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Assassin’s Creed 3, ambientato durante la Rivoluzione Americana?

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assassins-creed-series_thumb[Aggiornata] E con un nuovo protagonista.

Desmond Miles ha iniziato il lungo cammino all’interno dell’Animus vivendo storie di suoi antenati, da Altair a Ezio, nel corso della serie Assassin’s Creed. Dopo due episodi del secondo capitolo, arriva finalmente il momento di conoscere i primi dettagli riguardo il terzo capitolo: Assassin’s Creed 3.

Nel corso dell’anno 2011, Ubisoft ha effettuato un sondaggio all’interno della comunità di giocatori cercando di capire le caratteristiche più amate e quelle meno felici della serie, inserendo anche probabili nuovi scenari nei quali ambientare il nuovo terzo capitolo. Tra queste era stata presentata l’ipotesi della Rivoluzione Americana del 18mo secolo.

A confermare questa scelta sembra essere la prima immagine trafugata da Revelations, che mostra il pianeta illuminato proprio negli stati d’America, mentre dalla espansione “La scomparsa di Da Vinci”, DLC di Brotherhood, si è potuto notare come i giocatori siano portati a dirigersi verso New York.

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Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

[Aggiornamento]

Secondo quanto riportato da una fonte vicina a Ubisoft, il titolo di Assassin’s Creed 3 sarebbe stato inserito nella line-up dell’anno fiscale in corso, con termine ultimo 31 Marzo 2012. Annuncio e pubblicazione imminente ? La notizia va presa con il beneficio del dubbio, e quindi catalogata come “rumor”, in attesa di conferma o smentita da parte della software house.

DiRT Showdown, pubblicato il primo trailer gameplay

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dirt-showdown_thumb2Diverse auto, un incrocio fatale, un solo vincitore!

Codemasters, dopo l’annuncio reso noto a metà dicembre, torna a parle del suo nuovo capitolo della serie DiRT soprannominato Showdown con un trailer apposito.

Il filmato, che potete ammirare in calce all’articolo, mostra una delle sfide che compongono il vario scenario di gioco, e nel quale i giocatori devono competere come nel caso di un evento Destruction Derby intitolato Nevada 8 Ball, il tutto gestito dalla nuova versione del motore grafico EGO Engine. 

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita nel corso del 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Inversion, nuove immagini tratte dalla modalità Multiplayer

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Inversion_thumbIn lotta sotto sopra.

Namco Bandai ci delizia con nuove immagini di Inversion, questo volta tratte dalla modalità Multigiocatore.

La galleria di immagini che vi alleghiamo in calce all’articolo, mette in mostra istanti di gioco nei quali i personaggi si danno battaglia sfruttando il cambiamento della forza di gravità. Per comprendere al meglio le meccaniche di gioco, vi invitiamo a rivedere il trailer pubblicato in occasione del E3 2011.

Insieme a Soul Calibur V, il nuovo anno non può cominciare nel modo migliore con i titoli Namco Bandai!

Inversion, sviluppato da Saber Interactive, è disponibile nei negozi italiani a partire dal 2012 su piattaforma Playstation 3 e Xbox 360.

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Mass Effect 3, nuovo trailer dedicato alle Forze Speciali nella modalità Multiplayer

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mass-effect-3_thumb5Missioni dedicate per il lavoro di squadra!

BioWare ha realizzato un nuovo filmato dedicato alla modalità Multigiocatore di Mass Effect 3, increntrata sulle Forze Speciali.

Il titolo atteso su piattaforma Pc, Playstation 3 e Xbox 360, darà la possibilità ai giocatori di cimentarsi in missioni dedicate a loro con elementi tattici e d’azione.

Nel trailer, che potete ammirare in calce all’articolo, viene dato un esempio di tali missioni.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi dal 6 Marzo 2012 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.


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Ghost Recon: Future Soldier, pubblicati due video estesi di gameplay

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ghostrecon-fs_thumbIn mostra le varie meccaniche di gioco.

Ubisoft ha mostrato ad un numero nutrito di giornalisti una dimostrazione di Ghost Recon: Future Soldier, lo sparatutto tattico in arrivo per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Gamespot ha catturato due scene di gioco tratte da momenti diversi della Demo. La prima parte riguarda la quarta mappa di Peshawar, una zona cittadina nella quale il gruppo di militari speciali deve farsi strada per raggiungere il punto finale di recupero di un compagno. La seconda parte riguarda le zone forestali in Russia, nelle quali un imgaggio furtivo è essenziale per procedere con cura, sfruttando la mimetizzazione e accessori come UAV per fare spot dei nemici.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 22 Maggio 2012 su PC, console Playstation 3 e Xbox 360 con supporto Kinect.

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SSX, nuovi video riguardanti le caratteristiche del titolo di EA Sports

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ssx_thumbPronti per lanciarci dal picco più alto della montagna?

Todd Batty, il direttore creativo del gioco in questione, ci spiega in questo nuovo trailer (video-diario) un pò di caratteristiche principali della modalità multyplayer online del prossimo capitolo della saga SSX attualmente in sviluppo presso gli studi di EA Canada.

SSX si concentrerà maggiormente sulla carriera principale in single player, e darà inoltre una ventata d’aria fresca alle diverse modalità e opzioni personalizzabili.

Un’altra chicca che ci terrà incollati al Pad sarà il superare e stracciare sempre di più i nostri record che realizzeremo nel singleplayer dato che verranno registrati nei server di EA; se un nostro amico vorrà battere il nostro record “fantasma” e fallirà nel tentativo ci verranno addebitati automaticamente dei punti validi per scalare la classifica generale o ancora meglio sfruttarli per acquistare miglioramenti e oggetti dall’inventario.

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4news vi ricorda che l’uscita di SSX è prevista per il 2 marzo 2012 su Xbox 360 e PlayStation 3.

CD Projekt RED: non è stato annunciato alcun The Witcher 3 in arrivo su PC, PS3 e 360

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[Aggiornata] Multipiattaforma in contemporanea.

[Aggioramento]

Namco Bandai ci ha contattato per informarci che non è stato effettuato alcun annuncio di The Witcher 3 da parte di CD Projekt RED. L’evento è stato totalmente incentrato sul debutto di The Witcher 2 su Xbox 360 in edizione Enhanced e Dark. Michal Nowakowski, VP Business Development, ha confermato la stessa dichiarazione anche a VG247.

[Originale]

Direttamente dalla conferenza stampa pubblicata sulla pagina ufficiale di Facebook (link diretto alla video conferenza), CD Projekt RED ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di The Witcher 3 su PC, console Playstation 3 e Xbox 360.

Al termine della conferenza video, John Mamais, Executive Producer dello studio polacco CD Projekt RED e Executive Director di The Witcher 2, ha dichiarato ai presenti che il terzo capitolo della serie approderà in multipiattaforma, facendo felici i possessori del monolite nero di Sony.

Non è stata ancora rilasciata una data di uscita sul mercato, ma è facile ipotizzare che lo vedremo solo nell’anno 2013.

Se qualcuno di voi si sta chiedendo se The Witcher II approderà anche su PS3, la domanda è stata posta al diretto interessato che però ha bocca cucita sull’argomento, quindi senza confermare né smentire, dichiarando semplicemente che “sarebbe stupido non farlo”.

fonte Multiplayer.it

Soul Calibur V, trailer e immagini dei personaggi in arrivo con il primo dei tre DLC

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soul-calibur-v_thumb3Algol, Edgemaster e Soul of Devil in video.

Namco Bandai ha annunciato il calendario con le uscite di tre contenuti aggiuntivi scaricabili per Soul Calibur V, titolo in arrivo il prossimo 2 Febbraio per console Playstation 3 e Xbox 360.

Il DLC, il primo di tre previsti per febbraio, aggiunge nuovi personaggi, ciascuno con le mosse speciali oltre al proprio inconfondibile carisma. Ogni paccehtto aggiunge anche i brani tratti dalle colonne sonore originali.

Nella galleria di immagini e nel trailer di annuncio, che potete ammirare in calce all’articolo, vengono mostrati i personaggi in momenti di gioco.

Il calendario dei DLC è il seguente:

3 Febbraio 2012

BRAVELY FOLK SONG Soul Blade
THE WIND AND CLOUDS Soul Blade
HORANGI ARIRANG Soul Blade
SOUL AND SWORD Soul Blade
WORLD ATLAS COLLAPSED Soul Blade
DUELISTS SOULCALIBUR
THE CURSED IMAGE SOULCALIBUR
CHASING DOWNSTREAM SOULCALIBUR
WING OF FAITH SOULCALIBUR
UNBLESSED SOUL SOULCALIBUR

14 Febbraio 2012

BRAVE SWORD, BRAVER SOUL SOULCALIBUR II
HUBRIS SOULCALIBUR II
RAISE THY SWORD SOULCALIBUR II
GUIDED BY WIND SOULCALIBUR II
CONFRONTATION SOULCALIBUR II
EPHEMERAL DREAM SOULCALIBUR III
COURAGE ABLAZE SOULCALIBUR III
ENDLESS WARFARE SOULCALIBUR III
TIME MARCHES ON SOULCALIBUR III
FORESAKEN SANCTUARY SOULCALIBUR III

28 Febbraio 2012

HALCYON HARBOR SOULCALIBUR IV
THANATOS SOULCALIBUR IV
PHANTASMAGORIA SOULCALIBUR IV
DESTINY WILL TELL SOULCALIBUR IV
INFERNAL OFFERING
AFTERGLOW-A SILENT PRAYER
SOULCALIBUR IV
SOULCALIBUR : Broken Destiny

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Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 2 Febbraio 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360.

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The Darkness II, pubblicato il trailer di lancio in italiano

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TheDarkness2_thumbTenebra ritorna con nuovi poteri.

Il filmato è in computer grafica dove sono visibili le sequenze cinematografiche sul protagonista del titolo “Jackie Estacado” ma non sono parti del gioco stesso. Si tratta infatti di varie sequenze incentrate interamente su quest’ultimo.

The Darkness II è al momento scaricabile in versione demo su Xbox LIVE e PlayStation Network.

Inoltre 4news vi ricorda che il titolo in questione sarà disponibile il 10 febbraio 2012.

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The Witcher 2: Assassins of Kings, CD Projekt RED ufficializza la data di uscita su Xbox 360

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TheWitcher2AssassinsOfKingsIn arrivo ad aprile.

Oggi CD Projekt RED ha confermato la data di uscita di The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition, in occasione della sua conferenza stampa di oggi a Varsavia, Polonia, annunciando anche due diverse versioni retail dell’adattamento per Xbox 360 del suo pluri-premiato RPG per PC, The Witcher 2, raggiungeranno gli scaffali il 17 aprile 2012.

Il titolo approderà in due edizioni: Enhanced Edition e Dark Edition, disponibili già al pre-ordine.

“La versione per Xbox 360 è un completo adattamento del gioco alla nuova piattaforma, abbiamo riscritto il codice così che potesse adattarsi alla console. Questa ultima versione di Witcher 2 è stata ampliata in molti modi, ed alcuni esperti credono che questo sia uno dei giochi più belli di sempre da rendere su console”, ha dichiarato Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio.

Una dimostrazione delle scene di intermezzo cinematografiche è visibile in calce all’articolo, con la scena di apertura.

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Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi il 17 Aprile 2012 su console Xbox 360.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS ENHANCED EDITION IN ARRIVO SU XBOX 360® IL 17 APRILE 2012

– CD Projekt RED svela la data di uscita dell’adattamento su Xbox 360 del pluri premiato titolo in occasione della conferenza stampa di oggi a Varsavia, Polonia –

Varsavia, Polonia – 26 gennaio 2012 – Un’importante svolta per tutti gli innumerevoli fan dei giochi role-playing per Xbox 360®; un sogno che sta per realizzarsi dato che a breve avranno la possibilità di giocare uno dei più apprezzati giochi di ruolo della storia. Oggi CD Projekt RED ha confermato la data di uscita di The Witcher 2: Assassins Of Kings Enhanced Edition.

In occasione della sua conferenza stampa di oggi a Varsavia, Polonia, CD Projekt RED ha annunciato che due diverse versioni retail dell’adattamento per Xbox 360 del suo pluri-premiato RPG per PC, The Witcher 2, raggiungeranno gli scaffali il 17 aprile 2012.

Durante l’evento, membri del team di sviluppo CD Projekt RED hanno presentato il gioco e le molte nuove caratteristiche che sono state aggiunte per la enhanced edition Xbox 360.

“La versione per Xbox 360 è un complete adattamento del gioco alla nuova piattaforma, abbiamo riscritto il codice così che potesse adattarsi alla console. Questa ultima versione di Witcher 2 è stata ampliata in molti modi, ed alcuni esperti credono che questo sia uno dei giochi più belli di sempre da rendere su console”, ha dichiarato Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio.

Durante la conferenza lo studio ha anche presentato la completamente nuova CGI intro del gioco, diretta dal vincitore BAFTA nonché nominato agli Oscar, Tomasz Baginski, seguito dall’annuncio che la versione per Xbox 360 includerà un vasto numero di cinematics nuovi e mai visti prima. L’intro è disponibile al sito www.gametrailers.com

Il gameplay è stato esteso tramite l’aggiunta di nuove quest e location, mentre l’intrigante trama di The Witcher 2 diventa sempre più complessa con l’introduzione di importanti, nuovi NPC che rendono la lotta ancora più intensa per il potere del Northern Kingdoms.

“Gli utenti PC che possiedono già il gioco saranno contenti di sapere che potranno scaricare tutti i contenuti aggiuntivi gratuitamente. Allo stesso tempo, la versione Xbox 360 conterrà tutti i DLC e gli aggiornamenti resi disponibili sino ad ora per la piattaforma originale del gioco (tra cui ‘Arena’ arcade mode e Tutorial che facevano parte della versione PC più recente e ricca)” ha aggiunto Badowski.

Ulteriori miglioramenti includono l’interfaccia utente di gioco, che è stata rinnovata per offrire un miglior controllo sull’Xbox 360, mentre nuovi sistemi di individuazione del target, di camera e di controllo daranno ai giocatori pieno controllo del witcher durante le dinamiche e tatticamente ricche sequenze di combattimento del gioco.

I dettagli sulle edizioni del gioco e le informazioni sul pre-order possono essere trovate qui: buy.thewitcher.com

Soul Calibur V, un capolavoro secondo Famitsu

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soul-calibur-v_thumb2Un titolo da non farsi mancare!

L’autorevole rivista nipponica Famitsu ha recentemente pubblicato la sua recensione riguardo Soul Calibur V, quinto capitolo della storica serie di Capcom in arrivo il 2 Febbraio 2012 su Playstation 3 e Xbox 360, con la valutazione di 37/40.

Tra i titoli più attesi del 2012, SoulCalibur V rappresenta l’essenza stessa del genere fighting game e quest’ultimo episodio, in particolare, farà fare alla serie un ulteriore passo in avanti, con elettrizzanti combattimenti all’arma bianca, grafica fantastica e caratteristiche mozzafiato, incantando sia i fan di vecchia data che i nuovi.

La storia di SoulCalibur V ha luogo 17 anni dopo gli eventi di SOULCALIBUR IV con nuovi eroi e i guerrieri già conosciuti che si scontreranno in un epica battaglia tra il Bene e il Male. Il racconto di Patroklos, figlio di Sophitia Alexandra, rivela come il destino della sua famiglia si intreccia con le spade Soul. Con le sue coinvolgenti meccaniche di combattimento 3D, l’incredibile grafica e nuovi personaggi, oltre alle migliorate
modalità online e di creazione del personaggio, SoulCalibur V è pronto per diventare il miglior titolo picchiaduro del 2012.

Con queste premesse…non è possibile mancare l’appuntamento del 2 febbraio.

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Dead Island, pubblicato il trailer del DLC Ryder White

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deadisland_thumb2In arrivo il mese prossimo.

Deep Silver ha pubblicato oggi il trailer di Ryder White, il DLC per Dead Island disponibile dal primo febbraio 2012. Il filmato presenta la storia di questo contenuto aggiuntivo scaricabile.

Questo nuovo contenuto scaricabile racconta la storia di Dead Island dal punto di vista di Ryder White, l’antagonista del gioco. Finalmente verranno a luce le vere motivazioni dietro le sue azioni, e in questa nuova avventura emergerà non solo come uomo di guerra, ma anche come marito amorevole.

Il contenuto scaricabile offre Ryder White come nuovo personaggio utilizzabile e una nuova campagna per giocatore singolo che garantisce molte ore di divertimento e appassionanti retroscena sugli eventi di Dead Island. Inoltre, all’arsenale disponibile nel gioco principale, già di per sé notevole, verranno aggiunti nuovi progetti e armamenti.

Il DLC sarà disponibile il primo febbraio 2012 per PC, PlayStation 3, Xbox 360. Sarà acquistabile a 800 Microsoft Points su Xbox LIVE e a 9,99 € su PlayStation Store e Steam.

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Gotham City Impostors, al via la fase Beta Multiplayer su console PS3 e 360

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gotham-city-impostors_thumbPartecipa a lotte non convenzionali!

Oggi Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment annunciano che la Beta Multigiocatore pubblica di Gotham City Impostors per console è disponibile sul Marketplace di Xbox LIVE e lo Store del PlayStation Network rispettivamente per Xbox 360 e Playstation 3.

Chi vuole unirsi alla versione Xbox 360 della beta può andare su www.gothamcityimpostors.com/beta per registrarsi ed avere così una chance di ricevere una key.

La versione PS3 è disponibile sul PSN e può essere scaricata senza key.

I fans possono cliccare su www.GothamCityImpostors.com per tutti gli aggiornamenti e le news.

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Insomniac Games non vuole più realizzare giochi come Resistance

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insomniac_logo_thumbBasta FPS. Al via lo sviluppo su altri generi.

Ted Price, CEO di Insomniac Games, ha dichiarato in una intervista a VG247 che il team non si dedicherà più a giochi come Resistance, focalizzando gli sforzi su nuovi progetti.

Nel Settembre scorso, subito dopo Resistance 3, Jon Paquette aveva espresso la sua opinione riguardo l’universo Resistance dicendo che era ancora molto fertile. La scelta del team è stata quindi quella di lasciare a studi diversi l’onere e/o onore di proseguire con il franchise, come è successo per Resistance Burning Skies in svilupppo presso Nihilistic Software in esclusiva per Playstation Vita, e impegnarsi su nuove IP.

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Si espressa a tal riguardo anche Jim Ryan, boss di Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), ricordando già quanto dichiarato a fine anno 2011, ovvero quanto segue: “siamo consapevoli che alcuni studi hanno deciso di restare indipendenti e pubblicare titoli in multipiattaforma. Sarebbe bello avere da loro solo esclusive. Non è la fine del mondo. Per la fine dell’anno c’è un sacco di roba che avremo da giocare, non posso dirvi nulla anche se sono molto eccitato dall’idea, ne sentirete parlare nei prossimi mesi così ne avrete molto da scrivere.”

Dopo la rivelazione di The Last of Us ci sono ancora titoli in esclusiva che devono essere annunciati. Chi ha detto God of War IV, alzi la mano.

Scoprite il wrestler che c’è in voi con Hulk Hogan’s Main Event per Kinect

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hulk-hogan-main-event_thumbLa star del WWI vi insegna le mosse celebri di questo spettacolo!

Per chi ha passato pomeriggi indimenticabili davanti alla tv emozionandosi per le sfide tra i vari lottatori di Wrestling degli anni ’90, ecco un annuncio che potrà far molto piacere. Il mitico Hulk Hogan approderà su Xbox 360 per insegnarvi le mosse di questo spettacolo in Hulk Hogan’s Main Event per Kinect.

Il titolo è frutto di una collaborazione tra Majesco Entertainment e il wrestler Hulk Hogan per portare nei vostri salotti l’eccitante mondo del Wrestling, esultando per ogni atomic leg drop o anche solo per uno strappo di maglietta gialla, le pose, grazie ad una rappresentazione digitale del vostro alter-ego che vedrete modificare nel corso della formazione da parte di Hulk Hogan, potendo contare anche con personalizzazioni tipo tatuaggi, vestiti, accessori, e le sfide sul ring.

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Il titolo è disponibile dall’autunno 2011 in Nord America in esclusiva per Kinect di Xbox 360.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Hide Your Shirts, Hulkamaniacs! Majesco Entertainment Climbs Into the Ring With ‘Hulk Hogan’s Main Event’ on KinectTM for XBOX 360

Hulkify Your Living Room as the World’s Most Famous Professional Wrestler Puts the Kapow! in Your Kinect

EDISON, NJ–(Marketwire – May 27, 2011) – Wrestling icon, IMPACT WRESTLING Superstar, and global sensation Hulk Hogan and Majesco Entertainment Company (NASDAQ: COOL), an innovative provider of video games for the mass market, announced today a strategic partnership to develop Hulk Hogan’s Main Event, exclusively on Kinect™ for Xbox 360® for an expected release this fall. Developed by Panic Button LLC, Hulk Hogan’s Main Event is the first performance-based wrestling game on Kinect for Xbox 360 that lets players train with mentor Hulk Hogan as they build their own wrestling personalities and learn the art of showmanship to win over the crowd.

“Hulk Hogan is much more than a wrestling star; he’s a sports entertainment icon with a huge personality, a massive following on Spike’s IMPACT WRESTLING, and immediate recognition across generations of fans,” said Jesse Sutton, CEO Majesco Entertainment. “Partnering with the Hulkster for Hulk Hogan’s Main Event is a dream come true and we’re looking forward to releasing a no holds barred motion-based experience that offers a full suite of over-the-top moves.”

“Listen up, people! You will feel the power of Hulkamania when you step into this game,” said Hulk Hogan. “Whether you are taking the damage or selling the pain, this game will let you unleash your inner wrestler as you hype up the crowd while putting the hurt on anyone that stands in your way!”

Hulk Hogan’s longtime marketing agent, Darren Prince, CEO of Prince Marketing Group, said, “When we started discussions with Majesco on the format of this game we knew it was a perfect fit for Hulk’s global brand.”

In Hulk Hogan’s Main Event, players will learn the ropes from the man himself as Hulk Hogan schools them on delivering the best show for the crowd by emulating famous Hulk poses and performing more than 30 punishing combos. The Kinect sensor tracks players’ every move; the more dynamic the motion, the more high impact the wrestler’s performance is. Players will create their own unique wrestler personality through a robust create-a-wrestler feature including many choices for face, hair, tattoos, outfit, ethnicity, body type, and entrance music. Perform in nine different venues including the backyard brawl, local gym and giant stadium in front of a massive audience. Enter tournament mode for two player tag-team and take turns delivering extreme moves. Best of all, players can wield a variety of damaging objects including metal chairs and ladders to deliver bone-jarring hits to their opponents.

Developed by Panic Button LLC, Hulk Hogan’s Main Event is expected to launch on Kinect for Xbox 360 this fall. Hulk Hogan will be making an appearance at E3 on Tuesday, 6/7/11, courtesy of IMPACT WRESTLING. For additional information, please register at www.HulkHogansMainEvent.com.


Wii U, Nintendo conferma ufficialmente il debutto per fine anno 2012

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wii-u_thumbUn regalo da farsi per le festività.

Satoru Iwata, Presidente di Nintendo, ha dichiarato al sito web Andriasang che Wii U debutterà sul mercato di tutto il mondo per le festività dell’anno 2012.

La dichiarazione è stata rilasciata a seguito della pressione da parte degli investitori e al primo anno fiscale in perdita dopo 25 anni. La scelta di Nintendo è quella di effettuare un lancio globale contemporaneo nei maggiori territori (Nord Ameria, Gaippone, Europa e Australia) in modo da permettere a chiunque di acquistare la nuova console casalinga Wii U senza ritardi rispetto ad altri paesi.

Iwata si è soffermato infine sul fatto che Nintendo ha in programma di riprendersi il prossimo anno fiscale in profittabilità.

Per conoscere il prezzo e la data di uscita precisa bisogna attendere E3 2012 di Los Angeles, evento in programma dal 5 al 7 Giugno 2012.

Disponibili da oggi i nuovi driver Catalyst versione 12.1 per schede video AMD Radeon

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Migliore prestazioni con Crysis 2, Dragon Age 2, World of Warcraft, Saint Row The Third e Civilization V.

AMD ha reso disponibile un nuovo aggiornaemnto dei driver Catalyst alla versione 12.1 per schede grafiche della serie Radeon HD in edizione finale e certificata WHQL mirata per gli utenti con problemi attinenti ad alcuni titoli.

In particolare sono stati risolti problemi con i titoli di gioco quali Crysis 2, Dragon Age 2 e World of Warcraft, quest’ultimo reso maggiormente stabile con DirectX 9.

Ricordiamo che questa verione è finale e contiene gli hotfix già rilasciati in precedenza per cui si consiglia di non rimuovere i precedenti driver per installare questi.

Potete scaricare i driver ai seguenti link a seconda della versione del vostro Sistema Operativo:

Windows XP a 32-bit


Call of Duty: Modern Warfare 3, disponibile la patch 1.08 per Xbox 360

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call-of-duty-modern-warfare-3_thumb2Presto anche per PC e PS3.

Robert Bowling, Community Manager di Infinity Ward, ci ha informato che è stata resa disponibile la patch di aggiornamento alla versione 1.08 di Call of Duty: Modern Warfare 3 in versione Xbox 360.

La patch viene scaricata al primo avvio del gioco e connessi al servizio Xbox Live. La versione Personal Computer e Playstation 3 sarà resa disponibili nei giorni a seguire.

Le novità introdotte passano da un bilanciamento delle armi, una migliore gestione della modalità teatro, e in generale migliore gestione delle connessioni con relativa diminuizione di Lag. Nel frattempo, durante l’utilizzo della patch, ci sono state anche due note riguardanti problemi minori in fase di risoluzione come un abbassamento del ratio di fuoco per Akimbot e bilanciamento per altre armi.

Di seguito le novità introdotte dalla patch 1.08:

Shotguns:

“Nerfed the Striker a little bit, buffed the rest of the shotguns.” When it comes specifically to the Striker, Bowling mentioned that they “reduced the amount of pellets it used. So, right now, all the shotguns should be 9 pellets and the striker’s 6 pellets.” They also “slightly reduced spread and damage” of the Striker.

Akimbos:

“We also nerfed Akimbos across the boards. So, not just FMG9′s but Akimbos across the board should have a lower fire-rate now.”

Theater:

“A ton of theater improvements and fixes” also made it into the patch. “So, if anybody was having trouble viewing their clips, or getting error 7 or getting the black screen stuff – all of that stuff should be gone.” Bowling also added that ”YouTube uploads should be 100 times faster than they were when we launched now,” or at least “it’s nearly 100 times faster, just under 100 times.”

General:

Also included were “more tweaks to lag compensation, or host advantage.” Now, it “should be better when you’re host, if you have a fast connection.” Also, “there’s general network improvements that we did,” as well as some “bug fix stuff.” Unfortunately, no specifics were given regarding bug fixes. Bowling also mention that there was some improvements made to the ”banning stuff.” It also goes without saying that support for the new maps were also included in this patch.

To be added tonight:

Bowling recently announced that maps would be receiving more “weight” tonight, meaning that they would show up more often in the map rotation.

Update 1 (more on bugs):

Bowing recently added these notes to the official Call of Duty forums:

Networking enhancements, Theater improvements and fixes, Further improvements to “Host Disadvantage” / “Lag Comp”, Increased speed of YouTube uploads from 32k to 256k, Nerf to all Akimbo weapons (reduced fire rate), Shotgun re-balance (Slight nerf to Striker, slight buff to all other shotguns), Fix that prevents some users from not receiving their prestige token after prestiging, fix stat bug that retains “games played” stat across prestiges.

Update 2 (Hotfix):

Bowling has stated that we should “expect a 50% decrease to the fire rate of all Akimbo weapons in MW3. We’re doing a hotfix tonight to properly nerf them.”