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Evan Wells rivela che inizialmente Uncharted aveva delle similitudini con Bioshock

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naughty-dog_thumb

naughty-dog_thumbIn particolare una ambientazione sottomarina

Nel corso di una recente intervista rilasciata dal co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells, a Game Informer, si è parlato di alcuni progetti iniziali durante lo sviluppo del primo capitolo.

Stando a quanto rivelato da Wells, infatti, inizialmente Uncharted sembrava avere alcune somiglianze con il franchise Bioshock di Irrational Games, in particolare nella prima demo mostrata a Sony, ambientata in alcuni edifici sottomarini molto simili a quelli presenti nella città sommersa di Rapture.

E quando Sony ha accettato il progetto, il gioco era ancora simile a quanto mostrato in precedenza, salvo poi cambiare nel corso dello sviluppo.

Capcom realizza una action-figure raffigurante Chuck Greene di Dead Rising 2

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capcom

capcomPistola in pugno e zombie abbattuto alle spalle

Nei prossimi mesi vedremo arrivare nei negozi l’interessante Dead Rising 2: Off The Record, capitolo spin-off della saga omonima ambientato nella città di Fortune City e con protagonista Frank West.

Ma questa volta parliamo di questo interessante franchise per motivi diversi.

Il publisher Capcom ha infatti realizzato una nuova action-figure, che sarà venduta prossimamente, dedicata al protagonista di Dead Rising 2, Chuck Greene.

La statuetta mostra infatti il personaggio in questione con i classici vestiti, pistola in pugno ed uno zombie abbattuto alle sue spalle.

DeadRising2_ChuckGreeneFigure

Per conoscere maggiori dettagli e scoprire quando, dove ed a che prezzo sarà venduta, non resta che attendere prossimi aggiornamenti.


Il game designer Daniel Benmergui svela il suo prossimo progetto

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DanielBenmergui

DanielBenmerguiIntitolato Storyteller

Dopo l’ultimo interessante progetto intitolato Today I Die, il noto game designer argentino Daniel Benmergui è tornato a parlare dei suoi lavori futuri.

In particolare il game designer ha svelato per la prima volta il suo nuovo progetto, che non vedrà la luce prima di un anno.

Intitolato Storyteller questo nuovo misterioso videogame si ispirerà ai fumetti, ogni storia sarà composta da un puzzle che dovrà essere costruito e appunto, sarà molto più simile ad un videogames rispetto ai suoi precedenti progetti, che a detta dello stesso Benmergui sono più simili a poesie.

Infine per far comprendere meglio ai giocatori di cosa si tratta, il designer ha pubblicato una immagine.

Storyteller

Restiamo in attesa di prossimi dettagli



Red Fly Studios licenzia 30 dipendenti

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RedFlyStudio_thumbIn seguito alla cancellazione di un importante progetto

A quanto pare, sfortunatamente, un’altra software house ha fatto sapere di aver apportato ingenti tagli al proprio personale.

Questa volta è stata Red Fly Studios, artefice di vari progetti tra i quali ricordiamo la recente versione Wii di Thor: God Of Thunder, avventura in terza persona tratta dalla pellicola cinematografica omonima.

Il CEO della compagnia, Dan Borth, ha infatti rivelato a GameSpot che il team di sviluppo stava lavorando ad un importante progetto ma a causa della cancellazione di quest’ultimo è stata presa la difficile decisione di licenziare 30 dipendenti.

Questa decisione, appunto, è stata presa per permettere alla software house di reinvestire le proprie risorse su nuovi progetti e continuare a lavorare sui videogame con la stessa passione di sempre.

Non resta che attendere prossimi aggiornamenti per saperne di più.


La lista dei Trofei di Alice: Madness Returns

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alice-madness-return_thumb

alice-madness-return_thumb

Come ottenere successo nel pazzo mondo di Alice.

Alice Madness Returns è un videogioco per PlayStation 3, Xbox 360 e PC, rilasciato il 17 giugno 2011, seguito di American McGee’s Alice apparso nel 2000.

Le nuove copie di Alice: Madness Returns contengono anche un codice per effettuare il download del gioco originale del 2000.

Di seguito vi proponiamo la lista dei trofei della versione PS3.

bronzo

Bronzo

-Infelice ritorno (Trofeo Nascosto)
Inizia il gioco a qualsiasi livello di difficoltà

-Hatter’s Demise (Trofeo Nascosto)
Completa il Capitolo 1

-Grim Folly (Trofeo Nascosto)
Completa il Capitolo 2

-When Worlds Collide (Trofeo Nascosto)
Completa il Capitolo 3

-The Harder they Fall (Trofeo Nascosto)
Completa il Capitolo 4

-Snicker-snack (Trofeo Nascosto)
Acquisisci la lama volpata

-Ground Pork (Trofeo Nascosto)
Acquisisci il Macinatore

-Strange Hobby (Trofeo Nascosto)
Acquisisci il Cavalluccio

-La morte del Darjeeling (Trofeo Nascosto)
Acquisisci il Cannone

– La fine dello stupore (Trofei Nascosto)
Completa il capitolo 5

– I forti sopravvivono
Completa il gioco a livello Facile.

– I fantasiosi resistono
Completa il gioco a livello Normale

– L’Inizio della fine
Completa il 1° Capitolo a difficoltà Incubo

– Spara alla luna
Raccogli 4 barattoli di vernice rossa

– Ricordi teneri e dimenticati
Recupera tutti i ricordi di “Linddell”.

– Schizofrenia corpo a corpo
Fai una combo “Cavalluccio” – “Lama” – “Cavalluccio”

– Niente come è la pancetta
Insaporisci tutti i “grugni” in un capitolo

– Mascherata
Cambia l’abito di Alice nel menù principale.

– Macina tutto
Uccidi 5 Libelluliti di seguito con il Macinatore

– L’Ora del Tè
Distruggi 10 barriere di Rovina

– Frustrazione da fiato
Resta per 7 minuti su di un sfiato d’aria

– Occhio alla dimensione
Utilizzando il restringimento individua l’immagine nascosta del “Senso”

– Non ci piove
Uccidi 10 piccole pesti deviando i loro colpi

– Attenzione ai lagomorfi
Uccidi 30 nemici utilizzando la bomba

– 52 Carte!
Uccidi 52 Guardie Reali

– Senza quartiere! Senza pietà!
Sconfiggi 100 nemici Rovina

– [DLC] Inizia la Pazzia
Inizia McGee’s Alice

– [DLC] Maturanda
Completa “Fortress of Doors” in McGee’s Alice

– [DLC] Fuori dal Bosco
Completa “Wonderland Woods” in McGee’s Alice

– [DLC] Cappellaio Morto
Completa “Behind the Looking Glass” in McGee’s Alice

argento

Argento

– Armata fino ai denti
Potenzia tutte le armi del gioco

– Calma di fronte alla morte
Resta con una rosa e uccidi 5 nemici senza usare la modalità “Isteria”

– Maestro Dei Mestieri
Collezionati tutti gli oggetti da ogni singolo albero del mestiere.

– Mani fredde, Cuore freddo
Sconfiggi il Marinaio annegato senza subire danni.

– Maestra di scacchi
Completa un Rompicapo degli scacchi senza sbagliare.

– Tutto merita un ricordo
Raccogli tutti i ricordi sparsi nel gioco.

– Tingi di Rosso la Città
Completa tutte le stanze radula nascoste.

– Pesca la Pesca
Raccogli tutte le pesche in Pergamena del Destino

– Muovi i fili
Sconfiggi il Fabbricante delle bambole senza subire danni.

– Veterana del pepe
Insaporisci tutti i “grugni” del gioco.

– Questo è usare la testa
Completa “Tagliatele la testa Parte2” in meno di 6 minuti

– La nave dei folli
Completa HMS senza subire danni

– Gli ostinati prosperano
Completa il gioco a difficoltà Difficile

– [DLC] Approccio regale
Completa “Queen of Heartsland” in McGee’s Alice

oro

Oro

– [DLC] Risanamento totale
Completa American McGee’s Alice.

– Prevale la Pazzia
Completa il gioco a difficoltà Incubo

– Equilibrata
Porta a termine il gioco usando solo una volta la modalità “Isteria”

platino

Platino

– Platino per tutti i trofei
Completa tutti i Trofei di Bronzo, Argento e Oro.

Ricordiamo che l’uscita nei negozi è prevista per il giorno 11 Marzo 2011 su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

 

Il team Media Molecule (LittleBigPlanet) ha deciso di lavorare a qualcosa di nuovo

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MediaMolecule_thumb

MediaMolecule_thumbIl franchise sarà messo da parte per qualche tempo

Nel Gennaio 2011, dopo molta attesa, è arrivato nei negozi LittleBigPlanet 2, secondo capitolo del franchise platform omonimo sviluppato da Media Molecule, e come ci si poteva aspettare è stato un grande successo.

Ma a quanto pare il team di sviluppo artefice della serie sembra essersi deciso a prendere una pausa.

Durante l’evento GameLab di Barcellona, tenutosi nei giorni scorsi, il boss dello studio Siobhan Reddy ha espresso la volonta della compagnia di mettere da parte per qualche tempo questa serie e dedicarsi ad altro.

Al momento nulla è stato svelato riguardo a possibili nuovi progetti, ma la cosa certa in tutto questo è che per qualche tempo non vedremo arrivare nei negozi una nuova avventura per Sack Boy e compagni.

Attendiamo maggiori informazioni ed eventuali annunci ufficiali.

ZeniMax Media registra il misterioso marchio Dishonored

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Bethesda_Softworks

Bethesda_SoftworksDi cosa si tratterà ?

Il portale System Link ha fatto in questi giorni alcune scoperte relative a possibili nuovi videogame in lavorazione.

A quanto pare, infatti, ZeniMax Media, compagnia che possiede la celebre divisione videoludica Bethesda Softworks, ha registrato un misterioso marchio intitolato Dishonored.

Lo stesso portale ha inoltre scoperto che oltre al marchio, la stessa compagnia ha registrato anche alcuni domini web attualmente inattivi, relativi sempre allo stesso progetto.

Al momento nulla è stato confermato ufficialmente, ma potrebbe trattarsi di un qualche nuovo progetto in lavorazione presso una delle software house interne a ZeniMax.

Attendiamo aggiornamenti.

The Witcher 2: Assassins Of Kings, la versione Xbox 360 sarà pubblicata da THQ in Occidente

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TheWitcher2AssassinsOfKings

TheWitcher2AssassinsOfKingsUna collaborazione per rendere il gioco un successo anche su console Microsoft

Già annunciata da svariati mesi, torniamo a parlare della versione Xbox 360 di un videogame molto interessante.

Il publisher THQ ha infatti annunciato una collaborazione con CD Projekt Red per la distribuzione in Occidente della versione Xbox 360 di The Witcher 2: Assassins Of Kings, nuovo gioco di ruolo della serie omonima che ha già riscosso un grande successo.

Il boss di CD Projekt Red, Adam Badowski ha commentato la notiza affermando che al momento la software house sta lavorando duramente per portare questo grande videogame su console Microsoft, e grazie alla collaborazione ed alla rete di distribuzione di THQ il gioco sarà un grande successo in Europa e nel mondo.

Non resta che attendere una data di uscita certa e sperare che il gioco possa un giorno approdare anche su console PlayStation 3.

Di seguito il comunicato ufficiale:

THQ pubblicherà The Witcher 2: Assassins of Kings per Xbox 360 in Europa!

THQ sigla un accordo per pubblicare il rivoluzionario gioco di ruolo di CD Projekt RED, per piattaforma Xbox 360, nel nostro continente.

AGOURA HILLS, California, 30 giugno, 2011 – THQ annuncia di aver siglato un accordo relativo alla pubblicazione del rivoluzionario gioco di ruolo di CD Projekt RED: The Witcher 2: Assassins of Kings, per Microsoft Xbox. Questo titolo verrà distribuito dai partner commerciali di THQ in Europa Occidentale così come in Australia, Nuova Zelanda e in tutto il  Medio Oriente.

The Witcher 2: Assassins of Kings per Xbox 360 sarà una versione potenziata del titolo PC, precedentemente uscito a maggio, e incorporerà numerose migliorie, maggiori dettagli verranno forniti nei prossimi mesi.

Il Direttore degli studios CD Projekt RED ha affermato ”Adattare The Witcher 2: Assassins of Kings alla piattaforma   Xbox 360  ha richiesto un grande sforzo e siamo orgogliosi di poter affermare che siamo riusciti a realizzare uno dei titoli più complessi e straordinari mai usciti su questa piattaforma. Siamo certi che l’accordo marketing e commerciale siglato con THQ ci darà la possibilità di poter ottenere un ottimo successo in Europa e nel Mondo”

”Siamo estremamente soddisfatti di aver siglato questo accordo di partnership con CD Projekt RED e di partecipare al porting di The Witcher 2: Assassins of Kings su Xbox 360.  La mission di THQ, per quanto riguarda il programma di partnership, è sempre stato quello di lavorare a stretto contatto con i migliori sviluppatori di videogiochi che desiderano ampliare i propri circuiti di distribuzione attraverso i ben ramificati canali commerciali di THQ” Ha affermato Tim Walsh, Vice Presidente di THQ.

Per maggiori informazioni su The Witcher 2: Assassins of Kings, visita il sito: http://thewitcher.com.

Secondo Satoru Iwata i giocatori hardcore ameranno la Wii U

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wii-u_thumbMolto diversa rispetto all’attuale Wii

Nel corso dell’E3 2011 è stata presentata, come già ampiamente detto, la nuova home console Nintendo, Wii U, la quale è stata ben accolta da tutti i videogiocatori, anche quelli definiti hardcore.

Ebbene nel corso di un incontro con gli investitori, il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata, ha spiegato che secondo la sua opinione la nuova Wii U sarà amata anche dai videogiocatori esperti.

Secondo Iwata, infatti, la Wii non è stata davvero accettata dagli hardcore gamers in quanto questi non volevano abbandonare il sistema di controllo classico.

Riguardo all’assenza dell’alta definizione, invece, ciò è da imputare agli eccessivi costi di quella tecnologia ai tempi dello sviluppo della console.

Al contrario la nuova Wii U presenterà un controller interessante che consentirà un utilizzo più semplice dei controlli classici ed inoltre questo risulterà molto più leggero di quanto possa sembrare.

Non resta quindi che attendere per scoprire se sarà effettivamente così e ricordare nel frattempo che la Wii U sarà disponibile nel 2012.



Codemasters al lavoro su un nuovo racing game

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codemasters-logo

codemasters-logoForse il già rumoreggiato GRiD 2 ?

A quanto pare tra i progetti in lavorazione presso il noto publisher Codemasters sembra esserci un nuovo titolo di corse.

In questi giorni, infatti, la compagnia ha pubblicato sulla propria pagina Facebook alcuni annunci di lavoro relativi alla ricerca di figure professionali per lavorare ad un nuovo ed al momento misterioso racing game.

Negli annunci in questione nulla è stato svelato in dettaglio, ma considerando passate dichiarazioni della stessa Codemasters, potrebbe trattarsi del fantomatico Race Driver: GRiD 2, seguito dell’omonimo titolo di corse automobilistiche della compagnia.

Per conoscere la verità non possiamo far altro che attendere.


Batman: Arkham City, Warner Bros pubblica un nuovo filmato gameplay

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batman-arkham-city_thumbCon Batman, Carwoman, Due Facce e molto altro

Mentre gli appassionati e non del precedente capitolo attendono con impazienza l’arrivo nei negozi di questo interessante sequel, ecco arrivare inedito materiale dedicato.

Warner Bros Interactive ha infatti diffuso in rete un nuovo filmato gameplay di circa 12 minuti contenente una sessione di gioco tratta da Batman: Arkham City.

Il filmato mostra alcuni istanti di gioco nei panni di Catwoman e Batman, caratterizzati da combattimenti contro gruppi di pericolosi avversari e mostra persino una delle nuove entrate tra gli antagonisti del protagonista di questo nuovo episodio, Due Facce.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Batman: Arkham City sarà disponibile dal 21 Ottobre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Samsung crea una nuova iniziativa per toccare con mano i nuovi prodotti della compagnia

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SamsungCallOfDutyBlackOps

SamsungCallOfDutyBlackOpsPresso numerosi centri commerciali in tutta Italia

Con l’arrivo dell’Estate Samsung ha deciso di dare vita ad una nuova iniziativa per permettere ai consumatori di ammirare e toccare con mano i nuovi prodotti della compagnia.

A partire da oggi, 2 Luglio 2011, presso numerosi centri commerciali in tutta Italia, chiunque potrà provare all’interno di appositi stand dedicati gli ultimi prodotti tecnologici targati Samsung, come il monitor Samsung serie 750 con 3D o il notebook RF711.

E ancora l’innovativo Notebook Samsung Serie 9 e molti altri prodotti ancora.

Inoltre chiunque decida di acquistare uno dei molti prodotti in promozione, riceverà in regalo una copia di Call Of Duty: Black Ops per Pc, presentando la prova d’acquisto presso uno stand Samsung.

Maggiori dettagli potete trovarli nel comunicato ufficiale:

Vieni a scoprire un nuovo modo per vivere i TV monitor Samsung

e vinci il divertimento di “Call of Duty Black Ops”

Milano, 01 luglio 2011 – Al via una serie di imperdibili appuntamenti per immergerti nel mondo in 3D di Samsung. A partire dal 02 luglio presso i centri commerciali di tutta Italia, potrai toccare con mano i prodotti più innovativi e conoscere le ultime novità tecnologiche firmate Samsung all’interno di una serie di ambientazioni che ricreano gli spazi domestici.

Il tuo browser potrebbe non supportare la visualizzazione di questa immagine. Nella cameretta dei ragazzi, appassionati di videogame e sempre alla ricerca del divertimento, troverai Samsung Serie 750 – l’incredibile monitor che ti catapulterà in una nuova dimensione assicurandoti  un’esperienza tridimensionale completa e interattiva – e il nuovissimo notebook RF711 – il primo notebook 3D di Samsung. In cucina, il monitor Samsung Serie 750 ti permetterà di accedere a Smart HUB e all’infinito mondo dei contenuti multimediali, dall’informazione ai social network, dai siti di ricette ai portali di comunicazione e servizio. Infine, in salotto ti aspetterà l’eleganza del notebook Samsung Serie 9, che racchiude in soli 16,3 mm di spessore un design raffinato e prestazioni senza precedenti, e del nuovo Samsung Serie 950, il nuovissimo TV monitor che ti trasporterà nell’universo a tre dimensioni dell’intrattenimento digitale.

Ma la magia del mondo Samsung non finisce qui! Acquistando uno dei prodotti in promozione presso il punto vendita Media World all’interno del centro commerciale, poterai ricevere una copia gratuita del gioco “Call of Duty Black Ops” per pc. Ti basterà presentare la prova d’acquisto presso lo stand di Samsung dalle 11.00 alle 20.00.

Per scoprire il nuovo modo di vivere i prodotti Samsung, ti basterà recarti nel centro commerciale più vicino alla tua città nelle seguenti date:

  • OrioCenter, Orio al Serio: 2-3 luglio
  • Roma Est, Roma: 9-10 luglio
  • Shopville Le Gru, Grugliasco: 15-16 luglio
  • Carosello, Carugate: 22-23 luglio
  • Verona Uno, S. Giovanni Lupatoto: 29-30 luglio
  • Grandemilia, Modena: 2-3 settembre
  • Auchan Rescaldina, Rescaldina: 9-10 settembre
  • Fiordaliso, Rozzano: 16-17 settembre
  • Porta di Roma, Roma: 23-24 settembre
  • I Gigli, Campi Bisenzio: 1-2 ottobre

Ultimissime ore per la promozione: Welcome Back su PSN

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psn-welcome-back_thumbUltime ore per il Welcome Back


Sony si è prestata ha ricordare che oggi la promozione “Welcome Back“: che offre un paio di giochi gratuiti agli utenti PlayStation Network colpiti dal “blackout” avvenuto lo scorso Aprile, sarà disponibile soltanto fino domani.

I possessori di Playstation3PSP titolari di un account PSN creato prima del 20 aprile 2011, hanno soltanto 24 ore per scegliere due giochi per entrambi i sistemi disponibili su Playstation Network oltre alla possibilità di avere 30 giorni di PlayStation Plus gratis, per chi non ha una sottoscrizione al servizio.

 

Disponibile da oggi nei negozi UFC Personal Trainer

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UFCPersonalTrainer

UFCPersonalTrainerPer console PlayStation 3, Xbox 360 e Wii

Il publisher THQ in collaborazione con l’Ultimate Fighting Championship hanno annunciato la disponibilità nei negozi, a partire da oggi 1 Luglio 2011, di UFC Personal Trainer.

Sviluppato in collaborazione con alcuni dei maggiori esperti di Mixed Martial Arts, questo nuovo titolo darà ai giocatori una esperienza realistica ed interattiva caratterizzata dagli esercizi eseguiti dai lottatori MMA professionisti, man mano sbloccabili e di difficoltà sempre crescente.

UFC Personal Trainer presenterà inoltre più di 70 esercizi che permetteranno di migliorare forza, agilità e resistenza, e persino alcune mosse appartenenti a discipline come Kickboxing, Wrestling, ancora più divertenti e coinvolgenti grazie alla compatibilità con Kinect e Move.

Qui sotto potete visionare un interessante filmato dimostrativo del gioco, con la partecipazione straordinaria del lottatore MMA Rashad Evans.

Buona visione.

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Mentre di seguito il trailer di presentazione ufficiale sottotitolato in italiano.

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Di seguito invece, le immagini di copertina ufficiali.

{vsig}games/multi/UFCPersonalTrainer/box-arts{/vsig}

Ed infine nella gallery sottostante una serie di scatti inediti.

{vsig}games/multi/UFCPersonalTrainer/20110701{/vsig}

Prima di lasciarvi, di seguito trovate il comunicato stampa ufficiale:

UFC®  PERSONAL TRAINER:

L’ESPERIENZA DI FITNESS DEFINITIVA PER

XBOX 360 KINECT,  PLAYSTATION®MOVE DI PS3™  E Wii™

Allenati coi più  grandi. Divertiti con gli amici.

Conquista un fisico da guerriero

L’Ultimate Fighting Championship®, l’organizzazione di mixed martial arts (MMA) più grande e famosa al mondo, e THQ, leader del settore dei videogames, lanciano il primo programma di allenamento professionale con il videogioco UFC® PERSONAL TRAINER, disponibile nei negozi a partire da oggi, primo luglio, per i sistemi motion control X360 Kinect,  PS3™MOVE  e Wii™. UFC®  PERSONAL TRAINER, offre una rivoluzionaria esperienza fitness, realistica e interattiva, che utilizza gli esercizi eseguiti dai lottatori MMA professionisti.

Progettato dalla National Academy of Sports Medicine® (NASM®) e certificato dalla UFC® questo titolo si avvale del supporto e della consulenza  di alcuni tra i maggiori esperti di Mixed Martial Arts come Mark DellaGrotte, Greg Jackson e Javier Mendez.

UFC®  PERSONAL TRAINER mette a disposizione dei giocatori un vasto assortimento di efficaci e stimolanti esercizi di ispirazione MMA, sia pre-impostati che personalizzabili, ideati  per il potenziamento, per  aumentare la resistenza e per bruciare le calorie. Gli utenti avranno la possibilità di apprendere oltre 70 esercizi certificati, incluse le mosse di discipline come il Wrestling, la Kickboxing ed il Muay Thai, pensate per migliorare la forza, la resistenza e l’agilità grazie ad un’ampia varietà e personalizzazione delle routine d’allenamento. I principali esercizi, si focalizzano su specifici gruppi muscolari, sui livelli di abilità individuale e sugli obiettivi di fitness prefissati. Durante l’allenamento sarà possibile anche esercitarsi con calci e pugni utilizzando il “vero” equipaggiamento (in versione digitale. ovviamente) delle palestre MMA come ad esempio i guanti da passata, il sacco, la pera e cosi via. L’esperienza fitness, i benefici ed il coinvolgimento dato dal realismo sono garantiti dall’innovativo sistema di controllo che utilizza le periferiche di movimento  di Microsoft, Sony e Nintendo. L’allenamento “su misura” ed i suggerimenti da parte degli allenatori virtuali  sono strutturati in modo da motivare i giocatori, conducendoli, attraverso una serie di routine completamente personalizzabili, agli obiettivi prefissati e, grazie all’utilissimo “diario di allenamento” sarà possibile tenere traccia e monitorare i propri progressi. Nella modalità  Ultimate Training, poi, gli utenti avranno la possibilità di esercitarsi con diverse personalità del mondo UFC, inclusi (in esclusiva per il formato Xbox360), i lottatori Dan Hardy, Frank Mir, Diego Sanchez e Kenny Florian. Ci saranno inoltre diversi esercizi bonus sbloccabili con difficoltà crescente, la possibilità di competere contro amici e lanciare sfide in modalità   multigiocatore. UFC®  PERSONAL TRAINER, pubblicato da THQ e distribuito in Italia da Halifax (Gruppo Digital Bros) per i sistemi motion control Xbox 360 Kinect,  PS3™MOVE  e Wii™, si può definire un vero e proprio “personal trainer virtuale”, grazie al supporto e all’incoraggiamento che è in grado di fornire agli utenti, che avranno la possibilità di stabilire i propri obiettivi di fitness e allenarsi con la consulenza dei più grandi esperti di questo sport Per ulteriori informazioni su UFC® PERSONAL TRAINER, visitate il sito ufficiale www.ufcpersonaltrainer.com, il canale Facebook facebook.com/ufcpersonaltrainer e twitter.com/UFCPT Per ulteriori informazioni sull’  UFC® (Ultimate Fighting Championship®), visitate il sito ufficiale www.ufc.com e la Pagina Ufficiale UFC ITALIA (Official) su Facebook: facebook.com/UFCItaliaOfficial

Titolo: UFC® PERSONAL TRAINER

Publisher: THQ

Distributore: Halifax (Gruppo Digital Bros)

Formato: Xbox360 Kinect,  PS3™MOVE  e Wii™

Genere: Fitness

PEGI: 3+

Data di uscita: 01/07/2011

Prezzo al pubblico indicativo: €44,99 Wii™/€49,99 X360/ €59.99 PS3™



MotoGP 10/11, Andre Dovizioso spiega come affrontare il circuito del Mugello in un nuovo filmato

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MotoGP1011

MotoGP1011I consigli sono sempre ben accetti

Continua l’iniziativa ideata da Moto.it intitolata In Pista con Andrea Dovizioso, che vede il pilota in questione commentare i circuiti della MotoGP e dare qualche consiglio ai videogiocatori con il nuovo videogame MotoGP 10/11.

Con questo nuovo filmato Dovizioso ci parla del circuito del Mugello commentanto in diretta una gara nel circuito all’interno del videogame in questione e svelando ad esempio i momenti migliori per frenare, come affrontare alcune curve e così via.

Come sempre, buona visione.

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In attesa del prossimo video, ricordiamo che MotoGP 10/11 è già disponibile nei negozi su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.

“Nuovo appuntamento con il Dovi che spiega come affrontare  il circuito del Mugello con MotoGP10/11”

Impara dal Dovi come affrontare i circuiti più famosi del mondo grazie al videogame ufficiale!

Ecco un buon modo per sfruttare l’assoluto realismo di MotoGP 10/11, videogioco ufficiale del Motomondiale!

In ogni week end di gara della MotoGP, Dovizioso svelerà i trucchi per correre al meglio sul circuito, attraverso l’utilizzo del videogioco MotoGP 10/11: come affrontare le curve, dove accelerare, dove frenare, come affrontare i cordoli e così via.

Prosegue l’iniziativa “In pista con Andrea Dovizioso” ideata e realizzata da Moto.it, in collaborazione con Red Bull, Kopron e Digital Bros.

A Moto.it, il pilota italiano Dovizioso, uno dei 5 piloti top della MotoGP, svela i segreti e i “dietro le quinte” del circuito del Mugello, in anteprima rispetto al GP d’Italia, che avrà luogo Domenica prossima.

Si tratta di un’esclusiva assoluta nel mondo del Web.

Moto.it fa vivere all’appassionato le emozioni del vero pilota, grazie all’istruttiva spiegazione dei tracciati da parte di Dovizioso ed alle potenzialità tecnologiche che consentono all’utente di poter salire su una moto virtuale e divertirsi come se  fosse davvero in pista.

Tutto questo è reso disponibile grazie alla tecnologia del nuovo gioco ufficiale “MotoGP 10/11”.

Pubblicato da Capcom e distribuito in esclusiva da Halifax (Gruppo Digital Bros), il videogioco MotoGP 10/11 è disponibile per PS3 e X360.

Secondo ESRB Crysis potrebbe arrivare su console PS3 ed Xbox 360

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crysis-2_thumb3L’ente di classificazione l’avrebbe recentemente valutato

Nei primi mesi di questo 2011 è arrivato nei negozi l’atteso sparatutto Crysis 2, seguito dell’ottimo primo capitolo realizzato dalla software house Crytek in esclusiva Pc e proprio riguardo a quest’ultimo arrivano interessanti indiscrezioni.

In questi giorni, infatti, l’ente di classificazione videogiochi americano, ESRB, ha inserito nel listino di titoli valutati il primo Crysis, da quanto scritto, destinato alle piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.

Al momento nulla è stato confermato ufficialmente da Crytek, ma sembrerebbe proprio essere intenzione della compagnia, creare dei porting del titolo in questione su console in alta definizione.

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Non essendoci al momento ulteriori dettagli, l’unica cosa da fare è attendere eventuali annunci o smentite ufficiali.

Yasumi Matsuno risponde ai propri fans in merito alla collaborazione con Level-5

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Level-5

Level-5Nessun dettaglio, purtroppo

Come ricorderete alcuni giorni fa abbiamo appreso che il famoso game designer Yasumi Matsuno è entrato a far parte di Level-5 per una collaborazione su alcuni progetti, dopo aver pianificato il tutto con il boss della compagnia, Akihiro Hino.

Ebbene dopo questo annuncio, lo stesso Matsuno ha deciso di rispondere alle numerose richieste dei suoi fans tramite il proprio account Twitter.

Secondo quando scritto dal designer, che si è scusato in anticipo per non poter svelare dettagli sul nuovo lavoro, ha intenzione di non lavorare su qualcosa di grande ed epico e soprattutto non vuole realizzare un progetto che sia destinato ad un pubblico in particolare, ma che possa essere giocato a qualsiasi età.

In conclusione Matsuno ha poi rivelato che un annuncio ufficiale al riguardo sarà reso pubblico al momento giusto ed ha ringraziato i fans per il loro sostegno.

Attendiamo quindi annunci futuri.

Hideo Kojima torna ad esprimersi sul futuro della industria videoludica

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hideo-kojima_thumbIn futuro i videogiochi potrebbero fondersi con l’industria cinematografica e musicale

Come spesso accade il maestro Hideo Kojima il quale, siamo sicuri, non ha bisogno di presentazioni, è tornato a parlare del futuro dell’industria videoludica.

Intervistato da Nintendo Power il buon Kojima ha dichiarato che al momento l’industria del settore si è evoluta in un posto meraviglioso nel quale i talenti migliori possono trarre vantaggi enormi da una tecnologia all’avanguardia per stupire ed emozionare il mondo intero.

Lo stesso Kojima, riferendosi al futuro, ha inoltre aggiunto che probabilmente in un prossimo futuro il termine videogioco scomparirà in quanto sarà in grado di assorbire altri media come l’industria cinematografica e la musica per regalare agli utenti la più grande forma di intrattenimento digitale.

E chissà che ciò non possa effettivamente avvenire in futuro.

Nel frattempo non possiamo far altro che attendere.


Tales Of The Abyss 3DS, Namco Bandai ne conferma la data di release in Europa

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TalesOfTheAbyss3DS_thumbDal 10 Novembre 2011

In seguito a varie indiscrezioni apparse in rete nel corso degli ultimi mesi, è finalmente arrivata la definitiva ed attesissima conferma ufficiale.

Il publisher Namco Bandai ha infatti rivelato che Tales Of The Abyss 3DS, remake per la nuova console portatile Nintendo del titolo RPG omonimo uscito originariamente su piattaforma PlayStation 2, vedrà la luce anche in Europa.

Per la precisione il gioco sarà disponibile dalle nostre parti il 10 Novembre 2011, appunto in esclusiva 3DS.

Il titolo presenterà la stessa storia dell’originale ma potrà contare inoltre sulla compatibilità con le caratteristiche uniche della console, come il 3D stereoscopico senza bisogno di occhiali e lo schermo touch-screen.

Attendiamo ulteriori dettagli.


Wii U, anche Bethesda Softworks potrebbe supportare la nuova console Nintendo

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wii-u_thumb

wii-u_thumbSe la potenza della stessa lo consentirà

Durante una intervista pubblicata da MCV il vice-presidente di Bethesda Softworks, Pete Hines, ha parlato della nuova console Nintendo Wii U, ed alla possibilità che la compagnia decida di supportarla.

Hines ha innanzitutto dichiarato che la compagnia è sempre alla ricerca di nuovi sistemi per rendere disponibile i propri titoli per il maggior numero possibile di videogiocatori, ovviamente aggiungendo che questo non accade nel caso in cui si dovesse compromettere una esperienza di gioco per farla funzionare su di una particolare console.

Per questo motivo, ad esempio, la compagnia non ha creato titoli per Wii, in quanto ci sarebbe stato bisogno di ingenti modifiche per far funzionare i propri videogame sull’attuale console Nintendo.

Riguardo alla nuova Wii U, invece, Hines ha specificato di non conoscere ancora le caratteristiche tecniche della nuova piattaforma, ma nel caso in cui quest’ultima presentasse una potenza adeguata non esisterebbero motivi validi per non creare delle versioni destinate alla Wii U dei videogame targati Bethesda.

Ci sono quindi parecchie possibilità che la nuova home console Nintendo potrà contare anche sul supporto di quest’altra importante compagnia.

Per scoprirlo non possiamo far altro che attendere.