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La lista dei Trofei per Uncharted 3: Drake’s Deception

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uncharted-3_thumb2Alla conquista della Atlandite nel Deserto!

Nathan Drake sta tornando in una avventura mozzafiato e ricca di divertimento in Uncharted 3: l’inganno di Drake. Il videogioco sviluppato da Naughty Dog mette i giocatori nuovamente nei panni di uno dei personaggi più carismatici del panorama videoludico.

Per conquistare i 55 Trofei che il gioco mette a disposizione, suddivisi il 43 Bronzo, 10 Argento, 1 Oro e 1 Platino, senza alcun trofeo nascosto, vi consigliamo di leggere la lista di seguito riportata, avvertendovi come sempre che è soggetta a “spoiler”.

Il titolo è disponibile nei negozi italiani dal 2 Novembre 2011 in esclusiva console Playstation 3 con supporto 3D.

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bronzo

First Treasure – Find one treasure
Apprentice Fortune Hunter – Find 10 treasures
Skilled Fortune Hunter – Find 40 treasures
Adept Fortune Hunter – Find 60 treasures
Expert Fortune Hunter – Find 80 treasures
Relic Finder – Find the Strange Relic
20 Headshots – Defeat 20 enemies with headshots
Headshot Expert – Defeat 5 enemies in a row with headshots
Side Arm Master – Defeat 30 enemies in a row with your side arm
Blindfire Marksman – Defeat 20 enemies by blind-firing while in cover (without aiming with L1)
Run-and-Gunner – Defeat 20 enemies by shooting from the hip (without aiming with L1)
Hangman – Defeat 20 enemies with gunfire by aiming while hanging
Land Shark – Defeat 20 enemies while swimming
30 Kills: Mag 5 – Defeat 30 enemies with the Mag 5
30 Kills: Arm Micro – Defeat 30 enemies with the Arm Micro
30 Kills: TAU Sniper – Defeat 30 enemies with the Tau Sniper
30 Kills: KAL 7 – Defeat 30 enemies with the KAL 7
30 Kills: M9 – Defeat 30 enemies with the M9
30 Kills: G-MAL – Defeat 30 enemies with the G-MAL
30 Kills: SAS-12 – Defeat 30 enemies with the SAS-12
30 Kills: Dragon Sniper – Defeat 30 enemies with the Dragon Sniper
30 Kills: T-Bolt Sniper – Defeat 30 enemies with the T-Bolt Sniper
30 Kills: RPG7 – Defeat 30 enemies with the RPG-7
30 Kills: PAK-80 – Defeat 30 enemies with the PAK-80
30 Kills: Mk-NDI – Defeat 30 enemies with the Mk-NDI
Pro-Pain – Defeat 10 enemies with propane of acetylene tank explosions
Grenade Hangman – Defeat 10 enemies with grenades while hanging
Drop the Bomb Headshot – Make 5 enemies drop their grenades by shooting them
Throwback – Kill 10 enemies with thrown-back grenades
Throwback Master – Throw back a grenade and defeat two enemies at once
Bare-knuckle Brawler – Defeat 20 enemies with hand-to-hand combat
Bare-knuckle Slugger – Defeat 50 enemies with hand to hand combat
Master Ninja – Defeat 50 enemies with stealth attacks
Riot Rocker – Defeat 5 Riot Shield enemies by running over their shield
Brute Beater – Successfully counter all of a Brute’s damage-giving attacks
Quick Study – Inspect every display case in the Cartagena Museum
Ride the Crocodile – Stand on the crocodile in the Secret Library
He’s Gonna Need a Sturgeon – Hit three enemies with fish in the market
Marco Solo – Play in the swimming pool on the Cruise Ship
Truck Brawler – Defeat 10 enemies using hand-to-hand combat on the back of the convoy trucks
Charted! – Easy – Finish the game in Easy Mode
Thrillseeker – Complete one Competitive Multiplayer game
Buddy System – Complete one Cooperative Multiplayer game

argento

Master Fortune Hunter – Find 100 treasures
Survivor – Defeat 75 enemies in a row without dying
Combat Leapfrog – Defeat 10 enemies in a row, alternating hand-to-hand combat and gunplay
100 Headshots – Defeat 100 enemies with headshots
Reload Master – Defeat 50 enemies in a row without auto-reloading
Rolling Ammo Master – 20 times in a row, pick up ammo while rolling
Dyno-Might Master – Defeat 5 enemies with one explosion
Expert Ninja – Defeat 5 enemies in a row using stealth attacks
Charted! – Normal – Finish the game in Normal Mode
Charted! – Hard – Finish the game in Hard Mode

oro

Charted! – Crushing – Finish the game in Crushing Mode

platino

Platinum – Collect all the trophies.

Battlefield 3, DICE svela le altre mappe per la modalità Multiplayer

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battlefield-3_thumb7Così si chiude il cerchio.

DICE ha svelato oggi attraverso il suo quattordicesimo blog le altre mappe che compongono la modalità Multigiocatore di Battlefield 3.

Oggi scopriamo altre 5 mappe. Grand Bazaar, complesso urbano di Teheran noto per essere la zona del mercato cittadino. Questa mappa accende gli scontri di fanteria e permette l’ingresso di veicoli blindati di ogni genere. Caspian Border, di cui ormai conosciamo tutto, è la mappa che permette agli utenti PC di scontrarsi fino a 64 giocatori in modalità Conquista. Seine Crossing, ambientata a Parigi, è dedicata esclusivamente agli scontri da fanteria, quindi niente veicoli aerei, solo soldati e carri armati. Noshahr Canals, allestita tra industrie sulla costa irachena con supporto portuale, è ampia e ricca di caseggiati in cui trovare riparo contro i veicoli di aria e di terra. Kharg Island, la riserva più importante di grezzo petrolifero dell’intero Iraq, è il teatro di battaglia tra le fazioni con ogni tipo di veicolo.

Ricordiamo che il titolo debutta nei negozi italiani il 28 Ottobre 2011 su PC, Playstation 3 e XBox 360.

GRAND BAZAAR

grand bazaar

TITOLO DI LAVORO> BAZAAR
CODICE INTERNO DICE> MP001
MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO URBANO SERRATO

TRAMA> LA BATTAGLIA PER IL CENTRO DI TEHERAN HA RAGGIUNTO LA SUA SECONDA SETTIMANA, E QUELLO CHE DOVEVA FINIRE IN POCHI GIORNI ORA CONTINUA, CON LE FORZE RUSSE E AMERICANE CHE COMBATTONO PER IL CONTROLLO SU QUESTA ANTICA CITTA’.

IDEE DI DESIGN> Sapevamo di voler fare qualcosa di veramente urbano nel centro città di Teheran. La trama vi vede arrivare due settimane dopo l’inizio della battaglia, perciò la densa e intricata città ha già subito un alto livello di distruzione quando apparirete nel gioco. Grand Bazaar è una classica mappa simmetrica in cui entrambe le fazioni hanno simili sentieri, vie secondarie e possibilità di attraversare alture per avere una migliore vista sull’azione. E’ una mappa che privilegia il combattimento a corto raggio, in cui i fucili a pompa sono generalmente avvantaggiati.

CASPIAN BORDER

caspian border

TITOLO DI LAVORO> FOREST
CODICE INTERNO DICE> MP007
MODALITA’ SUPPORTATE> ALL
CONCEPT> COMBATTIMENTO TRA VEICOLI IN UN’AMPIA VALLATA

TRAMA> UNA FORZA DI RICOGNIZIONE RUSSA HA COSTRUITO UN ACCAMPAMENTO SUL LATO TURKMENO DEL CONFINE IRANIANO E HA INIZIATO A PRENDERE IL CONTROLLO DEL CHECKPOINT FORTIFICATO SUL CONFINE.

IDEE DI DESIGN> Caspian Border è nata con l’idea di incarnare il classico gameplay di Battlefield fatto di guerre aperte tra veicoli, e anche di essere lussreggiante e verde in contrasto agli ambienti più urbani e desertici di Battlefield 3. La barrier di confine che divide la mappa in due è stata introdotta per aggiungere una spaccatura interessante sia nella visuale che di gameplay in un ambiente altrimenti bellissimo e aperto. Caspian Border è una mappa a scelta ovvia se cercate la piena esperienza coi veicoli, in quanto le distanze base sono solitamente troppo ampie per essere percorse a piedi. Più o meno qualsiasi tipo di veicolo è disponibile in questa mappa.

SEINE CROSSING

seine crossing

TITOLO DI LAVORO> PARIS
CODICE INTERNO DICE> MP011
MODALITA’ SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO CON VEICOLI E FANTERIA NEL CENTRO DI PARIGI

TRAMA> L’INVASIONE AMERICANA DELLA PARIGI OCCUPATA DAI RUSSI SOTTO I VOSTRI OCCHI. L’AMPIA AREA DEL SETTIMO DISTRETTO DI PARIGI FA DA CAMPO DI BATTAGLIA, MENTRE GLI AMERICANI TENTANO UNA CORAGGIOSA AVANZATA ATTRAVERSANDO LA SENNA.

IDEE DI DESIGN> Seine Crossing presenta due sezioni di Parigi divise in mezzo dal fiume Senna. Seine Crossing ha un gran numero di strade più ampie da pattugliare coi veicoli, mentre la fanteria può infiltrarsi negli stretti vicoli e salire le scale per raggiungere il secondo o terzo piano degli edifici per raggiungere una posizione tattica migliore – a meno che il nemico non distrugga le facciate degli edifici. Le stazioni M-COM finali in modalità Rush sono collocate all’interno di una banca, che è l’ambiente indoor più grande di questa mappa e costringe gli attaccanti a cambiare velocemente strategia.

NOSHAHR CANALS

NOSHAHR CANALS

TITOLO DI LAVORO> CANALS
CODICE INTERNO DICE> MP017
MODALITA’ SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO MISTO IN SETTING INDUSTRIALE

TRAMA> I MARINES AMERICANI LANCIANO UNA ATTACCO SU UN IMPORTANTE PORTO SUI CANALI DI NOSHAHR SULLA COSTA IRANIANA. L’IMPORTANTE PORTO DAL PUNTO DI VISTA STRATEGICO PERMETTE LO SCARICO DA PARTE DI NAVI DA MARE APERTO DI MATERIALI ESSENZIALI.

IDEE DI DESIGN> Quando abbiamo iniziato a creare Noshahar Canals, volevamo contrastare l’urbano e rurale con qualcosa di più industriale. Perciò abbiamo impostato Noshahar Canals come un porto industriale, con un mix di gameplay di fanteria, veicoli di terra, e navi. Gli attaccanti in Rush iniziano su una nave da trasporto e raggiungono la spiaggia con veicoli anfibi, navi e elicotteri. Tutte le basi in Noshahar Canals hanno un tema industrial, ma hanno stili differenti, come un deposito di treni, un attracco all’asciutto, o un campo di volo. Confrontata con le mappe più ampie studiate per i veicoli, questo permette un combattimento più serrato di fanteria.

KHARG ISLAND

KHARG ISLAND

TITOLO DI LAVORO> KHARG
CODICE INTERNO DICE> MP018
MODALITA’ SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> ASSALTO ANFIBIO

TRAMA> L’ISOLA DI KHARG E’ IL PIU’ GRANDE TERMINAL DI ESPORTAZIONE DEL PETROLIO IN IRAN. SE GLI STATI UNITI PRENDERANNO IL CONTROLLO DI QUEST’ISOLA, CIO’ IMPEDIRA’ AI RUSSI UN ACCESSO IMPORTANTISSIMO ALLE RISERVE DI PETROLIO IRANIANE.

IDEE DI DESIGN> Kharg Island è la nostra seconda mappa con il gameplay sulle navi. Tematicamente rappresenta un assalto all’isola di Kharg nel mare Persiano, un’isola industrializzata non lontana dalle coste iraniane. La mappa è leggermente più inclinata verso i veicoli, con una distanza più ampia tra le bandiere rispetto ad esempio in Noshahar Canals. Nella modalità Rush, l’assalto alla spiaggia inizia sulla cosa con una spiaggia ben difesa in cui dovrete cercare di farvi strada per creare un avamposto per futuri attacchi sull’isola, prima che si apra in maniera più ampia nelle successive parti della mappa.

QUESTO E’ COME NOI L’ABBIAMO FATTO
Creare i livelli in DICE è in più larga parte un affare democratico, e un processo che è governato in parti uguali dall’art design e il gameplay design. Ciò è fatto in modo non solo da ottenere un mix bilanciato di variazioni nel gameplay, ma anche una varietà di visioni diverse.

All’inizio del processo di design, gli artisti hanno abbozzato un gran numero di brief creativi, insieme ai level designer designers Inge Jøran Holberg, Diego Jimenez and Niklas Åstrand . Questi brief spiegavano il tipo di gameplay e l’idea, la storia e il tema visivo. Tutti nel team di sviluppo di Battlefield 3 sono stati incoraggiati a votare per il loro brief preferito e anche ad aggiungere le proprie idée. Da lì, prototipi dei loro livelli preferiti sono stati prodotti nei cosiddetti “pods” – coppie con un level designer e un artista per mappa – in modo che il team potesse giocarli per vedere quali erano i più promettenti.

Da lì, il team intero ha confrontato tra loro le mappe per vedere quali potevano costituire il pacchetto più interessante e vario da includere nel gioco. Alla fine siamo arrivati a scegliere nel dettaglio le 9 mappe multiplayer di cui potete leggere nei post di oggi e ieri. Sono il meglio del meglio, le mappe che hanno brillato di più nei nostril playtest, e quelle che hanno combinato al meglio tutto ciò che vogliamo che sia i veteran che i nuovi giocatori di Battlefield vivano nel multiplayer di Battlefield 3.

TROVATE IL CASTELLO NASCOSTO!

Riuscirete a trovare il castello di sabbia in una delle nostre mappe in Battlefield 3? Questo classico easter egg è stato presente in molte mappe di Battlefield nel corso degli anni.

THE COMPLETE BATTLEFIELD 3 MULTIPLAYER MAP LIST
(IN ALPHABETICAL ORDER)

Caspian Border / Level Designer: Diego Jimenez
Damavand Peak / Level Designer: Niklas Åstrand
Grand Bazaar / Level Designer: Niklas Åstrand
Kharg Island / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Noshahar Canals / Level Designer: Niklas Åstrand
Operation Firestorm / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Operation Métro / Level Designer: Inge Jøran Holberg
Seine Crossing / Level Designer: Diego Jimenez
Tehran Highway / Level Designer: Niklas Åstrand

Assassin’s Creed Revelations sarà giocabile in 3D su PC, PS3 e 360

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AssassinsCreedRevelations_thumb

AssassinsCreedRevelations_thumbLa saga in tre dimensioni.

Giovani assassini in cerca di Animus per entrare nelle terre dimenticate dal tempo e unirvi a Ezio in nome di un credo che non ha tempo, non ha età. Ora voi potete nascondervi, saltare, arrampicarvi, scoprire beni preziosi ma soprattutto assassinare il nemico con l’esperienza immersiva che solo il 3D stereoscopico può donare.

Ubisoft annuncia oggi che Assassin’s Creed Revelations sarà giocabile in 3D su console Playstation 3 e Xbox 360, nonché PC dotati di NVidia 3D Vision.

Ricordiamo che il nuovo capitolo della serie approda nei negozi il prossimo 15 Novembre 2011 per PC, Playstatation 3 e Xbox 360.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Assassin’s Creed® Revelations SARà GIOCABILE IN 3D SU XBOX 360®, PlayStation®3 E PC

Milano, 14 ottobre 2011 Ubisoft® annuncia che Assassin’s Creed Revelations sarà giocabile in 3D su Xbox 360®, PlayStation®3 e PC dotati di sistema NVIDIA® 3D Vision™. Per la prima volta nella storia di questa celebre saga, i giocatori potranno provare in 3D il gameplay emozionante e l’universo avvincente di Assassin’s Creed su tutte le piattaforme disponibili.

I possessori di Xbox 360® e PlayStation®3 possono sfruttare il supporto 3D di TriOviz Inficolor™ per immergersi ancora di più nello scontro tra Assassini e Templari usando gli occhiali 3D. Assassin’s Creed Revelations è comunque compatibile anche con tutti i televisori 3DTV che utilizzano i formati Top-and-Bottom, Side-by-Side e Frame Packing tramite HDMI 1.4. La versione PC di Assassin’s Creed Revelations è invece compatibile con il sistema NVIDIA® 3D Vision™.

In Assassin’s Creed Revelations, il leggendario Assassino Ezio Auditore ripercorre i passi del suo mentore, Altaïr, in un viaggio ricco di scoperte e rivelazioni. È un percorso pericoloso che porterà Ezio a Costantinopoli, cuore dell’Impero Ottomano, dove un’armata crescente di Templari minaccia la stabilità della regione.

Assassin’s Creed® Revelations sarà disponibile dal 15 novembre 2011 su Xbox 360® e PlayStation®3 e dall’1 dicembre 2011 per PC.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Revelations, visitate i siti web www.assassinscreed.com e www.facebook.com/assassinscreeditalia.

I server di World of Warcraft vanno all’asta per beneficenza

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world-of-warcraft_thumb

world-of-warcraft_thumbBlizzard Entertainment annuncia che i server di World of Warcraft vanno all’asta

Blizzard Entertainment avrebbe annunciato una serie di speciali aste di beneficenza per promuovere la vendita degli originali server blade sui quali il pluripremiato gioco di ruolo online World of Warcraft ha mosso i primi passi. Gli appassionati del gioco di tutto il mondo avranno l’opportunità unica di possedere un pezzo della storia di World of Warcraft, uno degli originali server HP BladeSystem che un tempo hanno ospitato centinaia di reami del Nord America e dell’intera Europa.
I ricavi di questa cessione saranno devoluti al St. Jude Children’s Research Hospital, uno dei più importanti centri pediatrici per la ricerca e il trattamento del cancro e di altre terribili malattie dell’infanzia. 

I reami di World of Warcraft sono come i quartieri virtuali delle comunità di giocatori – contengono gli spazi all’interno dei quali milioni di persone hanno stretto nuove amicizie, forgiato amichevoli rivalità e generato ricordi destinati a durare nel tempo“, ha dichiarato Mike Morhaime, presidente e cofondatore di Blizzard Entertainment. “Ogni vincitore di quest’asta si aggiudicherà un piccolo monumento dedicato a queste esperienze comuni. Cio che è più importante è che quest’asta di beneficenza si tradurrà in uno straordinario sostegno per i bambini negli Stati Uniti e nel resto del mondo“.

In totale, approssimativamente 2000 dei server blade originali che hanno ospitato circa 500 reami diversi di World of Warcraft verranno messi all’asta. Ciascun server blade sarà contenuto in un case personalizzato con il logo di World of Warcraft e una finestra che permetterà di vedere l’hardware all’interno. Ogni computer avrà inoltre una placca commemorativa firmata dal team di World of Warcraft che lo renderà un vero oggetto da collezionisti.

I server blade saranno messi all’asta a lotti nel corso di quattro settimane, a partire dal 17 Ottobre 2011. Le aste avranno luogo su eBay e saranno gestite da Kompolt, un leader mondiale specializzato nelle aste di beneficenza online. Gli acquirenti interessati possono trovare maggiori informazioni sul calendario delle aste e una FAQ dettagliata visitando il sito www.ebay.com/blizzard.


Recensione Alpha Polaris

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Alpha-Polaris

Alpha-PolarisTerrore sotto il ghiaccio!

Versione testata Personal Computer

Siamo ormai verso la fine del 2011 ma dobbiamo constatare come sopravvivono le avventure grafiche e lo fa anche la scena indie che vi si dedica, impegnata a non tralasciare mai un modo di videogiocare diverso da tutti i classici generi.
Titoli come: “Siberia“, “Machinarium“, “Amesia: The Dark Descent“, sono titoli che hanno in questi anni regalato grandi soddisfazioni agli appassionati che sono alla ricerca di qualcosa di nuovo.
Alpha Polaris si inserisce in questo solco, sviluppato da un piccolo team finlandese, Turmoil Games, che ha dedicato tempo e risorse alla realizzazione di un prodotto che non brilla di certo per originalità ma riesce a presentarsi come un prodotto coinvolgente e impegnativo, e sicuramente appetibile grazie anche ad un rapporto qualità-prezzo davvero a portata di tutti.


Batman: Arkham City, ecco il trailer di lancio in italiano e nuove immagini

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batman-arkham-city_thumb2Per ingannare l’attesa.

Ormai non manca molto. Solo sette giorni e poi Batman: Arkham City sarà disponibile nei negozi in versione PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Per ingannare l’attesa eccovi un sontuoso trailer di lancio in italiano che mostra varie scene di gioco e soprattutto rimarca i cattivi che Batman dovrà affrontare, e una galleria di immagini in alta risoluzione.

Ricordiamo che il titolo, sviluppato da Rocksteady e prodotto da Warner Bros. Interactive Entertainment, è disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Skylanders Spyro’s Adventure disponibile da oggi

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Skylanders_Spyros_Adventure

Skylanders_Spyros_AdventureSkylanders Spyro’s Adventure finalmente disponibile in Italia.

Activision è lieta di annunciare che Skylanders Spyro’s Adventure è da oggi disponibile nei negozi di tutta Italia. Il pacchetto base ovvero il: Starter Pack il quale include il gioco, tre personaggi Skylander, la periferica Portal of Power, un fantastico poster e le trading card dei personaggi—tutto ciò di cui i consumatori hanno bisogno per vivere l’atteso gioco che unisce mondo digitale e mondo reale in un modo unico e senza precedenti.
Tanto Activision quanto Toys for Bob hanno versato una incredibile quantità di passione, immaginazione ed amore nella creazione di Skylanders Spyro’s Adventure,” ha dichiarato Eric Hirshberg, CEO di Activision. “E’ sicuramente gratificante ricevere riconoscimenti e apprezzamenti dalla stampa e dai rivenditori, ma noi siamo ancora più contenti di condividere Skylanders Spyro’s Adventure con l’audience più importante di tutte, ovvero i giovani giocatori di tutto il mondo .”  
Skylanders Spyro’s Adventure è il primo gioco ad offrire un’esperienza cross-platform che consente ai bambini di dare vita ai giocattoli in un mondo magico attraverso il Portal of Power. E poiché i giocattoli ricordano le esperienze vissute nel corso delle sessioni di gioco, possono essere trasportati senza problemi dalla propria casa alla casa di un amico e da una piattaforma all’altra, includendo Wii, 3DS, Xbox 360, PlayStation®3, PC e Mac, così come sul web con lo Skylanders Spyro’s Universe. L’esperienza di gioco cross platform multi mondiale senza limiti di Skylanders Spyro’s Adventure è un vero punto di svolta per le industrie del giocattolo e del videogioco e per i giovani giocatori alla ricerca di avventure digitali emozionanti e profondamente innovative. I bambini possono collezionare oltre 30 personaggi, ciascuno con i propri poteri e la propria personalità; e ogni personaggio espande l’esperienza di gioco. Il sinistro Mastro del Portale  Kaos ha cacciato gli Skylanders da Skylands bandendoli sulla Terra, congelandoli e trasformandoli in giocattoli. Ma essi sono giocattoli sono in apparenza, perché all’interno sono vivi e solo i  giovani giocatori potranno liberarli posizionandoli sul Portal of Power cosicché possano tornare su Skylands e sconfiggere Kaos.

Activision ha unito talenti interni al proprio team con grandi talenti di Hollywood per creare il mondo unico di Skylanders Spyro’s Adventure.  Il gioco e la tecnologia sono stati sviluppati dallo studio basato a Novato, in California, Toys for Bob, guidato da Paul Reiche . La storia del gioco è stata scritta da Alec Sokolow e Joel Cohen, due degli sceneggiatori che hanno ricevuto una nomination all’Oscar per l’originale film Toy Story; Hans Zimmer, il compositore vincitore dell’Academy Award, ha creato il tema del gioco e Lorne Balfe ne ha creato la colonna sonora.


Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact entra in fase gold

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naruto-shippuden-ultimate-ninja-impact-250x250Naruto Shippuden non subirà ritardi, Namco Bandai conferma che il titolo è entrato in fase gold

Namco Bandai annuncia nella giornata di oggi che Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact è entrato in fase gold per Psp, e che il titolo sarà disponibile in Italia dal 10 Novembre 2011. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Impact permetterà ai giocatori di scatenare le loro abilità Jutsu attraverso eccitanti modalità single-player e multiplayer. La modalità Single Player dà la possibilità ai fan di diventare parte degli esplosivi combattimenti di Naruto Shippuden come nell’anime. Il gioco ine oltrripercorre la trama di della serie sin dall’inizio, fino agli episodi più recenti. La modalità Ad-hoc permetterà invece a due amici di entrare nel team e completare la missione in modo cooperativo. I giocatori avranno accesso ad una vasta gamma di personaggi provenienti dall’universo della saga, con opzioni di personalizzazione per incrementare al massimo la loro potenza.
Colgo l’occasione di ricordarvi che il titolo sarà disponibile dal 10 Novembre.
Per ulteriori informazioni restate sulle pagine di 4news.it


Final Fantasy XIV, annunciata la versione 2.0. La versione PS3 uscirà a fine 2012

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final-fantasy-xiv_thumbAggiornamento in vista per Final Fantasy XIV

Square Enix ha annunciato oggi l’arrivo di Final Fantasy XIV 2.0, una versione rivoluzionerà l’MMO per PC, che ritornerà ad essere a pagamento, ed ha riconfermato la versione in uscita per la console Ps3, che uscirà nel quarto trimestre del 2012.

La versione 2.0 dell’RPG Online ripristinerà le sottoscrizioni mensili, sospese da Settembre 2010 a causa del catastrofico lancio sul mercato del titolo.

Da ora e fino alla pubblicazione del nuovo FINAL FANTASY XIV, faremo il possibile per rifinire al meglio l’esperienza di gioco e aggiungeremo nuovi contenuti. Il nostro obiettivo è quello di creare un’esperienza di gioco unica, con una storia avvincente, e l’introduzione dei cambiamenti apportati a Eorzea all’interno della storyline.” ha affermato Naoki Yoshida in una recente lettera aperta rivolta alla community di gioco.

Ogni aggiornamento apporterà nuove caratteristiche al titolo, e prometto a chi continuerà a giocare una transizione al nuovo FINAL FANTASY XIV senza inconvenienti

Square Enix ha inoltre confermato i piani di pubblicazione del gioco su Ps3: il gioco uscirà tra Ottobre e Dicembre 2012. Durante quel periodo sarà offerto un nuovo mese gratuito di gioco per tutti gli utenti Ps3, mentre l’utenza PC dovrà scaricare un nuovo client.

Confermato l’online pass per Battlefield 3

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battlefield-3_thumb2DICE conferma la presenza dell’online pass per Battlefield 3

Senza alcuna sorpresa da parte della community dei giocatori, DICE ha confermato che Battlefield 3 disporrà dell’online pass per il comparto multigiocatore. Attraverso il canale “Twitter”, il gameplay designer Alan Kertz avrebbe affermato che solo le copie da negozio includeranno il codice da inserire per sbloccare la modalità multiplayer, mentre per tutti coloro che comprano l’FPS dal mercato dell’usato potrà acquistare un nuovo codice al prezzo modico di 10€.

Risponde inoltre alla domanda sui motivi dell’uso dell’online pass, Kertz infatti, avrebbe risposto  che la motivazione di inserire anche in Battlefield 3 il pass online è dovuto per i costi per mantenere attivi i server, oltre al fatto che comprando il gioco usato la compagnia non riceve alcun compenso monetario.

Vi voglio ricordare che Battlefield 3 sarà disponibile dal 28 Ottobre su Xbox 360, Ps3 e PC.

La lista dei Trofei per Ace Combat: Assault Horizon

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ace-combat-assault-horizon_thumb2Alla conquista dei cieli.

Namco Bandai ha rilasciato il nuovo titolo della serie Ace Combat con Ace Combat: Assault Horizon, sviluppato dai talentuosi Project Aces.

Oggi vi elenchiamo la lista dei Trofei che si possono conquistare durante le partite in Campagna singolo giocatore, in Multiplayer online competitivo e co-operativo.

In tutto sono 51 suddivisi quelli noti in 33 Bronzo, 10 Argento, 2 Oro, e quelli 6 segreti in 5 Bronzo e 1 Platino.

Di seguito la lista in dettaglio:


bronzo

Aerial Sniper
Used DFM to destroy 10 airborne enemies in competitive online.     
Bail Out
Ejected from a damaged aircraft.     
Berserker
Destroyed the air defense system, opening the way for allied pilots.     
Bomber Master
Defeated a large number of enemies while flying a bomber.     
Checking In
Flew through the big hotel’s gates.     
Defender of World Heritage
Prevented enemy from using Trinity to destroy Derbent.     
Diverse Strikes
Defeated hostiles with all 3 of the gunship’s weapons.     
Eagle Eye
Successfully focused on 3 targets.     
Emergency
Attempted an emergency landing in a damaged aircraft.     
Fearsome Guardian
Protected your allies using the gunship, and led a successful attack on the base.     
Fire Hazard
Removed enemy presence from the oil field and the base.     
Ground Pounder
Used ASM to destroy 30 ground enemies in competitive online.     
Gun Master
Took out a large number of hostiles as the door gunner.
Guns Guns Guns
Destroyed 5 hostile vehicles from the air as the door gunner.     
Hard Strike
Wiped out hostile ground forces with ASM.     
Hot Pit
Successfully took off to protect allies amid heavy hostile fire.     
Interceptor
Used an attack helicopter and destroyed 10 missiles or bombs in competitive online.     
Life Saver
Rescued Major Illich from enemy captivity.     
Limbo
Flew beneath a falling chimney.     
Machine Gun Faithful
Destroyed an enemy aircraft using only the standard machine gun while piloting an aircraft.     
Nice Assist
Used DFM support or ASM support to join a flight member.     
Nice Save
Saved an ally being targeted by hostile players in DFM in competitive online.     
Nick of Time
Destroyed the ICBMs.     
One Million Tons of Scrap Metal
Sank the enemy fleet and saved the Russian Prime Minister.     
Pursuit Master
Successfully pursued 3 enemies with counter maneuvers.     
Shot Master
Took down 5 hostiles with a direct shot.     
Speed Demon
Destroyed all radar missile defense systems in a short period of time.     
Stay On Target
Obtained and destroyed 10 enemies in a helicopter.     
Steel Hunter
Eliminated enemy threat from the Suez Canal.     
Successive Kill
Took down 3 hostiles in a row with an assault chain.     
The Collector
Piloted all aircraft in the game.     
Total Annihilation
Disintegrated enemy bombers in mid-air, keeping damage to the city to a minimum.     
Welcome to Mission Co-Op
Cleared 1 level in mission co-op.

argento

Ace of Aces
Obtained an A rank for every mission (free mission).     
All Rounder
Obtained all MVPs.
Chain Master
Took down 5 hostiles in a row with an assault chain.     
Critical Hit
Took down a hostile fighter with a charged homing missile.     
Formation Attack
Joined the same DFM with two others and shot down a hostile (mission co-op).     
Nice Kill
Shot down a large number of hostile players in competitive online.     
Smooth Flight
Managed to get Sova 1 to land safely.     
Switch Master
Successfully switched from defense to offense 10 times with counter maneuvers.     
Veteran Pilot
Sortied for 50 hours in competitive online or mission co-op.     
World Tour
Played on all maps in competitive online.

oro

Warwolf 1
Cleared all missions.     
Warwolf Squadron
Cleared all levels in mission co-op.

Segreti:

bronzo

Calamity
Used Trinity to wipe out the enemy (free mission).     
Category 5
Pursued the enemy and shot down Major Illich.     
Friendly Fire
Alleviated the attack on Miami and helped Guts bail out.     
Guardian
Protected Washington D.C. from the threat of Trinity, and returned alive.     
Patriot
Protected Moscow from destruction, freeing it from enemy control.

platino

Sierra Hotel
Obtained all Trophies.

 

Disponibile da oggi nei negozi Forza Motorsport 4

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forza-motorsport-4_thumb3Il simulatore di auto da corsa ritorna più in forma che mai!

Oggi debutta nei negozi italiani Forza Motorsport 4, nuovo capitolo della serie realizzata da Turn 10 in esclusiva per Xbox 360 con supporto Kinect.

Il titolo, che non deve mancare nella collezione dei videogiocatori amanti delle corse automobilistiche, approda rinnovato e migliorato sotto tutti gli aspetti che hanno fatto la fortuna del terzo capitolo. Ciliegina sulla torta una modalità Club per sfidare altri gruppi di giocatori in sfide online mozzafiato.

Cosa aspettate ? Il simulatore di guida secondo Turn 10 vi aspetta in negozio. In calce all’articolo trovate una galleria fotografica dall’evento tenutosi a Londra il 13 Ottobre.

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Arriva oggi “Forza Motorsport 4”, l’esclusiva per Xbox 360 che rivoluzionerà i simulatori di guida

La grafica senza precedenti, le eccezionali funzioni social e l’innovativa esperienza di gioco con Kinect rendono “Forza Motorsport 4” imperdibile per tutti gli amanti delle auto

Il lancio di “Forza Motorsport 4” in Italia apre una nuova era per i giochi di corse. Sviluppato da Turn 10 Studios e pubblicato da Microsoft Studios in esclusiva per Xbox 360, “Forza Motorsport 4”, nuovo titolo del famoso franchise “Forza Motorsport”, è pronto a porsi come punto di riferimento nel settore.

Con una grafica spettacolare, azioni mozzafiato e modalità di gioco insuperabili, “Forza Motorsport 4” ridefinisce l’esperienza di gioco automobilistica. Grazie alla capacità di accendere la passione dei giocatori e degli amanti delle auto di tutto il mondo, “Forza Motorsport 4” è oggi* uno dei giochi più apprezzati del 2011 ed è stato accolto in modo molto favorevole dalla critica.

“Forza Motorsport 4” è disponibile in Standard Edition (prezzo di vendita consigliato € 59,99) e Limited Collector’s Edition (prezzo di vendita consigliato € 64,99) presso i rivenditori italiani. La Limited Collector’s Edition offre contenuti esclusivi, tra cui il car pack “American Muscle”, il car pack “Launch Bonus” e il car pack “VIP”, altri contenuti scaricabili e la VIP Membership.

Il car pack “Launch Bonus”, in edizione limitata, è disponibile per i fan che acquistano per primi la Standard Edition o la Limited Collector’s Edition e include cinque auto:

  • Ford Mustang GT Coupé del 1965
  • Koenigsegg Agera del 2011
  • Lexus SC300 del 1997
  • RUF RGT-8 del 2011
  • Tesla Roadster Sport del 2011

Il giorno del lancio, gli appassionati potranno acquistare il car pack “American Muscle” per 560 Microsoft Points su Xbox LIVE. Questo car pack include:

  • Pontiac GTO del 1965
  • Pontiac Firebird del 1968
  • Buick GSX del 1970
  • Dodge Cornet Super Bee del 1970
  • Chevrolet Nova SS del 1966
  • Shelby GT500 428CJ del 1969
  • Plymouth GTX 426 Hemi del 1971
  • Dodge Cornet W023 del 1967
  • Dodge Dart HEMI Super Stock del 1968
  • Ford Fairlane Thunderbolt del 1964

Con azioni automobilistiche senza precedenti, “Forza Motorsport 4” offre un’esperienza di gioco che prevede:

  • Grafica esclusiva. Grazie agli effetti spettacolari ispirati al tipico stile hollywoodiano e a un velocissimo e nuovo motore grafico, “Forza Motorsport 4” propone una grafica impareggiabile e incredibilmente realistica. Il tutto a una velocità costante di 60 fotogrammi al secondo.
  • Community online su Xbox LIVE.** “Forza Motorsport 4” rende il mondo delle corse più social che mai. Crea un club e organizza un team imbattibile di piloti, specialisti nella messa a punto di motori e verniciatori tra i membri della community “Forza”. Condividi la tua passione per le auto e prendi il sopravvento sugli altri club. Grazie alla modalità Rivals, puoi sfidare i tuoi amici online oppure offline. Cogli l’occasione per dimostrare a tutti il tuo talento e vinci premi in una grande varietà di tipologie di gioco.
  • Integrazione con Top Gear. Stai ascoltando l’esclusivo intervento di Jeremy Clarkson in Autovista, facendo un giro con una Kia Cee’d nel Test Track di Top Gear o giocando a calcio con le auto online insieme a 15 dei tuoi migliori amici? In tutti questi casi puoi goderti Top Gear della BBC, che è stato integrato in “Forza Motorsport 4” in modi divertenti, utili e anche sorprendenti.
  • Innovativo gioco senza controller con Kinect per Xbox 360. Con la modalità Autovista, l’esperienza di gioco automobilistica prende vita. Muoviti attorno all’auto in un salone virtuale, chinati per dare un’occhiata ai dettagli o apri le porte e la capote con Kinect.Lanciati nella guida grazie alla funzionalità Kinect Head Tracking che ti consente di eseguire una panoramica basata sul tuo modo naturale di spaziare con lo sguardo quando stai andando a tutta velocità. Prendi il volante virtuale di Kinect mentre sei sul divano con parenti e amici. Non è necessario alcun controller. Puoi utilizzare anche il controllo vocale di Kinect per navigare semplicemente nel menu del gioco.
  • Centinaia di auto da corsa da collezionare e potenziare. Con più di 80 produttori, il più elevato rispetto a tutti i giochi di corse attualmente disponibili, “Forza Motorsport 4” riunisce una numero senza eguali delle auto che più ami. La nuovissima modalità World Tour include nuovi circuiti, una scelta infinita di opzioni e centinaia di ore di gioco per viaggiare nel mondo con la tua auto preferita.

Prova gratuita con la demo disponibile in Xbox LIVE: i giocatori che desiderano provare per primi “Forza Motorsport 4” possono scaricare gratuitamente la demo disponibile in Xbox LIVE dal Marketplace Xbox LIVE: http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Forza-Motorsport-4-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d8024d5389f0

Season Pass per “Forza Motorsport 4”: il Season Pass per “Forza Motorsport 4” garantisce l’accesso alle fantastiche azioni dei sei pack di gioco aggiuntivi che verranno rilasciati nel corso del prossimo anno. A partire dall’11 ottobre, i giocatori possono acquistare il Season Pass dal Marketplace Xbox LIVE per 2400 Microsoft Points. Il Pass potrà essere convertito in sei pack di gioco aggiuntivi, con un risparmio complessivo del 30% rispetto all’acquisto separato dei singoli contenuti.

*”Forza Motorsport 4″ è attualmente classificato con un punteggio totale di 92 su 100 su Metacritic

**Per la modalità multiplayer online è necessario disporre di un abbonamento Xbox LIVE Gold

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Battlefield 3, DICE svela le mappe multiplayer

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battlefield-3_thumb12

battlefield-3_thumb12Eccone altre.

Battlefiled 3, il titolo FPS sviluppato da DICE, si mostra oggi in nuove immagini tratte dalle mappe della modalità Multigiocatore.

Dopo Operation Métro e Caspian Border, ecco svelate Teheran Highway, Operation Firestorm, Damavand Peak e Grand Bazaar.

Le mappe si contraddistingono per essere sviluppato con diverse ambientazioni. Ad esempio Teheran Highway riprende l’autostrada di Teheran, Operation Firestorm colloca lo scontro in una zone delle raffinerie petrolifere, mentre Damavand Peak è una base situata proprio ad un promontorio della montagna Damavand. Alleghiamo due video tratti rispettivamente dalla versione finale per piattaforma PC e Playstation 3 della modalità multigiocatore online competitiva.

Ricordiamo che il titolo debuttanei negozi il prossimo 28 Ottobre 2011 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

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Battleblog #13: Svelate le mappe Multiplayer, dalle strade di Parigi alla periferia di Teheran

Le 9 mappe multiplayer in Battlefield 3 offrono ogni stile di gioco dal denso combattimento urbano alla guerra totale coi veicoli in vasti paesaggi. Continuate a leggere per le idée di design dietro le mappe multiplayer in Battlefield 3, direttamente da Niklas Åstrand, uno dei level designer di DICE. Le mappe rimanenti saranno rivelate qui sul blog domani.

OPERATION FIRESTORM

TITOLO DI LAVORO> OILFIELDS
CODICE INTERNO DICE> MP012
MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE> TUTTE
CONCEPT> GUERRA TOTALE NEL DESERTO

TRAMA> STATI UNITI E RUSSIA LANCIANO ASSALTI SU LARGA SCALA PER CONTROLLARE LA PIU’ GRANDE FONTE DI PETROLIO DELL’IRAN. GUADAGNARE QUEST’AREA OFFRIRA’ IL CONTROLLO TOTALE DEL SETTORE E DEI SUOI EDIFICI CHIAVE.

LE IDEE DI DESIGN DI NIKLAS ÅSTRAND: Una delle nostre mappe più grandi e adatte ai veicoli, Operation Firestorm è il classico gameplay di Battlefield portato agli estremi. In quanto a grandezza, e con un po’ di bravura nei puzzle, potete mettere tre Atacama Deserts – una delle mappe più grandi di Battlefield: Bad Company 2 – nell’area giocabile di Operation Firestorm. E’ una mappa desertica aperta dove i campi di estrazione in fiamme da una parte sono contrastati dal cielo blu limpido dall’altra. I siti di costruzione che costellano l’area danno possibilità interessanti per la fanteria di nascondersi in posizioni elevate, avvistare i veicoli e distruggerli coi mortai o gli RPG.

OPERATION MÉTRO

TITOLO DI LAVORO> METRO
CODICE INTERNO DICE> MP015
MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE > TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO DI FANTERIA CONCENTRATO IN SOTTERRANEA

TRAMA> UN DURO COMBATTIMENTO E’ ATTESO CON LA SPINTA DELLE FORZE AMERICANE PER CONTROLLARE IL DISTRETTO FINANZIARIO NEL CENTRO DI PARIGI. LE POSTAZIONI ANTI AEREE RUSSE A CHARDONNAY PARK SARANNO PROBABILMENTE I PRIMI BERSAGLI.

LE IDEE DI DESIGN DI NIKLAS ÅSTRAND: Operation Métro è la mappa dell’E3 e della Open Beta, perciò alcuni di voi la troveranno già familiare. E’ una mappa che illustra perfettamente il fatto che vogliamo portare i nostri giocatori in un viaggio. Soprattutto in Rush, potete vedere come Operation Métro è quasi tre mappe in una: inizierete in un lussureggiante parco, poi vi sposterete in una sezione bombardata dei tunnel della metro, per emergere infine in un denso ambiente urbano all’esterno della Borsa di Parigi. E’ una mappa che richiede un adattamento della classe e dell’equipaggiamento per le diverse situazioni in cui vi troverete.

TEHRAN HIGHWAY

TITOLO DI LAVORO> HIGHWAY
CODICE INTERNO DICE> MP003
MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE > TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO DI FANTERIA NELLE FITTE STRADE URBANE

TRAMA> UN COMBATTIMENTO PER IL CONTROLLO DELLE VIE DI ACCESSO VICINO A TEHERAN. LE FORZE AMERICANE SPINGERANNO DALLE COLLINE COPERTI DALL’OSCURITA’ MENTRE I RUSSI HANNO ERETTO DELLE POSTAZIONI DIFENSIVE SUI PRINCIPALI PUNTI DI INGRESSO.

LE IDEE DI DESIGN DI NIKLAS ÅSTRAND: Una delle ispirazioni per questa mappa è stata una foto di una skyline notturna di Teheran che ora è praticamente la stessa vista disponibile nel gioco. Inizierete sulle colline sopra la periferia della città fino a farvi strada al suo interno. Questa evocativa mappa, dove potete vedere i razzi che illuminano il cielo, ha un mix bilanciato di veicoli e fanteria. Si sviluppa in lunghezza e inizia semi aperta con molto spazio per i veicoli, ma termina in un ambiente molto più urbano e serrate con meno focus sui veicoli e più in fanteria.

DAMAVAND PEAK

TITOLO DI LAVORO> BASEJUMP
CODICE INTERNO DICE> MP013
MODALITA’ DI GIOCO SUPPORTATE > TUTTE
CONCEPT> COMBATTIMENTO NELLE MONTAGNE D’INVERNO

TRAMA> UN’ASPRA AREA DI MONTAGNA GIOCA UN RUOLO FONDAMENTALE NEL DECIDERE IL SUCCESSO DELLE OPERAZIONI RUSSE O AMERICANE IN QUESTO SETTORE, DATO CHE L’AREA OSPITA INSTALLAZIONI RADAR CHIAVE.

LE IDEE DI DESIGN DI NIKLAS ÅSTRAND: Damavand Peak, conosciuta internamente come Base Jump, è costruita sull’idea che vogliamo che i giocatori facciano base jumping, e presenta le differenze di altezza più estreme mai viste in una mappa di Battlefield. Gli attaccanti in Rush e squad Rush inizieranno in alto su un crinale di montagna sopra una struttura mineraria. L’unico modo di arrivare a valle è fare in qualche modo la discesa di 500 metri. Più gli attaccanti procedono nella mappa, più sarà presente la guerra tra veicoli. E’ presente anche un’ampia sezione di tunnel scavata nel fianco della montagna in fondo alla mappa, e la vista quando guarderete in alto verso il punto di partenza è spettacolare

A domani per le rivelazioni delle cinque rimanenti mappe multiplayer.

Activision annuncia il nuovo videogioco Men in Black

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men-in-black_thumb

men-in-black_thumbIspirato al celebre franchise.

Activision è lieta di annunciare oggi lo sviluppo del videogioco Men in Black che verrà lanciato nei negozi in concomitanza con l’uscita nelle sale cinematografiche di Men in Black III.

Il titolo è composto da una trama originale e un gameplay ricco di azione e momenti divertenti ed esilaranti che hanno da sempre contraddistinto il lungometraggio.

Il debutto nei negozi è quindi previsto per la primavera del 2012 sulle maggiori piattaforme.

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

ACTIVISION ANNUNCIA IL NUOVO VIDEOGIOCO DI MEN IN BLACK™

E RIVELA IL NUOVO CAPITOLO DEL CELEBRE FRANCHISE

Gli investigatori galattici arriveranno nella primavera del  2012

Legnano, MI – 13 Ottobre 2011 – Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI), in partnership con Columbia Pictures, annuncia oggi il nuovissimo videogioco di Men In Black™, che verrà lanciato in coincidenza con l’uscita nelle sale cinematografiche di tutto il mondo di Men In Black III nella primavera del 2012.  Fedele allo spirito del franchise, il titolo dalla trama totalmente originale offrirà un gameplay ricco di azione e di momenti divertenti con scene di sparatorie intense ed esilaranti che da sempre caratterizzano l’unità di salvaguardia della pace più elitaria dell’universo.

“Il franchise di Men In Black è un fantastico punto di partenza per un’esperienza di gioco che porta il genere a nuovi livelli con una qualità di produzione al pari di Hollywood,” dichiara David Oxford, Executive Vice President di Activision Publishing, Inc.  Mark Caplan, Vice President of Licensing di Sony Pictures Entertainment dichiara “ Grazie ad Activision, che per la prima volta darà vita all’universo di Men In Black sulle console next gen, il videogioco di Men In Black diventerà un’esperienza familiare per i fan, una emozionante “prima volta” per i neofiti e una rivoluzione per il franchise.”

L’inconfondibile ed ineguagliabile mix di azione, umorismo e strabilianti effetti speciali del film permeeranno l’esperienza di gioco di Men in Black.  Utilizzando la ricca mitologia dell’universo di Men In Black, l’inedita trama del gioco affonderà le sue radici nella storia della serie e riproporrà volti familiari,  ma al contempo introdurrà nuovi cattivi. Maggiori dettagli sulle caratteristiche di gioco e sui personaggi saranno svelati a breve!

Il nuovo videogioco di Men In Black è previsto in uscita nel corso della primavera 2012 per console domestiche e portatili.  Per ulteriori Informazioni, visitare il sito www.activision.com.

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BlackBerry, le parole di Mike Lazaridis sul disservizio

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blackberry_thumbRassicurazioni e previsioni per il ripristino.

Oggi BlackBerry si mostra ai suoi milioni di utenti con il messaggio video ufficiale di Mike Lazaridis, Presidente e Co-CEO Research In Motion, in aggiornamento allo stato dei servizi BlackBerry.

La società sta lavorando duramente per permettere a tutti i servizi di tornare regolarmente ad essere usufruiti dai rispettivi clienti.

Al momento alcuni sono già in ripristino, mentre altri lo saranno presto.



Puntata #3 Scontro tra titani

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podcast_thumbEcco le impressioni e considerazioni della redazione riguardo i temi attuali di inizio Ottobre 2011 con la partecipazione di Roberto Serranò e Francesco Pellizzari.

A Ottobre appena iniziato, facciamo il punto della situazione dopo i pochi spunti che ci hanno donato il GamesCom 2011 e il Tokyo Games Show 2011 conclusi e i titoli appena disponibili sul mercato.

Dopo l’avvento di Forza Motorsport 4 è inevitabile fare un paragone con Gran Turismo 5, aggiornato di recente alla versione 2.0. Così come discutere degli FPS in uscita a breve che hanno catalizzato l’attenzione di molti appassionati. Stiamo parlando ovviamente di Battlefield 3 e Call of Duty: Modern Warfare 3. In ultimo, ma non meno importante, l’argomento sulla situazione delle software house attuali, alcune cadute dopo i brutti risultati ottenuti dal mercato e altre che ancora arrancono nella realizzazione delle versioni multipiattaforma.

Buon ascolto.

Sommario della puntata:

00:00:00 – INTRODUZIONE

00:00:16 – Gears of War 3, il successo di Epic Games.

00:02:43 – Le esclusive sfruttano l’hardware, e le versioni multipiattaforme?

00:05:14 – Parentesi Battlefield 3, evoluzione di un hype.

00:07:34 – Addio Kaos Studio e Team Bondi.

00:10:00 – Gran Turismo 5 aggiornato alla 2.0.

00:13:15 – Confronto tra GT5 e FM4 sulle loro date di uscita

00:16:00 – Assassin’s Creed Revelations e Max Payne 3, novità e perplessità

00:30:20 – “Bug-lefield 3” ?

00:36:10 – Battlefield 3 e texture in alta definizione, facciamo chiarezza

00:48:00 – Confronto GT5 e FM4 anche su altri punti

00:55:01 – Agent, che fine ha fatto la esclusiva annunciata per PS3?

Un doveroso ringraziamento a tutti voi fedeli lettori di 4News.it per le vostre domande che hanno alimentato questo appuntamento.

Download Episodio #3 | Tieniti aggiornato sui nostri Podcast con iTunes

Arrivederci alla prossima puntata. Per qualsiasi comunicazione sui temi da trattare potete scrivere sulla nostra bacheca di Facebook, alla nostra casella di posta elettronica [email protected] oppure intervenire sul forum nel topic dedicato.

Catherine, le prime immagini localizzate in italiano

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Catherine_thumb2In arrivo nei negozi molto presto.

Catherine, il titolo sviluppato da Atlus, sta per arrivare nei negozi localizzato con i sottotitoli in italiano.

Con Catherine i giocatori entreranno nella vita di Vincent Brooks, un trentaduenne che scoprirà la sua irresistibile attrazione per la distorsione. Vincent si risveglia a fianco di una splendida donna che non è la sua ragazza. Questo lo porta in una situazione complessa che occupa i suoi sogni ed incubi.

Cosa è successo? Dovrebbe dirlo alla sua ragazza che preme per un rapporto più serio? Può andarsene lasciando le due donne? Cosa sceglierai per Vincent? Chi colpirai?

Nella vita gli inganni possono rovinare tutto, ma nel mondo di Catherine, possono anche ucciderti.

Ricordiamo che potete leggere la nostra recensione a questo indirizzo. Catherine, di Atlus e Deep Silver, uscirà nei territori PAL per Xbox 360 e PlayStation 3 con localizzazione testuale completa in francese, italiano, tedesco e spagnolo.

In allegato le immagini dalla versione italiana

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Disponibile da oggi nei negozi Ace Combat: Assault Horizon

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ace-combat-assault-horizon_thumb2In guerra nei cieli!

Namco Bandai Partners annuncia che da oggi è disponibile neo negozi Ace Combat: Assault Horizon, titolo sviluppato da Project Aces per console Playstation 3 e Xbox 360.

Con questo capitolo viene effettuato un reboot della serie, rinnovata nel gameplay e nel comparto grafico, sfoggiando missioni adrenaliniche ed effetti visivi che esaltano le battaglie nei cieli a bordo di caccia o elicotteri.

Il titolo è disponibile dal 13 Ottobre 2011 per console Playstation 3 e Xbox 360 anche in edizione Level Up.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON ATTERRA OGGI IN ITALIA

Il futuro del combattimento aereo è arrivato per portare il fuoco nei cieli grazie ad un esplosivo gameplay

NAMCO BANDAI Games Europe è orgogliosa di annunciare che ACE COMBAT ASSAULT HORIZON è disponibile da oggi in Italia per Xbox 360® e PlayStation®3. Sviluppato dal team di Project Aces presso NAMCO BANDAI Games Inc. in Giappone, ACE COMBAT ASSAULT HORIZON porta una nuova intensità al franchise,elevando il combattimento ai massimi livelli grazie agli aerei che vengono letteralmente distrutti con perdite di olio e detriti sparsi nel cielo. I giocatori si troveranno immersi in intensi combattimenti in single player, co-op e online multiplayer nei cieli di ambientazioni reali di tutto il mondo, sfiorando i grattacieli e riducendo i nemici in detriti infuocati supersonici.

Project Ace, il team di sviluppo di ACE COMBAT, rinomato per la sua continua ricerca della perfezione, ha reinventato il franchise ACE COMBAT, e con esso il genere degli action shooting. ACE COMBAT ASSAULT HORIZON introduce un rivoluzionario sistema di assalto a distanza ravvicinata che offre acrobazie ad alta velocità e incontri/scontri one-on-one per rendere ancora più teso ed eccitante il combattimento aereo.

“Avevamo la possibilità di portare il franchise verso una direzione completamente nuova ed è esattamente quello che abbiamo fatto con ACE COMBAT ASSAULT HORIZON,” ha dichiarato Kazutoki Kono, Producer, Project Aces, NAMCO BANDAI Games Inc. “Siamo molto contenti di poter offrire ai fan di lunga data, così come ai principianti, la possibilità di mettere le loro mani sul gioco e di entrare nel vivo della più esplosiva azione mai vista prima”.

Arricchito da una storia scritta dall’autore di bestseller militari del New York Times, Jim DeFelice, autore di “Leopards Kill” e “Threat Level Black”, ACE COMBAT ASSAULT HORIZON mette i giocatori nei panni di un pilota top gun di una task force internazionale. La coinvolgente storia di guerra è ambientata in location reali di tutto il mondo, come Dubai, Russia, Washington DC o Parigi come una mappa multiplayer esclusiva, comprende nuove categorie di aerei, tra cui i jet supersonici, introduce gli attacchi con gli elicotteri e molto altro ancora.

A partire dal giorno di uscita tutti i giocatori potranno scaricare la livrea vincitrice del fantastico concorso su Facebook (Facebook Skin Design Contest), Death Rider di Chi-Chun Liu, come skin giocabile gratuitamente per l’F15-C fighter. I fan che preordinano ACE COMBAT ASSAULT HORIZON riceveranno anche tre abilità multiplayer free che permetteranno loro di migliorare l’esperienza di combattimento online in una delle tre modalità principali: Domination, Deathmatch & Capital Conquest.

Il team di Project Aces è adesso al lavoro sui contenuti scaricabili del gioco, con i DLC premium post lancio che conterranno aerei inventati, totalmente nuovi, tra cui l’ASF-X Shinden II e il CFA-44 Nosferatu, insieme ai modelli reali come il Su-37 Terminator, il Tornado GR.4, l’AV-8B Harrier II Plus, l’YF-23 Black Widow II, l’F-15S/MTD e il Ka-50 Hokum. Per mantenere i cieli sempre infuocati sono previsti ulteriori DLC premium nei mesi a venire che includeranno skin di aerei e nuove mappe di location come Tokyo e le Hawaii.

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON per Xbox 360® e PlayStation®3 ha ottenuto l’ok all’atterraggio e adesso è disponibile in Italia. Resta in contatto radio su www.acecombat.com ed unisciti ai ranghi suwww.facebook.com/AceCombat.

A breve arriverà anche la nuova esperienza 3D di ACE COMBAT con l’imminente uscita di ACE COMBAT ASSAULT HORIZON Legacy per Nintendo 3DS™ il 2 dicembre 2011 (IN ITALIA IL TITOLO SARÀ DISPONIBILE DALL’1 DICEMBRE).

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Presentazione line-up Logitech 2011

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Logitech_Logo

Logitech_Logo

Logitech presenta a Milano la line-up con la quale si appresta a chiudere il 2011, con alcune novità lanciate in tempo per il natale.

Milano, 12/10/2011

Arriva forse un po’ in ritardo sul calendario. Se vogliamo essere fiscali, infatti, il 23 ottobre non è proprio l’inizio del 2011, ma giusto in tempo per quelle che saranno le feste natalizie.

I prodotti che l’azienda nata in Svizzera ha portato con se non sono pochi, e presentano una gamma di accessori abbastanza vasta, che copre le esigenze di possessori di “tablet”, computer portatili, pc fissi e “lettori mp3”.

Se su tablet e lettori mp3 avete notato le virgolette, non siete incappati in un errore. Logitech, infatti, per bocca del suo Country Manager Patrice Henry, tende a seguire la moda, o meglio il business. Come darle torto? Si sa che in fondo ogni azienda segue il profitto, e così facendo, purtroppo per molti, saranno ben accontentati i tanti possessori dei dispositivi della mela e ancora una volta un po’ bistrattati quelli di altri Brand o i seguaci del robottino verde.

Ma vediamo, uno per uno, quali sono stati i prodotti decantati durante la serata nel pieno centro di Milano.

Tastiere per iPad 2

Se andiamo a cercare dove fu aperto il primo ufficio Logitech, troveremo il nome della cittadina al quanto interessante, è ad Apples, infatti, che l’azienda vede la luce.

Per metà della conferenza, se al posto del classico logo ci fosse stata una mela, si sarebbero potuti rappresentare la nascita del gruppo, che ha festeggiato da poco i suoi 30 anni di vita e anche la sua passione più grande, quella per i dispositivi del grande Jobs, che ancora una volta vogliamo ricordare con riconoscenza.

La maggior parte dei prodotti presentati, infatti, sono dedicati a possessori di I-pad e, in parte, al famoso Melafonino.

Logitech Keyboard Case

Se inizialmente produceva mouse, con l’evolvere della tecnologia e la nascita dei tablet anche Logitech ha dovuto ampliare la propria gamma di prodotti, ed è infatti con una tastiera che comincia questo viaggio.

Keyboard_Case_for_iPad_2La Keyboard Case, come già preannuncia il nome, non è soltanto una semplice periferiche di immissione di testo, bensì anche un elegante e comodo case. Ovviamente in alluminio, a richiamare lo stile del tablet Apple, è realizzata in collaborazione con ZAGG, ed è in grado di avvolgere completamente l’iPad 2. Il collegamento avviene quasi istantaneamente tramite tecnologia Bluetooth. È inoltre dotato di una nicchia, ricavata dietro la tastiera, in cui installare l’iPad 2 in posizione verticale e orizzontale.

Fin da subito spicca la robustezza, e seppur vi sembrerà un po’ piccola la fessura che serve da alloggiamento per l’iPad 2, vi stupirete di quanto invece sia stabile.

Il prezzo al pubblico è di 99,99 euro ed è disponibile già da Giugno.

Logitech Tablet Keyboard.

Continuando a parlare di tastiere passiamo a questo bundle composta da tastiera e supporto, ideato per essere

Tablet_Keyboard_2Il prezzo per questo pezzo è di 59,99 e anche in questo caso, potete già trovare il prodotto nei negozi da Giugno. trasportato facilmente e risultare molto comodo, anche se è differenza del primo pecca di una minor portabilità, in quanto è necessario un piano rigido per poter appoggiare i componenti. A vantaggio dell’utente, però, vi è la grande portatadel collegamento, che la rende in grado di lavorare fino a 10 metri dal tablet, anche se sfidiamo chiunque a vedere ciò che sta scrivendo sul display di un iPad 2 a tale distanza.

Logitech Fold-Up Keyboard for iPad 2

L’ ultima tastiera per iPad 2 è senz’altro la soluzione più tecnologica e stilisticamente bella tra quelle presentate.

Si tratta di una tastiera pieghevole, in grado di sparire sotto il tablet diventando, anche in questo caso, un comodo case. Da aperta, invece, sostiene il peso del tablet offrendo un’angolazione ideale per digitare e prendere appunti.

Fold-Up_Keyboard_for_iPad_2A differenza dei prodotti precedenti, siamo di fronte ad una tastiera di dimensioni maggiori, in grado di agevolare la digitazione. Inoltre si carica tramite USB e quindi non c’e più bisogno di sostituire le batterie.

Buona la reattività che la vedono immediatamente pronta all’uso una volta aperta.


Galaxy at War, anche Mass Effect 3 avrà il suo multiplayer online

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MassEffect3_thumb2

MassEffect3_thumb2La galassia brucia!

Dopo alcune interviste nelle quali Casey Hudson non aveva nè confermato nè smentito la possibilità di un suo arrivo, è arrivata la notizia ufficiale: anche Mass Effect avrà il suo multiplayer online.

La modalità multiplayer scelta dagli sviluppatori, dal nome “Galaxy at War” probabilmente anche incoraggiata da Electronic Arts che con il pass online sembra aver risolto il “problema” della rivendita di giochi usati, è però qualcosa di parzialmente diverso rispetto a quanto visto in altri third person shooter, nei quali, diciamoci la verità, la trama principale veniva completamente stravolta da quanto accadeva nel multiplayer (qualcuno ha detto Gears of War ?…)

Proprio per evitare una contaminazione eccessiva delle vicende legate al multiplayer con l’evolversi della trama in single player di Mass Effect, ma senza creare un comparto stagno che avrebbe svilito il complesso universo creato dagli sceneggiatori, gli sviluppatori hanno pensato di portarci in altri luoghi della galassia dove ugualmente infuria la battaglia finale con i Razziatori, facendoci interpretare altri paladini, appartanenti un po’ a tutte le razze “guerriere” che abbiamo visto nei due capitoli precedenti di Mass Effect: Umani, Krogan, Asari, Drell, Salarian e Turian, ugualmente personalizzabili a piacimento.

Alcune delle mappe presenti nel multiplayer saranno le stesse giocabili in single player; obiettivo della modalità multiplayer che si svolgera in cooperativa con altri 3 giocatori, sarà in questo caso quella di prendere il controllo di determinate aree di gioco. Tutto cio’ si rifletterà positivamente anche sulla trama single player, aiutandoci a completare la campagna in singolo nel migliore dei modi. Tuttavia Bioware ci ha tenuto a precisare che anche senza multiplayer sarà possibile completare, magari con un po’ più di difficoltà, al 100% e con perfect score, la campagna di Shepard. I progressi ottenuti nel comparto multiplayer non saranno poi persi ma, probabilmente attraverso un sistema di punti esperienza, saranno spendibili nel comparto single player.

Si preannuncia la fine della vita sociale per molti di noi…

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Ulteriori informazioni nel comunicato stampa.

BIOWARE SVELA IL SISTEMA GALAXY AT WAR DI MASS EFFECT 3, CHE SEGNA IL DEBUTTO DEL MULTIPLAYER NELLA SERIE

Combatti la guerra galattica su nuovi fronti e piattaforme, tra cui il multiplayer cooperativo a quattro giocatori

EDMONTON, Alberta, 12 ottobre 2011: la Terra è stata conquistata, la galassia è sull’orlo dell’estinzione e tocca a te, nei panni del comandante Shepard, assemblare la controffensiva e riprenderti il tuo pianeta. BioWare, squadra di sviluppo ed etichetta di Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) già vincitrice di numerosi premi, ha annunciato oggi il debutto del multiplayer nell’acclamata serie di Mass Effect™ grazie al nuovissimo sistema di Mass Effect 3 chiamato “Galaxy at War”. Con Mass Effect 3: Galaxy at War, combatterai per la sopravvivenza della galassia contro l’antica razza nota come i Razziatori sia nella campagna per giocatore singolo che in una serie di altri giochi e applicazioni di Mass Effect. I progressi fatti in ogni componente del sistema, inclusa la nuova modalità multigiocatore, saranno direttamente collegati alla campagna principale di ogni giocatore e aiuteranno il comandante Shepard a radunare le forze della galassia per eliminare la minaccia dei Razziatori una volta per tutte. La funzionalità Mass Effect 3: Galaxy at War potrà essere attivata grazie al codice del pass online presente in ogni copia nuova di Mass Effect 3, o acquistando il medesimo codice separatamente.

Casey Hudson, produttore esecutivo della serie di Mass Effect, ha dichiarato: “Il tema della guerra galattica in Mass Effect 3 ci offre l’opportunità perfetta per introdurre il multiplayer nella serie. La modalità multigiocatore non solo offrirà combattimenti spettacolari e profonde opzioni di personalizzazione, ma darà ai giocatori un altro modo per contribuire alla guerra contro i Razziatori nell’evento principale, ossia la campagna single player“.

Con il suo gameplay cooperativo per quattro giocatori, il multiplayer di Mass Effect 3 ti permetterà di vestire i panni di soldati d’élite delle forze speciali inviati a proteggere risorse utili allo sforzo bellico contro i Razziatori. Potrai scegliere tra sei classi di personaggi e sei diverse razze: umani, Krogan, Asari, Drell, Salarian e Turian.

La modalità multigiocatore e altre componenti del sistema di Mass Effect 3: Galaxy at War ti offriranno metodi alternativi con cui partecipare alla guerra finale contro i Razziatori. Il nuovo sistema ti collegherà inoltre con il tuo account sul BioWare Social Network, così potrai restare informato sulle ultime notizie relative a Mass Effect 3 e accedere a contenuti scaricabili (DLC) ed espansioni.

La serie di Mass Effect è una delle più decorate nella storia dei videogiochi grazie ai più di 200 premi vinti in tutto il mondo. Mass Effect 3 arriverà su Xbox 360®, PlayStation®3 e PC in Nord America il 6 marzo 2012 e il Europa il 9 marzo 2012. Per ulteriori informazioni, visita il sito http://masseffect.com, segui il gioco su Twitter (http://twitter.com/masseffect) o fai clic su “mi piace” sulla pagina Facebook ufficiale all’indirizzo http://facebook.com/masseffect.