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Assassin’s Creed IV: Black Flag, svelato in anticipo il nuovo capitolo di Ubisoft?

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assassins-creed-series_thumb2Rovinato l’annuncio previsto per il 27 Febbraio!

Qualcuno non ama aspettare gli annunci ufficiali e così ha fotografato e immesso nella grande rete del world wide web una foto ritraente quello che sembra essere il poster di Assassin’s Creed IV: Black Flag, nuovo capitolo della serie ideata da Ubisoft.

Su questa fotografia ha messo i riflettori Kotaku, il portale nipponico famoso nel mondo, il quale ha aggiunto anche le prime informazioni. Il poster raffigura una bandiera simile a quella dei pirati, da qui il termine “Black Flag” (bandiera nera). Secondo la didascalia, il poster sarà affisso a partire dal 4 Marzo 2013, data presunta per iniziare il pre-order del titolo.

Il nome principale del personaggio è Edward Kenway, padre di quel Haytham Kenway in Assassin ‘s Creed III. Edward è conosciuto come un Solitario, Assassino e pirata occasionale. La ambientazione scelta per questo capitolo sono le isole dei Caraibi, in particolare sull’isole più note tra cui Giamaica, Cuba e le Bahamas.Il titolo dovrebbe approdare su Xbox 360 [e PS3, ndr.], ma Ubisoft ha nei piani anche le console di prossima generazione.

A ciò si aggiunge un’altra immagine pubblicata da NicholasGigante, un utente di Twitter, nella quale si può notare una istantanea del gioco vero e proprio, o per meglio dire del trailer che con molta probabilità sarà reso pubblico nel corso della giornata del 27 FEbbraio 2013, data scelta da Ubisoft per annunciare qualcosa di inerente la serie Assassin’s Creed.

{vsig}games/multi/AssassinsCreed4BlackFlag/20130226{/vsig}

Per maggiori informazioni, restate sintonizzati su 4News.it

Asus presenta il nuovo PadFone Infinity

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Asus_thumbInfinity, due prodotti in uno.

Asus continua a credere nel progetto PADfone, il tablet che è anche uno smartphone e lo smartphone che si crede un tablet. Al Mobile World Congress 2013, manifestazione annuale che si tiene a Barcellona, Asus ha infatti presentato PadFone Infinity ultimo modello della gamma PadFone che offre uno schermo da ben 5″full HD( 1920 x 1080 441ppi)  per lo smartphone, e connettività LTE per sfruttare al massimo le reti cellulari di nuova generazione, e schermo da 10.1″ per il tablet.

Tra le altre caratteristiche di rilievo: processore Qualcomm Snapdragon 600 a 1.7GHz con CPU quad-core, 64 GB di spazio storage, Fotocamera da 13 megapixel con lenti a 5 elementi e apertura di f/2.0 con processore delle immagini dedicato che migliora la qualità in condizioni di scarsa luminosità.

Il prezzo è di 999,00 euro.

Altre informazioni sul prodotto nel comunicato in fondo all’articolo, mentre tutte le novità di Asus al MWC di Barcellona le trovate su questo canale youtube http://www.youtube.com/playlist?list=PLX-rttXK5OG3lI00I47UT_aTH1iUGL2PB

{vsig}tecno/mobile/AsusPadFoneInfinity{/vsig}

ASUS annuncia PadFone™ Infinity

La famiglia PadFone si allarga; con PadFone Infinity avrai uno Smartphone 5” e Tablet da 10,1” con display Full HD!

Cernusco sul Naviglio, 26 febbraio 2013 — Si arricchisce la famiglia di soluzioni ASUS per la mobilità che con l’annuncio del nuovo ASUS PadFone™ Infinity completa così la gamma degli unici smartphone in grado di trasformarsi in tablet consentendo quindi agli utenti di scegliere tra tre differenti tagli di schermo, 4.3” con PadFone, 4,7” con PadFone2 e con 5” PadFone Infinity.  Asus PadFone™ Infinity è infatti un potente smartphone LTE con un raffinato chassis metallico e un display Full HD da 5”, che si inserisce nella PadFone™ Infinity Station dedicata per trasformarsi in un leggero e potente tablet da 10,1”. PadFone™ Infinity è uno smartphone

Android 4.2 che presenta eccellenti prestazioni in mobilità, grazie al processore di nuova generazione Qualcomm® Snapdragon™ 600 con CPU quad-core e fino a 19 ore di conversazione. “PadFone™ Infinity è l’ultimo nato della famiglia PadFone™”, ha spiegato Jonney Shih, Chairman di ASUS. “Combina un design sofisticato con un’esperienza d’uso senza compromessi come da tradizione della nostra filosofia ‘Design Thinking’.”

Con uno chassis unibody in alluminio, ASUS PadFone™ Infinity è bello e resistente. Lo schermo da 5” vanta una risoluzione 1920 x 1080 Full HD con 441ppi che restituisce testi incredibilmente nitidi come una pagina stampata e immagini in alta risoluzione estremamente dettagliate. Il processore Qualcomm® Snapdragon™ 600 a 1.7GHz con CPU quad-core e 64 GB di spazio storage garantisce prestazioni eccezionali, mentre i protocolli di comunicazione LTE a100Mbit/s e DC-HSPA+ 42Mbit/s consentono di navigare e scaricare contenuti dal web in modo istantaneo.

Elevate anche le prestazioni della fotocamera da 13 megapixel, con lenti a 5 elementi e apertura di f/2.0 ,che cattura immagini dettagliate senza alcun ritardo dopo lo scatto. Un processore delle immagini dedicato migliora la qualità in condizioni di scarsa luminosità mentre la modalità burst permette al PadFone™ Infinity di scattare fino a 100 foto alla straordinaria velocità di 8 scatti al secondo, registrando contemporaneamente un video Full HD 1080p. ASUS PadFone™ Infinity può inoltre riprodurre video Full HD 1080p tramite la porta MyDP compatibile con lo standard Micro-USB.

L’innovativa natura due-in-uno di ASUS PadFone™, che permette l’utilizzo di un unico piano dati tariffario, rende immediata la sincronizzazione dei dati tra smartphone e tablet: i dati e le impostazioni del PadFone™ Infinity sono immediatamente disponibili anche sulla PadFone™ Infinity Station al momento dell’inserimento nell’apposito alloggiamento, mentre le app vengono ottimizzate in modo dinamico con transizione istantanea tra le diverse dimensioni dello schermo, passando istantaneamente dalla modalità Smartphone alla modalità Tablet

Inoltre, PadFone™ Infinity offre nuove app ASUS esclusive, inclusa una nuova versione di SuperNote 3.1 per la conversione istantanea in testo editabile degli appunti scritti in varie lingue, Story per la creazione di album fotografici e ASUS Echo per il controllo vocale del PadFone™ Infinity.

La durata della batteria di PadFone™ Infinity è eccezionale: fino a 19 ore di conversazione, che salgono a 40 ore quando lo smartphone viene utilizzato con la PadFone™ Infinity Station, la quale vanta una capacità sufficiente a ricaricare anche lo smartphone.

ASUS PadFone Infinity sarà disponibile dall’inizio del secondo trimestre di quest’anno. Il prezzo consigliato del PadFone Infinity nella versione 64GB e comprensivo della PadFone Infinity Station inclusa è di 999,00 Euro, Iva inclusa.

 

SPECIFICHE TECNICHE PADFONE™ INFINITY 1

Sistema operativo

Android 4.2 Jelly Bean

Processore

Qualcomm® Snapdragon™ 600 quad-core (1.7GHz) con GPU Adreno 320

Display

5” (1920 x 1080 / 441PPI) Super IPS (400 nit)

Vetro antigraffio Corning® Glass con rivestimento anti-impronta

Multi-touch a 10 punti di contatto

Fotocamere

Posteriore: 13MP Sony BSI Sensor, apertura f/2.0, lenti a 5 elementi, autofocus, flash LED, 8FPSmodalità burst (100 scatti sequenziali)

Frontale: 2MP

Memoria /
Storage

Memoria RAM: 2GB LPDDR2-1066

Storage: 32GB/64GB

50GB di spazio ASUS WebStorage, gratuiti per 2 anni.

Reti

EDGE/GPRS/GSM (850, 900, 1800, 1900MHz)

WCDMA (900, 2100MHz)

LTE (800, 1800, 2100, 2600MHz)

DC-HSPA+ (42Mbit/s download, 5.76Mbit/s upload)

LTE (100Mbit/s download, 50Mbit/s upload)

Wireless

2.4GHz 802.11a/b/g/n/ac con Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, NFC

Connettività

Jack cuffia 3,5mm

Porta MyDP (supporta Micro-USB 2.0 Host & Device, fino a1080p video-out)

Sensori

A-GPS con GLONASS, accelerometro,sensore di prossimità, luce ambientale, giroscopio, bussola elettronica

Altro

Slot micro SIM

Formati video supportati

Riproduzione video: MPEG-4 fino a 1080p

Registrazione video: MPEG-4 fino a 1080p a 30FPS, 720p a 60FPS

Codifica video H.264 1080p e decodifica a 30FPS

MPEG-4, H.264, Ogg, Theora, WMV, 3GP

Formati audio

MP3, 3GP, AAC, AAC+

Batteria

2400 mAh ai polimeri di litio (non-rimovibile)

Fino a 19 ore di conversazione 3G, fino a 410 ore di standby

Colori

Titanium Gray, Champagne Gold, Hot Pink

Dimensioni

143,5 x 72,8 x 6,3~8,9mm

Peso

141g rammi




SPECIFICHE TECNICHE PADFONE™ INFINITY STATION 2

Display

10.1” (1920 x 1200 / 244PPI) Super IPS (400 nit)

Multi-touch capacitivo

Vetro antigraffio con rivestimento anti-impronta

Fotocamera

Frontale: 1MP

Connettività

Porta Micro-USB 2.0

Sensori

Luce ambientale, bussola elettronica

Altro

Antenne GSM, WCDMA & LTE

Altoparlanti con tecnologia audio ASUS SonicMaster

Batteria

5000 mAh ai polimeri di litio (non-rimovibile)

Fino a 40 ore di conversazione (con lo smartphone PadFone™ Infinity inserito)

Colori

Titanium Gray

Dimensioni

264,6 x 181,6 x 10,7mm

Peso

530 grammi


[1], 2Specifiche, contenuti e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione. Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori.


Yamaha presenta la nuova gamma di sinto amplificatori V75

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YamahalogoNuovi Amplificatori Yamaha

Yamaha presenta la nuova gamma di Sinto Amplificatori della serie V75. Si tratta di sei prodotti che hanno dalla loro la qualità e classica affidabilità Yamaha ed un prezzo davvero interessante.

Il primo della nuova gamma, l’RX-V375, sarà disponibile a partire da Marzo ad un prezzo di 299 euro e disporrà di 100wx5.1 canali discreti, 4 ingressi HDMI e 1 HDMI out.

I modelli superiori usciranno ad aprile (RX-V475 e 575) e maggio (RX-V675) giugno (RX-V775) ma ancora non sono stati resi noti i prezzi. ( Le caratteristiche le trovate nelle immagini qui sotto o a questo link Yamaha RX-V75

Tra le caratteristiche più interessanti della nuova gamma troviamo il supporto al pass-through di video in 4K ( Ultra HD). I modelli RX-V675 / RX-V775 inoltre potranno effettuare anche l’upscaling a 4K. In attesa di valutare con mano, rectius con orecchio e con occhi, i nuovi prodotti ecco una tabella riassuntiva delle principali caratteristiche della nuova gamma.

{vsig}tecno/audio-video/Yamaha{/vsig}

 

LEGO Batman 2: DC Super Heroes annunciato per Wii U

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lego-batman-2-dc-super-heroes_thumbTT Games annuncia l’arrivo dei lego sulla console next-gen di Nintendo.

E’ di poco fa l’annuncio che TT Games in collaborazione con Warner Bros. Interactive Entertainment porterà su Wii U il gioco basato sui supereori Dc Comics.

Il gioco (già disponibile per tutte le console in commercio) sfrutterà le caratteristiche uniche del WiiU gamepad come ad esempio sfruttarlo per visualizzare la mappa senza bisogno di accedere al menà di gioco.

Sarà inoltre possibbile giocare in modalità off-tv e quindi tenere la tv spenta e giocarsi il gioco interamente sul pad nintendo.

Il titolo è previsto per l’estate 2013.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Warner Bros. Interactive Entertainment e TT Games sono lieti di annunciare che LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes, uno dei family games più acclamati del 2012, arriverà presto anche su Wii U a Primavera 2013.

Il gioco sfrutterà le caratterisitche peculiari del nuovo Wii U Controller. I giocatori potranno così navigare attraverso Gotham City grazie a una avanzata mappa interattiva e selezionare i propri personaggi DC Comics preferiti per creare una potente squadra di eori usando comodamente il touch screen.

 

Sarà inoltre possibile sfruttare coimpletamente la modalità off-TV e condividere la partita insieme a un altro giocatore sulla TV, in modo da non dover condividere il medesimo schermo.

 

NBC lo ha definito il miglior gioco LEGO di sempre, mentre IGN ha definito la sua storia come la più coinvolgente dall’inizio alla fine.

 

Dalla sua uscita nel giugno 2012 il gioco ha venduto più di 3.4 milioni di copie.

 

Il gioco è già disponibile per Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Windows PC, come pure per Nintendo DS, Nintendo 3DS e PlayStation Vita.



Asus presenta la nuova Geforce GTX TITAN, il meglio del mondo Nvidia

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asus_thumbPotenza senza compromessi

Se avete recentemente seguito il corso degli eventi che hanno portato alla presentazione della Playstation 4, il 20 febbraio scorso e vi siete entusiasmati per le specifiche della nuova console di Sony, in uscita tra quasi un anno, probabilmente il comunicato che seguirà vi farà saltare sulla sedia.

Asus ha infatti presentato la sua punta di diamante per quanto riguarda le schede grafiche ad alte performance equipaggiate con processori NVIDIA Tesla K20X: la GeForce GTX TITAN, il supercomputer delle schede grafiche. La scheda offre prestazioni senza precedenti per una scheda a  singola GPU su PC Express 3.0: con frequenza di clock della GPU a 837 MHz (876 MHz con la tecnologia NVIDIA® GPU Boost 2.0), e ben 6 GB di memoria video GDDR5 funzionanti a 6000 MHz, la GTX TITANIUM è in grado infatti di far girare i più complessi titoli in circolazione (Battlefield 3 è solo un esempio) ad una risoluzione che supera i 2560 x 1600, con dettaglio al massimo. Qualcosa che il mondo console, anche con la prossima generazione di console difficilmente potrà raggiungere.

Naturalmente il prezzo è adeguato alle prestazioni, e non è per tutti. Il prezzo del giocattolino si aggira infatti intorno ai 1130 euro, ma se avete tanti soldi da spendere e volete prendervi gioco dei vostri amici “consolisti” in trepidante attesa delle meraviglie della next gen, allora questo è il prodotto che fa per voi.

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Di seguito il comunicato con tutte le informazioni in merito.

{vsig}tecno/hardware/ASUS/GTXTITAN{/vsig}

ASUS presenta la GeForce® GTX Titan

Si tratta della scheda grafica a singola GPU più potente in assoluto, con tecnologia NVIDIA® GPU Boost 2.0, 6 GB di memoria video GDDR5 e le intuitive possibilità di tuning offerte da ASUS GPU Tweak

Cernusco sul Naviglio, 26 febbraio 2013 — ASUS ha annunciato oggi la disponibilità della scheda grafica GeForce® GTX Titan, che adotta l’architettura per super computer NVIDIA® Tesla K20X. Questo nuovo modello offre a gamer e appassionati

le migliori prestazioni in assoluto tra le schede a singola GPU. Ottimizzata per DirectX® 11 e PCI Express 3.0, con frequenza di clock della GPU a 837 MHz (876 MHz con la tecnologia NVIDIA® GPU Boost 2.0), ASUS GeForce® GTX Titan viene fornita con 6 GB di memoria video GDDR5 funzionanti a 6000 MHz.

Questa nuova scheda ASUS offre tutta la potenza di elaborazione necessaria per sfruttare al meglio la prossima evoluzione della tecnologia multimediale e di gaming, con standard che si spingono ben oltre il full-HD 1080p. L’esclusiva utility ASUS GPU Tweak, offre ulteriori e raffinate possibilità di modificare le prestazioni della scheda grafica. L’utente può modificare le frequenze di core e memoria, i voltaggi e la velocità della ventola, oltre a creare profili personalizzati per vari giochi e applicazioni. L’ultima versione di GPU Tweak adotta un’interfaccia particolarmente intuitiva e facile da usare. Quest’ultima consente a tutti gli utenti, dai principianti fino agli esperti di hardware, di assumere il pieno controllo della potenza offerta dalla scheda.

ASUS GeForce® GTX Titan sfrutta la tecnologia NVIDIA® GPU Boost 2.0, che regola la frequenza della GPU per consentire maggiori frequenze del core, garantendo il massimo livello di stabilità ed efficienza termica. Inoltre, NVIDIA® GPU Boost 2.0, consente all’utente di modificare le frequenze di clock, i profili di assorbimento elettrico e di controllare la temperatura della GPU.

ASUS GeForce® GTX Titan è stata progettata secondo la tecnologia NVIDIA® Tesla K20X. Le schede grafiche NVIDIA® Tesla sono ideali per le applicazioni da supercomputer usate ovunque nel mondo da professionisti della grafica, designer e ricercatori. ASUS GeForce® GTX Titan adotta 2688 core CUDA e un’interfaccia a 384 bit per i 6 GB di memoria video GDDR5. La scheda offre quindi tutta la potenza necessaria per gestire con facilità le applicazioni multimediali e i giochi più avanzati con risoluzioni superiori a 2560 x 1600. Offre ottime prestazioni DirectX® 11, anche quando impostazioni grafiche ed effetti sono regolati sui valori massimi. Gamer e appassionati di grafica possono finalmente scegliere la scheda grafica ideale per l’intrattenimento di nuova generazione.

La scheda grafica ASUS GeForce® GTX Titan sarà disponibile agli inizi del mese di marzo a un prezzo consigliato di Euro 1.139,00, IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE

Modello

GTX TITAN-6GD5

GPU

GeForce® GTX Titan

Core CUDA

2688

Supporto Bus

PCI Express 3.0

OpenGL

OpenGL 4.3

Memoria video

6GB GDDR5

Frequenza boost GPU

876MHz

Frequenza base GPU

837MHz

Frequenza memoria

6000MHz (1500MHz GDDR5)

Interfaccia memoria

384-bit

Uscite

1 x dual-link DVI-I

1 x dual-link DVI-D

1 x HDMI

1 x DisplayPort

HDCP compliant

Dimensioni

26,67 x 11,13 x 3.81centimetri

 

 

 

Guardians of Middle-earth, trailer dei DLC Survival Mode e Goblin-town Map Skin

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Guardians_of_middle_earth_thumbAl via nuove sfide.

Warner Bros. Interactive Entertainment e Monolith Productions annunciano oggi il nuovo Survival Mode per Guardians of Middle-earth.

Questa nuova modalità consente fino a 5 giocatori di combattere in maniera cooperativa nelle Glittering Caves nascoste nelle profondità delle White Mountains.

I giocatori dovranno combattere insieme e aiutarsi per respingere orde di nemici sempre più potenti.

 

Oltre a ciò è disponibile la nuova Goblin-town Map Skin che trasporta i giocatori nei bui cunicoli delle Misty Mountains.

 

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Il pad Wii U è perfetto per Watch Dogs secondo Ubisoft

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watch-dogs_thumbTante idee per utilizzare al meglio il Pad WiiU

Secondo Dominic Guay producer di Watch Dogs in un’ intervista alla rivista online digitalspy ha dichiarato che il gamepad del Wii U potrà offrire un’esperienza davvero intensiva e le idee per sfruttarlo al meglio sono tante.

Una delle caratteristiche secondo Guay più emozionanti e funzionali al livello del gameplay sarà quella di poter svolgere l’hacking direttamente del Pad WiiU grazie al touchscreen lcd presente sul pad rendendo tutto più fluido e senza interruzioni di sorta.

Infine il producer rende noto che Watch Dogs per WiiU è già pronto e perfettamente funzionante.

Fonte DigitalSpy

 

Sniper Elite: Nazi Zombie Army, nuovo trailer disponibile

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sniper-elite-v2_thumbNuovo Trailer per l’espanzione stand-alone.

E’ da poco disponibile un trailer relativo a Sniper Elite: Nazi Zombie Amy espensione stand-alone del titolo Sniper Elite V2. Questa volta non saremo costretti ad uccidere nazisti ma avremo a che fare con un’ondata di non-morti da massacrare allegramenti con il nostro amato fucile da cecchino.

Il titoli permetterà una cooperazione tra 4 giocatori online in modalità cooperativa e dovremo farci strada attraverso una scenario immaginario della seconda guerra mondiale in cui Hitler usa gli zombie come arma finale per la conquista dell’europa.

Il titolo è atteso per il 28 febbraio 2013 ma è possibbile effettuare già il pre-order su Steam al prezzo di 8.79€. Il prezzo finale invece per chi lo acquisterà a partire dalla data di uscita sarà di 10.99€.

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Nintendo annuncia l’arrivo della nuova console Wii Mini

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nintendoLa nuova WII Mini, in lancio il prossimo 22 Marzo!

Dopo circa 100 milioni di console Wii vendute in tutto il mondo, la nuova Wii Mini verrà lanciata in Italia il prossimo 22 marzo.

Wii Mini è più piccola dell’originale Wii e si presenta in colore nero opaco con un bordo rosso.

Nella confezione, insieme a Wii Mini, compatibile con la maggior parte degli accessori per Wii, sono inclusi anche anche un Telecomando Wii Plus e un Nunchuk entrambi in color rosso.

Wii Mini non offre funzionalità di connessione a Internet, ma pone l’accento esclusivamente sull’esperienza di gioco.

In contemporanea con il lancio di Wii Mini, Nintendo amplierà l’attuale gamma di titoli Nintendo Selects, inserendo nell’elenco giochi classici come Mario Party 8 e Wii Sports Resort.

Wii Mini è il modo perfetto di giocare i classici titoli per Wii nel 2013! Per ulteriori informazioni su questa console visita il sito www.nintendo.it/wiimini

In calce vi lascio all’immagine della console.

{vsig}games/nintendo/Wii-Mini/20130226{/vsig}

Bioshock Infinite per PS Vita ancora nell’oblio

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bioshock-infinite_thumb3Ken Levine ci spera ancora

Il fondatore degli studi Irrational Games responsabili del brand “Bioshock” dichiara che al momento lo spin-off per PS Vita è in bilico.

Bioshock Infinite per PlayStation Vita era stato annunciato un anno fa riscuotendo un modesto consenso da parte di critica e pubblico, ma al momento Irrational Games non è riuscita a trovare un accordo con Sony e la stessa Take-Two, che distribuisce i titoli, per la sua pubblicazione.

Il motivo è piuttosto semplice, mancano i fondi per poter coprire i costi di sviluppo su una piattaforma con poca base installata come PS Vita.

fonte vg247

The Hobbit: Armies of the Third Age, disponibil​e il nuovo browser game free-to-pl​ay

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LOGO_the_hobit

LOGO_the_hobitWarner Bros. Interactive Entertainment e Kabam annunciano la disponibilità del Browser Game Free-To-Play The Hobit

Il lancio segue il successo di The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth per dispositive mobili

Milano –  25 febbraio, 2013 – Kabam, leader nel settore dei free-to-play games per dispositivi mobili per core players nel mercato occidentale e Warner Bros. Interactive Entertainment annunciano la disponibilità di The Hobbit: Armies of the Third Age su Facebook e altre piattaforme Web.

Il gioco di combattimento tattico free-to-play è ispirato alla trilogia cinematografica di The Hobbit diretta da Peter Jackson e prodotta da New Line Cinema e Metro-Goldwyn-Mayer Pictures (MGM).

Kabam e Warner Bros. Interactive Entertainment hanno lanciato in precedenza The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth, il gioco free-to-play game per dispositivi mobili attualmente  disponibile su App Store per iOS e su Google Play™ per Android™. The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth è stata una della 10 app più popolari a dicembre 2012 e gennaio 2013.

“The Hobbit: Armies of the Third Age e The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth propongono due coinvolgenti e drammaticamente diversi modi di sperimentare il più famoso mondo fantasy di tutti i tempi”, ha dichiarato Andrew Sheppard, Presidente di Kabam Game Studios. “Kabam ha un’abilità unica nello sviluppare entusiasmanti giochi free-to-play su tutti i generi di piattaforme”.

The Hobbit: Armies of the Third Age sfida i giocatori a imbracciare le loro armi e a impersonare i più grandi eroi della Terza Era, inclusi personaggi selezionati da The Hobbit: An Unexpected Journey come Bilbo Baggins, Thorin Oakenshield,  Radagast e altri ancora. I giocatori possono guidare un esercito di elfi, nani o orchi per affrontare coinvolgenti combattimenti tattici e unirsi con migliaia di altri giocatori per creare alleanze e dare vita a un’epica guerra online. The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth pernmette ai giocatori di costruire il proprio impero nella terra di Mezzo grazie a un approccio strategico profondo e coinvolgente.

“The Hobbit: Armies of the Third Age di Kabam e Warner Bros. Interactive Entertainment è un grande esempio di gioco di alta qualità sviluppato su Facebook” ha dichiarato Sean Ryan, Director of Games Partnerships, Facebook. “Il primo gioco di strategia di Kabam Kingdoms of Camelot lanciato su Facebook nel 2009 è diventato uno dei franchise più importanti e siamo eccitati nel vedere Kabam ancora all’opera su Facebook con il suo ultimo gioco. Dal momento che il portfolio di giochi per Facebook è in continua crescita, non vediamo l’ora di vedere altre coinvolgenti esperienze firmate Kabam.”

“Siamo lieti di portare The Hobbit: Armies of the Third Age ai milioni di fan della Terra di Mezzo che potranno combattere insieme online,” ha dichiarato Greg Ballard, Senior Vice President, Digital Games, Warner Bros. Interactive Entertainment. “Facebook e i portali browser-based sono posti chiave dove i fan della saga di  The Lord of the Rings and The Hobbit possono ritornare nella terra di Mezzo condividendola in maniera interattiva con altri appassionati.”

The Hobbit: Armies of the Third Age sarà disponibile in Inglese, Francese, Tedesco e Spagnolo. The Hobbit: Armies of the Third Age e The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth sono sviluppati e gestiti da Kabam, e pubblicati insieme da Kabam e Warner Bros. Interactive Entertainment.  Oltre che su Facebook, il gioco è disponibile su Kabam.com e su Google Chrome Store.

{vsig}games/pc/The_Hobbit/20130226{/vsig}


Mass Effect 3, da oggi disponibile il pacchetto multiplayer Reckoning

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mass-effect-3_thumb4Nuovo DLC per Mass Effect 3

Bioware, rende pubblico a partire dalla giornata di oggi il pacchetto gratuito multiplayer Reckoning, il quale andrà ad aggiungere nuovi contenuti al comparto multiplayer di Mass Effect 3.

Il DLC, scaricabile a partire da oggi su Xbox 360, PC e PS3 introduce diverse e nuove unità: (Geth Juggernaut, Cabal Vanguard, Talon Mercenary, Alliance Infiltration) e alcune armi come il Biotic Hammer.

Beyond Good & Evil 2, Ubisoft dichiara che sta arrivando

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beyond-good-and-evil-2_thumbNovità in merito molto, molto presto!

Di lui se ne è parlato molto l’anno scorso, tramite apparizioni suddivise tra conferenze Ubisoft e immagini concettuali rilasciati in rete, ma di Beyond Good & Evil 2 si sente ancora la mancanza.

Interpellato sull’argomento, Yves Guillemot, CEO di Bubisoft, ha dichiarato a Kotaku che: “non posso commentare più nulla a riguardo di Beyond Good & Evil 2”, il titolo è in sviluppo, è chiaro ma riguardo a qualche notizia continua dicendo, “perché penso che avrete novità molto molto presto.

Sta arrivando!”

Ce lo troveremo in uscita nel 2013 ?

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A voi i commenti.

AMD presenta la scheda grafica AMD FirePro R5000

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amd-firepro-r5000_thumbUna scheda grafica tanto potente quanto flessibile per workstation!

AMD annuncia oggi la nuova scheda grafica AMD FirePro R5000, una soluzione flessibile progettata e costruita per flussi di lavoro intensivi con grafica 3D e per esperienze di elaborazione complete su reti IP.

AMD FirePro R5000 è la soluzione ideale per i responsabili IT che operano in ambienti data center in cui lo spazio limitato, i bilanci di potenza e i costi di raffreddamento rappresentano una sfida costante.

AMD FirePro R5000 combina l’architettura Graphics Core Next (GCN) di AMD con la tecnologia Teradici ® PCoIP e offre un’esperienza 3D con trasmissione a bassa latenza – ideale per endpoint multi monitor di fascia media, come quelli utilizzati in ambito CAD, medico e dai professionisti dei servizi finanziari. AMD FirePro R5000 integra inoltre protocolli di sicurezza e salvaguardia l’IP aziendale.

AMD FirePro R5000 è rigorosamente testata da AMD per garantire l’utilizzo professionale della stessa. Si tratta di una soluzione grafica destinata ad aumentare la densità di utilizzo delle risorse, soddisfare reali carichi di lavoro e aiutare i responsabili IT a ridurre i costi operativi e il tempo impiegato su ogni singolo sistema di manutenzione.

Di seguitoil comunicato stampa:

AMD Launches the AMD FirePro R5000 Remote Graphics Card for Deployment in Data Centers

─ Offers an easy and flexible workstation-class 3D and multimedia user experience over networks ─

SUNNYVALE, Calif. — Feb. 25, 2013 — AMD (NYSE: AMD) today announced the arrival of the AMD FirePro R5000 remote graphics card, a flexible, manageable solution designed and engineered to power remote 3D-graphics workflows and full computing experiences over IP networks. The energy-, space- and cost-efficient AMD FirePro R5000 is the ideal solution for IT managers operating in data center environments where limited space, power budgets and cooling costs pose a constant challenge.

The AMD FirePro R5000 combines AMD’s Graphics Core Next (GCN) Architecture with Teradici’s PCoIP®technology, and delivers a 3D experience with low latency transmission – ideal for mid-range multimonitor endpoints such as those used by CAD, medical imaging and financial services professionals. The AMD FirePro R5000 also complements IT security protocols by safeguarding corporate IP, since critical information never leaves the data center.

“IT professionals are looking for a secure and straight forward cloud-based graphics solution that delivers core functionality capable of adapting to meet each employee’s unique graphics needs,” said David Cummings, senior director and general manager of AMD Professional Graphics. “The AMD FirePro R5000 meets these needs, delivering the flexibility, functionality, security and industry-leading graphics capabilities companies look for when deciding on a remote graphics solution.”

AMD FirePro R5000 Remote Graphics Features and Benefits

  • Low Power Solution: Maximum power consumption of 150W helps to minimize power costs and enables the use of small footprint low power client devices that are capable of supporting up to four displays remotely;
  • Effective Cooling: Minimizes system heat and fan noise in employee work areas, helps to reduce cooling costs and create cooler, quieter workspaces while a variable speed fan adjusts to accelerate the exchange of air heated by server components for cooler ambient air;
  • Scale and Simplicity: Centrally located in the data center, IT can accommodate flexible seating arrangements or provide employees with zero clients, ultimately helping IT get employees up and running more quickly;
  • Flexibility of Deployment: Delivers the deployment flexibility IT needs, including the option to deploy in desktop workstations, rack and blade servers, and PCIe® expansion chassis;
  • Power Management: AMD PowerTune and AMD ZeroCore Power intelligent power management and monitoring tools enable IT managers to effectively track and contain power usage;
  • High Performance Remote Protocol: The next generation Teradici TERA2240 host processor is able to transmit up to 300 megapixels per second and drive up to four displays per end user, with refresh rates up to 60 frames per second giving what Teradici describes as “the best remote user experience possible.”

“With the introduction of the AMD FirePro R5000 with Teradici PCoIP processor, IT departments now have powerful centralized computing solutions that are easy to manage, and deliver the graphics performance required to handle high resolution images, video and 3D models with ease,” said Trent Punnett, vice president of Product Management, System Engineering and Corporate Development at Teradici. “In addition, the AMD FirePro R5000 can be brokered and managed by VMware View giving a common broker and management window across both workstation and VDI desktops, and works with PCoIP zero clients that are offered by an ecosystem of over 30 OEMs.”

The AMD FirePro R5000 is rigorously tested by AMD to ensure readiness for demanding professional use. It is a durable remote graphics solution intended to increase asset utilization density, meet real-world workloads and ultimately help IT minimize operating costs and time spent on servicing individual systems.

“Tasked with finding a thin client solution capable accelerating real-time 2D and basic 3D graphics for game development and computer animation classes, we turned to AMD’s first generation remote graphics product, the ATI FirePro™ RG220,” said Mahesh Neelakanta, director of the Technical Services Group, Florida Atlantic University. “Not only were we able to conserve energy and save time on system maintenance, the graphics cards were able to handle video, 2D images and animations, and 3D elements without bogging down the system or noticeable pixelation. Offering a more powerful GPU, four times the memory and nearly eight times the memory bandwidth of the RG220, the R5000 will allow us to deploy remote systems for our more advanced classes and configure multimonitor set ups our students will eventually encounter in the workplace.”

Backed by a three-year warranty and planned three-year minimum lifecycle, the AMD FirePro R5000 will be available from select retailers and channel partners.

Supporting Resources

PS4, opzione digitale solo a supporto dei giochi su supporto fisico

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ps4-dualshock4_thumb

ps4-dualshock4_thumbAlmeno per ora!

Sony torna a parlare di PlayStation 4 e lo fa prendendo come oggetto della discussione i videogiochi acquistati in negozio e la disponibilità su quello digitale del Playstation Store.

Shuhei Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, ha rilasciato una intervista al sito web della rivista inglese Guardian dichiarando che ogni titolo di PS4 su supporto fisico (blu-ray) sarà disponibile lo stesso giorno del suo debutto in formato digitale. Inoltre Yoshida fa presente come Sony sta lavorando per preparare contenuti molto appetibili che porteranno in futuro a preferire il digital download al supporto fisico.

“Stiamo spostando la nostra piattaforma sempre più verso il lato digitale – PS4 sarà simile a PS Vita in quanto ogni gioco sarà disponibile come download digitale, e alcuni potranno anche essere disponibile come su disco,” ha detto. “Grazie alla flessibilità del sistema di distribuzione digitale, siamo in grado di avere i giochi in più piccole dimensioni che possono essere liberi o disponibili per un paio di dollari, o servizi diversi, come free-to-play o modelli di abbonamento. Come sempre più servizi e contenuti saranno disponibili in digitale, avremo la possibilità di creare più pacchetti interessanti. Quindi ipoteticamente possiamo guardare a modelli diversi – come una società di TV via cavo. Potremmo avere oro, argento o platino come livelli di appartenenza, una cosa del genere. Possiamo fare i servizi in abbonamento quando avremo più contenuti – soprattutto ora che abbiamo la tecnologia di Gaikai disponibile. Con un unico abbonamento si ha accesso a migliaia di giochi – questo è il nostro sogno”.

A voi i commenti.

Recensione Fractured Soul

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fractured-soul_thumbUn Platform su due schermi!

Versione testata 3DS.

Grazie alla nuova polita di Nintendo di aprire le porte agli sviluppatori Indie, ci ritroviamo spesso progetti interessanti, sopratutto su eShop, lo store digitale, che altrimenti difficilmente avremmo visto nelle versioni retail.

Fractured Soul è uno di questi.

Andiamo a vedere nel dettaglio di cosa si tratta.

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PS4, Sony registra un brevetto anti-pirateria basato sui tempi di caricamento

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ps4_thumbUtente bannato se non rispetto la sicurezza!

Sony Computer Entertainment ha registrato un brevetto in materia di sicurezza del sistema PlayStation 4 per combattere l’eventuale utilizzdo i metodi illeciti per eseguire software.

Il sistema di intercettazione relativo all’esecuzione di giochi pirati è basato, secondo quanto riportato dal brevetto, su una prima verifica dei tempi di caricamento.

Dovete sapere che ogni titolo impegna spazio differente su disco Blu-Ray e il tempo di caricamento è direttamente legato anche ad ogni file, per la sua dimensione e complessità.

Immaginiamo una situazione nella quale la PS4 è modificata e i dati del gioco vengono passati tramite HDD esterno e/o interno. Il sistema PS4 dovrebbe quindi, ipotizzando che il brevetto sia sfruttato e inserito all’interno della console, verificare se il flusso di dati che sta leggendo è coerente con quanto dovrebbe avvenire da lettore Blu-Ray. Nel caso corrispondesse, allora il sistema fa eseguire il titolo. In caso contrario, viene effettuata una verifica supplementare sulla sicurezza del account e/o del sistema. Ora, se questa verifica ulteriore va a buon fine, il sistema esegue il videogioco, altrimenti viene bannato l’account dell’utente.

Bisogna capire quindi se le informazioni sul tempo di caricamento di un videogioco da Blu-Ray vengono di base fornite da un calcolo statistico oppure fornite online, e in quest’ultimo caso tornerebbe in auge il discorso di avere connessa la console online per l’esecuzione dei giochi, quantomeno per avviarli. Altra considerazione, questo brevetto potrebbe essere una ulteriore idea relativa all’altro brevetto, noto come metodo NFC, per classificare e riconoscere il software originale, registrato tempo fa.

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Il prossimo evento targato Xbox sarà il 26 Aprile?

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xbox-720_concept_thumbCosì si dice in rete!

Dopo avervi informato circa l’evento START FY14 indetto da Microsoft per parlare con publisher e addetti ai lavori nei primi giorni di Marzo, oggi scopriamo che la società di Redmond ha oscurato il link diretto al PDF nel quale si fa riferimento a giochi e servizi Xbox.

Sempre dal world wide web arriva un messaggio da parte di Rob Crossley, editor di CVG, che riferisce attraverso il suo account Twitter esplicitamente il 26 Aprile come data scelta da Microsoft per presentare la nuova Xbox, a meno che la società non scelga di spostarla o rimandarla.

Rob riporta di aver ottenuto questa informazione da qualcuno di fiducia.

Qualcosa si muove. Microsoft potrebbe davvero essere al lavoro per sganciare la sua bomba. Siete pronti ? Siete caldi ?