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Dead Island, Deep Silver annuncia la Edizione Game of the Year

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DeadIsland_thumbAnnunciata la versione GOTY per Dead Island.

Sino a qualche tempo fa già si vociferava di una versione GOTY, ma oggi a renderla ufficiale è stata proprio Deep Silver che ha annunciato l’edizione “Game of the Year” di Dead Island.

Ricordiamo che il titolo in questione ha venduto più di 3 milioni di copie in tutto il mondo, questa nuova edizione di Dead Island invece offre in un solo pacchetto tutti i contenuti extra già precedentemente disponibili solo in formato digitale, tra i quali la modalità  “Bloodbath Arena“, la trama aggiuntiva “Ryder White” e gli schemi per la realizzazione dell’arma “The Ripper”.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori dettagli a riguardo, intanto 4news.it vi ricorda che Dead Island – Edizione Game of the Year usicrà il 26 giugno 2012 negli Stati Uniti e in Canada e il 6 luglio 2012 in Europa per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Deep Silver annuncia “Dead Island™ – Edizione Game of the Year”

L’edizione GOTY del vendutissimo e spettacolare Dead Island sarà pubblicata nell’estate di quest’anno

Deep Silver ha annunciato oggi la prossima pubblicazione dell’edizione “Game of the Year” dell’apprezzatissimo titolo Dead Island.   Dead Island ha saputo conquistare una folta schiera di appassionati, vendendo oltre 3 milioni di copie in tutto il mondo. Questa nuova edizione offre a tutti coloro che devono ancora scoprire la bellezza di Dead Island una versione ricchissima di contenuti, fra i quali la modalità “Bloodbath Arena”, la trama aggiuntiva “Ryder White” e gli schemi per realizzare l’arma “The Ripper”.

In un unico pacchetto Dead Island offrirà tutti i contenuti extra disponibiliin precedenza solo in formato digitale.   “Ryder White”: Questa trama offre una prospettiva particolare degli eventi sui quali si incentra l’avventura principale di Dead Island: questa volta il giocatore potrà vestire i panni di Ryder White, l’avversario nella versione base del gioco, scoprendo quali motivi si celano dietro le sue azioni e perché, dal suo punto di vista, ha fatto ciò che ha fatto. Questo nuovo approccio alla storia di Dead Island mostra Ryder White come militare e come marito amorevole. Ryder White è un nuovo personaggio giocabile nella trama, con una campagna in single playerdi diverse ore, ricca di eventi inaspettati e colpi di scena che gettano nuova luce su vari punti della trama principale.

Inoltre, all’arsenale disponibile nel gioco principale, già di per sé notevole, verranno aggiunti nuovi progetti e armamenti.

“Bloodbath Arena”: In “Bloodbath Arena” quattro nuove arene offrono nuove sfide da affrontare da soli o in modalità cooperativa. Si tratta di una disperata lotta per la sopravvivenza, dove infinite ondate di zombi attaccano senza tregua, diventando sempre più spietati! In “Bloodbath Arena” i personaggi possono ottenere punti esperienza e oggetti da utilizzare nella modalità campagna. Grazie alle nuove classifiche, inoltre, potranno fare sfoggio della loro abilità nel combattere gli zombi.

“Dead Island™ – Edizione Game of the Year” sarà pubblicato il 26 giugno 2012 negli Stati Uniti e in Canada e il 6 luglio 2012 nei paesieuropeiper il sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3, per Xbox 360 il video game and entertainment system di Microsoft e PC Windows.   Dead Island Dead Island™, il macabro gioco zombie d’azione con elementi RPG del celebre studio di sviluppo Techland, unisce azione in prima persona a furiosi combattimenti ravvicinati, sviluppo del personaggio e personalizzazione di un’ampia gamma di armi. Tutte queste caratteristiche di gioco sono presentate da una cupa storia ispirata ai classici film di zombi, insieme ad una cruda e appassionante campagna, giocabile in modalità cooperativa fino a quattro giocatori.

Su un’isola tropicale completamente esplorabile, orde di zombi assetati di sangue attendono i giocatori dietro ogni angolo, mentre questi sono impegnati in una serie di emozionanti missioni attraverso il villaggio turistico. Per sopperire alla scarsità di armi da fuoco e munizioni, i giocatori devono utilizzare tutto quello che trovano per difendersi e respingere gli zombie, lottando ferocemente corpo a corpo. Una grande varietà di oggetti può essere raccolta, per trasformare le armi di fortuna dei giocatori in veri e propri strumenti di distruzione.

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Crimson Dragon debutta in Giappone il 13 Giugno 2012

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crimson-dragon_thumbI draghi invadono con Kinect!

Microsoft ha annunciato l’arrivo in Giappone di Crimson Dragon, il titolo sviluppato per Kinect di Xbox 360, per il 13 Giugno 2012.

Il team di sviluppatori Grounding Inc. ha lavorato molto sull’interfaccia di gioco paragonabile a Child of Eden mentre l’appeal è del tutto simile a Panzer Dragoon, ovvero combattere nelle vesti di un Drago gestendo la sua progressione e i relativi potenziamenti. La colonna sonora è stata realizzata da Saori Kobayashi, noto artista per le sue composizioni anche di altri titoli tra cui proprio il blasonato Panzer Dragoon.

Il titolo mette a disposizione 6 diversi tipi di draghi con 100 skill, sette mondi da esplorare con ambientazioni molto sci-fi e meno fantasy, con una modalità multigiocatore in co-operativa fino a tre giocatori attraverso Xbox Live.

Prima di lasciarvi con nuove immagini in gioco, vi ricordiamo che l‘uscita è prevista il 13 Giugno 2012 in Giappone, mentre ancora nessuna data per il mercato occidentale, in esclusiva per Kinect di Xbox 360.

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Disponibile da oggi nei negozi Sorcery

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sorcery_thumbLa precisione di PS Move per un’avventura al confine tra realtà e magia.

C’era una volta un ragazzino di nome Finn che, volendo crescere a ogni costo, è finito in un mare di guai: ha disobbedito al suo maestro di magia, lasciato la scuola e adesso deve combattere per salvare la principessa.

Come in tutte le favole che da piccoli scaldavano il cuore, anche Sorcery, il gioco in uscita oggi 23 maggio in esclusiva per PlayStation 3 (PS3), è pronto ad appassionarci con le avventure del giovane apprendista stregone Finn e del suo gatto parlante.

Sviluppato da The Workshop, Sorcery conduce il giocatore indietro nel tempo in un mondo Celtico in cui le arti magiche e la conoscenza delle pozioni sono indispensabili per sopravvivere a morte e distruzione. In questa realtà in cui tutto è messo in pericolo dalla Regina dell’Incubo, il controller di movimento PlayStation® Move si trasforma nella bacchetta magica che, in modo semplice e intuitivo, permette di lanciare gli incantesimi. Le forze della natura, ghiaccio, fuoco, mulinello d’aria e fulmine, diventano le migliori alleate per avere salva la pelle.

Proprio per la sua semplicità d’uso e per la rapidità di comprensione, Sorcery è particolarmente adatto per i giovani apprendisti stregoni dai 12 anni in su, ma si presta benissimo anche ai maghi più rodati che possono mettere alla prova le proprie abilità applicando il principio dell’alchimia e creando pozioni magiche che annienteranno tutti i nemici.

Se PS Move diventa il sistema di controllo necessario per lanciare gli incantesimi, grazie al navigation controller (o in alternativa il pad) è possibile aggirarsi all’interno delle ambientazioni con un’incredibile precisione, nascondersi dallo sguardo dei nemici e sferrare attacchi nel momento più opportuno. Accelerometro e giroscopio permettono inoltre di decidere direzione, intensità ed effetto dei dardi magici per sconfiggere ben quattro diverse tipologie di nemici che infestano il regno stregato.

Sorcery è disponibile in confezione stand alone al prezzo consigliato di € 40,49, e in bundle con PS Move starter pack (composto da motion controller, navigation controller e telecamera PlayStation Eye) al prezzo di € 85,99.

Siete pronti a mettervi in gioco per scoprire il mago che c’è in voi?

Di seguito vi riportiamo il trailer di lancio, le immagini e una serie di informazioni ufficiali relative a come gli elementi magici usati da Finn all’interno del gioco sono presenti nel mondo reale sotto forma di fenomeni fisici e chimici.

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La scienza della magia: con PlayStation e Sorcery si impara giocando

Bacchette magiche, fulmini, ghiaccio e vento sono solo alcune magie virtuali

da ricreare nel mondo reale

A volte, per svelare i misteri della natura, servono un insegnante non convenzionale e un titolo avvincente: è questo quello che avranno pensato Steve Mould, l’esperto scientifico della BBC, e Sony Computer Entertainment quando hanno usato Sorcery™, il titolo in uscita il 23 maggio in esclusiva su PlayStation®3 (PS3™), per ricreare gli incantesimi del gioco attraverso esperimenti scientifici.

Ambientato in un mondo Celtico, Sorcery racconta le avventure di Finn, un ragazzo che deve capire come sfruttare il suo istinto e le sue doti magiche per uscire da situazioni difficili. Ad accompagnare Finn in mezzo a mille peripezie ci sono il suo fidato gatto parlante e il controller di movimento, PlayStation® Move, che si trasforma in una bacchetta magica, utilissima per imparare a comandare gli elementi.

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Tra i sei incantesimi principali in Sorcery, Finn usa la forza del fulmine per mettere in pratica l’incantesimo della saetta fulminante. L’elettricità è l’elemento che governa sia la bacchetta magica che l’incantesimo: se la prima può far levitare gli oggetti facendo leva sull’opposizione di due cariche positive, la seconda può essere ricreata facendo passare alte quantità di elettricità attraverso l’aria disegnando vorticose saette.

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Il nostro eroe mette in pratica la sua abilità congelando i fiumi per aggirare gli ostacoli e arrivare sano e salvo alla meta. L’incantesimo del ghiaccio è forse il più semplice da ricreare in casa con un po’ di ghiaccio e acqua molto fredda: dall’interazione tra un elemento solido e uno liquido, si formano gli stessi cristalli che Finn usa nella sua avventura virtuale.

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Dopo aver superato ostacoli ed essersi difeso dai nemici, il giovane mago è pronto ad attaccare grazie all’incantesimo del vento che gli permette di creare un potente mulinello: in questo caso si possono usare un bazooka ad aria o un cannone ad anelli di fumo. Anche se i nomi ricordano potentissime armi di distruzione, nella realtà sono dei comuni marchingegni formati da due cilindri, un sacchetto e un elastico incastrati tra loro che modellano l’aria creando un proiettile di vento.

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Che si tratti di levitazione o della creazione istantanea del ghiaccio, il mondo incantato di Sorcery accompagna il videogioco verso un nuovo livello di intrattenimento: grazie a una visione critica di come il mondo virtuale può avere un riscontro concreto nella vita reale, si può davvero imparare giocando. Sorcery, in uscita dal 23 maggio, è indicato per i ragazzi dai 12 anni in su al prezzo consigliato di € 40,49 in confezione stand alone o a € 85,99 con il bundle PS Move starter pack.

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Yakuza 5 arriva a dicembre con 5 personaggi giocabili

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yakuza-5_thumbIl gruppo si allarga.

Dalle pagine della rivista Famitsu scopriamo la conferma che Yakuza 5 debutterà questo dicembre in esclusiva su console Playstation 3.

La novità principale risiede nell’ampliamento del team. Fino al quarto capitolo, i sicari erano quattro, ora con Yakuza 5 diventano … cinque. Tatsuo Shinada è un ex giocatore di baseball, espulso dalle competizioni per il gioco d’azzardo, e non è detto che sia innocente.

Saranno cinque anche le città da visitare. Oltre alla storica Kamurocho, nel quinto capitolo ci saranno anche Tokyo, Nagoya, Osaka, Fukuoka, e Hokkaido. Ritorna come protagonista principale Kazuma Kiryu, insieme ai capi Shun Akiyama Taiga Saejima.

La storia sarà incentrata due anni dopo gli eventi di “Yakuza 4”, ed escludendo a priori “Yakuza of the End”. Haruka Sawamura, che Kazuma protegge come sua figlia, lascia Okinawa per andare a Osaka, dove vuole affermarsi come nuovo idolo. Ha studiato canto e danza, ma l’agenzia a cui si è rivolta ha piani diversi per lei. Nel corso del gioco, lei sarà un personaggio giocabile.

Taiga è in carcere scontando una pena di tre anni. Shun è in viaggio verso Osaka e Kazuma lavora come tassista a Fukuoka. I giocatori potranno visitare cinque aree diverse in Yakuza 5, come citato sopra. Famitsu dice anche che il gioco avrà la più grande quantità di contenuti di qualsiasi altro gioco della serie Yakuza. Il team di sviluppo ha speso il doppio del tempo a lavorare su Yakuza 5 e ha fatto molti miglioramenti ai controlli del gioco (che non sono stati rivelati) e hanno transizioni senza soluzione di continuità tra la battaglia e scene di avventura.

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Il titolo è atteso in uscita in Giappone per Dicembre 2012 in esclusiva Playstation 3.

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Take-Two rilascia i risultati finanziari, XCOM di 2K Marin slitta al 2014

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TakeTwo

TakeTwoI giochi di Rockstar Studios trainano le vendite.

Take-Two, la società che distribuisce i prodotti realizzati dalle varie software house come Rockstar Games e 2K Games, ha rilasciato il report finanziaro con il risultato del quarto trimestre 2011 e con gli obiettivi per il futuro.

Tra questi spiccano le date di uscita di alcuni titoli. Gran Theft Auto V avrà il suo momento topico per l’annuncio ufficiale al E3 2012. XCOM, lo sparatutto di 2K Marin, slitta addirittura all’anno fiscale 2014, denotando forti problemi di realizzazione che forse solo la prossima generazione di console può risolvere.

Grande successo per le vendite in digital delivery degli episodi inerenti in franchise GTA, così come buone le entrate dai titoli sportivi di 2K Sports.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fourth Quarter and Fiscal Year 2012

Net Revenue for Fiscal Year 2012 was $825.8 Million

Non-GAAP Net Loss Per Diluted Share for Fiscal Year 2012 was $0.71

Company Expects Non-GAAP Net Income Per Diluted Share of $2.00 to $2.25 for Fiscal Year 2013

NEW YORK–(BUSINESS WIRE)–May. 22, 2012– Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) today reported financial results for the fourth quarter and fiscal year ended March 31, 2012, which were in line with its most recent financial outlook. In addition, the Company provided its financial outlook for the first quarter and fiscal year 2013.

Fiscal Year 2012

For the fiscal year ended March 31, 2012, net revenue was $825.8 million, as compared to $1,136.9 million for the fiscal year ended March 31, 2011, which had benefited from the release of Red Dead Redemption. GAAP loss from continuing operations was $107.7 million, or $1.30 per diluted share, as compared to GAAP income from continuing operations of $53.8 million, or $0.62 per diluted share, for the prior fiscal year. Non-GAAP net loss was $59.4 million, or $0.71 per diluted share, as compared to Non-GAAP net income of $94.3 million, or $1.02 per diluted share, for the prior fiscal year.

The strongest contributors to net revenue in fiscal year 2012 were L.A. Noire, NBA 2K12, the Grand Theft Auto franchise, Duke Nukem Forever and Red Dead Redemption. Digitally delivered content accounted for 13% of net revenue, as compared to 9% in fiscal year 2011, driven by offerings for the Grand Theft Auto franchise, Red Dead Redemption, the Sid Meier’s Civilization franchise, Borderlands and L.A. Noire.

Fiscal Fourth Quarter 2012

For the fourth quarter ended March 31, 2012, net revenue was $148.1 million, as compared to $182.3 million for the fourth quarter ended March 31, 2011, which had benefited from the post-launch performance of Red Dead Redemption. GAAP loss from continuing operations was $66.0 million, or $0.78 per diluted share, as compared to $22.4 million, or $0.27 per diluted share, for the year-ago period. Non-GAAP net loss was $50.9 million, or $0.60 per diluted share, as compared to $14.4 million, or $0.18 per diluted share, for the year-ago period.

The strongest contributors to net revenue in the fourth quarter were new titles including NBA 2K12, Major League Baseball 2K12 and The Darkness II; and catalog sales led by the Grand Theft Auto franchise and Red Dead Redemption. Digitally delivered content accounted for 19% of net revenue, as compared to 15% in fiscal fourth quarter 2011, driven by offerings for the Grand Theft Auto franchise, the Sid Meier’s Civilization franchise, Red Dead Redemption, Borderlands, NBA 2K12 and L.A. Noire.

Management Comments

“Fiscal 2012 was a year of creative, operational and strategic achievement by our Company,” said Strauss Zelnick, Chairman and CEO of Take-Two. “We delivered groundbreaking titles, including L.A. Noire and NBA 2K12, which set new standards for excellence; grew our revenue from digitally delivered content and mobile offerings; made substantial progress on our online gaming initiatives; and bolstered our already strong liquidity through a convertible notes offering. While our financial results were disappointing, the decisions we made position Take-Two for growth and profitability both this year and over the long-term.

“Fiscal 2013 kicked off with the successful launch of Max Payne 3, which received outstanding reviews and promises to be another hit for Rockstar Games. We have a fantastic lineup of upcoming releases for the balance of the year and the strongest development pipeline in the Company’s history.”

Business and Product Highlights

Since January 1, 2012:

Rockstar Games:

  • Launched Max Payne 3 on May 15 in North America and May 18 internationally on Xbox 360 and PS3. The title received excellent reviews and sold-in approximately 3 million units during its initial launch. Max Payne 3 will also be available for the PC on June 1.

  • Announced a comprehensive downloadable content plan for Max Payne 3, with new releases starting in June and extending through the fall. Consumers can preorder all of this upcoming content at a discount by purchasing the Max Payne 3 Rockstar Pass.

  • Released a major update to its Rockstar Games Social Club community service delivering enhanced social and connected gameplay features to its nearly 15 million members.

  • Released Max Payne Mobile on April 12, enabling fans to experience the classic 2001 release, Max Payne, optimized for the iPad, iPhone and iPod touch.

  • Released a touch-enabled version of L.A. Noire for the OnLive platform.

2K:

  • 2K Sports released Major League Baseball 2K12 on March 6, featuring Cy Young Award winning pitcher Justin Verlander of the Detroit Tigers as the cover athlete and, for the third year in a row, executed the MLB 2K Perfect Game Challenge, which is airing on Spike TV on May 24.

  • 2K Play released Nicktoons MLB 3D on March 6, the first baseball game designed exclusively for the Nintendo 3DS.

  • 2K Games launched The Darkness II on February 7 in North America and February 10 internationally. The title received favorable reviews, including an average Metacritic score of 80 on Xbox 360.

  • 2K Sports released the NBA 2K12: Game of the Year Edition on March 11, which includes the full retail version of NBA 2K12 along with the previously released Legend’s Showcase add-on content and a commemorative poster. NBA 2K12 is the highest rated title in the history of 2K Sports with an average Metacritic score of 90 on Xbox 360 and PS3. Despite the NBA lockout, the title sold-in over 5 million units for the second year in a row.

  • 2K Games announced that XCOM: Enemy Unknown, which is in development at Firaxis Games and will feature both deep strategy and intense action, is planned for release on October 9, 2012 in North America and October 12, 2012 internationally.

  • 2K Games announced that BioShock Infinite is now planned for launch on February 26, 2013. Developed by Irrational Games – the original creator of the BioShock franchise which has sold-in over 9.5 million units to date – BioShock Infinite won more than 75 editorial awards at E3 in 2011, including the Game Critics Awards’ Best of Show.

  • 2K Games announced that Borderlands 2, the sequel to the hit shooter-looter that has sold in nearly 6 million units to date, is expected to launch on September 18, 2012 in North America and September 21, 2012 internationally.

  • 2K Games announced that Spec Ops: The Line, a heart-pounding military shooter that explores the dark realities of war, will launch on June 26, 2012 in North America and June 29, 2012 internationally. A playable demo is available now on the Xbox LIVE online entertainment network and the PlayStation Network.

  • 2K Games announced that Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings, the expansion pack for the award-winning PC strategy title, Civilization V, will be released on June 19, 2012 in North America and June 22, 2012 internationally.

  • 2K Games now expects to release XCOM, its shooter version of the franchise that is in development at 2K Marin, during fiscal year 2014.

Financial Outlook for Fiscal 2013

Take-Two is providing its financial outlook for the first quarter ending June 30, 2012 and fiscal year ending March 31, 2013 as follows:

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Key assumptions and dependencies underlying the Company’s financial outlook include continued consumer acceptance of current generation video game and computer entertainment systems; the ability to develop and publish products that capture market share for these systems; the timely delivery of the titles included in this financial outlook; and stable foreign exchange rates. See also “Cautionary Note Regarding Forward Looking Statements” below.

Product Releases

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Conference Call

Take-Two will host a conference call today at 4:30 p.m. Eastern Time to review these results and discuss other topics. The call can be accessed by dialing (877) 407-0984 or (201) 689-8577. A live listen-only webcast of the call will be available by visiting http://ir.take2games.com and a replay will be available following the call at the same location.

Non-GAAP Financial Measures

In addition to reporting financial results in accordance with U.S. generally accepted accounting principles (GAAP), the Company uses Non-GAAP measures of financial performance that exclude certain non-recurring or non-cash items. Non-GAAP gross profit, income (loss) from operations, net income (loss), and earnings (loss) per share are measures that exclude certain non-recurring or non-cash items and should be considered in addition to results prepared in accordance with GAAP. They are not intended to be considered in isolation from, as a substitute for, or superior to, GAAP results. These Non-GAAP financial measures may be different from similarly titled measures used by other companies.

The Company believes that these Non-GAAP financial measures, when taken into consideration with the corresponding GAAP financial measures, are important in gaining an understanding of the Company’s ongoing business. These Non-GAAP financial measures also provide for comparative results from period to period. Therefore, the Company believes it is appropriate to exclude certain items as follows:

  • Stock-based compensation – the Company does not consider stock-based compensation charges when evaluating business performance and management does not contemplate stock-based compensation expense in its short- and long-term operating plans. As a result, the Company has excluded such expenses from its Non-GAAP financial measures.

  • Business reorganization, restructuring and related expenses – the Company does not engage in reorganization activities on a regular basis and therefore believes it is appropriate to exclude business reorganization, restructuring and related expenses from its Non-GAAP financial measures.

  • Income (loss) from discontinued operations – the Company does not engage in sales of subsidiaries on a regular basis and therefore believes it is appropriate to exclude such gains (losses) from its Non-GAAP financial measures. As the Company is no longer active in its discontinued operations, it believes it is appropriate to exclude income (losses) thereon from its Non-GAAP financial measures.

  • Professional fees and expenses associated with unusual legal and other matters – the Company has incurred expenses for professional fees and has accrued for legal settlements that are outside its ordinary course of business. As a result, the Company has excluded such expenses from its Non-GAAP financial measures.

  • Non-cash amortization of discount on convertible notes – The Company records non-cash amortization of discount on convertible notes as interest expense in addition to the interest expense already recorded for coupon payments. The Company excludes the non-cash portion of the interest expense from its Non-GAAP financial measures because these amounts are unrelated to its ongoing business operations.

  • Non-cash tax expense for the impact of deferred tax liabilities associated with tax deductible amortization of goodwill – due to the nature of the adjustment as well as the expectation that it will not have any cash impact in the foreseeable future, the Company believes it is appropriate to exclude this expense from its Non-GAAP financial measures.

About Take-Two Interactive Software

Headquartered in New York City, Take-Two Interactive Software, Inc. is a leading developer, marketer and publisher of interactive entertainment for consumers around the globe. The Company develops and publishes products through its two wholly-owned labels Rockstar Games and 2K, which publishes its titles under the 2K Games, 2K Sports and 2K Play brands. Our products are designed for console systems, handheld gaming systems and personal computers, including smartphones and tablets, and are delivered through physical retail, digital download, online platforms and cloud streaming services. The Company’s common stock is publicly traded on NASDAQ under the symbol TTWO. For more corporate and product information please visit our website at http://www.take2games.com.

 

Gran Turismo 6 sarà presentato al E3 2012?

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gran-turismo-6_thumbGentlemen, starts your engine.

Il conto alla rovescia è iniziato. Tra poco più di una settimana avrà inizio E3 2012, l’evento annuale sull’intrattenimento digitale in Los Angeles. Come ogni anno, questa vetrina è sfruttata dalle major per annunciare novità sui titoli noti e svelare alcuni non ancora rivelati.

Secondo quanto rivelato da un curriculum vitae di Brain Dunn, Associate Brand Manager in Sony Computer Entertainment America LLC, su linkedin e successivamente rimosso, Gran Turismo 6 è già in sviluppo.

A questo primo rumor si aggiunge Geoff Keighley, noto presentatore di Gametrailers TV, che condurrà la trasmissione in diretta del E3 e che ha dichiarato su twitter, “abbiamo appena filmato uno stupendo trailer che sarà rivelato al E3. Non vediamo l’ora di condividerlo, un gioco che nessuno ha mai visto finora.”

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Abbiamo cercato altre fonti e finora pare che le due voci non sono necessariamente collegate, ma un terzo rumor sembra proprio aprire le porte. Una fonte anonima e vicina a Brian Dunn avrebbe riferito che “al E3 2012 sarà presentato un teaser, un piccolo filmato su GT6, nessuna piattaforma e data di uscita. Solo un assaggio per vedere cosa ha preparato Polyphony Digital.”

Non resta che rimanere sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Castlevania: Lords of Shadow 2, in arrivo su Wii U e PS Vita?

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castelvania_lord_of_shadows_2Sarà vero? scopriamolo insieme.

Dal sito PGN continuano a fluire sempre più forti i rumor per quanto riguarda il brand Castlevania. In primis il blog finalmente conferma l’episodio “Mirror of Fate” per 3DS, come spin-off della serie in cui si farà uso della telecamera come uno specchio (il nome dice tutto) per risolvere i vari enigmi. Inoltre Castlevania: Mirror of Fate è in realizzazione anche per Wii U, grazie alle funzionalità del controller/tablet.

Come già sappiamo, Castlevania: Lords of Shadow 2 è  stato precedentemente confermato solo per piattaforma PS3 ed Xbox 360, invece adesso sembra proprio che il team abbia intenzione di portare questo videogioco anche su console next-gen recenti, ovvero su PlayStation Vita di Sony e Wii U di Nintendo. Tutti i titoli e tutte le versioni sopra citate sarebbero in sviluppo presso lo stesso studio MercurySteam che ha preso controllo del primo Castlevania: Lords of Shadows, ma non si è capito ancora bene se Kojima Production collaborerà alla realizzazione.

Putroppo siamo sprovvisti di comunicati ufficiali a riguardo, quindi senza sognare ad occhi aperti, prendiamolo solo come un ruomor e niente di più per ora.

Battle.net sotto attacco hacker, compromess​i gli account di Diablo III

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diablo3_thumbBlizzard risponde al furto di account!

Nella giornata di ieri molti utenti hanno segnalato alcune violazioni nel sistema di sicurezza dei propri account di Diablo III, di pronta risposta poche ore fa Blizzard ha rilasciato un comunicato ufficiale che fa chiarezza sulla questione, affermando che non si tratta di una breccia nel sistema messo su dalla compagnia, ma solamente di alcuni furti individuali legati al pishing e ad altri sistemi per rubare i profili Battle.net.

Per prima cosa Blizzard si è scusata con la community, cercando un pò di sdrammatizzare:

“In genere l’uscita di un nuovo gioco, ad esempio un’espansione di World of Warcraft, causa un aumento dei report di account compromessi, ed è esattamente ciò che stiamo osservando con Diablo III.

Continua poi con tono più marcato e serio, parlando dei nuovi innovativi sistemi di protezione mobile:

“Vogliamo rassicurarvi che il Battle.net Authenticator e il Battle.net Mobile Authenticator (una app gratuita per iPhone e Android) continuano a essere alcune delle misure più efficaci che offriamo per aiutare i giocatori a proteggersi contro i furti di account, e desideriamo che tutti se ne servano. Inoltre abbiamo recentemente introdotto un nuovo servizio chiamato Battle.net SMS Protect, che permette di usare il cellulare per sbloccare un account.net bloccato, recuperare il nome utente, approvare un reset della password, o rimuovere un Authenticator perduto.

Blizzard continua poi con gli ulteriori sistemi di protezione:

“Certe volte, quando Battle.net ci permette di scoprire una attività di login inusuale che differisce dal tuo normale comportamento (ad esempio loggarsi da un luogo non familiare) potremmo chiedere ulteriori informazioni (come la risposta a una delle tue domande di sicurezza) e/o chiederti di fare un password reset tramite il sito di Battle.net

Da ricordare che Blizzard al termine del comunicato, ha pubblicato una checklist sulla sicurezza degli account, in cui consiglia di utilizzare un filtro pishing per le mail, istallare un antivirus, e ovviamente utilizzare i servizi offerti dalla compagnia, come l’autenticator, e gli avvisi tramite SMS per evitare questo tipo di furti.


Leap 3D, il sensore di movimento arriva su Apple

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leap_thumb… e Sony gli ha già messo gli occhi addosso.

Finora il sensore di movimento è stato associato a Kinect, prodotto per l’utenza Xbox 360 e poi giunto da quest’anno anche su PC. Ma la concorrenza non è stata a guardare e, dopo i primi tv che incorporano una videocamera capace di percepire i movimenti gestuali degli utenti, arriva Leap 3D, il sensore di movimento più potente al mondo in arrivo per personal computer e Mac di Apple.

Questo dispositivo riesce a riprodurre su schermo i movimenti con una latenza di soli 0,01 mm, praticamente 100 volte in meno di Kinect.

La società LeapMotion ha già aperto sul sito ufficiale i pre-ordini al prezzo di 69,90 dollari statunitensi. L’arrivo è previsto a partire dall’anno 2013.

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Nella lista delle caratteristiche, il team parla di avere già contatti con partners tra cui tablets, smartphone, sistemi di gioco. Secondo alcune voci di corridoio pare che Sony Electronics sia rimasta molto colpita da arrivare a proporre alla società una realizzazione ad hoc per le sue periferiche quali TV e PlayStation 3, o magari futura PS4.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

Iron Front: Liberation 1944, Deep Silver mostra i Carri Armati in azione

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iron-front-liberation-1944_thumb2Un nuovo trailer di gioco.

In vista dell’uscita dello sparatutto tattico Iron Front: Liberation 1944, Deep Silver e X1 Software/AWAR rilasciano oggi un nuovo trailer.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, presenta i carri armati e mostra queste imponenti macchine da guerra mentre si preparano alla battaglia e si muovono verso il fronte e il modo in cui utilizzano le potenti armi per insegnare ai nemici il senso della paura.

Il titolo sarà disponibile in esclusiva per PC, nei negozi e su Steam, a partire dal 25 maggio 2012.

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“Iron Front – Liberation 1944” è basato sul motore di “ARMA II: Operation Arrowhead”, di Bohemia Interactive. La trama si svolge nella Polonia meridionale, durante l’offensiva sovietica dell’estate del 1944. Il giocatore impersonerà un soldato di fanteria russo o tedesco e, per conquistare la vittoria, dovrà affidarsi alla strategia e al lavoro di squadra, e utilizzare vere macchine da guerra. La campagna tedesca è incentrata sul tentativo di rallentare l’avanzata delle truppe sovietiche, mentre la campagna sovietica è focalizzata sullo sfondamento delle linee nemiche. Il giocatore, però, non dovrà fare tutto questo a piedi. Usando i loro computer, gli strateghi controlleranno carri armati, tra cui il famoso Panzerkampfwagen VI “Königstiger” tedesco e il russo JS2 “Stalin”, oppure aerei da caccia come il Focke Wulf 190 e bombardieri in picchiata come lo Stuka o il Petlyakov PE-2.

Ma sarà online che la situazione in “Iron Front – Liberation 1944” si farà incandescente: i giocatori possono sia completare missioni insieme sia competere in speciali modalità di gioco come “Cattura la bandiera” o “Attacco e difesa”. “Iron Front – Liberation 1944” include anche un dettagliato editor di missione, che permetterà ai giocatori di creare con facilità le loro missioni e di condividerle con gli amici online, garantendo così un numero di nuove missioni sempre crescente.

“Iron Front – Liberation 1944” uscirà in esclusiva per PC il 25 maggio 2012.


XCOM: Enemy Unknown, 2K Games annuncia la data di uscita, Special Edition e bonus pre-order

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xcom-enemy-unknown_thumbIn arrivo ad Ottobre.

2K Games è lieta di annunciare la data di uscita ufficiale per XCOM: Enemy Unknown, fissata al 9 Ottobre 2012 in Nord America, mentre il 12 Ottobre 2012 per il mercato internazionale, su piattaforma Windows PC, Playstation 3 e Xbox 360.

“Nel realizzare il nuovo strategico XCOM, ci siamo basati sui punti forti che lo hanno reso uno dei migliori giochi strategici su PC” ha dichiarato Sarah Andersonn, vice presidente marketing di 2K.

Prenotando il gioco, si avrà in regalo il pacchetto Elite Soldier. E’ necessario verificare se il vostro negoziante di fiducia partecipa alla promozione.

Solo per gli utenti PC è stata annunciata la Special Edition, la quale gli utenti conteine oltre al gioco, anche un artbook, un poster del quartier generale, una toppa, e un codice per scaricare oggetti esclusivi come wallpaper, colonna sonora e altro.

L’invasione aliena di XCOM: Enemy Unknown arriva ad Ottobre 2012, state pronti.

XCOM®: Enemy Unknown Invades Stores on October 12, 2012

Launch bonus and special edition of highly anticipated title announced

Windsor, UK – May 22, 2012 – 2K Games announced today that XCOM®: Enemy Unknown, the highly anticipated action-strategy game from Firaxis Games, will be available for purchase in North America on October 9, 2012 and internationally on October 12, 2012 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Windows PC. Additionally, pre-ordering XCOM: Enemy Unknown from participating retailers guarantees receiving the Elite Soldier Pack, a launch bonus offering top-of-the-line soldier customization features that will only be available for a limited time. There will also be a special edition of XCOM: Enemy Unknown available exclusively for PC that contains a variety of unique XCOM items.

“As we reimagine XCOM, one of our goals is to evolve the experience while recognizing what made X-COM one of the greatest PC games to date,” said Sarah Anderson, senior vice president of marketing for 2K. “It’s important to create an experience that is appealing to both existing fans and newcomers to the world of XCOM, which is what we’re doing with XCOM: Enemy Unknown.”

Gamers looking for the ultimate XCOM: Enemy Unknown experience can pre-order the game to guarantee the launch bonus of the Elite Soldier Pack. The Elite Soldier Pack will provide the ultimate tools for soldier customization in XCOM: Enemy Unknown, including:

• Classic X-COM Soldier: Players will instantly receive a new recruit in their barracks inspired by the original X-COM: UFO Defense. The iconic soldier with the blonde, flattop hairstyle will return in his full glory, modernized with the rest of the XCOM universe.

• Soldier Deco packs: Players can customize their soldier with several aesthetic upgrades to armor suits, including the new Hyperion and Reaper soldier armor kits.

• Complete color customization: A variety of colors and tints for all armor sets in the game allow players complete control to customize their squad’s look.

Available from participating retailers at launch, a special edition of XCOM: Enemy Unknown will contain a copy of the game for PC and a number of unique XCOM items, including an art book; fold-out poster of the XCOM headquarters; XCOM insignia patch; and a collection of digital bonus assets such as desktop wallpaper, soundtrack and more.

“XCOM: Enemy Unknown is the answer to the 15-year craving that X-COM fans have been experiencing,” said Steve Martin, president of Firaxis Games. “We wanted to find a special way to honor these die-hard fans, and the special edition and Elite Soldier Pack are just the way to do it.”

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Released in 1993, the original X-COM is regarded as one of the best games ever made and has been reimagined as XCOM: Enemy Unknown by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on the X-COM legacy with an entirely new story, enemies and technologies to fight hostile aliens and defend Earth. In XCOM: Enemy Unknown, players will oversee combat strategies and individual unit tactics as well as base management and resource allocation as commander of a secret global military organization, XCOM. With equal emphasis on deep strategy and intense tactical combat, XCOM: Enemy Unknown will allow gamers to control the fate of the human race by defending against a terrifying global alien invasion.

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PlayStatio​n All-Stars: Battle Royale, il titolo arriverà anche su PS Vita

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playstation-all-stars-battle-royale_thumbIl titolo in arrivo anche su Playstation Vita!

Omar Kendall, il game director di PlayStation All-Stars: Battle Royale, ha fatto comprendere che il nuovo smash firmato Sony, Playstation All Stars: Battle Royale, arriverà anche anche su PS Vita.

Le parole di Omar Kendall fanno pensare ad una nuova strategia di SCE la quale pensa allo sviluppo di un maggior numero di titoli per entrambe le piattaforme PlayStation, soprattutto dopo la notizia che anche Sly: Thieves in Time arriverà in contemporanea su PS3 e PS Vita in autunno.

Ma, da quello che si apprende esaminando il curriculum di Robert Krekel, sound designer per SuperBot Entertainment, si può notare che il titolo compare anche in sviluppo per la piattaforma portatile di Sony: PS Vita.

Di seguito potete visionare lo screen.

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Call of Duty: Modern Warfare 3, disponibile da oggi il Content Collection #2

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call-of-duty-modern-warfare-3_dlc-collection-map-pack-2_thumbLa nuova modalità Face Off introduce la modalità di gioco 1vs1 e 2vs2 nel multiplayer di Call of Duty.

Activision è lieta di annunciare che è disponibile da oggi il Content Collection #2 di Modern Warfare 3, il DLC che offre più contenuto che mai prima d’ora con tre nuove mappe multiplayer e due nuove missioni Special Ops in aggiunta alle nuove mappe Face Off.

La modalità di gioco Face Off, con gli scontri 1 vs 1 e 2 vs 2, offrono l’esperienza multiplayer in stile Call of Duty più cruda e viscerale nella storia del franchise. Getaway e Lookout, due mappe fortemente tattiche disegnate esclusivamente per la modalità Face Off, sono parte del Content Collection #2 di Call of Duty: Modern Warfare 3, il pacchetto di contenuti aggiuntivi reso disponibile in data odierna da Activision.

Il contenuto aggiuntivo scaricabile per Call of Duty: Modern Warfare 3, senza l’obbligo di avere Call of Duty: ELITE, puù essere aggiunto alla coda di Download dal MarketPlace cliccando qui, al costo di 1200 MS Points, e offre sette nuove mappe che includono:

  • Getaway: Un tempo località di vacanza da sogno, con spiagge bianchissime, piscine smisurate e acquari esotici, è ora una mappa Face Off ed un luogo ideale per spietate missioni “spara e fuggi”.

  • Lookout: Pericoloso labirinto ricco di blocchi e corridoi angusti, la seconda mappa Face Off immerge i team da uno o due giocatori in una base di osservazione scavata nella montagna devastate dai combattimenti.

  • Sanctuary: Sconfiggi i nemici – e le preziose reliquie di un antico ordine monastico —nel monastero costruito con la pietra arenaria in una zona della Grecia centrale. SMG, fucili d’assalto e fucili a pompa ti aiuteranno nell’impresa.

  • Foundation: Scegli le regole d’ingaggio in questa fabbrica di cemento abbandonata nel cuore della Corea del Sud, perfetta adatta per i combattimenti “spara e fuggi” e per il cecchinaggio.

  • Oasis: Un tempo un luogo di vacanza da cartolina, è ora paradiso per un tipo diverso di viaggiatore, ovvero per colui che ha scambiato il marsupio con le tenute da fatica. Scegli con attenzione le piste da combattimento costruite sulla sommità di questa antica fortezza di pietra trasformata in un resort a cinque stelle.

  • Kill Switch: Dotati di EMP, tu e il tuo compagno dovrete neutralizzare una base russa situata all’interno delle linee nemiche. Questa missione delle Special Ops richiede che un membro del team combatta e si faccia strada tra i nemici fino a raggiungere il luogo della denotazione, mentre l’altro gli dia copertura aiutandosi con un fucile da cecchino.

  • Iron Clad: Per la prima volta, guida un carro armato Abrams dotato di scorta. Fai breccia tra le linee nemiche e libera il campo di Amburgo in questa nuovissima missione Special Ops.

Per festeggiare il lancio del Content Collection #2 di Call of Duty: Modern Warfare 3, Activision farà sfidare le superstar del basket Brandon Jennings dei Milwaukee Bucks e Gordon Hayward degli Utah Jazz testa a testa in una Sfida “Face Off”, una edizione speciale del Grudge Match di Call of Duty. Jennings e Hayward saranno i capitani dei team tra i quali figurano membri degli studi di sviluppo, personalità dell’online e I fan di Call of Duty: Modern Warfare 3 in una battaglia intensa. I giocatori potranno vedere i momenti salienti del Grudge Match sulla pagina Facebook di Modern Warfare 3: http://www.facebook.com/MW3.

Il Content Collection #2 di Call of Duty®: Modern Warfare 3 è disponibile in anteprima sul Marketplace di Xbox LIVE per Xbox 360  al costo di 1,200 Microsoft Points, o di €14.99. Il Content Collection è aperto a tutti e non è necessario o richiesto alcun abbonamento a Call of Duty  Elite. Il pacchetto sarà disponibile per gli altri formati più avanti.

Il Content Collection #2 di Call of Duty: Modern Warfare 3 è edito da Activision e co-sviluppato da Infinity Ward, Sledgehammer Games e Raven Software.

Call of Duty: Modern Warfare 3 è classificato PEGI 18+. Per Informazioni sui pacchetti aggiuntivi di Call of Duty: MW3, su Call of Duty: Modern Warfare 3 e Call of Duty Elite visitare www.callofduty.com/mw3 e www.callofduty.com/elite.

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007 Legends, Activision svela la prima missione Operazione Spazio

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007-legends_thumbLa prima operazione Moonraker in video!

Con l’arrivo nelle sale cinematografiche di Skyfall, il nuovo film dedicato all’agente britannico 007 più famoso al mondo, Activision annuncia lo sviluppo di 007 Legends, titolo in arrivo il 19 Ottobre 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

In calce all’articolo potete ammirare l’esplosivo trailer di annuncio che svela la prima delle sei missioni del gioco, e una galleria di immagini.

Agente 007 – Moonraker – Operazione Spazio, l’undicesimo film del franchise cinematografico di Bond, è il primo dei sei classici sull’Agente Segreto di Sua Maestà che ispireranno le missioni nel nuovo videogioco di recente annuncio, 007™ Legends.  Trasportando gli aspiranti agenti segreti nella famosa stazione spaziale del miliardario Hugo Drax, i fan dovranno affidarsi alle loro capacità stealth e decidere se affidarsi e farsi aiutare da dubbi alleati per infiltrarsi nella tana del cattivo e sconfiggere uno dei più famosi tirapiedi dei film di Bond, Squalo. A che scopo?  Sconfiggere il nemico e sventare i piani di Drax che intende distruggere ogni forma di vita umana sulla Terra.

007 Legends rappresenta una “prima nel suo genere” per il franchise di Bond, offrendo una storia originale che include sei film classici di Bond e la più variegata esperienza di gioco alla Bond di sempre!  Proprio come nei film, 007 Legends offre infatti ai giocatori gadget di spionaggio all’avanguardia, un arsenale avanzatissimo, tra cui la pistola simbolo di 007, la Walther PPK, raffinati ed eleganti veicoli con i quali raggiungere mete esotiche e meravigliose, e non mancheranno sicuramente l’arguzia, la classe e lo stile con cui Bond sconfiggerà i più famosi cattivi e i loro brutali tirapiedi o eseguirà stunt incredibili né naturalmente mancheranno .. le splendide Bond girls.

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Medal of Honor: Warfighter, Tac-TV presenta tre episodi sul gioco e nuove info

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medal-of-honor-warfighter_thumb3Impatto della vera battaglia in un videogioco.

Danger Close sta sviluppando Medal of Honor: Warfighter con l’intento di portare il più vero e spettacolare sparatutto in prima persona su PC e console Playstation 3 e Xbox 360.

La troupe di Tac-TV, specializzata in reportage su armi da guerra, ha realizzato tre episodi sul videogioco.

Il filmato che pubblichiamo in calce all’articolo è una anteprima del primo episodio su tre riguardo realizzato da Tac-TV su Medal of Honor: Warfighter. Il programma andrà in onda alle 10pm EST/7pm PST su The Sportsman Channel, DIRECTV canale 605 oppure DISH Network canale 395. La versione estesa sarà pubblicata su TAC-TV.com!

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Un’altra società nota per prodotti militari ha firmato un accordo con Danger Close. Si tratta di Kaenon, produttrice di occhiali e visori per i soldati.

Di seguito il trailer dedicato.

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Gli sviluppatori hanno anche fornito nuove informazioni riguardo al nemico che andremo a confrontarci nel videogioco. Si tratta di Al-Shabaab, conosciuta come “The Youth”. E’ un gruppo militare Somalo di fede islamica. I suoi membri sono noti per assalti nei villaggi rapendo giovani ragazzi, ai quali viene fatto il lavaggio del cervello e resi pericolosi soldati. Il loro primo attacco rivendicato è apparso nel 1991, ma da allora il gruppo ha subito svariati mutamenti fino ad arrivare ad essere la forza terroristica che le Unità Speciali come il Tier 1 conoscono bene. Coincidenza ha voluto che gli stessi hanno teso un agguato ad una nave europea vicino al porto di Haradhere per il trasporto petrolifero, come riportato dalla BBC, segno che la minaccia è reale, tanto da essere associata alla matrice terroristica di Al-Qaeda.

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Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il 25 Ottobre 2012 su piattaforma PC, PS3 e 360.

Forza Motorsport 4, disponibile da oggi il Porsche Expansion Pack

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forza-motorsport-4_thumb4Le Porsche tornano in FM4!

Debutta oggi il contenuto aggiuntivo scaricabile dedicato al mondo Porsche per Forza Motorsport 4 sul MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360.

Il DLC creato dal team di sviluppo Turn 10 contiene 30 veicoli – moderni e classici – della celeberrima azienda tedesca, sette dei quali sono nuovi per la serie di “Forza Motorsport”, nonché nuovi eventi dedicati nel World Tour.

Potete mettere in coda di scaricamento il DLC, dal peso di circa 328MB, cliccando a questo indirizzo. Il costo è fissato a 1600 MS Points.

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Scopri il mondo Porsche in Forza Motorsport 4! Il pacchetto Porsche Expansion contiene 30 modelli Porsche, nuovi e storici, tutti da collezionare, far correre e personalizzare. Presentati al volante dei tuoi modelli preferiti ai nuovissimi eventi targati Porsche in modalità World Tour e Rivali. Conquista il traguardo per collezionare nuovi obiettivi. Per acquistare i modelli Porsche in modalità Carriera servono crediti di gioco o gettoni vettura. I membri VIP di Forza Motorsport 4 avranno diritto a uno sconto. L’iscrizione VIP a Forza Motorsport 4 è in vendita separatamente.

Di seguito una galleria di immagini:

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Tekken Tag Tournament 2, Namco annuncia la data di uscita ufficiale e la Collector’s Edition

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tekken_tag_thumbWe are Tekken.

Namco Bandai Games Europe annuncia oggi che Tekken Tag Tournament 2, il prossimo episodio nella pluripremiata serie di picchiaduro, sarà disponibile in tutto il mondo a partire dalla settimana del 10 settembre 2012 per PlayStation 3 e Xbox 360.

Il titolo vanterà il più vasto gruppo di personaggi nella storia di TEKKEN e tutti i fan che prenoteranno il gioco presso il proprio negozio di fiducia potranno ricevere gadget e DLC esclusivi.

Gli appassionati europei di TEKKEN potranno acquistare il videogioco anche nell’edizione “We are TEKKEN“, una Collector’s Edition con una speciale confezione in metallo che includerà la colonna sonora originale del gioco, un CD musicale aggiuntivo contenente vari remix dei brani, un artbook con più di 200 pagine e un video “dietro le quinte” con Harada San e altri ospiti speciali del team di sviluppo di Tokyo che daranno alcuni suggerimenti esclusivi sul gioco.

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TEKKEN ha infranto ogni barriera nel genere dei picchiaduro introducendo la modalità tag con TEKKEN TAG TOURNAMENT nel 1999. TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 continua a rinnovare la serie, presentando la nuova modalità Fight Lab, dove i giocatori possono personalizzare le mosse e l’aspetto di un personaggio d’addestramento, chiamato Combot. Completando questa modalità innovativa, apprenderanno ogni segreto di TEKKEN e del proprio Combot personalizzato, che potranno anche utilizzare nelle partite offline e in quelle online non classificate.

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Sono poi presenti le modalità combattimento 1 contro 1 e 1 contro 2, per offrire sempre più esperienze di gioco ai fan di TEKKEN, garantendo però un gameplay comunque accessibile anche ai nuovi giocatori. TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 include anche la modalità Pair Play, dove fino a un massimo di quattro giocatori possono controllare un proprio personaggio in una battaglia a squadre definitiva.

TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 sarà disponibile per PlayStation 3 e Xbox 360  dal 14 settembre in tutta Europa (DAL 13 SETTEMBRE IN ITALIA).

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Destiny, il titolo di Bungie è destinato alle console next-gen

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bungie_thumbDestiny, destinato sulla Next gen?

 

Prima annunciato poi sparito, che fine ha fatto il nuovo gioco Bungie? Da quando il team si è staccato da Microsoft ed è entrato in Activision sta lavorando ad un nuovo progetto, del quale al momento non si sà assolutamente niente.

Il mistero che si è creato attorno alla nuova IP di Bungie è cosi fitto che probabilmente continuerà cosi fino all’E3 di Los Angeles se non oltre visto quello che riporta PSM3, secondo i quali, il gioco uscirà su Xbox 720 e PlayStation 4.

Già da qualche mese in realtà si rumoreggiava di una uscita del gioco tra il 2014/2015, se prendiamo per certo questa nuova informazione, rilasciata da TheVerge, a questo punto sembra quasi ufficiale che il primo gioco Bungie post Halo vedrà la luce in anteprima su Xbox 360 nel autunno 2013 per poi debuttare in pompa magna solamente su console di prossima generazione e PC, a cui sono destinati anche una serie di espansioni, per ora sembra quattro, con il nome in codice di “Comet”.

All’E3 di Los Angeles, probabilmente si potrà sapere qualcosa di più, per ora Bungie non rilascia nessuna informazione sul suo nuovo progetto.

[Aggiornamento]

Bungie ha rilasciato la seguente dichiarazione: “Quindi, sì”, si legge un breve aggiornamento di Bungie.net. “Anche se non siamo pronti a mostrare quello su cui abbiamo lavorato, siamo in grado di confermare che siamo al lavoro sul nostro nuovo universo. Non possiamo aspettare di mostrarvelo. Ci vediamo nel 2013”.

 

PS Vita: con Vodafone 3 giochi gratis con l’acquisto della console

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psvita_thumb3PS Vita 3G in promozione solo da Vodafone!

Sony ha annunciato oggi una nuova promozione per tutti coloro che saranno interessati ad acquistare una PS Vita modello 3G. Ora, solo da Vodafone, sarà possibile avere subito PlayStation Vita 3G a soli 19€ al mese, senza contributo iniziale, con ben 3 giochi gratis e una memory card da 4GB inclusa nell’abbonamento.

I tre titoli che avrete modo di ottenere in omaggio sono Wipeout 2048, l’ultimo capitolo del celebre racing game futuristico, MotorStorm RC, il famoso titolo di gara automobilistica su veicoli radiocomandati, e Hustle Kings, una straordinaria sala da biliardo a portata di mano.

Se avete già acquistato la vostra console in un centro Vodafone, o attraverso il suo Shop online, potete richiedere i codici per scaricare gratuitamente tutti e 3 i giochi sul sito Vodafone.it!
Per tutte le condizioni di download e i dettagli vi invito a visitare il sito psvita.vodafone.it.

DmC Devil May Cry, Capcom annuncia la data di uscita ufficiale

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devil-may-cry-5_thumbDante ritorna alle origini, anche su PC e in italiano.

Il reboot della serie dedicata a Dante arriverà all’inizio dell’anno 2013. Capcom ha infatti annunciato ufficialmente che DmC Devil May Cry, titolo in svilupppo da parte del team Ninja Theory, approderà su console Playstation 3 e Xbox 360 il 15 Gennaio 2013 in Nord America e Europa. La versione PC arriverà a seguire nel corso del 2013.

Nel gioco potremo conoscere anche un altro personaggio femminile giocabile, Kat, di cui trovate alcune immagini in calce all’articolo.

Il videogioco approderà quindi completamente localizzato in italiano anche su PC.

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

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DmC Devil May Cry Release Date Announced

Next instalment in multi-million selling franchise set for home console release next January with PC version to follow

London, UK.May 22, 2012 — Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced the release date for DmC Devil May Cry™. Developed by critically acclaimed Cambridge based developer Ninja Theory in close collaboration with Capcom, DmC Devil May Cry will release for PlayStation®3 computer entertainment system and Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft® on January 15 2013 in North America and Europe. In addition, Capcom also confirmed that PC gamers will also be able to experience the title with the news that development of a Windows PC version is well underway with a release scheduled for later in 2013.

DmC Devil May Cry will be fully localised with voice talent in English, French, German, Spanish and Italian and in addition, Polish, Dutch, Russian, and Brazilian Portuguese languages will be supported with localised text.

DmC Devil May Cry will be one of Capcom’s featured titles at its E3 booth (#1047 South Hall)

For more information and assets for DmC Devil May Cry visit www.capcomeuro-press.com.