infine da SmartGlass si potrà accedere in tempo reale alle svariate statistiche, come illustrato negli screenshot della galleria sottostante.

Vi lasciamo alla galleria di immagini, intanto 4news.it vi ricorda che Ninja Gaiden 3 in esclusiva Wii U, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge arriverà anche su PlayStation 3 e Xbox 360 il 5 aprile 2013.

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Metro: Last Light, ecco quando uscirà sotto etichetta Deep Silver

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metro-last-light_thumbL’ultima luce per l’umanità brillerà a partire da maggio 2013 Deep Silver annuncia la data di uscita di Metro: Last Light

Oggi Deep Silver ha annunciato la data di uscita di Metro: Last Light. Lo sparatutto in prima persona, attesissimo sequel dello straordinario Metro 2033, sarà disponibile a partire dal 14 maggio 2013 negli Stati Uniti e dal 17 maggio 2013 in tutta Europa per PlayStation 3, Xbox 360 e PC Windows.

La nuova data di uscita è la soluzione perfetta per sviluppare al meglio Metro: Last Light senza far aspettare i fan più del dovuto”, ha annunciato il Dott. Klemens Kundratitz, amministratore delegato di Koch Media. “Sfrutteremo al massimo il tempo a nostra disposizione e collaboreremo strettamente con 4A Games per migliorare ulteriormente il gioco. Riceverà tutte le attenzioni che merita“.

Dal momento che è stato reso pubblico che abbiamo rilevato il franchise di Metro, i fan continuano a chiederci la data di uscita. Ora possiamo finalmente annunciare quando potranno mettere le mani sul gioco! Vogliamo ringraziare tutti i fan di Metro per la loro pazienza e possiamo assicurare che il franchise riserverà loro ancora grandi novità“, ha dichiarato Menno van der Bil, direttore commerciale internazionale di Deep Silver.

Nell’anno 2034, una guerra nucleare ha trasformato il mondo in una landa deserta post-apocalittica. A Mosca, le gallerie della metropolitana sono diventate la nuova casa degli abitanti della città. All’interno di queste catacombe si battono per la sopravvivenza, respingendo orde di feroci mutanti nati dall’atmosfera tossica, oltre ad altre fazioni di disperati che intendono prendere possesso delle poche zone ospitali rimaste.

In questa lotta, sono anche alla ricerca di un ordigno dell’apocalisse che potrebbe rappresentare la chiave per la vittoria. La guerra civile è inevitabile. In queste ore oscure, il giocatore si calerà nei panni di Artyom e rappresenterà l’ultima speranza per l’intera umanità.

La trama di Metro: Last Light è stata scritta da Dmitry Glukhovsky, acclamato autore del romanzo Metro 2033 a cui sono ispirati entrambi i videogiochi. Inoltre, Glukhovsky ha anche curato i dialoghi di Metro: Last Light. I romanzi di Glukhovsky Metro 2033 e Metro 2034 hanno venduto più di due milioni di copie in tutto il mondo. Nel 2013, il suo ultimo libro Metro 2035 sarà pubblicato anche al di fuori della Russia.

Per maggiori informazioni su Metro: Last Light, andate qui.

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Recensione Crysis 3

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crysis-3_thumbPioniere grafico.

Versione testata Playstation 3. Disponibile anche su Personal Computer, Xbox 360.

Riuscire a creare un titolo multipiattaforma che riesca a tenere testa alla versione da cui è tratto (in questo caso PC) è una sfida davvero ostica per qualsiasi sviluppatore dei videogiochi; sopratutto quando si parla di Crysis dove la veste grafica ha rappresentato uno dei benchmark più validi per la valutazione della bontà di un determinato componente hardware in campo PC, l’impresa è colossale, dovendo confrontarsi sempre con quell’interrogativo strisciante, “Quanto sarà più bella la versione PC?”

Il primo Crysis uscito nel 2007 fece restare a bocca aperta milioni di utenti data la sua estrema spettacolarità che ancora oggi, dal punto di vista grafico, rimane superiore a tantissimi giochi in commercio. Crysis 3 oggi, pur restando riferimento assoluto per quanto riguarda la sua versione PC, si dimostra in forma anche sulle ormai non più “next gen” Playstation 3 e Xbox 360.

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The Witcher 3: Wild Hunt, nuovi screenshot e artwork su personaggi e ambientazioni

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the-witcher-3_thumb4Sempre più interessante.

CD Projket RED ha confermato di recente che The Witcher 3: Wild Hunt è in arrivo Personal Computer e piattaforme next-gen tra cui Playstation 4, e per darvi una idea di come apparirà il terzo titolo della serie, eccovi una galleria di immagini di gioco e artwork.

Gli istanti di gioco e i bozzetti grafici mostrano i personaggi che faranno parte di questa avventura e le ambientazioni fantastiche che si potranno incontrare ed esplorare.

Il titolo è atteso in uscita nel corso dell’anno 2014.

Di seguito la galleria di immagini:

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Recensione Smart As…

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smart-as_thumbBreve come …

Versione testata PlayStation Vita.

In un momento così delicato dal punto di vista delle vendite e del software per PlayStation Vita è lecito aspettarsi che Sony cerchi di ampliare il più possibile la sua offerta ludica. E questa volta lo fa con Smart As…

Tuttavia esistono titoli che meglio di altri possono adattarsi alle caratteristiche delle console portatili e soprattutto a ciò che l’utente cerca da queste. Se qualcuno di voi ricorda il successo che il Nintendo 3DS ha riscosso con il gioco Brain Training e il successivo proliferare di titoli di questo genere, possiamo affermare che Sony ha compiuto una scelta abbastanza ovvia pubblicando sulla sua console un videogioco del genere.

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PlayStation 4 e film in 4k, almeno 100 GB di download

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playstation-world_thumbServiranno almeno 100 GB a film!!!

Che la tecnologia è sempre in evoluzione è un dato di fatto, ma all’atto pratico non è sempre fattibile nell’immediato. Cosi com’è stato per il 3D la prossima frontiera dell’Home video è la risoluzione 4k (4000 linee contro le 1080 di adesso). Playstation 4 sarà in grado di gestire questa risoluzione ma i film peseranno all’incirca 100 GB ognuno.

Contando che in Italia (e in tanti altri paesi del mondo) le linee non sono proprio il massimo della velocità siamo curiosi di vedere Sony come ovvierà a questo problema.

Comunque Phil Molyneux CEO di Sony Enterteiment si dimostra fiducioso grazie anche alla tecnologia Gaikai che permetterà lo streaming e il download in background anche mentre il giocatore è impegnato a fare altro.

Fonte Theverge


WRC Powerslide, annunciata la release date ufficiale su Xbox LIVE e Playstation Network

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wrc_powerslide_thumb2Annunciata la data ufficiale per l’uscita di WRC Powerslide.

Milestone è fiera di annunciare che il titolo WRC Powerslide sarà disponibile come contenuto digitale dall’8 marzo 2013 su Xbox LIVE di Xbox 360 e dal 13 marzo 2013 su Playstation Network per Playstation 3.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo!

Annunciata la release date ufficiale su Xbox LIVE® e Playstation®Network

1 marzo 2013, Milano – Milestone, la più grande realtà italiana impegnata nello sviluppo di videogiochi per PC e console, specializzata nel campo dei racing game, è lieta di annunciare che WRC Powerslide sarà disponibile a partire dall’8 marzo 2013 Xbox LIVE® e dal 13 marzo 2013 su Playstation®Network.

Ma le novità non sono terminate qui!! About WRC Powerslide: Attraverso uno stile colorato e divertente, WRC Powerslide offre la possibilità di provare gli elementi classici della licenza WRC con un’attitudine tutta arcade.

Il gioco include 2 modalità di gioco differenti – SinglePlayer e MultiPlayer – dove i giocatori potranno selezionare una delle macchine disponibili tra le Classi WRC, Classe 2 e Classe 3, scegliere 8 differenti Rally – con 3 special stage ciascuno –  e gareggiare a tutto gas contro i propri amici/avversari.

Inoltre, durante la competizione, i giocatori troveranno disseminati per il tracciato 6 differenti Power Up (Extreme Pace, Flatout, Horn Power, Hailstorm, Thunderbolt, Cloud of Dust) che conterranno diversi bonus/malus per migliorare le proprie prestazioni o diminuire quelle degli avversari.

Infine, l’introduzione di una nuova camera, permetterà di godersi, comodamente seduti sul proprio divano, i panorami mozzafiato delle location più esaltanti del campionato WRC 2012. Sviluppato presso lo studio italiano Milestone, WRC Powerslide sarà disponibile come contenuto digitale su Playstation®Network e Xbox LIVE®.

Per ulteriori informazioni consultare il sito www.wrcpowerslide.com o la fan page www.facebook.com/wrcthegame.

 


Beyond: Two Souls, annunciato il nuovo personaggio interpretato da Willem Dafoe

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beyond-two-souls_thumb2Nuove immagini e video!

Lo studio Quantic Dream è lieto di annunciare Willem Dafoe nel cast di Beyond: Two Souls e mostrare in immagini e video il suo ruolo come nuovo personaggio del videogioco in arrivo in esclusiva Playstation 3 per autunno 2013.

Abbiamo avuto modo di scoprire Ellen Page nel ruolo di Jodie Holmes, la progaonista del titolo, ma oggi è la volta di Willem Dafoe che interpreta Nathan Dawkins, uno scienzato interessato alle attivià paranormali e intento a scoprire molto di più sulle qualità di Jodie.

Vi lasciamo con i due nuovi trailer realizzati per l’occasione, una galleria di imamgini di gioco e scatti fotografici nei quali gli attori sono impegnati nelle riprese in motion-capture guidati da David Cage, sceneggiatore e regista per Beyond: Two Souls nonché co-fondatore e CEO di Quantic Dream.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Willem Dafoe si unisce a Ellen Page in BEYOND: Two Souls

il nuovo thriller psicologico di azione di Quantic Dream

La magia di Hollywood debutta nel mondo dei videogiochi. Sony Computer Entertainment Europe ha annunciato oggi che Willem Dafoe (Platoon, Spider-Man) affiancherà Ellen Page (Juno, Inception) in BEYOND: Two Souls™, l’ultimo titolo dell’acclamatissimo studio di sviluppo Quantic Dream, creatore del pluripremiato Heavy Rain™.

Un cast stellare per un gioco che definisce il genere

BEYOND: Two Souls vedrà Ellen Page protagonista nel ruolo di Jodie Holmes, una ragazza che possiede poteri soprannaturali che la collegano a un’entità invisibile. Ellen è supportata da Willem Dafoe nei panni di Nathan Dawkins, un enigmatico scienziato che lavora per una divisione governativa impegnata nello studio delle attività paranormali. La curiosità professionale di Dawkins, alimentata da una tragedia personale, è uno dei temi centrali di BEYOND: Two Souls e fornisce una narrazione ricca ed evocativa che la raffinata interpretazione di Dafoe è in grado di rappresentare magistralmente.

David Cage, sceneggiatore e regista di BEYOND: Two Souls, commenta così: “Ellen e Willem sono entrati nel cast grazie al loro indiscusso talento, accompagnati dalla stessa passione e dallo stesso impegno che siamo soliti vedere nei film in cui recitano. È la prima volta in assoluto che assisto a una performance teatrale di questo calibro”.

Un gioco lungo una vita

In BEYOND: Two Souls i giocatori si avventureranno in quindici anni della storia di Jodie, vivendo in prima persona i momenti più toccanti della sua vita. Viaggiando per il globo, Jodie si troverà ad affrontare sfide ed eventi dalla forte carica emotiva, come mai si sono visti in un videogioco.

Alla pari del suo predecessore, Heavy Rain, BEYOND: Two Souls permetterà ai giocatori di plasmare il corso della storia attraverso le decisioni prese e le azioni effettuate nel corso del gioco.

L’attore Willem Dafoe dichiara: “È una storia magnifica. Grazie alla possibilità data al giocatore di essere parte della scena e determinare le azioni del personaggio, le possibilità verso cui la storia può indirizzarsi sono fantastiche”.

Cage aggiunge: “Siamo davvero orgogliosi di quanto abbiamo creato e ci auguriamo che i fan apprezzino BEYOND: Two Souls per l’esperienza originale, intensa ed emozionante che è in grado di offrire”.

Il nuovo capitolo di Quantic Dream

Sviluppato in esclusiva per PlayStation®3 [PS3™], BEYOND: Two Souls abbatte i confini fra la produzione di film e quella di videogiochi grazie a un motore grafico innovativo, a una storia profonda ed evocativa e alla miglior performance recitativa mai riprodotta in un gioco.

I metodi utilizzati da Quantic Dream per rilevare espressioni, voce e movimenti del corpo creano simultaneamente una prestazione autentica degli attori e si traducono nell’esperienza di gioco più realistica ed emozionante che si sia mai vista.

L’uscita di BEYOND: Two Souls è prevista a ottobre 2013 su PS3.

Caratteristiche principali:

  • Immergiti in una storia avvincente e imprevedibile con un cast hollywoodiano di prim’ordine, con Ellen Page e Willem Dafoe.
  • Crea il tuo viaggio personale: le tue decisioni e le tue azioni influiscono sullo svolgersi degli eventi.
  • Assumi il controllo di Jodie e della misteriosa entità in spettacolari sequenze di azione e avventura.
  • Sperimenta la rivoluzionaria tecnologia di Quantic Dream in quello che promette di essere il gioco dal miglior impatto visivo su PS3.