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Recensione Tokyo Crash Mobs

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tokyo-crash-mobs_thumbUn puzzle-game fuori dagli schemi.

Versione testata 3DS.

Chi di voi non conosce Zuma? Uno dei più classici puzzle-game degli ultimi tempi. La meccanica di gioco è cosi semplice da risultare perfetta e allo stesso tempo richiede però una buona dose di tattica. Noi abbiamo un numero di palline di diverso colore e man mano che il gioco procede dobbiamo cercare di eliminare più palline possibbili mettendone almeno tre dello stesso colore vicine. Questo ci permette di eliminare tutte le palline e andare avanti nei livello.

Ma cosa c’entra Zuma con Tokyo Crash Mobs? Ebbene il concetto è lo stesso.. ma al posto delle biglie avremo delle persone che sono disposte in fila per i più svariati motivi e vestiti in diversi colori (che richiamano appunto le biglie di Zuma). Ora al posto di un anonimo sparatore di biglie avremo delle donne che odiando le file chilometriche cercheranno in tutti i modi di eliminarle lanciando delle persone di diversi colori.

Questa esilarante versione alternativa di Zuma funziona, e alla grande! Il gioco quindi ci pone come obiettivo di eliminare quante più persone possibili per avanzare il più velocemente possibile al prossimo livello. Un’altra caratteristica che rende questo titolo fuori di testa è data dalla diverse capacità delle ragazze. Grace ad esempio lancierà le persone in aria potendo ricoprire una zona più ampia, Savannah invece fa un uso diverso delle persone in modo più diretto lanciandole a terra e facendole rotolare.

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Il gioco si controlla tramite Touch screen. Nello schermo inferiore avremo la mappa del gioco e nello schermo superiore una rappresentazione in 3D di quello che stà succedendo. Proseguendo con l’avventura (o meglio con gli schemi) la difficoltà tende ad aumentare. Avremo per esempio “gente che si inserisce casualmente nella fila” oppure dovremo gestire due file contomporaneamente.

Halo 4, la guide strategica in video del DLC Majestic Map Pack

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halo-4-dlc-majestic-map-pack_thumbPer essere competitivi.

Con il rilascio del Majestic Map Pack il prossimo 25 Febbraio 2013, Halo 4 si espande nella sua componente Multigiocatore di nuove mappe che 343 Industries vuole spiegare nel dettaglio riguardo la loro creazione, fornendo anche utili guide strategiche su come comportarsi in battaglia.

Il team di sviluppo spiega nei video, che potete ammirare in calce all’articolo, la sostanziale differenza tra le tre mappe Landfall, Monolith e Skyline, donando per ognuna dei suggerimenti su come prevedere la mossa dell’avversario, usare un determinato movimento in verticale al posto di uno orizzontale, e così via per ottenere la vittoria.

Il DLC sarà scaricabile gratuitamente dai possessori della Limited Edition e Special Edition e possessori del Season Pass (2000 MS Points) mentre al prezzo di 800 MS Points per quelli in versione standard. L’uscita è fissata per il 25 Febbraio 2013.

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Polyphony Digital al lavoro su PS4 e PS Vita per Gran Turismo

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gran-turismo-6_thumbUn Gran Turismo arriverà su next-gen, sia home che portatile!

Dopo i recenti rumor su un probabile Gran Turismo 6 in arrivo su Playstation 3, Sony rende noto che Polyphony Digital sta lavorando per portare il suo racing game su PlayStation 4 e PlayStation Vita.

In una recente intervista a 4Gamer, Shuhei Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, viene interpellato sul probabile arrivo in futuro per un capitolo di Gran Turismo, visto che al lancio ci sarà Driveclub di Evolution Studios.

Alla domanda Yoshida risponde spegnendo le voci di corridoio dichiarando che: “I membri chiave di Polyphony Digital si sono impegnati nello sviluppo intenso di PS4 e PS Vita. Sto pensando di chiedere loro cosa arriverà con Gran Turismo [6, ndr.], ma le relative operazioni saranno rese note a tempo debito da Kazunori Yamauchi.”

Ricordiamo che Playstation 4 debutta nei negozi di tutto il mondo per le festività natalizie 2013, salvo diversa programmazione per la distribuzione, come confermato da Sony Playstation Italia.

Microsoft ha fissato un evento dal 4 al 7 Marzo dove trattare anche Xbox

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xbox-new-logo_thumb

xbox-new-logo_thumbMicrosoft pronta svelare la nuova Xbox?

Prendendo atto di recenti rumor, che vedono Microsoft presentare la sua nuova console a partire dal mese di Aprile, il reveal pubblico di Xbox 720 (o Infinity ancora non é noto saperlo) sarà preceduto da un evento interno che si terrà a Seattle da 4 al 7 marzo.

START FY14, questo il nome dell’evento scelto dal colosso di Redmond, si svolgerà presso lo Sheraton Seattle Hotel e sarà accessibile a coloro in possesso di invito.

La parte più interessante dell’evento si può leggere in una slide del Pdf (che potete consultare qui in versione integrale) il quale è stato inviato probabilmente a tutti i partecipanti e disponibile sul sito ufficiale START FY14, come promemoria dei temi che saranno trattati.

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Da come avete potuto notare dall’immagine, il riferimento a giochi e servizi Xbox, se andiamo considerare che l’evento sarà destinato a personale interno, suona come una sorta di prova per l’annuncio ufficiale, che, con molta probabilità, sarà il mese di Aprile.

Un nuovo Call of Duty in arrivo a Novembre?

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call-of-duty-modern-warfare-4_thumbSiete pronti a tornare alle basi?

E’ stato pubblicato in rete quello che sembra essere un poster pubblicitario per un nuovo capitolo di Call of Duty, lo sparatutto campione di incassi distribuito da Activision.

La foto, che potete ammirare in calce all’articolo, è stata resa nota sul forum di Mordor HQ, e mostra un soldato mentre sguaina una pistola, con la data 11 novembre 2013 e la scritta che riporta la frase “pronto per tornare alle basi?”, inteso come tecniche di base, mentre sul fondo appare a destra il logo di Activision e a sinistra quello del ESRB e di Neversoft.

Dopo un capitolo sviluppato da Treyarch, ora dovrebbe essere la volta del duo Infinity Ward e Sledgehammer Games, invece tocca a Neversoft, software house sulla quale già dall’estate scorsa erano iniziate le voci di corridoio sul possibile ingaggio per il capitolo inedito nella serie. La frase potrebbe indicare una storia ambientata prima dei fatti narrati nel primo Modern Warfare.

In attesa di notizie in merito, vi invitiamo a restare sulle pagine di 4News.it

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LG lancia lo smartphone Optimus G, top di gamma senza compromessi

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optimusgIl telefono del riscatto.

Lg ha finalmente lanciato anche in italia il cellulare top di gamma della famiglia Optimus, l’OptimusG, un concentrato di tecnologia e raffinatezza estetica che lo pongono nell’olimpo degli smartphone Android.

Cover posteriore in vetro, display straordinario da 4.7″ con tecnologia HD IPS+ e Zerogap Touch fotocamera da 13 mpx il tutto in un layout da soli 8,5 mm, un record.

Lg Optimus G è caratterizzato da una serie di tecnologie tra cui:


  • Funzione QSlide, una delle novità più sorprendenti di questo device, permette di utilizzare più applicazioni tenendole aperte simultaneamente in finestra proprio come si farebbe su un pc o tablet, regolandone la trasparenza in ordine di priorità. Funziona con il browser, il lettore video, gli appunti, il calendario e la calcolatrice (ad esempio, è possibile guardare un video tenendolo in trasparenza sullo sfondo mentre lo si commenta su Facebook e si controllano le email).
  • Live Zooming, che permette di zoomare avanti e indietro mentre si guarda un video;
  • Dual Screen Dual Play, che non solo permette di visualizzare gli stessi contenuti dello smartphone sul TV, ma anche contenuti diversi su ciascuno degli schermi (ad esempio, mentre sul TV viene trasmessa una presentazione, su Optimus G si possono visualizzare le note di accompagnamento);
  • Funzione QuickMemo, straordinaria funzione – già presente su Optimus Vu: e sulla serie L-Style e ora rinnovata – che permette agli utenti di scrivere, disegnare, o prendere appunti al volo usando direttamente le dita sullo schermo, per poi condividerli istantaneamente con gli altri come allegato o URL; con Optimus G si potranno mettere anche il memo in sovraimpressione, per esempio per comporre un numero annotato precedentemente;
  • Time Catch Shot, consente di “cogliere l’attimo” selezionando e salvando l’immagine migliore tra i fotogrammi registrati qualche secondo prima di scattare la foto;
  • Cheese Shutter scatta la foto automaticamente grazie al riconoscimento vocale;

è al momento il cellulare più avanzato presente sul mercato italiano . Il prezzo del dispositivo è di 599 euro. Per tutte le info dettagliate vi rimandiamo al comunicato qui sotto

{vsig}tecno/mobile/LGOptimusG{/vsig}

 

LG OPTIMUS G DEBUTTA UFFICIALMENTE IN ITALIA

Lo smartphone top di gamma di LG fissa standard ineguagliati in termini di performance, multimedialità ed esperienza utente

San Donato Milanese, 22 febbraio 2013 – LG Electronics (LG) annuncia l’atteso debutto di Optimus G, il fiore all’occhiello della propria gamma di smartphone: un vero e proprio concentrato delle più avanzate tecnologie in grado di offrire performance superiori, un design minimal ed elegante e un’esperienza utente senza precedenti. A seguito dello straordinario successo ottenuto in Corea, Giappone e negli Stati Uniti, Optimus G arriva anche sul mercato italiano e fissa il nuovo punto di riferimento per ogni futuro smartphone premium LG.

Il suo look d’impatto e la cura per i dettagli si rivelano già a una prima osservazione: spesso solo 8,5 mm, Optimus G è dotato di cover posteriore in vetro con finiture Crystal Reflections e, soprattutto, di uno schermo HD da 4,7” con tecnologie True HD IPS+ e Zerogap Touch. Optimus G arriva, inoltre, con l’ultima versione del sistema operativo di Google, Android Jelly Bean 4.1.2.

Esperienza utente ottimale, per produttività e divertimento senza pari

Qualunque sia l’esigenza degli utenti – maggiore funzionalità o divertimento a portata di mano – in Optimus G chiunque saprà trovare il mix perfetto: oltre a processore, display e batteria ottimizzati, anche la dotazione multimediale è stata arricchita da due nuove fotocamere. La prima è frontale da 1,3 Megapixel, mentre la seconda, posteriore, da 13,0 Megapixel con autofocus e flash LED, è in grado di registrare video in full HD ed è corredata da un set di funzioni avanzate tra cui scatti panoramici, HDR, riconoscimento del volto e persino comandi vocali per l’autoscatto. Il risultato è un’esperienza utente davvero unica e distintiva per il nuovo Optimus G, che include, tra le varie feature:

  • Funzione QSlide, una delle novità più sorprendenti di questo device, permette di utilizzare più applicazioni tenendole aperte simultaneamente in finestra proprio come si farebbe su un pc o tablet, regolandone la trasparenza in ordine di priorità. Funziona con il browser, il lettore video, gli appunti, il calendario e la calcolatrice (ad esempio, è possibile guardare un video tenendolo in trasparenza sullo sfondo mentre lo si commenta su Facebook e si controllano le email).
  • Live Zooming, che permette di zoomare avanti e indietro mentre si guarda un video;
  • Dual Screen Dual Play, che non solo permette di visualizzare gli stessi contenuti dello smartphone sul TV, ma anche contenuti diversi su ciascuno degli schermi (ad esempio, mentre sul TV viene trasmessa una presentazione, su Optimus G si possono visualizzare le note di accompagnamento);
  • Funzione QuickMemo, straordinaria funzione – già presente su Optimus Vu: e sulla serie L-Style e ora rinnovata – che permette agli utenti di scrivere, disegnare, o prendere appunti al volo usando direttamente le dita sullo schermo, per poi condividerli istantaneamente con gli altri come allegato o URL; con Optimus G si potranno mettere anche il memo in sovraimpressione, per esempio per comporre un numero annotato precedentemente;
  • Time Catch Shot, consente di “cogliere l’attimo” selezionando e salvando l’immagine migliore tra i fotogrammi registrati qualche secondo prima di scattare la foto;
  • Cheese Shutter scatta la foto automaticamente grazie al riconoscimento vocale;

Il meglio dalle migliori tecnologie

Per offrire agli utenti un prodotto realmente innovativo, LG ha unito le forze con aziende leader del settore, che hanno fornito le tecnologie più all’avanguardia per sviluppare Optimus G. A partire dal processore Quad-Core SnapdragonTM S4 Pro di Qualcomm, il processore a 4 core più potente attualmente disponibile sul mercato. LG ha anche rafforzato le sinergie con aziende verticali come LG Chem, LG Display e LG Innotek per convogliare all’interno del dispositivo le tecnologie stato dell’arte in termini di capacità della batteria, visibilità e user experience.

Processore Quad-Core di ultima generazione con LTE

Optimus G è stato il primo smartphone in commercio a livello mondiale a offrire il processore Quad-Core Krait Snapdragon S4 Pro (APQ8064) insieme a connettività 4G e alla nuova GPU e ultima generazione AdrenoTM 320. Con una frequenza di 1.5GHz, Snapdragon S4 Pro è dotato di 2 GB di memoria RAM e di Asynchronous Symmetric Multiprocessing (aSMP), che consente ad ogni core di attivarsi indipendentemente solo quando ce n’è effettivamente bisogno, per ottenere le massime performance senza inficiare la durata della batteria (estendibile ulteriormente attivando la modalità Eco). Inoltre, Adreno 320 è oltre tre volte più veloce dell’Adreno 225 dei primi processori Snapdragon, assicurando il massimo della velocità di elaborazione e connessione, evidente soprattutto nella rapidità dello scroll tra menu e applicazioni, nell’accresciuta fluidità di gioco e nel realismo delle immagini HD, che permettono un’esperienza di gioco eccellente.

Display all’avanguardia e ineguagliata efficienza

Frutto della collaborazione con LG Display, Optimus G presenta un display da ben 4,7” WXGA, dotato di tecnologia True HD IPS+, che combina immagini straordinariamente nitide – grazie all’elevata densità di pixel pari a 320ppi (1280×768) – ad un elevato risparmio energetico, e di un pannello Stripe IPS RGB – con aspect ratio pari a 15:9. Lo straordinario display cristallino realizzato da LG Display, più sottile e preciso nella resa dei colori, offre immagini realistiche e naturali e, grazie alla tecnologia Zerogap Touch, elimina lo spazio tra vetro e display, per uno schermo più sottile da cui le immagini sembrano prendere vita.

Inoltre, Optimus G è il primo smartphone dotato del pannello G2 Touch Hybrid, recentemente sviluppato da LG Innotek e LG Display per i pannelli touchscreen (TSP). Il nuovo G2 Touch Hybrid è un display touchscreen ancora più sottile, in grado di eliminare i riflessi per assicurare una visibilità più nitida e definita, anche all’esterno. Nonostante lo spessore dello schermo sia stato ridotto, il vetro Corning® Gorilla® Glass 2 assicura la massima resistenza a urti e danneggiamenti.

Infine, LG Chem ha sviluppato una nuova batteria ai polimeri ad alta densità da 2.100 mAh che concentra più energia in minor spazio, assicurando le stesse performance per una maggiore durata nel tempo: ben 800 cicli di ricarica, contro i 500 cicli garantiti dalle batterie dei comuni smartphone.

Look moderno e innovativo

Con Optimus G, LG riconferma la propria filosofia distintiva in termini di design. Optimus G è, infatti, avvolto in un case sottile e di forte impatto, a rappresentare la bellezza senza tempo cui si ispira il design LG. La cover posteriore in vetro contribuisce al look moderno e minimal del device. Anche il Display G2 Touch Hybrid, riducendo lo spessore di Optimus G, ne migliora significativamente il design, per una perfetta maneggevolezza.

“Siamo certi che anche gli utenti italiani troveranno in Optimus G un dispositivo eccezionale, in grado di offrire un’esperienza superiore”, ha commentato Omar Laruccia, Mobile Communication Group Director di LG Electronics Italia. “Optimus G non è soltanto uno smartphone di qualità con i più recenti ritrovati in ambito mobile. È anche un progetto che ha visto la collaborazione dei migliori produttori al mondo per sviluppare uno smartphone che si distingue dalla massa dei dispositivi odierni”.

LG Optimus G sarà disponibile in Italia a partire dal mese di marzo, a un prezzo consigliato al pubblico di €599,90

Battlefield 4, EA conferma il debutto anche su console next-gen

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battlefield-4_thumbGià mostrato a 500 manager di negozi!

Electronic Arts ha rilasciato importanti dichiarazioni relative al taglio di personale previsto per la fine del prossimo mese a causa del riassetto aziendale in vista della nuova generazione di console. Nello stesso tempo però ha voluto confermare che Battlefield 4 approderà anche su console next-gen oltre che alle attuali piattaforme PC, console Playstation 3 e Xbox 360 (visto il legame con Medal of Honor: Warfighter), e forse Wii U , di cui si era annunciato il terzo capitolo sul palco del E3 durante il keynote di Nintendo.

“Abbiamo messo investimento e innovazione sulle nuove tecnologie per mesi”, ha dichiarato Frank Gibeau, Presidente della etichetta EA. “I partner della console che hanno visto il nostro lavoro sono stati subito d’accordo, la nuova generazione del software EA è a dir poco sorprendente. Nel corso di una riunione aziendale all’inizio di questa settimana con GameStop, abbiamo dato la opportunità a 500 store manager di avere un assaggio di Battlefield 4. Il gioco ha ricevuto un applauso enorme e migliaia di fan hanno reagito entusiasti a un singolo Tweet dal CEO di GameStop. La transizione ad una nuova generazione di console è una esperienza complessa e stimolante. Ho aiutato molto a navigare attraveso questa fase e sono d’accordo con un motto EA: la transizione è nostra amica. Tutte le linee dell’andamento stanno convergendo a premiare gli investimenti finanziari e creativi, che abbiamo fatto anche nella tecnologia mobile e console. Non siamo stati mai così pronti o molto entusiasti di quello che verrà dopo.”

EA ha dichiarato a Gennaio che entro 90 giorni avremmo avuto novità su Battlefield 4, non resta che attendere l’eventuale annuncio di Xbox Infinity (o 720, o Next, se vi pare) ad Aprile per avere maggiore occasione di saperne di più.

fonte eurogamer

Microsoft registra un dominio per un evento dedicato alla prossima Xbox?

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xbox-new-logo_thumb

xbox-new-logo_thumbMa ci sono dubbi a riguardo.

Che la società di Redmond possa essere in gran fermento per rispondere in tempi brevi alla bomba sganciata da Sony, è molto probabile. A sollevare hype c’ha pensato un utente del forum di NeoGAF, il quale ha fatto notare come il giorno dopo il Playstation Meeting è stato registrato un dominio XboxEvent.com a nome della società U.S. Techs, la stessa che aveva aperto il sito xboxe312.com per prendere le registrazione dei media all’evento E3 dello scorso anno.

Portando in risalto tramite whois.domaintools.com l’origine di chi ha registrato il dominio, lo stesso U.S. Techs di cui sopra, sembra quindi non esserci dubbi. Ma in realtà ci sono.

Il primo è che un dominio di una certa importanza quale dovrebbe essere xboxevent.com è al momento senza alcun contenuto per cui si possono vedere le informazioni tipiche del host che fornisce il servizio, la società NetworkSolutions.com, che mette in bella mostra tutta una serie di banner pubblicitari. Guarda caso lo stesso del fantomatico sito web alanwake2.com che fu accostato l’anno scorso al secondo capitolo della serie di Remedy, sfruttando una frase su twitter di uno degli sviluppatori, mentre invece il team stava preparando il capitolo action American Nightmare.

Il secondo è che la società che ha fatto da partner per l’evento E3 2012 di Microsoft, non è U.S.Tech, ora rinominata EventCore.com, ma CRGevents.com come si evince dall’indirizzo e-mail usato per il canonico “Contact Us” dalla pagina salvata nella cache di google.

Abbiamo contattato EventCore che gentilmente ci ha risposto in merito ad una serie di domande su chi avesse creato il dominio xboxevent.com e come mai sempre la stessa società poi non gestisse realmente il sito xboxe312.com ma CRGevents.com, chiedendo quindi se fossero la medesima società:

Are you created xboxevent.com domain in internet ?

darylrother:Hello, thanks for visiting. Yes, Microsoft is one of our clients, and we are a vendor for them on many events. However, we can not speak on Microsoft’s behalf.

Ok, but xboxevent.com results registered by U.S.Techs, that is EventCore, right ?

darylrother:Yes, we have just this week rebranded our company to eventcore. U.S .Techs is our old name.

Ok, but USTechs is the same company used for xboxe312.com domain, and this last web site is managed by crgevents.com. Are you the same company?

La prima risposta è quindi: “Salve, grazie per averci visitato. Si, Microsoft è uno dei nostri clienti, e noi gestiamo per loro alcuni eventi. Comunque, noi non possiamo parlare a nome di Microsoft.”

All’altra domanda, ci è stato confermato che U.S.Techs è ora rinominata EventCore, a seguito di una ristrutturazione della compagnia. Sull’ultima domanda chiave, non abbiamo ricevuto alcuna risposta.

In attesa, semmai, di una risposta, pensiamo che ci sia qualcosa che non torna in queste scatole cinesi di domini creati, parcheggiati, demandati a seconde e/o terze parti.

Aggiorneremo la notizia non appena avremo risposte in merito da parte di EventCore o Microsoft stessa.

A voi i commenti.

Crysis 3, fa il suo arrivo in Italia e Prophet giunge a Milano!

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crysis-3_thumbChe la caccia abbia inizio

Preparati a diventare il cacciatore più letale del pianeta!Electronic Arts e il prurlipremiato Crytek GmbH sono lieti di annunciare l’uscita di Crysis 3, l’unico gioco che arma i giocatori dei superpoteri dell’inconfondibile Nanotuta!

Grazie alla tecnologiaCryENGINE® di proprietà di Crytek, Crysis 3 è stato celebrato dalla critica globale per la sua graficaimpareggiabile, il gameplay tattico e dinamico e la sua profonda modalità multiplayer aggiudicandosi, fra lealtre, le lodi del prestigioso New York Daily News che lo definisce ”il miglior videogioco sia esteticamente siatecnicamente mai creato sinora”, e gli assegna uan valutazione di 5 stelle su 5.

Anche i retailer di tutto il mondo si stanno preparando per il lancio di questa settimana; Bob Puzon, VicePresident del Merchandising di GameStop ha dichiarato che “Crysis 3 sta per superare Crysis 2, diventando il piùgrande lancio della storia del franchise.”

“Con la combinazione esplosiva data dal gameplay sandbox, dagli scontri tattici sempre più intensi e le potentiarmi tra cui la nota Nanotuta, Crysis 3 offre il meglio delle caratteristiche per cui la serie di Crysis è conosciuta ene rappresenta l’apogeo”, ha affermato Cevat Yerli, CEO di Crytek.

“Facendo leva sulla Potenza del motoreCryENGINE siamo in grado di creare un’esperienza Crysis 3 che non solo è graficamente stupenda ma offreanche un gameplay e una narrazione molto ricchi, tutto completato da un multiplayer migliorato che offre aifan tanto divertimento sotto la Liberty Dome di NYC.”

Sviluppato da Crytek e supportato dalla tecnologia all’avanguardia rappresentata dal CryENGINE, Crysis 3 è ilprossimo capitolo della pluripremiata serie di Crysis, nota per le grafiche mozzafiato, il gameplay dinamico e lacaratteristica Nanotuta che dà ai giocatori i poteri unici per valutare, adattarsi e attaccare in qualsiasisituazione.

In Crysis 3, ultimo gioiello videoludico frutto del CryENGINE®3, i giocatori si calano nelle vesti diProphet che, di ritorno a New York sta per scoprire che la città è stata imprigionata in una nano cupola creatadalla corrotta Cell Corporation. La ‘Liberty Dome’ di New York è una vera e propria giungla urbana brulicante dialberi altissimi, paludi estese e fiumi impetuosi.

All’interno della Liberty Dome si trovano le Sette Meraviglie,sette ambienti naturali distinti e insidiosi.

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PlayStatio​n Plus, ecco i contenuti di Marzo 2013

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psn_plus_thumbFantastici titoli per il Playstation Plus!

Il mese di Marzo sarà emozionante e pieno di sorprese in arrivo, su PlayStation Plus.

Questo mese nuovi titoli carichi di adrenalina, tra i quali Mass Effect 3. Continua cosi ad arricchirsi la selezione dei giochi disponibili per gli iscritti a PlayStation®Plus (PS Plus).

A partire dal 6 marzo, è in arrivo una serie di emozionanti nuovi titoli con in testa l’adrenalinico Mass Effect 3. Con il suo comparto narrativo incredibilmente interattivo, un arsenale personalizzabile e uno stile di gioco al cardiopalma, Mass Effect 3 metterà alla prova le migliori tattiche di combattimento di ogni giocatore, affrontando crudeli nemici nella dura lotta per salvare la galassia.

E per tutti gli utenti PlayStation®Network enormi sconti sull’acquisto di Mass Effect 2 e Mass Effect 3. Il 6 marzo, arriverà un entusiasmante nuovo contenuto aggiuntivo per Mass Effect 3 chiamato “Citadel”.

In aggiunta a questo importante titolo, gli abbonati all’esclusivo club PS Plus godranno anche dell’arrivo di Dead or Alive 5 e Joe Danger 2: The Movie. E se questo non fosse abbastanza, i possessori di PlayStation®Vita saranno catturati da Metal Gear Solid HD Collection, disponibile su PS Plus dal 13 marzo, e dal famosissimo Puddle, disponibile dal 20 marzo.

Armored Core: Verdict Day, annunciato da Namco Bandai in arrivo questo autunno

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armored-core-verdict-day_thumbPrime immagini di gioco!

NAMCO BANDAI Games Europe ha annunciato oggi che porterà, in Europa e Australasia, per PlayStation 3 e Xbox 360, Armored Core: Verdict Day. Il mondo è in preda al caos. Le importanti risorse naturali necessarie per la sopravvivenza delle fazioni in guerra sono ricercate e contese in tutto il mondo con mortali Armored Core Mech. La differenza tra vivere o essere spazzati via starà nelle capacità di fare squadra e di personalizzare in modi innovativi i propri mech.

Gli apprezzati sviluppatori giapponesi di From Software ritornano al loro franchise storico dedicato ai mech con Armored Core: Verdict Day. Comanda uno squadrone di avanzatissimi Armored Core mech in un futuro devastato dalla guerra!

I giocatori potranno formare squadre composte da fino a 20 membri e arruolarsi in una delle tante fazioni del gioco per combattere per il controllo dei territori nella modalità multiplayer persistente del gioco.

Nuove caratteristiche del gameplay saranno aggiunte a Armored Core: Verdict Day per assicurare che i giocatori che scelgono di giocare da soli siano in grado di creare e reclutare una squadra di mech controllati dall’Intelligenza Artificiale e di poter fruire così delle tante modalità co-op e multiplayer, mentre un nuovo sistema di matchmaking garantisce che i giocatori trovino sempre le battaglie in un momento.

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I futuri giochi del brand Need for Speed approderanno su Wii U

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need-for-speed-most-wanted_thumbParola di Criterion.

Buone notizie per i possessori di Wii U. Criterion Games sta per rilascere il nuovo Need for Speed Most Wanted sulla console next-gen di Nintendo (22 marzo 2013) e ha detta loro si tratta di una versione migliorata rispetto a Xbox 360 e Playstation 3.

Ma non è tutto, si sono detti così entusiasti del nuovo hardware Nintendo da essere intenzionati a portare tutti i loro giochi di questo brand al dayone in concomitanza con le altre console.

Di seguito le parole ufficiali di Alex Ward, sviluppatore di Criterion Games:

Futuri episodi di Need for Speed su Wii U dovrebbero vedere lo stesso giorno di debutto, come le altre console, dal momento che lo studio ora conosce l’hardware. [Il Wii U] ha un hardware fantastico hardware, mi piace, e davvero mi ha fatto tornare nel software targato Nintendo.”

Fonte: Destructoid


PS4, gli sviluppatori non erano a conoscenza di 8GB RAM

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ps4-dualshock4_thumbSorpresa!!!

Sony Computer Entertainment ha sorpreso molti con l’annuncio di PlayStation 4 (PS4), non solo gli utenti, ma persino gli sviluppatori, che lo hanno scoperto solo di recente, e reso noto dalla conferenza del Playstation Meeting sul fatto che la console next-gen avrebbe avuto 8GB RAM.

Secondo quanto riportato da DigitalFoundry su Eurogamer, gli sviluppatori hanno finora lavorato su “dev kit” (Orbis) equipaggiati con 4GB RAM GDDR5, mentre la versione finale è il doppio!

La capacità della memoria RAM sarà gestita dal sistema e saranno gli sviluppatori a decidere quanto riservarne per la GPU, quanta per la CPU, ecc. e il fatto di poter contare sulla tecnologia migliore disponibile, non per niente la GDDR5 nasce per essere allestita su schede grafiche mentre di rado su server supercalcolatori, rende PS4 la console next-gen più potente, sempre che i rumor su Xbox 720, o Infinity, si traducano in realtà. Oppure Microsoft correrà ai ripari e equipaggerà anche lei la console con 8GB GDDR5.


PS4, nuove info su bundle e prezzo della console

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ps4_thumbDue versioni al lancio?

Dopo l’annuncio di PlayStation 4 lo scorso 20 Febbraio 2013 in rete sono circolate molti voci riguardanti il prezzo di lancio della console e cosa avrebbe contenuto la confezione.

Il più attendibile sembra essere quello di Kotaku che sostiene di aver ricevuto una soffiata da parte di un “interno agli studi Sony”. Kotaku ipotizza due prezzi: 429 $ (circa 325 euro) e 549 $ (circa 416 euro). Non un minimo o massimo rispetto al prezzo finale ma proprio due versioni.

Ancora non è chiaro in cosa differiranno le due versioni ma si suppone una versione diversa dell’hard disk che dovrebbe essere più capiente nella versione da 549$ oppure avere in bundle la PlayStation 4 Eye, la versione dedicata dell’attuale PS Eye.

Shuhei Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, ha confermato a Game Informer che in ogni confezione sarà presente un headset, ovvero cuffia con microfono. “Non aver dotato PS3 di un headset è stato un errore, che ha favorito invece gli utenti 360″ ha commentato Game Informer.

La famosa catena di videogiochi Gamestop intanto mette in preorder i giochi ad un prezzo di 99€, anche se è chiaro che il prezzo non è quello finale, tenendo conto della recente dichiarazione pubblicata in questo articolo.

In attessa di nuove informazioni, restate sintonizzati su 4News.it

PS4, nuove informazioni su prezzo dei giochi e molto altro

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ps4_thumbAlcune buone, altre meno.

L’annuncio di PlayStation 4 è stato accolto dapprima con molto entusiasmo, merito anche dell’hype generato nei giorni precedenti al Playstation Meeting 2013.

A riflettori spenti, e a mente lucida, sono cominciate le domande più dettagliate a cui i rappresentanti di Sony hanno fornito risposta.

Shuehi Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, si è intrattenuto con una serie di giornalisti, e ha dichiarato che “il design di PS4 è pronto, ma non è ancora il momento di mostrarlo”. Ciò lascia prevedere che da qui al E3 ci saranno altre occasioni per continuare a mantere alta l’attenzione verso la console. Se Sony avesse mostrato e dichiarato tutto al PS Meeting, non ci sarebbe stato modo di occupare il tempo fino all’uscita (ed invece la mossa non è sbagliata, ndr.).

Riguardo alla possibilità di acquistare titoli di importazione, come succede già con PS3, ha fatto sapere che “al momento non è ancora possibile stabilire se PS4 avrà la medesima caratteristica.”

Riguardo un eventuale blocco dei giochi acquistati, ha fornito la seguente ed esaustiva spiegazione: “Credo che una delle cause per la voce [che i giochi usati non sono giocabili] era a causa di un brevetto svelato dalla SCEA, ma questo non ha nulla a che fare con quello che diventa in realtà un prodotto finito. Quando si ha un’idea, si applica per un brevetto. Quindi la prima cosa che voglio chiarire è che questo non è qualcosa in fase di introduzione alla PS4. Un’altra cosa che vorrei menzionare è che, per esempio, se si porta il proprio disco PS4 a casa di un amico, si sarà naturalmente in grado di riprodurre quel disco sul sistema PS4 del tuo amico. “

Su The Last Guardian, che una voce di corridoio lo accosta in sviluppo ora per PS4, Yoshida ha detto quanto segue: “Sono al corrente di quanto pubblicato suo suo blog Ueda. Quello che posso dire è, quando saranno risolti alcuni problemi tecnici relativi allo sviluppo, allora potremo riferire molto di più in merito, per cui attendete nuove notizie.”

Si torna a parlare di PSN e questa volta Eurogamer chiede esplicitamente se il PSN userà il metodo di sottoscrizione a abbonamento come Xbox LIVE. La risposta di Yoshida è stata che “stiamo lavorando sui piani di servizio o caratteristiche del PSN, ma non posso dire nulla a riguardo per ora.”

La risposta è molto vaga. E ciò potrebbe lasciar presumere che in Sony hanno cambiato idea riguardo al Multiplayer e inserire la possibilità di giocatore online all’interno del nuovo servizio PSN, Playstation World, ndr). Di norma quando si tentenna nella risposta, qualcosa bolle, e di solito è come confermare implicitamente, purtroppo.

Sempre Yoshida non esclude che il lancio di PS4 per il mercato Europeo possa avvenire dopo quello in Nord America e Giappone. “E’ troppo presto per dirlo. Per prima cosa il sistema deve essere completo e dobbiamo capire il ritmo di produzione. Allora dobbiamo dare uno sguardo alle previsioni della domanda e dobbiamo decidere se siamo in grado di lanciare a livello globale o come [il rumor]. Quindi, ci vuole più tempo per noi per saperlo. Ma c’ è la possibilità. Per noi, l’Europa è un mercato di enorme importanza. Non c’è dubbio. Quindi spero che i consumatori europei possono acquistare PS4 non appena è disponibile da qualche parte, ma io non sto facendo promesse.”

Infine informa che “al E3 molte domande troveranno risposta”.

Jack Tretton, CEO di Sony Computer Entertainment America (SCEA), intervenendo alla CNBC, ha fatto sapere che i titoli per PS4 avranno un costo da un minimo di 0,99 dollari a un massimo di 60 dollari, in linea con quanto accade oggi con PS3 con un leggero calo di circa 10 dollari relativo al prezzo massimo.

Prima di lasciarvi, vi ricordiamo questi due articoli che completano la serie di informazioni relative a PS4:

PS4, retrocompatiblità si via streaming dal PSN ma niente DLC e salvataggi

PS4, Sony ha svelato la console next-gen al Playstation Meeting 2013

Al termine di queste informazioni possiamo quindi racchiudere le dichiarazioni sopra citate nel seguente modo:

Certezze

– nessun blocco sui giochi usati

– prezzo videogiochi

Perplessità

– region-free

– The Last Guardian non è ancora uscito dal limbo

– PSN online per il multiplayer potrebbe avere una sottoscrizione a abbonamento come Xbox LIVE

– uscita in Nord America e Giappone, a seguire Europa

fonte gematsu cnbc eurogamer


Killzone: Shadow Fall, video gameplay dal Late Night Show di Jimmy Fallon

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killzone-shadow-fall_thumb2Svelate alcune nuove info.

Ieri notte è andato in scena il primo passo della campagna pubblicitaria da parte di Sony Computer Entertainment per far conoscere PlayStation 4 (PS4), ed è toccato al titolo di punta Killzone: Shadow Fall.

Jimmy e Anthony Anderson provano Killzone: Shadow Fall, titolo in arrivo su PS4, durante la trasmissione Late Night Show in compagnia di Hermen Hulst, Presidente di Guerrilla Games.

Prima di iniziare la dimostrazione, Jimmy chiede alcune informazioni riguardo il Dualshock 4, il controller per PS4. Hermen Hulst spiega che il touch screen (non touch panel ? , ndr.) viene sfruttato per muoversi più agilmente tra i menu (sia del gioco che della nuova dashboard, ndr.), e poi spiega l’introduzione del pulsante Share, utile per condividere video e/o immagini con amici del PSN, Facebook, e così via.

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Durante la prova, Herman dichiara che “PS4 è un sistema molto potente, avere 8GB di RAM veloce, unificata, permette di gestire una gran mole di dati e informazioni in più, 16 volte PS3”.

Ricordiamo che il titolo sarà disponibile al lancio di PlayStation 4, fissato per le festività natalizie del 2013.

PS4, retrocompatiblità si via streaming dal PSN ma niente DLC e salvataggi

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ps4_thumb

ps4_thumbI vostri acquisti non potranno essere trasferiti su Playstation 4 direttamente.

E’ di poco fà la notizia che tutti gli acquisti fatti su Playstation 3 tramite il PSN (Playstation Network) non saranno direttamente compatibli con Playstation 4.

Ciò comporta che i DLC e i salvataggi dei titoli PS3 non potranno essere trasferiti sulla console next-gen. A dichiararlo è Shuhei Yoshida, Presidente di World Wide Studios di Sony Computer Entertainment, che a seguito della conferenza stampa del Playstation Meeting ha rilasciato una dichiarazione nella quale l’unica possibilità di poter giocare i titoli della generazione precedente è solo tramite lo streaming offerto dalla console stessa, ossia il servizio GAIKAI che sarà integrato nel nuovo PSN, a discapito però dei salvataggi e dei contenuti aggiuntivi scaricabili che ogni utente ha nella sua cronologia sullo Store. Il motivo ? La differente architettura hardware.

Una soluzione per il futuro ? Yoshida ha dichiarato che la compagnia sta provando ad aggirare il problema lavorando sulla emulazione ma al momento la situazione è quella attuale.

A ciò va aggiunto che non poche polemiche si sono alzate riguardante questa tecnologia dello streaming dei videogiochi tramite insternet in paesi non tecnologicmente attrezzati, tra questi in Italia dove le connessioni non sono di certo velocissime.

Sony ha confermato a Dale North, giornalista di destructoid, che c’è la capacità di onorare i propri acquisti del PSN attraverso il nuovo servizio di cloud. Se si sceglie questa opzione, si può avere tutto come prima via streaming, in pratica scaricando ciò che si ha in cronologia acquisti del PSN. Naturalmente, non è detto che – e se non lo fa dopo aver detto questo – che si possano presentare critiche importanti, visto che si parla di emulazione. Pur dando speranza a Sony nel fare la cosa giusta, in questo momento, la linea è che Sony resta indecisa sulla questione.

fonte destructoid

Western Digital presenta il My Book AV-TV

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western-digital_thumb

western-digital_thumbCentinaia di ore di video, quando vuoi tu

Western Digital, leader mondiale nella produzione di dispositivi di storage e multimediali, ha annunciato oggi un nuovo prodotto della famiglia My Book, il My Book AV-TV.

Il dispositivo collegato direttamente ad una TV predisposta per la registrazione tramite porta USB, permette di registrare centinaia di ore di video, grazie al capiente e affidabile disco da 1tb o 2tb. Grazie alla presenza di una veloce porta UBS 3.0 inoltre gli utenti che dispongono di una tv a doppio tuner, potranno inoltre registrare il programma preferito in alta definizione mentre ne guardano un altro in diretta. IL dispositivosarà disponibile da Marzo ad un prezzo consigliato di 69,90 euro.

Maggiori dettagli nel comunicato di seguito

MyBookAV-TV

Registrare e godersi film e programmi tv in tutta libertà è PIù SEMPLICE con wd!

My Book® AV-TV consente di archiviare e riprodurre centinaia di ore di intrattenimento registrando direttamente dal proprio TV

Milano 21 febbraio, 2013 – WD®, azienda di Western Digital (NASDAQ:WDC), leader nel mercato delle soluzioni di archiviazione per la vita connessa, ha presentato My Book® AV-TV, strumento che consente agli utenti di abilitare istantaneamente le funzionalità di registrazione del proprio TV per archiviare e riprodurre centinaia di ore di intrattenimento semplicemente connettendo il disco My Book AV-TV a un TV compatibile. Inoltre, i clienti che guardano programmi live con il My Book AV-TV connesso possono mettere in pausa, tornare indietro o successivamente andare avanti, per controllare i contenuti e godersi i programmi TV live in tutta libertà.

My Book AV-TV, disponibile con capacità da 1 terabyte (TB) e 2 TB[1], si connette in maniera semplice direttamente ad un TV dotato di funzionalità di registrazione integrate per fornire grande capacità storage per i contenuti, in qualità standard o ad alta definizione. Dotato di tecnologia WD GreenPower™, il disco che si trova al suo interno è progettato per il mercato audio/video in modo da ottimizzare l’esperienza di utilizzo con una riproduzione video dei contenuti registrati senza interruzioni. Inoltre, la tecnologia WD GreenPower è progettata per utilizzare meno energia e mantenere il disco fresco anche in un centro di intrattenimento, vicino ad altri dispositivi che generano calore.

La connessione USB 3.0 super veloce del disco consente uno streaming multiplo HD dei contenuti permettendo registrazione e riproduzione simultanea per i clienti che connettono il My Book AV-TV a un TV dual-tuner. La funzionalità di registrazione simultanea consente agli utenti di registrare il proprio programma preferito mentre guardano un altro canale.

Inoltre, il design elegante e pratico del My Book AV-TV garantisce che il disco si adatti perfettamente ad ogni centro di intrattenimento. Può essere disposto verticalmente o orizzontalmente, rendendo semplice il posizionamento del disco vicino al TV per massimizzare la circolazione dell’aria e minimizzare il calore attorno al disco.

“Con la crescente diffusione recente di TV con funzionalità integrate di direct recording, milioni di utenti in tutto il mondo potranno ora godere delle funzionalità di registrazione e riproduzione dei contenuti di intrattenimento quando e come preferiscono,”  ha affermato Jim Welsh, executive vice president e general manager dei prodotti  branded e CE di WD. “My Book AV-TV è una soluzione chiavi in mano con cui gli utenti potranno godersi sul TV centinaia di ore dei loro programmi preferiti attraverso una semplice connessione USB.”

Compatibilità

Per la lista aggiornata sui dispositivi TV e AV compatibili, visitate www.wd.com/mybookavtv.

Disponibilità

My Book AV-TV sarà disponibile da metà marzo presso i principali rivenditori online e nel WD Store, a un prezzo di vendita raccomandato di 69,90 Euro IVA inclusa.

 

Bioshock Infinite, i DLC non contengono parti tagliate della Campagna

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bioshock-infinite_thumb3

bioshock-infinite_thumb3Potete starne certi, parola di Ken Levine.

L’annuncio pubblicato oggi riguardo il Season Pass per Bioshock Infinite, ha sollevato non pochi dubbi sul titolo sviluppato da Irrational Games e prodotto da 2K Games.

A placare eventuali malumori ci pensa Ken Levine, direttore creativo di Irrational Games, il quale, attraverso il suo account sul social network Facebook, informa che “relatiamente ai DLC, non trattano parti tagliate dalla Campagna. Quello che è stato scartato, è stato cestinato. Non è stato riutilizzato. Alcune missioni dei futuri DLC devono ancora prendere vita nel lavoro del team.”

E poi aggiunge: “Se non utilizzate alcun DLC, avrete una esperienza narrativa completa al 100%”.