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Battlefield 3, DICE parla del USAS-12 e Colpi a Frammentazione

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battlefield-3_thumb11Terzo appuntamento con Inside DICE.

Alan Kertz, Lead Designer di DICE, torna a parlare di Battlefield 3 e lo fa discutendo del bilanciamento delle armi apportato con la patch 1.04, in particolar modo sull’arma USAS-12 e i Colpi a Frammentazione.

In questo terzo appuntamento della rubrica Inside DICE, Alan Kertz torna a parlare sul tanto discusso fucile USAS 12 e Frag Rounds (colpi a frammentazione): bilanciamento realizzato grazie al supporto della comunità di giocatori dopo il lancio del gioco. Ma non è bastato, perché l’intenzione del team è di apportare ulteriori modifiche, come già espresso nell’articolo di oggi sulla prossima patch in arrivo, a ridosso dell’uscita di Close Quarters, nuovo DLC con quattro mappe per lo scontro ravvicinato.

Di seguito le parole di Alan:

Ricevo spesso la domanda “chi ha pensato che i 12 Colpi a Frammentazione erano una buona idea?” Beh, quel chi sarei io. Il calibro dei 12 Colpi a Frammentazione deriva da due situazioni. In primo luogo, come quasi tutto in Battlefield, Colpi a Frammentazione sono ispirati da un fucile con munizioni autentiche (sviluppato per uso militare e testati dal USMC). Una pallottola FRAG è da 19mm ad alto esplosivo, il che rende un calibro simile ai colpi sparati dai cannoni sul F-18!

La seconda ispirazione viene da una arma a sorpresa (Easter Egg) per gli sviluppatori di Battlefield: Bad Company 2. Gli sviluppatori (o chiunque abbia preso il loro kit) potrebbe sparare colpi a frammentazione calibro 12, con una performance balistica simile ad una pallottola lenta da fucile standard, ma più lenta. Così popolare è stato il turno con gli sviluppatori ed i giocatori che il colpo a frammentazione è stato presentato come un tipo di munizioni sbloccabile per fucili in Battlefield 3.

L’aggiunta di soppressione in Battlefield 3 come meccanica di gioco ha dato al calibro 12 dei Colpi a Frammentazione un chiaro disegno di obiettivi. Le pallottole FRAG consentirebbero ai giocatori con fucili di sparare colpi con l’efficacia di combattimento limitata, ma la capacità di molestare e sopprimere gli avversari a lunghe distanze. Ha quasi funzionato.

Direttamente legato a questo, i giocatori hanno scalato la classifica con un po’ di divertimento che si è avuto con colpi FRAG prima col fucile sbloccabile, il 870. Mentre i giocatori hanno continuato a salire in classifica, il caricatore FRAG è stato messo alla prova nei fucili semiautomatici, con maggiore successo, ma ancora limitata. Fino a che è giunto al USAS-12. Probabilmente il caricatore FRAG è stato sviluppato principalmente per fucili da combattimento, in particolare armi automatiche in grado di sparare rapidamente sul bersaglio, dal momento che ogni caricatore arreca di per sé danni limitati. Era chiaro che per rimanere equilibrato, e nonostante non sia assolutamente autentico, i fucili automatici e semi-automatici avrebbero bisogno di avere la propria versione del caricatore FRAG. E’ stato subito patchato, per dare l’equilibrio.

E così sembrava che tutto andava bene ancora una volta, almeno per qualche tempo. I Colpi a Frammentazione sono ancora interesse di studio, statisticamente parlando. Sul PC, USAS-12 ha un numero di uccisioni per appena 1,8% di tutte le uccisioni (tutti i tipi di munizioni sono inclusi in questa cifra, non solo caricatori FRAG). Sulla PS3 che il numero sale a poco più del 3% e su Xbox 360 si sale a quasi il 4%. Questo è un comportamento unico, come non solo il caricatore Frag e le USAS identici su tutte e tre le piattaforme, ma solo le statistiche per USAS-12 e di 870 variano così drasticamente tra le piattaforme. Inoltre, la 870 è più popolare su PC e poi scende nello stesso ordine di PS3 e 360. Lascio ognuno trarre le proprie conclusioni sul perché è così, anche se certamente ho i miei sospetti. Statisticamente, vi è uno scenario peggiore di morire 1 volta ogni 25 uccisioni dal USAS-12.

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E ‘importante per noi mettere a punto il bilanciamento del fucile a distanza ravvicinata, in particolare con il prossimo pacchetto di espansione Battlefield 3: Close Quarters mese di giugno.

Allora perché ci si sente così frequenti? In primo luogo, i Colpi a Frammentazione sono più efficaci in Battlefield 3 esattamente dove sarebbero nella vita reale: Close Quarters, combattimento urbano. Quando saranno disponibili mappa e modalità, USAS-12 sarà decisamente più popolare in TDM e mappe CQB come Grand Bazaar e Metro Operation. I giocatori in queste modalità hanno più probabilità di essere uccisi da colpi di giocatori che usano FRAG che corrono in giro su Kharg Island in modalità Conquista.

E che cosa ho intenzione di fare? Beh, una patch molto piccola, ma molto efficace sarà pubblicata nel prossimo futuro. Su tutti gli altri fucili, usando Colpi a Frammentazione si riduce il tasso effettivo di fuoco. Per fucili semiautomatici questa percentuale scende da 200-220 colpi al minuto a 180rpm, una riduzione del 10%. Il fucile USAS semplicemente non ha avuto questa riduzione in atto. A partire dal prossimo aggiornamento avrà i suoi 275rpm ridotto in modo significativo a 200gpm. In realtà sono un po’ preoccupato che sia troppo, e non vedo l’ora di sentire come i giocatori reagiscono al cambiamento.

Fucili sono naturalmente le armi più difficili da bilanciare in Battlefield. Data l’ampia gamma di distanze di combattimento in Battlefield 3, fucili devono farsi sentire potente da vicino, senza essere alimentato, e debole a media distanza, senza essere sotto alimentato. Inoltre, ogni mappa ha un unico feeling nella distanza di combattimento, ma le prestazioni delle armi devono sentirsi coerente. La natura relativamente casuale di diffusione delle pallottole, o l’accuratezza del caricatore FRAG, la rende particolarmente difficile. L’aggiornamento include anche alcune modifiche minori per cercare di aiutare i giocatori a identificare costantemente la portata effettiva del loro fucile, riducendo i fattori casuali coinvolti.

State tranquilli, questo non sarà l’ultimo aggiornamento per problemi di bilanciamento in Battlefield 3. Sarò a monitorare la situazione da vicino, e lavorando direttamente con il team per fare ulteriori aggiornamenti e modifiche per mantenere il campo di battaglia equilibrato. Fatemi sapere cosa ne pensate delle ultime correzioni di bilanciamento qui nella sezione commenti sul blog.

Alan Kertz
Nucleo Gameplay Designer

La Furia dei Titani, trailer dedicato alla Chimera

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la-furia-dei-titani_thumbPerseo incontra la bestia dell’Inferno.

Con la rottura del muro del Tartaro, la Furia dei Titani esplode invadendo le terre dei popoli e abbattendosi contro gli Dei.

Questo il tema trainante del film diretto da Jonathan Liebesman per il seguito de “Scontro tra Titani”, che non convinse molto al debutto, nel quale Perseo, semidio figlio di Zeus viene chiamato da suo padre per sconfiggere i Titani.

Nel cast Sam Worthington nel ruolo principale di Perseo affiancato da Liam Neeson (Zeus), Ralph Fiennes (Ade) e Edgar Ramirez (Ares).

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Il film debutta nelle sale cinematografiche il giorno 30 Aprile 2012.

Lollipop Chainsaw, trailer in italiano sulla colonna sonora

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lollipop-chainsaw_thumb2La pazza irriverenza del titolo anche nelle note musicali.

Warner Bros. Entertainment Interactive ci ha fornito un nuovo trailer dedicato alla colonna sonora di Lollipop Chainsaw, titolo sviluppato da Grasshopper Manufacture in collaborazione con Suda 51, in arrivo a Giugno su console Playstation 3 e Xbox 360.

Qual’è la colonna sonora adatta a un massacro zombie? La risposta a questa domanda l’hanno data Jimmy Urine dei Mindless Self Indulgence e Akira Yamaoka, Sound Director di Grasshopper Manufacture.

In questo video dietro le scene (sottotitolato in italiano)  i due artisti svelano tutti i retroscena della colonna sonora del gioco.

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Ecco la tracklist completa:

Lollipop – The Chordettes

  • Pac Man Fever – Buckner & Garcia
  • Rock ‘N’ Roll (Will Take You To The
    Mountain) – Skrillex
  • The Way of the Fist – Five Finger Death
    Punch
  • Stop Reading, Start Doing Pushups –
    Destroy Rebuild Until God Comes
  • Riot Rhythm – Sleigh Bells
  • Turtle Crazy – Toy Dolls
  • 1,000 Cigarettes – MSTRKRFT
  • Heroes Of Our Time – Dragonforce
  • Nemesis – Arch Enemy
  • Needled 24/7 – Children of Bodom
  • Mickey – Toni Basil
  • You Spin Me Round (Like A Record) – Dead
    or Alive
  • Empire State Human – The
    Human League
  • Cherry Bomb – Joan Jett and the
    Blackhearts
  • Speed – Atari Teenage Riot

Ricordiamo che Lollipop Chainsaw sarà disponile a giugno su piattaforma console PlayStation 3 e Xbox 360.

Segui AVerMediaGamesZone e vinci il GameCapture HD!

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avermedia-game-capture-hd_thumbPartecipate al consorso, è facile e gratuito.

AVerMedia, uno dei principali attori a livello mondiale nella progettazione e marketing di prodotti multimediali, e nella produzione dei prodotti di presentazione e di videosorveglianza, ha indetto un concorso per vincere favolosi premi in palio tra cui 2 unità di GameCapture HD e 3 magliette firmate.

Questo prodotto è stato concepito per soddisfare l’esigenza degli utenti di registrare video e catturare immagini durante le proprie fasi di gioco su console Playstation 3, Xbox 360 e Wii, senza dover usare un PC.

Il concorso durerà dal 1 al 7 Aprile 2012. La lista dei vincitori sarà resa nota il 9 Aprile 2012. Partecipare è molto semplice.

1. Create un account Youtube

2. Iscrivetevi al canale ufficiale AVerMediaGamesZone su Youtube

3. Collegatevi alla fan page su Facebook e lasciate questo commento “I want to win the Game Capture HD and share my gameplay! Come visit my channel!” indicando il vostro canale Youtube.

Il regolamento è persente nella pagina dedicata al concorso a questo indirizzo.

Per saperne di più su GameCapture HD di AVerMedia, vi ricordiamo la nostra esaustiva recensione pubblicata a questo indirizzo.

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Insomniac Games, voleva realizzare Pinball 1080

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insomniac_logo_thumbInsomniac puntava nella realizzazione di un videogame simulativo.

Insomniac conosciuta sul mercato per i suoi platform game e per la realizzazione di Resistance, qualche anno fa la compagnia voleva entrare di prepotenza nel mondo dei simulatori di pinball, con un videogame intitolato “1080Pinball“.

Oggi, attraverso la sua pagina Facebook, lo studio ha pubblicato un’immagine di questo progetto cancellato, in produzione nel 2007. 1080Pinball era un titolo scaricabile, progettato per essere il più realistico simulatore di pinball: il gioco doveva contenere un sistema di simulazione del peso della sfera metallica, della gravità, dell’attrito della sfera sulla superficie di ogni tavolo, il tutto con un comparto grafico a 1080p di risoluzione e a 60 fps. Il gioco doveva contenere tavoli originali, ispirati ai più grandi e celebri tavoli pinball mai realizzati, ed una modalità carriera in stile “Gran Turismo”.

Tiger Woods PGA TOUR 13 disponibile ora nei negozi

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tiger-woods-pga-tour-13_thumbTiger Woods 2013 finalmente disponibile

Electronic Arts, ha annunciato oggi l’uscita di Tiger Woods PGA TOUR 13 le console Xbox 360 e Ps3.

Grazie all’aggiornamento più radicale della meccanica di swing in oltre un decennio, il titolo è in grado di regalare a tutti i giocatori un controllo senza precedenti su ritmo di swing, posizione della palla e stance, permettendo loro di riprodurre le innumerevoli combinazioni usate davvero dai giocatori del PGA TOUR.

Con questa edizione c’è stata l’integrazione completa con Kinect per Xbox 360, comandi vocali compresi, Tiger Woods PGA TOUR 13 riduce la distanza tra i campi da golf reali e quelli virtuali.

Oltre all’integrazione con Kinect per Xbox 360, EA SPORTS offre ai giocatori un’esperienza golfistica davvero accattivante grazie a funzioni nuovissime come gli Online Country Club, la possibilità di rivivere l’indimenticabile carriera sportiva di Tiger Woods e il ritorno del torneo di golf più importante in assoluto, il Masters.


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Disney Epic Mickey 2, arriverà anche su PC

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disney_epic_mickey_2Svelata l’edizione per PC e MAC

Disney Epic Mickey 2: Le avventure di Topolino e Oswald arriveranno prossimamente anche in versione PC e Mac, in aggiunta alle già confermate edizioni per console. Disney Interactive, ha confermato nella giornata di oggi che sarà realizzata una versione ibrida per PC/Mac delle nuove avventure del duo a Rifiutolandia, al momento non ci sono state rilasciate ulteriori dettagli su questa particolare edizione, né sulla data di pubblicazione che sicuramente sarà posticipata rispetto quella per console.

Disney Epic Mickey 2 sarà disponibile su Xbox 360, Ps3 e Wii dal 26 Settembre 2012

Battlefield 3, DICE è già al lavoro su una nuova patch per PS3 e PC

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battlefield-3_thumb7Grazie alle vostre segnalazioni.

Dopo il debutto della patch enorme avvenuto il 27 Marzo su Playstation 3 e il 29 Marzo su PC, Daniel Matros, Community Strategist di DICE, ha reso noto che, grazie alle segnalazioni degli utenti, il team è già al lavoro per preparare una nuova patch correttiva di Battlefield 3.

“Abbiamo ricevuto le vostre segnalazioni, domande e suggerimenti riguardo la patch ultima rilasciata e vi siamo davvero grati per il vostro tempo e lo sforzo nel giocare e giudicare il nostro lavoro. Naturalmente le vostre segnalazioni sono già qualcosa visto che abbiamo collezionato una serie di problemi, per cui il team si è messo a lavoro per preparare il prossimo aggiornamento per ottenere la migliore esperienza di gioco targata Battlefield.”

Per gli utenti Xbox 360, smaniosi di ricevere la patch di aggiornamento alla versione 1.04, DICE ha informato che arriverà a breve.

Disponibile da oggi nei negozi italiani Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

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Arriva l’azione di Naruto Shippuden su PS3 e 360.

Namco Bandai è lieta di annunciare l’uscita in Italia di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, disponibile per Play Station 3 e Xbox 360.

Il gioco, ultimo della serie, contiene modalità online ampliate e una vasta scelta tra 70 personaggi.

Per la prima volta sono comprese nel pacchetto delle carte collezionabili che permettono ai giocatori di sbloccare art work e potenziamenti bonus.

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Atelier Ayesha, una nuova esclusiva Playstation 3 presto svelata

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atelier-ayesha_thumbIl 2 Aprile sapremo cos’è!

E’ stato pubblicato online un nuovo sito web all’indirizzo atelier-ps3.jp/ayesha che al momento lascia intravedere solo una breve animazione e la data di annuncio fissata al 2 Aprile 2012 relativo al titolo denominato Ayesha della serie Atelier, esclusiva per console Playstation 3.

La serie Atelier sviluppata dal team GUST è basata sul genere gioco di ruolo (RPG) come un laboratorio di un artista dell’alchimia, nel quale il personaggio principale deve interfacciarsi con altri personaggi collezionando elementi e mescolandoli in modo da combinare ricette per creare oggetti migliori con cui progredire nel gioco.

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LEGO Batman 2: DC Super Heroes, ecco le copertine di gioco ufficiali

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lego-batman-2-dc-super-heroes_thumbIn arrivo sulle maggiori piattaforme.

Warner Bros. Interactive Entertainment e TT Games rivelano oggi i pack ufficiali LEGO Batman 2: DC Super Heroes.

Batman e Robin ritornano in LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes, l’attesissimo sequel del videogioco LEGO® più venduto di tutti i tempi con oltre 11 milioni di copie in tutto il mondo.  Questa volta il dinamico due unisce le proprie forze con quelle di altri famosi supereroi della DC come Superman, Wonder Woman e Green Lantern per impedire ai famosi cattivi Lex Luthor e Joker di distruggere Gotham City. I fan di Batman di tutte le età avranno modo di apprezzare una nuova e originale storia caratterizzata da tutta l’azione e lo humour tipico dei videogiochi LEGO.

Il videogioco sarà dispoonibile entro l’anno 2012 su piattaforma Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Vita e Windows PC.

Di seguito le immagini delle copertine di gioco:

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Mortal Kombat su PS Vita ha una data di uscita ufficiale

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mortal-kombat-2011-logo

mortal-kombat-2011-logoA Maggio 2012.

Warner Bros. Interactive Entertainment e NetherRealm Studios hanno confermato oggi che Mortal Kombat per PlayStation Vita sarà ufficialmente disponibile il giorno 4 maggio 2012.

Mortal Kombat per PlayStation Vita regala un’esperienza picchiaduro portatile grazie a una serie di nuove caratteristiche a livello di gameplay e a tonnellate di nuovi contenuti sviluppati esclusivamente per la rivoluzionaria console portatile di Sony.

Utilizzando le nuove caratteristiche di PS Vita il gioco propone una modalità Challenge Tower completamente inedita con 150 nuove missioni, le Touchscreen Fatalities, le mosse X-ray e tanto altro ancora. I combattenti, le arene e le fatalities sono brutali come mai prima d’ora grazie alla visualizzazione di 60 frame per secondo sullo straordinario schermo OLED da 5 pollici di PS Vita. I giocatori possono scegliere tra un ampio ventaglio di iconici guerrieri  e sfidare i propri amici in partite ad hoc o tramite Wi-Fi.

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Medal of Honor: Warfighter, una video intervista a SureFire

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medal-of-honor-warfighter_thumb2I realizzatori di accessori per armi da fuoco.

Electronic Arts e Danger Close portano all’interno di Medal of Honor: Warfighter le tecniche di ingaggio militari reali per una esperienza di gioco entusiamante. Per accrescere il gameplay, il team ha stretto collaborazione con vari produttori di armi e accessori. Dopo i guanti che avrete sicuramente notato nel trailer di debutto realizzati da Mechanix , LBT per i telescopi e McMillan per i fucili tattici, oggi è il turno di svelare la collaborazione con SureFire che offre una vasta gamma di prodotti costruiti appositamente per il soldato e combattente in guerra.

Dalle luci e ad alta capacità riviste agli attenuatori di fiamma, dai flash accecanti ai soppressori veloci aggiunti per la Riduzione Totale Sorgente (TSR)! Ci sarà anche il nuovo Dueck Difesa per vedere come passare rapidamente da tiratori a corto raggio al più veloce possibile inquadramento a lungo raggio e vicino dell’obiettivo.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

“Per 32 anni SureFire ha fatto i migliori prodotti possibili per garantire la sicurezza, il successo, e la sopravvivenza del Warfighter. I nostri prodotti sono costruiti conoscendo il loro sangue e il sudore versato per il loro paese, qualcosa che noi non diamo per scontato, e non potremmo essere più soddisfatti della partnership con il team di Medal of Honor per onorare la loro storia “-. Ron Canfield, SureFire, LLC

Ron era presente e ci ha aiutato a vestire il nostro Warfighter e sistema d’arma per la copertina della scatola. L’occhio attento noterà alcuni prodotti SureFire presenti nell’immagine. Il primo è l’attenuatore FA556-212 soppressore attaccato al eccellente muso MB556K, favorito tra gli operatori in tutto il mondo. Sulla rotaia sinistra dell’arma vi è la M720V RAID con il suo interruttore remoto duplice attaccato alla guida superiore. E intorno al collo dell’operatore viè il lumen 100 Minimus variabile di uscita proiettore.

Sarà anche dotato di alta capacità riviste dal SureFire nel gioco. Disponibile sia nelle versioni 60-cartucce o 100 l’anno. Saranno compatibili con tutte le varianti M4 così come altri sistemi d’arma che accettano STANAG 4179 riviste. Attenuatori a muso SureFire ridurre notevolmente il movimento di rinculo e il muso per tenervi sul bersaglio più veloci di follow-up colpi. Insieme a loro TSR Fast-Collegare ® soppressori del suono, la configurazione sarà praticamente SureFire illuminano lampo, ridurre il rinculo, e nascondere la posizione del tiratore.
Non potremmo essere più felici di dare il benvenuto SureFire alla famiglia Medal of Honor.

Ecco una foto di me mentre esegue una completa auto discarica mag Venerdì scorso con una SureFire soppressa HK MP7A1.

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Arma di cortesia e foto di Larry Vickers e TAC-TV

Se non riesci a mettere le mani su un modello di soppressione fuoco alla testa del fucile mitragliatore, andate sul sito SureFire e prendete voi la incredibile 800 lumen UB3T Invictus™ Ultra-High-Output Variable torcia a LED e illuminate!

Tornate la prossima settimana per la rivelazione del nostro Partner prossima!

Greg Goodrich
Produttore esecutivo
Medal of Honor


Transformers: La Caduta di Cybertron, primo video del gameplay con tanto di Behind the Scenes

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transformers_fall_of_cybertron_thumbEcco a voi due nuovi video del gameplay e le scene dietro le quinte del gioco.

Activision e High Moon Studios hanno rilasciato due nuovi video di Transformers La Caduta di Cybertron, uno riguardante il gameplay del gioco e l’altro le famose “Dietro le Quinte”.

Dalle note ufficiali: “Il gameplay trailer, intitolato “Our World – Il Nostro Mondo”, rivela l’epica, originale storia del videogioco che consente ai giocatori di sperimentare le ore più buie della Guerra tra gli Autobot e i Decepticon, mentre lottano per il controllo del loro pianeta morente, e mostra l’incredibile varietà di gameplay, di personaggi, abilità e ambientazioni”.

“Il video di “Behind the Scenes” è incentrato sulle novità e le caratteristiche più importanti del titolo tra cui la possibilità di effettuare scelte che influenzino lo spazio e la varità di esperienza del gioco”.

4news.it vi ricorda che il gioco sarà disponbile dal 31 agosto 2012.

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Ridge Racer Unbounded è disponibile da oggi in Italia

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RidgeRacerUnbounded_thumbRidge Racer Unbounded è disponibile da oggi nei negozi d’Italia.

Ridge Racer Unbounded è da oggi disponibile in Italia.

Il nuovo capitolo della leggendaria serie di corse è ufficialmente disponibile nei negozi, come confermato da Namco Bandai attraverso il comunicato ufficale che avrete modo di leggere qui sotto.

Questo capitolo ha preso una piega diversa rispetto ai suoi predecessori, regalando ai fan una nuova esperienza di gioco.Ridge Racer, questa volta la serie ha preso una direzione completamente diversa, nel tentativo di offrire qualcosa di nuovo ai propri fan.

4news.it vi ricorda che il titolo può essere acquistato in versione Xbox 360, PlayStation 3 o Windows PC.

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Ridge Racer Unbounded tra i protagonisti di My Special Car

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RidgeRacerUnbounded_thumbUn evento da non perdere assolutamente.

 

Al My Special Car sarà possibile provare Ridge Racer Unbounded, insieme alla sua uscita sul mercato italiano, e sarà possibile inoltre, avere i titoli dell’offerta racing di Namco Bandai, valide solo per questa occasione.

My Special Car, il grande evento europeo dedicato all’auto speciale e sportiva, è pronto a dare il via ad un’esperienza davvero emozionante che durerà un intero fine settimana che va dal 30 marzo all’1 aprile presso il quartiere espositivo di Rimini Fiera. Chiunque volesse, avrà la possibilità di mettersi al volante per pilotare i bolidi presenti nel gioco, che dire un’ersperienza da non farsi sfuggire.

Per maggiori informazioni vi lascio al comunicato ufficiale.

NAMCO BANDAI PARTNERS METTE IN PISTA I SUOI ASSI…

In occasione di My Special Car sarà possibile provare Ridge Racer Unbounded, proprio in concomitanza con la sua uscita sul mercato italiano, e sarà possibile avere i titoli dell’offerta racing di Namco Bandai a condizioni davvero speciali, valide solo per questa occasione!

Si stanno scaldando i motori in vista di uno dei week end più ruggenti e roboanti dell’anno. My Special Car, il grande evento europeo indoor dedicato all’auto speciale e sportiva, è pronto ad aprire i battenti, a dare il via ad un’esperienza davvero unica che durerà un intero week end, dal 30 marzo all’1 aprile presso il quartiere espositivo di Rimini Fiera. Namco Bandai Partners non poteva certo mancare questo importante appuntamento con i motori. Presso lo stand della storica rivista Tuning Generation(Padiglione B2), in edicola dal 2004, si festeggerà, infatti, l’uscita di Ridge Racer Unbounded (PS3, Xbox 360 e PC), disponibile in Italia da oggi, proprio in concomitanza con l’inizio della fiera. Quattro “comodissime” postazioni Xbox 360 ospiteranno il ritorno sulle scene di uno dei brand racing più conosciuti ed apprezzati dal pubblico. Chiunque lo desideri avrà, quindi, la possibilità di mettersi alla guida, virtuale naturalmente, dei bolidi presenti nel gioco ma attenzione…sarà necessario rispettare il mantra di Ridge Racer Unbounded e cioè “Guida, Distruggi, Domina”. E’ tempo di infrangere non solo le regole, ma anche tonnellate di automobili. Siete davvero pronti? Forse questa è l’occasione giusta per dimostrare il vostro coraggio! Ma le sorprese non finiscono qui. Presso lo stand di Tuning Generation sarà possibile avere Ridge Racer Unbounded (Xbox 360 e PS3) a condizioni speciali.Un’occasione assolutamente da non perdere che coinvolgerà anche altri titoli importanti della line up Namco Bandai quali F1 2011, Dirt 3 e  Dirt 3 Complete Edition. “My Special Car rappresenta uno degli appuntamenti più importanti per gli amanti del genere racing sportivo e mai come quest’anno la nostra presenza in questa manifestazione era doverosa”, ha commentato Christian Born, Head of Marketing, Namco Bandai Partners Italia. “Il 29 marzo, proprio un giorno prima dell’inizio della fiera, lanceremo Ridge Racer Unbounded, il ritorno in grande stile di uno dei franchise più importanti e storici di Namco Bandai. Quale migliore occasione per festeggiarne l’uscita? My Special Car raccoglie ogni anno moltissimi appassionati di motori e auto con una spiccata predilezione per tutto ciò che riguarda la guida sportiva e siamo sicuri che Ridge Racer Unbounded, con la sua esplosione di adrenalina e  le sue devastanti gare, darà filo da torcere anche ai più esperti piloti. Chiunque lo desideri avrà, comunque, la possibilità di mettere alla prova le proprie abilità proprio durante i giorni di fiera in occasione dei quali sarà anche possibile acquistare il gioco a condizioni davvero eccezionali”.

 


 


Sleeping Dogs, nuovo trailer gameplay incentrato sulla guida

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Disponibile il trailer Gameplay Highlight: Driving.

Square Enix ha reso noto il nuovo trailer di Sleeping Dogs dedicato agli inseguimenti.

Spingi le tue performance di guida al limite con oltre 65 veicoli a disposizione per percorrere le strade e i corsi d’acqua di Hong Kong. Partecipa a gare illegali in cui soldi, ragazze e reputazione sono i premi più ambiti, affrontando i tuoi sfidanti con guida esperta e tamponandoli con precisione, facendo schizzare i rivali in rocambolesche capriole. Non lasciare scappare i criminali dal tuo implacabile inseguimento con azioni di dirottamento alla massima velocità, saltando da un veicolo all’altro o con intense battaglie a fuoco dal sedile di guida. In Sleeping Dogs le strade sono tue… come viverle dipende da te.

Sviluppato da United Front Games in collaborazione con i rinomati sviluppatori di Square Enix London Studios, Sleeping Dogs è un poliziesco open world crudo e profondo, ambientato nelle strade di Hong Kong. I giocatori ruolo vestiranno i panni di Wei Shen, un poliziotto infiltrato incaricato di smantellare dall’interno una delle più pericolose organizzazioni criminali esistenti al mondo. Offrendo ai giocatori un isola ricca di azione, ogni strada, ogni bancarella, ogni molo e ogni grattacielo potranno essere teatro di intense sparatorie, gare adrenaliniche e brutali scontri basati sulle arti marziali. Grazie a un sistema di combattimento intuitivo e innovativo, Sleeping Dogs consente ai giocatori di utilizzare numerose mosse di arti marziali, affrontando diversi avversari contemporaneamente. Sarà possibile eseguire calci e combo devastanti, contrattacchi letali e una serie di mosse finali animate, ricorrendo inoltre a numerosi oggetti ambientali, dalle seghe circolari alle cabine telefoniche, dagli inceneritori alle porte dei frigoriferi.

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Sleeping Dogs sarà disponibile a partire dalla seconda metà del 2012 per sistema digitale di intrattenimento PlayStation®3, Xbox 360 video game and entertainment system di Microsoft e Windows PC.

Per maggiori informazioni sul gioco visitare http://www.sleepingdogs.net e la pagina facebook www.facebook.com/SleepingDogsGame.


Journey, il co-fondatore di thatgamecompany lascia lo studio

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journeyIn partenza per un nuovo viaggio.

Kellee Santiago, co-fondatore dello studio thatgamecompany, ha reso noto di aver lasciato la compagnia.

La notizia è giunta dopo che Journey, il recente titolo che ha debuttato su PS3, è stato incoronato come il gioco più scaricato velocemente dallo Store del Playstation Network.

“Durante tutto questo tempo presso thatgamecompany ho sostenuto le visioni di Jenova [Chen] per i tipi di giochi che voleva realizzare. Per cui ho sentito come se avessi dato tutto quello che potevo, è un posto fantastico per lavorare, ed è venuto il momento adesso di lavorare con altri tipi di giochi lontano, anche con qualcuna delle persone di thatgamecompany.”

Quindi qualcuno del team seguirà Santiago verso nuovi lidi. Ne sentiremo sicuramente parlare nel prossimo futuro.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.


Ghost Recon: Future Soldier, nuovo video sulla modalità multigiocatore Guerriglia

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ghostrecon-fs_thumbA lezione di guerriglia.

Ubisoft ha realizzato un nuovo trailer di Ghost Recon: Future Soldier dedicato alla modalità Guerriglia presente nel comparto Multigiocatore.

In questo terzo video di Inside Recon, vengono svelati i dettagli della modalità multigiocatore Guerriglia, in cui dovrete combattere in squadra con i vostri amici contro ondate di nemici.

Ghost Recon Future Soldier uscirà nei negozi il 24 Maggio 2012 su Playstation 3 e Xbox 360, quest’ultima con supporto Kinect.

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