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Aggiornamento PlayStation Store del 25 Aprile 2012

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psn-playstation-store_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del PlayStation Network per console PS3, PS Vita e PSP.

PlayStation Store del 25 Aprile 2012.

Oggi lo Store del PSN mette a disposizione degli utenti Playstation 3 i giochi Bejeweled 3, uno dei puzzle game più famosi distribuito da EA, Grease Dance, gioco musicale per il motion controller Move, MUD – FIM Motocross World Championship, gioco di corse di motocross, The Walking Dead ep.1 e il suo season pass, titolo ispirato alla serie tv realizzato da TT Games, e in ultimo, ma non meno importante, UEFA EURO 2012, l’espansione di FIFA 12 per vivere l’emozione delal competizione ufficiale degli europei. Tra le offerte è presente la ricca serie di titoli dedicati a Kratos tra cui le God of War Collection I e II a prezzo interessante.

Debutta su PlayStation Vita l’applicazione Skype.


PS3 Games

Bejeweled 3 (Released Friday 27th)
The biggest, brightest Bejeweled ever!

Discover all-new ways to play the world’s #1 puzzle game. Find your perfect match with 8 breathtaking game modes that meet all your moods. Enjoy the amazing sights and sounds, engage in endless gem-matching action, and soar to dazzling new heights!

Prices:
£11.99,€14.99,AU$23.95
PEGI:
3
Availability:
All
File Size:
162MB

Everybody’s Golf: World Tour Complete Edition
Download the ultimate edition of Everybody’s Golf: World Tour, with bags of extra content, 3D visuals and support for PlayStation Move.

This game is playable in 2D or 3D. To enjoy stereoscopic 3D features, you will require a 3D TV that supports 3D stereoscopic display and 3D compatible glasses
.
Prices:
£23.99,€29.99,AU$49.95
PEGI:
3
Availability:
All
File Size:
7494MB

Feeding Frenzy 2: Shipwreck Showdown (Released Friday 27th)
Want a game you can really sink your teeth into? Swim and swerve through underwater worlds and chow down on smaller fish as you chomp your way to ocean supremacy. But watch out: boatloads of pesky predators are looking to make lunch out of you!

Prices:
£7.99,€9.99,AU$15.95
PEGI:
3
Availability:
All
File Size:
83MB

Grease Dance
Grease is the word on PlayStation Move this Holiday season. Dance & Sing your way through classic rock and roll anthems in everyone’s favorite 1950′s movie musical! Combining the core Grease Values: Legendary music and memorable choreography with PlayStation Move technology to deliver the ultimate ‘Grease’ experience for the next generation.

Prices:
£17.49,€21.99,AU$32.95
PEGI:
12
Availability:
All
File Size:
2368MB

Greg Hastings Paintball 2
Dive into authentic paintball action from Greg Hastings-the #1 name in the sport. Create an unstoppable team of real players, load up on revolutionary new gear & guns and brave the unpredictable elements in 62 massive fields based on real locations around the world. This is real paintball combat, intensified with PlayStation®Move motion controller support for precision hits and 7 vs 7 online play!

Prices:
£9.99,€12.99,AU$19.95
PEGI:
3
Availability:
Only available in Austalia, Bulgaria, Croatia, Czech Republic, Greece, Hungary, India, Ireland, Israel, Kuwait, New Zealand, Qatar, Saudi Arabia, Slovenia, South Africa, Turkey, UAE, UK
File Size:
1008MB

MUD – FIM Motocross World Championship (Releases Friday 27th)
Prices: £29.99,€39.99,AU$59.95

PEGI: 16

Availability: UK

The Walking Dead (Trial also available, except for AU, DE, NZ)
Episode one of a five-part game series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning series. Play as Lee Everett, a convicted criminal, who has been given a second chance at life in a world devastated by the undead. A tailored game experience – actions, choices and decisions you make will affect how your story plays out across the entire series.

Prices:
£3.99,€4.99
PEGI:
18
Availability:
Not available in AU, NZ
File Size:
474MB

The Walking Dead Season Pass
The Walking Dead Season Pass includes an exclusive premium theme and all episodes (Episode 1 Available Now, Episodes 2-5 To Be Released Monthly) in the five-part game series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning series.

Prices:
£15.99,€19.99
PEGI:
18
Availability:
Not available in AU, NZ

Zuma (Released Friday 27th)
Survive the ancient temples of Zuma, the critically acclaimed action-puzzler from PopCap! Deep in the jungle lie hidden temples bursting with traps and trickery, and it’s up to you to uncover their treasures. Fire magical balls from your stone frog idol to make matches of three or more and clear the deadly chain before it reaches the golden skull.

Prices:
£6.49,€7.99,AU$12.95
PEGI:
3
Availability:
All
File Size:
22MB

PS3 Demos (Free)

  • Dragon’s Dogma Demo
    PEGI:

    Availability:
    All (Plus members only for Germany)
    File Size:
    1715MB
  • Ninja Gaiden 3 Demo
    PEGI:
    18
    Availability:
    Not available in DE
    File Size:
    420MB

PSVita Games

Disgaea 3: Absence of Detention (released Friday 20th)
Compatible with PlayStationVita only.

Gameplay requires PlayStationVita memory card (sold separately).

Take a field trip any time you want with Mao, Raspberyl, Almaz, and the rest of the Evil Academy gang when Disgaea 3 returns on the PlayStation®Vita! Featuring 5 new chapters, there’s even more school life fun to be had!

Prices:
£34.99,€39.99,AU$54.95
PEGI:
12
Availability:
Note available in Ex. DK,FI,NO,PL,SE
File Size:
2185MB

Ben 10: Galactic Racing
Compatible with PlayStationVita only.

Gameplay requires PlayStationVita memory card (sold separately).

Enjoy a BEN 10 multiplayer experience like never before in a galactic grand prix filled with surprises at every turn. BEN 10 Galactic Racing features over 25 exhilarating and challenging tracks spread across five massive planets from the BEN 10 universe.
Prices:
£29.99,€34.99,AU$47.95
PEGI:
3
Availability:
Not available in France
File Size:
979MB

PS Vita Apps

  • Skype
    Prices:
    Free
    PEGI:
    Rating Here
    Availability:
    Availability Here
    File Size:
    10MB

PSOne

  • Buzz Lightyear of Star Command
    Prices:
    £3.99,€4.99,AU$8.45
    PEGI:
    3
    Availability:
    Not available in FR

PS2

  • Eternal Quest
    Prices:
    £2.99,€3.59,AU$6.25
    PEGI:
    12
    Availability:
    Not available in BE, DK, FI, NL. NO, PL, PT, RU, SE, UA
  • The Sniper 2
    Prices:
    £2.99,€3.59,AU$6.25
    PEGI:
    12
    Availability:
    Not available in BE, DK, FI, NL. NO, PL, PT, RU, SE, UA

PS3 DLC

Asura’s Wrath

  • Episode Pack: Part IV
    Prices:
    £5.49,€6.99,AU$11.45
    PEGI:
    16
    Availability:
    All

Elevator Action Deluxe

  • Additional Stages – 4 –
    Prices:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
    PEGI:
    12
    Availability:
    Not available in Bulgaria, Hungary, Qatar

Eyepet & Friends

  • Marching Band Pack
    Prices:
    £2.39,€2.99,AU$4.95
  • Eyepet & Friends Marching Band Costume
    Prices:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
  • Eyepet & Friends Marching Band Patterns Pack
    Prices:
    £0.40,€0.49,AU$0.90
  • Eyepet & Friends Marching Band Soft Play Blocks Pack
    Prices:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
  • Eyepet & Friends Marching Band Stickers Pack
    Prices:
    £0.40,€0.49,AU$0.90

PEGI: 3
Availability:
All

FIFA 12

  • EA SPORTS UEFA EURO 2012 (Released Tuesday 24th)
    Prices:
    £15.99,€19.99,AU$29.95
    PEGI:
    3
    Availability:
    All

LittleBigPlanet2

  • Escape Plan Minipack
  • Journey Costume
    Prices:
    £1.59,€1.99,AU$3.45

Motorstorm RC

  • Special Race Truck: Monarch Decker
    Prices:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
  • Special Muscle Car: Patriot Stretch
    Prices:
    £0.21,€0.25,AU$0.45 (FREE for 7 days only!)
  • Veteran Buggy: Jester Super BXR
    Prices:
    £0.40,€0.49,AU$0.90

PEGI: 3
Availability:
All

Ninja Gaiden 3

  • Ultimate Ninja Pack
    Prices:
    Free
    PEGI:
    18
    Availability:
    All

Saint Seiya Sanctuary Battle

  • Odin Robe Seiya
    Prices:
    £3.99,€4.99,AU$8.45
    PEGI:
    12
    Availability:
    All

Warriors Orochi

  • BGM Pack 1
    Prices:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
  • Samurai Costume
    Prices:
    £0.79,€0.99,AU$1.75
  • Stage Pack 1
    Prices:
    £1.59,€1.99,AU$3.45
  • Wallpapers 1
    Prices:
    £3.19,€3.99,AU$6.95

PEGI: 12
Availability:
Not available in NZ

Worms Ultimate Mayhem

  • Single-player Pack
    Prices:
    £3.19,€3.99,AU$6.95
    PEGI:
    12
    Availability:
    All

PSVita DLC

Hustle Kings

  • Free Crazy Table Pack: Basement Crazy
    Prices:
    Free
    PEGI:
    3
    Availability:
    All

Motorstorm RC

  • Special Race Truck: Monarch Decker
    Prices:
    £0.21,€0.25,AU$0.45
  • Special Muscle Car: Patriot Stretch
    Prices:
    £0.21,€0.25,AU$0.45 (FREE for 7 days only!)
  • Veteran Buggy: Jester Super BXR
    Prices:
    £0.40,€0.49,AU$0.90

PEGI: 3
Availability:
All

Ridge Racer

  • MUSIC PACK 19 ‘VARIETY #4′
    Prices:
    Free
    PEGI:
    12
    Availability:
    All

Avatars

Constructor

  • Constructor Broker Avatar
  • Constructor Broker Face Avatar
  • Constructor Cockroach Avatar
  • Constructor Cockroach Face Avatar
  • Constructor Dog Avatar
  • Constructor Dog Face Avatar
  • Constructor Greaser Avatar
  • Constructor Greaser Face Avatar
  • Constructor Grumpy 1 Avatar
  • Constructor Grumpy 1 Face Avatar
  • Constructor Grumpy 2 Avatar
  • Constructor Grumpy 2 Face Avatar
  • Constructor Prof Avatar
  • Constructor Prof Face Avatar
  • Constructor Punk Avatar
  • Constructor Punk Face Avatar
  • Constructor Worker Avatar
  • Constructor Worker Face Avatar

Prices: £0.21,€0.25,AU$0.45
PEGI:
12
Availability:
All

Dynasty Warriors 7

  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Dian Wei)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Guan Yu)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Lu Xun)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Sima Shi)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Sima Yi)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Xiahou Dun)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Yueying)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Zhao Yun)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Zhenji)
  • Dynasty Warriors 7 Avatar Icon (Zhou Yu)

Prices: £0.40,€0.49,AU$0.90
PEGI:
16
Availability:
Not available in NZ

Dynasty Warriors Next

  • Dynasty Warriors Next Avatar (Cai Wenji)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Huang Zhong)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Lu Meng)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Ma Chao)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Taishi Ci)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Xiahou Yuan)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Xingcai)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Xu Huang)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Zhong Hui)
  • Dynasty Warriors Next Avatar (Zhuge Dan)

Prices: £0.40,€0.49,AU$0.90
PEGI:
16
Availability:
Not available in NZ

  • House Of The Dead 4
  • House Of The Dead 4 – Goldman
  • House Of The Dead 4 – James
  • House Of The Dead 4 – Kate
  • House Of The Dead 4 – Zombie

Prices: £0.21,€0.25,AU$0.45
PEGI:
16
Availability:
Not available in Germany

Motorstorm Rc

  • Motorstorm Rc Avatar Bundle 2 (£0.79,€0.99, AU$1.75)
  • Motorstorm Rc Avatar 24
  • Motorstorm Rc Avatar 25
  • Motorstorm Rc Avatar 26
  • Motorstorm Rc Avatar 30
  • Motorstorm Rc Avatar 31
  • Motorstorm Rc Avatar Bundle 3 (£0.79,€0.99, AU$1.75)
  • Motorstorm Rc Avatar 22
  • Motorstorm Rc Avatar 23
  • Motorstorm Rc Avatar 27
  • Motorstorm Rc Avatar 28
  • Motorstorm Rc Avatar 29

Individual Prices: £0.21,€0.25,AU$0.45
PEGI:
3
Availability:
All

Sonic The Hedgehog 4 Episode II

  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Copter Combo
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Metal Sonic 1
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Metal Sonic 2
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Sonic 1
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Sonic 2
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Tails 1
  • Sonic The Hedgehog 4 Episode II – Tails 1

Prices: £0.21,€0.25,AU$0.45
PEGI:
3
Availability:
All

Warriors Orochi 3

  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Da Ji)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Fu Xi)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Kaguya)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Kiyomori Taira)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Nezha)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Shuten Doji)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Susano’O)
  • Warriors Orochi 3 Avatar Icon (Taigon Wang)

Prices: £0.40,€0.49,AU$0.90
PEGI:
12
Availability:
Not available in NZ

Themes

Dynamic Themes

Sport

  • Dynamic Futbol Girl Theme (£1.59/€1.99/$3.45)
  • Dynamic Golden Football Theme Two (£1.59/€1.99/$3.45)

Nature

  • Dynamic Bacteria Theme Two (£1.59/€1.99/$3.45)
  • Dynamic Orange Flower Theme (£1.59/€1.99/$3.45)
  • Dynamic Pulsing Atom Theme (£1.59/€1.99/$3.45)

Places/Landmarks

  • Dynamic Offshore Oil Rig Theme (£1.59/€1.99/$3.45)

Special Offers

  • God of War HD (£10.99, €13.99, AU$21.95)
  • God of War II HD (£10.99, €13.99, AU$21.95)
  • God of War Collection (£15.99, €22.99, AU$27.95)
  • God of War Collection Volume II (£15.99, €22.99, AU$27.95)
  • God of War: Chains of Olympus (£10.99, €13.99, AU$21.95)
  • God of War: Ghost of Sparta (£10.99, €13.99, AU$21.95)
  • Kratos Pack – Modnation (€0.89, AU£1.25)
  • Kratos Costume – LBP (£0.79, 0.99, AU$1.99)
  • Kratos – Everybodys Golf (£0.79, €0.49, AU$0.90)

Price Drops

  • Under Siege (£7.99, £3.99/€9.99, €4.99/AU$15.95, $8.45)
  • Speedball 2 Evolution (£4.99, £3.49/€5.99, €3.99/AU$9.95, $6.95)

Videos

  • Access Episode 031
  • Far Cry 3 1st Gameplay Trailer (Not available in Germany)
  • Quantic Dream – Kara Trailer

FAQ

1. Why are Disgaea and Hyperdimension DLC not available in Scandinavian territories?
A. This was sadly a decision the publisher has made. At this time it doesn’t seem likely DLC will be available in the region.

2. Motorstorm Arctic Edge and Everybody’s Tennis for PSP for removed. Are these going to reappear on the store?
A. I believe these are back. They should also be in your download list again.

3. When will Plus members see time trials for full games?
A. We’re looking at launching on May 2nd and to include approximately 17 titles. Please see
here for more details.

4. When will Skullgirls release for European territories?
A. The plan is next week, so keep an eye out for any further mutterings on this.

Carpisa, un inno alla Spagna

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carpisa-inno-spagna-2012_thumb

carpisa-inno-spagna-2012_thumbEcco la nuova collezione di borse e valigie.

Il brand italiano di borse, valigie e accessori CARPISA continua il suo processo di espansione in Spagna.

Infatti, a Giugno aprirà a Barcellona in Rambla Catalunya un Flagshipstore e in questi giorni uscirà la nuova campagna pubblicitaria estate 2012 che ha come protagonisti due testimonial di eccezione, entrambi spagnoli: la modella, Laura Sanchez e il suo compagno, il cantante David Ascanio.

I due protagonisti della campagna indossano le proposte moda di Carpisa circondati da un bellissimo paesaggio.

Freschezza ed eleganza sono i concept di questa campagna, caratteristiche che senza dubbio appartengono ai due protagonisti.

{vsig}societa/moda/Carpisa/20120425{/vsig}

Laura Sanchez, con il suo sorriso inconfondibile e la sua eleganza riesce ad interpretare al meglio l’essenza Carpisa e dall’altra parte David Ascanio apporta naturalezza e simpatia, elementi sempre propri del brand.

Per questa collezione Estate 2012 si è scelto uno scenario idilliaco, un gioiello della costiera Amalfitana: Positano.

I due protagonisti hanno percorso gli angoli più caratteristici di questa località riuscendo a interpretare al meglio lo spirito di Carpisa.

La collezione Carpisa Estate 2012 risalta per le borse da mare dalle forme morbide, per i suoi accessori e per le valigie declinate in tessuti, materiali differenti e originali e tutte caratterizzate dal colore: il vero protagonista della stagione.

Carpisa è la prima catena di negozi nel settore borse e valigie in Europa e appartiene, insieme a Yamamay e Jaked al gruppo imprenditoriale italiano Pianoforte Holding.

Dopo una lunga esperienza nel settore, il gruppo conta attualmente una rete di più di 1.000 punti vendita in tutto il mondo e in particolare Carpisa solo nel 2011 ne ha inaugurati 80.

Crysis 3, Crytek vuole portare la grafica DirectX 11 su PS3 e 360

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crysis-3_thumb

crysis-3_thumbInclusi effetti rendering teoricamente impossibili da implementare.

La software house tedesca Crytek ha rilasciato importanti dichiarazioni riguardo Crysis 3, l’atteso FPS che ha sbalordito per il suo impatto grafico già con il secondo capitolo su PC e console.

Il motore grafico CryENGINE 3, giunto alla release 3.4, permette secondo Crytek di mostrare su schermo una serie di effetti tali da paragonare le versioni console di Crysis 3 ad un qualunque titolo PC con DirectX 11.

“Vogliamo fare in modo, per quanto è umanamente possibile di tradurre da una variante DX11 in una variante DX9, che è il supporto che funziona già bene su una console Xbox in qualunque misura che si può fare, perché non vogliamo che l’esperienza di gioco sia differente tra le piattaforme “, Rasmus Højengaard, direttore dello sviluppo creativo di Crytek, ha detto a Eurogamer.

“E’ molto, molto difficile, ma è possibile. Si richiede solo un grande sforzo. Alcune delle cose che questi ragazzi stanno facendo, i loro lavori su console, sono ormai assolutamente incredibili. Le funzioni di rendering non dovrebbero essere teoricamente differenti da lavorare su console, ma siamo riusciti a costruire un codice che può emulare una cosa simile da un hack and slash … suona male, ma non hanno la stessa pipeline ottimizzata che si avrebbe con una struttura DX11, ma possono arrivare a un risultato simile semplicemente tramite la sperimentazione e l’utilizzo di trucchi e suggerimenti. “

Ne consegue quindi che ci si aspetta davvero qualcosa di tecnicamente all’avanguardia su console, preso atto che su PC il titolo potrà godere della Ultra Definizione delle DirectX 11 nativa.

“Non sto dicendo che questo sarà così nel gioco, ma siamo riusciti a lavorare ad un nuovo metodo di occlusione mappattura su parallasse, una versione migliorata del bump mapping in grado di ottenere sagome purecon tanto di gestione ombre calcolate da sole, solo in presenza di un certo numero di poligoni. E’ una tecnica innovativa, teoricamente impossibile da eseguire su Xbox 360, ma noi l’abbiamo fatto girare su 360. Ripeto, non è possibile implementare il codice DirectX 11 su console, ma una sua variante si.”

Crytek si prepara a mostrare quanto le console Playstation 3 e Xbox 360 possono rendere al loro ciclio finale di vita.

“Stiamo spingengo le console PS3 e 360, in modo da spremere l’hardware al massimo. Il motore CryEngine 3, nella sua versione stabile, ci permette di realizzare qualcosa di superiore anche ai precendenti titoli apparsi, come Crysis 2 su console.”

“Possiamo solo essere molto efficaci sulla produzione perché abbiamo un percorso stabile, la tecnologia e non stiamo sviluppando un nuovo motore,” ha detto. “E abbiamo persone che sanno quello che vogliono fare con il gioco, il che significa che possiamo ottenere qualcosa un po’ più veloce di quanto fosse possibile con Crysis 2, che ha avuto nuovo sviluppo del motore, e Crysis 1, che era nuovo IP. Ecco come si deve inventare qualcosa quando ci vuole sempre di più che se si sa cosa si sta facendo.”

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Il titolo debutta nei negozi nei primi mesi del 2013 su Windows Pc, console Playstation 3 e Xbox 360.

Forza Motorsport 4, annunciato il DLC May TopGear Pack

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forza-motorsport-4_thumb3Dieci nuovi bolidi scelti da TopGear!

Turn 10 ha annunciato il nuovo pacchetto di autovetture per Forza Motorsport 4 in arrivo il giorno 1 Maggio 2012.

Il May TopGear Pack include le seguenti autovetture: 2012 Hennessey Venom GT, 1977 AMC Pacer X, 2011 Ford Transit SuperSportVan ,2012 Jeep Wrangler Rubicon, 1966 Lotus Cortina, 1992 Mitsubishi Galant VR-4, 2012 Smart ForTwo, 1990 Subaru Legacy RS, 2012 Chrysler 300 SRT8, 1965 Austin-Healey 3000 MkIII.

Lo stesso giorno debutta un nuovo evento per la comunità di giocatori online nella modalità Sfide Rivali guidando la 2012 Hennessey Venogm GT.

Il pacchetto, disponibile dal 1 Maggio 2012, è scaricabile gratuitamente per i possessori del Season Pass, oppure al costo di 560 MS Points.

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Halo 4, il mondo del quarto capitolo

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halo-4_thumb2

halo-4_thumb2Uno sguardo alle ambientazioni.

Halo 4 è senza dubbio il titolo più atteso dalla comunità di giocatori e possessori di Xbox 360. Il team 343 Industries ha voluto oggi fornire alcune importanti dettagli circa le ambientazioni presenti sul mondo che Master Chief e Cortana troveranno nel quarto capitolo della serie.

Pur mantenendo il più stretto riservo, possiamo oggi fornire ulteriori informazioni che anticipano quello che si preannuncia come una avventura incredibile, la più emozionante, con nuovi paesaggi, nemici, e cenni storici.

Onde evitare spoiler, saranno utilizzate solo immagini concettuali, bozzetti o per meglio dire artwork.

Persi nello spazio

John-117, il nostro amato Master Chief, si risveglia dal suo lungo sonno criogenico perché Cortana ha bisogno di aiuto. La nave UNSC Martello dell’Alba che li sta trasportando da quattro anni, sette mesi e dieci giorni, è sotto assedio. Cortana è rannicchiata, spaventata, parla della sua angoscia. Lo stare da sola per tanto tempo, soprattutto per una IA, non è stata una passeggiata di salute.Questa sua condizione giocherà un ruolo chiave in alcuni eventi della storia. L’inizio di Halo 4 mostra i primi segni di pazzia e paura di morire da parte di Cortana, che essendo una IA, ha immagazzinato ed elaborato tante, troppe informazioni e pensieri.

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Uno scorcio sugli avvenimenti a seguire

In questo passaggio, andremo a scoprire una parte della nave Martello dell’Alba, in particolare il ponte di osservazione, dall’aria decisamente atmosferica. Si possono vedere, con maggiore attenzione, due Banshee che volano sulla sinistra, denotando come la lotta tra Master Chief e gli Elite e il resto dei Covenant non è finita. Ancora più importante è quello scorcio luminoso blu che è il portale per arrivare sul pianeta Requiem dei Precursori. Gli eventi suggeriscono di attraversarla con il Martello dell’Alba per arrivare sul pianeta.

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Atterraggio con schianto

La nave Martello dell’Alba ha attraversato il portale ed è atterrata sul pianeta schiantandosi. L’immagine mostra i segni dell’impatto e la relativa distruzione della stessa nave UNSC. questo inizio è un omaggio a Halo: Combat Evolved, che i fan apprezzeranno sicuramente. Master Chief che si risveglia, assimila Cortana mentre la nave viene attaccata e cambia rotta. Non è chiaro infatti se la zona di atterraggio è quella prevista. Questo primo contatto con il nuovo mondo sembra l’unico possibile. Master Chief prende con se le armi e veicoli che può portare con se e si dirige a esplorare l’area.

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Requiem

Uno dei luoghi centrali di Halo 4 è proprio Requiem, un pianeta antico artificale, creato dalla misteriosa civiltà dei Precursori milioni di anni fa. Master Chief deve conoscere bene il paesaggio per non incorrere in imboscate, per cui è necessario muoversi un pò e prendere familiarità con il pianeta che denota una caratteristica insolita, ovvero alcune strutture sporgono dal cielo come fossero stalattiti.

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Segreti dei Precursori

Non vi è dubbio che scoprire informazioni e dettagli sui Precursori e la loro tecnologia è una chiave importante di Halo 4. L’immagine che segue è una delle poche che 343 Industries non ha voluto commentare. si possono ipotizzare varie soluzioni. Tra queste c’è quella di pensare ad una sorta di sarcofago o camera di stoccaggio. Potrebbe essere il luogo di riposo eterno per un Precursore morto oppure la sua camera criogenica? L’unica cosa nota dal team è che questa immagine si riferisce al comparto Multigiocatore. Possiamo ipotizzare alle Spartan Ops.

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La UNSC Infinity

La UNSC Infinity è la nave più enorme mai costruita dall’uomo, lunga circa tre chilometri e mezzo. Questa contiene tra le altre una tecnologia acquisita dai Covenant durante le lotte. e’ anche la casa degli Spartan IV, ed è allo stesso tempo il mezzo per una missione segreta che li verrà coinvolti nei luoghi più remoti dello spazio. Questa nave fa parte di Halo 4 nella sua veste multigiocatore. A bordo ci sono zone di addestramento con riproduzione olografica degli ambienti e dei nemici. In questi luoghi si affrontano in sfide le fazioni di Rossi contro Blu, nonché prendono vita le missioni delle Spartan Ops che saranno rilasciate durante la stagione. La Infinity farà la sua comparsa anche nella storia principale di Halo 4, tra Master Chief e le battaglie su Requiem.

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Rovinato, ma ancora vivo

Le strutture dei Precursori sul pianeta Requiem sono molto anziane, ma 343i promette, a differenza dei capitoli precedenti, d’essere più vive e attive che mai. Mentre non è ancora chiaro quale forma di minaccia alberghi queste terre, è chiaro che gli scudi visibili in questa immagine lasciano immaginare agevolmente la presenza di tecnologia dei Covenant che hanno abbracciato la causa dei Precursori. Le sensazioni che vengono trapelate dal team è che questi Covenant non hanno una buona relazione con i Precursori e questo potrebbe sfociare in qualcosa del tutto diversa, non amando particolarmente Requiem, decisamente in un modo meno piacevole che prima con Master Chief. Va ricordato infatti che i Covenant avevano stretto un patto di alleanza con le forze UNSC per fornteggiare la minaccia dei Precursori che ambiscono a eliminare ogni razza vivente che secondo loro non merita di vivere. Il loro scopo, secondo quanto rivelato dal Guardiano, è quello di sincronizzare una immensa onda d’urto di potenza anti-particellare in grado di sterminare ogni razza senziente nel raggio di una intera galassia. Alcuni di questi hanno invece sposato la causa della razza antica venendo citati come Profeti.

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Tecnologia antica

Un altro tassello importante di Halo 4 è la tecnologia dei Precursori, come accennato in precedenza. Un altro esempio di come apparirà è fornita dalla immagine seguente. Le forme di metallo tecnologiche che piovono dal cielo come fossero stalattiti, e che fungono pare da protezione dello stesso pianeta Requiem, non sono tutte uguali. Quella centrale pare molto simile ad un obelisco di 100 mila anni fa. Pare che questo luogo sia uno dei pochi che viene escluso dalla potenza del raggio generato dai 12 anelli. Quale razza aliena senziente vive ancora qui risparmiata dai Precursori ?

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Vecchi amici?

Questo soldato Elite Zealot è uno dei primi che Master Chief attacca a bordo del Martello dell’Alba, la nave UNSC con cui ha inizio il Halo 4. Anche se non è chiaro il motivo che spinge questi a volere il sangue umano di Master Chief, il romanzo di Karen Traviss, Halo: Glasslands, suggerisce che una setta religiosa di Elite si mette contro i Covenant e il resto della razza umana. L’armatura del Elite pare confermare questa idea.

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Nuovo look

Questi piccoli quanto temibili alieni Unggoy, nome vero dei Grunt, appaiono altresì con un aspetto diverso. Via la maschera ingombrante che li costringeva a movimenti reattivi, ecco un accessorio nuovo, un respiratore minimale che migliora la loro capacità di avere la situazione sotto controllo. Ciò non dovrebbe precludere il loro modo di urlare tipico quando Master Chief scarica sopra un sacco di proiettili.

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Ricordiamo che Halo 4 debutta nei negozi di tutto il mondo il 6 Novembre 2012 in esclusiva su console Xbox 360.

 

fonte gameinformer.com


Anteprima Far Cry 3

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far-cry-3_thumb2Un primo sguardo a questo promettente First Person Shooter.

Nel corso di questo 2012, ricco di grandi importanti novità nell’industria videoludica con inaspettati ritorni e uscite prossime di nuove console, alcuni titoli rischiano di passare in secondo piano, forse un pò occultati dalla marea di informazioni che ogni giorno si deve metabolizzare dalla rete. Uno tra questi è Far Cry 3, sparatutto in prima persona firmato dalla nota software house Ubisoft, il quale potrebbe non rischiare questa sorte per alcuni motivi. Annunciato diversi mesi fa, è ricomparso a rivendicare di prepotenza tutta l’attenzione degli utenti.

Del resto, stiamo parlando un brand che ha sempre saputo smuovere le acque. Questo atteso terzo episodio non sembra da meno: il grande impatto visivo, la libertà di interpretazione e le vaste e suggestive ambientazioni sono le caratteristiche che hanno permesso a rendere unica la serie e tornano in grande stile con questo nuovo capitolo, ma c’è molto di più: il prodotto si allontana da alcune scomode dinamiche di gioco, che erano presenti in Far Cry 2, il tutto per abbracciare un gameplay vario, più immediato, dal ritmo serrato e sempre elevato. Sarà la mossa giusta?

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Un ambiente tropicale bello e ostile

L’ambientazione di Far Cry 3, ricorda sotto diversi aspetti quella del capostipite, una splendida isola tropicale dove il nostro protagonista sta vivendo una bellissima vacanza con i propri amici: niente conflitti politici, niente soldati addestrati ad uccidere. Jason Brody (personaggio principale) è un ragazzo come tanti altri pronto a vivere la sua avventura personale. Ma sfortunatamente si ritroverà coinvolto in avvenimenti più grandi di lui, tentando di sopravvivere, e sperimentando tutto ciò che può fare un essere umano spinto ai limiti e braccato senza tregua.

Le nuove sezioni di gioco presentate da Ubisoft, trasportano il giocatore a confrontarsi soprattutto con l’antagonista principale, un mercenario psicopatico di nome Vaas che lo teneva prigioniero e dal quale, dopo essere miracolosamente riuscito a fuggire da un relitto, cerca di scappare e al tempo stesso di vendicarsi per la morte dei suoi amici. Riesce a trovare e a chiedere aiuto ad un misterioso medico, il dottor Earnhardt, che deve affrettarsi a curare le numerose ferite riportate dal protagonista durante la sua fuga repentina. Nello spietato mondo di Far Cry 3, nulla si fa per nulla e anche il più semplice personaggio e amico può essere un nemico o uno psicopatico. Infatti il bizzarro dottore si rivelerà nel corso di alcune sequenze, per quello che è veramente, ossia un drogato della peggior specie, una persona avida di testare sempre nuove sostanze, ma unica via di salvezza dal suo inferno personale. Dimostratosi non differente dall’assurda follia che pervade l’isola, Earnhardt chiede a Jason di recuperargli dei funghi in alcune caverne sottomarine nelle vicinanze, in cambio dell’aiuto necessario per tentare di salvare la fanciulla ancora prigioniera e fuggire via per sempre da quell’isola maledetta.

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Da queste sequenze, Far Cry 3 abbandona in parte la struttura dei precedenti capitoli e si rivela un titolo decisamente particolare e innovativo. Infatti nelle prime sequenze Jason non si comporterà da “soldato” ma da avventuriero, vagando per la foresta prestando attenzione ai pericoli che la natura gli riserva, queste sezioni più tranquille vanno ad affiancare le azioni che si andranno ad incontrare in questo FPS. In Far Cry 3, Brody sarà costretto ad arrampicarsi, correre e saltare in una serie apparentemente infinita di cunicoli e grotte dai colori surreali in contrasto con la natura selvaggia di flora e fauna. Una deviazione dal gameplay classico che farà contenti tutti quelli che si oppongono all’eccessiva standardizzazione ultimamente riscontrata in alcuni esponenti del genere First Person Shooter.

Tutto ciò che compone l’ambientazione è parte integrante del gioco apparendo in questo nuovo capitolo come uno dei protagonisti dell’avventura. Persino la fauna locale potrà rivelarsi in alcuni casi un serio pericolo; basti pensare agli squali che popolano le cristalline acque dell’isola, ai predatori della giungla che non esiteranno a fare di voi, povero turista spaurito, la loro preda preferita. Jason, sarà in grado di utilizzare ciò che offre l’ambiente naturale circostante a suo vantaggio, cacciando piccoli o grandi animali, piazzare trappole, fare imboscate, grazie ad un’interazione con l’ambiente davvero fenomenale sfruttando cosi ogni situazione di gioco. Questa enorme interazione permetterà al giocatore di affrontare in tanti modi diversi l’avventura! Le armi non saranno più sensibili alla usura (le quali hanno tanto fatto discutere nel secondo capitolo), ma saranno semplici bocche da fuoco con le quali far fuori plotoni di nemici. La volontà del team di sviluppo è quella di offrire in questo senso un approccio decisamente realistico.

Sfide multigiocatore

Far Cry 3 affianca, alla corposa modalità single player, una modalità multigiocatore altrettanto interessante. Negli ultimi giorni, Ubisoft ne ha presentato alcune caratteristiche che saranno inserite all’interno del titolo, un mix di vecchio e nuovo. La prima delle due varianti presenti sarà Domination, ricorda vagamente la classica Conquista vista per esempio sui titoli sviluppati dalla svedese DICE, nella quale i giocatori saranno impegnati in due squadre con l’obiettivo diconquistare tre punti chiave segnalati sull’HUD sulla mappa. La scarsa quantità di quest’ultimi e le dimensioni ridotte delle mappe garantiscono frenesia e una totale assenza di tempi morti capaci di mantenere il giocatore incollato allo schermo per tutta la durata del match. La seconda variante sarà Firestorm, che risulta invece leggermente diversa in quanto essa si propone infatti come un misto tra Corsa e Conquista, dove i giocatori dovranno puntare alle riserve di benzina nemiche per incendiarle e provocare spettacolari esplosioni, gestite ottimamente dal Dunia Engine, motore grafico già visto nel precedente capitolo che garantisce un ottimo rendering delle fiamme.

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Da notare come i ragazzi di Ubisoft abbiano sviluppato un titolo in grado di unire diversi elementi (anche non originali) ed amalgamarli perfettamente tra loro. Infatti all’interno del titolo si troverà l’immancabile “killcam”, che come di consueto, permetterà di vedere come il nemico è riuscito ad ucciderci e la traiettoria dei suoi ultimi proiettili; fattore che sicuramente aiuterà ancora una volta a dare quello spirito di teamwork ed essere vendicativi in breve tempo.

Simpatica sarà l’introduzione di una vera e propria cutscene che sarà posta alla fine della competizione nella quale i protagonisti saranno il top scorer della squadra perdente e quello della squadra vincente, più qualche altro membro. Durante questa scena sarà possibile sbeffeggiare il vinto, che si troverà prostrato a terra, disarmato e con gli arti legati, e decidere quale sorte lo attende: si potrà infatti infliggere il colpo di grazia secondo una delle tante varianti che saranno disponibili nella versione finale del titolo o liberarlo e lasciarlo andare.

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Commento finale

Far Cry 3 è un titolo decisamente particolare in grado di proporre un’avventura singolo giocatore intensa molto ricca e varia, caratterizzata da molteplici aspetti, accompagnata da un’offerta multigiocatore in grado di intrattenere per ore e ore gli amanti degli FPS su console e PC. Le varie caratteristiche introdotte e rinnovate consentono al titolo di aumentare notevolmente la propria bontà, e gli elementi mutuati dai capitoli precedenti, permetteranno al titolo di essere parecchio longevo. La data di uscita è ancora lontana ma Ubisoft è sulla retta via per sfornare un vero capolavoro! speriamo solo riesca a non deludere le aspettative.

Certezze

– free-roaming con elementi dinamici

– storia interessante con molte ore di gioco previste

– multiplayer alternativo

Paure

– sperando di non perdersi

– potrebbe subentrare la noia

– dov’è finito l’editor di mappe?

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AMD annuncia le schede grafiche Radeon HD 7000M per notebook

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amd-radeon_thumbAl via la nuova era per la grafica mobile.

AMD annuncia le sue rivoluzionarie schede grafiche discrete per notebook, basate sull’architettura Graphics Core Next (GCN): AMD Radeon HD 7900M, HD 7800M, e HD 7700M.

Queste nuove GPU supportano la tecnologia AMD Enduro, l’innovativa soluzione di AMD per la gestione dei consumi che permette di passare automaticamente dalla grafica integrata alla GPU discreta AMD Radeon, a seconda delle richieste del sistema o delle applicazioni utilizzate – permettendo così di massimizzare la durata della batteria senza compromettere le prestazioni del sistema.

Basata sulla più recente tecnologia di produzione, quella a 28nm, e con pieno supporto alle DirectX® 11.1, le GPU della serie AMD Radeon HD 7000M costituiscono l’annuncio più innovativo dai tempi del lancio della prima linea di prodotti per i dispositivi mobili da parte di AMD.

Con i processori grafici AMD Radeon HD 7900M, i fan del gaming possono davvero giocare in mobilità, settare le impostazioni al massimo e governare il gioco ovunque decidano di andare con il loro notebook. Le GPU AMD Radeon HD 7800M offrono prestazioni eccezionali e forniscono un’esperienza di alto livello a chi cerca di godere al meglio dei videogame più recenti e dell’intrattenimento digitale, anche in movimento. Le schede AMD Radeon HD 7700M sono invece destinate agli utenti che richiedono un ottimo rapporto tra prestazioni ed efficienza energetica.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

L’arrivo della linea AMD Radeon™ HD 7000M

apre una nuova era per la grafica mobile

— Queste GPU forniscono prestazioni ed efficienza grazie all’architettura Graphics Core Next e la tecnologia AMD Enduro™ —

SUNNYVALE, California 24 aprile 2012AMD (NYSE: AMD) presenta oggi la linea completa delle sue rivoluzionarie schede grafiche discrete per notebook, basate sull’apprezzata architettura Graphics Core Next (GCN), composta dalle GPU AMD Radeon™ HD 7900M, HD 7800M, e HD 7700M.[i] Tratto distintivo della nuove schede della serie AMD Radeon HD 7000M è la tecnologia AMD Enduro™[ii], l’innovativa soluzione di AMD per la gestione dei consumi che permette di passare automaticamente dalla grafica integrata alla GPU discreta AMD Radeon™, a seconda delle richieste del sistema o delle applicazioni utilizzate – permettendo così di massimizzare la durata della batteria senza compromettere le prestazioni del sistema. Basata sulla più recente tecnologia di produzione, quella a 28nm, e con pieno supporto alle DirectX® 11.1, le GPU della serie AMD Radeon HD 7000M costituiscono l’annuncio più ricco di caratteristiche innovative e avanzate dai tempi del lancio della prima linea di prodotti per i dispositivi mobili da parte di AMD.[iii]

“Tre anni fa, AMD ha deciso di andare oltre i limiti della grafica per i notebook, ed è esattamente quello che abbiamo fatto con ogni lancio dei nostri prodotti per il settore mobile”, afferma Matt Skynner, corporate vice president and general manager, GPU Division, AMD. “Con le nostre ultime GPU AMD Radeon HD serie 7000M, abbiamo presentato uno dei processori grafici a singola GPU per notebook più tecnologicamente avanzati, portando l’architettura GCN sul mercato mobile e introducendo la tecnologia AMD Enduro, una soluzione all’avanguardia in grado di coniugare efficienza energetica e prestazioni.”

Con i processori grafici AMD Radeon HD 7900M, i fan del gaming possono davvero giocare in mobilità, settare le impostazioni al massimo e governare il gioco ovunque decidano di andare con il loro notebook. Le GPU AMD Radeon HD 7800M offrono prestazioni eccezionali e forniscono un’esperienza di alto livello a chi vuole godere al meglio dei videogame più recenti e dell’intrattenimento digitale, anche in movimento. Le schede AMD Radeon HD 7700M sono invece destinate agli utenti che richiedono un ottimo rapporto tra prestazioni ed efficienza energetica.

In aggiunta alla tecnologia AMD Enduro, le GPU AMD Radeon HD 7000M supportano la tecnologia AMD power gating, che spegne automaticamente sezioni della GPU quando queste non vengono utilizzate, per poi riattivarle quando i carichi di lavoro tornano ad aumentare, e la tecnologia AMD ZeroCore, che spinge efficacemente la GPU verso uno stato di consumo virtualmente pari a zero quando le GPU AMD Radeon HD 7000M passano in modalità inattiva.3

La serie AMD Radeon HD 7000M Series include:

§  La nuova architettura Graphics Core Next, per grandi prestazioni: la rivoluzionaria architettura di AMD basata sul processo produttivo a 28nm unisce l’elaborazione grafica ai core dedicati al calcolo, per prestazioni all’avanguardia sia nel gaming che nell’elaborazione e un’elevata densità di calcolo con multi-tasking, scalabilità e flessibilità eccezionali.1

§  AMD App Acceleration permette di fare di più, e più velocemente: gli appassionati avranno modo di scoprire le eccellenti prestazioni GPGPU e il supporto a OpenCL e alle API DirectCompute. La serie AMD Radeon HD 7000M supporta inoltre diverse nuove caratteristiche nelle principali applicazioni per uso media, intrattenimento e produttività per migliorare ulteriormente l’esperienza d’uso dell’utente.[iv]

§  AMD HD Media Accelerator: AMD HD Media Accelerator è una tecnologia progettata per ottimizzare e migliorare sensibilmente la riproduzione video su PC sfruttando l’accelerazione hardware offerta dalle GPU AMD Radeon™. Gli utenti possono quindi vedere i loro film in Blu-ray, i video in streaming e altri contenuti in HD, compresi i file DivX™ con una definizione superiore a 1080p e i contenuti full 3D con un basso consumo e una conseguente bassa rumorosità grazie all’accelerazione GPU e alle caratteristiche migliorate.[v]

§  Tecnologia AMD Eyefinity di ultima generazione: questa tecnologia fornisce la flessibilità necessaria per collegare fino a sei display in modo semplice e senza intoppi. I miglioramenti che caratterizzano le schede grafiche della serie AMD Radeon HD 7000M comprendono il supporto per lo stereo 3D completamente rinnovato, la correzione cornici (bezel compensation) universale e nuove configurazioni display.[vi]

§  Supporto Microsoft DirectX: Le GPU AMD Radeon HD 7000M supportano pienamente le Microsoft DirectX 11.1, che permettono di giocare ai videogame più impegnativi con il massimo livello di dettaglio.

Skype è disponibile da domani su PS Vita!

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skype_thumbFinalmente è arrivata l’applicazione social per fare chiamate e videochiamate gratis!

Oggi Skype ha annunciato che sarà presto disponibile la funzione di videochiamata per il sistema di intrattenimento portatile PlayStation Vita (PS Vita), consentendo, per la prima volta su un dispositivo di gioco portatile, di usufruire delle videochiamate di Skype.

Il sistema PS Vita, uscito all’inizio del 2012, offrirà le funzionalità di videochiamata e chiamata vocale sia sul modello Wi-Fi sia su quello 3G.

Gli utenti del sistema PS Vita possono scaricare subito l’applicazione gratuita dalla sezione “Social” di PlayStation Store a partire dal 25 Aprile nei territori PAL.

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Resistance: Burning Skies, annunciata la modalità Survival in dettaglio

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resistance-burning-skies_thumbSfida alla sopravvivenza!

Il team Nihilistic Software ha annunciato in un evento tenutosi a San Francisco la nuova modalità di gioco per Resistance: Burning Skies, titolo in arrivo per PlayStation Vita, la console portatile next-gen di Sony.

Premesso che la modalità Multigiocatore prevede le canoniche sfide Deathmatch e Deathmatch a Squadre fino ad un massimo di 8 giocatori connessi tra loro via Wi-Fi, oggi è il momento di svelare Survival, una nuova modalità di gioco nella quale umani e chimera lottano aspramente per ottenere la sopravvivenza.

Il titolo debutta il 30 Maggio 2012 in esclusiva su piattaforma PlayStation Vita.

Di seguito le parole di Phil Lynch, Product Manager Europeo di SCEE:

Durante le ultime settimane abbiamo parlato molto del multiplayer tanto atteso diResistance: Burning Skies per PS Vita. Resistance: Burning Skies consente a un massimo di otto giocatori di giocare via WiFi con un robusto arsenale di armi potenti ma con la precisione e l’accuratezza di controllo di due joystick analogici, è sicuramente la miglior esperienza FPS multiplayer disponibile sulla console portatile. Abbiamo già sollevato il sipario sui primi modi, Deathmatch e Team Deathmatch, e solo una settimana fa durante un evento a San Francisco abbiamo presentato l’ultimo gioco multiplayer: la modalità Survival, una lotta di potere intenso tra l’uomo e i Chimera raccapriccianti.

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Volevamo offrire qualcosa di unico a Resistance: Burning Skies, mantenendo il tema della lotta dell’umanità per la sopravvivenza contro forze nemiche schiaccianti. Volevamo che il gioco iniziasse molto semplicemente per gli umani per poi diventare sempre più difficile più passa il tempo, molto simile al modo in cui i Chimera hanno invaso l’Asia, poi l’Europa e ancora dopo l’America come una marea. Prima di Resistance: Burinig Skies, ci sono stati giochi di resistenza simili, ma la sopravvivenza è il nostro tocco personale speciale per creare una nuova modalità che si concentra sul bilanciamento delle variazioni di potenza. Certo, gli esseri umani hanno il sopravvento inizialmente, ma come verranno a mancare, alimenteranno l’altra squadra. Abbiamo fatto diverse partite in ufficio con il tifo per l’essere umano unico sopravvissuto. Tutti sanno che è solo una questione di tempo, ma trovare quella ultima persona è una vera scarica di adrenalina! La modalità Survival vede sfidarsi i giocatori uno contro l’altro in una corsa fino al traguardo dove solo i più forti sopravvivono. Ecco come funziona: una battaglia tra gli esseri umani e i Chimera, sei giocatori iniziano come esseri umani e due come Chimera. Mentre i giocatori uccidono i Chimera, le vittime di questi ultimi risorgono come Chimera quindi lentamente l’equilibrio si sposta. Ma la battaglia continua, il vincitore è il giocatore umano che rimane in vita più a lungo in una partita. C’è un timer attivo così potete monitorare i vostri progressi.

Le aree scure sono vostre alleate! Abbiamo anche notato che non serve nascondersi in aree con prese di vapore, sono ben visibili anche se oscure, e il movimento tende ad attirare l’attenzione. Un altro consiglio fondamentale: usare la testa! Avere la capacità di neutralizzare rapidamente i vostri avversari è un vantaggio enorme. Questo può essere crudele, ma ricordatevi che le vostre prede sono armate. Non perdete tempo dopo aver ucciso il nemico, i corpi sono chiari segnali che qualcuno è vicino.

Resistance: Burning Skies - Ellie Resistance: Burning Skies - Riley Resistance: Burning Skies - Chimera

Resistance: Burning Skies - Multiplayer Booster

In aggiunta ai dettagli della modalità Survival, siamo qui per lasciare che la gente sappia che rilasceremo un bonus pre-ordine per Resistance: Burning Skies, che sarà un bel vantaggio per iniziare la vostra esperienza multiplayer. Quando pre-ordinate Resistance: Burning Skies, presso i rivenditori partecipanti, riceverete un bonus speciale che vi da la possibilità di saltare direttamente al livello cinque giocatori. Questo dovrebbe essere abbastanza per voi per sbloccare il primo aggiornamento granata (il Hedgehog, che può essere utilizzato come arma di distruzione con l’effetto di una mina, o posizionate in modo che le insospettabili vittime ci inciapino su), nonchè l’aggiornamento prima arma. Oltre all’attrazione del MP, vi stiamo dando anche tre personaggi principali che si basano suBurning Skies Riley, Ellie e i Chimera, insieme a un tema schermo personalizzato per PS Vita.

Crysis 3, ecco il trailer di annuncio ufficiale esteso in italiano

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crysis-3_thumb2New York è una giungla!

Electronic Arts è lieta di mostrare a tutti Crysis 3, il nuovo titolo di Crytek in arrivo su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Nei panni di Alcatraz, divenuto ora il nuovo Prophet, i giocatori conosceranno una New York trasmortata negli anni dalla vegetazione e dalla invasione aliena, racchiusa in una enorme cupola della Cell Corporation. Nuove armi e nuove abilità arrivano nello sparatutto più spettacolare dall’impatto visivo incredibile grazie al motore CryENGINE 3.

Buona visione.

Il titolo debutta nei primi mesi del 2013 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Ubisoft annuncia Might & Magic: Duel of Champions

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might-and-magic-duel-of-champions_thumbUn nuovo gioco di carte free-to-play disponibile da oggi in beta chiusa

Ubisoft annuncia lo sviluppo di Might & Magic Duel of Champions, nuovo gioco di carte free-to-play già disponibile in Francia in beta chiusa, che nei prossimi mesi sarà accessibile anche ai giocatori di altri paesi. Per partecipare è necessario richiedere un codice sul sito ufficiale.

Might & Magic Duel of Champions è sviluppato dallo studio Ubisoft di Quebec City e sarà disponibile per Windows PC e iPad. I giocatori potranno sfidarsi online attraverso le due diverse piattaforme e pubblicare i rispettivi progressi su Facebook e Twitter direttamente dal gioco. Il titolo offrirà anche un sistema di messaggistica in-game, una modalità di creazione delle gilde e altre funzioni sociali.

Might & Magic Duel of Champions include centinaia di carte collezionabili interamente dedicate all’universo di Might & Magic. I giocatori dovranno sviluppare le proprie abilità e strategie per sfidarsi in battaglie epiche, ottenendo così nuove carte, che potranno poi sfruttare per aumentare la potenza e le abilità della loro armata di eroi. I giocatori potranno anche ampliare l’esperienza e arricchire la propria collezione di carte visitando il negozio online disponibile all’interno del gioco.

Might & Magic Duel of Champions è il titolo più recente della famosa serie di Might & Magic, che racconta l’epica odissea di un manipolo di eroi che combatte per il destino di Ashan.


Call of Duty: Black Ops 2, svelato il Quadrotor

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call-of-duty-black-ops-2_thumbUn MAV armato a puntino.

Il sito ufficiale di callofduty.com ha svelato una delle immagini classificate relative a Black Ops 2, mostrando il Quadrotor in azione.

Questo particolare strumento, in versione prototipo, è composto da un drone con quattro eliche a cui è mondata una potente arma mitragliatrice.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, ne svela l’utilizzo in ogni situazione, mentre il presentatore Kyle Myers dichiara che questo prototipo non arriverà prima di 10 o 15 anni. Che sia un indizio per dire che Black Ops 2 sarà ambientato nel futuro a distanza di 10-15 anni ?

Questo strumento sarà presente nel prossimo titolo sviluppato da Treyarch e distribuito da Activision in arrivo entro l’anno 2012 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Disponibile da oggi nei negozi Prototype 2

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prototype-2_thumb6L’infezione è stata rilasciata.

Da oggi, i giocatori di tutto il mondo possono recarsi presso il proprio negoziante di fiducia per impossessarsi della propria copia di PROTOTYPE 2 per Xbox 360 e PlayStation 3 e diventare l’arma mutaforma definitiva, sperimentando lo scontro epico tra il Sgt. James Heller e Alex Mercer.

In occasione del lancio italiano, Activision Italia ha organizzato, ieri sera (23 aprile), una serata molto speciale: in collaborazione con la NUCT – Scuola di Cinema e Televisione – si è svolta, infatti, a Cinecittà, la Masterclass “Un videogame contaminato dal cinema” e a seguire il primo Cinematic Sequences Live nella storia del videogame, con Gianmarco Tognazzi protagonista.

Un incontro che ha innalzato all’Olimpo cinematografico Prototype2.

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In allegato il comunicato stampa.

PROTOTYPE®2 : L’INFEZIONE È STATA RILASCIATA

Lo scontro finale tra il Sgt. James Heller e Alex Mercer inizia oggi!

Prendendo la propria copia oggi si riceve l’accesso gratuito alla RADNET Edition – Più di 55 contenuti aggiuntivi fino ad esaurimento scorte!

Legnano, MI – 24 Aprile 2012 – Come direbbe il Sgt. James Heller “È arrivato il momento di AGIRE!” Oggi, i giocatori di tutto il mondo possono recarsi presso il proprio negoziante di fiducia per prendere la propria copia di PROTOTYPE® 2 per Xbox 360® e PlayStation®3 per diventare l’arma mutaforma definitiva e sperimentare lo scontro epico tra il Sgt. James Heller e Alex Mercer. Questo anticipatissimo seguito del titolo bestseller open-world di Radical Entertainment del 2009 è ambientato 14 mesi dopo gli eventi del gioco originale, con un protagonista tutto nuovo – il Sgt. James Heller – mosso da uno spirito di vendetta contro l’uomo responsabile della perdita dei suoi cari e del mondo che lui conosceva – Alex Mercer. Introdotto da esaltanti recensioni di anteprima in tutto il mondo e con più di 55 contenuti addizionali inclusi nella RADNET Edition, disponibili gratuitamente fino ad esaurimento scorte, i giocatori non vorranno perdere la possibilità di sperimentare il potere della vendetta. PROTOTYPE 2, di Activision Publishing, Inc., sussidiaria di Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) ha un PEGI 18+. “Il 24 Aprile finalmente è arrivato, e non ce l’avremmo mai fatta senza il supporto dei nostri fantastici fan,” ha detto Ken Rosman, Studio Head di Radical Entertainment. “Tutti noi della Radical, siamo estremamente fieri di cosa abbiamo creato con PROTOTYPE 2 e speriamo che le persone possano divertirsi a giocare quanto abbiamo fatto noi nel crearlo…Ci vediamo sulle leaderbords di RADNET – Gamertag/PSN username: SuperSangria.”

In occasione del lancio italiano di Protoype2, Activision Italia ha organizzato, il 23 aprile, una serata molto speciale: in collaborazione con la NUCT – Scuola di Cinema e Televisione – si è svolta, infatti, a Cinecittà, la Masterclass “Un videogame contaminato dal cinema” e a seguire il primo Cinematic Sequences Live nella storia del videogame. Voci autorevoli del cinema e del videogame, come il critico cinematografico Francesco Alò, il giornalista Federico Ercole e Davide Albano, doppiatore di Alex Mercer in Prototype2, hanno colloquiato con appassionati noti come Gianmarco Tognazzi – attore e videogiocatore – e con Stefano Bertuzzo, senior brand manager di Activision. Oggetto dell’incontro il Videogame come forma d’arte e come consumo culturale, un dibattito che ha trasportato Prototype2 nel nuovo Olimpo cinematografico. Cuore della discussione è stato come il cinema stia guardando sempre più al mondo del videogaming come suo ispiratore – a volte con invidia – e come crei con esso collegamenti e convergenze sempre più forti.

A seguire, la prima Cinematic Sequences Live che ha ridisegnato e trasformato Cinecittà nella New York Zero, la Manhattan contaminata di Prototype 2. Un gioco col cinema che ha dato vita ad un Real Social Game con protagonista Gianmarco Tognazzi, diretto dagli studenti della Nuct, in preda alla fuga dal virus letale: tre mini-subplot, girati live, scritti su ispirazione delle atmosfere e scene del gioco.

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Per i fan… Coloro che hanno già preordinato PROTOTYPE 2 o comprato il gioco durante la finestra di lancio, otterranno l’accesso al contenuto RADNET Edition attraverso un codice monouso per ricevere gratuitamente più di 55 contenuti addizionali durante le sette settimane dopo il lancio*. Questo contenuto settimanale include Eventi, Sfide, Personalizzazioni per l’Avatar, Temi dinamici e Video di “Dietro le Quinte”, oltre che Mutazioni aggiuntive da sfruttare nella storia principale. Coloro che parteciperanno a TUTTE le sfide e gli eventi settimanali potranno sbloccare la ricompensa mutaforma definitiva… la skin giocabile di Alex Mercer. Il contenuto RADNET Edition di PROTOTYPE 2 sarà disponibile solo fino ad esaurimento scorte. Per maggiori informazioni sulla RADNET, è disponibile il sito: www.radical.ca/radnet o il video http://youtu.be/er9XTcft2Mc.

In aggiunta, per i fan più sfegatati – coloro che hanno completato PROTOTYPE, il gioco originale del 2009, più di una volta; coloro che dibattono costantemente su chi tra Heller e Mercer sia il personaggio più tosto; coloro che sono in trepidante attesa di sperimentare tutto quello che PROTOTYPE 2 ha da offrire, c’è la Blackwatch Collector’s Edition. Questa edizione di PROTOTYPE 2, a tiratura limitata, non solo presenta i contenuti addizionali RADNET Edition, ma anche il primo DLC – Colossal Mayhem – riscattabile l’8 Maggio 2012 . Inoltre, anche un codice per scaricare il terzo e finale fumetto di PROTOTYPE 2 della Dark Horse, intitolato Il Labirinto, l’incredibile soundtrack, l’art book e uno sconto del 20% nello store ufficiale di PROTOTYPE con la possibilità di scegliere, da un assortimento di oggetti brandizzati PROTOTYPE 2, tutto quello che un appassionato potrebbe volere.

Il trailer della Blackwatch Collector’s Edition: http://youtu.be/jjfkRp6LWl4. Per maggiori informazioni su PROTOTYPE 2 è possibile consultare il canale Twitter ufficiale: www.twitter.com/radical_ent e per gli ultimi trailer, screenshot il sito ufficiale www.prototypegame.com. E’ possibile anche collegarsi alla pagina Facebook www.facebook.com/prototype ed entrare a far parte dell’esercito di PROTOTYPE – una comunità in continua crescita che conta già oltre 453,000 fan che ricevono constanti aggiornamenti, anteprime e anticipazioni dal team di Radical.

PROTOTYPE 2 è stato sviluppato da Radical Entertainment per Xbox 360®, PlayStation® 3 e Windows PC. La RADNET Edition – Xbox 360 e PlayStation 3 – è disponibile ora ad un prezzo suggerito di € 69.99. La Blackwatch Collector’s Edition di PROTOTYPE 2 è disponibile a € 89.99. La versione PC PROTOTYPE 2 sarà disponibile il 24 Luglio 2012.

Disponibile da oggi UEFA EURO 2012, il DLC per FIFA 12

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fifa12_dlc-uefa-euro-2012_thumbVia digital download.

Electronic Arts ha annunciato oggi che UEFA EURO 2012 è disponibile in Nord America e Europa come pacchetto di espansione digitale a pagamento per tutti i fan che hanno una copia di FIFA 12 per PlayStation 3, Xbox 360, PC.

Svilupatto da EA Sports, UEFA EURO 2012, l’unico videogioco ufficiale dei campionati europei che iniziano l’8 di Giugno in Polonia e Ukraina, ricrea lo sfarzo e l’atmosfera di uno degli eventi sportivi più grandi e seguiti del mondo. I fan potranno competere offline e online per la gloria e l’orgoglio della propria nazione europea preferita nel torneo UEFA EURO 2012, affrontando le nazionali rivali nella fase a gruppi, poi nella fase a eliminazione diretta e infine nella finale, che incoronerà il campione UEFA EURO 2012.

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EA SPORT e Coca‐Cola Zero si sono uniti per offrire un servizio online che fornirà degli aggiornamenti dai tornei di qualificazione e del campionato europeo UEFA EURO 2012 direttamente nel gioco, dando la possibilità ai fan di visionare le partite e votare per quelle che vorrebbero rigiocare andando su sito della community EA SPORTS all’indirizzo: http://www.facebook.com/easportsfifa. Le sfide che riceveranno più voti saranno caricati nel gioco tra il 27 Aprile e il 5 Luglio 2012. Queste sfide daranno ai fan la possibilità di guadagnare punti di esperienza e di avanzare di livello con il profilo della loro squadra EA SPORT.

La nuovissima Modalità Spedizione, creata esclusivamente per UEFA EURO 2012, vi permetterà infatti di creare, gestire e competere con un team personalizzato contro altre nazionali europee, alla ricerca della strategia perfetta per il dominio sull’Europa. Potrete scegliere il vostro giocatore europeo preferito o il vostro calciatore virtuale di FIFA 12 come capitano, vincere partite per ottenere i giocatori migliori delle squadre che avete sconfitto, e poi battere le maggiori potenze del calcio in una campagna che vi porterà alla conquista dell’Europa affrontando tutte e 53 le sue selezioni nazionali.

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UEFA EURO 2012 è sviluppato presso EA Canada a Burnaby, B.C., disponibile dal 24 Apriel 2012. Il prezzo suggerito è di 19,99 €, 1.800 MS Points o, su PC, 2.500 FIFA Points. Il download digitale per PC sarà disponibile all’indirizzo www.origin.com.

PES 2013, ecco il trailer di debutto con le prime info

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pes2013_thumb2In uscita questo autunno.

Konami ha tolto il velo al suo Pro Evolution Soccer 2013 (PES2013), nuovo titolo calcistico della storica serie, in arrivo questo autunno sulle maggiori piattaforme.

Nel video, che potete ammirare in calce all’articolo, vediamo un parallelismo tra il vero calciatore Cristiano Ronaldo, stella del Real Madrid, e il suo alter-ego digitale, segnando una cura maniacale per il dettaglio e le animazioni.

Ma cosa ci sarà di nuovo ? Partiamo innanzitutto dal controllo di palla e dai movimenti. Konami lo ha denominato PES Full Control. In pratica si tratta di poter indirizzare il pallone nella direzione che si vuole muovendosi liberamente sul terreno di gioco, sfruttando una grandissima varietà di direzioni e soprattutto nuovi tocchi. La fisica del pallone è stata migliorata risultando più realistica sin dai semplici uno due con gli altri compagni, che nello sprint, nei contrasti, e così via. La fase difensiva è stata modificata ricalcando quanto visto in parte in FIFA 12. Ovvero si contrasta con X mentre si pianta il piede premendo due volte rapidamente lo stesso pulsante. Per fare pressione con altri difensori si sfrutta in concomitanza il pulsante R2.

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La tanto decantata possibilità di muoversi a 360° sembra essere finalmente arrivata, meglio tardi che mai verrebbe da dire. Una ultima parola alla intelligenza artificiale. Il team ha dichiarato che è stata radicalmente modificata, eliminando ogni elemento che portava a vedere i giocatori a muoversi o correre in modo illogico.

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PES 2013: Una nuova esperienza calcistica

Individualità e Full Control saranno le grandi novità di PES 2013

Konami Digital Entertainment è lieta di annunciare che PES 2013, disponibile a partire da questo autunno, offrirà a tutti i fan del calcio una libertà di controllo senza precedenti.

L’esperienza portata da Cristiano Ronaldo – il giocatore che meglio di chiunque altro impersona l’abilità e la tecnica individuale calcistica – porterà PES 2013 a tornare alle origini della serie, con l’enfasi incentrata sulle abilità personali dei migliori giocatori del mondo e la possibilità di scegliere, in massima libertà, qualsiasi stile di gioco. PES 2013 includerà per la prima volta il controllo completo dei tiri: questa nuova caratteristica – frutto dei consigli dei fan di PES di tutto il mondo – darà vita alla più fedele e autentica trasposizione di sempre del gioco del calcio, dove i giocatori incarneranno alla perfezione le movenze, le abilità e lo stile di gioco delle loro controparti reali.

Le nuove caratteristiche e i miglioramenti di PES 2013 saranno basati su tre componenti fondamentali: PES FullControl, Player ID e ProActive AI.

PES FullControl (PES FC): Un videogioco di calcio non ha mai offerto un livello di controllo della palla e dei giocatori a questo livello!

  • Totale libertà di controllo: Pro Evolution Soccer  ha introdotto il concetto di libertà di movimento ma il nuovo “PES FC” di PES 2013 va molto oltre garantendo una totale libertà di controllo sul pallone.
  • Tocchi di prima dinamici: PES 2013 introduce diversi modi per ricevere il pallone, da un semplice stop, con rapido tocco verso un attaccante che ha seguito l’azione a un’ampia varietà di altre mosse. Il tocco di prima è fondamentale e i giocatori possono stoppare la palla utilizzando il tasto R2 per sfruttare in maniera perfetta un buon passaggio e assumerne subito l controllo, oppure utilizzare il passaggio per superare un avversario.
  • Tiro e passaggio completamente manuali: PES 2013 ripropone il passaggio manuale e per la prima volta anche il tiro manuale, consentendo agli utenti di determinare potenza e altezza di ogni singolo tiro. È possibile effettuare passaggi lunghi in ogni parte del campo e avere il controllo totale sulla direzione del tiro. Per padroneggiare queste caratteristiche, servono ovviamente abilità e precisione, ma è possibile passare anche in zone libere del campo, consentendo agli attaccanti smarcati di raggiungere la palla e avere così una ghiotta opportunità per segnare.
  • Dribbling: la velocità con cui un giocatore si muove con la palla è stata rallentata in linea con le partite reali, utilizzando il tasto R2 i giocatori potranno sfruttare il proprio stile personale nel controllo ravvicinato. È possibile variare la propria velocità di dribbling e stoppare la palla mentre ci si muove liberamente in un cerchio di 360 gradi. Il nuovo sistema consente di portarsi avanti il pallone per poi riprenderlo, superare l’avversario con un tunnel o mantenere il controllo di palla proteggendola mentre i compagni si smarcano e scattano.
  • Uno-due completamente manuale: i passaggi uno-due attivi possono essere eseguiti con il secondo giocatore che si sposta in qualsiasi direzione, facilitando così vari movimenti tattici.
  • Una difesa attiva: a contrastare le opzioni di attacco offerte dal nuovo sistema di dribbling, troviamo un sistema difensivo ottimamente bilanciato. I giocatori possono usare R2 e X per rallentare un attacco, con un doppio tocco del pulsante X che richiede un certo tempismo. Un controllo completo a 360 gradi significa che i giocatori possono controllare le sortite e rubare la palla da una posizione parallela, mentre la maggiore attenzione alle caratteristiche individuali vedrà difensori di fama mondiale sfruttare la propria fisicità nel dominio aereo per conquistare la palla.
  • Portieri: anche i portieri beneficiano di un maggior controllo, con capacità di passaggio ancora più precise grazie all’aggiunta di una barra della potenza per i rilanci, che potranno così essere sfruttati maggiormente per rapidi contrattacchi.

Player ID: Si concentra soprattutto sulle caratteristiche e i movimenti individuali che ogni giocatore può fare:

  • Una maggiore individualità dei giocatori: i migliori giocatori di PES 2013 saranno immediatamente riconoscibili attraverso la loro incredibile somiglianza con le controparti reali e una serie di caratteristiche, abilità e mosse tipiche. Il modo in cui scattano, si voltano, stoppano e controllano la palla, si dispongono per tirare o festeggiano un gol sarà facilmente distinguibile.
  • Una maggiore personalità per i portieri: anche i portieri vanteranno una maggiore individualità tra i pali. La loro azione è stata arricchita con nuove animazioni e stili di gioco. Sono state aggiunte nuove parate e reazioni per assicurare una certa corrispondenza con le rispettive controparti reali. Questo livello di realismo si estende anche ai migliori portieri nel gioco, con le loro mosse per fermare gli attaccanti, i loro tuffi per deviare un tiro oltre alla porta e le loro numerose acrobazie. Mosse che vantano una serie di nuove animazioni e una nuova intelligenza artificiale.

ProActive AI: l nuovo sistema ProActive AI unisce controllo e realismo, con i giocatori che risponderanno e si smarcheranno, proprio come ci si aspetterebbe da campioni del loro calibro:

  • Bilanciamento del gioco: il team di sviluppo di PES 2013 ha lavorato a stretto contatto con i fan di PES per eliminare eventuali elementi poco realistici nel comportamento dei giocatori. Il risultato è il nuovo sistema ProActive AI che migliora la velocità e l’equilibrio, garantendo un’esperienza di gioco ancora più realistica.
  • Precisione tattica: anche l’equilibrio di gioco tra difesa e attacco è stato migliorato e offre, ora, una maggiore organizzazione delle squadre sia nelle manovre di attacco che in quelle difensive: I giocatori reagiscono più velocemente alle situazioni di gioco, attuando rapidi contrattacchi.
  • Portieri migliorati: il miglioramento dei portieri è stato l’accorgimento più richiesto dagli appassionati di calcio per il prossimo PES 2013. Per questo motivo, il team di sviluppo ha collaborato con veri portieri per assicurarsi di evolvere  notevolmente l’intelligenza artificiale del gioco. Ora i portieri rispondono in maniera più realistica, bloccando gli attacchi con più efficacia e allontanando la palla piuttosto che indirizzarla in zone pericolose.

La popolare applicazione myPES estenderà la connettività e la comunicazione tra gli utenti di PES che utilizzano Facebook, mentre gli effetti sonori del gioco saranno ancora più simili a quelli che si sentono scendendo davvero in campo, con quel tipico rumore di fondo che si può ascoltare nelle partite più importanti e il pubblico che cambierà la sua reazione in base all’atteggiamento della propria squadra.

“Questo è un momento esaltante per entrare a far parte della community di PES e PES 2013 segna un nuovo standard a livello di giocabilità con il ritorno in auge delle caratteristiche distintive della serie come controllo e libertà d’azione totali” Ha affermato Jon Murphy, European Team Leader di PES. “L’essenza del calcio è un’alchimia generata da abilità e precisione e PES 2013 riesce a catturarne ogni sfumatura. Numerose facce nuove nel team di sviluppo e nuove e originali idee si stanno concretizzando in nuova linfa vitale alla saga di PES. Non vediamo l’ora di mostrarvi a cosa stiamo lavorando.”

Il titolo è atteso in uscita il 21 Settembre 2012 su PC, Playstation 3, Xbox 360, Wii, PS2 e PSP mentre per le console 3DS e DS bisognerà attendere il 21 Dicembre 2012.

PES 2013, nuova immagine con Cristiano Ronaldo

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pes-2013_thumbPronti per il primo trailer?

Konami ha pubblicato una nuova immagine di Pro Evolution Soccer 2013 (PES2013) con protagonista Cristiano Ronaldo, stella del Real Madrid e nuovo testimonial ufficiale del videogioco.

L’immagine che vi mostriamo in calce all’articolo è stata pubblicata sulla pagina ufficiale del social network Facebook.

Vi ricordiamo che giovedì prossimo vi sveleremo il primo trailer ufficiale.

Siete pronti a scoprire il nuovo PES targato Konami?

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Dragon’s Dogma, la Demo è disponibile da oggi

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dragons-dogma_thumb3…sul MarketPlace di Xbox Live, domani sullo Store di Playstation Network.

Dragon’s Dogma, l’epico gioco di ruolo di Capcom, è disponibile in versione dimostrazione a partire da oggi sul MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360 e da domani nel consueto appuntamento dello Store del Playstation Network per Playstation 3.

La Demo pesa circa 1.5GB e può essere messa in coda di scaricamento cliccando a questo indirizzo.

Avventurati nel mondo fantasy e open world di Dragon’s Dogma con quest’avvincente demo. Combatti nei panni di un Arisen del passato nel prologo, o affronta una magica creatura che infesta le alture, nella missione “La campagna”: a te la scelta. In più, puoi creare i tuoi personaggi e utilizzarli nella missione “La campagna” e importarli nel gioco completo. Altezza, pettinatura, forma del naso e tantissime altre opzioni: crea il tuo Arisen e la tua pedina principale come piacciono a te!

Il titolo debutta nei negozi il 25 Maggio 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360.

Max Payne 3, nuove immagini e requisiti di sistema per la versione PC

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MaxPayne3

MaxPayne3Nuove immagini e requisiti per Max Payne 3 versione PC.

Ormai ci siamo ragazzi, l’attesa sarà sicuramente ripagata perchè il grande giorno è alle porte, Max Payne 3 sta per arrivare e Rockstar intanto rilascia i requisiti di sistema per la versione PC per avere un’esperienza di gioco unica e nuove immagini del titolo.

Per farci sommariamente un’idea su quello che ci aspetta vi lasciamo alle nuove immagini tratte  dalla versione PC di Max Payne 3, rilasciate oggi da Rockstar.

 

SISTEMA OPERATIVO

Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3

PROCESSORE

Intel Dual Core 2.4 GHZ –  i7 3930K 6 Core  x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ – FX8150 8 Core x 3.6 GHZ

RAM: 2GB – 16GB

SCHEDA VIDEO: NVIDIA® 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA® GeForce® GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM – Radeon HD 7970 3GB VRAM

SCHEDA AUDIO: 100% Direct X 9.0 compatible – Direct X 9.0 compatible supporting Dolby Digital Live

SPAZIO LIBERO SU DISCO: 35 GB

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Prototype 2, nuovo video sui poteri Frusta e Martello

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prototype-2_thumb6Nuovo video che mostra i poteri “Frusta e Martello”.

Activision ci rilascia questa settimana un nuovo video che mostra i poteri Frusta e Martello per l’atteso Prototype 2, disponibile dal 24 Aprile 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Pugni a martello

I pugni si trasformano in pesanti martelli che colpiscono il suolo provocando delle scosse simili ad un terremoto, successivamente possono possono sollevare il terreno creando degli spuntoni capaci di infilzare i nemici nelle vicinanze.

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Ti frusterò, in tutte e due i sensi

Si tratta di una linea di lame seghettate, avvolte lungo il braccio della frusta per squarciare i nemici da lontano.

Il potere della frusta è specialemnte molto efficace contro gli elicotteri d’assalto, poichè potremo dirottarli o abbatterli direttamente a mezz’aria.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per maggiori informazioni, buon proseguimento.

Poteri

Hammerfist – I pugni a martello “Stop. E’ arrivato il momento dei pugni a martello”I pugni a martello danno un nuovo significato alla frase”pesta e schiaccia”. I pugni si trasformano in massicci martelli che possono colpire il suolo generando delle scosse simili ad un terremoto, abbattendo i nemici come fossero bambole.

Con un colpo sufficientemente forte, questi pugni possono sollevare il terreno generando degli spuntoni che infilzano i corpi dei nemici nelle vicinanze. Whipfist –La Frusta “Ora sei decisamente frustato”Una linea di lame seghettate lungo il braccio della frusta per intrappolare e sventrare i nemici da lontano. E’ possibile usare una combinazione di mosse tattiche e ampi colpi ad arco per abbattere e spazzare via gli avversari.

Spaventosamente efficace contro gli elicotteri d’assalto, questo potere consente di bersagliarli direttamente per effettuare un dirottamento o un abbattimento a mezz’aria. È disastroso anche contro ogni mob ribelle che decide stupidamente di invadere il vostro spazio personale.

 


Annunciato oggi il pre-order per Steel Battalion: Heavy Armor

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steel-battalion-heavy-armor_thumbCosa si guadagnerà col pre-order? Scopriamolo insieme.

Capcom ha appena svelato oggi i bonus che si aggiudicheranno coloro che pre-ordineranno una copia di Steel Battalion: Heavy Armor.

Saranno disponibili tre pre-order pack disponibili, uno per ciascuno divisi tra Best Buy, GameStop e Amazon.

Inoltre includeranno una corazza per modificare e personalizzare  il proprio Vertical Tank e alcuni boost per migliorare le capacità di difesa e di attacco del mezzo.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale per tutti i dettagli e intanto 4news.it vi ricorda che il titolo in questione uscirà in Italia il 22 giugno.

Annunciato il pre-order per Steel Battalion: Heavy Armor STEEL BATTALION: HEAVY ARMOR

PREORDER ANNOUNCED Steel Battalion Heavy Armor

today shows what it has in store for those who pre-order the game before its launch on June 19 in North America and June 22 across European territories. With a choice of three different pre-order packs, players will receive additional armory to customise their VTs (Vertical Tanks), boosting their defensive power, offensive force, speed in combat and much more.

Using a unique combination of Microsoft’s Kinect and regular X360 controls, players will experience war like never before without losing the precision demanded of a first person shooter. Set in 2082, Steel Battalion Heavy Armor depicts a world devoid of computers, where war is waged with rudimentary weapons as new superpowers struggle for dominance.

In this low-tech era there is one weapon class that will determine the course of the war – the Vertical Tank. Players take on the role of VT pilot Sgt. Powers as the battle to regain the United States from Chinese occupation begins.