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Trials Evolution, prenota la Gold Edition per accedere subito alla beta

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Trials_evolution_gold_edition_thumbPrenota anche tu la Gold Edition per avere accesso alla fase Beta del gioco!

Ubisoft ha annunciato l’apertura della closed beta riguardante Trials Evolution: Gold Edition.

Ovvero, chiunque abbia prenotato il gioco (in versione digitale) dal 28 febbraio al 14 marzo avrà accesso alla versione beta del gioco, che permetterà di giochicchiare in anteprima l’adrenalinico gameplay di Trials Evolution: Gold Edition.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni a riguardo, intanto 4news.it vi ricorda che Trials Evolution: Gold Edition sarà disponibile per PC in versione digitale o retail dal 21 marzo 2013.

PRENOTA TRIALS EVOLUTION: GOLD EDITION PER ACCEDERE SUBITO ALLA BETA

MILANO, 28 febbraio 2013 – Ubisoft annuncia l’inizio della closed beta di Trials Evolution: Gold Edition. Prenotando il gioco in versione digitale dal 28 febbraio al 14 marzo sarà possibile accedere alla beta, che consentirà di provare in anteprima l’emozionante gameplay di Trials Evolution: Gold Edition.

Trials Evolution: Gold Edition include tutti i contenuti del gioco originale, in una versione ottimizzata e migliorata per PC, oltre ai tracciati di Trials HD, ricreati utilizzando lo stesso motore grafico e fisico di Trials Evolution: Gold Edition.

Il gioco offrirà anche un elenco esclusivo di nuove azioni e ricompense di Uplay, che premieranno i giocatori con i seguenti contenuti aggiuntivi: Azione

1: Corsa all’oro Ottieni la tua prima medaglia d’oro nella modalità Carriera per giocatore singolo.

Azione

2: Pluridecorato Ottieni un totale di 100 medaglie nella modalità Carriera per giocatore singolo. Azione

3: Impeccabile Completa un tracciato difficile senza errori nella modalità Carriera per giocatore singolo.

Azione

4: Privilegi platino Ottieni la tua prima medaglia di platino nella modalità Carriera per giocatore singolo. Ricompensa

1: Sfondo Trials Evolution GOLD Con questo sfondo per lo schermo, potrai rinnovare il tuo vecchio desktop con l’incredibile esperienza di Trials.

Ricompensa

2: Equipaggiamento – Cappello a cilindro Ogni pilota di Trials che si rispetti dovrebbe possedere un bel cappello a cilindro.

Ricompensa

3: Equipaggiamento – Armatura antica Forgiata nelle profondità del monte Lynx, questa armatura non ha alcun potere magico. Ricompensa

4: Equipaggiamento – Tuta da astronauta Nella tuta da astronauta nessuno può sentirti urlare. Per maggiori informazioni sulla competizione, visitare: http://redlynx.com/games/trials-evolution-gold-edition. Per maggiori informazioni sui contenuti speciali per la prenotazione, visitare: http://www.redlynx.com/community/blog/260.

Trials Evolution: Gold Edition sarà disponibile per PC in versione digitale o retail dal 21 marzo.

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Dragon’s Prophet svela la sua prima area di gioco

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Dragons_prophet_thumbSvelata la prima area di Dragon’s Prophet.

Infernum svela la prima area di partenza di Dragon’s Prophet rinominata Bakra.

Subito dopo aver selezionato un’area iniziale, il vostro personaggio si sveglierà e incomincerà ad indagare sulle strane macchinazioni dei suoi traditori battendosi contro di loro.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, seguito da una galleria di immagini dove potete scrutare la prima area Bakra.

Rivelata la prima area di Dragon’s Prophet

Infernum presenta Bakra come area di partenza.

Berlino, Germania, 28 febbraio 2013: nel corso della storia di Dragon’s Prophet, i giocatori esplorano varie regioni del mondo di Auratia.

L’avventura da soldato dell’esercito degli Osirani comincia dopo aver perso conoscenza in seguito a un attacco dei rinnegati. Dopo aver selezionato un’area iniziale, il personaggio si sveglia, indaga sulle oscure macchinazioni dei suoi traditori e si batte contro di loro. La prima regione è un’isola chiamata Bakra, situata nel nord di Auratia, profondamente segnata dal punto di vista paesaggistico e sociale dalla prima Guerra dei Dragoni.

Gran parte della regione è stata distrutta da uno spettacolare combattimento tra due dragoni leggendari. Profonde gole, gigantesche cascate e città un tempo floride sono cadute in rovina tra le praterie e le foreste. Bakra può essere suddivisa in cinque aree con tre città.

Queste città sono considerate centri commerciali e minerari, perché sono fondate sulla ricchezza delle loro risorse minerarie naturali.

Gli abitanti della città mineraria di Siberna, ad esempio, si sono perfettamente adattati alla vita da minatori e abitano case semplici ma solide. La vicina gola di Omati, con le sue miniere abbandonate infestate da dragoni selvatici, costituisce una minaccia per Siberna.

La città mineraria di Fatoia costituisce uno snodo per l’industria siderurgica, dato che i minerali non vengono solo estratti, ma anche venduti e smerciati. Inoltre, con i suoi dirigibili e i mezzi carichi di merci e passeggeri, Fatoia rappresenta un importante crocevia.

Al di là di questo pittoresco scenario, la zona offre più di 200 missioni fino al livello 30 e pullula di mostri quali lupi mannari, troll, dragoni selvatici e astuti folletti che complicheranno la vita ai viandanti meno avveduti.

Mentre indagano sulle trame oscure dei traditori, i giocatori verranno anche messi alla prova in vari sotterranei da mostri feroci e avversari insidiosi.

Da soli o in gruppo, con un massimo di cinque altri giocatori, gli eroi possono andare in guerra in tre diversi livelli di difficoltà, oppure catturare e domare dragoni rari che si possono addestrare per cavalcare o per combattere in battaglia. Per maggiori dettagli, visita il nuovissimo sito ufficiale della community: http://www.dragonspropheteurope.com/en/game/maps/bakra Informazioni su Dragon’s Prophet: Dragon’s Prophet è un nuovo gioco di ruolo online che prende tutti i tratti del classico MMORPG e li porta a un livello superiore.

I giocatori fronteggeranno schiere di dragoni in una storia epica ambientata in un moderno mondo fantasy, con elementi di ultima generazione quali combattimenti dinamici, personaggi approfonditi e un notevole sistema cross-server PvP Frontier.

Dragon’s Prophet è in sviluppo presso Runewaker Entertainment, famoso per il celeberrimo MMO “Runes of Magic”. Infernum distribuirà Dragon’s Prophet in Europa nel 2013, insieme al co-publisher Deep Silver.

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Tutte le novità più interessanti del mondo Android dopo il MWC13 di Barcellona

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samsunggalaxys4Samsung Galaxy S4 Nexus 10 e Android Key Lime Pie

L’annuncio più atteso, quello della presentazione del nuovo dispositivo di fascia alta della compagnia coreana,  il Samsung Galaxy S4, come forse saprete non è arrivato dalla MWC13 tenutasi a Barcellona, tuttavia la compagnia ha reso noto che la presentazione ufficiale avverrà il 14 marzo a Time Square, NY, in modo tale da concentrare tutta l’attenzione dei media su questo dispositivo sul quale evidentemente la compagnia ha deciso di puntare per l’ennesimo attacco frontale a Cupertino

Stando ad alcuni rumor circolati sulla rete e riportati da AndroidPIT, il Samsung Galaxy S4 potrebbe essere dotato di due diversi processori a seconda del mercato di destinazione: Snapdragon 600 per il device destinato agli Stati Uniti, ed Exynos 5 Octa per quello destinato al mercato europeo.

Altre informazioni riportate dal sito, molto affidabile per tutto cio’ che riguarda il mondo Android, parlano di velocità di clock 1,9 Ghz  con 2 GB di RAM, pannello LCD da 4,99” “SoLux” e non AMOLED, fotocamera posteriore da 13mpx.

Il nuovo S4 inoltre dovrebbe arrivare in 2 colorazioni, bianco e nero, e in tre differenti tagli di memoria.

Android 5.0

La quinta release del sistema operativo Android, come già svelato nei giorni scorsi da alcuni blog che facevano riferimento a documenti interni sfuggiti a Qualcomm e poi subiti fatti rimuovere, si chiamerà Key Lime Pie e verrà svelata con tutta probabilità a maggio nel tradizionale Google I/O, la manifestazione dedicata agli sviluppatori indetta dal colosso di Mountain View.

Roumor dell’ultim’ora parlano dell’adozione da parte di Google del Linux kernel 3.8, ( il linux kernel 3.4 dovrebbe essere utilizzato dalla release 4.2.2 di Jelly Beam, che attualmente utilizza la release 3.0 )

Questo dovrebbe garantire maggiori prestazioni generali dell’os, l’utilizzo di una interfaccia grafica ancora più accattivante e lo sfruttamento delle migliorie apportate dalle nuove release dei processori NVIDIA Tegra e Samsung Exynos, oltre alla compatibilità con F2FS (Flash-Friendly File-System)

Nexus 10 in arrivo anche in Italia

Sul fronte Tablet le novità più interessanti riguardano l’arrivo, come preannunciato con un comunicato pubblicato ieri sulle nostre pagine, del PadFone Infinity, il nuovo tablet + smartphone di Asus e soprattutto l’arrivo del nuovo Nexus 10 made in Samsung anche in Italia.

Le caratteristiche del Nexus 10, schermo HD con risoluzione 2560 x 1600 pixel e densità 300 ppi, GPU quad core Mali T604 e processore Exynos 5250 da 1.7GHz Cortex Dual-core A15 con 2gb di RAM DDR3L, ne fanno il tablet con le migliori caratteristiche al momento sul mercato;  tuttavia sino ad ora il prodotto era disponibile per gli utenti italiani soltanto su importazione.

Il Nuovo Nexus sarà disponibile in Italia a partire dalla fine di marzo ad un prezzo di 499 euro

Nuovo Assassin’s Creed in arrivo per PS Vita?

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assassins-creed-series_thumbUbisoft, interessata sviluppare un nuovo Assassin’s Creed su Playstation Vita

Secondo la fonte VGLeakes, Ubisoft starebbe pensando di lanciare sul mercato un nuovo capitolo del franchise Assassin’s Creed per PS Vita visto l’enorme successo riscontrato con Assassin’s Creed III: Liberation, capitolo che ha venduto ben 600.000 unità in tutto il mondo.

Il CEO della società, Yves Guillemot, ha dichiarato che sono felici dei risultati ottenuti con il capitolo Liberation e per loro  “la PS Vita non è morta“.

fonte VGleaks

Monster Hunter 3 Ultimate giocabile in Off-TV

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Monster_hunter_3_ultimate_thumbLo conferma Capcom.

Tramite una newsletter Capcom fa chiarezza una volta per tutte riguardo la possibbilità di giocare Monster Hunter 3 Ultimate in modalita Off-TV.

La modalità Off-TV per chi non lo sapesse permette di giocare senza l’ausilio del televisione ma tutto il gioco si svolge sul gamepad Wii U.

Inoltre Capcom rende noto che al dayone del gioco ci saranno contenuti gratuti scaricabili e verrà attivata la modalità per poter giocare con altri giocatori al di fuori di quelli europei.

Monster Hunter 3 Ultimate è attesso su Wii U il prossimo 22 Marzo 2013

Fonte Capcom


Tomb Raider, seconda parte del ultimo episodio The Final Hours

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tomb-raider-reborn_thumbFine delle trasmissioni.

Square Enix e Crystal Dynamics hanno pubblicato la seconda parte dell’ultimo episodio relaito alla serie The Final Hours, incentrata sullo sviluppo del titolo Tomb Raider in arrivo il 5 Marzo 2013 su PC, console Playstation 3 e Xbox 360.

Mmancano 5 giorni all’uscita del nuovo attesissimo episodio di Tomb Raider e Zachary Levy presenta la quinta ed ultima puntata della serie di documentari “The Final Hours of Tomb Raider” intitolata The Final Hours of Tomb Raider Episode Five: The End of the Beginning (Part 2.

Nel filmato potremo vedere gli sviluppatori dare gli ultimi ritocchi ad uno dei giochi più interessanti del 2013.

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The Witcher 3, una rivista tedesca fornisce nuove informazioni

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TheWitcher2AssassinsOfKings_thumb2Nuove informazioni per The Witcher 3

Una rivista tedesca, ha pubblicato nella giornata di oggi nuove informazioni su The Witcher 3: Wild Hunt, attesissimo action RPG sviluppato da CD Project Red che, secondo la testata, dovrebbe durare all’incirca cinquanta ore.

Se l’utenza avrà sulle proprie console o PC, salvataggi dei vecchi capitoli, questi non influenzeranno in alcun modo la storia in questione, ma potrebbero condizionare la presenza o meno di personaggi già conosciuti in precedenza.

Geralt, il protagonista, potrà raggiungere un livello exp pari a 60, avrà una responsabilità “economica” visto che le sue scelte andranno influenzare l’economia del gioco; Le città saranno più affollate e dinamiche, gli abitanti potranno chiamare le guardie se il personaggio principale dovesse compere atti illegali.

Vi invito restare sulle pagine di 4news, per ulteriori informazioni.


Battlefield 3, trailer gameplay dedicato alle mappe del DLC End Game

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battlefield-3-dlc-end-game_thumbUn assaggio dell’azione che vi aspetta.

DICE ha rilasciato un nuovo esclusivo trailer dedicato a End Game, l’espansione in arrivo su Battlefield 3, e incentrato sul mostrare le ambientazioni delle quattro mappe in arrivo con le possibili situazioni di combattimento.

Spiccano la presenza delle motociclette da cross, che imperversano da ogni parte in lungo e in largo i livelli di ogni mappa.

Ricordiamo che l’uscita è fissata per Marzo 2013.

Buona visione.

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Assassin’s Creed IV: Black Flag, Ubisoft annuncia ufficialmente il titolo per Wii U, PS3, 360, PC

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assassins-creed-4-black-flag_thumbTutti i dettagli il prossimo 4 Marzo! 60 minuti di gioco in più per la versione PS3.

Ubisoft ha annunciato oggi ufficialmente Assassin’s Creed IV: Black Flag, quarto capitolo della serie in arrivo entro l’anno su PC e console Playstation 3, Xbox 360 e Wii U.

Scopriamo anche la copertina ufficiale che ritrae il nuovo personaggio principale a bordo di una nave con bandiera avente il logo di Jolly Roger (teschio dei pirati) riadattato secondo quello di AC.

Dalla copertina della versione di PS3 si evince che il titolo godrà di 60 minuti in più di missioni esclusive.

Per sapere tutto sul nuovo capitolo, bisognerà attendere il 4 Marzo 2013 quando Ubisoft svelerà ogni dettaglio.

A voi i commenti.

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Echelon Camo, le nuove cuffie gaming di ASUS

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asus_thumbDedicate agli FPS!

ASUS amplia la famiglia di cuffie dedicate al mondo del gaming con le nuove Echelon Camo.

Caratteristiche specifiche di queste cuffie sono l’estrema leggerezza, solo 280 grammi, driver in Neodimio da 50 mm in grado di assicurare bassi potenti e alti cristallini e un isolamento acustico migliorato.

Il tutto in un design mimetico ideale per le vostre sessioni di gaming FPS.

Le cuffie sono disponibili da oggi ad un prezzo di 89 euro, altri dettagli nel comunicato.

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ASUS presenta le cuffie gaming Echelon Camo Edition

Dedicato agli appassionati di gaming su PC, questo nuovo dispositivo audio personale genera suoni molto realistici, aumenta la concentrazione grazie all’elevato isolamento acustico e offre la massima comodità ed eleganza anche durante sessioni di gioco prolungate

Cernusco sul Naviglio, 28 febbraio 2013 — Con la presentazione delle cuffie gaming Echelon Camo Edition, ASUS amplia ulteriormente la propria gamma di dispositivi audio personali dedicati ai gamer su PC. Come suggerisce il nome, Echelon Camo Edition evoca l’eccitazione di una delle più apprezzate tipologie di giochi su PC: gli sparatutto in prima persona. Molti tra i migliori titoli di questo segmento consentono ai giocatori di personalizzare la mimetizzazione e i motivi mimetici applicati ad armi e uniformi. Echelon Camo Edition sottolinea ulteriormente questo aspetto: infatti, quando vengono indossate dai giocatori, le cuffie rendono ancora più evidenti i motivi di mimetizzazione con il loro aspetto tipicamente ispirato al gioco. I motivi di mimetizzazione digitali rappresentano un elemento tipico in quasi tutti gli sparatutto, mentre le eleganti placche metalliche laterali raffigurano un aggressivo emblema ad artiglio.

Oltre ad avere un elegante stile specifico, le cuffie Echelon Camo Edition pesano solo 268 grammi ed offrono un audio potente grazie ai driver magnetici in neodimio da 50 mm. Quest’ultima caratteristica migliora il posizionamento audio dinamico, fornendo all’utente una maggiore consapevolezza dell’ambiente di gioco, delle azioni e della posizione dell’avversario. I bassi molto profondi forniscono un impatto inconfondibile a qualsiasi suono, dagli accompagnamenti musicali fino alle esplosioni, mentre l’ampia gamma dinamica trae vantaggio dall’elevata limpidezza del suono con una distorsione estremamente limitata grazie anche alla presenza di connettori placcati in oro.

I tecnici di ASUS hanno ottimizzato per i giochi la curva di risposta in frequenza, migliorando la riproduzione del suono tipico dei passi o degli spari e aumentando la consapevolezza dell’ambiente tridimensionale e la precisione di riproduzione. L’attenta scelta dei materiali e i rigorosi collaudi garantiscono la massima comodità anche durante sessioni di gioco prolungate. Gli auricolari a piena copertura hanno dimensioni di 100 mm e sono rivestiti in pelle di alta qualità per eliminare qualsiasi affaticamento dell’orecchio e bloccare ogni rumore esterno fino a 30 dB. La banda delle cuffie è stata progettata con la massima attenzione e applica una pressione ottimizzata e verificata in laboratorio su un’ampia gamma di diverse conformazioni della testa. Echelon Camo Edition offre una grande adattabilità e impedisce l’affaticamento per migliorare ulteriormente il comfort durante il gioco.

Accogliendo le richieste degli appassionati di gaming su PC, ASUS ha dotato le cuffie Echelon Camo Edition di un microfono retrattile con filtro antirumore che migliora ulteriormente la qualità della voce. Per ridurre i grovigli di cavi e il degrado del suono nel tempo, le cuffie adottano un robusto cavo intrecciato da 2,5 metri. Secondo la comunità dei gamer, questa è infatti la lunghezza ideale per la maggior parte dei giocatori. I controlli in linea facilmente raggiungibili permettono di regolare il volume senza dover togliere lo sguardo dallo schermo nel bel mezzo dell’azione di gioco.

Le cuffie Echelon Camo Edition sono disponibili a un prezzo consigliato di 89,90 Euro, IVA inclusa.

Recensione Dead Space 3

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dead-space-3_thumb3Quando il terrore torna a farti visita, non basta chiudergli la porta in faccia.

Versione testata Playstation 3. Disponibile su PC, Xbox 360.

Il genere sci-fi horror attira sempre molto pubblico, che sia su pellicola cinematografica o meglio ancora un videogioco, capace di infondere emozioni pure grazie al gameplay. Visceral Games propone Dead Space 3, terzo capitolo della serie, disponibile su PC, console Playstation 3 e Xbox 360.

Il team ha voluto continuare l’opera di rinnovamento già iniziata nel secondo capitolo ed ora maggiormente intrisa di nuovi elementi.

Se questi hanno giovato o meno lo saprete solo leggendo la nostra recensione.

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EA dichiara che tutti i loro giochi avranno micro-tran​sazioni

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ea_logo

ea_logoEA e le microtransazioni!

Blake Jorgensen intervistato da oxm dichiara senza giri di parole, che tutti i giochi EA in uscita ed in sviluppo, ospiteranno microtransazioni, che permetteranno l’utenza di ottenere bonus in-game e molto altro ancora.

Jorgensen successivamente avrebbe dichiarato inoltre: “Ai consumatori piace molto questo modello di business e lo stanno accogliendo con molto entusiasmo.

Se andiamo a pesare le parole di Jorgensen, possiamo confermare che questo nuovo modello di microtransazioni porta enormi guadagni alla compagnia, ma non possiamo di certo credere che il consumatore sia felice di questo modello di business.

E voi di 4news, che pensate? Dite la vostra!

Recensione Elgato Game Capture HD

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Gaming 2.0

L’avvento del web 2.0 che ha trasformato ciascun utente del web in un vero e proprio creatore di contenuti, non poteva non incidere anche su uno dei mondi che ha sin da subito abbracciato la nuova filosofia del world wide web, il mondo del gaming.

Youtube, principale portabandiera della rivoluzione 2.0, è da sempre fonte inesauribile di video riguardanti il mondo dei videogames: trailer, recensioni, videodiary e da un po’ di tempo a questa parte anche sessioni di gameplay realizzate da videogiocatori non professionisti: basta digitare gameplay per trovare migliaia, se non milioni di sessioni di gaming realizzate nella maggior parte dei casi ad una qualità che fa rimpiangere le vecchie e pixellose console first generation.

Intercettando un’ esigenza piuttosto sentita e finora soddisfatta soltanto da alcune compagnie (Hauppauge ad esempio) Elgato, leader nella produzione di sistemi di ricezione per la tv digitale terrestre e sat in ambiente Mac, ha realizzato un prodotto che, sebbene arrivato per ultimo nella corsa alla conquista del settore, si è guadagnato il plauso di critica e utenti: Elgato Game Capture HD.

Elgato Game Capture HD vi permette di registrare ad una qualità video eccezionale le vostre sessioni di gioco più appassionanti, creare videoguide, commentary e quant’altro vi passi per la testa, l’unico limite è la vostra fantasia.

La prova

Sin dal layout è evidente che ci troviamo di fronte ad un prodotto curatissimo. Plastiche di buona qualità extra lucide ed un design compatto ed arrotondato tradiscono l’attenzione della compagnia al design proprio del mondo mac (ma Elgato game capture HD e il suo software è naturalmente compatibile con Windows e Mac). Le dimensioni ridotte pero’ ( un quinto di quelle di un Hauppage HD PVR) non vi traggano in inganno, sotto la scocca batte un processore di immagine in grado di garantire la registrazione su pc fino alla risoluzione di 1080p ad un frame rate reale di 30fps.

Il Game Capture HD è dotato di un ingresso HDMI, destinato a quei dispositivi che non hanno protezioni HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection) come Xbox 360, Wii etc. , ed un ingresso AV-in proprietario a cui è possibile collegare, tramite apposito cavo contenuto nella confezione, la Playstation 3 che invece monta un sistema anticopia e che quindi verrà connessa in Component RGB. Dall’altro lato del dispositivo un’ uscita HDMI Out vi permetterà di collegare il prodotto al vostro computer.

Il collegamento del dispositivo al PC non impedisce naturalmente di continuare a giocare sulla Tv a cui è connessa la vostra console ( o altro apparato HDMI) senza alcun ritardo dovuto al passtrough, su schermo PC inoltre non abbiamo notato rallentamenti di rilievo o lag che potessero inficiare in qualche modo l’utilizzo delle funzionalità di copia ( iMac late 2011 ). Naturale pero’ che non si possa giocare utilizzando lo schermo del pc, visto il ritardo nella trasmissione dei comandi al controller.

Unica nota stonata (non ne troverete altre nella nostra recensione) è l’impossibilità di lasciare collegato il dispositivo alla console e alla tv (sfruttando il passtrough) quando non si desidera lasciare acceso il computer e il software Elgato in funzione. Per qualche assurdo motivo se il sistema rileva di non essere collegato al pc non lascia passare l’immagine alla vostra tv.

L’ottimizzazione dei componenti permette di alimentare il dispositivo direttamente tramite la porta usb senza la necessità di un alimentatore esterno.

Oltre alla potenza hardware, il vero punto di forza di questo Game Capture HD – e non ne avevamo dubbi viste le precedenti esperienze con il software Elgato Eye TV – è la parte software. Il programma in dotazione infatti rappresenta una soluzione stand alone che è in grado di soddisfare tutte le esigenze di base della maggior parte dei broadcaster amatoriali: innanzitutto la possibilità di regolare la qualità della registrazione sia sotto il profilo audio che video ( con ottimizzazione automatica per diverse periferiche ( web, iphone, ipad etc. ), in secondo luogo la possibilità di regolare, via software e sul computer, il volume di gioco, luminosità e contrasto delle immagini, sono a nostro giudizio funzionalità più che sufficienti per la stragrande maggioranza degli utenti.

Il tutto rende superfluo operazioni di post produzione dei vostri filmati (a patto che teniate ben a mente l’impostazione easy to use, del software, in caso contrario non potete che affidarvi a programmi ben più costosi di editing audio video) .

Una piccola curiosità che vi tornerà utile quando proverete ad utilizzare il prodotto: la maggior qualità possibile delle immagini ( contrasto fluidità etc.) l’abbiamo sperimentata impostando come fonte nel software di registrazione “Other” piuttosto che Xbox360.

A tutto ciò si aggiunge la possibilità di aggiungere in diretta, con la semplice pressione di un pulsante, una traccia audio di commento alle immagini che scorrono sul vostro schermo, ( dovete naturalmente aver connesso un microfono al vostro pc ) ed infine la possibilità di effettuare uno streaming in diretta online, che include la traccia audio di commento creata da voi. Questo vi permetterà di creare ad esempio una vera e propria tv live, ed organizzare eventi streaming in diretta mondiale.

Tra le funzionalità esclusive il game capture vanta il Flashback recording. Quando si gioca ad un titolo, un FPS ad esempio, molto spesso le sessioni più interessanti, quelle che meriterebbero di essere tramandate ai posteri ( non esageriamo …)arrivano sempre nel momento inaspettato. Con altre piattaforme simili purtroppo per poter registrare queste sessioni, occorre registrare intere ore di gameplay, cestinando e tagliando poi momenti morti e quelle in cui invece abbiamo fatto la figura dei pivellini. Con Flashback recording tutto ciò non è più necessario, il sistema ricorda la vostra intera sessione, anche se non avete premuto Rec all’inizio della partita basterà pertanto tornare indietro al momento più interessante della sessione e registrare soltanto quello.

La qualità video dei filmati registrati è altissima, i colori e le immagini sono fluide e fedeli , sicuramente il prodotto migliore sul mercato sotto questo punto di vista.  I file vengono salvati su disco in formato .mp4 usando una codifica H.264  ( 1 gb ogni 15-20 minuti di video HD 1080i), tuttavia impostando in automatico il sistema di compressione siamo riusciti ad ottenere un filmato in formato HD compresso, difficilmente distinguibile da quello “expanded”, in poco meno di 200mb .

Commento finale

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Trattandosi di una categoria di prodotto molto utile per il tipo di lavoro svolto in una redazione che principalmente si occupa di videogames, abbiamo avuto modo di provare ed utilizzare, nel corso degli anni, quasi tutti i rivali di questo GameCapture HD (Hauppage HD PVR 1 e 2, AverMedia etc.) tuttavia siamo in grado di dire che il prodotto Elgato batte di diverse lunghezze tutti i concorrenti, sia sotto il profilo della qualità video che sotto il profilo della semplicità d’uso e completezza del suo software (non incluso nella scatola ma scaricabile gratuitamente dal sito ). Se aggiungiamo che il prodotto è offerto ad un prezzo sensibilmente più basso dei principali competitors, (177 euro, ma non è difficile trovare sulla baia prezzi ancora più concorrenziali ) non possiamo che decretarne il successo senza se e senza ma.

Voto Globale: 95

Pro

– Qualità audio video eccezionale

– Software di editing completo e easy to use

Contro

– Passtrough impossibile quando non connesso a Pc

The Last of Us, primo video episodio del dev diary di Naughty Dog dedicato al suono

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the-last-of-us_thumb5Silenzio, non far rumore!

Da quanto è stato presentato al E3 2012, The Last of Us ha incantato tutti per una profondità sonora incredibile. La platea ha infatti prima assorbito completamente le voci e i rumori al buio, percependo ogni effetto audio, e poi si è lasciata ammaliare dalle immagini.

Naughty Dog ha pubblicato il primo video diario degli sviluppatori per raccontare lo sviluppo del titolo, ed oggi si parla proprio della componente sonora. Il titolo del filmato è “Hush”, ovvero silenzio. Quante volte vi è capitato di dire il rumore assordante del silenzio. Quando tutto tace, ogni minimo rumore si amplifica e il nostro senso uditivo viene sollecito in modo più forte.

Questa sensazione straordinaria è frutto di un lavoro curato e dettagliato da parte del team Naughty Dog, e nello specifico dalla persona di Philipp Kovats, Audio Lead del progetto.

Buona visione.

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Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi il 14 Giugno 2013 in esclusiva su console Playstation 3.


PS4, la più potente APU mai realizzata da AMD

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ps4_thumbSony ha scelto il meglio.

Forse non molti ne erano a conoscenza, ma la CPU, ovvero il cervello che gestisce tutto in un personal computer, è stato rivisitato da tempo integrando caratteristiche tipiche delle schede video e in particolare AMD ne ha fatto un modello suo denominato APU. Quello progettato per PlayStation 4 è il più potente mai realizzato e non ce n’è un altro sul mercato!

A dichiararlo è John Taylor, global business manager di AMD, nel corso di una intervista alla rivista Inquirer, dichiarando inoltre che “nessuno ha raggiunto quel livello di numero di core, numero di teraflops”. Questo modello di APU ereditato dallla serie A del modello “Jaguar” è stato personalizzato dagli ingegneri Sony secondo le loro direttive.

Ricordiamo infatti che Sony Computer Entertainment ha svelato solo parziali informazioni relative alle specifiche tecniche di PS4, tra cui infatti gli otto core dela APU, ovvero la CPU, e la potenza di calcolo espressa in teraflops di oltre 1.8. Resta da vedere la risposta di Microsoft per la sua Xbox Infinity.


Sacred Citadel ci racconta il suo lato RPG

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sacred_citadel_thumbNuovi dettagli per Sacred Citadel, gioco d’azione a scorrimento laterale in fase di sviluppo.

Deep Silver ha svelato ulteriori dettagli sugli elementi RPG che saranno presenti in Sacred Citadel.

Con questi nuovi elementi, il titolo ci offre una profondità molto elevata, e molto rara nei giochi d’azione a scorrimento orizzontale.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, seguito da una galleria di immagini; intanto 4news.it vi ricorda che Sacred Citadel sarà disponibile nel 2013 per PlayStation 3 tramite PLAYSTATION Network, attraverso Xbox LIVE Arcade per Xbox 360 e tramite Steam e altri partner ESD.

Il titolo è attualmente in fase di sviluppo presso Southend Interactive.

Sacred™ Citadel: Sali di livello! Potenzia il tuo arsenale!

Nuovi dettagli sugli elementi RPG nel gioco d’azione Sacred Citadel

Oggi Deep Silver ha svelato altre informazioni riguardo agli elementi RPG presenti in Sacred Citadel. Grazie a questi elementi, oltre a una combinazione unica di armi, cavalcature, città, varie opzioni di combattimento e molti aspetti ancora da svelare, Sacred Citadel offre una profondità mai vista nei giochi d’azione a scorrimento orizzontale.

Sacred Citadel offre svariate caratteristiche, tipiche dei giochi di ruolo, che rendono l’azione ancora più avvincente.

I giocatori possono combattere con fino a tre personaggi su un totale di quattro, e nel corso del gioco ognuno di essi può salire di grado e acquisire nuove abilità. Dal momento che Sacred Citadel è anche un’esperienza cooperativa unica nel suo genere, i diversi modi in cui si può sviluppare un personaggio giocano un ruolo fondamentale per tutto il gruppo.

I quattro personaggi (che comprendono la sciamana Khukuri, il ranger Ancariano, il guerriero Safiri e un quarto personaggio segreto che deve ancora essere svelato) hanno le proprie abilità specifiche che garantiscono attacchi più potenti a seconda del livello di esperienza, quando si agisce insieme agli altri.

Nel corso del gioco i personaggi possono raccogliere un vasto arsenale per il loro equipaggiamento: armi per incrementare il valore dei loro attacchi o armature per potenziare le loro statistiche difensive. Non sai deciderti tra quella robusta mazza con cui stendere i nemici e quella spada affilata con cui infilzarli? Nessun problema! Sacred Citadel ti permette di personalizzare le tue combinazioni di armi.

Raccogli i tesori che trovi in missione e spendili presso uno dei tanti mercanti in città per ampliare il tuo armamentario.

I giocatori avranno anche a disposizione varie pozioni che possono essere utilizzate a piacimento per riacquistare salute o riempire la barra di potenza e scatenare attacchi speciali devastanti.

Tutto ciò conferisce al gioco grande profondità, varietà e, cosa più importante, libertà, permettendo ai guerrieri di affrontare come meglio credono le numerose sfide che incontreranno sul cammino per difendere le terre di Ancaria.

Il tuo personaggio sarà abbastanza forte da sconfiggere il boss supremo? Dipende tutto da te! A proposito di Sacred Citadel: Sacred Citadel, il gioco d’azione a scorrimento orizzontale, è il nuovo titolo standalone ambientato nel ricco universo di Sacred.

Sacred Citadel reinventerà la familiare atmosfera arcade di questo genere di giochi stabilendo, al contempo, un nuovo standard per il futuro  del genere hack and slash.

Ci sono numerose classi di personaggi giocabili, come i Safiri Warrior, l’Ancarian Ranger e il Khukuri Shaman, ciascuna con un diverso set di abilità che può essere ulteriormente personalizzata attraverso le caratteristiche RPG e item collezionabili.

Ciascun personaggio avrà anche l’abilità di brandire contemporaneamente armi intercambiabili, usare attachi combo e performare salti duplici.

Tutto questo combinato in una fluida e unica esperienza di gioco arcade con grafiche sofisticate ed effetti spettacolari. Il giocatore potrà anche cavalcare, utilizzare macchine da Guerra e spendere i soldi faticosamente guadagnati, nelle città di tutto il mondo di Sacred Citadel.

Sacred Citadel offrirà anche un’entusiasmante modalità multiplayer: fino a tre giocatori possono unire le loro forze contro i loro nemici in una fluida modalità drop-in/drop-out coop.

Gli eventi di Sacred Citadel faranno da prologo al prossimo capitolo della storia di Sacred e svelerà un intrigante segreto sui Seraphim che si relazionerà direttamente all’action RPG Sacred 3, attualmente in sviluppo presso keen games e previsto per il 2013.

Sacred Citadel sarà disponibile nel 2013 come titolo in digital download per PlayStation®3 attraverso PLAYSTATION®Network, attraverso Xbox LIVE® Arcade per Xbox 360® e attraverso Steam e altri partner ESD. Sacred Citadel è in sviluppo presso Southend Interactive.

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AMD svela ufficialmente TressFX mostrando gli effetti su Tomb Raider

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amd-radeon_thumbTressFX la nuova tecnologia applicata al gaming.

AMD in occassione del videogame Tomb Raider presenta la sua nuova tecnologia TressFX che finalmente riempe una mancanza che la modellazione nei videogiochi si porta da tempo dietro. Stiamo parlando di rendere più realistici i momenti dei capelli dei personaggi dei videogames.

Sicuramente molti di voi hanno notato che la chioma dei nostri eroi non seguiva movenze realistiche ma erano un “ammasso di polgoni” con degli script pre-renderizzati.

AMD ha ovviato a questo problema rendendo il tutto più fluido e bello da vedere.

Da oggi in poi qualsiasi programmatore potrà inserire questa caratteristica che migliorerà la visuale della capigliatura molti più bella da vedere.

Non è solo comunque un fattore estetico ma il TressFx permette anche di dare movenze più credibili sotto vari effetti atmosferici come la pioggia.

Un esempio di immagine dimostrativa lo potete trovare di seguito:

tressfx

Per approfondimenti visitate il sito AMD


Wii U vende meno di PS Vita in Giappone

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wii-u_official_thumbWii U in difficoltà anche in Giappone.

Sarà colpa delle crisi globale o dei pochi giochi ancora in commercio ma il Wii U non riesce ancora ad ingranare neanche nel paese del sol levante, storica roccaforte per le vendite di Nintendo.

Al contrario del Nintendo 3DS che macina numeri strabilianti l’home console della grande N non riesce ancora a convincere gli acquirenti. Sta di fatto che ancora la console è uscita da pochi mesi e gli assi nella manica non le mancano (vedi best seller come Animal Crossing, Mario 3D e Zelda) ma in quest’ultima settimana è riuscita a fare peggio di Playstation Vita in termini di vendite assestandosi a circa 9.100 unità contro le 11.500 di PS Vita.

Fonte Mediacreate


Una data di uscita per Remember Me

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remember-me_thumb2La conferma arriva da Capcom.

E’ di oggi la conferma da parte di Capcom che il suo prossimo titolo futuristico arriverà nei negozi fisici e store online il prossimo 4 Giugno 2013 per i giocatori statunitensi.

Noi europei invece dovremmo aspettare tre giorni (7 giugno 2013) per poter mettere le mani sul titolo.

Inoltre Capcom ha reso noto che verrà rilasciata una Demo giocabile per dare l’idea ai giocatori delle qualità del titolo.

Remember Me uscirà per Xbox 360, Playstation 3 e Pc.

Restate sintonizzati su 4News.it per ulteriori notizie.

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Di seguito il comunicato ufficiale giunto in redazione:

Capcom is pleased to confirm that Remember Me will launch on PlayStation 3, Xbox 360 and PC in North America on June 4 and across Europe on June 7, 2013.