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Call of Duty: Black Ops, disponibile da oggi il Map Pack Rezurrection su Xbox Live

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call-of-duty-black-ops_thumbIn esclusiva temporale per gli utenti 360.

La caccia agli Zombie si riapre con un Map Pack per Call of Duty: Black Ops interamente a loro dedicato: Rezurrection.

Treyarch ha infatti realizzato cinque mappe, di cui quattro riprese da precedenti avventure della serie, per sfide esaltanti tra cui una inedita battaglia su suolo lunare.

Il pacchetto aggiuntivo scaricabile (DLC) è disponibile da oggi solo per gli utenti Xbox 360 a questo indirizzo sul MarketPlace di Xbox Live al prezzo di 1200 MS Points.

Gli utenti PS3 devono attendere la data di uscita della loro versione non ancora ufficializzata.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

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UN GRANDE PASSO PER LA RAZZA ZOMBIE SULLA LUNA: ACTIVISION E TREYARCH LANCIANO CALL OF DUTY®: BLACK OPS REZURRECTION

L’invasione dei non-morti culmina con il nuovissimo livello “Moon” che si aggiunge alle Quattro mappe Zombie classiche rimasterizzate, alla soundtrack Zombie e ad un nuovo pezzo musicale della nuova mappa Zombie

Legnano, MI – 23 Agosto 2011 – I giocatori di Call of Duty® abbandonano da oggi le atmosfere e la superficie terrestre con il lancio di Rezurrection, il quarto pacchetto di mappe scaricabili su Xbox 360® per il titolo sparatutto in prima persona best-seller, Call of Duty®: Black Ops. Il contenuto di Rezurrection include la nuovissima mappa Zombie Moon, 4 livelli Zombie del passato rimasterizzati, la soundtrack Zombie ed un nuovo, inedito pezzo musicale della nuova mappa Zombie, Moon.

Moon offre nuove incredibili armi, attrezzatura futuristica e orde di non-morti a bassa gravità, offrendo così l’esperienza Zombie più ampia, intensa e soprannaturale di sempre. In aggiunta a questo, i giocatori possono anche rivivere l’incubo di “Nacht der Üntoten”, fuggire dalla follia Zombie del manicomio di “Verrückt”, sconfiggere l’Esercito Imperiale dei non morti in “Shi No Numa” e staccare la spina in “Der Riese”, la mappa Zombie da cui tutto è partito, il tutto rafforzato dallo splendore visivo e dalla potenza di fuoco di Black Ops.

“I nostri fan delle mappe Zombie sono coinvolti nello sviluppo continuo del franchise in modo così profondo che siamo veramente molto contenti di offrire loro il primo pacchetto completamente Zombie ,” dichiara lo Studio Head di Treyarch, Mark Lamia. “Rezurrection è il Nirvana degli Zombie, con quattro tra le migliori esperienze del genere, a cui fa capo il nuovissimo livello Moon.”

Una volta scaricato il pacchetto Rezurrection, Black Ops renderà disponibile gratuitamente la soundtrack Zombie che include tre tracce mai rese disponibili prima d’ora ed una nuova traccia musicale ispirata a Moon. Per tutti i fan che hanno acquistato le Edizioni Esperto e Prestigio di Black Ops e hanno già scaricato il pacchetto Zombie Classico con le mappe rimasterizzate, il pacchetto può essere riscaricato per ottenere Rezurrection con Moon e Black Ops renderà disponibile la soundtrack ed il nuovo tema musicale gratuitamente.

Il team di Treyarch ha stretto ancora una volta una partnership con Avenged Sevenfold, superstar del rock e grandi fan di Call of Duty, per offrire il loro brano Nightmare, nel livello “Moon” di Rezurrection.

Per festeggiare il lancio di Rezurrection e contribuire ad inaugurare la prima celebrazione dei fan di Call of Duty, Call of Duty XP, il prossimo 2 e 3 Settembre, il team organizzerà un Weekend Doppio XP durante il weekend del Labor Day da venerdì 2 Settembre fino a lunedi 5 Settembre compreso.

Sviluppato da Treyarch e edito da Activision Publishing, Inc. (NASDAQ: ATVI), Call of Duty: Black Ops è classificato PEGI 18+. Call of Duty: Black Ops Rezurrection è disponibile in anteprima sul Marketplace di Xbox LIVE® per Xbox 360 al costo di 1200 Microsoft Point. I giocatori che hanno acquistato le Edizioni Esperto e Prestigio di Call of Duty: Black Ops possono scaricare Rezurrection nella sua interezza gratuitamente. Gratuite se acquistate con il pacchetto Rezurrection, la colonna sonora Zombie ed il tema musicale di Moon devono essere scaricati separatamente. Per i dettagli completi sulle opzioni e le istruzioni di download si prega di visitare il sito http://www.callofduty.com/intel/492.

Per ulteriori domande e informazioni su Call of Duty, è possibile visitare i siti web www.callofduty.com/blackops, www.facebook.com/codblackops, o via Twitter @Treyarch.

Activision Publishing, Inc.

Headquartered in Santa Monica, California, Activision Publishing, Inc. is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure products.

Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France, Germany, Ireland, Italy, Sweden, Spain, Norway, Denmark, the Netherlands, Australia, South Korea, China and the region of Taiwan. More information about Activision and its products can be found on the company’s website, www.activision.com.

Call of Duty and Activision are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE are registered trademarks of the Microsoft Corporation.

PES 2012, Konami svela la copertina ufficiale e annuncia due demo in arrivo

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pes2012_thumb2Cristiano Ronaldo scelto come nuovo volto copertina!

Konami ha deciso di pubblicare due versioni dimostrative di Pro Evolution Soccer 2012 (PES 2012) in questi giorni. La prima, una build mostrata in occasione della GamesCom 2011, sarà disponibile da mercoledì 24 Agosto 2011 mentre la seconda, con codice più recente e con diverse caratteristiche in più, fra qualche settimana prima del debuto del gioco nei negozi.

La Demo di prossima uscita permette agli utenti Playstation 3 e Xbox 360 di giocare partite da 10 minuti utilizzando una delle squadre messe a disposizione: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, e C.A. Panarol.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

Cristiano Ronaldo guida l’attacco di PES 2012

La stella del Real Madrid capitano del nuovo capitolo

del videogioco calcistico targato KONAMI

In arrivo anche due demo giocabili di Pro Evolution Soccer 2012

Konami Digital Entertainment GmbH ha annunciato, in occasione della fiera Gamescom di Colonia, che il fenomenale giocatore Cristiano Ronaldo del Real Madrid sarà il volto di PES 2012. Il centrocampista dei Galacticos apparirà su tutte le copertine e il materiale per l’attivitàmarketing.

L’annuncio anticipa e testimonia le nuove vette che il titolo calcistico più venduto al mondo mira a raggiungere. La risposta al gioco della stampa mondiale è stata positiva grazie all’aggiunta di elementi chiave come il Teammate Control – con cui i giocatori possono fare scatti in avanti e controllare due giocatori contemporaneamente – e il sistema dell’Active AI (Intelligenza Artificale Attiva) che assicura che i compagni di squadra lavorino per creare spazi e supportino le azioni di attacco e difesa.

Da tempo ammiro la serie PES e i progressi del videogioco, ma quello che KONAMI ha raggiunto quest’anno è veramente straordinario,” ha sottolineato Cristiano Ronaldo. “Il calcio è tutto basato sul lavoro di squadra e sul fare assist e corse per creare opportunità offensive. KONAMI ha ricreato perfettamente tutto questo, e PES 2012 è una brillante simulazione di un match reale. Se conoscete il calcio, vorrete certamente passare un po’ del vostro tempo con questo gioco incredibile.”

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“Cristiano Ronaldo incarna tutto quello che stiamo cercando di raggiungere con PES 2012,” ha commentato Jon Murphy, European PES Team Leader. “Ronaldo è veloce, abile, con intuito per il passaggio, e devastante in attacco. I suoi movimenti e la sua energia illuminano ogni gioco, e siamo felici che abbia accettato di lavorare con noi.”

Sono inoltre in arrivo due versioni demo di PES 2012 per PlayStation®3, Xbox 360® e Windows PC. La prima sarà disponibile il 24 agosto e permetterà di testare le nuove migliorie come il Teammate Control e il realismo di gioco grazie alla nuova Intelligenza Artificiale Attiva. Si potranno usare le seguenti squadre per match della durata massima di 10 minuti: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, e C.A. Panarol. La seconda verrà pubblicata a metà settembre e sarà molto simile alla versione finale del videogioco, con la possibilità di utilizzare le seguenti squadre: Tottenham Hotspur, FC Bayern Monaco, FC Internazionale Milano, Rangers FC, Club America e Sport Club Internacional.

In occasione di Gamescom, Konami ha puntato molto su PES 2012 e ha prodotto una demo su misura per la prova da parte dei giocatori che hanno potuto utilizzare un ampio numero di squadre con licenza, in un mix di club e team nazionali ricreati fedelmente. Di seguito la lista delle squadre messe a disposizione a Gamescom:

Nazionali: Inghilterra, Italia, Spagna, Francia, Olanda, Portogallo, Germania

Club: Manchester United, Tottenham Hotspur, AC Milan, FC Internazionale Milano, Juventus, Napoli, Barcelona, Real Madrid, Valencia, Villareal, Lille, FC Sochaux-Montbéliard, FC Girondins de Bordeaux, Stade Rennais FC, Ajax, FC Twente, PSV, AZ, FC Porto, Benfica, Sporting, Bayern Monaco, Leverkusen, Santos, Peñarol, Club Atlético Vélez, Club Cerro Porteño.

Durante Gamescom sono state presentate ai giocatori le nuove modalità chiave di PES 2012.Football Life mette in mostra le differenti carriere sportive, e permette all’utente di fare carriera come giocatore, allenatore oppure proprietario. Il titolo racchiude inoltre le popolari modalità della Master League e “Diventa un Mito”, che sono state entrambe migliorate per il nuovo gioco, nonché la nuova modalità sbloccabile Club Boss, dove è possibile dirigere un club fiscalmente.

Sono state mostrate anche le modalità Training Challenge, dove l’utente potrà rifinire le proprie abilità dai calci piazzati e prendere confidenza con il nuovo sistema del Teammate Control.KONAMI ha inoltre mostrato i miglioramenti chiave negli elementi online di PES 2012, con la conferma della Master League Online, più una serie di elementi per le community progettati per sfruttare al meglio la natura competitiva della serie. Così come il nuovo sistema dei dati personali, che permette agli utenti di salvare le impostazioni preferite, gli elementi di controllo ed un avatar.

“PES 2012 è il gioco di calcio più completo di sempre e Gamescom ci ha dato la possibilità di mostrare i numerosi miglioramenti a tutti i visitatori dello show,” ha commentato Murphy.

PES 2012 sarà distribuito per PlayStation®3, Xbox 360 e Windows PC il 29 Settembre in Italia esecondo l’annuncio di KONAMI in occasione di Gamescom la versione per PSP® e PlayStation®2 sarà disponibile dal 28 ottobre, mentre quella per Wii arriverà il 4 Novembre. Il publisher ha anche confermato che le versioni per Nintendo 3DS e iOS sono in sviluppo, con date ancora da annunciare.

PES 2012 uscirà per PlayStation®3, Xbox 360 and Windows PC il 29 settembre, per PSP® (PlayStation®Portable) e PlayStation®2 il 28 ottobre e Wii il 4 novembre.

NBA2K12, 2K Games svela le leggende presenti nella modalità “NBA’s Greatest”

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2KGamesLe leggende non muoiono mai!

2K Sports, producer di NBA 2K12 ha finalmente svelato i nomi delle 15 leggende del basket che saranno disponibili nella modalità “NBA’s Greatest”.

Con questa nuova modalità i giocatori saranno in grado di controllare player del calibro di Michael Jordan, Magic Johnson, Larry Bird e Julius Irving e di sfidarsi in match tra squadre del tempo o attuali creando dei veri e propri dream team. Ciascuno dei personaggi è stato disegnato con certosina meticolosità, curando anche le movenze dei personaggi originali.

Di seguito la lista completa delle leggende disponibili in NBA 2K12:

  • Kareem Abdul-Jabbar;

  • Larry Bird;

  • Wilt Chamberlain;

  • Julius Erving;

  • Patrick Ewing;

  • Magic Johnson;

  • Michael Jordan;

  • Karl Malone;

  • Hakeem Olajuwon;

  • Scottie Pippen;

  • Oscar Robertson;

  • Bill Russell;

  • John Stockton;

  • Isiah Thomas;

  • Jerry W est.

Il gioco, già preordinabile, sarà sugli scaffali a partire dal 7 ottobre 2011 per Xbox 360, PlayStation3, PlayStation2, Wii, PSP  e PC.


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GamesCom 2011, i numeri della fiera videoludica appena conclusa

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gamescom2011_thumbUn 7,6% di affluenza in più rispetto al 2010.

Ieri si è conclusa la fiera videoludica più importante d’Europa, il GamesCom 2011. Gameindustry.biz ha pubblicato i numeri che hanno contraddistinto questa edizione portando la presenza del pubblico a 275.000 persone, contro i 254.00 dello scorso anno, così come l’aumento dei videogiochi presentati a 300, 100 in più rispetto ai 200 dello scorso anno.

In alcuni momenti si è sfiorato il collasso per un eccessivo addensamento di persone, circa 65.000, come dimostrato dal video in calce all’articolo.

Vi ricordiamo che la prossima edizione si svolgerà in pieno ferragosto, dal 15 al 19 Agosto 2012, come già pubblicato nel nostro articolo.

La fiera GamesCom 2012 avrà luogo nuovamente nella struttura Koelnmesse di Colonia (Germania).

Battlefield 3, Activision attacca e EA risponde nei denti

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battlefield-3_thumb2Si attacca la concorrenza invece di parlare del proprio prodotto!?

Forse non è andata giù a Eric Hirshberg, CEO Publisher di Activision, la presenza di Robert Bowling, Community Manager di Infinity Ward, nello stand EA a giocare Battlefield 3 (vedi immagini in calce all’articolo), seppur come incontro amichevole tra i due PR delle controparti EA e Activision, perchè ha accusato, secondo quanto riportato da EDGE, l’azienda Electronic Arts di sfruttare questi mezzucci per scopi di marketing che non fanno bene all’industria videoludica tutta. Ricorderete ad esempio tempo fa quando si diceva che EA avesse negato l’accesso persino a Bobbi Kotich durante l’E3 2011 allo stand di Battlefield 3.

La risposta giunge per voce di Jeff Brown, Corporate Communication di EA, il quale risponde in modo abbastanza provocatorio e senza mezzi termini sul probabile declino del franchise Call of Duty di Activision, passando dal 90% dello scorso al 60%-70% con il debutto di Battlefield 3, finendo, un pò come è avvenuto con altri brand, ad esempio Guitar Hero e Tony Hawx, per finire nella polvere se dovesse continuare su questa strada.

Ma non sarebbe meglio se ciascuno parlasse bene del proprio prodotto senza attaccarsi a vicenda ?


immagini di proprità di Battlefieldo.com

RIFT, il 25 Agosto si celebra il semestre con bonus e molto altro

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Rift

RiftE’ il MMORPG tra i più famosi dal suo debutto.

RIFT, il titolo MMORPG disponibile per Personal Computer, celebra il suoi primi 6 mesi dal suo debutto con interessanti offerte e bonus per i giocatori.

Sottoscrivendosi all’evento Half-Birthday ideato da Trion, ogni giocatore ricede uno speciale regalo sorpresa di compleanno, un bonus esperienza, un bonus Guild esperienza, una Plethora di Planarite, un Big Payouts per le partite PvP (giocatore contro giocatore), e molto altro.

L’evento va in programma dal 25 Agosto al 1 Settembre 2011, ma i bonus continueranno ad avere effetto se sarà sottoscritto un nuovo piano.

Il prezzo è di 9,90 euro.

Scott Hartsman, Executive Producer di RIFT, ha dichiarato: “abbiamo voluto fare qualcosa di davvero memorabile e divertente per questo traguardo straordinario”.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

RIFT™ Half-Birthday Celebration Kicks off August 25th

A week of bonuses, free game time, and awesome prizes … and everyone is invited!

REDWOOD SHORES, Calif. – August 17, 2011 – Whether you’re Guardian or Defiant, High Elf or Kelari, a PvE-er or PvP-er, you’re going to find a good reason to celebrate starting August 25th as RIFT™ reaches its  half-year milestone. More than a million gamers have activated RIFT in the six months since launch, making it one of the most successful MMORPG releases in history, and from August 25th to September 1st, Trion is rewarding everyone. Subscribers will enjoy a week of substantial in-game bonuses, and new and returning players can play the full game free with no leveling or zone restrictions.

“We really wanted to do something fun and memorable for this amazing milestone,” said Scott Hartsman, RIFT Executive Producer. “What better way to say thanks than to kick the doors open and add even more rewards for our subscribers?”

Subscriber half-birthday week bonuses include:

  • Special Surprise Birthday Gift – Following the event, all active subscribers will receive a special in-game birthday surprise to commemorate the occasion!

  • Bonus Experience – Your blood-lust is rewarded with bonus experience in both PvE and PvP

  • Guild Bonus Experience – Swiftly level-up your guild with bonus XP granted for completing guild quests

  • Big PvP Payouts – All warfronts and open-world PvP will grant extra Favor and Prestige

  • A Plethora of Planarite – Sealing Telara’s rifts and combating the invasions will reward you with extra planarite

  • Bonus Plaques & Marks – Increased chance for bonus Plaques of Achievement and Marks of Ascension in all dungeons and raids

The party doesn’t have to stop on the 1st! New Ascended who choose to continue their adventures in Telara can purchase the game client for just 9,99 Euro through September 1st if they sign up for any RIFT subscription plan.

RIFT revelers can also participate in several contests scheduled throughout the week for the chance to win awesome prizes.  For contest descriptions, rules, and prize information, keep an eye on this site:www.RIFTgame.com/halfbirthday.

Halo: Combat Evolved Anniversary, 343 Industries mostra il titolo in azione al GamesCom 2011

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halo-ce-anninversary_thumbIl nuovo motore grafico dà nuovo lustro a Master Chief!

Dalla fiera videoludica di Colonia (Germania), 343 Industries ha mostrato alla platea di giornalisti presenti al Play Day di Microsoft le caratteristiche principali del nuovo motore grafico inserito in Halo: Combat Evolved Anniversary, il primo titolo della serie dedicata a Master Chief rimodellato in alta definizione per festeggiare i suoi 10 anni.

Durante la presentazione, che potete ammirare in calce all’articolo, sono state messe in risalto le differenze del motore grafico e sonoro (la magnum ora risalta in modo più imponente), e mostrate alcune scene che compongono la trama della storia, l’arrivo della Autumn of Pillar su Halo.

Il titolo debutta nei negozi il giorno 15 Novembre 2011 in esclusiva per console Xbox 360 con supporto Kinect.

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Battlefield 3, il nostro provato al GamesCom 2011

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battlefield-3_thumb2La guerra secondo DICE, provata sia su PS3 che PC.

A solo una giornata dall’inizio ufficiale della GamesCom 2011 è arrivato il momento grazie allo stand messo a disposizione da Electronic Arts di dare una prima occhiata da vicino al pezzo da 90: Battlefield 3.

Nell’apertura della conferenza stampa, EA ci ha mostrato sia dal vivo che in alcuni trailer quello che il titolo ci potrà offrire, tra cui spicca la modalità co-operativa. Non ci è stato modo di fugare un dubbio: se il massimo numero di giocatori che potranno accedere contemporaneamente è due.

La demo giocata su Playstation 3 era localizzata in un villaggio medio-orientale e vedeva i nostri commilitoni, membri di una forza speciale, alle prese con il salvataggio e la scorta di un noto funzionario militare.

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Sin dai primi minuti di prova Battlefield 3 fà dimenticare gran parte di ciò che Bad Company 2 ci offriva: addio guerra militare solida e pura, e porte aperte algi scontri con forze terroristiche.

Sul piano del comparto grafico siamo su nuovi standard. Se la grafica di Bad Company 2, riprendendo come termine di paragone lo spin-off uscito l’anno scorso nei negozi, risulta meravigliosa già ora, nonostante il codice provato non fosse completo, stiamo parlando di una versione Alpha, sicuramente tra i migliori mai visti ancora su console. A ciò si aggiunge il realismo nella riporduzione sul comportamento delle armi, dei relativi impatti sui personaggi e sull’ambiente, delle esplosioni gestite con effetti particellari egregi, senza tralsciare nemmeno una illuminaizone bellissima con scorci visivi, seppur in serrate sparatoie cittadine, molto spettacolari. Le animazioni che riproducono i movimenti dei personaggi sono di ottima fattura, persino quando ci sono momenti in cui bisogna ripararsi dietro un muretto, vedendo l’azione di accovacciarsi in ogni particolare.

Ma non è tutto oro quello che luccica. Una perplessità viene per quello che Battlefield 3 può offire su console. Il motore grafico è spinto al limite, credo che le prestazioni della console ps3 siano messe sotto stress e questo eccessivo spremere del motore grafico rischia a creare effetti pop-up con texture che si creano in modo tardivo o sporadici rallentamenti di gioco, come al momento ci sono nella demo provata, nonostante certi sono cosi fiduciosi e credano sia semplicemente dovuto al codice ancora imperfetto. Si spera quindi che la versione finale sia esente da questo difetto riscontrato al GamesCom 2011. In definitiva questo Frostbite 2.0, se i programmatori dovessero limare i bug sopra riportati, è pronto a insidiare qualunque altro motore grafico presente sulla scena videoludica su console.

Il comparto sonoro è un orchestra di suoni bellici per il nostro udito, difficilmente percepibile in altre produzioni. Ogni suono di arma, ogni passo, ogni soffio del vento, sembra praticamente di essere lì, nel corso della misssione. Il tutto è reso quindi in maniera suggestiva, davvero ottima.

L’azione di gioco è leggermente maggiore rispetto ai ritmi abbastanza blandi che ci vedeva partecipi in Bad Company 2 e sicuramente questo è un altro punto favore. Inoltre la tattica non mancherà di essere obbligatoriamente coadiuvata tra i giocatori, parlandosi in chat vocale, poiché spesso ci ritroviamo a riflettere sulle mosse da fare prima di finire all’altro mondo in breve tempo.

Ciò che sorprende nel titolo è l’ottima intelligenza artificiale (IA); i nemici si comportano in maniera perfetta e variano i loro comportamenti in base a come il giocatore agisce, in modo da risultare mai pre-calcolato. Il livello di difficoltà non era settabile ma si attestava probabilmente su quello normale.

Terminata la prova su PS3, è stata la volta della mastodontica mappa Caspian Border messa a disposizione per le sfide Multiplayer su postazioni Personal Computer.

Questa prova mette insieme sullo stesso teatro di guerra ben 64 giocatori, muniti di mouse e tastiera. A dispetto di quanti possono pensare ad un caos collettivo, il multiplayer è realizzato in maniera davvero perfetta, in quanto ogni piccola squadra appartenente a una delle due fazioni riceve costantemente suggerimenti dal Comandante, una figura gestita da un giocatore che monitorizza le evoluzioni della battaglia.

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Le modalità messe a disposizione durante la nostra prova erano due: un tipico deathmatch a squadre e Corsa, dove a turno una fazione difende il punto di controllo M-Com mentre l’altra attacca, in 32 giocatori divisi in due fazioni. I veicoli presenti erano vari, sia di terra che in volo e, per la prima volta da quando è in svluppo BF3, su F-18 e Mig21. Mentre l’utilizzo dei mezzi già noti in Bad Company 2 non ha mostrato alcun cambiamento di rilievo, si nota una certa sensazione di freno a mano inserito nelle fasi di gioco a bordo dei caccia aerei. Ciò è dovuto al fatto, secondo quanto dichiarato dai PR di DICE presenti, di evitare un eccessivo realismo considerando la dimensione delle mappe seppur grandi mai vaste come nella realtà, dove un caccia aereo ha necessità di effettuare larghe virate, e poi per limitare una certa invincibilità che potrebbe scaturire se questi volassero sul campo di battaglia troppo veloci per essere colpiti.

Restano confermate le precedenti impressioni che vi abbiamo pubblicato in questo articolo riguardo l’uso delle classi, delle armi, ecc.

Questa sessione di prova sulle modalità multiplayer risulta ben definita in ogni aspetto con una definizione altissima, sopratutto sulle texture. Ovviamente la versione PC beneficia di tutta la potenza hardware delle attuali configurazioni disponibili sul mercato, mentre le console next-gen si devono spremere al massimo per rendere con un hardware nato nel lontano 2004.

Certezze

-Comparto grafico stupendo su PS3, eccezionale su PC
-Animazioni ottime
-Comparto sonoro da applausi
-Meccaniche di gioco che fanno adorare di giocare ad un FPS
-Il teatro di guerra a 64 giocatori è un’ altra esperienza

Perplessità

-la versione console PS3 non è esente da difetti minori
-basterà lo spettacolo grafico se la trama non dovesse risultare all’altezza?
-solo 2 giocatori in co-op?
-versione 360 ancora non pervenuta
-solo 24 giocatori online potrebbero non bastare a colmare il gap con la versione PC


Gotham City Impostors, il nostro provato al GamesCom 2011

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gotham-city-impostors_thumbBatman c’entra poco.

Mica sempre possiamo attendere il capitolo madre. Ogni tanto qualche spin-off non guasta, se fatto in modo dignitoso. Ormai tra DLC e spin-off non è mai mancato nessuno, negli anni abbiamo imparato di tutto e visto di tutto, titoli finire del dimenticatoio e altri risultare piccole perle.

La possibilità di distribuire un titolo Free-to-play o in via digital-delivery hanno aumentato di gran lunga la possibilità di creare spin-off, numerosi titoli che girano attorno al capitolo (principale/madre), e spesso solo per aumentare gli introidi alle software house e aumentare l’interesse del titolo principale fino alla sua uscita.

In questo discorso rientra Gotham City Impostors, perchè lo chiamiamo spin-off? Per un semplice motivo. Senza il successo di Batman: Arkham Asylum e la cresente attesa per l’uscita del capitolo successivo Batman: Arkham City, il suddetto titolo non avrebbe mai visto la luce, inoltre recupera gran parte della direzione artistica togliendo solamente quel tetro/paranormale che ha reso unico il capitolo di Rocksteady.

Gotham City Impostors è un titolo in sviluppo da Monolith Productions e verrà distribuito da Warner Bros Interactive Entertainment. E’ un FPS nel quale due squadre di giocatori si devono sfidare nell’intento di uccidersi a vicenda. Le squadre possono essere composte da 8 membri ciascuna e sono composte dalle fazioni come i bulli di Joker e i travestiti dell’uomo pipistrello.

Ogni personaggio può essere personalizzato nel suo aspetto e godere di armi e relativi potenziamenti, alcune delle quali fuori dal comune.

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Come ormai la generazione di videogiocatori vuole, il multiplayer è il focus centrale dell’esperienza di gioco e nella prova di mano che si è potuta fare durante la GamesCom 2011 è risultata un esperienza confusionaria e poco entusiasmante, dove il scopo si sofferma a scananrsi a vicenda, e vince la fazione con più uccisioni complessive. In pratica un deathmatch a squadre, nel caso qualcuno di voi ha voglia di crearne, unica modalità presente.

Per tutti coloro che si aspettavano un titolo in single player, possono già evitare il titolo!

Il titolo sarà rilasciato entro il primo trimestre dell’anno 2012 via Digital Delivery sulle rispettive piattaforme PC, Playstation 3 al costo di di 11,99 euro e Xbox 360 al costo di 1200 MS Points.

Certezze

-Ambientazioni riprese dalla città di Gotham
-Armi non convenzionali
-Eterna lotta tra Joker e Batman

Perplessità

-Era davvero necessario il titolo?
-Graficamente pessimo
-Solo multiplayer e solo una modalità di sfida
-Un colpo basso al franchise di Batman


Forza Motorsport 4, il nostro provato al GamesCom 2011

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forza-motorsport-4_thumbLa simulazione di guida per eccellenza.

La presentazione che ha avuto Forza Motorsport 4 è iniziata col solito proclame di Dan Greenawalt, che ha insistito per qualche minuto sulla grandiosa passione per le auto che anima e ha sempre animato il team di sviluppo Turn 10.

Diciamolo subito: la prova con mano del titolo è risultata eclatante.

La giocabilità ha messo in evidenza i punti forti del precedente capitolo rinforzati di nuove chicche come il diverso comportamento della vettura in ogni piccolo frangente del tracciato persino quando ci imbatte in un leggero fuori pista. La postazione messa a disposizione nello stand era dotata di un sedile con tanto di ritorno di sollecitazione grazie ad una struttura idraulica, il tutto corredato da un volante e pedaliera “top class”.

Il parco autovetture è stato ampliato e questo è sicuramente un bene, permane il dubbio ancora sulla effettiva presenza delle Porsche.

Le competizioni sono stati diversificate in modo da essere più appetibili. Infatti il menu che compone la schermata di scelta per partecipare agli eventi trasporta maggiormente il giocatore non facendo più cadere, come poteva capitare nel precedente capitolo, nella perdita di attenzione alla progressione del pilota.

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E’ l’esperienza videoludica per eccellenza, due volte più grande del suo predecessore. Sotto il profilo della realizzazione grafica del titolo, nonostante il codice preview in conferenza non era ancora completo, gli effetti di luce, ombre, la realizzazione dei veicoli è fatta in maniera superba. Il colpo d’occhio dei fondali è spettacolare. Unico neo sono sporadici cali di frame che davvero non ci saremmo aspettati da un titolo votato ai 60fps solidi, minando la fluidità. Forse l’utilizzo del motore grafico, portato ad una spinta maggiore, ha messo in evidenza i suoi limiti. Speriamo che la build finale sia esente da questo difetto lieve.

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Forza Motorsport 4 riesce senza dubbio ad essere e presentarsi come il migliore simulatore di guida di questa gen in arrivo su console. Difficile trovare di meglio al suo arrivo nei negozi.

Certezze

-Engine Grafico potenziato
-Cambiamento di atmosfera
-Enormi giochi di luce e ombre
-Maggiori tracciati
-Parco auto ampliatissimo
-Numerose competizioni
-Guida col volante davvero emozionante


Perplessità

-Cali di frame che minano la fluidità
-Con molta probabilità verrà rilasciato su 2 dischi

AMY: survival horror, presentato un nuovo trailer al GamesCom 2011 in versione PC, PS3 e 360

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amy-survival-horror_thumbIl nuovo horror arriva in digitale.

Lexis Numérique e Vector Cell, software house fondata da Paul Cuisset (il creatore di Flashback, noto videogioco degli anni ’90), nella giornata di ieri hanno pubblicato un trailer di AMY: survival horror, titolo in terza persona in sviluppo per il mercato digitale di PlayStation Network, Xbox Live Arcade e PC.

AMY è un titolo che narra le vicende in un futuro non molto lontano, precisamente nel 2034, e l’ambientazione di gioco è una piccola cittadina di Silver City del Midwest (USA).

Un asteroide, che proviene dallo spazio più profondo, viene a impattare nelle vicinanze della cittadina e subito dopo un virus si diffonde tra questa popolazione, trasformandoli in creature assassine.

Lana viene infettata, ed inizia a mostrare i primi segni della malattia, ma fortunamente incontra Amy una ragazzina autistica di 8 anni, la quale è in possesso di strani poteri capaci di guarirla temporaneamente, semplicemente stringendogli la mano.

Il duo dovrà sopravvivere agli umani infetti, e alle forze militari che tenteranno in tutti i modi di insabbiare l’accaduto.

AMY arriverà esclusivamente per il mercato digitale sulle rispettive piattaforme di PC, Playstation 3 e Xbox 360 nel corso del Autunno 2011.

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La chat vocale cross-game di PS3 non esiste per colpa di poca RAM

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shuhei_yoshidaAddio caratteristica tanto agognata!

Shuhei Yoshida, Presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ha parlato al GamesCom 2011 circa le caratteristiche della neo-nata console Playstation VITA citando tra le altre cose anche la chat vocale cross-game, ovvero la possibilità di parlare con gli amici pur utilizzando su console giochi o applicazioni differenti.

Questa caratteristica è atteso da milioni di utenti Playstation 3, ma purtroppo dovranno metterci una pietra sopra. A dispetto persino di quanto dichiarato al lancio del servizio Playstation Plus e poi prontamente ritirato, secondo Yoshida, che ha risposto ad una lecita domanda di un giornalista che gli ha chiesto “e su PS3?”, ha dichiarato che “la chat vocale cross-game non è possibile implementarla poichè la quantità di memoria della console casalinga è inferiore a quella messa a disposizione per PS Vita, 256 MB contro 512MB”.

Ennesima zappa sui piedi di Sony, non c’è che dire. E pensare che la concorrenza ne fa largo uso dal suo primo giorno di lancio sul mercato.

A voi i commenti.

Just Dance 3, Ubisoft annuncia una nuova lista di brani

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JustDance3_thumbIncluse le maggiori hit delle classifiche recenti.

Just Dance 3, il titolo musicale di prossima uscita, avrà una corposa playlist musicale. Oggi Ubisoft ci informa su i nuovi brani che saranno disponibili al lancio, tra cui Party Rock Anthem dei LMFAO con la partecipazione di Lauren Bennett e GoonRock, I Feel Love di Donna Summer, I Was Made for Lovin’ You dei Kiss, Barbra Streisand di Duck Sauce e molte altre celebri canzoni, perfette per ogni festa, spaziando dalla musica di Bollywood al Reggaeton.

A corredare il tutto una pratica caratteristica online per scaricare altri brani da un catalogo vastissimo ed in continua espansione.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 11 Ottobre 2011 su console Wii, Playstation 3 con supporto Move e Xbox 360 con supporto Kinect.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

UBISOFT® SVELA NUOVI BRANI PER JUST DANCE 3®

Milano, 18 agosto 2011 – Ubisoft® annuncia diversi nuovi brani che saranno inclusi nel suo prossimo gioco di ballo, Just Dance 3®. Dopo il grande successo riscosso dalla serie, che finora ha venduto più di 12 milioni di unità in tutto il mondo, Just Dance torna in pista con più di 50 celebri canzoni, ognuna caratterizzata da una coreografia originale.

Just Dance 3 include i maggiori successi di tutti i tempi oltre alle hit delle classifiche più recenti, tra cui Party Rock Anthem dei LMFAO con la partecipazione di Lauren Bennett e GoonRock, I Feel Love di Donna Summer, I Was Made for Lovin’ You dei Kiss, Barbra Streisand di Duck Sauce e molte altre celebri canzoni, perfette per ogni festa, spaziando dalla musica di Bollywood al Reggaeton. E se ancora non bastasse, sarà possibile scaricare altri brani da un catalogo di nuovi successi in continua espansione.

I brani disponibili in Just Dance 3 sono:

1. 2 Unlimited – “No Limit”

2. a-ha – “Take On Me”

3. Anja – “Dance All Nite”

4. Bananarama – “Venus”

5. Black Eyed Peas – “Pump It”

6. Bollywood Rainbow – “Kurio ko uddah le jana”

7. Cee Lo Green – “Forget You”

8. Countdown Mix Masters – “Beautiful Liar”

9. Daft Punk – “Da Funk”

10. Danny Elfman – “This is Halloween”

11. Donna Summer – “I Feel Love”

12. Dr. Creole – “Baby Zouk”

13. Duck Sauce – “Barbra Streisand”

14. Girls Aloud – “Jump (For My Love)”

15. Groove Century – “Boogie Wonderland”

16. Gwen Stefani – “What You Waiting For”

17. Inspector Marceau – “The Master Blaster”

18. Janelle Monae – “Tightrope (Solo Version)”

19. Jessie J con la partecipazione di B.o.B – “Price Tag”

20. Brahms by Just Dance Classical Orchestra – “Hungarian Dance No. 5”

21. Katy Perry con la partecipazione di Snoop Dogg – “California Gurls”

22. Kiss – “I Was Made For Lovin’ You”

23. Konshens – “Jamaican Dance”

24. African Ladies – “Pata Pata”

25. Latino Sunset – “Mamasita”

26. Laura Bell Bundy – “Giddy On Up (Giddy On Out)”

27. Lena Meyer-Landrut – “Satellite”

28. LMFAO con la partecipazione di Lauren Bennett e GoonRock – “Party Rock Anthem”

29. Madness – “Night Boat To Cairo”

30. MIKA – “Lollipop”

31. Nelly Furtado con la partecipazione di Timbaland – “Promiscuous”

32. Pointer Sisters – “I’m So Excited”

33. Queen – “Crazy Little Thing Called Love”

34. Reggaeton Explosion – “Boom”

35. Rita Mitsouko – “Marcia Baila”

36. Robbie Williams e Nicole Kidman – “Somethin’ Stupid”

37. Scissor Sisters – “I Don’t Feel Like Dancin’”

38. Sweat Invaders – “Gonna Make You Sweat (Everybody Dance Now)”

39. Taio Cruz – “Dynamite”

40. The Buggles – “Video Killed The Radio Star”

41. The Chemical Brothers – “Hey Boy Hey Girl”

42. The Girly Team – “Baby One More Time”

43. The London Theatre Orchestra & Cast – “Think”

44. The Sugarhill Gang – “Apache (Jump On It)”

45. Tommy Sparks – “She’s Got Me Dancing”

46. Wilson Pickett – “Land of 1000 Dances”

Grazie a canzoni con coreografie suddivise in 4 parti, ogni giocatore avrà la possibilità di conquistare le luci della ribalta e scatenarsi con i propri compagni di ballo. La modalità Dance Mashup consente di miscelare stili e mosse diverse, prese dalle proprie coreografie preferite di Just Dance, in una sola canzone, creando ogni volta un’esperienza unica. Inoltre, tutti i brani offrono testi a schermo per divertirsi a cantare, oltre che ballare. Per la prima volta su Kinect, quattro giocatori potranno ballare contemporaneamente e avranno anche la possibilità di creare le proprie coreografie personali con la modalità Just Create in modo da poterle provare subito in emozionanti sfide. Se ancora non bastasse, Just Dance 3 ripropone tutte le modalità di gioco tradizionali come Classica, Duetto, Medley, Simon Says e una versione aggiornata della modalità Just Sweat, con più programmi di allenamento e molto altro ancora!

Just Dance 3 sarà disponibile in tutto il mondo dall’11 ottobre 2011. Per maggiori informazioni su Just Dance 3, visitate il sito web: www.justdancegame.com.

© 2010 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Just Dance, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

Tutti i restanti marchi registrati appartengono ai rispettivi proprietari. Wii è un marchio registrato di Nintendo. © 2006 Nintendo.

GamesCom 2012, ecco le date e il programma della prossima edizione

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gamescom-logo_thumb

gamescom-logo_thumbFerragosto a Colonia!

Il GamesCom 2011 ha chiuso ieri le porte agli addetti stampa per aprire oggi al pubblico fino al 21 Agosto 2011. La fiera videoludica ha riscosso un forte successo e si conferma la più importante in Europa. Gli addetti ai lavori hanno già diramato le date per la prossima edizione.

Il GamesCom 2012 si terrà nuovamente a Colonia dal 14 al 16 Agosto 2011 per gli operatori del settore, mentre aperto al pubblico dal 17 al 19 Agosto 2011. Il 14 Agosto, primo giorno ufficiale, sarà interamente dedicato alle conferenze stampa dei più importanti publisher.

Se volete essere presenti e passare il Ferragosto a base di videogiochi invece che al mare, vi conviene prepararvi in tempo, soprattutto per pescare le migliori offerte su come arrivarci e dove pernottare.


Ubisoft annuncia Might and Magic Clash of Heroes anche per PC dal GamesCom 2011

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might-and-magic-clash-of-heroes_thumbDopo PS3 e 360.

In occasione del GamesCom 2011, Ubisoft ha annunciato l’arrivo su piattaforma Personal Computer di Might and Magic Clash of Heroes, titolo già disponbile su console Playstation 3 e Xbox 360.

La versione PC potrà contare su un comparto grafico migliorato in alta definizione e alcune caratteristiche come le sfide 1 vs 1 offiline oppure in modalità Multigiocatore Online grazie al sistema Battaglia Veloce e nuovi manufatti da sbloccare nel corso del gioco grazie ad un DLC distribuito gratuitamente.

L’uscita del titolo è prevista per il 22 Settembre 2011.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

UBISOFT ANNUNCIA MIGHT AND MAGIC® CLASH OF HEROES® PER PC

Milano, 18 agosto 2011 – Ubisoft® annuncia che Might and Magic® Clash of Heroes®, il pluripremiato titolo per Xbox® LIVE Arcade e PlayStation® Network ambientato nell’universo di Might and Magic, sarà disponibile anche in versione PC dal 22 settembre 2011.

La trama di Might and Magic® Clash of Heroes® si svolge 40 anni prima della saga di Heroes V. Dispersi in diverse regioni di Ashan, cinque giovani eroi devono intraprendere un pericoloso cammino per sventare un piano demoniaco e salvare il mondo dalle forze del caos.

La versione PC offrirà diverse novità, tra cui una grafica in alta definizione, multiplayer online, esclusivi manufatti da sbloccare oltre a una modalità hot seat offline 1 vs 1.

Prenotando il gioco da UBIshop sarà possibile ottenere gratuitamente il primo DLC, che consente ai giocatori di sfidare quattro nuovi potenti nemici nelle modalità multiplayer e Battaglia veloce.

Might and Magic® Clash of Heroes® sarà prenotabile al seguente link: http://shop.ubi.com/store/ubiemea/it_IT/home.

NHL 12, EA annuncia le nove leggende dell’hockey dal GamesCom 2011

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nhl-12_thumbTra cui Wayne Gretzky, Ray Bourque e Chris Chelios!

Electronic Arts è lieta di annunciare che NHL 12, titolo di hockey su ghiaccio sviluppato da EA SPORTS, beneficerà della bresenza di ben 9 leggende di questa disciplina.

Tra questi spiccano nomi quali Wayne Gretzky, Ray Bourque e Chris Chelios. Inoltre sono state confermate le modalità di gioco Diventa una Leggenda e Diventa un Professionista.

Mentre con Diventa un Professionista c’è solo, per così dire, progredire fino a diventare un giocatore ufficiale del campionato nazionale NHL, in Diventa una Leggenda si intraprenderà la Carriera da Professionista incontrando e sfidando le leggende su citate.

Vi lasciamo con nuovi screenshot in calce all’articolo e qui di seguito con il trailer dedicato:

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Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il 13 Settembre 2011 su console Playstation 3 e Xbox 360.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

WAYNE GRETZKY, RAY BOURQUE AND CHRIS CHELIOS SKATE INTO EA SPORTS NHL 12

NINE PAST NHL GREATS TO BE FEATURED AS LEGENDS

Electronic Arts Inc. (ERTS) announced that it will bring nine of the greatest players in NHL history to EA SPORTS™ NHL®12. The nine NHL greats will be integrated into the game across virtually every mode, including the all-new Be A Legend mode, adding a new and exciting dimension to the EA SPORTS NHL series. In Be A Legend, gamers will experience the glory of playing their entire Be A Pro career as one of the nine legends as they attempt to shatter the most impressive records in hockey, achieve legendary milestones and complete legends tasks.

In addition, gamers will have the ability to add legends to any team roster in Be a GM mode, or collect ultra-rare legends cards and use them within their Hockey Ultimate Team experience. In Be a Pro mode, gamers can strive to ‘Be the Next Great Legend’ as they attempt to reach legendary milestones and complete legends tasks throughout their Be A Pro character’s career. Finally, gamers can square off against the Legends team in head-to-head play – within Play Now, Online and Battle for the Cup modes – in an attempt to answer the age-old question of how players in today’s era of hockey compare to the game’s all-time greats.

Wayne Gretzky, Ray Bourque and recent U.S. Hockey Hall of Fame inductee and perennial all-star Chris Chelios will all be featured as Legends in NHL 12, along with six additional former NHL greats who will be announced over the course of the next week. For the latest information on NHL 12, become a fan of http://www.facebook.com/easportsnhl or follow http://www.twitter.com/easportsnhl.

The NHL 12 Demo will be available for download worldwide starting August 23 on Xbox LIVE and the Playstation Network*. NHL 12 hits retailers on September 9 in Europe and September 13 in North America.

*Internet Connection Required

The Secret World, la Beta ha inizio ad Aprile 2012

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the-secret-world_thumbPrevia registrazione dal 26 Agosto prossimo.

Electronic Arts ha annunciato che The Secret World, titolo MMORPG sviluppato da Funcom per Personal Computer, approderà in versione Beta ad Aprile 2012.

Per poterne prendere parte da protagonisti, è indispensabile registrarsi al sito ufficiale www.thesecretworld.com a partire dal prossimo 26 Agosto.

Il gioco narra le vicende di alcuni protagonisti in un mondo alterato da forze oscure e occulte, che minacciano la vita reale di tutti i giorni.

Vi lasciamo con i primi screenshot in calce all’articolo e di seguito il trailer mostrato al GamesCom 2011. Buona visione.

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Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

EA E FUNCOM INVITANO I GIOCATORI A ENTRARE IN THE SECRET WORLD DA APRILE 2012


Preparatevi a partecipare alla guerra segreta: le registrazioni alla beta inizieranno il 26 agosto

REDWOOD CITY, California: lo sviluppatore indipendente leader nel mondo, Funcom, ed EA Partners, divisione di Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS), hanno annunciato che l’attesissimo MMO The Secret World™, ambientato ai giorni nostri, uscirà su PC nell’aprile del 2012. A partire dal 26 agosto, i giocatori potranno registrarsi per partecipare all’imminente fase beta grazie a una singolare campagna interattiva sui social media, che sarà disponibile sul sito www.thesecretworld.com.

Immaginate un mondo in cui società segrete tirano le fila di re e presidenti; dove i vampiri sono qualcosa di più di una fantasia hollywoodiana; dove tutti i miti, le leggende e le cospirazioni sono realtà. The Secret World è un MMO che si libera dai confini delle classi e dei livelli e permette ai giocatori di esplorare luoghi del mondo reale attraverso una storia coinvolgente. Funcom non intende solo sfidare, ma ridefinire gli standard degli MMO.

“Lavorare a The Secret World non è mai stato così soddisfacente come ora”, ha dichiarato il produttore senior e direttore creativo del gioco Ragnar Tørnquist. “I progressi che stiamo facendo nello sviluppo permettono all’intero team di godersi il gioco, semplicemente, per svariate ore. Non vediamo l’ora di far partecipare i giocatori grazie alle fasi beta in arrivo. Il loro feedback sarà cruciale per i prossimi sviluppi, man mano che ci avviciniamo alla data di uscita dell’aprile 2012”.

Per ulteriori informazioni, visita il sito ufficiale www.thesecretworld.com.

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Metal Gear Solid HD Collection, nuove immagini dal GamesCom 2011

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metal-gear-solid-hd-collection_thumbSnake passa torna su PS3 e 360.

Dalla Gamescom 2011 vengono rilasciate nuove immagini tratte da Metal Gear Solid HD Collection, sviluppato dallo studio di Hideo Kojima.

Per il mercato europeo sarà disponibile l’episodio Peace Walker, nato su PSP, e la raccolta di due capitoli usciti su PS2, ovvero Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Ricordo che Metal Gear Solid HD Collection arriverà a Novembre su Xbox 360 e Playstation 3.

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Sniper Ghost Warrior 2, nuove immagini dal GamesCom 2011

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sniper-ghost-warrior-2_thumbCecchino nuovamente in agguato.

Gli sviluppatori dello studio City Interactive durante la GamesCom 2011 hanno rilasciato alcune immagini di Sniper: Ghost Warrior 2.

Il titolo è il seguito del FPS bellico pubblicato dalla software house lo scorso anno su piattaforma Personal Computer e Xbox 360 e quest’anno anche su console Playstation 3, registrando un successo inaspettato.

Cosi City Interactive ha deciso, con un budget piu elevato, di usare il motore grafico Cry Engine di Crytek e creare il seguito promettendo di rinnovare quel poco di “buono” che c’era nel primo capitolo già uscito.

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Il debutto del gioco dovrebbe avvenire nel corso dell’anno 2012 su piattaforma Personal Computer, Playstation 3 e Xbox 360.

EA Sports sfida SEGA e 2k con Grand Slam Tennis 2

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grand-slam-tennis-2_thumbIl tennis secondo EA.

Dopo aver conquistato i cuori degli appassionati di calcio con Fifa 12 e aver deposto il re Pes, EA Sports è intenzionata ad entrare nella contesa a due tra Sega con il suo Virtual Tennis e 2k Sports con Top Spin. La compagnia americana infatti ha annunciato l’arrivo  nel corso del 2012 di GRAND SLAM TENNIS 2 per console Xbox 360 e Playstation 3.

Il gioco includerà le licenze per tutti e 4 i tornei del grande Slam e, in esclusiva, anche il torneo di Wimbledon. La versione PS3 sarà supportata da Playstation Move, il motion controller di Sony.

Nell’attesa di poter valutare con mano la bontà di questa nuova avventura tennistica di EA SPORTS, vi rimandiamo per tutte le informazioni al comunicato di seguito.

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EA SPORTS GRAND SLAM TENNIS 2 ARRIVA SU PLAYSTATION 3 E XBOX 360

L’unico videogame di tennis di nuova generazione che includerà i famosi campi di Wimbledon

REDWOOD CITY, California – Electronic Arts  Inc., (NASDAQ: ERTS) ha annunciato che EA SPORTS Grand Slam® Tennis 2, il videogame di simulazione tennistica targato EA SPORTS, entrerà per la prima volta nel mondo dell’alta definizione e sarà disponibile per Xbox 360 e PlayStation 3, con il supporto del controller PlayStation Move. EA SPORTS Grand Slam® Tennis 2 includerà tutti e quattro i campionati del Grande Slam e sarà l’unico gioco a contenere anche Wimbledon. I giocatori potranno provare il brivido di servire un ace sul prestigioso Campo Centrale di Wimbledon, mettere a segno dei rovesci vincenti sui campi in terra battuta del Roland Garros, giocare sotto il sole degli U.S Open o esercitarsi sul servizio e sulla volée agli Australian Open. Inoltre il gioco offrirà un grande roster di star del tennis del passato e del presente e verrà lanciato in tutto il mondo nel 2012.

“Siamo molto emozionati all’idea di poter portare la serie EA SPORTS Grand Slam® Tennis su Xbox 360 e PlayStation 3 e di poter sfruttare la potenza grafica di queste console ad alta definizione,” ha dichiarato il Line Producer Thomas Singleton. “I giocatori ora potranno provare l’emozione e la tensione di giocare in prestigiose location come il celebre Campo Centrale di Wimbledon.”

Grand Slam® Tennis 2 includerà una serie di nuove caratteristiche di gioco, tra le quali:

  • Nuovo controllo totale della racchetta: Controlla ogni tiro con lo stick analogico destro, realizzando dritti, rovesci, smash e volée con precisione, accuratezza e potenza. Utilizza questo innovativo sistema di controllo per portare il tuo gioco ai massimi livelli! Ma se preferisci i controlli tradizionali, avrai a disposizione anche quelli!
  • Diventa un campione: Diventa un vero campione del torneo del Grande Slam conquistando tutti e quattro i campionati in successione. Il prestigio di alcuni degli eventi più storici del tennis prende vita come mai prima d’ora con gli Australian Open, il Roland Garros, gli U.S. Open e, in esclusiva per la serie EA SPORTS Grand Slam® Tennis – anche Wimbledon.
  • Supporto del PlayStation Move: L’esperienza del motion control ti farà alzare i piedi e ti metterà una racchetta in mano. Dal giocatore occasionale a quello più esperto, chiunque avrà una chance di conquistarsi la vittoria.
  • Leggende di oggi e del passato: Gioca con o contro più di 20 tra i migliori giocatori che abbiano mai calpestato i campi da tennis, inclusi Roger Federer, Rafael Nadal, Novak Djokovic, Bjorn Borg, Maria Sharapova, Serena e Venus Williams e in esclusiva per EA SPORTS Grand Slam® Tennis 2, il diciassette volte vincitore del Grande Slam John McEnroe.
  • Professional, Realistic, Organic (P.R.O.). Intelligenza Artificiale: Gli stili di gioco e i comportamenti delle più grandi star del tennis vengono catturati in pieno nei loro colpi e nelle loro reazioni emotive. Tattiche di gioco e strategie realistiche sono la chiave del successo contro ogni giocatore, sia che la sfida si svolga su sintetico, su terra rossa o erba. L’intelligenza artificiale integrata si adatta al tuo gioco in modo che non vi siano mai momenti di pausa!
  • I classici ESPN del Grande Slam: Rivivi alcuni dei moment più memorabili della storia del tennis. Da Borg contro McEnroe a Nadal contro Federer, rivivi a modo tuo la storia sbloccando fino a 25 momenti incredibili dei tornei del Grande Slam.
  • Profonda esperienza di gioco: Gioca innumerevoli ore di tennis nella modalità carriera Grand Slam – in singolo e in doppio, nel corso di una carriera lunga 10 anni oppure gioca online. Una grande varietà di opzioni di gioco online, come il Photo Game Face, contribuiranno a mantenere l’esperienza fresca e autentica.

Per maggiori informazioni su Grand Slam® Tennis 2 visita www.easports.com/grandslamtennis2.