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Autogol di Sony, pubblica un video tutorial su Remote Play e Cross Play per PS Vita

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psvita_thumb3… funzionalità non ancora veramente fruibili!

Ma perché arriva a farsi del male da sola ? Sony ha pubblicato un inedito video della serie tutorial per spiegare le funzionalità di PlayStation Vita, la console portatile di nuova generazione, riguardo a Remote Play e Cross Play.

Mentre quest’ultima funziona ma ha un numero ristretto di titoli che la supportano, la caratteristica Remote Play si è dimostrata una vera e propria bufala essendo di fatto non attiva dal giorno del suo debutto. Non permette infatti ad oggi di eseguire i titoli Playstation 3 in remoto dalla console PS Vita, relegando la compatibilità solo a titoli PSOne o minis. Di fatto la funzionalità è limitata e quindi non rispettando quanto dichiarato durante l’evento E3 prima del lancio dalla stessa società.

Non c’è che dire: Sony Owned!

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Call of Duty: Black Ops 2 sarà svelato molto presto?

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call-of-duty-black-ops-2_thumbUn trailer in arrivo.

Il sito ufficiale di Call of Duty avrebbe, secondo quanto riportato da moltissimi fan su internet, pubblicato una pagina di riferimento per Black Ops 2 con il messaggio relativo al primo trailer ufficiale previsto per il 28 Aprile 2012.

All’indirizzo www.callofduty.com/bo2 , ora non raggiungibile, sarebbe stato possibile catturare una immagine del mini sito dedicato al nuovo titolo sviluppato da Treyarch.

Black Ops 2 mira a ridare nuova linfa alla serie introducendo, secondo le voci di corridoio, alcune piccole novità per esaltare meglio il genere FPS mantenendo gli ingredienti che hanno fatto celebre ogni titolo.

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Vero o falso ? Lasciamo a voi il beneficio del dubbio.

Assassin’s Creed III, svelate le prime immagini di gameplay

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assassins-creed-3_thumb2Connor in istanti di gioco.

In anticipo rispetto al solito embargo, sono state trovate in rete alcune immagini di Assassin’s Creed III, il titolo sviluppato da Ubisoft per le maggiori piattaforme.

Gli screenshot, che potete ammirare in calce all’articolo, sono stati realizzati proprio da fasi in-game della versione console Xbox 360 mentre il protagonista Connor si muove tra le file delle milizie in combattimento.

Maggiori informazioni saranno rese note nei prossimi giorni.

Ricordiamo che il titolo debutta il 31 Ottobre 2012 su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360, a seguire su PC e Wii U.

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Mass Effect 3, BioWare annuncia il pacchetto Extended Cut

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mass-effect-3_thumb6Gratuito!

BioWare, divisione di Electronic Arts ha annunciato oggi che Mass Effect 3: Extended Cut, pacchetto scaricabile che aggiungerà ulteriori dettagli agli eventi che hanno concluso la saga del pluripremiato Action RPG, sarà disponibile gratuitamente dalla prossima estate.

Maggiori dettagli sul questo DLC li trovate nel comunicato ufficiale in calce all’articolo.

Il DLC sarà disponibile a partire dalla prossima estate sulle piattaforme PC, PS3 e 360.

Ricordiamo che Mass Effect è disponibile dal 8 Marzo 2012.

BIOWARE ANNUNCIA IL MASS EFFECT 3: EXTENDED CUT

Sarà disponibile la prossima estate il pacchetto scaricabile GRATUITO* che aggiungerà
scene cinematiche inedite alla conclusion di Mass Effect 3

REDWOOD CITY, Calif. – 5 Aprile, 2012 – BioWare, divisione di Electronic Arts Inc. ha annunciato oggi che Mass Effect™ 3: Extended Cut, pacchetto scaricabile che aggiungerà ulteriori dettagli agli eventi che hanno concluso la saga del pluripremiato Action RPG, sarà disponibile gratuitamente* dalla prossima estate.

Attraverso approfondimenti cinematici e scene di epilogo, il Mass Effect™ 3: Extended Cut darà la possibilità di avere un maggiore dettaglio sul finale del gioco a tutti quei fan che sono alla ricerca di maggiore chiarezza sul destino del loro personale viaggio attraverso la Galassia.

In arrivo la prossima estate, Mass Effect™ 3: Extended Cut sarà disponibile per Xbox 360®, PlayStation®3 e PC in forma gratuita*.

“Siamo estremamente fieri di Mass Effect 3 e del lavoro fatto da Casey Hudson e dal suo team,” ha commentato Dr. Ray Muzyka, co‐fondatore di BioWare e General Manager della divisione BioWare di EA. “Dal lancio del titolo, abbiamo avuto modo di ascoltare il feedback dei nostri fan più appassionati e abbiamo deciso di agire di conseguenza. Con la produzione di Mass Effect 3: Extended Cut ritengo che sia stato raggiunto un ottimo compromesso per dare quelle risposte che i giocatori ci hanno chiesto senza snaturare la conclusione di questa saga ambientata nell’universo di Mass Effect così come è stata ideata nella visione artistica del team creatore della trilogia.”

Casey Hudson, Executive Producer della serie Mass Effect ha aggiunto, “Abbiamo rivisto le priorità dei nostri progetti post‐lancio per consentire ai fan di avere maggiore dettaglio nella conclusione del gioco, con nuovi contenuti in grado di aggiungere contesto al finale, di modo da rendere lo stesso ancora più personale per ciascuno dei giocatori.”

Tra le serie più premiate nella storia dei videogiochi, con più di 250 riconoscimenti, Mass Effect 3 è disponibile su Xbox 360®, PlayStation®3 e PC dal mese scorso in tutti i negozi e ha ottenuto ad oggi oltre 75 voti perfetti.

Per ulteriori informazioni, visita il sito http://masseffect.com, segui il gioco su Twitter (http://twitter.com/masseffect) o fai clic su “mi piace” sulla pagina Facebook ufficiale all’indirizzo http://facebook.com/masseffect.

Epic Games ha cancellato lo sviluppo di Gears of War: Exile

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gears-of-war-exile_thumbImproponibile?

Durante lo sviluppo di Gears of War 3 era stata ponderata l’idea di realizzare una parte fruibile con Kinect, il sensore di movimento di Xbox 360, poi tramutata in un progetto denominato Gears of War: Exile.

Cliff Bleszinski, co-Presidente di Epic Games, ha informato attraverso GameSpot.com che il progetto è stato cancellato.

Cliff non ha voluto fornire dettagli riguardo un progetto cancellatoma noi di 4news.it vi vogliamo ricordare come dettagli sul titolo erano stati svelati durante la presentazione ufficiale alla stampa italiana del terzo capitolo della serie. Si parlava in fatti di situazioni in cui ad esempio Dom prendeva a pugni una locusta per poi staccargli la testa, colpirla con un calcio e fare punto nello stadio.

Ricordiamo che Cliff Bleszinski ha dichiarato di recente che il team deve ritornare alle origini della serie con una visione della storia più matura. Può darsi che una versione casual con Kinect non era conciliabile con lo spirito del team.

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E voi avreste voluto un gioco di Gears of War per Kinect ? Fatecelo sapere commentando nell’apposito box posto in fondo all’articolo.

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Halo 4, Infinity è il nome del Multiplayer svelato da Game Informer

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halo-4_thumb5…e molto altro.

Halo Infinity è la nuova modalità Multigiocatore di Halo 4, il quarto capitolo che segna il debutto del team 343 Industries per iniziare la nuova trilogia, che porterà questa storica serie ad una nuova dimensione.

E’ quanto riportato in esclusiva dalle pagine della rivista Game Informer, che potete ammirare in calce all’articolo.

Tra i dettagli svelati anche alcuni sulla Campagna la quale avrà una sessione dedicata al prologo, così da inizializzare i giocatori che non hanno avuto finora a che fare con le gesta di Master Chief.

Il team 343i ha dichiarato che il risveglio del protagonista porterà i fan della serie ad una dimensione nuova, con un’esperienza di gioco molto vicina al primo capitolo, e con un qualcosa in più a partire dall’armatura, migliorata durante il sonno criogenico da Cortana, ora nominata MJOLNIR.

La sua nave è sotto attacco da parte di trupper Covenant, probabilmente quelle che hanno stretto alleanza con i Precursori per perseguire l’obiettivo di ristabilire l’equilibrio cosmico annientando le razze ritenute una minaccia.

Tornando al Multigiocatore, il nome Infinity è stato scelto per dare un senso di grandezza e longevità con caratteristiche che vi dettagliamo di seguito:

Punti Spartan: viene introdotta questa “moneta” , come in CoD, anche in Halo 4, da utilizzare per acquistare armature, abilità, missioni speciali e così via.

Operazioni Spartan: Altra trovata simile a CoD, introdotta la prima volta in Modern Warfare 2, queste missioni sono state ideate per mettere in competizione amici e fan di Halo durante un periodo di mesi, in quanto le missioni saranno rilasciate a diversa scadenza. Secondo Game Informer, le Operazioni Spartan possono essere facilmente accostabili ad una seconda campagna in co-operativa.

Perché i rossi combattono i blu?: Come detto nella anteprima, il team 343i ha pensato ad un motivo che potesse spiegare le sfide tra blu e rossi nella modalità mutligiocatore competitiva. In realtà è una motivazione molto banale, si tratta infatti di mettere le due fazioni in competizione nel percorso di allenamento quindi nella UNSC Infinity, una nave lunga tre Km con settori di realtà virtuale che ripropongono ambientazioni per l’esperienza multiplayer.

Sprint: Confermata, se ancora ce ne era il bisogno, la abilità dello Scatto, o sprint, ed è stata nominata come standard della armatura, per cui sarà la prima a disposizione per tutti gli utenti. Bisognerà capire se a questa si potranno aggiungere altre abilità oppure, come in Reach, sostituirla con altre nuove.

Vista a raggi X: Una nuova abilità sta nel poter guardare attraverso i muri proprio come i raggi X, percependo la posizione del nemico che apparirà secondo una forma colorata diversa a gradazioni di colori. Ciò potrebbe aiutare a stanare gli infami cecchini che amano fare camperaggio.

Abilità note: Tra quelle conosciute nel prequel Reach, tornano oltre al jet-pack già citato nella nostra anteprima, anche l’Ologramma e Camufaggio Attivo, ovvero la possibilità di diventare per poco tempo invisibili. La loro funzionalità sarà probabilmente simile ma aspettiamo di provarle con mano per dare un giudizio definitivo.

Niente più Elite: Gli Elite non saranno utilizzati nelle partite multigiocatore. Chi già pregustava la possibilità di impersonare i potenti soldati Covenant dovrà farsene una ragione, il team 343i ha voluto focalizzare l’attenzione del gioco solo agli Spartan IV e alla loro nuova armatura.

Granate: Da una immagine dell’articolo redatto da Game Informer si nota come un soldato Spartan ha a disposizione 4 granate, di tipo a frammentazione. Aspettiamo di provare il titolo per darne conferma definitiva.

Modalità Firefight: Pare che 343i non voglia inserire questa modalità, poiché nell’articolo campeggia una nota che riporta quanto segue: “La campagna di Halo 4 è giocabile da quattro persone online (…) 343 Industries non prevede di inserire un Firefight mode dedicato.”

Regicidio: Avete presente “tutti contro tutti” ? Bene, il team 343i ha pensato di elevare la sfida ad un nuovo livello con Regicidio nella quale un soldato della fazione diventa leader e quindi si apre la caccia alla sua uccisione: chi lo uccide ottiene il premio, il leader che effettua uccisioni aumenta il suo valore e se porta a termina la partita rimandendo vivo ottiene anche punti bonus che si sommano ai punti.

Medaglie speciali: Le medaglie sono emblemi utili a segnare la progressione e la storia di ogni giocatore nelle partite multigiocatore. Ci saranno anche medaglie irriverenti come ad esempre “distrazione” che si ottiene se il giocatore non uccide alcun soldato avversario. E così via.

Addio camper: Per ovviare al problema dei giocatori campeggiatori che si piazzano in un punto della mappa per sfruttare la presenza di armi particolare, il team 343i ha ovviato il problema impostando un modo casuale per far comparire le armi sulla mappa. Ciò dovrebbe costringere i giocatori ad essere in costante movimento.

Respawn con meno ritardi: Unavolta uccisi è possibile rientrare in partita premendo semplicemente il pulsante “X” senza attendere alcun conto alla rovescia anche di pochissimi secondi. Questa funzionalità è stata pensata per dare libero sfogo ai giocatori frustrati vittima di uccisioni e che vogliono rifarsi subito con una vendetta.

Salta a bordo: Halo 4 permetterà di far entrare giocatori in partite in corso ma bisogna capire come sarà gestita ad esempio la fuga. Anche questa funzionalità andrà valutata in modo esaustivo con una prova.

{vsig}games/ms/Halo-4/20120408{/vsig}

Nintendo 3DS, continua l’ondata positiva nelle vendite

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Nintendo3DS_thumb23DS sulla cresta dell’onda!

Con molta probabilità il successo legato alla saga di kingdom Hearts riscontrato in Giappone, trasposta sulla console portatile 3DS di casa nintendo, con il titolo Kingdom Hearts: Drop Distance, ha segnato una inversione di tendenza registrata nel corso del 2011.

Infatti nonostante le consistenti vendite registrate al momento del lancio della console 3DS, non si è potuto fare a meno di notare come nel breve termine la PSP sia poi riuscita a raggiungere la sua rivale.

All’apparenza sembrava prospettarsi un verso e proprio flop per la 3Ds, ma in realtà secondo esperti di mercato la  la vendita di console PSP sarebbe legata ad “Amagami”, un simulatore di appuntamenti convertito da PS2.

Passato un anno dal lancio del 3DS la console di casa nintendo conta 121.921 pezzi venduti nella sola settimana terminata il primo di aprile ( non è un pesce d’aprile), superando di gran lunga il totale della somma delle vendite di Sony con 23.771 console per PS3, 18.256 per PSP e 12.105 per PS Vita.

Attualmente la situzione appare rovesciata e a doversi rimettersi in carreggiata è la PS Vita, che dovrà fare i conti con un mercato, qullo nipponico, che oramai è per il 65% attratto dalla nintendo, anche e forse soprattutto grazie alle più di 200.000 copie vendute in soli sei giorni.

2K Games annuncia la data di uscita di Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings

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civilization_v_gods_and_kings_thumb2K Games annuncia la disponibilità di Sid Meier’s Civilization V Gods & Kings.

2K Games annuncia che Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings sarà disponibile per PC a partire dal 22 Giugno 2012, con nuovissime caratteristiche come il come-back di religione e spionaggio.

Inoltre l’expansion pack Gods & Kings permette ai giocatori di trovare il loro primo Panteone degli Dei e portare in alto la loro Religione diffondendala in tutto il mondo.

Per maggiori informazioni, vi lascio al comunicato ufficiale. Buon proseguimento!

 

2K Games annuncia che Sid Meier’s Civilization® V: Gods & Kings sarà disponibile dal 22 Giugno 2012

Enorme espansione per un gioco pluripremiato che include nuove caratteristiche come il ritorno di religione e spionaggio

Windsor, UK – 5 Aprile 2012 – 2K Games annuncia oggi che Sid Meier’s Civilization® V: Gods & Kings, l’espansione del pluripremiato dalla critica Sid Meier’s Civilization® V, sarà disponibile per PC a partire dal 22 Giugno 2012. Sviluppato da Firaxis Games, Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings aumenta l’esperienza di gioco di Civilization V aggiungendo nuove civiltà, leader, unità, tecnologie e più di ogni altra cosa il ritorno di religione e spionaggio.

Attraversando le ere della civilizzazione umana, l’expansion pack Gods & Kings permette ai giocatori sia di trovare il loro primo Panteone degli Dei e diffondere la loro religione attraverso il mondo che di dispiegare spie nelle città nemiche per rubare tecnologie ed alleati. Sid Meier’s Civilization V: God & Kings fa viaggiare i giocatori attraverso il tempo impegnandoli in nuove ricerche e competizioni mondiali, interagendo con nuove città-stato, gestendo nuovi eccitanti sistemi di combattimento per terra e mare.

Nove nuove civiltà ognuna guidata da un nuovo leader; nove nuove meraviglie; tre scenari originali; dozzine di nuove unità, edifici, tecnologie e risorse sono state aggiunte, offrendo ai giocatori nuove opzioni per espandere il loro impero e dominare il mondo.

 

Sega pensa ad un ritorno di Sonic?

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sega

segaSega punta al ritorno di Sonic

I problemi finanziari di Sega sono oramai noti ed è forse per questo che la casa giapponese e il Sonic team stanno pensando, secondo fonti non ufficiali, ad un nuovo “massiccio” e “totale” reboot (prevista nel 2014) di Sonic, una delle icone videoludiche più famose di sempre. Le fonti rivelano come il tutto sia “ancora nella Fase esplorativa“.

Vista la data si presume che tale reboot avvenga sulle console di prossima generazione.

Non ci resta che aspettare per saperne di più.Noi di 4news vi terremo aggiornati.


Capcom annuncia ufficialmente l’arrivo di un nuovo DLC per Resident Evil Operation Raccoon City

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ResidentEvilOperationRaccoonCity_thumbSvelato il DLC per Resident Evil Operation Raccoon City

Un nuovo DLC per Resident Evil: Operation Raccoon city è pronto per essere rilasciato da Capcom. L’annuncio ufficiale è giunto oggi e il tutto è previsto per la prossima settimana, in data 11 aprile.
Il DLC riguarderà una delle sette missioni di una campagna completa del team  U.S. Spec Ops, e consentirà al giocatore di impersonare Harley, Dee-Av, Tweed, Willow, Shona o Party Girl e di svelare le verità che si celano dietro l’epidemia causata dal virus mortale.

La prima missione di lancio del DLC sarà disponibile gratuitamente su PlayStation Store e Xbox Live.


Nessun DLC per Tekken

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tekkenKatsuhiro Harada, spiega le motivazioni del mancato rilascio di DLC per Tekken

Il produttore della serie di Tekken, Katsuhiro Harada rivela in una recente intervista il motivo del mancato rilascio dei DLC per i pre-ordini.

La ragione di fondo sarebbe legata ad una scarsa utilità dei DLC, secondo Katsuhiro Harada, nel genere picchiaduro, aggiungendo peò che potrebbe pensare a qualcosa per i prossimi titoli.

Ms. Splosion Man in arrivo su dispositivi iOS, Windows Phone 7 e PC

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ms_splosion_manTwixed Pixed conferma Ms Splosion Man anche su Pc, Windows Phone 7 e iOS

Twixed Pixed ha confermato che Ms. Splosion Man, il platform game uscito la scorsa estate in esclusiva su Xbox Live Arcade, arriverà presto in due nuove edizioni per PC e dispositivi iOS e Windows Phone 7.

Se su desktop possiamo attendere un porting ottimizzato della versione Xbox 360, il team di sviluppo ha rivelato che l’edizione monile offrirà un’esperienza di gioco unica costruita appositamente per i dispositivi touch, e disporrà di nuove feature e contenuti inediti.

Ancora non ci sono informazioni sulla data di uscita, fissata al momento genericamente durante la prossima Estate.

Sonic The Hedgehog 4 Episode 2, sarà disponibile da Maggio su Xbox Live e Playstation Network

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SonicTheEdgehogRilasciata la data ufficiale per Sonic the Hedgehog 4 episodio 2

Sega ha annunciato oggi che Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 sarà disponibile su Xbox Live e PlayStation Network a partire dal prossimo 16 Maggio.

Il gioco sarà venduto al prezzo di 1200 MS Points circa 12,99€ prosegue le avventure del celebre porcospino blu contro il Dottor Eggman.

Dopo gli eventi di Episode I, Metal Sonic ha stretto una diabolica alleanza con il Dr. Eggman! Per sconfiggere questa minaccia, Sonic dovrà chiedere aiuto a un vecchio amico: Tails!
Il gioco si compone di 4 nove Zone e livelli bonus da esplorare, per mettere fine ai perfidi piani dei tuoi due nemici. Episode II ha inoltre  un nuovo motore di gioco, una fisica rivisitata e uno stile grafico originale.

Il gioco sarà disponibile successivamente nello stesso mese anche su piattaforme iOS e dispositivi Android con processore Tegra 3, a giugno su dispositivi Android standard e a luglio su Windows Phone.

Il ritorno di Shadowrun è assicurato

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shadowrunRaggiunta la somma per il ritorno di Shadowrun

Il progetto dello studio Harebrained Schemes di portare sui nostri PC un nuovo episodio della serie RPG Shadowrun ha compiuto quest’oggi un’importante passo in avanti: la raccolta fondi su Kickstarter organizzata dal creatore del titolo originale, Jordan Weisman, ha raggiunto l’obiettivo di 400mila dollari in sole 28 ore.

Dal profondo dei nostri cuori, vogliamo dire “Grazie” a tutti coloro i quali hanno contribuito fino ad ora al nostro progetto.

Shadowrun Returns
sarà un RPG a turni in 2D, in arrivo per PC.

Ovviamente, maggiori saranno i fondi raccolti, più vasto sarà il progetto, con l’intenzione di realizzare porting anche per Mac e Linux.
Avete tempo ancora 22 giorni per contribuire, vi basterà cliccare al seguente indirizzo: link.

Sins of a Solar Empire Rebellion, disponibile da Giugno

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Sins-of-a-Solar-Empire-Rebellion-logoRilasciata la data d’uscita ufficiale per Sins of a Solar Empire Rebellion

Stardock ha confermato che Sins of a Solar Empire: Rebellion, espansione standalone del suo popolare franchise di giochi di strategia 4X, verrà distribuito sul mercato il prossimo 12 Giugno.

I preordini sono già disponibili sullo store di Stardock, su Steam e Impulse.

Rebellion introdurrà tre nuove fazioni, unità inedite, e sfrutterà un motore grafico aggiornato con le ultime tecnologie per offrire un comparto visivo ancor più dettagliato.


Take Two, THQ chiuderà fra 6 mesi

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THQTHQ verso la chiusura

Durante la conferenza MIT Business in Gaming, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha dichiarato di prevedere che il publisher THQ chiuderà nel giro di 6 mesi.

Secondo Zelnick, il più grande errore che la società ha fatto è stato acquisire proprietà di licenza, le quali costano molto alle compagnie nel lungo periodo a causa dei margini di profitto che decadono nel rinegoziare le licenze dopo qualche anno.

La strategia di THQ sono state le proprietà di licenza, in primo luogo.“, ha affermato Zelnick, “Questo significa ‘licenziare’ qualcosa da altre società, sia che si tratti di UFC o WWE o di una proprietà cinematografica, e creare un gioco. Il nostro approccio in Take-Two, invece, dal momento in cui abbiamo rilevato la compagnia, è al 100% puntare su IP di proprietà.“.

Nel descrivere la differenza tra la sua azienda e THQ, Zelnick ha dichiarato che, mentre certamente l’ultimo report finanziario della compagnia ha mostrato un declino avvenuto di anno in anno, l’attenzione sulla qualità ripaga nel lungo periodo:

La differenza più importante è la qualità. Take-Two ha i rating più alti di qualità tra i publisher third-party, secondo il sito Metacritic e molte persone nel settore. La qualità conta veramente tanto. THQ ha avuto qualche buon gioco, ma i loro livelli di qualità non sono neanche lontanamente…diciamo che non sono all’altezza. Il cambiamento di strategia non ha funzionato per THQ e l’esecuzione di quest’ultima è stata pessima. Per dirla in un altro modo: il cibo non era buono e le porzioni erano piccole. THQ non ci sarà più nel giro di sei mesi.“.

Voti dalla rivista EDGE

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videogames_thumb2Le valutazioni di questo mese.

Di seguito avrete modo di trovare i voti apparsi sull’ultimo numero della rivista inglese EDGE:

Angry Birds Space – 8
Armored Core V – 8
Incoboto – 7
Frobisher Says – 5
Ninja Gaiden III – 5
Pandora’s Tower – 6
Resident Evil: Operation Raccoon City – 3
Ridge Racer: Unbounded – 9
Silent Hill: Downpour – 6
Sine Mora – 8
Street Fighter X Tekken – 9
Trials Evolution – 9


Square Enix rilascia le date ufficiali di Kingdom Hearts 3D e Theatrhythm Final Fantasy

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square-enix-logoRilasciate le date ufficiali di KH3D e TFF

Il publisher Square Enix si è prestato ad annunciare nella giornata di oggi le date d’uscita nei territori USA dei prossimi due titoli “di punta” per la console portatile 3DS ovvero: Kingdom Hearts 3D e Theatrhythm Final Fantasy.

Il nuovo titolo della serie KH verrà rilasciato nei negozi americani il 31 luglio, mentre il rhythm game ispirato alla serie Final Fantasy è previsto per il 3 luglio.


Cage, Kara perfetto anche in openworld

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david-cage_thumbCage replica alle recensioni riguardanti la tech demo..

Secondo alcune ultime recensioni riguardanti la demo presentata da Quantic Dream al GDC di quest’anno, la tecnologia mostrata dallo studio è stata impressionante anche grazie al fatto che è stata progettata in spazi “ristretti” rispetto a spazi più aperti, ovvero che, se fosse stata presentata in location più grandi del laboratorio utilizzato per la tech demo, la demo avrebbe perso molto in termini grafici: non è, però, della stessa opinione David Cage, boss della software house, il quale ha affermato, in una recente intervista, che la fedeltà delle immagini non è correlata in nessun modo allo spazio utilizzato.

Possiamo creare benissimo un titolo open world con la stessa qualità.“, dichiara Cage, anche se non è certo che ciò significhi che il prossimo gioco dello studio sarà un open world. Ha poi aggiunto: “Fortunatamente, lo dimostreremo presto.“.