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Lords of the Rings Online, nuove immagini del Update 9 Agains the Shadows

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lord_of_the_rings_online_thumbDisponibile l’aggiornamento numero 9 per “The Lord of the Rings Online”.

Turbine ha pubblicato nella giornata di oggi, l’aggiornamento numero 9 di Lord of the Rings Online, il famosissimo MMO free-to-play per PC, dal nome “Agains the Shadows“.

Sono disponibili vari nuovi screenshots per l’occasione, inerenti ai vari personaggi e alle ambientazioni ottenibili con questo nuovo update.

Vi lasciamo alla galleria di immagini sottostante, buon divertimento!

 

 

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GamePad, disponibile da oggi il tablet per il gaming di ARCHOS

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archos-gamepad_thumbEcco la prima console Android per giocare, combina un tablet dal potente hardware ad un rivoluzionario software per il gaming

ARCHOS annuncia la disponibilità sul mercato del tanto atteso GamePad, una nuova tipologia di tablet che combina tasti di controllo fisici per il gaming ed uno strumento di mapping brevettato da Archos ad una completa esperienza Android.

Dotato ditasti di controllo fisici ed analog sticks pensati per il mobile gaming, GamePad si supera con un  software di mapping unico che consente al giocatore di associare i  tasti di controllo fisici ai comandi virtuali di qualsiasi gioco.  Sottile, leggero e dotato di Android 4.1 Jelly Bean, GamePad offre, inoltre, un accesso completo a Google Play e ai servizi Google Mobile ed è già disponibile in vendita ad un prezzo di 149 euro.

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“Gli utenti Android trascorrono più di 9 ore al mese a giocare con i loro tablet ma si dicono ancora non completamente soddisfatti dell’esperienza touch-screen,” dice Henri Crohas, fondatore e CEO di ARCHOS. “Quello del gaming è un settore in continua crescita: con l’introduzione di GamePad vogliamo accontentare la domanda dei giocatori che desiderano un’esperienza gaming migliore anche su tablet.”

Combinando i 14 tasti di controllo fisici  e i due analog stick con il rivoluzionario strumento di mapping  (esclusivo di ARCHOS), GamePad riporta il controllo fisico all’interno dell’esperienza di gioco, alla quale aggiunge 16 milioni di colori, 5 punti touch screen ed unoschermo sette pollici 1024 x 600 pixel.  Spesso solo 10 mm e con un peso di 330gr, GamePad rappresentaun perfetto compagno di viaggio.

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STRUMENTO DI MAPPING RIVOLUZIONARIO

Grazie al rivoluzionario sistema di mapping di Archos, anche vecchi titoli non pensati per controlli fisici potranno girare su GamePad; sarà possibile “mappare” centinaia di giochi  associando qualunque controllo virtuale sullo schermo ai tasti fisici del GamePad attraverso questo strumento o usando l’interfaccia “drag & drop” così da “mappare” qualsiasi gioco in pochi secondi.

IL SEGUENTE VIDEO MOSTRA COM’E’ FACILE DA USARE

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Il profilo “mappato” di ogni gioco  viene automaticamente salvato, così quando il gioco viene lanciato in futuro, lo strumento mapping di Archos carica automaticamente il profilo corrispondente.

CARATTERISTICHE E SPECIFICHE TECNICHE

Sistema operativo:Android 4.1 Jelly Bean certificato da Google

Completa esperienza di gioco con Grafiche 3D:unaGPU Quad-core Mali 400 MP insieme ad una CPU Dual-core da 1.6GHz.

Memoria:memoria interna di 8GB con  slot microSD con possibilità di espansione fino a  64GB di spazio aggiuntivo.

Mini-HDMI: La porta mini-HDMI connette GamePad alla TV per godere di un’esperienza visiva unica su grande schermo.

Google PlayTM: con 700.000 app e giochi ed include il supporto DRM per scaricare libri, riviste, musica, film e Spettacoli televisivi.

ARCHOS Media Center applications: App video e musicali che includono recupero dei metadati, sottotitoli automatici ed, ovviamente, i migliori formatie i supporticodecdisponibili, incluso il video di codifica 1080p.

Per ulteriori informazioni su GamePad, visitare www.ARCHOS.com.

MESSAGGIO AGLI SVILUPPATORI

Gli sviluppatoriinteressati aottenere il mapping deipropri giochi attualie futuriper il GamePad ARCHOS possono [email protected].

ARCHOS

Archos, pioniere nel mercato dei lettori audio e video portatili, e ora specializzata negli Internet Tablet Android, ha più volte rivoluzionato il mercato dell’elettronica di consumo dal 1988. Oggi ARCHOS offre Internet Tablet, Tablet PC e lettori MP3/MP4. Nel 2000 ARCHOS ha lanciato il Jukebox 6000, il primo lettore MP3 dotato di hard disk. Successivamente, nel 2003, ARCHOS ha introdotto il primo lettore portatile multimediale che registrava dalla TV. Nel 2006 ha aggiunto la connessione Wi-Fi e successivamente il touch screen nel 2007. Nel 2008 Archos ha lanciato la prima generazione di Internet Tablet e poi i primi tablet Android nel 2009. ARCHOS ha uffici negli Stati Uniti, Europa e Asia. ARCHOS è quotata nel Compartimento C di Eurolist, Euronext Paris, ISIN Codice FR0000182479. Per maggiori informazioni potete visitare il sito Internet: www.archos.com.

Facebook: https://www.facebook.com/Archosworldwide

Twitter: http://twitter.com/archosnews


GTA: San Andreas, in arrivo sul PSN il prossimo 12 Dicembre

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gta-san-andreas_thumbAlmeno su quello cinese.

Rockstar Games pare proprio continuare nella sua attività di far rivivere i capitoli di Grand Theft Auto rilasciandoli per gli utenti Playstation 3.

Dopo Vice City, ecco la volta di San Andreas, che sarà disponibile sullo Store cinese del Playstation Network a partire dal 12 Dicembre 2012.

Secondo il blog statunitense di playstation.com, l’arrivo è previsto anche per i territori del Nord America e a seguire anche in Europa. Il titolo sarà un porting a tutti gli effetti dalla versione originale che ha debuttato su PS2.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

The Last of Us, nuovo trailer non censurato e info su bonus e multiplayer

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the-last-of-us_thumb3Mostrato al VGA 2012! Svelata la copertina ufficiale e i bonus anche per il Multiplayer.

Naughty Dog ha entusiasmato la platea della decima edizione del Video Game Awards mandando in scena un nuovo trailer sulla storia dedicato a The Last of Us e rivelando oggi nuove informazioni sul pre-order.

Il filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, mostra i due protagonist Joel e Ellie incontrare un nuovo personaggio femminile, Tess, da cui capiscono che l’avventura sarà molto più impegnativa dal punto di vista umano che quello fisico.

Oggi sono stati rivelati la copertina ufficiale e i bonus per chi effettua il pre-ordine del titolo, optando tra due diversi pacchetti aggiuntivi.

Si tratta di un semplice pacchetto per chi vuole una esperienza solo per il singolo giocatore, aggiungendo il tema dinamico alla XMB di PS3, la colonna sonora, e il bonux moltiplicatore di punti. L’altro invece è dedicato a chi vuole puntare sull’esperienza Multigiocatore, con skin per Joel e Ellie da usare solo dopo aver completato la storia, nuovo tipo di colpo negli scontri corpo a corpo, punti bonus esperienza, oggetti speciali personalizzabili.

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 7 Maggio 2013 in esclusiva su console Playstation 3.

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The Phantom Pain, trailer della nuova IP di Moby Dick Studio

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the-phantom-pain_kojima_thumbO si tratta di un nuovo Metal Gear?

Il Video Game Awards 2012 è stato abbastanza sotto tono, eppure tra le IP annunciate, dopo Dark Souls 2 ora è la volta di The Phantom Pain, titolo in sviluppo presso il team Moby Dick Studio.

Il trailer che potete ammirare in calce all’articolo sfrutta il FOX Engine, noto motore grafico di Kojima, poiché mostra le infermiere e gli ambienti delle ech demo, e lascia solo intravedere scene che si susseguono a frasi del tipo “è tutto un sogno”, “è vero quello che vedo”, nel quale il protagonista, a cui è stata inserita una protesi al braccio sinistro, appare molto simile a Liquid Snake e durante il video si notato altri personaggi noti nel panorama di Metal Gear Solid quali Psycho Mantis e Volgin. Si parla di un nuovo nome dato al progetto Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

Il produttore del team è un certo Joakim Mogren. Guarda caso, le lettere centrali del cognome riprendono quel Project Ogre tanto caro a Kojima, proprio il nome di Joakim anagrammato. Una coincidenza ? A voi i commenti.

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Ne sapremo di più nei giorni a seguire fino all’immancabile appuntamento del E3 2013 di Los Angeles.

Apple e Google: 500 milioni per Kodak

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KodakLogoLa strana coppia.

Dopo essersi dichiarate reciprocamente una guerra “termonucleare” senza precedenti, per usare le parole del compianto Steve Jobs, ora i due acerrimi nemici sembrano gareggiare insieme per aggiudicarsi un gustoso bottino, quello dei brevetti della compagnia che ha fatto la storia della fotografia: Eastman Kodak.

Le due società pare infatti abbiano presentato un’offerta di più di 500 milioni di dollari per aggiudicarsi i ben 1100 brevetti della compagnia americana (dalla fotografia digitale, alla stampa), questo a giudicare da quanto riportato da Bloomberg, il noto canale finanziario americano . Sebbene  al momento non ci sia stata una conferma ufficiale, sono in molti a credere che l’offerta debba ritenersi concreta.

Nei mesi scorsi infatti un’operazione simile era stata condotta da Apple, Microsoft e Research in Motion (la compagnia produttrice di Blakcberry ndr. ), per acquistare i brevetti, ben 6000,  della fallita Nortel Networks. In quella occasione a rimanere fuori dall’affare da ben 4.5 miliardi di dollari, era stata Google, la cui offerta di 900 milioni di dollari era stata superata dal consorzio .

Questa mossa, che a prima vista sembrerebbe giustificata dalla necessità di capitalizzare l’enorme cash flow delle due compagnie e difendere la posizione dei propri prodotti (Kodak ha infatti in corso alcuni giudizi contro Apple, Samsung e Htc, quest’ultimi principali utilizzatori del sistema operativo di Google),  hanno pero’ anche un importante risvolto finanziario, di cui solo alcuni analisti specializzati si sono accorti .

Il più immediato precedente di questo tipo è rappresentato dall’acquisto del reparto telefonia di Motorola da parte di Google. La mirabolante cifra in ballo in quel caso era stata di 12.5 miliardi di dollari. A ben vedere pero’ la compagnia di Mountain View, acquistando l’azienda oramai in fallimento, avrebbe generato deduzioni fiscali per circa 700 milioni di dollari fino al 2019 e secondo, Robert Willens, esperto fiscalista di New York, avrebbe anche ridotto nell’immediato le tasse pagate da Google di circa 700 milioni, rispetto alla mirabolante cifra di 1 miliardo di dollari, tutto ciò proprio in ragione delle sue “perdite estere” messe in bilancio in seguito all’acquisizione di Motorola Mobility.

Il precedente rappresentato da Google e Motorola non è escluso quindi che sia stato tenuto a mente anche per quanto riguarda l’affair Kodak, che potrebbe trasformarsi da compagnia sull’orlo del fallimento, a gallina dalla uova d’oro .

Dark Souls II è in arrivo

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dark-souls_thumbIl ritorno di un outsider

Namco Bandai e FromSoftware hanno appena annunciato l’arrivo dell’attesissimo seguito di uno dei giochi che più hanno impressionato – e sconsolato visto la difficoltà davvero elevata del titolo, almeno nella versione giapponese – il mondo dei videogiocatori in questo 2012: Dark Souls 2.

Il titolo in sviluppo per Xbox 360 e Playstation 3, proporrà un nuovo eroe e nuove sfide, nel solco tracciato dal padre di quella che con tutta probabilità diverrà una serie di cui sentiremo parlare a lungo anche nei prossimi anni: Hidetaka Miyazaki.

L’annuncio di un seguito, se si pensa che  il titolo è uscito molto tempo dopo in Europa e USA, rappresenta un ancor più straordinario successo per gli sviluppatori.  Ancora non sono state annunciate le date di uscite del titolo, quindi non ci resta che aspettare e nel frattempo ingannare l’attesa leggendo il comunicato qui sotto.

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{vsig}games/multi/DarkSouls2/20121208{/vsig}

SOLO I PIÙ VALOROSI AFFRONTERANNO LE SFIDE DI DARK SOULS™ II

FromSoftware invita nuovamente i giocatori in un’avventura unica e incredibilmente avvincente, che sarà disponibile per PlayStation®3, Xbox 360 e PC

Il noto sviluppatore e publisher di videogiochi NAMCO BANDAI Games Europe ha annunciato che la saga di grande successo di critica e pubblico Dark Souls continua con Dark Souls™ II, attualmente in sviluppo presso FromSoftware a Tokyo, Giappone, per PlayStation®3, Xbox 360 e PC. Per la gioia dei fan, Dark Souls II eredita dal predecessore le durissime sfide divenute il simbolo della serie, con l’aggiunta di nuovi e diabolici ostacoli da superare.

Progettato sulle fondamenta gettate dall’ideatore della serie Souls, nonché supervisore di Dark Souls II, Hidetaka Miyazaki, e con il supporto del direttore dello sviluppo di FromSoftware, Tomohiro Shibuya, Dark Souls II presenta un nuovo eroe, una nuova storia e un mondo sconosciuto in cui i giocatori dovranno sopravvivere, in bilico tra sfide senza compromessi e senso di appagamento, tanto care ai fan. Epiche battaglie contro orribili nemici e boss assetati di sangue attendono gli avventurieri che attraverseranno e conquisteranno un mondo afflitto da morte e disperazione. La presenza di una nuova esperienza multiplayer “server based” permetterà a Dark Souls II di stravolgere in parte il concetto di gioco e condivisione online. Immense ricompense attendono tutti coloro i quali dimostreranno di avere abbastanza tenacia e forza di volontà.

“Pochi sono i giochi capaci di trasmettere al giocatore un gran senso di soddisfazione, e tra questi c’è sicuramente Dark Souls. Dark Souls II riuscirà nell’impresa di dare a coloro che accetteranno la sfida una sensazione di potere assoluto che difficilmente dimenticheranno”, ha dichiarato Olivier Comte, vicepresidente vendite, marketing e distribuzione di NAMCO BANDAI Games Europe. “Il gioco non conosce compromessi e nemmeno i talenti di FromSoftware, che metteranno alla prova la propria tenacia e quella dei giocatori creando un’altra pietra miliare nel mondo videoludico”.

“Questo nuovo capitolo della saga di Dark Souls ci offre l’opportunità di allargare i confini del game design, sviluppare una storia completamente nuova e ampliare la vastità del mondo in cui si interagisce nel gioco. Abbiamo preso importanti decisioni per rendere Dark Souls II un’evoluzione dell’esperienza complessiva della serie”, afferma Tomohiro Shibuya, direttore di FromSoftware per Dark Souls II. “Il team di sviluppo sta compiendo immensi sforzi per creare un’esperienza nuova, ma senza discostarsi da una dinamica di gioco ricca di sfide. Il nostro obiettivo è di sorprendere i nostri fan con nuove esperienze e colpi di scena e, contemporaneamente, invitare i nuovi giocatori a intraprendere con noi un viaggio cupo e oscuro”.

 

VGA 2012, il premio di Gioco dell’Anno va a The Walking Dead

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vga-2012_thumbA sorpresa trionfa il digital delivery.

La decima edizione del Video Game Awards è andata in scena a Los Angeles incoronando come miglior titolo dell’anno 2012 il videogioco The Walking Dead: The Game, sviluppato da Telltale Games per PC e console Playstation 3 e Xbox 360, il quale team si è aggiudicato anche il premio di miglior software house.

Encomio particolare a Valve con Half-Life 2 premiato come miglior titolo del decennio (ci si aspettava un annuncio del terzo capitolo).

Le votazioni di tutta la comunità di giocatori hanno sancito che il titolo che ha debuttato via digital delivery, e solo in seguito approdato anche in versione retail, ha sconfitto Master Chief di Halo 4, Connor di Assassin’s Creed 3, Jason di Far Cry 3.

Per il resto i premi per categoria hanno accontentato, soprattutto Dishonored che ha superato la concorrenza di AC3, anche se un Most Wanted che primeggia su un più completo Forza Horizon stona un pò, ma si sa i gusti son gusti e a votere siete stati tutti voi, videogiocatori del mondo. Per rivedere lo show, potete consultare questo articolo.

Una considerazione sulla serata ? E’ stato il peggior VGA visto finora. Pochi momenti esaltanti e divertenti, nessuna vera novità annunciata, nessun trailer veramente d’effetto. Chi ha dormito, non si è perso nulla di davvero interessante che valesse la pena stare svegli alle 2 di notte.

Di seguito potete leggere la list acompleta dei premi:

Miglior social game
You Don’t Know Jack

Miglior gioco in digital delivery
The Walking Dead: The Game

Miglior DLC
Dawnguard – The Elder Scrolls V: Skyrim

Miglior videogioco tratto da un altro media
The Walking Dead: The Game

Miglior performance maschile
Daemon Clarke (Handsome Jack di “Borderlands 2”)
Miglior performance femminile
Melissa Hutchison (Clementine di “The Walking Dead”)

Miglior titolo mobile
Sound Shapes

Miglior picchiaduro
Persona 4 Arena

Miglior gioco indipendente
The Journey

Miglior grafica
Halo 4

Miglior colonna sonora
The Journey

Miglior canzone
Cities (“Sound Shapes”)

Miglior gioco di guida
Need for Speed Most Wanted

Miglior gioco sportivo di gruppo
NBA 2K13

Miglior gioco sportivo individuale
SSX

Miglior gioco multiplayer
Borderlands 2

Miglior RPG
Mass Effect 3

Miglior action adventure
Dishonored

Miglior shooter
Borderlands 2

Miglior titolo PC
XCOM: Enemy Unknown

Miglior titolo WII/WII U
New Super Mario Bros. U

Miglior titolo PlayStation 3
The Journey

Miglior gioco per Xbox 360
Halo 4

Studio dell’anno
Telltale Games

Gioco del decennio
Half Life 2

Gioco dell’anno
The Walking Dead

Crysis 3, debutta nei negozi il 19 Febbraio 2013

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crysis-3_thumb3Maya permettendo…

Crytek ha annunciato che Crysis 3 debutterà nei negozi il 19 Febbraio 2013 su piattaforma PC, Playstation 3, Xbox 360.

Vi ricordiamo che coloro che effettueranno la prenotazione del titolo potranno avere un vantaggio tattico in modalità multigiocatore il giorno dell’uscita grazie alla Hunter Edition.

L’offerta è valida fino a esaurimento scorte presso i rivenditori partecipanti. Offerta soggetta a condizioni e restrizioni.

Otterrete il letale arco da predatore, una esclusiva skin per l’arco e la freccia a ricerca al primo giorno. Inizierete la modalità multigiocatore a livello 5, con la possibilità di sviluppare le tue abilità più in fretta delle tue prede.

Avrete accesso immediato alla letale nanotuta Hunter, un potenziamento perfetto da abbinare all’arco da predatore. E infine, potrete rivivere l’esperienza del Crysis originale fin dal giorno della prenotazione, ma solo per un periodo di tempo limitato.

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Rayman Legends, la Demo il prossimo 13 Dicembre e in uscita nei negozi il 28 Febbraio 2013

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rayman_legends_thumbUna nuova esclusiva Wii U.

Ubisoft annuncia che Rayman Legends, il suo attesissimo gioco di piattaforme, sarà disponibile in esclusiva per Wii U dal 28 febbraio 2013 in tutti i territori EMEA (nel Regno Unito dal primo marzo). La demo del gioco sarà disponibile dal 13 dicembre 2012 sul Nintendo eShop.

Rayman Legends sfrutta tutte le potenzialità del nuovo Wii U GamePad per offrire ai giocatori un’esperienza multiplayer innovativa, che va ben oltre le modalità tradizionali degli altri giochi di piattaforme. Infatti, i giocatori potranno utilizzare il touch screen del Wii U GamePad per eliminare i nemici o liberare il proprio percorso, sfruttando il giroscopio per manipolare e ruotare le piattaforme. Inoltre, se la televisione è occupata, sarà possibile continuare l’avventura di Rayman e dei suoi amici sullo schermo del Wii U GamePad.

Il gioco conserva tutta l’atmosfera fantasy del predecessore, aggiungendo moltissime novità, tra cui nuove modalità molto divertenti e appassionanti, nuovi personaggi, ambientazioni e una nuova colonna sonora. La pluripremiata squadra di grafici, progettisti e compositori si è riunita nuovamente per creare una versione avanzata del motore UbiArt, che garantirà a Rayman Legends nuovi elementi di gioco multi-dimensionali, oltre a un nuovo sistema di illuminazione e rendering in grado di rendere la grafica del gioco ancora più spettacolare.

Per maggiori informazioni su Rayman Legends, visitare: www.raymanlegends.com.

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Hawken, lo sparatutto mech gratuito entra oggi in fase Open Beta

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hawken_thumbPilota i tuoi Mech in libertà. La guerra è una macchina!

Meteor Entertainment annuncia a tutti i piloti di Mech la disponibilità di HAWKEN con l’evento Open Beta che avrà inizio il 12.12.12 (12 dicembre 2012).

I giocatori possono registrarsi per giocare con lo sparatutto-mech gratuito all’indirizzo www.playhawken.com e partecipare immediatamente alla battaglia. Meteor Entertainment è lieta di annunciare che la open beta sarà accessibile in tutto il mondo ad eccezione della Cina, dove il gioco, presto in arrivo, è pubblicato da Kong Zhong.

“È stato un percorso lungo e l’avvicinarsi dell’evento open beta mi mette la frenesia addosso. Tutti i membri della squadra si stanno impegnando ancor di più per rendere l’esperienza di HAWKEN la più divertente possibile”, ha dichiarato Khang Le, cofondatore e direttore creativo di Adhesive Games. E incoraggia i giocatori a registrarsi a HAWKEN: “Fate una prova su strada con un Mech di HAWKEN a partire dal 12.12.12! Ci farebbe piacere sapere da voi come migliorare l’esperienza di gioco, per cui non dimenticate di partecipare al forum e condividere le vostre opinioni!”.

Il cofondatore e animatore capo di Adhesive Games, Chris Lalli, spiega: “La open beta ci dà la possibilità di implementare tutti gli ottimi riscontri forniti sui forum dai giocatori che hanno partecipato alla closed beta e offrire alla comunità i cambiamenti che desidera. Abbiamo tantissimo da aggiungere a HAWKEN, moltissime funzioni, modifiche agli equilibri e miglioramenti del gioco”. Lalli aggiunge: “L’evento open beta ci consente la flessibilità necessaria per attivare gli aggiornamenti a ondate successive ottenendo dai giocatori dei riscontri immediati che andranno a incidere sulla versione finale del gioco. La comunità sarà davvero in grado di plasmare il gioco e contribuire al suo sviluppo”.

Mark Long, direttore generale di Meteor Entertainment, aggiunge: “Siamo entusiasti di aver raggiungo la fase open beta e offrire HAWKEN alla comunità globale di giocatori, con i miglioramenti apportati al gioco grazie ai loro commenti e alle loro esperienze videoludiche. Sarà divertente osservare l’evoluzione di HAWKEN insieme alla comunità mondiale”.

Meteor Entertainment si è avvalsa dell’aiuto di Jeremiah O’Flaherty e Digital Domain per creare un trailer di gioco per l’evento open beta. Il trailer sarà mostrato per la prima volta all’IGA di quest’anno, presentato da Machinima, a Los Angeles, California, l’8 dicembre 2012. Il giorno successivo, debutterà su Machinima (YouTube.com/Machinima) e su www.playhawken.com.

Informazioni su HAWKEN
HAWKEN è uno sparatutto-mech in prima persona multigiocatore gratuito sviluppato da Adhesive Games e pubblicato da Meteor Entertainment. L’attivazione della open beta di HAWKEN è prevista per il 12 dicembre 2012 (12.12.12). HAWKEN darà vita a un’esperienza di battaglie intense e piacevoli che cattureranno appieno la sensazione di pilotare una pesante macchina da guerra mantenendo l’azione rapida e strategica. HAWKEN porta il tocco e l’aspetto di un titolo a tripla A nel settore dei videogiochi free-to-play. HAWKEN è considerato uno dei titoli più attesi del 2012, avendo conseguito oltre 20 premi della stampa durante le manifestazioni del settore videoludico. Per ulteriori informazioni, visitare http://www.playhawken.com.


Recensione Guardians of Middle-earth

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Guardians_of_middle_earth_thumbCombattiamo come i guardiani della Terra di Mezzo!

Versione testata Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360.

Guardians of Middle-earth è un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), ispirato alla trilogia de Il Signore degli Anelli e The Hobbit. A prima vista appare come un titolo che non andrebbe bene per console, troppi controlli da applicare ad un semplice Pad ma tutt’ora titoli come questi vengono cercati e ricercati da una fetta di utenza.

Noi di 4news.it abbiamo avuto modo di mettere mano al titolo ed eccovi la nostra recensione.

Guardians of Middle-earth mette i giocatori all’interno di due squadre composte da massimo 5 giocatori, con lo scopo di eliminare le basi della squadra avversaria.

Sparse per le mappe di gioco, ci sono varie strutture che possono essere potenziate a intervalli, dopo averle potenziate queste caserme, torri, faranno uscire delle unità difensive, che permetteranno la difesa della zona in modo automatico. Solitamente le partite rischieranno di terminare con una parità, ed ecco che entra in gioco la bravura del giocatore a saper gestire le proprie abilità e della squadra.

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Metro: Last Light, video dei sopravvissuti dedicato al Comandante

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metro-last-light-comandante_thumbUn altro sopravvissuto.

THQ ha reso disponibile un nuovo video dedicato al Comandante, uno dei sopravvissuti all’olocausto che ha sconvolto gli abitanti e che è raccontata in Metro: Last Light.

La sua vita è il racconto di una caduta in disgrazia: da militare di carriera, incaricato di condurre la popolazione terrorizzata verso la sicurezza rappresentata dalla rete della Metro, a reietto ai margini della società sotterranea, che vive di espedienti senza dare alcun contributo.

Era un militare di carriera, nato in una famiglia di militari, con molte azioni di combattimento alle spalle. Un uomo capace di guadagnarsi la stima dei suoi superiori così come la lealtà dei sottoposti. Dopo innumerevoli missioni all’estero, era stato richiamato a Mosca, con l’incarico di condividere la propria esperienza di combattimento con truppe metropolitane abituate a missioni puramente di rappresentanza. Un incarico noioso, ma che gli consentiva di vivere in caserma con sua moglie e le sue due figlie, dopo anni in cui si era perso i loro primi passi e parole per via delle sue trasferte.

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L’ordine arrivò un’ora prima che le bombe iniziassero a cadere. Un attacco su Mosca era imminente. Il sistema della Metro poteva offrire solo una protezione limitata. Era necessario fare dei preparativi ed evitare il panico. Gli fu ordinato di non diffondere l’informazione prima del tempo, nemmeno ai membri della sua famiglia. Quando la stazione a lui assegnata fu pronta, ordinò ai suoi uomini di fare la guardia alle porte e iniziò a inoltrarsi nervosamente, da solo, nella stazione vuota. In quel momento, probabilmente, sua moglie stava riportando a casa le sue figlie da scuola: mano nella mano, camminavano tutte e tre tra le strade di Mosca. Ridendo tutte insieme. Sentì un ruggito che si avvicinava alla stazione e seppe che era giunto il momento.

Strinse i denti e seguì le istruzioni, guardando l’orda di disperati che fluiva nella stazione, in attesa del momento in cui il limite sarebbe stato raggiunto. A prescindere da quanti ne lasciavano entrare, la folla dietro di loro si faceva sempre più grande e irrequieta. E per quanto si concentrasse sui suoi ordini, continuava a vedere immagini della sua famiglia nei volti degli estranei che lo superavano correndo. Fu un sollievo sparare un colpo in area, segnalando ai suoi uomini di chiudere le porte. Il rumore della folla crebbe di tono e intensità e fu in quel momento che la vide: una giovane madre, con il suo neonato in braccio, appena oltre la barriera formata dai soldati. La sua voce supplicava, ma nei suoi occhi, fissati intensamente su di lui, c’era uno sguardo accusatorio. Mentre si girava per andarsene, tenendo il bambino tra le braccia, gli sembrò di vedere sua moglie che lo guardava con quegli stessi occhi accusatori. Mentre le porte si chiudevano, dietro di lui si udì un inumano grido di disperazione.

Dal momento in cui iniziarono le esplosioni sopra di loro, fu chiaro che il vecchio regime, quello a cui aveva dato la sua lealtà e obbedienza, non esisteva più. Gli ordini che aveva seguito, i sacrifici che aveva fatto, sembravano tutti insensati. Per i sopravvissuti, lui era l’uomo che aveva chiuso le porte troppo presto… l’uomo che aveva condannato i loro figli, mariti e mogli a una morte dolorosa. Non c’era modo di sfuggire ai loro sguardi.

Emarginato, sopravvisse come un reietto, pieno di risentimento per coloro che giudicavano lui e le sue decisioni. Un risentimento che alimentò la sua determinazione a rovistare tra i rifiuti, barattare e mendicare, pur di sopravvivere. Ora, però, stava diventando vecchio. La volontà di restare in vita per ripicca iniziava a svanire, mentre le urla di un tempo, e soprattutto il terribile suono della chiusura delle porte, riaffioravano nella sua mente.

Il bambino che aveva salvato gli era stato portato via poco dopo essere sceso nella stazione della Metro e la sua identità non gli era mai stata svelata. Mentre mendicava qualche avanzo, stanco e rassegnato, si chiese se il giovane uomo che stava passando senza degnarlo di uno sguardo potesse essere lui. Se l’avesse riconosciuto, lo avrebbe abbracciato per avergli salvato la vita? O lo avrebbe maledetto per la perdita di sua madre e di tutti coloro che erano stati abbandonati?

Dishonored, trailer di gioco dedicato alle Dunwall City Trials

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dishonored_thumb2Siete pronti a nuove sfide da assassino?

Bethesda Softworks è lieta di annunciare la pubblicazione di un nuovo trailer di gioco per Dishonored: Dunwall City Trials, il primo add-on per l’acclamato gioco d’azione in soggettiva sviluppato da Arkane Studios.

Dunwall City Trials include 10 mappe diverse nelle quali verranno messe alla prova le tue abilità di combattimento, furtività e mobilità.

Combina creativamente le tue abilità soprannaturali con le armi e gli oggetti a tua disposizione per eliminare più bersagli possibile, combattendo ondate di Tallboy, guardie, Piangenti e scagnozzi, oppure elimina i tuoi nemici con una sequenza infinita di salti omicida.

Dunwall City Trials presenta anche nuovi obiettivi e trofei, come pure una classifica online globale.

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Dunwall City Trials sarà disponibile in contemporanea mondiale l’11 dicembre 2012 per Xbox 360, PS3 e PC al prezzo di €4.99 (o 400 Microsoft Points). Ulteriori informazioni su Dishonored e sul nuovo add-on disponibili sul sito www.Dishonored.com.


Ralph Spaccatutto, al VIGAMUS una mostra esclusiva e il coin-op originale giocabile

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ralph-spaccatutto_thumbDisney porta la magia del film al museo del videogioco di Roma.

Quest’anno è il Videogioco a essere protagonista dell’evento cinematografico di Natale, grazie a Ralph Spaccatutto, il nuovissimo capolavoro di animazione Disney diretto da Rich Moore e in arrivo dal 20 dicembre nelle sale italiane.

Per celebrare questo straordinario evento, VIGAMUS, il Museo del Videogioco di Roma, in collaborazione con Disney, presenta una mostra dedicata a Ralph Spaccatutto, con materiali del film e contributi multimediali e interattivi dedicati a tutte le celebrità dei videogame che fanno la loro comparsa nel lungometraggio animato.

Inoltre, in esclusiva per l’Italia, solo al VIGAMUS i visitatori potranno giocare con il videogioco originale da sala Fix-It Felix, quello nel quale vive Ralph, il simpatico eroe del film che, nel gioco, è costretto a vestire gli scomodi panni del “cattivo”.

La mostra sarà aperta al pubblico presso il VIGAMUS di Via Sabotino 4 da sabato 8 dicembre 2012 a domenica 13 gennaio 2013 e si dislocherà lungo tutte le strutture del Museo, con il coin-op giocabile gratuitamente posizionato all’interno dell’EPSON Multimedia Conference Center, dove, il giorno venerdì 14 dicembre, alle ore 15:30, si terrà una tavola rotonda con la stampa dal titolo: “Ralph spacca i confini tra cinema e videogioco”, con la partecipazione di esperti e critici di entrambi i mondi.

Il pomeriggio del 14 dicembre l’ingresso al VIGAMUS sarà gratuito per tutti i visitatori… grandi e piccoli. Marco Accordi Rickards, Direttore del VIGAMUS, ha affermato: “Nel 1995, Toy Story consacrò nelle sale cinematografiche una generazione di giocattoli entrati a tutti gli effetti nell’immaginario collettivo. Oggi, Ralph Spaccatutto fa lo stesso con i videogiochi, dimostrando come questi siano ormai diventati protagonisti delle vite di tutti noi”.

IL FILM

Walt Disney Animation Studios e il regista vincitore del premio Emmy® Rich Moore (le serie TV I Simpson, Futurama) trascinano gli appassionati di cinema in un divertentissimo viaggio nel mondo dei giochi arcade con Ralph Spaccatutto. Ralph è il Cattivo del videogioco “Felix Aggiustatutto Felix” e per 30 anni è stato messo in ombra da Felix, il “bravo ragazzo” che ogni volta finisce per salvare la situazione. Stanco di fare il cattivo, Ralph decide di cambiare, avventurandosi in un viaggio attraverso diverse generazioni di videogame, per dimostrare a tutti che anche lui ha la stoffa per diventare un eroe. In questo incredibile viaggio, incontra il duro Sergente Calhoun durante la tappa nel videogioco sparatutto Hero’s Duty, e l’esuberante anticonformista Vanellope von Schweetz alla corsa di macchine caramellate di Sugar Rush. Con la piccola Vanellope potrebbe stringere la sua prima vera amicizia ma tutto cambia quando sopraggiunge un nemico letale che minaccia l’intera sala giochi. Riuscirà Ralph a realizzare il suo sogno e a salvare tutti i videogiochi? Ralph Spaccatutto manderà in tilt il grande schermo il 20 dicembre nei migliori cinema in Disney Digital 3D® distribuito da The Walt Disney Company Italia.


Trials Evolution: Riders of Doom, in arrivo su XBLA

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trials-evolution_thumbAnnunciato il secondo contenuto aggiuntivo per “Trials Evolution”.

Ubisoft e RedLynx hanno annunciato la prossima uscita di Trials Evolution – Riders of Doom, ovvero il secondo contenuto aggiuntivo scaricabile per Trials Evolution, il famoso e divertente gioco per Xbox LIVE Arcade.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori dettagli, intanto 4news.it vi ricorda che il DLC in questione sarà disponibile a dicembre per un costo di 400 Microsoft Points.

TRIALS EVOLUTION – RIDERS OF DOOM IN ARRIVO PRIMA DELLA FINE DEL MONDO

Trials Evolution ha già ottenuto più di 1 milione di download su XBLA

Milano, 6 dicembre 2012 – Ubisoft® e RedLynx annunciano la prossima uscita di Trials Evolution – Riders of Doom, il secondo contenuto scaricabile per Trials Evolution, l’acclamato gioco per Xbox LIVE® Arcade.

Il DLC sarà disponibile a dicembre per un costo di 400 Microsoft Points.Riders of Doom espande l’esperienza di Trials Evolution offrendo una nuova e potente moto chiamata Banshee e 40 nuovi tracciati nel Big Sand Lands, uno scenario ispirato alla fine del mondo, che i giocatori vedranno evolversi e distruggersi durante i vari livelli.

Il contenuto scaricabile includerà anche centinaia di nuovi oggetti per l’editor di tracciati e dieci nuove Prove di abilità con una serie di ostacoli davvero estremi, che metteranno a dura prova il coraggio di tutti i giocatori.

Acclamato dalla critica e dai giocatori, Trials Evolution offre svariate competizioni multiplayer, sfide per giocatore singolo e la possibilità di creare una quantità infinita di nuovi contenuti di gioco.

Finora, grazie al sistema di condivisione dei contenuti generati dagli utenti, sono già stati creati più di 200.000 tracciati.

Riders of Doom aggiungerà tante nuove possibilità a ciò che gli utenti potranno creare con il gioco.

Per visualizzare il teaser trailer: http://www.youtube.com/watch?v=89NkDc-wRPIPer maggiori informazioni su Trials Evolution, visitare il sito web ufficiale: http://trials.ubi.com/trials-evolution/it-IT/home/.


Duels of the Planeswalkers 2013, in arrivo il secondo Pack Deck

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Duels_of_the_planeswalkers_thumbÈ in arrivo il secondo Pack Deck per il gioco di carte collezionabili “Duels of the Planeswalkers 2013”.

Il famosissimo videogioco di carte collezionabili “Duels of the Planeswalkers 2013“, sbarcherà il 20 giugno sulle piattaforme Xbox LIVE Arcade, Steam, PlayStation Network e per la prima volta anche per iPad.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni.

ARRIVA ANCHE SU IPAD DUELS OF THE PLANESWALKERS 2013 L’ULTIMO CAPITOLO DELLA SAGA FANTASY PIÙ AMATA

In arrivo questa estate l’ultimo capitolo del videogame di Magic the Gathering, disponibile per tutte le piattaforme e per la prima volta anche su iPad

Milano, settembre 2012. Duels of the Planeswalkers 2013, il videogame del gioco di carte collezionabili per eccellenza, arriverà il 20 giugno per le piattaforme Xbox LIVE® Arcade, Steam®, PlayStation®Network e per la prima volta anche per iPad®.

Wizard of the Coast darà così modo a tutti gli appassionati del genere di giocare e sfidarsi all’ultima magia anche su iPad  con tante novità, tra cui nuovi mazzi e una nuova modalità multiplayer.Duels of the Planeswalkers 2013 è il l’ultimo capitolo della serie che ha riscosso un grandissimo successo tra gli appassionati.

Saranno tante le sorprese e le novità del nuovo videogame, a partire dalla possibilità di utilizzare 10 nuovi mazzi e l’opzione per il TAP manuale del mana, particolarmente attesa dai fan.

Il lancio avverrà su iPad, Xbox LIVE Arcade, Steam e PlayStationNetwork.”Siamo entusiasti di aver allargato l’offerta di Magic: The Gathering rendendolo ancora più accessibile a un pubblico in continua crescita, aggiungendo iPad alle piattaforme su cui Duels of the Planeswalkers 2013 sarà disponibile quest’estate”, ha commentato Worth Wollpert, Direttore della Sezione Giochi Digitali per Magic: The Gathering presso Wizards of the Coast.

“Le versioni precedenti, Duels of the Planeswalkers e Duels of the Planeswalkers 2012, hanno totalizzato oltre 2 milioni di download dal lancio nel giugno 2009 ad oggi. È chiaro che i giocatori apprezzano il modo in cui abbiamo sviluppato il prodotto finora. Siamo felici di soddisfare le loro richieste, offrendo contenuto di qualità e opzioni dedicate non solo ai veterani, ma anche ai nuovi giocatori, che potranno imparare a giocare anche sulla piattaforma tablet più importante al mondo”.

Grazie a un tutorial facile da usare, Duels of the Planeswalkers 2013 è il modo migliore per imparare a giocare a Magic: The Gathering e, grazie alle modalità online, consente a tutti di entrare a far parte della community più numerosa e dinamica di sempre, che conta 12 milioni di utenti.

I giocatori più esperti apprezzeranno Planechase, la nuova modalità multiplayer che utilizza carte oversize che modificano di volta in volta le regole del gioco, aggiungendo sfide e divertimento.

“Siamo soddisfatti e orgogliosi del nostro lavoro con Wizards of the Coast” ha detto Patrick Buckland, Vicepresidente di Stainless Games Ltd, “e siamo sicuri che Duels of the Planeswalkers 2013 sarà la migliore versione pubblicata finora”.Magic: The Gathering è il primo e il più giocato gioco di carte collezionabili. I giocatori interpretano i Planeswalkers, maghi potenti che combattono per la gloria, la conoscenza e il potere.

Le loro armi sono magie, creature e artefatti raccolti in un vasto multiverso di mondi fantasy unici.

Con più di 12 milioni di giocatori e appassionati in tutto il mondo, Magic viene  stampato in 11 lingue e giocato in più di 70 paesi.

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Sacred Citadel, nuovo personaggio della sciamana

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sacred_citadel_thumbNuovi dettagli sulla seconda classe di personaggi del gioco “Sacred Citadel”.

Deep Silver ha svelato nuovi dettagli sulla seconda delle quattro classi di personaggi del gioco “Sacred Citadel“.

La sciamana Khukuri adotta altri mezzi per eliminare gli avversari.

Essa può creare incantesimi su di lei, sull’intero gruppo e anche sui avversari!

Può inoltre guarire i compagni, potenziare le abilità d’attacco del gruppo e scagliare maledizioni sui nemici per eliminarli.

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Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni.

Sacred Citadel: l’affascinante sciamana Khukuri una tenace combattente tattica

Deep Silver svela nuovi dettagli sul secondo personaggiodel gioco d’azione a scorrimento laterale Sacred Citadel

Tre guerrieri si trovano dinanzi al malefico Ashen Empire. Una di loro è l’affascinante ma letale sciamana Khukuri.

I guerrieri Grimmoc hanno messo in ginocchio i compagni, il guerriero Safiri è sopraffatto dall’enorme numero di nemici e la sua salute sta rapidamente peggiorando. La sciamana Khukuri lancia immediatamente un incantesimo per ripristinare l’energia dell’amico. Per contrastare l’opprimente orda di Grimmoc si lancia in battaglia e scaglia dardi energetici con la sua bacchetta magica.

Deep Silver ha svelato nuovi dettagli sulla seconda delle quattro classi di personaggi del nuovo gioco d’azione a scorrimento laterale Sacred Citadel. A differenza del guerriero Safiri, la sciamana Khukuri non combatte in prima linea, ma sfrutta altri mezzi per influenzare gli avversari. Essendo una sciamana, può creare incantesimi su se stessa, sull’intero gruppo e anche sui nemici! Può guarire i compagni, rafforzare le abilità d’attacco del gruppo e lanciare maledizioni sui nemici per sconfiggerli.

La sciamana rappresenta la classe dei guaritori di Sacred Citadel e aggiunge un importante elemento tattico dal punto di vista della cooperazione nel gioco.

Originaria delle montagne Aeshema, la razza dei Khukuri ha vissuto isolata per molti secoli in una valle ghiacciata e ventosa, nel nord-ovest dell’Ancaria, ma ora gli dei hanno smesso di comunicare con i Khukuri e si vocifera di qualcosa che dalle pianure rischia di mettere in pericolo anche la loro terra natale.

È giunto il momento di muoversi verso le terre straniere per scoprire cosa avesse causato il silenzio degli dei.Sacred Citadel sarà disponibile nel 2013. Sacred 3 è già in sviluppo.Sacred Citadel:Sacred Citadel è nuovo il gioco di combattimento a scorrimento laterale di Deep Silver, ambientato nel ricco universo di Sacred.

Sacred Citadel saprà reinventare il familiare feeling arcade dei classici giochi di combattimento, stabilendo un nuovo punto di riferimento per tutti i futuri titoli della categoria.Vi sono diverse classi di personaggi utilizzabili, come il Guerriero Safiri, il Ranger Ancariano e lo Sciamano Khukuri, ognuna con le proprie abilità peculiari, ulteriormente personalizzabili tramite funzioni tipiche del genere RPG e diversi oggetti.

Ogni personaggio sarà inoltre in grado di impugnare a due mani diverse armi, sferrare attacchi combo ed eseguire doppi salti. Il tutto si combina con un’esperienza di gioco arcade fluida e indimenticabile, una grafica allo stato dell’arte ed effetti spettacolari. Sarà anche possibile utilizzare cavalcature e macchine da guerra, investendo il denaro guadagnato nelle città del mondo di Sacred Citadel.

Sacred Citadel offrirà inoltre un’avvincente modalità multigiocatore: fino a tre persone potranno unire le loro forze per sfidare il nemico, in una modalità a ingresso e uscita liberi dove l’azione non conosce un attimo di tregua.

Gli eventi narrati in Sacred Citadel rivestiranno il ruolo di preludio per il prossimo capitolo della storia di Sacred e alzeranno il velo su un intrigante segreto del Serafino, con il quale i giocatori si imbatteranno nell’RPG d’azione Sacred 3, attualmente in fase di sviluppo da parte di keen games e in arrivo sul mercato nel 2013.

Sacred Citadel sarà disponibile nel 2013 come titolo per il download digitale per sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3, tramite PlayStation®Network, su Xbox LIVE® Arcade per Xbox 360® video game and entertainment system di Microsoft e tramite Steam e altri partner ESD.

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Una terribile bestia è riuscita a scappare dalla sua gabbia: ma la Sciamana Khukuri èpreparata all’attacco e scatena un terribile incantesimo! La piccola pozione rossa di frontea lei, una volta bevuta, ricarica la sua energia vitale.

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Nel profondo delle paludi mortali di Ancarian i nostri eroi avanzano senza paura. Khukuri
ha appena eseguito uno dei suoi rituali per aumentare la sua forza e ha quindi rafforzato le proprie capacità d’attacco, circondata da una luce luminescente.
Se si guarda da vicino un anfibio velenoso è in agguato in acqua a destra e sulla sinistra si vede un’impantanata macchina da guerra.

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Nella foresta di Monolith si trova un piccolo villaggio, messo a fuoco e fiamme dal malefico Grimmoc. Il nostro gruppo di guerrieri temerari deve fuggire!
Ranger Ancarian, a destra, è in una posizione di difesa e si protegge dagli attacchi nemici in arrivo. Il Guerriero Safiri salta di tetto in tetto e la Sciamana Khukuri sta eseguendo uno dei suoi incantesimi.

Nel profondo delle paludi mortali di Ancarian i nostri eroi avanzano senza paura. Khukuri
ha appena eseguito uno dei suoi rituali per aumentare la sua forza e ha quindi rafforzato le
proprie capacità d’attacco, circondata da una luce luminescente.
Se si guarda da vicino un anfibio velenoso è in agguato in acqua a destra e sulla sinistra si
vede un’impantanata macchina da guerra.