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Ninja Gaiden 3, nuove immagini dedicate alla Campagna e Multiplayer

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ninja-gaiden-3_thumbTra scontri e incontri.

Ryu Hayabusa torna a mostrarsi oggi in Ninja Gaiden 3 attraverso inedite immagini del titolo sviluppato dal Team Ninja in arrivo su Playstation 3 e Xbox 360.

La galleria di immagini tratte dalla Campagna, che abbiamo pubblicato in calce all’articolo, mettono in mostra il protagonista mentre incontra Ayane, figura femminile già nota grazie al precedente capitolo nel quale era possibile impersonare, combatte contro un elicottero e contro una squadra SWAT.

Inoltre sono state rese note anche immagini tratte dalla modalità Multigiocatore tra cui la personalizzazione del vostro personaggio e istanti di gioco.

Ricordiamo che il titolo è disponibile nei negozi dal 23 Marzo 2012 per console Playstation 3 e Xbox 360.

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Dungeon Defenders è ora disponibile sul PSN

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dungeon-defenders_thumbUn nuovo avvincente ibrido “tower defence/action-RPG” fino a 4 giocatori locali o online

Trendy Entertainment annuncia oggi che Dungeon Defenders è ora disponibile per il download sullo Store del PlayStation Network in Europa.

Un grande successo che ha venduto oltre 600.000 copie su PSN, Xbox Live e Steam fino ad oggi, Dungeon Defenders riunisce i migliori elementi della tower defense e meccaniche da action-rpg in un ambiente interamente 3D. 15 mappe uniche, spell-casting, punti esperienza da spendere per potenziare le proprie capacità e mana, e tanto altro.

Per compensare il ritardo, Sony Computer Entertainment Europa e Trendy Entertainment rilasceranno il primo pacchetto scaricabile, The Quest for the Lost Shards Part 1: Mistymire Forest (contenente nuove missioni, nemici di un boss nuovo) gratuitamente a tutti gli utenti SCEE in data ancora da decider durante il mese di gennaio 2012.

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Dungeon Defenders è colmo fino all’orlo con decine – se non quasi centinaia – di ore di immagini 3D di tower defense mayhem. Inoltre, la versione PlayStation Network fornisce tecnologia stereoscopica 3D full HD e il supporto del controller PlayStation Move.

I giocatori controllano uno dei quattro differenti eroi – Squire, Apprentice, Huntress e Monk – in un epico tentativo di combattere un male antico. Ogni personaggio è dotato di diverse funzionalità, ed i giocatori possono creare e personalizzare un arsenale di armi ed equipaggiamento. La campagna, sia con gli amici o da solo, ha davvero numerosissime funzionalità di gioco con centinaia di bottini (tutti aggiornabili e personalizzabili) per rendere ogni personaggio unico nel suo genere.

Ninja Gaiden Sigma, prime immagini del titolo per PS Vita

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ninja-gaiden-sigma_vita_thumbIl sangue scorre dai ninja portatili.

Con il debutto della neo console portatile di Sony, Playstation Vita, arrivano le prime immagini dei titoli disponibili come Ninja Gaiden Sigma di Tecmo Koei.

In calce all’articolo vi pubblichiamo una galleria di ben quaranta screenshot catture proprio da istanti di gioco del protagonista Ryu Hayabusa.

Ricordiamo che il titolo ribattezzato con il nome di Ninja Gaiden Sigma Plus, sviluppato da Team Ninja, sarà disponibile anche in Italia nel giorno del debutto della console fissato al 22 Febbraio 2012.

Buona visione.

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Final Fantasy XIII-2, trailer dei personaggi in italiano e immagini dal DLC Fight in Style

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FinalFantasyXIII-2_thumbSnow, Omega, Caius, Noel, Lightning e Serah.

Square Enix ha realizzato un nuovo trailer di Final Fantasy XIII-2, titolo della serie fabula per console Playstation 3 e Xbox 360.

Il video, che potete ammirare in calce all’articolo, è incentrato sui personaggi come Snow, Caius, Noel, Lightning e Serah.

Inoltre nel filmato sono presenti gli eroi, i nemici e alcuni personaggi del primo episodio. Guardate attentamente lo scontro tra Lighting e la sua potententissima nemesi Caius.

Incontrerete nuove facce e vecchie conoscenze come Serah, Noel, Snow e Hope.

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Inoltre di seguito vi pubblichiamo tre nuovi screenshot del DLC “Fight in Style” uscito in Giappone la scorsa settimana

Omega: Sconfiggi e cattura Omega, uno dei più famosi boss della serie FINAL FANTASY, sarà possibile averlo come alleato ed usarlo in battaglia!
– Un costume alternativo per Serah – “Summoner’s Garb”
– Un costume alternativo per Noel – “Battle Attire”

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tra cui il costume di Serah che abbiamo già mostrato in video con questo articolo.

Just Dance 3, oltre mezzo milione di unità vendute in Europa

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JustDance3_thumbIl titolo di Ubisoft domina le classifiche europee

Ubisoft rende noto che Just Dance 3 per Wii ha venduto mezzo milione di unità in Europa nel corso della 50a settimana (dall’11 al 18 dicembre), rivelandosi così il titolo per console più venduto in Italia, Regno Unito, Francia, Spagna, Germania, Benelux, Danimarca e Svezia.

“Just Dance 3 è il regalo perfetto per divertirsi in compagnia di amici e familiari nelle prossime vacanze natalizie” ha dichiarato Geoffroy Sardin, Vicepresidente vendite e marketing di Ubisoft EMEA.

“Just Dance è molto più di un videogioco ed è ormai diventato un vero e proprio fenomeno culturale in tutti i territori europei”.

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Ricordiamo che potete consultare la nostra recensione a questo indirizzo.

Just Dance 3 è disponibile per Nintendo Wii, Kinect per Xbox 360 e per PlayStation Move su PlayStation 3.

Per maggiori informazioni su Just Dance, visitate il sito web: www.justdancegame.com.

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Bungie userà il Umbra 3.1 Engine per la sua nuova IP

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bungie_thumbQuale destino ci attende?

Con il rilascio di una nuova versione del software middleware Umbra, tutte le informazioni raccolte sembrano indicare che il nuovo progetto/videogioco in sviluppo dalla software house Bungie sia un MMO.

Lo sviluppatore finlandese di middleware, Umbra Software, ha rilasciato l’engine Umbra 3.1, quest’ultima versione del motore è la migliore soluzione di ottimizzazione rendering. Tra le software house che utilizzano l’engine Umbra troviamo una nota software house “Remedy” la quale ha utilizzato il middleware in Alan Wake e pure nel sequel American Nightmare.

Sebbene questo progetto degli ex sviluppatori della serie Halo, sia ancora del tutto avvolto nel mistero, l’utilizzo dell’engine Umbra porta all’ipotesi che Bungie stia lavorando ad un titolo con un vasto open-world, caratteristica molto comune nei giochi MMO.

Una delle nuove caratteristiche di Umbra 3.1 è l'”Incremental Bake”, la quale consente di apportare modifiche al posizionamento di un oggetto in una detterminata scena, il tutto senza la necessità che il motore di gioco calcoli nuovamente tutte le informazioni visibili nello scenario.
“Oggigiorno l’iterazione rapida dei contenuti è un aspetto troppo fondamentale per gli sviluppatori, ed era un qualcosa fortemente richiesta dalla software house Bungie”, ha affermato il Chief Technology Officer di Umbra Otso Mäkinen, in un discorso tenuto presso il convegno di CG (Computer grafica) Siggraph 2011.

“Bisogna essere in grado di costruire mondi di gioco davvero enormi, ed avere dei tempi di risposta molto veloci, artisti e game designer solitamente devono aspettare diverse ore per generare ad esempio lightmaps, un lavoro manuale davvero laborioso”.

“Con l’Incremental Bake si può apportare diverse e molte modifiche alla scena di gioco, senza preoccuparsi di aspettare ore affinche quelle modifiche abbiano luogo”.

Naturalmente, più grande sarà il mondo di gioco, più l’engine Umbra permetterà di risparmiare tempo a tutti gli sviluppatori, specialmente se quel mondo è sviluppato in modo dinamico, con diversi tipi di terreno, effetti atmosferici e cicli giorno / notte.

Ed è un qualcosa che Chen Hao, senior artist di Bungie, ha affermato in una recente intervista: “questo aspetto è infatti una delle più grandi sfide che lo studio ha dovuto affrontare nella progettazione del nuovo motore per il prossimo titolo.”


Batman: Arkham City, disponibile da oggi il Challenge Map Pack e Arkham Bundle

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batman-arkham-city_thumbDa oggi per PC e 360, domani per PS3.

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment annunciano oggi due nuovi DLC e la disponibilità gratuita della Batman Inc. Batsuit per Batman: Arkham City sul Marketplace di Xbox Live per Xbox 360 e Games for Windows, mentre da domani sullo Store del PlayStation Network per Playstation 3.

L’Arkham Bundle offre insieme Nightwing Bundle Pack, Robin Bundle Pack e Arkham City Skins Pack ad un prezzo di 1,200 Microsoft Points o euro 14.99 su PSN e Games for Windows Marketplace.

Disponibile da oggi per il download anche il Challenge Map Pack che include la Joker’s Carnival Challenge Map, la Iceberg Lounge Challenge Map e la nuovissima Bat Caverna

Il Challenge Map Pack è disponibile a un prezzo di 240 Microsoft Points e euro 2.99 su PSN e Games for Windows Marketplace.

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I fans potranno inoltre ottenere gratuitamente la nuova Batman Inc. Batsuit Skin che potrà essere indossata dopo aver completato la storia principale.

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 21 Ottobre 2011 per Playstation 3 e Xbox 360, dal 1 Dicembre 2011 per PC.

Army Corps of Hell, nuove immagini per il titolo che sarà disponibile al lancio di PS Vita

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army-corps-of-hell_thumbIl Re degli Inferi.

Square Enix è lieta di annunciare che Army Corps of Hell debutterà tra i titoli disponibili al lancio di Playstation Vita.

Il titolo, seguito con trepidante attesa dalla comunità di giocatore e descritto come uno dei videogiochi di maggiore interesse per la neo console Sony, si mostra in nuove immagini.

Gli screenshot sono stati realizzati direttamente da istanti di gioco.

Ricordiamo che il titolo debutta il 22 Febbraio 2012 nei negozi italiani per PS Vita.

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Armored Core 5 si mostra in nuove immagini dalla versione PS3

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armoredcore5thumbsTra screenshot e art-work.

FromSoftware ha reso disponibile una nuova galleria di immagini relative al suo Armored Core V, atteso titolo in uscita per console Playstation 3 e Xbox 360.

La galleria di immagini, che potete ammirare in calce all’articolo, si divide tra art-work, ovvero bozzetti grafici, e screenshot, questi ultimi provenienti da istanti di gioco della versione console PS3.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il giorno 1 Marzo 2012 su console Playstation 3 e Xbox 360.

Galleria art-work

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Galleria screenshot

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Mass Effect 3, EA e BioWare annunciano talentuosi compositori per la colonna sonora

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MassEffect3_thumb2Il titolo più atteso del 2012 si avvarrà di una musica da Oscar!

Electronic Arts e BioWare sono lieti di annunciare che Clint Mansell, Christopher Lennertz, Chris Velasco, Sam Hulick e Sasha Dikiciyan cureranno la colonna sonora di Mass Effect 3.

Il titolo sviluppato da BioWare è stato premiato al recente Video Game Awards 2011 di SpikeTV come Titolo Più Atteso per l’anno 2012 sarà quindi impreziosito da un tappeto musicale realizzato da grandi compositori noti nel panorama cinematografico e videoludico.

Ricordiamo che la terza avventura del capitano Shepard sarà godibile su PC, console Playstation 3 e Xbox 360 a partire dal giorno 6 Marzo 2012.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

EA AND BIOWARE DELIVER RIVETING SCORE FOR MASS EFFECT 3

Awarded “Most Anticipated Game of 2012” at the Spike TV VGAs, Mass Effect™ 3 features gripping musical arrangements directed by returning composers and leading artists in entertainment. The soundtrack sets the captivating tone for hero Commander Shepard’s struggle to take Earth back from an alien race known as the Reapers.

Like previous Mass Effect games, a number of talented composers will play critical roles in the game’s musical development, with direction led by BioWare’s acclaimed audio team. The roster of composers for Mass Effect 3 includes:

  • Clint Mansell, Golden Globe nominated Hollywood composer recognized for scoring celebrated films including Black Swan, The Wrestler and Requiem for a Dream.
  • Christopher Lennertz, Emmy nominated Hollywood composer known for his work on the recent movie Horrible Bosses, also composed Mass Effect 2: Overlord, Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker, and won the Interactive Academy Award for Medal of Honor.
  • Cris Velasco, known for composing the God of War series’ score, has also worked on downloadable content Mass Effect 2: Kasumi and Mass Effect 2: Arrival.
  • Sam Hulick, veteran to the Mass Effect series having composed the score for Mass Effect, Mass Effect: Bring Down the Sky and Mass Effect 2.
  • Sascha Dikiciyan, video game industry veteran, known for composing the score for TRON: Evolution and the scores of Mass Effect 2: Kasumi and Mass Effect 2: Arrival.

“The magic of BioWare games has always been the emotional power of the story, so music is extremely important to the experience,” said Casey Hudson, Executive Producer of the Mass Effect series. “With Mass Effect 3, we’re taking players on a more personal journey, even though the scope is bigger than ever – an all-out galactic war!  Each composer has played an intricate role in delivering the combination of epic scope and delicate emotion that will make Mass Effect 3 the best game in the series.”

The Mass Effect franchise is set in a science fiction universe blending world-class shooter combat with interactive and cinematic storytelling and space exploration. It is one of the most highly decorated series in the history of games, having earned over 200 international awards including the 2011 AIAS Interactive Achievement Award for Game of the Year for Mass Effect 2. Mass Effect 3 enhances all elements of gameplay from its critically acclaimed predecessors and tells the epic story of Commander Shepard and his journey to unite the galaxy against an unstoppable force destroying life as we know it.

Learn more about Mass Effect 3 at www.masseffect.com or follow us on Twitter® at www.twitter.com/masseffect.

Sony felice per le vendite di Playstation Vita

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ps_vita_thumbSuccesso in confronto a PSP, ma non a 3DS!

Sony Computer Entertainment ha dichiarato di essere soddisfatta del lancio di Playstation Vita in Giappone. La nuova console portatile ha totalizzato ben 321.407 unità vendute nei primi due giorni, cioè dal 17 al 18 Dicembre 2011.

Rispetto alla prima Playstation Portable (PSP) che aveva totalizzato 166.074 unità nel medesimo periodo, è sicuramente un successo. Meno entusiastico il raffronto diretto con 3DS di Nintendo che nei primi due giorni dal suo debutto aveva totalizzato 37.1326 unità vendute.

Sony, in risposta a questa notizia, ha commentato che sono stati inviati ai distributori oltre 500.000 mila unità in più in quanto la console è andata letteralmente a ruba, o come si dice in gergo “sold out”!

Ricordiamo che la console debutta in Italia il giorno 22 Febbraio 2012 con una line-up di titoli più orientati al pubblico occidentale.

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Alan Wake’s American Nightmare, nuove immagini e informazioni sul titolo di Remedy

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alan-wake-american-nightmare_thumbIl nuovo incubo americano sta arrivando!

Alan Wake, pur minato da alcuni problemi dovuti anche alla sua travagliata creazione, ha segnato l’anno scorso occupando la scena videoludica dividendosi tra avventura, genere horror e survival in esclusiva Xbox 360 ed ora è pronto a tornare in American Nightmare.

Non è il suo seguito in senso stretto. E’ un nuovo modo, alternativo, di vivere le avventure del protagonista in una serie di episodi di cui American Nightmare è il primo.

L’avventura avrà una durata di circa 6 ore e sarà caratterizzato da alcune novità. Innanzitutto il gameplay sarà più votato all’azione. Inoltre è stata studiata una modalità Fight Till Down che porta una sorta di modalità “Orda” nella quale cercare di sopravvivere ad una ondata di nemici, con tanto di moltiplicatore di punteggi a seconda delle kill e di potenziamenti e armi da sbloccare.

Nell’attesa della sua uscita prevista per i primi mesi dell’anno 2012 su MarketPlace di Xbox Live per Xbox 360 al costo di 1200 MS Points (circa 14,99 euro) e successivamente anche su PC, vi lasciamo ad una galleria di immagini realizzata da istanti di gioco della versione su console.

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Emotivi anonimi, trailer italiano del film di Jean-Pierre Améris

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emotivi_anonimi_thumbUna sana commedia Natalizia.

Ecco un film di Natale diverso dai soliti blockbuster hollywoodiani o dai cinepanettoni italiani. “Emotivi Anonimi” racconta una storia d’ amore ed è un film-commedia francese diretto dal regista Jean-Pierre Améris e interpretato dagli attori: Benoît Poelvoorde, Isabelle Carré, Lorella Cravotta, Lise Lamétrie e Swann Arlaud. Sono tutti nomi sconosciuti in Italia ma abbastanza famosi in Francia e provengono quasi tutti dall’ ambiente comico e televisivo: hanno già girato commedie leggere e frizzanti (nel tipico stile d’ oltralpe, per intenderci) in delicati film televisivi.

Nel film Emotivi Anonimi troviamo quindi un Cast composto da veri professionisti della commedia di qualità. Il film è girato con toni da commedia leggera d’ altri tempi, molto lontana dalle spettacolarità e dai rumori dei film di oggi, più basati sul curriculum di un comico anzichè sulla sua reale capacità sullo schermo. Sicuramente il film Emotivi Anonimi sarà un piccolo diamante che conserveremo nel tempo, a differenza di altri film dove appena usciti dalla sala non lasciano nulla dentro.

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Trama:
Jean-René, direttore di una fabbrica di cioccolato e Angélique, cioccolataia di gran talento, sono due persone molto timide. E’ la loro passione per il cioccolato che li accomuna. Si innamorano l’uno dell’altro senza avere il coraggio di confessarlo. La loro timidezza tende a tenerli lontani. Ma supererà la loro mancanza di fiducia in se stessi, il rischio di rivelare i propri sentimenti.

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Il film esce al cinema il: 23 dicembre 2011.

Final Fantasy XIII-2, Square Enix annuncia il primo DLC

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FinalFantasyXIII-2_thumbÈ tempo di cambiare il guardaroba.

Questo è stato un fine settimana piuttosto caotico per i videogiocatori giapponesi, che oltre al lancio di PlayStation Vita hanno anche dovuto fare i conti con il Jump Festa e con l’uscita di Final Fantasy XIII-2.

Il gioco è arrivato poco prima del week-end, il 15 dicembre per essere precisi, ma Square Enix non ha perso tempo ed ha annunciato il primo DLC del gioco.

Non si tratta di un’espansione vera e propria ma di un nuovo costume per Serah, un bikini rosa che sarà disponibile per il download da febbraio.

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Il Cavaliere Oscuro: Il Ritorno, primo trailer in italiano del film di Christopher Nolan

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the_dark_knight_rises_thumbBruce Wayne è tornato a proteggere Gotham dalle grinfie di Bane.

Stando alle parole del regista Christopher Nolan, la storia di “Il Cavaliere Oscuro – il ritorno” si svolge 8 anni dopo quella del capitolo precedente.

Christopher Nolan spiega: “Quello che ritroviamo in questo film è un Bruce Wayne (Christian Bale) più vecchio, non in grandissima forma. Con la nostra scelta del cattivo (Bane) e della trama abbiamo deciso di mettere duramente alla prova Batman, sia fisicamente sia piscologicamente“.

E proprio il personaggio di Bane (interpretato da Tom Hardy) avrà un ruolo molto importante nel film. Non per niente a lui è dedicato un prologo di 7 minuti in cui viene presentata la sua storia.

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Il film esce al cinema il 29 agosto 2012.

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Loco: Evolution, arriva Doora Koong

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loco_evolution_thumbDoora Koong vi fara scuotere le noci di cocco con la sua potenza.

Dopo il lancio della nuova super espansione, Evolution, che ha rinnovato molti degli aspetti del gioco, oltre ad aver aggiunto nuovi e significativi contenuti, arriva ora l’ introduzione di un nuovo e particolare personaggio, Doora Koong.

Qui sotto il comunicato stampa ufficiale di Alaplaya:

Le apparenze, si sa, spesso ingannano. E questa regola vale anche per il nuovo personaggio di LOCO: Evolution, Doora Koong. Quello che può sembrare un grosso gorilla non deve mai essere sottovalutato dai giocatori. Le sue doti, infatti, non si limitano a un’imponente massa muscolare.

Certo, con i suoi muscoli e i due metri di altezza non passa certo inosservato, mentre agita la sua arma preferita, il Warhammer. Incredibile però, la sua qualità principale è una spiccata intelligenza, che si nasconde dietro a un sorriso da bonaccione e accessori colorati. Un aspetto grazie al quale, il nuovo arrivato viene spesso liquidato come innocuo dagli avversari, che alla fine si rendono conto dell’errore commesso solo quando è troppo tardi. Forse la sua intelligenza è legata alla saggezza che ha accumulato nei suoi oltre 1.500 anni di età e che mette a frutto nei suoi attacchi(una tecninca geniale).

Con il Jump Attack, ad esempio, gli basta spiccare un salto in direzione del suo obiettivo e colpire il suolo per infliggere ai suoi avversari un danno pari a 100. Una perdita di 420 e un decremento di velocità del 50% per 10 secondi è il destino dei suoi rivali, se la new entry di LOCO: Evolution mette in atto l’attacco Earthquake.

Ovviamente Doora Koong non può negare la sua natura che è insita in tutti i suoi attacchi, ecco quindi il Coconut Shot con cui solleva una roccia e la scaglia contro il suo nemico, fino a 15 metri di distanza. Il risultato? Un danno pari a 140. Molto bello anche il Wild Spin, a maggior ragione se si pensa all’agilità che dimostra nonostante la sua mole. In questo caso, girando su se stesso provoca ingenti danni e può essere utilizzato contro edifici e nemici dotati di skill immunity.

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Ninja Gaiden 3, annunciata la data di uscita anche in Collector’s Edition

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ninja-gaiden-3_thumbRyu Hayabusa è tornato a sguainare la spada.

Tecmo Koei ha finalmente annunciato la data di uscita per Ninja Gaiden 3. Tutte le versioni (standard e collection) verranno rilasciate a partire dal 23 marzo 2012 per Playstation 3 e Xbox 360.

Collector’s edition del gioco conterrà: un artbook dal titolo Unmask, la colonna sonora del gioco e una action figure che rappresenta una scena di lotta. Chi avesse intenzione di preordinare il gioco avrà accesso a un livello demo di Dead or Alive 5 con due personaggi giocabili, si presuppone(Hayate, e lo stesso Ryu Hayabusa, protagonista della serie Ninja Gaiden).

Tecmo Koei promette una maggiore profondità della trama, avendo reso il personaggio un po’ meno votato alla violenza senza riserve da un punto di vista psicologico e una maggiore profondità di gioco, grazie anche alle sessioni stealth. Bisogna ricordare anche la modalità cooperativa che si preannuncia assolutamente spettacolare.

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Tra poco più di tre mesi vedremo cosa sono stati capaci di fare e se sono riusciti a soddisfare le nostre aspettative.


Naughty Dog spaventata al passaggio su next-gen

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evan-wells_thumbOgni volta è terrificante.

Eurogamer ha intervistato Naughty Dog chiedendo, come altre software house, se fosse già al lavoro su titoli per Playstation 4.

La risposta non si è fatta attendere ed è stata anche poco entusiasmante. Evan Wells, co-Presidente di Naughty Dog, ha voluto ricordare come il passaggio da PS2 a PS3 sia stato terrificante. “Ogni volta che inizia una nuova generazione di console bisogna ricominciare, lavorare molto duramente e i progressi nello sviluppo sono lenti, ci vuole la mentalità giusta e non tutti sono predisposti a questo” ha dichiarato Evan che ha poi aggiunto “il primo periodo [durante il passaggio da PS2 a PS3] Naughty Dog ha conosciuto il suo momento più buio, abbiamo perso gente quasi a cadenza settimanale, ed è difficile riprenderli dopo. E’ dura ma siamo consapevoli di ciò che ci aspetta e stiamo con gli occhi aperti”.

Eurogamer fa un’altra domanda, questa volta diretta proprio alla organizzazione di Naughty Dog su un eventuale sviluppo su next-gen, visto che un team si occupa di The Last of Us, ma Evan risponde “il resto del team è impegnato a supportare il Multiplayer di Uncharted 3 e lavorando su nuovi DLC. Il resto del gruppo è in vacanza. Penso che la squadra avrà modo di raggrupparsi e studiare come essere pronti a fare la mossa verso una nuova direzione. La nuova next-gen, corrente gen, è tutto nell’aria.”

Ricordiamo che il team Naughty Dog è a lavoro su un DLC denominato Flashback che porterà alcune delle più note mappe dei precedenti capitoli in Unchated 3, titolo disponibile in Italia dal 2 Novembre 2011 in esclusiva Playstation 3 con supporto 3D.


Gran Turismo 5, disponibile da domani la patch 2.02 e annunciato il DLC

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gran-turismo-5_thumb6…dal 21 Dicembre.

Kazunori Yamauchi ha annunciato attraverso il suo twitter la data di uscita ufficiale della patch di aggiornamento alla verisone 2.02 di Gran Turismo 5 e del nuovo DLC di fine anno 2011.

La patch andrà a modificare alcune caratteristiche del gioco in modo da renderlo ancora più godibile.

Il DLC sarà invece disponibile mercoledì 21 Dicembre 2011, nel consueto aggiornamento dello Store del Playstation Network.

Per tutti i dettagli vi rimandiamo all’articolo dedicato consuntabile a questo indirizzo.