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Halo 4, Josh Holmes sarà presente al VIEW Conference di Torino

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halo-4_thumb5Dal 16 al 19 Ottobre presso il Centro Congressi Torino Incontra.

La 13ma edizione del VIEW Conference sulla computer grafica assieme al VIEW Fest annuale dedicato al Cinema accendono ad Ottobre il Centro Congressi di Torino con una serie di ospiti, tra i quali Josh Holmes, il direttore creativo di Halo 4.

Josh presenterà una sessione denominata “Halo Reborn: Costruire uno Studio, Creare un Universo”, uno sguardo sul dietro le quinte nella realizzazione del quarto capitolo della serie in arrivo a novembre in esclusiva su console Xbox 360.

Il focus di VIEW sul mondo dei Videogame si arricchisce di un Concorso Internazionale per Sviluppatori e Game Designer, il VIEW Award Game! Primo premio 2000€, per moduli di iscrizione e ulteriori info visitate il link: http://viewconference.it/view-award-game

343 Industries è stata costituita tre anni fa con la missione di guidare in avanti l’universo di Halo con la costruzione di storie legate tra loro che “parlassero” attraverso molteplici media e avessero tutte la medesima importanza. Il 6 novembre lo studio pubblicherà il primo titolo sviluppato internamente, Halo 4, il blockbuster più atteso. In questa sessione, il direttore creativo Josh Holmes spiegherà le sfide di creare un gioco con una trama che comprende oltre 100.000 anni di storia e che si connette tramite – e attraverso – molteplici media tra cui la stampa, una serie digitale “live-action”, un’ambiziosa campagna legata alla storia e innovativi contenuti episodici che continueranno anche al di là del lancio del gioco. Tutto questo mentre prosegue la costruzione di un nuovo studio da zero, con talenti di prima qualità provenienti da ogni angolo del settore e del mondo.

Il VIEW Conference andrà in scena dal 16 al 19 Ottobre presso il Centro Congressi Torino Incontra.

PES Productions apre uno studio a Londra, i prossimi titoli della serie in UK?

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pes-team-logo_thumbIl team si espande in occidente.

Konami ha annunciato che PES Productions ha aperto uno studio di sviluppo in Londra incentrato sulla creazione di titoli calcistici per la serie. Il chiaro riferimento porta a Pro Evolution Soccer, finora confinato nella terra del sol levante, per i suoi capitoli futuri.

“Il nuovo studio si dedicherà a realizzare progetti PES per console e PC di fascia alta”, così recita Konami lasciando pensare inevitabilmente alla nuova generazione di console, “a proseguire gli sforzi per riprodurre la cultura del clacio europeo nel migliore dei modi nel gioco”.

Tra le console di nuova generazione, oltre alle ancora non annunciate PS4 e Xbox Next (o 720), ci sono le già annunciate Wii U e PlayStation Vita.

“Questi sono tempi estremamente eccitanti per la serie PES”, ha commentato Shinji Hirano, presidente di Konami Digital Entertainment GmbH, “Siamo alla ricerca di un certo numero di persone creative che possono aiutarci a elevare PES per interi nuovi livelli. Come parte dell’impegno di Konami per garantire che PES catturi la maestà del calcio europeo, stiamo cercando persone che aiutino a catturare l’essenza stessa del bello gioco e farla vivere. Saremo lieti di incontrare le parti interessate a GDC Europa”. Al momento lo studio sta reclutando personale come artisti, designer, programmatori. “Se siete interessati a entrare a far parte di questo fantastico team, potete lasciare la vostra candidatura al padiglione presente al prossimo Game Developer Conference di Colonia oppure come indicato sul sito di Gamasutra.”

PSN, manutenzione schedulata dal 26 al 27 Luglio 2012

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psn_thumbUna ennesima interruzione del servizio online.

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha informato che il Playstation Network subirà una interruzione del servizio online dalle ore 17 del 26 Luglio 2012 fino alle ore 09:00 del giorno dopo.

Durante questo periodo potranno verificarsi disconnessioni improvvise per gli utenti già connessi online, oppure impossibilità a loggarsi al PSN, registrare un nuovo account oppure gestire il proprio account, acquistare dallo Store.

Si ricorda pertanto che in questo periodo durante le partite online potrebbe accadere una disconnessione con relativa uscita dalla partita in corso.


PES 2013, ecco il nuovo trailer gameplay dedicato al Player ID

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pes2013_thumb3L’esaltazione delle individualità.

Tra gli episodi della nuova serie di video creata da Konami per mostrare le caratteristiche dei contenuti di Pro Evolution Soccer 2013, oggi è il giorno dedicato al terzo episodio dedicato al sistema Player ID.

Nel filmato che potete ammirare in calce all’articolo potete ammirare le mosse dai migliori giocatori del mondo, che renderanno ogni partita un’esperienza realistica e bella.

Tra i calciatori scelti per questo video creato da scene di gioco spiccano Zlatan Ibrahimovic, Gianluigi Buffon, e altri volti nuovi come Neymar del Santos, che conferma la presenza del campionato sudamericano all’interno del titolo.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita in autunno 2012 su piattaforma PC, Playstation 3, Playstation 2, PSP, Xbox 360, 3DS, Wii.

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Claudio Marchisio è il calciatore per la copertina italiana di FIFA 13

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fifa-13-marchisio-messi_thumbIl celebre juventino è il nuovo protagonista italiano della copertina per FIFA 13 insieme al tre volte pallone d’oro Leo Messi

Electronic Arts è lieta di annunciare ufficialmente oggi che il celebre giocatore della Juventus Claudio Marchisio sarà il pack talent nonché testimonial della campagna pubblicitaria, edizione di FIFA 13, il gioco di calcio più realistico al mondo che come ogni anno stupisce con nuove e spettacolari innovazioni.

Claudio Marchisio, 26 anni, ha iniziato la sua carriera nel 1993 con la primavera della Juventus, esordendo come titolare nel campionato di serie B nel 2006, e in seguito entrando in serie A nel campionato 2007 con l’Empoli. Nel 2008 torna alla Juve e gioca la sua prima partita da titolare, segnando suo primo goal. Le soddisfazioni arrivano nello scorso campionato 2011 l’imbattibilità in campionato. Nell’Europeo 2012 gioca titolare dalla prima partita e nel corso della competizione non è mai stato sostituito e non è mai subentrato dalla panchina.

“Essere sulla copertina di FIFA 13, come tantissimi campioni prima di me, è un sogno che si avvera non solo come videogiocatore ma anche come calciatore. È davvero un onore poter essere il rappresentante del gioco di calcio più realistico al mondo, che ogni virtuale di EA, per di più capitanata dal grande Leo Messi.” presenza sul pack di FIFA 13. “Non vedo l’ora di entrare nel CLUB FIFA 13 per sfiadare amici e compagni di squadra”.

“Claudio è la persona che meglio può rappresentare l’Italia sulla copertina di FIFA13. Le sue doti di creatività ed eleganza nell’uso del pallone, l’incredibile stagione nello scorso campionato e il fatto che fan di videogiochi, lo fanno entrare di diritto nella squadra virtuale di Electronic Arts, in compagnia del 3 volte pallone d’oro Leo Messi. “ ha affermato Daniele Siciliano, Marketing Manager di Electronic Arts Italia. “Siamo veramente entusiasti, nessuno meglio di lui può rappresentare le incredibili novità della versione di FIFA di quest’anno”.

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FIFA 13 presenta delle innovazioni rivoluzionarie che catturano tutta la drammaticità e l’imprevedibilità del calcio reale, rendendolo il miglior gioco sportivo del mondo.

“Saranno novità che rivoluzioneranno la nostra intelligenza artificiale, il dribbling, il controllo della palla e le collisioni, per creare delle vere lotte per il possesso di palla lungo tutto il campo e per dare più libertà e creatività alla fase di attacco” ha affermato David Rutter, Executive Producer di FIFA 13. L’intelligenza artificiale più sofisticata mai raggiunta dal franchise di FIFA porterà FIFA 13 su console HD e su PC. La nuovissima Attacking Intelligence permette ai giocatori di analizzare gli spazi, di ragionare in anticipo sull’azione, di creare, curvare o modificare la traiettoria di corsa per sfruttare al meglio il movimento dei compagni di squadra, nonché offrire nuove soluzioni di passaggio e nuove azioni di attacco pericolose.

In FIFA 13, grazie al sistema di dribbling più vasto mai sviluppato, ogni tocco di palla è fondamentale. Ispirato dal miglior giocatore al mondo, Lionel Messi, il Complete Dribbling permette ai giocatori di sfidare i propri avversari con tocchi precisi, che combinati al movimento a 360° daranno una libertà di movimento senza limiti. Con il First Touch Control in FIFA 13 fattori come il pressing, la traiettoria della palla e la velocità del passaggio influenzeranno il primo tocco del giocatore, che non sarà più quasi perfetto, creando così più opportunità per i difensori di recuperare la palla persa. La seconda generazione del Player Impact Engine evolve il gioco fisico oltre le semplici collisioni per creare delle vere e proprie lotte tra i giocatori per la conquista del pallone. FIFA 13 Tactical Free Kicks offre uno strumento per realizzare dei calci da fermo pericolosi e imprevedibili, posizionando fino a tre attaccanti sulla palla, utilizzando le finte e altre opzioni di passaggio per creare delle punizioni sempre più elaborate.

FIFA 13 prevede anche una Modalità Carriera migliorata e Stagioni Testa a Testa migliorate e nuove caratteristiche e benefit per l’ EA SPORTS Football Club, il servizio live cuore di FIFA.

FIFA 13 sarà disponibile nei negozi di tutto il mondo quest’autunno, per PlayStation®3 e con supporto PlayStation Move, Xbox 360® e Kinect, Wii™, PC, PlayStation®2, Nintendo 3DS™, PSP® (PlayStation®Portable), iPhone®, iPad™ e iPod® touch e altre piattaforme mobile.


FIFA 13, nuova galleria di immagini e info sulle caratteristiche del gioco

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fifa-13_thumb2Dalla Carriera al Footbal Club, dalle partite ufficiali agli allenamenti.

La divisione EA Sports di Electronic Arts ci ha inviato una ricca serie di immagini tratte dal prossimo titolo calcistico, FIFA 13.

Le immagini mostrano Lionel Messi, il nuovo volto copertina, in alcuni istanti di gioco, mentre seguono situazioni di allenamento che servono al giocatore per imparare al meglio i comandi, sia nelle situazioni di dribbling e passaggi di prima, che nei calci di punizione oppure uno contro uno e il classico torello.

In calce all’articolo il nuovo trailer che svela una serie di funzionalità con Kinect di Xbox 360, e a seguire alcune immagini tratte dalla modalità Carriera e il sempre vivo Football Club. Entrambe le modalità sono state rinnovate e di seguito vi riportiamo i punti cardine:

Carriera

Competi per il club e la tua nazione nella espansa modalità Carriera che ora include anche gli eventi internazionali. Gioca o Allena la tua squadra nazionale preferita, competi con gli amici, qualificati e competi nei maggiori tornei mondiali. Gioca come manager e assicurati una offerta da allenatore di un team internazionale, com grandi decisioni e molta pressione. Competi come giocatore e prova a te stesso il livello di attaccamento alla maglia nazionale. Nuove logiche per i Trasferimenti nei club e una multitudine di nuovi fattori che producono il vero valore di un giocatore sul mercato. Forma, prestazione, morale influenzano un valore iniziale del giocatore quando inizia la negoziazione che ora include anche offerte di altri territori, passaggi di giocatori e soldi in contanti, ruoli nella squadra. Il passaggio dei giocatori in prestito, la interazione con il tifo a bordo campo, il licenziamento dell’allenatore a metà stagione, sono fattori che aggiungono dramma. In più, sblocca nuove caratteristiche come la personalizzazione del giocatore o il rigiocare partite dal catalogo EA SPORTS Football Club.

EA SPORTS Football Club

Ottinei premi, aumenta di livello, vivi le competizioni basate sugli eventi del calcio nel mondo reale, e connettiti con gli amici. Ogni cosa dentro FIFA 13, e contro i tuoi amici, è misurata in un modo magnifico. Ottiei premi per sbloccare oggetti come completi (maglie, pantaloncini, calzoncini e scarpini), speciali esultanze, Attributi Potenziati Virtual Pro, Crediti Super Scout per la modalità Carriera dal nuovo catalogo del Football Club. In più, costruisci il tuo modello salendo al livello100. Percorri la storia delle partite regolari nel mondo reale che FIFA 13 ti farà giocare nella stagione vera. Supporta il tuo Club e competi con altri rivali in ogni parte del mondo, fai scalare la classifica al tuo club nella competizione di lega oppure aiuta gli altri.

I comandi vocali di Kinect approdano in FIFA 13 per attivare tattiche, cambi di formazione, sostituzioni senza mettere in pausa il gioco.

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Fist of the North Star Ken’s Rage 2, svelati nuovi dettagli da Famitsu

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fist-of-north-star_kenrage_thumbSvelati alcuni dettagli per Ken’s Rage II

Durante l’evento videoludico per eccellenza l’E3 2012, Tecmo Koei aveva annunciato lo sviluppo e l’arrivo di un sequel dell’action game Fist of the North Star Ken’s Rage, il videogioco dedicato a Ken il Guerriero.

Dopo un mese di silenzio, l’ultimo numero della rivista Famitsu svelato nuovi dettagli sul titolo in arrivo.

La software house garantisce che il titolo in uscita avrà il doppio dei contenuti rispetto al capitolo originale apparso su Ps3 e Xbox 360, inoltre il titolo sarà migliorato per la componente online.

Al momento non è nota sapere la data d’uscita Europea, sappiamo di certo che Fist of the North Star Ken’s Rage 2 uscirà il prossimo Dicembre in Giappone per Xbox 360 e Ps3.

Bravely Default: Flying Fairy, svelato il Collector’s Pack

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square-enix-logo

square-enix-logoSquare Enix, mostra la Collector’s Edition di Bravely Default: Flying Fairy

Dal store di Square Enix, si viene a conoscenza che la compagnia ha mostrato una collector’s edition dedicato al nuovo GDR in sviluppo per la console portatile Nintendo 3DS: Bravely Default: Flying Fairy.


La collector’s edition oltre a contenere il gioco, l’edizione speciale offrirà i seguenti contenuti aggiuntivi:

  • La colonna sonora originale;
  • Un libro di illustrazioni;
  • Una custodia protettiva per il Nintendo 3DS;
  • Un poster AR.

Il prezzo dell’edizione speciale sarà di circa 12.800 yen, 135 euro circa.

Per tutti coloro che vogliono mettere le mani sopra a questa Collector’s Edition, dovrete farlo attraverso lo store di Square Enix.

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Urgente, il virus si sta propagando

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umbrella-corportation_thumbL’epidemia si propaga a macchia d’olio!

Da mesi il sito Nohopeleft.com sta provando a raccogliere segnalazioni, indizi e informazioni su quella che pare essere un’epidemia destinata a espandersi su scala globale.

Ora hanno messo in piedi sito in cui tenere traccia delle infezioni, e la situazione sembra già senza via d’uscita.

L’epidemia si sta propagando sempre di più… monitoratela cliccando qui e avvertite via Twitter i vostri amici prima che sia troppo tardi, e aiutate gli attivisti di Nohopeleft a monitorare il diffondersi dell’epidemia!

La minaccia del C-Virus è reale. E globale….

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Final Fantasy Versus XIII non è stato cancellato!

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final-fantasy-versus-xiii_thumbParola di Wada!

Yoichi Wada, Presidente di Square-Enix, ha dichiarato attraverso il suo canale twitter che Final Fantasy Versus XIII non è stato cancellato.

“Vi posso confermare che Versus non è stato cancellato. Ci sarà un incontro con il team oggi per discutere sul titolo. Nuove informazioni saranno rese note in seguito.”

Queste le parole rassicuranti del Presidente di Square-Enix.

Resta da capire allora come mai tutto questo ritardo nello sviluppo del titolo annunciato circa 3 anni fa.

Company of Heroes 2 porta il freddo su PC

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company-of-heroes-2_thumbLe condizioni climatiche diventano un terzo giocatore grazie all’innovativo ColdTech System.

THQ annuncia oggi che il pluri premiato gioco di strategia Company of Heroes 2 sarà caratterizzato da un’innovativa tecnologia per la simulazione delle condizioni meteo mai vista prima in un gioco di strategia.

Qualsiasi storico può testimoniare il grande ruolo giocato dal freddo polare dell’inverno sovietico nel teatro del fronte orientale durante la seconda guerra mondiale, e questo ora è realisticamente simulato nel gioco grazie al nuovo Essence™ Engine 3.0 e al suo ColdTech di Relic Entertainment.

ColdTech si caratterizza per la dinamica estrema del freddo che ricrea accuratamente l’inverno sovietico ad oltre -40 gradi Fahrenheit come nel 1941. A quelle temperature la pelle umana congela in pochi minuti, come riportato nel gioco. Sulla mappa invernale, le unità di fanteria esposte al grande freddo si congeleranno gradualmente fino alla morte a meno che il giocatore non le riscaldi con fuochi e  con protezioni all’interno degli edifici. Tempeste dinamiche accresceranno l’effetto di un freddo estremo rendendo ancora più azzardato lasciare la fanteria all’aperto.

Il nuovo ColdTech system permette anche all’ Essence Engine di simulare la neve dinamicamente, nel senso che non solo si accumulerà sugli edifici e sui veicoli, ma anche potrà essere sciolta o rimossa dagli oggetti dal giocatore. La neve ha inoltre una profondità realistica che ha un impatto immediato sulle battaglie perfino sotto la fresca neve cadente.
In cima alle innovazioni per la dinamica della neve, l’engine permette al ghiaccio di diventare un’arma in un semplice arsenale da commando. Non solo ha una texture unica, che incide sui veicoli e sui movimenti della truppa, ma può far collassare o distruggere le truppe e i veicoli,   affondandoli nelle ipotermiche acque russe. Dopo un certo tempo dalla distruzione, il ghiaccio si riforma a causa delle condizioni invernali nel gioco.

A tutte queste innovazioni, parte del nuovo Company of Heroes 2, si aggiunge la nuova tecnologia TrueSight™, una visuale dinamica che migliora il seguito di Company of Heroes.

Quinn Duffy, Game Director di Relic Entertainment commenta, “Company of Heroes 2 è una esperienza autentica  e nessun gioco sul fronte orientale potrebbe essere completo senza le condizioni atmosferiche. Grazie all’avanzata tecnologia offerta dalla nuova Essence Engine siamo in grado di ricreare accuratamente l’inverno sovietico mentre smantella l’armata tedesca.”

Il primo Company of Heroes è stato rilasciato nel 2006 ed è attualmente il più apprezzato gioco di strategia su Gamerankings.com con una media di 93.82% basata su 56 recensioni. Il gioco è similmente valutato su Metacritic.com con un Metascore di 93%  su 55 recensioni.

Company of Heroes 2 è previsto in uscita per PC ad inizio 2013.  Per maggiori informazioni su www.companyofheroes.com .

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Sony chiuderà i server online di alcuni titoli PS3 e PSP

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sony_computer_entertaimentLa festa è finita!

Sony ha annunciato che i server di Motorstorm: Pacific Rift (2008, PS3) e Motorstorm: Arctic Edge (2009, PSP) saranno chiusi dal prossimo 1 ottobre 2012.

Nello stesso giorno, anche quelli di SOCOM: Fireteam Bravo 3 abbasseranno la serranda, anche se purtroppo lo shut down fosse previsto inizialmente per il mese d’agosto.

Proprio ad agosto invece, un’altra tragedia entrerà nelle case degli utenti precisamente il 31 con la chiusura dei server per il supporto online di The Eye of Judgment: Legends.

Forza e coraggio e ringraziate che potete ancora limitarvi a giocarli tutti offline.

Crysis 3, nuove immagini dedicate alla illuminazione

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crysis-3_thumb2Tratte da scene di gioco.

Sul suo blog ufficiale, Pierre-Yves Donzallas, 3D Game Senior Lighting Artist per Crytek, ha pubblicato nuove immagini di gioco tratte da Crysis 3, lo sparatutto in arrivo il prossimo anno su Pc, PlayStation 3 e Xbox 360.

Secondo quanto riportato dallo stesso sviluppatore che si occupa della gestione degli effetti luce nel gioco, le immagini sono tratte dalla versione dimostrativa presentata di recente al E3 2012, nella quale il protagonista Prophet si trova in diverse situazioni, tra attacchi furtivi a quelli diretti, tra scelte di percorso ad appostamenti per comprendere le mosse del nemico.

Ricordiamo che il titolo distribuito da Electronic Arts è disponibile nella primavera del 2013 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Recensione Test Drive: Ferrari Racing Legends

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test drive ferrari racing legends

test drive ferrari racing legendsI bolidi del cavallino rampante in videogame.

Versione testata Playstation 3, Xbox 360.

Di videogiochi automibilistici non ce ne sono molti. Il panorama videoludico è saturo di altri generi (FPS, ndr.), ma per dare agli utenti un titolo diverso dai noti Gran Turismo e Forza Motorsport, e forse anche quel Shift della serie Need for Speed, ecco arrivare Ferrari Racing Legends, creato per la storica e famosa serie Test Drive e sviluppato nientedimeno che da Slighty Mad Studios, nota software house di giochi di corsa, gli stessi proprio di SHIFT 2 Unleashed.

Atari, Rombax Games & Bigben Interactive hanno dato al team noto per i titoli da corsa l’occasione di rendere immortale il brand Ferrari.

Saranno riusciti nell’impresa ?

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Continuate a leggere la nostra recensione per scoprirlo.

Ubisoft, next-gen in ritardo

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ubisoft-logo_thumbNext-gen in ritardo?

Il CEO e co-fondatore di Ubisoft dichiara che con l’attuale generazione si è arrivati troppo avanti e a confermare la sua tesi sono i dati di vendita che vedono in calo negli ultimi mesi le vendite di Xbox 360, Ps3 e WII.

Il CEO di Ubisoft continua a dichiarare: “Quello che ci manca di più è avere una nuova console sul mercato ogni cinque anni. Noi software house siamo stati penalizzati dalla mancanza di nuovi hardware sul mercato. Capisco i produttori, perché si tratta di operazioni costose, ma è importante per l’intero settore avere nuove console, perché questo aiuta la creatività.

Per noi è molto meno rischioso creare nuove IP quando siamo all’inizio di una nuova generazione.

I nostri clienti sono molto più aperti alle novità ed hanno la mente più aperta. Alla fine di una generazione di console, vogliono qualcosa di nuovo, ma non sulle attuali piattaforme.

Sanno che i loro amici potranno giocare a Call of Duty o Assassin ‘s Creed, e così si accontentano di questo.

Assassin’s Creed III, avrà il Season Pass!

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assassins-creed-3_thumb3Season Pass per Assassin’s Creed 3

Secondo Gematsu, Ubisoft sta pianificando diversi contenuti “post-lancio” per il prossimo titolo Assassin’s Creed III.

Ubisoft, che al momento non ha voluto dire la sua sulla vicenda, ha comunicato la notizia con una lettera indirizzata ad alcuni rivenditori Gamestop, con cui la compagnia ha regalato un ciondolo a tema per ringraziare i rivenditori del lavoro effettuato con i pre-ordini.

I DLC, che arriveranno subito dopo l’uscita del titolo, dovrebbero essere molti per arrivare a proporre un Season Pass.

Di seguito la lettera inviata da Ubisoft ad alcuni Gamestop:

    Hi Team GameStop!
    First thing’s first – a BIG thank you for helping us ASSASSINATE our announcement pre-order goals! We couldn’t have done it without your hard work. As a token of our appreciation, inside is an exclusive necklace from the Assassin’s Creed team in recognition for all you do!
    What’s next? We are currently in the process of creating a complementary development team that will begin working on post-launch episodic content to continue the Game of the Year experience that Assassin’s Creed 3 will undoubtedly deliver. With a dedicated team specifically to this content we plan to set the bar for quality DLC in our industry.
    We know you’re familiar with the “Season Pass” concept and, beginning shortly, we’ll start to take pre-orders of our very own. We’d love your continued assistance in informing pre-order customers that a better value is available for thsoe who-preorder Assassin’s Creed with the “Season Pass”.
    Once again, thank you for everything and we’ll be in touch soon.


Assassin’s Creed, Desmond Miles prossimo all’addio!

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assassins-creed-series_thumbDesmond Miles verso l’addio!

Alex Hutchinson creative leader di Assassin’s Creed III, afferma che lo storyline di Desmond Miles protagonista dei giorni nostri della saga di Assassin’s Creed è giunto al termine.

Dichiara: “Le cose che vanno avanti troppo a lungo” spiega Hutchinson, “perdono di risonanza. Stiamo chiedendo alle persone di ricordare sette anni di storia. Sarebbe come a dire che eri alle scuole medie, ma ora stai finendo l’università, e devi ricordare cosa facevi ai tempi delle medie.”

“Penso che Desmond debba arrivare ad una conclusione” conclude Alex, senza mezzi termini.

Nintendo prova a riprendersi Rare?

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nintendo

nintendoSi torna alla vecchia scuola.

Riportando le voci di corridoio di una fonte anonima intercettata dal portale Eurogamer, sembra che Nintendo si voglia riprendere la software house RARE, che ricordiamo in passato creatrice di perle rare(scusate il gioco di parole) per console Nintendo come: Donkey Kong Country, Banjo & Kazooie, Conker e altri ancora.

Attualmente Rare ora è al lavoro in titoli per Kinect e Xbox360 sotto l’ala di Microsoft.

La compagnia sembra aver intenzione di convincere Microsoft con una grossa proposta così da riprendersi il Team e riottenere i diritti sulle loro serie più conosciute.

La fonte anonima inoltre informa che Nintendo abbia incaricato Retro Studios di mettere in atto e progettare un possibile nuovo capitolo di Banjo & Kazooie (sicuramente per WiiU). Per ora è tutto, siamo in attesa di ulteriori dettagli o annunci ufficiali a riguardo.

 


Hyundai Music Awards, Emma premia i Fuori Orario, vincitori dell’edizione 2012

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hyundai-music-awards-2012_thumbDurante la serata finale a Milano Marittima, i vincitori hanno ricevuto dalle mani di Emma il premio messo in palio da Hyundai: un contratto discografico con Universal Music Italia

Una serata di musica, emozioni e divertimento in riva al mare. Si è conclusa così, ieri sera al Fantini Club di Milano Marittima, la seconda edizione degli Hyundai Music Awards, il contest musicale promosso da Hyundai insieme a Universal Music Italia. La madrina di quest’anno, Emma, ha premiato la band vincitrice con il contratto discografico messo in palio da Hyundai e Universal Music Italia.

Ad aggiudicarsi il titolo 2012 sono i Fuori Orario, giovane gruppo emergente pugliese, che con il brano “Chi ti dirà” hanno sbaragliato gli altri 15 finalisti, eletti tra gli oltre 1.400 aspiranti che hanno partecipato al concorso, caricando sul sito Hyundaimusicawards.it più di 3mila brani inediti.

Dopo l’emozionante momento della premiazione con Emma e il Presidente di Universal Music Italia Alessandro Massara, i Fuori Orario si sono esibiti ‘live’ davanti a un vasto pubblico che ha accolto con grande calore il gruppo, ballando sulla spiaggia.

La serata si è conclusa con il DJ set ‘on the beach’, direttamente da Radio 105, con Fabiola e Davide Livraghi.

Entusiasta di aver partecipato da madrina a questa edizione del concorso, Emma ha commentato: “Ѐ stato davvero emozionante vivere attraverso gli Hyundai Music Awards la passione travolgente di un artista che muove i primi passi nel mondo della musica. Ho seguito con grande coinvolgimento questi giovani artisti, mi hanno fatto rivivere quei sentimenti che io stessa ho provato agli inizi del mio percorso. Auguro ai Fuori Orario di continuare sulla strada del successo e il mio messaggio per tutti i partecipanti è di continuare a impegnarsi per inseguire il proprio sogno sotto il segno della musica”.

“Hyundai Music Awards si riconferma per il secondo anno un’iniziativa di grande successo, che incarna perfettamente l’anima del nostro brand – New Thinking. New Possibilities. – legandola al mondo della musica. Siamo lieti di sostenere i giovani di talento, dandogli la possibilità di esordire con un EP prodotto da una casa discografica come Universal Music”, è il commento del Direttore Marketing & Comunicazione Hyundai Motor Company Italy, Pier Paolo Greco.

“Siamo felici di aver trovato in Hyundai un partner disposto ad investire sui giovani creando un nuovo spazio che ormai sembra essere nuovo bacino per gli emergenti”, ha affermato Patrizia Conte, Direttore New Business di Universal Music Italia.

Oltre alla Special Ambassador, protagonista della serata è stata anche la nuova Hyundai i10 Sound Edition, auto ufficiale degli Hyundai Music Awards da poco disponibile anche in versione GPL, che nello spot TV viaggia sulle note di “Cercavo Amore”, singolo di platino di Emma.

La serata conclusiva del concorso rientra nel calendario di iniziative firmate Hyundai Summer Experience, organizzate a Cervia in collaborazione con Gazzetta Summer per tutta la durata della stagione estiva all’insegna del divertimento e della guida responsabile. Durante tutti i weekend di agosto, infatti, in prossimità dei principali locali della vita notturna di Cervia, le hostess di Hyundai Summer Experience distribuiranno gratuitamente depliant informativi sulla sicurezza in strada e dispositivi per l’alcol test prima dell’inizio delle serate.

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Su Hyundai Music Awards 2012

Lanciato ad aprile sul sito Hyundaimusicawards.it, il concorso ha visto la partecipazione di ben 1.400 aspiranti tra band e cantanti, con più di 3.000 brani inediti caricati sulla piattaforma. I 90 brani semifinalisti (30 per ogni categoria: Pop, Rock, Electro-dance), selezionati nella prima fase del concorso dalla giuria, sono stati poi votati da più di 6.000 utenti. Durante tutta la durata del concorso, partecipanti e fan sono stati incoraggiati da Emma, Special Ambassador di questa edizione, e dai suoi numerosi videomessaggi postati sulla pagina Facebook del concorso www.facebook.com/hyundaimusicawards ― che in appena due mesi ha superato i 34mila ‘Like’.

Per maggiori informazioni:

Final Fantasy Versus XIII è stato cancellato?

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square-enix-logoSquare Enix cancella Final Fantasy Versus XIII?

Secondo il sito Kotaku, l’ambizioso progetto in esclusiva per Playstation 3: Final Fantasy Versus XIII, potrebbe essere stato cancellato dopo una lavorazione di ben 6 lunghi anni di sviluppo.

Il sito raccoglie voci di diverse fonti anonime, le quali confermano che l’action RPG è stato definitivamente accantonato dalla compagnia, e che la decisione è stata presa nell’ultimo mese.

Il portale ipotizza inoltre che la compagnia Square Enix sia rimasta in silenzio a riguardo per proteggere il valore delle sue azioni sul mercato.

Infatti la compagnia di recente ha annunciato il programma per festeggiare i 25 anni della serie Final Fantasy, ma non ha fatto alcun accenno sui rumor che rimbalzano nella rete, anzi la compagnia conferma ulteriori sviluppi legati alla serie Final Fantasy XIII.

Vi invito restare sulle pagine di 4news, per ulteriori informazioni.