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Binary Domain, nuove immagini riprendono scontri e personaggi

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BinaryDomain

BinaryDomainIn attesa della data di release definitiva

Dopo le ultime informazioni pubblicate in merito al gioco, arriva finalmente dell’inedito materiale dedicato.

Il publisher SEGA ha pubblicato in questi giorni una serie di nuovi scatti relativi a Binary Domain, nuovo sparatutto in terza persona futuristico, ambientato in un Giappone nel quale i robot hanno ormai preso il sopravvento sugli esseri umani, e solo un gruppo di quest’ultima fazione è intenzionata a ribaltare la situazione.

Le immagini riprendono alcuni dei soldati appartenenti alla resistenza e vari momenti di azione, per la maggior parte caratterizzati da combattimento contro enormi robot e scontri a fuoco.

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Concludiamo ricordando che Binary Domain sarà disponibile nel Febbraio 2012 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Mark Rein di Epic Games considera le piattaforme Pc superiori alle console

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mark_reinL’idea non sembra essere cambiata

Nel corso di una intervista rilasciata ad Eurogamer, il vice presidente di Epic Games, Mark Rein, è tornato a parlare di quella che, secondo lui, è attualmente la migliore piattaforma da gioco esistente, in termini di tecnologia.

Rein ha dichiarato che attualmente il Pc ha superato di molto le caratteristiche tecniche delle comuni console da gioco, del resto va ricordato che ogni gioco viene generalmente realizzato dapprima su di un Pc e per questo continuerà a ricoprire un ruolo fondamentale nel futuro dei videogames.

Secondo Rein, inoltre, inserendo una particolare tecnologia su di un computer è persino possibile vedere cosa sarà in grado di offrire la prossima generazione di console.

Restiamo in attesa di prossime dichiarazioni.

Hitman: Absolution, IO Interactive spiega perchè ci sono voluti sei anni per annunciare il nuovo capitolo della saga

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HitmanAbsolution_thumbSi sentiva il bisogno di una tecnologia più avanzata

L’ultimo capitolo della saga Hitman ad essere arrivato nei negozi è Blood Money, reso disponibile nel 2006, ma finalmente dopo oltre cinque anni è stato annunciato il nuovo Hitman: Absolution e proprio riguardo a quest’ultimo arrivano nuove dichiarazioni.

Durante una intervista a CVG il gameplay director del gioco, Christian Elverdam ha cercato di spiegare i motivi principali che hanno portato IO Interactive ad annunciare il nuovo capitolo dopo cinque anni dall’uscita dell’ultimo.

Secondo Elverdam la motivazione principale va ricercata nel bisogno di una tecnologia migliore che ha portato il team di sviluppo a creare il nuovo motore Glacier 2.

In particolare uno degli elementi che andava migliorato ulteriormente rispetto al passato è l’intelligenza artificiale, che in questo nuovo episodio sarà davvero curata, in particolare durante i travestimenti del protagonista, 47.

Come esempio è stata presa una demo mostrata durante l’E3 2011, nella quale il protagonista vestito da poliziotto si avvicinava ad alcuni personaggi poco raccomandabili.

Ebbene in un caso diverso questi personaggi avrebbero attaccato il protagonista senza pensarci, ma essendo quest’ultimo travestito da poliziotto ciò difficilmente potrebbe accadere, il che significa, ovviamente, che la nuova intelligenza artificiale darà un maggiore peso ai travestimenti del buon 47, rendendo l’esperienza di gioco più realistica.

Concludiamo ricordando che Hitman: Absolution sarà disponibile nel 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Driver: San Francisco, Ubisoft pubblica un trailer dedicato alle auto del gioco

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driver_thumb

driver_thumbOltre 120 vetture utilizzabili

La data di uscita in precedenza annunciata per questo attesissimo videogame continua ad avvicinarsi sempre più, ma nel frattempo ecco del materiale inedito dedicato.

Il publisher Ubisoft ha infatti pubblicato in questi giorni un nuovo trailer relativo all’avventura condita da inseguimenti automobilistici, Driver: San Francisco, interamente dedicato questa volta alle numerosissime auto che i giocatori potranno guidare all’interno del titolo.

Per la precisione si tratta di oltre 120 autovetture appartenenti a diverse case automobilistiche, tanto per citarne alcune Ford, Chevrolet, Dodge, Jaguar, Nissan e molte altre ancora.

Buona visione.

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Di seguito trovate la lista completa delle auto presenti nel gioco:

  • Abarth 500 (2008)
  • Abarth Fiat 695 ss Assetto Corse (1970)
  • Alfa Romeo 159 Ti (2009)
  • Alfa Romeo 8C Competizione (2007)
  • Alfa Romeo Giulia TZ2 (1965)
  • Alfa Romeo Giulietta (2010)
  • Alfa Romeo Mito (2009)
  • Alfa Romeo Spider Duetto (1966)
  • AMC Pacer (1980)
  • Aston Martin Cygnet (2011)
  • Aston Martin DB5 (1963)
  • Aston Martin DB9 Volante (2010)
  • Aston Martin Rapide (2010)
  • Aston Martin V12 Vantage (2010)
  • Audi A4 2.0 TFSI (2010)
  • Audi Q7 4.2 FSI quattro (2010)
  • Audi R8 5.2 FSI quattro (2010)
  • Audi RS 6 Avant (2008)
  • Audi S5 Coupe (2010)
  • Audi Sport quattro S1 – Rally (1985)
  • Audi TT RS Coupe (2010)
  • Bentley Arnage T (2005)
  • Bentley Continental Supersports (2010)
  • Cadillac CTS-V (2010)
  • Cadillac DTS (2010)
  • Cadillac Eldorado (1959)
  • Cadillac Escalade (2007)
  • Cadillac Escalade – Cop (2007)
  • Cadillac XLR-V (2009)
  • Chevrolet Bel Air (1957)
  • Chevrolet Blazer (2001)
  • Chevrolet C10 (1965)
  • Chevrolet C10 – Tow-Truck (1965)
  • Chevrolet Camaro SS (1968)
  • Chevrolet Camaro SS – Jones’ car (2010)
  • Chevrolet Camaro Z28 (1986)
  • Chevrolet Chevelle SS (1970)
  • Chevrolet Corvette (1960)
  • Chevrolet Corvette Z06 – Drift (2009)
  • Chevrolet Corvette ZR1 (2010)
  • Chevrolet Corvette ZR1 – Cop (2010)
  • Chevrolet El Camino (1973)
  • Chevrolet Impala (2006)
  • Chevrolet Impala – Taxi (2006)
  • Chevrolet Volt (2011)
  • DeLorean DMC-12 (1983)
  • Dodge Challenger R/T – Tanner’s car (1970)
  • Dodge Challenger SRT8 (2009)
  • Dodge Charger R/T (1969)
  • Dodge Charger SRT8 (2009)
  • Dodge Charger SRT8 – Cop (2009)
  • Dodge Grand Caravan (2009)
  • Dodge Grand Caravan – Taxi (2009)
  • Dodge Monaco (1974)
  • Dodge Monaco – Cop (1974)
  • Dodge Neon (2002)
  • Dodge Ram 3500 Laramie (2010)
  • Dodge Ram SRT10 – Jericho’s car (2006)
  • Dodge Viper SRT10 ACR (2009)
  • Ford Crown Victoria (1999)
  • Ford Crown Victoria – Cop (1999)
  • Ford Crown Victoria – Taxi (1999)
  • Ford F-150 XLT SuperCrew (2010)
  • Ford F-350 Super Duty (2008)
  • Ford Gran Torino (1974)
  • Ford GT (2006)
  • Ford Mustang Convertible (2008)
  • Ford Mustang GT Fastback (1968)
  • Ford Mustang Mach 1 (1973)
  • Ford RS200 – Rally (1985)
  • Ford Shelby GT500 (2010)
  • Ford Taurus SHO (2010)
  • GMC C5500 (2008)
  • GMC C5500 – Ambulance (2008)
  • GMC Savana – News Van (2005)
  • GMC Sierra (1998)
  • GMC Sierra – Monster Truck (1998)
  • GMC Vandura (1983)
  • Hudson Hornet (1951)
  • Hummer H3X (2009)
  • Jaguar E-Type (1966)
  • Jaguar XFR (2010)
  • Jaguar XKR (2010)
  • Jeep Wrangler (1988)
  • Lamborghini Countach LP400S (1978)
  • Lamborghini Diablo VT (1994)
  • Lamborghini Gallardo LP560-4 (2009)
  • Lamborghini Jalpa (1986)
  • Lamborghini Miura (1972)
  • Lamborghini Murcielago LP640 (2007)
  • Lamborghini Murcielago LP670-4 SV (2009)
  • Lancia Stratos – Rally (1974)
  • Lincoln Town Car (2010)
  • Maserati GranTurismo S (2008)
  • McLaren F1 (1997)
  • McLaren MP4-12C (2011)
  • McLaren SLR (2008)
  • Nissan 370Z (2009)
  • Nissan 370Z – Drift (2009)
  • Nissan GT-R (2010)
  • Nissan Skyline GT-R (R33) – Drift (1998)
  • Oldsmobile Cutlass 442 (1970)
  • Oldsmobile Vista Cruiser (1972)
  • Pagani Zonda Cinque (2009)
  • Pontiac GTO The Judge (1970)
  • Pontiac Lemans (1971)
  • Pontiac Solstice GXP (2009)
  • Pontiac Solstice GXP – Drift (2009)
  • Pontiac Trans Am (1975)
  • Pontiac Trans Am (1977)
  • Pontiac Trans Am (1980)
  • Range Rover Sport Supercharged (2010)
  • Ruf CTR 3 (2010)
  • Ruf CTR Yellow Bird (1987)
  • Ruf RK Coupe (2010)
  • Ruf RK Spyder (2009)
  • Ruf Rt 12 (2010)
  • Shelby Cobra 427 (1966)
  • Shelby GT500 (1967)
  • Volkswagen Camper (1965)
  • Volkswagen Scirocco R (2009)
  • Volkswagen Scirocco R – Rally (2009)
  • Volkswagen Baja Buggy (1963)
  • Volkswagen Beetle (1963)
  • Volkswagen Beetle Convertible (2009)
Concludiamo ricordando che Driver: San Francisco sarà disponibile dall’1 Settembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Visceral Games alla ricerca di personale per il franchise Dead Space

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DeadSpace2isaac

DeadSpace2isaacIn arrivo l’annuncio di Dead Space 3 ?

Dopo l’uscita all’inizio del 2011 di Dead Space 2, che ha riscosso un grande successo in termini di critica e vendite, un nuovo episodio non può che essere nelle intenzioni di Electronic Arts, ed i lavori al riguardo potrebbero già essere iniziati.

Il team di sviluppo artefice della serie, Visceral Games ha infatti pubblicato alcuni annunci di lavoro per la ricerca di un Senior Development Director, Audio Director e Senior VFX Artist, che dovranno lavorare sul franchise Dead Space, come scritto dalla compagnia, una grande opportunità per dare il proprio contributo ad un unico ed importante franchise.

Tranne che per i suddetti annunci di lavoro nulla in merito ad un nuovo Dead Space è stato ancora rivelato, del resto non si tratta di una grande sorpresa considerando che il presidente di EA, Frank Gibeau aveva già precedentemente anticipato che in futuro esistevano grandi opportunità per espandere ulteriormente la serie e raggiungere un più vasto pubblico.

Restiamo quindi in attesa di prossimi aggiornamenti.



PlayStation Vita, Sony aveva in mente sin dal principio il prezzo di 249 dollari per la console

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psp2-ngp_thumb

psp2-ngp_thumbE in base a quello sono state prese le decisioni successive

Durante una recente intervista pubblicata da Games Industry, il presidente di Sony Worldwide Studios, Shuhey Yoshida ha rivelato che il prezzo di 249 dollari per la nuova console portatile PlayStation Vita, era stato pianificato sin dall’inizio dello sviluppo.

Stando alle rivelazioni di Yoshida, Sony non aveva infatti alcuna intenzione di commettere lo stesso errore fatto con PlayStation 3, e per questo motivo sono stati fissati degli obiettivi di base, tra i quali il prezzo di 249 dollari.

Allo stesso tempo sono stati utilizzati elementi quali uno schermo più grande, una migliore grafica, le opzioni di connettività e tutti i vari dispositivi hardware successivi.

A tal proposito molto importante è stata anche la collaborazione con vari software house che ha permesso di creare dei prototipi di caratteristiche da inserire all’interno della console dopo averle provate con vari videogame, come ad esempio il pannello touch nella parte posteriore della console.

Per quanto riguarda il tempo di sviluppo si è trattato di circa due o tre anni, e la differenza rispetto al passato è stata appunto la grande collaborazione tra le maggiori divisioni di Sony che hanno lavorato alla creazione di PS Vita, a partire dalla scelta della tecnologia da utilizzare e così via.

Concludiamo ricordando che PlayStation Vita dovrebbe vedere la luce in Europa nel 2012 al prezzo di 249 euro per la versione Wi-Fi e 299,99 euro per quella 3G.



The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda non vuole renderlo più semplice per avvicinarlo ad un pubblico più vasto

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TheElderScrollsVSkyrim

TheElderScrollsVSkyrimMa sicuramente meno confusionario

Intervistato da Gamasutra Todd Howard di Bethesda Softworks ha parlato ancora una volta dell’attesissimo The Elder Scrolls V: Skyrim, nuovo capitolo della saga RPG omonima.

Howard ha infatti cercato di spiegare che il team di sviluppo al lavoro sul gioco non ha assolutamente intenzione di renderlo più semplice in modo da far avvicinare un pubblico più vasto, in quanto al momento la software house è riuscita ad avere un pubblico molto grande semplicemente creando i giochi che voleva fare.

Al contempo lo stesso Howard ha però aggiunto che il team creativo sta invece tentando di rendere questo nuovo episodio meno confusionario rispetto al passato, in modo da coinvolgere maggiormente i giocatori.

Come esempio Howard ha preso proprio il precedente Oblivion, affermando che i giocatori all’inizio dell’avventura si trovavano a decidere la classe e le abilità del proprio personaggio senza ovviamente aver avuto la possibilità di effettuare delle prove precedentemente.

Per questo molto spesso dopo tre ore di gioco si rendeva conto di aver effettuato la scelta sbagliata e decideva di ricominciarlo dall’inizio. Ebbene a quanto pare Skyrim cercherà di migliorare fattori come questo.

Concludiamo ricordando che The Elder Scrolls V: Skyrim sarà disponibile dall’11 Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dark Souls, i giocatori potranno evocare creature in modo da perseguitare altri giocatori

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DarkSouls_thumb2

DarkSouls_thumb2Una caratteristica interessante

Mentre attendiamo l’arrivo della data di release prevista per il gioco, ecco nuove interessanti informazioni provenienti dalla rete.

Il team From Software ha infatti svelato una particolare caratteristica di una classe di personaggi presenti in Dark Souls, nuovo action-RPG dark fantasy in lavorazione presso la software house.

Grazie alle abilità del Piromante, infatti, i giocatori avranno la possibilità di evocare una creatura chiamata Gravelord che andrà a perseguitare continuamente un altro videogiocatore attaccandolo costantemente fino alla sua morte.

Gli sviluppatori hanno spiegato questa decisione affermando che alcune volte è divertente torturare uno sconosciuto.

In attesa di prossime rivelazioni, ricordiamo che Dark Souls sarà disponibile nei negozi europei, il 7 Ottobre 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Secondo John Riccitiello, EA è nella fase iniziale di comprensione delle enormi possibilità di Wii U

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ea_logo

ea_logoEd in particolare dei metodi di utilizzo del controller

Il celebre CEO di Electronic Arts, John Riccitiello, è tornato a parlare della nuova home console Nintendo, la Wii U, durante una intervista realizzata da Industry Gamers.

Secondo le parole di Riccitiello la sua compagnia sta ancora analizzando tutte le possibilità di utilizzo della nuova piattaforma, ed in particolare oltre alla grafica in alta definizione, è interessante il nuovo controller.

Riccitiello ha infatti spiegato che generalmente, pur considerando periferiche come PS Move e Kinect decisamente innovative ed interessanti, preferisce comunque utilizzare i classici joypad, ma questo nuovo controller è qualcosa di completamente differente da quanto utilizzato in passato.

Questo perchè, ha continuato, il giocatore segue quanto accade sul classico schermo della Tv, ma allo stesso tempo può sfruttare il display che si trova sul controller per apprendere nuovi dettagli, vedere un’altra parte della mappa e così via.

In definitiva, Riccitiello ha concluso affermando che le possibilità di utilizzo del nuovo controller sono davvero molte e variegate.

Restiamo in attesa di prossime dichiarazioni al riguardo.

 

Batman: Arkham City, Rocksteady Studios presenterà prossimamente altri personaggi secondari

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batman-arkham-city_thumb

batman-arkham-city_thumbCi sarà ancora molto di cui stupirsi

Nel corso di una nuova dichiarazione rilasciata all’Official Xbox Magazine il marketing manager di Rocksteady Studios, Dax Ginn è tornato a parlare del gioco e di futuri nuovi annunci.

Come infatti ormai noto il nuovo Batman: Arkham City, oltre al celeberrimo protagonista, vedrà la comparsa di altri personaggi come Robin, Catwoman e noti antagonisti quali Enigmista, Pinguino, Due Facce ed altri ancora.

Ma a quanto pare non saranno i soli.

Ginn ha infatti rivelato che nonostante i molti annunci già fatti, si tratta di un videogame molto longevo e per questo i fans dovranno aspettarsi nuovi annunci per i prossimi mesi.

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In attesa di scoprire cos’altro sarà svelato, ricordiamo che Batman: Arkham City sarà disponibile il 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Uncharted 3: Drake’s Deception, la Beta si aggiorna alla versione 1.04

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uncharted-3-beta-patch-1.04_thumb

uncharted-3-beta-patch-1.04_thumbRisolti alcuni problemi tecnici.

Naughty Dog ci informa attraverso il suo blog ufficiale che è disponibile la patch di aggiornamento alla versione 1.04 della Beta Multigiocatore di Uncharted 3: l’inganno di Drake.

Questa patch va a risolvere alcuni problemi tecnici riguardo l’utilizzo della funzionalità di ricerca dalla Lista amici di Facebook.

Inoltre è stato risolto un problema che si presentava durante la conquista di punti XP e monete durante la visione di filmati dalla modalità Cinema.

Purtroppo sono ancora presenti sporadici casi di freeze della console con conseguente azione di reboot manuale da parte degli utenti. Naughty Dog sta lavorando per il risolvere il problema.

Di seguito la lista degli aggiornamenti:

Available: June 8, 2011

Technical

  • Fixed an issue with the Facebook friends list where it would display duplicate and/or incorrect PSN IDs for some players
  • Fixed an issue where some players would gain cash/XP during the playback of some Cinema files

Limbo: le data di uscita per Playstation Network e Steam

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limbo_thumbLimbo approda su Playstation Network e Steam

Solo dopo un anno la sua pubblicazione su Xbox LIVE, Limbo è pronto ad arrivare anche su PlayStation Network e Steam.

Gli sviluppatori di Playdead hanno annunciato quest’oggi le date del lancio del particolare ed affascinante platform/puzzle game.

Su PlayStation Network il gioco verrà reso disponibile in Europa dal 20 Luglio, mentre sulla piattaforma Steam sarà disponibile dal 2 Agosto.

Al momento non è stato confermato ancora il prezzo ufficiale, ma sicuramente sarà di 9.99 euro.

Infine da segnalare che la colonna sonora ufficiale del gioco sarà pubblicata su iTunes il prossimo 11 Luglio.

In Limbo si vestirà i panni di un ragazzino, pronto a scendere negli inferi per ritrovare l’anima perduta della sorella: il titolo è caratterizzato da uno stile grafico molto particolare, e da un level design ricco di enigmi basati su una fisica di oggetti molto reale.

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La lista dei titoli in uscita nel mese di Luglio 2011

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Per piattaforma PC,PS3,360,Wii,3DS, NDS.

I titoli in uscita nel mese di Luglio 2011

Tra le uscite in programma questo mese citiamo la presenza di Captain America Super Soldier, un nuovissimo titolo dedicato all’universo di Captain America consigliato a tutti in fan del supereroe, sviluppato da SEGA e disponibile per le maggiori piattaforme PS3, 360, PC, NDS, 3DS e WII. Chi è invece alla ricerca di un viaggio artistico consigliamo From Dust, sviluppato dal visionario creatore nipponico Eric Chahi sviluppato dal team God Game e distribuito da Ubisoft disponibile per PS3, 360 e PC.

Di seguito la lista:

Nintendo WII

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– UFC Personal Trainer
Data di uscita 1 luglio 2011

– Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2
Data di uscita 13 Luglio 2011

– Captain America: Il Super Soldato
Data di uscita 19 Luglio 2011

– Just Dance Summer Party
Data di uscita 19 Luglio 2011

– Cars 2 The Videogame
Data di uscita  22 Luglio 2011

Nintendo 3DS

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– Resident Evil Mercenaries 3D
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2
Data di uscita 13 Luglio 2011

– Captain America: Il Super Soldato
Data di uscita 19 Luglio 2011

Nintendo DS

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– Captain America: Il Super Soldato
Data di uscita 19 Luglio 2011

– Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2
Data di uscita 13 Luglio 2011

– One Piece: Gigant Battle DS
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Solatorobo: Red The Hunter
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Cars 2 The Videogame
Data di uscita  22 Luglio 2011

Xbox 360

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– Project Dust
Data di uscita 26 Luglio 2011

– Dead Block
Data di uscita 6 Luglio 2011

– Dystany Warrior Gundam 3
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Tour De France 2011
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Ms. Splosion Man
Data di uscita 13 Luglio 2011

– Captain America: Il Super Soldato
Data di uscita 19 Luglio 2011

– Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2
Data di uscita 13 Luglio 2011

– Earth Defense Force: Insect Armageddon
Data di uscita 21 Luglio 2011

– From Dust
Data di uscita 27 Luglio 2011

– Call of Jurez – The Cartel
Data di uscita 21 Luglio 2011

Playstation 3

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– Dystany Warrior Gundam 3
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Tour De France 2011
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Air Conflicts: Secret War
Data di uscita 8 Luglio 2011

– Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2
Data di uscita 13 Luglio 2011

– Captain America: Il Super Soldato
Data di uscita 19 Luglio 2011

– Call of Jurez – The Cartel
Data di uscita 21 Luglio 2011

– Earth Defense Force: Insect Armageddon
Data di uscita 21 Luglio 2011

– Uncharted Collection
Data di uscita 24 Luglio 2011

– Catherine
Data di uscita 26 Luglio 2011

– From Dust
Data di uscita 27 Luglio 2011

PC

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– Super Street Fighter IV Arcade Edition
Data di uscita 8 Luglio 2011

– Virtual Tennis 4
Data di uscita 8 Luglio 2011

– Dystany Warrior Gundam 3
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Tour De France 2011
Data di uscita 1 Luglio 2011

– Call of Jurez – The Cartel
Data di uscita 21 Luglio 2011

– Harry Potter e i Doni della Morte – Parte 2
Data di uscita 13 Luglio 2011

– Captain America: Il Super Soldato
Data di uscita 19 Luglio 2011

– From Dust
Data di uscita 27 Luglio 2011

LucasArts annuncia Monkey Island: Collezione Edizioni Speciali

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LucasArts_thumbContenente le edizioni speciali dei primi due capitoli della serie e qualche bonus

LucasArts in collaborazione con Activision hanno annunciato il rilascio, prossimamente, di Monkey Island: Collezione Edizioni Speciali, una raccolta contenente i primi due indimenticabili capitoli della saga di avventure grafiche omonima, con l’aggiunta di interessanti contenuti bonus.

In particolare saranno presenti The Secret Of Monkey Island Edizione Speciale, il remake in alta definizione del primo episodio del franchise con protagonista Guybrush Threepwood, ed il suo seguito, Monkey Island: LeChuck’s Revenge Edizione Speciale che ci vedrà combattere contro il terribile pirata antagonista del personaggio principale.

In aggiunta la raccolta presenterà inoltre contenuti bonus come concept art dei personaggi e delle ambientazioni, le colonne sonore dei due titoli ed inoltre inedite storyboard ed artworks tratti da un film animato tratto dal gioco ma mai arrivato sul mercato.

Di seguito trovate alcune immagini.

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Concludiamo ricordando che Monkey Island: Collezione Edizioni Speciali sarà disponibile nei negozi dal 9 Settembre 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Yo-Ho-Ho! In arrivo a Settembre sugli scaffali italiani

Monkey Island™ Collezione Edizioni Speciali

Il tuo browser potrebbe non supportare la visualizzazione di questa immagine.

La confezione includerà i due amati giochi e nuovissimo contenuto aggiuntivo

Legnano, MI – 8 Luglio 2011 – LucasArts, una divisione di Lucasfilm Entertainment Company Ltd. e Activision annunciano oggi l’arrivo il prossimo Settembre di Monkey Island™ Collezione Edizioni Speciali, la collezione che per la prima volta renderà disponibili in un’unica confezione le due famose ed amate avventure The Secret of Monkey Island™: Edizione Speciale e Monkey Island™ 2 Edizione Speciale: LeChuck’s Revenge. Il pack conterrà inoltre contenuto bonus mai visto prima e messo a disposizione da LucasArts per l’occasione come contenuto aggiuntivo.

The Secret of Monkey Island: Edizione Speciale reimmagina in modo fedele l’acclamato gioco classico (originariamente lanciato negli anni ‘90) per i fan di allora e i fan di oggi con una nuova grafica HD, una colonna sonora ri-registrata e ri-masterizzata, voiceover completo ed un sistema di suggerimenti interno al gioco per aiutare a risolvere gli inediti enigmi del gioco. I puristi apprezzeranno anche la possibilità di passare in modo immediato dalla versione Classica alla versione Speciale del gioco in qualsiasi momento.

Monkey Island 2 Edizione Speciale: LeChuck’s Revenge espande le basi del primo titolo di grande successo, e ritorna con tutte le caratteristiche iconiche dell’Edizione Speciale del primo gioco aggiungendo nuovi elementi come il controllo diretto, che consente ai giocatori di poter prendere il controllo diretto di Guybrush Threepwood – qualora lo volessero -, così come un ripensato sistema di suggerimenti che mette in evidenza gli oggetti di interesse durante le sessioni di gioco. Il titolo include anche commenti audio in gioco dei creatori originali del gioco, Ron Gilbert, Tim Schafer e Dave Grossman, che condividono pensieri e ricordi relativi a particolari scene del gioco, sia Classiche che Speciali.

Monkey Island Collezione Edizioni Speciali includerà anche contenuto mai visto prima come concept art dei personaggi e delle ambientazioni di entrambe le Edizioni Speciali dei giochi. I fan della musica potranno anche tamburellare le dita al ritmo delle soundtrack ri-registrate e rimasterizzate di entrambi i giochi. E ancora di più, i giocatori potranno ammirare storyboard e concept art ddalla visione di un film di animazione ispirato a Monkey Island™ realizzato da Industrial Light & Magic e mai lanciato.

Classificato PEGI 12+, Monkey Island Collezione Edizioni Speciali sarà disponibile in tutti i negozi italiani dal 9 Settembre per i formati Xbox 360® di Microsoft e PlayStation®3.

Virtua Tennis 4 disponibile da oggi in versione Pc

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virtua-tennis-4_thumbIl simulatore di tennis più venduto anche su Pc

Il publisher SEGA ha ricordato, tramite comunicato ufficiale, la disponibilità nei negozi a partire da oggi, della versione Pc di Virtua Tennis 4, nuovo capitolo della serie di simulatori di tennis più famosa.

La versione Personal Computer presenterà sostanzialmente le stesse caratteristiche delle versioni console e potrà inoltre contare su altri elementi come un comparto online migliore.

Il gioco permetterà di prendere parte a match incredibili contro i più importanti campioni di questo sport e consentirà inoltre di creare il proprio campione per partecipare ai tornei attraverso la nuova modalità carriera.

Prima di lasciarvi, di seguito trovate il comunicato ufficiale con maggiori dettagli:

VIRTUA TENNIS 4 DISPONIBILE DA OGGI ANCHE PER PC

LONDRA (8 Luglio 2011) – SEGA® Europe Ltd. è orgogliosa di annunciare che da oggi Virtua Tennis 4 sarà disponibile per PC in versione retail in tutta Europa.

Virtua Tennis 4 per PC include tutte le funzionalità della versione console, una modalità online potenziata, la classifica e una club house tutta nuova nella quale potrai incontrare i tuoi amici.

I fan del gioco di tennis più venduto al mondo potranno rivivere la tensione che si respira in un vero match, affrontando campioni come Rafael Nadal, Roger Federer, Andy Murray, Juan Martin Del Porto e Caroline Wozniacki. Inoltre, i giocatori potranno creare il proprio campione e partecipare ai tornei con una modalità carriera tutta nuova. Potrai utilizzare il tuo tennista anche online e raggiungere l’olimpo dei campioni.

Virtua Tennis 4 per PC supporta anche il controller di Xbox 360.

Dragon Age II, primo trailer ed immagini per il nuovo DLC Legacy

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dragonage2logo

dragonage2logoIn arrivo il 26 Luglio 2011

Dopo molta attesa è finalmente arrivato il momento di ammirare del materiale inedito per ingannare l’attesa che ci separa dalla release ufficiale.

Bioware ha infatti pubblicato in rete il primo trailer ufficiale accompagnato da alcune immagini, dedicate a Legacy, il nuovo DLC relativo all’action-RPG Dragon Age II, che promette una esperienza di gioco che farà piacere a tutti gli amanti della serie che non hanno apprezzato pienamente il secondo capitolo.

Questa nuova avventura ci permetterà di esplorare la prigione di Grey Warden alla ricerca di una pericolosa banda di creature decisa ad eliminare tutti i discendenti della famiglia del protagonista, Hawke, e quest’ultimo insieme ai suoi compagni si troverà ad affrontare una nuova ardua battaglia per scoprire nuovi segreti sulla propria famiglia.

Buona visione.

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Nella gallery sottostante trovate invece una serie di scatti inediti.

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Concludiamo ricordando che il DLC Legacy sarà disponibile dal 26 Luglio 2011 tramite Pc, PlayStation Network ed Xbox Live al costo rispettivamente di 9,99 euro ed 800 Microsoft Points.


Binary Domain, il design dei nemici è stato cambiato più volte durante lo sviluppo

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BinaryDomain

BinaryDomainE alla fine si è arrivati ad una via di mezzo

Intervistato dal portale Siliconera, Hiroyuki Sakamoto di SEGA si è espresso sul design dei nemici presenti nel nuovo sparatutto in terza persona Binary Domain, attualmente in lavorazione presso il team Yakuza.

A quanto pare, stando alle parole di Sakamoto, nel corso dello sviluppo il design dei robot nemici è stato cambiato diverse volte da quella che era l’idea iniziale.

Innanzitutto il team creativo ha provato a realizzare dei robot simili allo stile anime giapponese e successivamente dei robot più realistici, ma entrambi i progetti non sembravano essere interessanti.

Infine la decisione è stata quella di realizzare dei modelli di robot che fossero una via di mezzo tra quello che era stato fatto fino a quel momento, comunque ognuno diverso dall’altro in modo che una volta incontrati i giocatori siano in grado di identificarli velocemente ed agire di conseguenza.

Sakamoto, durante la stessa intervista, ha poi parlato dell’intelligenza artificiale, elemento che a quanto pare il team creativo sta curando da molto tempo in modo da realizzare qualcosa di davvero ottimo che possa impressionare gli utenti.

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Concludiamo ricordando che Binary Domain sarà disponibile nel mese di Febbraio 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.



Il nuovo Ghost Recon sarà un misto tra le richieste dei giocatori hardcore ed i bisogni commerciali

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoNon si può accontentare solo una parte del mercato

Nel corso di una recente intervista rilasciata all’Official Xbox Magazine, il brand manager di Ubisoft UK, Matt Benson, ha spiegato che la compagnia non può accontentare esclusivamente i giocatori super-hardcore a discapito delle richieste commerciali.

Questo è dovuto anche all’aumento dei costi di produzione che obbliga le compagnie a creare dei titoli che riescano a bilanciare il creativo ed il commerciale.

Del resto, ha continuato Benson, non potranno mai essere accontentati tutti i videogiocatori, ma la cosa da tenere sempre a mente è che l’industria soprattutto in questo periodo ha delle esigenze commerciali molto importanti che mettono il gioco al primo posto.

Restiamo in attesa di prossime dichiarazioni al riguardo.

Activision presenterà un nuovo videogame di James Bond al Comic-Con di San Diego

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activision_thumb

activision_thumbAttendiamo per scoprire di cosa si tratterà

Dopo numerose indiscrezioni al riguardo, sembra proprio che il publisher Activision molto presto presenterà un nuovo videogame dedicato al celebre James Bond, meglio noto come 007.

A quanto pare la compagnia svelerà questo nuovo titolo nel corso della manifestazione Comic-Con 2011 di San Diego che si terrà dal 21 al 24 Luglio prossimi.

Al momento nulla si conosce riguardo a questo misterioso titolo, ma a tal proposito ricordiamo che alcune settimane fa Activision ha registrato alcuni domini web dedicati ad un fantomatico GoldenEye Reloaded.

Restiamo quindi in attesa di maggiori dettagli.


Hideo Kojima annuncia il dramma radiofonico Sdatcher

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hideo-kojima_thumb

hideo-kojima_thumbCon la collaborazione di Suda51 e Akira Yamaoka

Nella giornata di ieri Hideo Kojima aveva anticipato che oggi sarebbe stato annunciato qualcosa di interessante e finalmente è arrivato l’annuncio ufficiale.

Al contrario di quanto molti si aspettavano non si tratterà di un videogame.

Il progetto in questione si intitola Sdatcher ed è un dramma radiofonico tratto dalla vecchia avventura Snatcher, creata nel 1988 proprio da Hideo Kojima.

Al momento nulla riguardo al cast ed alla storia è stato svelato, ma a quanto pare sono stati interpellati nel progetto Suda51 che darà una mano con la storia e Akira Yamaoka che invece si occuperà delle musiche.

Kojima invece sarà il direttore generale del progetto e creatore del materiale originale.

Restiamo in attesa di prossime informazioni.