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Halo 4, nuove immagini e artwork imperdibili

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halo-4_thumb6Mai visto un Halo così bello!

Non c’è che dire. 343 Industries sta facendo un lavoro incredibile, almeno tecnicamente, su Halo 4. Il quarto capitolo della serie appare con una cura dei dettagli maniacale a cui si aggiungono le texture in alta risoluzione e gli effetti di luce  e particellari che creano un risultato ottimale. Per darvi un’idea di ciò che sto dicendo, vi invito a guardare la galleria di immagini che non lasciano dubbi sull’ottimo lavoro del team diretto da Frank O’ Connor.

Gli artwork mostrano ambientazioni che potremo trovare nella Campagna di Master Chief mentre gli screenshot ripropongono alcune di esse nella forma finale dando un’idea tangibile del lavoro egregio svolto finora. Secondo alcune fonti, queste immagini ritraggono le fasi iniziali di gioco. A queste si aggiungono istanti di gioco dalle sfide Multigiocatore riprese dalle mappe note di Wraparound e Warhouse.

Ricordiamo che il Capo ritorna in battaglia il 6 Novembre 2012 in esclusiva su Xbox 360.

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Lollipop Chainsaw, ecco le sorelle di Juliet in immagini e video

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lollipop-chainsaw_thumb2Uh la la, che famiglia!

Lollipop Chainsaw vede come protagonista Juliet Starling, simpatica biondina cheerleader della San Romero High School, che, dopo una massiccia mutazione dei suoi presenti in zombie, si arma di moto sega e combatte nei modi più disparati. Ma non è sola. Oggi vi mostriamo le sue sorelle: Cordelia e Rosalind.

Cordelia, la sorella maggiore, è un’esperta cacciatrice di zombie e non esce mai di casa senza il suo fucile da cecchino. La “piccola” Rosalind, invece, ha solo 16 anni, ma questo non significa che non sia in grado di tenere testa a un’orda di zombie…

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360.

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Forza Motorsport 4, nuovo video sulla collaborazione con Pirelli

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forza-motorsport-4_thumb2La fisica in FM4!

Turn 10 Studios ha rilasciato oggi un nuovo video-documentario del making of di Forza Motorsport 4 dedicato a “Physics, Pirelli and Performance”. Il video mette in risalto il processo di creazione e perfezionamento della fisica ultra-realistica delle macchine in Forza Motorsport 4 per Xbox 360 e la partnership tra il franchise e la celebre azienda Pirelli.

Il rapporto tra Forza Motorsport e l’azienda italiana è iniziato durante lo sviluppo dell’ultimo capitolo quando Pirelli ha fornito a Turn 10 l’accesso ai propri dati di ricerca, compresi quelli della divisione interna di ricerca e sviluppo, e a quelli richiesti specificamente da Turn 10 per il gioco – permettendo di rifinire ancora più approfonditamente la fisica e la guida delle auto. Il risultato raggiunto è un modello di guida impareggiabile sia a livello di realismo sia di pura guidabilità.

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“Gli pneumatici sono una parte fondamentale nella creazione di un grande simulatore di guida”, ha dichiarato Dan Greenawalt, direttore creativo di Forza Motorsport. “Turn 10 prende molto seriamente le simulazioni relative alle gomme perché vogliamo renderle perfettamente all’interno del titolo. La partnership con Pirelli ci ha permesso di portare un nuovo livello di fedeltà e realismo al gioco e, ancora una volta, dare ai giocatori la migliore esperienza di guida possibile”.

A marzo, Turn 10 ha rilasciato il “March Pirelli Car Pack”, un nuovo contenuto scaricabile che include 10 nuovi bolidi per il gioco, tra cui la 2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este), la 1971 Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P e la 2012 Ultimate GTR. Il DLC è disponibile per 560 Microsoft points su Xbox LIVE.


Nintendo Direct, ecco come seguirlo

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nintendoConfermato il Nintendo Direct per domani

Nintendo Italia ha confermato che domani 21 Aprile, alle ore 13.00, il presidente di Nintendo of Europe, Satoru Shibata, presenterà il nuovo Nintendo Direct , dove verranno annunciate tante novità in arrivo per le console della compagnia.

Per poter guardare il Nintendo Direct con i sottotitoli visitare il sito http://www.nintendo-europe.com/nintendo-direct.

A seguire pubblicheremo tutte le novità in articoli per darvi informazioni più dettagliate.

Risen 2: Dark Waters uscirà per console il 3 agosto 2012

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Risen2DarkWaters_thumbFissata una nuova data di uscita per console.

Nella giornata di oggi sono state diffuse nuove informazioni per Risen 2: Dark Waters gioco di ruolo ad ambientazione piratesca.

Deep Silver ha annunciato oggi una nuova data di uscita per il gioco su console che secondo le informazioni sarà disponibile nei negozi europei il 3 agosto 2012 per Xbox 360 e per Ps3.

Con le versioni console di Risen 2 sarà disponibile un contenuto extra per entrambe le piattaforme. Questo contenuto extra offre l’episodio “Il Tempio Dell’Aria” caratterizzato da diverse ore aggiuntive di gioco e che consentirà all’eroe di imbarcarsi per scoprire un tempio perduto, fonte di aria magica. Dopo aver scoperto che Eldric, sua vecchia conoscenza, è stato avvistato ad Antigua l’eroe sa che deve continuare la propria strada per trovare l’Isola della Tempesta, dove si trova il Tempio Dell’Aria.

La versione PC di Risen 2: Dark Waters non sarà accompagnata da questo episodio. Risen 2: Dark Waters già in produzione sarà disponibile a partire dal 27 aprile 2012 per PC e per la distribuzione digitale per PC. Inoltre, in determinati territori, sarà disponibile un’esclusiva Edizione da Collezione.


Risen 2: Dark Waters uscirà per console il 3 agosto 2012

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Risen2DarkWaters_thumbFissata una nuova data di uscita per console.

Nella giornata di oggi sono state diffuse nuove informazioni per Risen 2: Dark Waters gioco di ruolo ad ambientazione piratesca.

Deep Silver ha annunciato oggi una nuova data di uscita per il gioco su console che secondo le informazioni sarà disponibile nei negozi europei il 3 agosto 2012 per Xbox 360 e per Ps3.

Con le versioni console di Risen 2 sarà disponibile un contenuto extra per entrambe le piattaforme. Questo contenuto extra offre l’episodio “Il Tempio Dell’Aria” caratterizzato da diverse ore aggiuntive di gioco e che consentirà all’eroe di imbarcarsi per scoprire un tempio perduto, fonte di aria magica. Dopo aver scoperto che Eldric, sua vecchia conoscenza, è stato avvistato ad Antigua l’eroe sa che deve continuare la propria strada per trovare l’Isola della Tempesta, dove si trova il Tempio Dell’Aria.

La versione PC di Risen 2: Dark Waters non sarà accompagnata da questo episodio. Risen 2: Dark Waters già in produzione sarà disponibile a partire dal 27 aprile 2012 per PC e per la distribuzione digitale per PC. Inoltre, in determinati territori, sarà disponibile un’esclusiva Edizione da Collezione.


Disponibile anche in Italia il Monitor 3D per PS3

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sony-tv-3d-playstation_thumbIn bundle con Gran Turismo 5 e Killzone 3.

Sony annuncia che è disponibile dal 4 Aprile 2012 il Monitor 3D realizzato per sfruttare al meglio la console PlayStation 3.

Lo schermo è disponibile in una confezione speciale che contiene tutto l’indispensabile per rivoluzionare l’esperienza di gioco PlayStation: schermo da 24″ completo di base, due paia di occhiali 3D, il cavo HDMI e due giochi pluripremiati per PS3: Killzone 3 Platinum e Gran Turismo 5 Platinum.

Oltre alla fantastica giocabilità in tre dimensioni, il 3D Display per PS3 offre anche la tecnologia SimulView, che permette a due giocatori di usare lo stesso schermo senza utilizzare la modalità condivisa. SimulView divide l’immagine 3D in due immagini 2D distinte, una per ogni giocatore. Ciò significa che ciascun giocatore potrà giocare su schermo intero anche in modalità multigiocatore.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

SCOPRI LA NUOVA DIMENSIONE DI GIOCO CON LO SCHERMO 3D DI PLAYSTATION 3

Esperienze di Gioco in 3D, unite all’eccezionale tecnologia SimulView, ora disponibili in tutta Europa.

In Italia, dal 4 Aprile, lo schermo 3D per PlayStation®3 è arrivato anche nel resto del mercato europeo, per offrire esperienze di gioco 3D e multiplayer senza precedenti, il tutto su un incredibile schermo HD da 24″ con una risoluzione di 1080p.

Lo schermo è disponibile in una confezione speciale che contiene tutto l’indispensabile per rivoluzionare l’esperienza di gioco PlayStation: schermo da 24″ completo di base, due paia di occhiali 3D, il cavo HDMI e due giochi pluripremiati per PS3: Killzone®3 Platinum e Gran Turismo®5 Platinum.

Lo schermo da 24″ in full HD include un otturatore attivo a 240 HZ in grado di dare il meglio nel classico 3D stereoscopico, che porta il divertimento su una nuova dimensione. Lo schermo offre anche un contrasto di 5000:1, angolo di visuale di 176 gradi, due ingressi HDMI e uno component, permettendo una facile connessione di PlayStation®3 e PlayStation®Portable.

Gli occhiali 3D di Sony sono alimentati da batterie ricaricabili (tramite USB) e pesano solo 47 g.

Oltre alla fantastica giocabilità in tre dimensioni, il 3D Display per PS3 offre anche la tecnologia SimulView™, che permette a due giocatori di usare lo stesso schermo senza utilizzare la modalità condivisa. SimulView™ divide l’immagine 3D in due immagini 2D distinte, una per ogni giocatore. Ciò significa che ciascun giocatore potrà giocare su schermo intero anche in modalità multigiocatore.

Ogni bundle include due esclusive PS3, in modo da permettere fin da subito l’esperienza di gioco in 3D. Per abbandonare Helgan, come membro delle forze ISA, bisognerà farsi strada combattendo in Killzone3® Platinum, mentre si dovrà gareggiare per ottenere il primo posto con il simulatore automobilistico per eccellenza, Gran Turismo®5 Platinum.

PS3 ha di recente ricevuto l’International 3D Society Award per essere all’avanguardia nella tecnologia 3D. Più di 30 titoli per PS3, tra cui Uncharted 3: L’inganno di Drake, supportano già questa funzionalità.

Il bundle PS3 Display 3D è in vendita a 499 un’offerta senza pari per chi cerca il meglio dell’intrattenimento digitale.

Brusco calo per le vendite di Xbox 360 nell’ultimo periodo

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Xbox 360, calo di vendite del 48%

I dati raccolti da Microsoft nell’ultimo trimestre dell’anno fiscale e relativi alle vendite di Xbox 360 hanno rivelato una significativa riduzione delle stesse, calate del 48% rispetto allo stesso trimestre del 2011.

La divisione Entertainment & Devices che si occupa sia di Xbox 360 che di Windows Phone, ha rilevato un calo dei ricavi del 16%. Il calo del giro d’affari da un punto di vista monetario è quantificabile in una perdita di 229 milioni di dollari, a confronto con i 210 milioni di dollari guadagnati nel 2011 nel terzo trimestre fiscale.

Nonostante questi dati, affatto positivi, che l’azienda di Redmond ha collegato a una flessione generale del mercato videoludico, secondo i dati raccolti da NPD durante il mese di marzo, Xbox 360 vanta una vendita di 11,9 milioni di unità nei primi nove mesi dell’anno fiscale, che in linea di massima è pari alla stessa quantità venduta nello stesso periodo del 2011.


Battleship da oggi disponibile nei negozi

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Parte da oggi la vendita di Battleship negli store.

Hasbro e Activision Publishing hanno rilasciato nelle ultime ore un nuovo comunicato stampa, questa volta per informarci che da oggi Battleship, titolo ibrido che combina tecnologie militari ad azioni di gioco sparatutto in prima persona, è disponibile sul mercato europeo su Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS e Nintendo 3DS.

Per maggiori informazioni su questo nuovo gioco consultate il comunicato stampa riportato di seguito.


IL VIDEOGIOCO DI BATTLESHIP

DA OGGI DISPONIBILE

Una grandiosa battaglia oceanica vi attende nel nuovo titolo di Activision

Legnano, MI – 20 Aprile 2012 – E’ tempo di prepararsi ad un epico assalto nel cuore del mare. Hasbro (Nasdaq: HAS) e Activision Publishing Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI), hanno, infatti, annunciato che il videogioco BATTLESHIP® è da oggi disponibile in Europa e, dal 15 maggio, anche in America. Il titolo include un approccio ibrido che combina tecnologie militari ad azioni di gioco sparatutto in prima persona, all’interno del quale i giocatori prenderanno il controllo di una potente flotta navale e avranno la possibilità di sperimentare azioni ad alto contenuto cinematografico. Il videogioco Battleship è disponibilie per Xbox 360®, PlayStation®3, Nintendo Wii™, Nintendo DS™ e Nintendo 3DS™.

“Lavorando con la leggendaria property di BATTLESHIP e la nuova epica avventura realizzata da Universal Pictures, sentivamo che era importante catturare parte del’emozione cinematografica per consentire ai giocatori di sperimentare l’azione da una prospettiva unica e allo stesso tempo differente,” dice David Oxford, Activision Publishing. “Volevamo che sia gli amanti del film che i giocatori di ogni età si potessero immergere nell’esperienza divertente e rinnovata di BATTLESHIP”.

In questo incrocio fra uno strategico militare e uno sparatutto in prima persona, i giocatori prenderanno il controllo di una potentissima flotta navale. Intrappolati in una “cupola” di terrore-alieno, sulle isole delle Hawaii dove le comunicazioni sono interrotte, i giocatori comanderanno navi da battaglia reali, come i Cacciatorpedinieri, navi da trasporto e anche il famoso USS Missouri. Mentre la battaglia  infurierà nel mare, i giocatori dovranno affrontare le temibili imboscate aliene  in mare,sulla terra e in aria.

“Grazie al grande numero di piattaforme di gioco disponibili, è stato fondamentale mostrare BATTLESHIP a molti livelli,” dice Mark Blecher, Vice President Senior e General Manager dei Digital Media e Marketing di Hasbro. “Il nuovo BATTLESHIP è, infatti,  il perfetto connubio che farà innamorare sia i giocatori più strategici che i fanatici dell’azione più pura.

Nel titolo sviluppato per Xbox 360® e PlayStation®3, l’azione in prima persona mescola il classico gameplay “corri e spara” con il comando tattico di battaglia. Giocando nei panni di Cole Mathis, un artificiere tecnico della Marina, i giocatori potranno disporre di attacchi aerei e scansioni radar per monitorare e dominare il campo di battaglia. Sfruttando il loro istinto combattivo, i giocatori dovranno selezionare e caricare un arsenale di armi tra cui mitragliatrici e lancia missili per sconfiggere gli invasori alieni.

Nelle versioni per Nintendo Wii™, Nintendo DS™ e Nintendo 3DS™., i giocatori avranno il controllo di una grandissima varietà di unità navali che includono Incrociatori, Sottomarini e Navi da pattugliamento, in un’eccitante combattimento a turni attraverso un team di comandanti specializzati. Con diverse modalità di gioco fra cui scegliere, che includono la modalità Storia e quella Schermaglia, sarà possibile sbloccare nuove mappe, unità e leader per cambiare le sorti della battaglia navale.

BATTLESHIP® è ora disponibile per Xbox 360® e Playstation®3 a €59.99, per Nintendo Wii™ a €39.99, per Nintendo DS™ a €29.99 e per Nintendo 3DS™ a €39.99. Le versioni Nintendo presentano un PEGI 7+, mentre quelle per PlayStation®3 e Xbox 360® hanno un PEGI 16+. Per ulteriori informazioni visitare www.battleshipthevideogame.com.

PES 2013, Konami mostra il teaser trailer con Cristiano Ronaldo

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pes-2013_thumbIl ritorno in grande stile.

Konami ha pubblicato un breve video su Pro Evolution Soccer 2013 con protagonista Cristiano Ronaldo.

L’asso del Real Madrid scende dagli scalini dello stadio per poi approdare sul campo da gioco, tra una serie di frasi riguardanti il titolo in arrivo nominato come il migliore di sempre.

Aspettatevi quindi un gran salto di qualità. Il trailer esteso sarà mostrato il prossimo 24 Aprile.

Buona visione.

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Darksiders 2 slitta ad Agosto

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Darksiders2_thumbDarksiders II slitta di due mesi!

Era già da Dicembre che se ne parlava, ma mai nessuno era sceso nei particolari della data di uscita di Darksiders II.

Direttamente dal sito ufficiale del titolo scopriamo che la release è fissata per un generico Agosto 2012.

Di seguito il comunicato ufficiale:

 

“Permettetemi ancora una volta di darvi il benvenuto sul nuovo sito Web di Darksiders II. Come membri della nostra comunità, sarete i primi a sapere quando nuovi trailer, screenshot, annunci e avvisi relativi a Darksiders II saranno rilasciati.

Ultimamente sono girate molte voci e illazioni e vogliamo approfittare di questa occasione per metterle a tacere una volta per tutte: ci tenevamo che i nostri fan più affezionati fossero i primi a sapere che Darksiders II verrà pubblicato nell’agosto 2012, invece che a giugno come precedentemente annunciato. È un ritardo minimo, ma vi promettiamo che una volta che avrete il gioco tra le mani non rimpiangerete di aver dovuto aspettare fino ad agosto!

Per il team Vigil questa è un’ottima notizia, perché significa che avrà più tempo per rifinire il gioco e assicurarsi che tutti gli aspetti di Darksiders II soddisfino i severi standard qualitativi che si è posta. Avere più tempo per sviluppare un gioco si ripercuote sempre positivamente sulla sua qualità, e il team Vigil vuole che possiate vivere la migliore esperienza di gioco possibile con Darksiders II.

Di seguito troverete le risposte a tutte le domande che potreste avere riguardo allo slittamento della data di pubblicazione:

Domande & risposte
Q.) Quando sarà disponibile il gioco in Italy?
A.) La pubblicazione di Darksiders II per Xbox 360, PlayStation 3 e PC è prevista per l’agosto 2012. La data di rilascio effettiva sarà diversa da regione a regione (e lo sarebbe stata anche se il gioco fosse uscito a giugno). Nei prossimi giorni comunicheremo le date esatte in cui il gioco sarà disponibile nei negozi della vostra regione.

Q.) Avete spostato la data del rilascio per farla coincidere con il lancio del nuovo sistema WiiU™ di Nintendo?
A.) La data è stata spostata per consentirci di raggiungere l’elevato livello qualitativo che ci siamo impegnati ad assicurarvi. La decisione non ha nulla a che fare con il rilascio di altre piattaforme.

Q.) La pubblicazione di Darksiders II è slittata a causa dei recenti licenziamenti alla Vigil Games?
A.) No, gli avvicendamenti di personale alla Vigil Games non hanno inciso in alcun modo sulla data di rilascio né sulla composizione del core team del gioco.

Q.) Dal gioco verranno eliminati dei contenuti?
A.) Assolutamente no! All’avvicinarsi della data di completamento del gioco, il team ha chiesto di poter avere più tempo per rifinire l’enorme quantità di contenuti inclusi in questo ambizioso progetto. Vogliamo che Darksiders II sia il miglior gioco possibile, dal punto di vista qualitativo, e avere più tempo permetterà al team di raggiungere proprio questo obiettivo. Il contenuto del gioco resta immutato, così come i nostri piani per i futuri contenuti scaricabili.

Q.) Davvero avete fatto slittare la data di rilascio solo per poter migliorare Darksiders II?
A.) Assolutamente sì, la decisione è stata presa con questo unico obiettivo in mente. Per noi non c’è nulla di più importante della qualità, e fortunatamente la nostra posizione all’interno dell’azienda ci ha permesso di fare la scelta migliore per Darksiders II.

Q.) Non so che pensare… Avevate annunciato il gioco per giugno e ora parlate di agosto… Perché dovrei credervi?
A.) Anche se le illazioni e le voci abbondano, ogni annuncio era basato sui fatti, all’epoca in cui è stato rilasciato, così come lo è questo. E, lo ripeto, l’unico, vero motivo per cui la data di pubblicazione è stata spostata è quello di poter rendere il gioco ancora migliore.

Q.) Il gioco verrà pubblicato sicuramente ad agosto o c’è il rischio che slitti di nuovo?
A.) Questo leggero ritardo è motivato dall’esigenza di avere più tempo a disposizione per rifinire il gioco ed eliminarne ogni eventuale errore. Come abbiamo detto in molti articoli e video, Darksiders II è un gioco notevolmente più ampio del suo predecessore e raggiungere l’elevato standard qualitativo che Vigil Games e THQ sono impegnati a offrirvi su un progetto di dimensioni così ambiziose richiede un po’ più di tempo del solito.”

Hitman Absolution presenta Hope New Times

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hitman-absolution_thumb2IO Interactive e Square-Enix presentano il giornale “HOPE NEWS TIMES”.

Square-Enix ha annunciato l’arrivo di uno strambo progetto, che si tratterà del rilascio settimanale di una rivista digitale chiamata “Hope News Times“.

Il giornale in questione è il più importante della città di Hope(in Sud Dakota), e li sono riportate varie notizie inerenti agli avvenimenti più importanti che accadono in questa città.

Con “Hope News Times” avrete inoltre la possibilità di scoprire interessanti storielle di alcuni degli abitanti di Hope e altri dettagli interessanti edl gioco.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale, intanto vi riacordiamo che Hitman: Absolution sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PC, PlayStation 3 ed Xbox 360.

IO Interactive e Square-Enix presentano il nuovo numero di “HOPE NEWS TIMES”, la rivista della cittadina di Hope nel Sud Dakota.

HOPE NEW TIMES è un settimanale che riporta tutto quello che è succede in città. Hope e i suoi abitanti sono fortemente influenzati da Blake Dexter, leggenda locale e imprenditore a capo della Dexter Industries.Dall’arrivo dell’agente 47, questa tranquilla località è vittima di strani fatti ed incidenti.

E’ possibile che questi avvenimenti siano collegati all’assassino originale? Da questa settimana HOPE NEW TIMES ci accompagnerà per tutti i giovedì, mentre ogni venerdì verrà rivelato un nuovo screenshot del gioco.

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God of War: Ascension, in arrivo per Primavera 2013 senza multiplayer e 3D

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god-of-war-ascension_cover-ps3Santa Monica Studio promette faville.

Sony Computer Entertainment America (SCEA) ha pubblicato la pagina del prodotto dedicata a God of War: Ascension, il nuovo capitolo sviluppato dallo Studio Santa Monica in esclusiva per console Playstation 3.

god-of-war-ascension_infoLe informazioni, pubblicate a questo indirizzo, parlano chiaro. La data di uscita è prevista per Primavera 2013, quindi potrebbe debuttare nei negozi tra marzo e maggio 2013 (il terzo capitolo debuttò a marzo), la console unica di sviluppo è ancora una volta Playstation 3, ma senza il supporto al 3D e al comparto multigiocatore.

Stig Asmussen, Creative Director di Studio Santa Monica, aveva reso noto, durante la puntata Bonus Round del marzo 2011, che il team era passato dalle 60 persone impegnate su God of War II alle circa 150 per il terzo capitolo, puntando a superare le 200. Il team vuole poter essere capace di portare avanti due progetti distinti.

Ci si deve aspettare un God of War su PS Vita o su PS4 ?

Ricordiamo che lo Studio Santa Monica ha descritto questo capitolo come il più ambizioso della serie.

Fateci sapere cosa ne pensate commentando l’articolo nell’apposito box in fondo alla pagina.

Crysis 3, ecco un assaggio del primo video gameplay

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crysis-3_thumb2CryENGINE 3 in azione!

Crytek ha pubblicato il primo video gameplay di Crysis 3, terzo capitolo della serie in arrivo per la primavera 2013 su PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Per oggi vi mostriamo un teaser trailer, realizzato giusto per dare un assaggio di ciò che può mostrare l’ultima versione del CryENGINE 3.

Il trailer gameplay esteso sarà pubblicato il prossimo 24 Aprile.

Buona visione.

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Neptunia V, pubblicate nuove immagini

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neptunia_v_thumbCompile Heart ha rilasciato nuove immagini per il gioco Neptunia V.

Tramite il sito ufficiale del gioco, Compile Heart ha rilasciato una serie di immagini ufficiali riguardanti Neptune V, il nuovo gioco di ruolo della serie Hyperdimensional Neptunia in arrivo nel corso dell’estate in Giappone prossimamente su piattaforma Ps3.

La prima cosa che balza all’occhio guardando le immaagini, sarà un netto miglioramento del comparto grafico rispetto ai due precedenti episodi già disponibili sul mercato.

4news.it vi lascia alla galleria di immagini sottostante e vi ricorda intanto che per il momento non è stato fatto alcun annuncio ufficiale inerente ad una eventuale versione europea.

 

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ArmA III, annunciata la mappa Isola di Stratis con un video gameplay

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arma-3_thumbLa vera battaglia si mostra in nuove forme.

Gli sviluppatori di Arma 3 hanno il piacere di annunciare oggi l’arrivo di una nuova mappa denominata Isola di Stratis.

Situata nel Mar Egeo settentrionale e si estende per oltre 19 chilometri quadrati, Stratis aggiunge varietà geografica e si espande per un territorio massiccio militare gestito in sandbox nel gioco.

Voglio ricordarvi che Arma 3 è il più autentico, diversificato e aperto gioco tra le serie di sparatutto tattici militari su PC. Cala il giocatore in una impareggiabile esperienza di gioco di combattimento in una sandbox militare senza precedenti, Arma 3 vi manda in guerra.

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Prototype 2 contagia il cinema

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prototype-2_thumb3Le esclusive scene cinematiche sul grande schermo.

Prototype 2, titolo in sviluppo dal team Radical Entertainment e prodotto da Activision, con la sua carica ha influenzato anche il grande schermo, tanto da portare per la prima volta in Italia ad un confronto tra esperti del settore cinematografico e videoludico.

L’evento “Un videogame contaminato dal cinema” si terra presso il teatro 16 di Cinecittà il 24 aprile.

Di seguito potrete consultare il comunicato stampa.

 

PROTOTYPE® 2 CONTAGIA IL CINEMA

Activision e NUCT lanciano

la Masterclass: “Un videogame contaminato dal cinema” &

le esclusive “Prototype 2 Cinematic LIVE Sequences”

Legnano, MI – 18 Aprile 2012 – In occasione dell’arrivo di Prototype 2 (24 aprile 2012), il sequel del gioco open world di grande successo sviluppato da Radical Entertainment nel 2009 – PROTOTYPE® – Activision  Publishing, Inc. (NASDAQ: ATVI) e NUCT – Scuola Internazionale di Cinema e Televisione – organizzano, il 23 aprile 2012 presso il Teatro 16 di Cinecittà, la Masterclass “Un videogame contaminato dal cinema”, una riflessione tra e con esperti dei due ambiti e per la prima volta in assoluto in Italia le esclusive Cinematic Live Sequences, una serie di scene girate dal vivo dagli studenti della NUCT e liberamente ispirate a Prototype 2, per regalare un’esperienza unica a riprova di come si possa “giocare” con il cinema.

Connessioni, collegamenti e convergenze tra il mondo del cinema e quello dei videogiochi vengono messe a confronto da appassionati ed esperti attraverso una masterclass interattiva a testimonianza di come i confini tra le varie discipline nel mondo dell’entertainment stiano diventando sempre più labili. Protagonisti dell’iniziativa saranno: Francesco Alò – moderatore, direttore artistico della NUCT, critico cinematografico e giornalista; Federico Ercole – giornalista ed esperto di videogame e, come special guest della serata, Gianmarco Tognazzi – attore e appassionato di videogame.

A seguire, avranno luogo per la prima volta in Italia, delle vere e proprie Cinematic Live Sequences che, ispirandosi liberamente alle atmosfere del gioco, ricreeranno in una delle location di Cinecittà un particolare di New York Zero, la Manhattan contaminata di Prototype 2, dando vita ad un esclusivo Real Social Game. La NUCT, infatti, grazie ad una narrativa totalmente libera, mostrerà come sia possibile giocare con le tecniche del cinema, girando alcune scene in loco, ispirandosi ad un videogame i cui concept non hanno legami pre-strutturati con il cinema.

Ospite d’accezione sarà Gianmarco Tognazzi, protagonista dei mini-subplot che ricalcherà, insieme al pubblico, le ambientazioni e le scene del gioco, cercando di sfuggire al virus letale.

L’evento di anteprima avrà il suo culmine il 24 aprile 2012, quando Prototype 2 sarà disponibile all’acquisto e il virus Blacklight invaderà gli scaffali di tutta Italia.

Per maggiori informazioni e per iscriversi alla serata(*):

NUCT: http://www.nuct.com/news/prototype-2-contagia-il-cinema

Greg Johnson creatore di ToeJam & Earl alle prese con una esclusiva per Sony

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sonyGreg Johnson e HumaNature realizzeranno un nuovo titolo per Sony.

Greg Johnson, game designer e creatore della serie ToeJam & Earl, che approdò su console quali MegaDrive, Xbox e più di recente sulla Wii Virtual Console, è oggi al lavoro con la sua software house, dal nome HumaNature, su un gioco per conto di Sony Computer Entertainment.

Le poche informazioni che ruotano attorno a questo progetto non rivelano la piattaforma di destinazione di questo nuovo gioco, tuttavia l’annuncio con cui HumaNature intende reclutare nuovo personale sia sul mercato orientale che occidentale, senza distinzione di età e sesso, pone l’accento sugli sforzi per ricreare “una intelligenza artificiale interattiva e che comunichi emozioni, ed uno storytelling visuale”.

Restate con noi per saperne di più.


Importanti notizie su Prey 2

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prey-2_thumbIl progetto non è annullato!

Abbiamo ricevuto un importante messaggio da Bethesda, team di sviluppo di Prey 2, circa lo sviluppo del titolo.

Il titolo non è stato annullato, ma per cause relative a ritardi nello sviluppo, l’uscita sarà posticipata al 2013.

Ecco il loro messaggio integrale: “Lo sviluppo di Prey 2 non è stato annullato: tuttavia, il gioco non uscirà nel 2012 come previsto. Il ritardo è dovuto a progressi di sviluppo non soddisfacenti nel corso dello scorso anno e, pertanto, il titolo non soddisfa i nostri standard qualitativi. Prey 2 promette molto bene e l’ultima cosa che vogliamo è deludere i nostri fan. Abbiamo fatto un investimento sostanziale nello sviluppo del gioco per fornire ai fan un’esperienza di tutto rispetto. Siamo determinati a pubblicare solo titoli AAA e non intendiamo pregiudicare la qualità per rispettare una data di uscita già fissata.”

Crysis 3 non è la fine del franchise, nuove infomazioni su missioni e altro

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crysis-3_thumb2Sarà migliore di Crysis 2!

Nelle ultime ore il magazine Playbox ha rilasciato nuovi dettagli sull’FPS Crysis 3, la cui realizzazione è stata recentemente annunciata da Electronic Arts e Crytek e la cui data di uscita è stata fissata per la prossima primavera.

Secondo quanto scritto dalla rivista, Crysis 3 non sarà l’ultimo capitolo del franchise.

Molto importanti sono le informazioni che riguardano l’ambiente di gioco, infatti si tratterebbe di un’ambientazione molto più ampia di quella già vista nel secondo capitolo e che unirebbe la larghezza di Crysis 1 con l’altezza di Crysis 2.

Il gioco offrirà la possibilità di incontrare nuove fazioni nemiche accanto a quelle già conosciute e combattute, ma al momento non sono pervenute informazioni più precise.

Per quanto concerne la storia, che sarà scritta da Steven Hall autore di The Raw Sharks Texts, gli eventi nel terzo capitolo verranno narrati successivamente all’imprigionamento di Prophet (Alcatraz) da parte di CryNet e successivamente ruoteranno attorno a un’invasione che ha colpito la città di New York.

Le missioni secondarie sono state anticipate anche all’esterno dell’area urbana, mostrando una landa ghiacciata molto simile a quella vista in Crysis 1.

Da segnalare inoltre il ritorno Physco, protagonista di Crysis: Warhead, tuttavia non è stato ancora chiarito quale sarà il suo ruolo nel gioco e quindi se si tratterebbe di un personaggio giocabile o semplicemente come co-protagonista e alleato.

Attraverso il social network twitter Cevat Yerli, CEO di Crytek, ha dichiarato che Crysis 3 spingerà la potenza di PS3 e 360 ai suoi limiti, più di Crysis 2, mentre il PC starà ovviamente molto avanti.