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EA Sports interessata ad aprire un nuovo studio in Texas

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easports_thumbPrecisamente nella città di Austin

A quanto pare la divisione EA Sports di Electronic Arts molto presto potrebbe decidere di espandersi ulteriormente con un nuovo studio.

Il boss della compagnia, Daryl Holt ha infatti riferito ad IGN che in questi giorni si troverà nella città di Austin, in Texas per valutare un nuovo spazio da dedicare all’espansione di EA Sports con un nuovo studio di sviluppo.

Holt ha poi continuato dichiarando che l’obiettivo della compagnia è quello di assumere e trattenere i migliori talenti dell’industria del settore.

Non essendoci ulteriori informazioni non resta che attendere prossimi aggiornamenti.


Dragon Quest Collection conterrà un video di Dragon Quest X

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DragonQuest_thumbIn Giappone dal 15 Settembre 2011

In occasione del venticinquesimo anniversario del franchise Dragon Quest, come già ampiamente rivelato, Square-Enix ha deciso di realizzare la Dragon Quest Collection, e nuove rivelazioni svelano una interessante sorpresa per gli appassionati.

Il publisher ha infatti annunciato ufficialmente che all’interno della raccolta, contenente dei remake di Dragon Quest, Dragon Quest II e Dragon Quest III, sarà inoltre presente il primo vero filmato di gioco dedicato a Dragon Quest X, nuovo capitolo della saga annunciato da diversi anni ma mai effettivamente mostrato.

Senza dubbio un motivo in più per acquistare questo imperdibile pacchetto.

Al momento, comunque, ricordiamo che la Dragon Quest Collection è attesa in Giappone per il 15 Settembre 2011 in esclusiva Wii, mentre nulla è stato ancora confermato per l’Europa.


Andrew House nuovo boss di Sony Computer Entertainment International

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sonyE piani per il futuro di PS3

In questi giorni apprendiamo la notizia di alcuni importanti cambi al vertice di Sony.

A quanto pare, infatti, l’attuale presidente di Sony Computer Entertainment International, Kazuo Hirai, sarà sostituito dal boss di Sony Europa, Andrew House, mentre lo stesso Hirai ricoprirà il ruolo di presidente globale della compagnia.

Nel corso di una intervista rilasciata a CVG nei giorni scorsi, inoltre, House ha spiegato dal suo punto di vista le motivazioni che hanno portato alcuni noti sviluppatori su Pc, come Valve e CCP, a lavorare su home console come PlayStation 3.

Secondo House, infatti, questo è dovuto sostanzialmente a due fattori. Il primo riguarda la possibilità di raggiungere una più ampia fetta di pubblico, mentre in secondo luogo ciò dimostra la potenza della piattaforma PS3, in grado probabilmente di regalare una esperienza di gioco pari o addirittura superiore ad un Pc, su di uno schermo TV più grande.

Riguardo al futuro della PlayStation 3, il nuovo presidente di SCEI ha infine aggiunto che, come già in precedenza anticipato, la console in questione è ancora in un periodo molto importante in cui può regalare ancora tanto, soprattutto considerando che Sony ha solo da poco iniziato a sperimentare la tecnologia 3D.

Restiamo quindi in attesa di prossimi aggiornamenti al riguardo.


Recensione Outland

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outland_thumbUn giovane eroe in un magico mondo

Versione testata Playstation 3.

Prendere spunto da diverse fonti e alla fine ottenere un risultato del tutto originale: questo è il mantra del design che sta alle fondamenta di “Outland”, un titolo scaricabile su Playstation Network e Xbox Live rispettivamente per console Playstation 3 e Xbox 360.

Outland sarà in grado di sconvolgere visivamente e presentare al contempo un gameplay tanto solido  quanto divertente.

Mischiare meccaniche di esplorazione prendendo spunto dalla serie  “Prince of Persia”, combattimenti corpo a corpo, platform e sparatutto e inserirli in un concept del tutto originale sembra un compito arduo, ma “Housemarque” è uscito vincitore da questa sfida che sembrava impossibile per un piccolo team di sviluppatori.

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Asus annuncia le nuove schede madri della serie F1A75 con tecnologie DIP2, DIGI+ VRM e BIOS UEFI

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asus_thumbPotere all’overcloking!

ASUS ha appena annunciato la disponibilità delle nuove schede madri della serie F1A75, basate sul chipset AMB A75.

La peculiartià di questi nuovi modelli denominati F1A75-M Pro, F1A75-V Pro, F1A75-V Evo, sono la possibilità di gestire l’overcloking in modo versatile e di integrare sullo stessso die un chip con la funzionalità grafica di HD Radeon 6000, compatibile con DirectX 11 e OpenCL.

Ogni scheda madre è equipaggiata del BIOS UEFI, che garantisce una gestione intuitiva di ogni componente presente.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

ASUS annuncia le nuove schede madri della serie F1A75 con tecnologie DIP2, DIGI+ VRM e BIOS UEFI

Cernusco sul Naviglio (MI), 29 giugno 2011 — ASUS annuncia la disponibilità della nuova serie di schede madri F1A75 basate sul chipset AMD A75. Create specificamente per ottimizzare le prestazioni per le APU AMD Llano, le schede madri della serie F1A75 vantano incredibili funzionalità di overclocking per questa APU versatile con una serie di funzionalità grafiche integrate combinate direttamente sullo stesso die.
La nuova serie include inoltre l’esclusivo BIOS UEFI, estremamente intuitivo e controllabile direttamente da mouse, la seconda generazione della tecnologia DIP, ovvero DIGI+VRM* (Digital Power Design) e una semplice funzione di auto-tuning per ottenere le migliori performance.

f1a75-v_evoLa scheda madre F1A75-V EVO è la prima motherboard con socket FM1 ad offrire due slot x8/x8 PCI-Express per supportare la tecnologia AMD CrossFireX™, mentre l’intera gamma di motherboard ASUS F1A75 è stata creata per supportare nativamente gli standard USB 3.0 e SATA 6GB/s.

Le nuove schede madri ASUS F1A75 sono caratterizzate da prestazioni elevate grazie al processore grafico integrato AMD Radeon™ HD 6000 e con tecnologia AMD Dual Graphics.

f1a75-v_proLe prestazioni possono essere incrementate fino al 128%** grazie ad una scheda grafica PCI-Express con GPU Radeon aggiuntiva per avviare la modalità Dual Graphics Radeon.

Supportate anche le tecnologie DirectX® 11, OpenCL Direct Compute e garantite prestazioni elevate con un basso consumo energetico per rendere questa soluzione come ideale per l’home media entertainment ed il gaming.

L’esclusiva tecnologia DIGI+ VRM Digital Power sviluppata da ASUS per il circuito di alimentazione delle schede madri, migliora ulteriormente l’efficienza e la durata nel tempo dell’hardware. Completamente digitale e pilotato da un microprocessore programmato per gestire l’erogazione della potenza ed i consumi del PC, DIGI+ VRM Digital Power permette di ottenere una assoluta stabilità di sistema e maggiori capacità in overclock.

Sistema tecnologicamente avanzato unico nel suo genere, DIGI+ VRM lavora in sinergia con la tecnologia Dual Intelligent Processor, introdotta da ASUS nel 2010 e costituita da due coprocessori, TurboV Processing Unit (TPU) ed Energy Processing Unit (EPU), attraverso i quali è possibile ottimizzare profondamente il sistema a livello hardware, permettendo di ottenere prestazioni significativamente maggiori dal proprio PC con un minor impatto ambientale. f1a75-m_proComposto da hardware digitale con controllo di precisione, il sistema DIGI+ VRM stabilisce un nuovo standard, surclassando gli attuali sistemi di alimentazione analogica, ed include inoltre funzioni di controllo DRAM aggiuntive per la piattaforma AMD.

Le schede madri della serie F1A75 includono anche l’esclusivo BIOS UEFI che, grazie ad un’interfaccia grafica tutta nuova, consente di utilizzare il BIOS di sistema in modo più semplice ed immediato anche attraverso il mouse, ed informazioni di sistema approfondite in real-time per un utilizzo del PC più coinvolgente.


*ASUS DIGI+ VRM disponibile su modelli selezionati

**(Configurazione del test: MB: F1A75-V, PRO/APU: AMD A8-3850, Memoria: DDR3-1333 2048MB*2/ VGA: ASUS-EAH6670/DIS/1GD5/ OS: Win7 64bit)

Specifiche tecniche

Schede madri ASUS F1A75

Modello

F1A75-V EVO

F1A75-V PRO

F1A75-M PRO

F1A75

F1A75-M

F1A75-M LE

APU

Supporta CPU AMD Fusion™ A-& E2, fino a quattro core CPU, socket FM1

Chipset

AMD A75 FCH (Hudson D3)

Memoria

4xDDR3 DIMM, max 64GB, DDR3 1866/1600/1333/1066 MHz

2 x DDR3 DIMM, max 32GB, DDR3  1866/1600/1333/1066 MHz

Power Phase Design

DIGI+ VRM 6+2

DIGI+ VRM 4+2

4+2

Slot PCIex16

3 (Single@x16 
o dual@x8/x8;
1*black@x4 )

2 (Single@x16 o dual@x16/x4)

GPU

Processore grafico AMD Radeon™ HD 6000 integrata nell’APU Llano
Supporto tecnologia AMD Dual Graphics

Supporto output

DisplayPort/HDMI/DVI/D-Sub

HDMI/DVI/D-Sub

ND

HDMI/DVI/D-Sub

DVI/D-Sub

Supporto DirectX 11

V

V

V

ND

V

V

LAN

Realtek® 8111E Gb LAN

Atheros Gb LAN

Realtek® 8111E Gb LAN

Audio

ALC892  8-Ch HD

ALC887 8-Ch HD

VT1708S 8-Ch HD

ALC887 8-Ch HD

Storage

7x SATA 6Gb/s
1x eSATA 6Gb/s

6x Serial ATA 6Gb/s

USB

– 6 x USB3.0 (4 sul pannello posteriore, 2 sul pannello frontale)
– 10 xUSB2.0 (2 sul pannello posteriore, 8 sul pannello frontale)

-4 x USB3.0 (2 sul pannello posteriore, 2 sul pannello frontale) -10 x USB2.0 (6 sul pannello posteriore, 4 sul pannello frontale)

-4 x USB 3.0 (2 sul pannello posteriore, 2 sul pannello frontale)
-10 x USB2.0 (4 sul pannello posteriore, 6 sul pannello frontale)

Sistema Dual Intelligent 2 con DIGI+ VRM

V

V

V

ND

ND

ND

TPU (con switch onboard)

V

V

V

ND

ND

ND

EPU (con switch onboard)

V

V

V

ND

ND

ND

Le specifiche e le funzionalità sono soggette a modifiche senza preavviso.

Maggiori informazioni su www.asus.it

Recensione Portal 2

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Portal-2-logo

Portal-2-logo

Start thinking with portals.

Versione testata Xbox 360.

Se qualcuno di voi non ha mai sentito parlare di Portal o del suo successore, Portal 2, potrebbe erroneamente pensare di trovarsi tra le mani l’ennesimo, inutile e noiosissimo nonché sgradito FPS. Il genere degli sparatutto in prima persona, lo sappiamo tutti, è un genere che in questa generazione di console è stato abusato più e più volte. Fortunatamente ciò che la software house Valve ha partorito dalla sua mente geniale è tutto fuorché un ennesimo sparatutto. Seguito dell’acclamato Portal (presente nella mitica Orange Box), il gioco proietta i giocatori all’interno di un puzzle-game con visuale in prima persona che metterà a dura prova le nostre sinapsi e la nostra capacità di ragionare tramite precise leggi fisiche presenti nelle aree di gioco.

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I Am Alive valutato dalla rating board Australiana

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I_Am_Alive_thumbI Am Alive prossimo all’uscita?

I Am Alive, titolo survival horror sviluppato da Ubisoft, potrebbe essere pubblicato a breve sul mercato.

Oggi il titolo è stato classificato dalla “Australian Classification Board”. La valutazione ha dato al software un age-rating “+15”.

Ma al di là delle pochissime informazioni disponibili, la presenza di “I Am Alive” sul portale Australiano può significare presumibilmente una sola cosa: che lo sviluppo del gioco finalmente è stato completato.

I Am Alive, fu annunciato da Ubisoft all’E3 2008, ci metterà nei panni di uno dei pochi sopravvissuti ad un terribile terremoto che ha colpito Chicago.

Non ci resta che rimanere in attesa di maggiori informazioni da parte della software house.

Uncharted 3: Drake’s Deception, Naughty Dog informa circa i problemi con la Beta Multiplayer

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uncharted-3_thumb

uncharted-3_thumbDisabilitata la funzionalità Facebook per il momento!

Ieri notte vi è stato il debutto della Beta Multigiocatore di Uncharted 3: l’inganno di Drake, ma purtroppo sono sopraggiunti i primi problemi.

Naughty Dog ha riscontrato come problema principale l’uso della funzionalità Lista Amici di Facebook che provoca instabilità della stessa Beta, come riportato dalla nota pubblicata sul social network.

Inoltre è stato effettuato nelle prime ore del mattino un backup e restore dei server per potenziarli e renderli più efficienti in quanto tanti utenti non sono riusciti neanche ad entrare in partita restando in perenne attesa di ricerca altri giocatori.

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La situazione è ora tornata normale anche se permangono piccoli e sporadici casi di errato caricamento delle textures persino sui personaggi.

Ricordiamo che la sessione beta scade il 13 Luglio 2011. A partire dal 4 Luglio 2011 potranno prendervi parte tutti gli utenti del Playstation Network.


E3 2011, ecco la lista dei vincitori del Game Critics Awards

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e3logo_thumbBioshock Infinite protagonista indiscusso, Battlefield 3 batte Modern Warfare 3, fuori scena Uncharted 3 e Gears of War 3!

L’ E3 2011 è ormai passato. L’evento di Los Angeles ha permesso anche quest’anno di assistere a interessanti produzioni da parte delle più importanti sofware house della scena videoludica. 35 tra le più importanti testate del settore hanno espresso il loro voto contribuendo a decretare i vincitori per ogni categoria. Tra queste ha spiccato Bioshock Infinite.

Dopo 5 anni dal primo Bioshock, Irrational Games ha creato un mondo totalmente nuovo, abbandonando la condizione di pressione opprimente dovuta alla città Rapture in fondo al mare per passare alle costruzioni abitative volanti di Columbia. Il titolo ha infatti conquistato il premio di Miglior titolo dello Show, Miglior titolo originale, Miglior titolo per PC,  Miglior Titolo action e avventura.

Tra gli altri titoli citiamo Battlefield 3, capace di acquisire due premi come miglior titolo d’azione e miglior titolo multiplayer online, battendo il rivale Modern Warfare 3. Battute le esclusive di punta per le console Microsoft e Sony come Gears of War 3 e Uncharted 3.

Di seguito la lista in dettaglio:

2011 Winners

The 35 voting publications for the Game Critics Awards: Best of E3 are proud to announce the following winners for 2011

For a list of facts including a breakdown of wins by publisher and platform, see fast facts.

Best of Show
BioShock Infinite
(Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)

Best Original Game
BioShock Infinite
(
Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)

Best Console Game
The Elder Scrolls V: Skyrim
(Bethesda Game Studios/Bethesda for PS3, Xbox 360)

Best Handheld Game
Sound Shapes
(Queasy Games/SCEA for PSVita
)

Best PC Game
BioShock Infinite
(
Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)

Best Hardware
PlayStation Vita
(Sony Computer Entertainment)

Best Action Game
Battlefield 3
(
DICE/EA Games for PC)

Best Action/Adventure Game
BioShock Infinite
(
Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)

Best Role Playing Game
The Elder Scrolls V: Skyrim
(
Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PS3, Xbox 360)

Best Fighting Game
Street Fighter X Tekken
(Capcom/Capcom for PS3, Xbox 360, PSVita)

Best Racing Game
Forza 4
(Turn 10 Studios/Microsoft Studios for Xbox 360)

Best Sports Game
FIFA Soccer 12
(EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)

Best Strategy Game
From Dust
(
Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)

Best Social/Casual Game
Sound Shapes
(Queasy Games/SCEA for PSVita
)

Best Motion Simulation Game
The Legend of Zelda: Skyward Sword
(Nintendo EAD/Nintendo for Wii)

Best Online Multiplayer
Battlefield 3
(DICE/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)

Best Downloadable Game
Bastion
(Supergiant Games/WB Games for PC, Xbox 360)

Call of Duty: Black Ops, disponibile da oggi il pacchetto Annihilation

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call-of-duty-black-ops_thumbCon una mappa Zombie davvero incredibile.

Dopo Escalation arriva oggi disponibile su Xbox Live il nuovo pacchetto Annihilation per Call of Duty: Black Ops, titolo sviluppato da Treyarch che ha venduto di più in UK nella storia dei videogiochi come riportato in questo articolo.

Il DLC aggiunge 5 mappe di cui 1, ambientata nella misteriosa Shangri-La, è dedicata alla modalità Zombie e descritta in modo avvincente dal trailer che trovate in calce all’articolo.

Il pacchetto è disponibile da oggi al costo di 1200 MS Points su Xbox Live, prossimamente anche su Playstation Network.

Di seguito il comunicato ufficiale:

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CALL OF DUTY®: BLACK OPS ANNIHILATION

DA OGGI DISPONIBILE SU XBOX LIVE®

Un nuovo pacchetto di mappe e un’avvincente esperienza Zombie disponibili per gli utenti Xbox

a partire da oggi

Legnano, MI – 28 Giugno 2011 – Call of Duty®: Black Ops, il gioco più venduto di sempre per Xbox 360®, annuncia l’uscita odierna di Call of Duty®: Black Ops Annihilation.  Disponibile a livello globale su Xbox LIVE, Annihilation offre quattro nuove mappe multiplayer ed un’esperienza Zombie incredibile per il confronto online definitivo.

Annihilation è il terzo pacchetto di mappe scaricabili distribuito da Activision e Treyarch a supporto del titolo divenuto fenomeno mondiale nonché detentore di numerosi record, Call of Duty: Black Ops. Precedentemente arricchito dai map pack di straordinario successo Call of Duty®: Black Ops First Strike e Call of Duty®: Black Ops Escalation, il titolo dei record ha anche stabilito il primato per avere il contenuto aggiuntivo più venduto nella storia di Xbox LIVE, secondo Microsoft.

Il pacchetto Annihilation include le seguenti nuove mappe:

  • Hangar 18,” ambientata in una base militare di Area 51 super segreta, dove i giocatori combatteranno attraverso laboratori di armi sperimentali, un hangar per i test SR-71 così come una misteriosa sala delle autopsie.
  • Drive-In,” dove i giocatori sperimenteranno combattimenti ravvicinati attraverso un cinema americano Drive-In degli anni 60, completo di banchetto per gli snack.
  • Silo,” nella quale i giocatori potranno infiltrarsi in un enorme sito di missili nucleari sovietico in costruzione in un campo di battaglia multi giocatore.
  • Hazard,” ambientata nella parte rocciosa di Cuba, permetterà ai giocatori di esplorare un campo da golf lungo la costa adatto ad un Dittatore, dove circoli super riforniti e curati fairway incontrano i cecchini nascosti nelle trappole create nella sabbia.
  • “Shangri-La,” la nuovissima esperienza Zombie, trasporterà i giocatori in un paradiso mitico sconvolto dai non-morti. I Nostri Eroi affronteranno nuove specie di zombie e si muoveranno attraverso un complicato e insidioso labirinto di caverne sotterranee, tutte poste in un leggendario santuario perso nella giungla esotica.

“Il nostro impegno ad offrire nuovo straordinario contenuto per Black Ops continua con Annihilation,” dichiara Mark Lamia, Treyarch Studio Head. Annihilation offre quattro tra le più belle mappe multiplayer di Black Ops, ed una nuova strepitosa esperienza Zombie ricca di trappole mortali e oscuri segreti nascosti in profondità tra le mura di un tempio infestato.”

Per festeggiare il lancio di Call of Duty: Black Ops Annihilation, Activision e Treyarch organizzeranno un “Grudge Match” su Xbox LIVE presso Treyarch.  Jason Terry dei Dallas Mavericks e Rudy Gay dei Memphis Grizzlies guideranno le squadre composte da membri del team di sviluppo di Treyarch e I fan di Call of Duty: Black Ops in un intenso scontro testa-a-testa.

Sviluppato da Treyarch ed edito da Activision Publishing, Inc. (NASDAQ: ATVI), Call of Duty: Black Ops classificato PEGI 18+.  Call of Duty: Black Ops Annihilation è disponibile in anteprima su Xbox LIVE® Marketplace per  Xbox 360® al prezzo di 1,200 Microsoft Point.  Per ulteriori informazioni su Call of Duty, è possibile consultare il sito ufficiale www.callofduty.com/blackops, www.facebook.com/codblackops, e via Twitter @Treyarch.  Treyarch organizzerà anche un Weekend Doppio XP a partire da venerdì 1 Luglio.

Activision Publishing, Inc.

Headquartered in Santa Monica, California, Activision Publishing, Inc. is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment and leisure products.

Activision maintains operations in the U.S., Canada, the United Kingdom, France, Germany, Ireland, Italy, Sweden, Spain, Norway, Denmark, the Netherlands, Australia, South Korea, China and the region of Taiwan. More information about Activision and its products can be found on the company’s website, www.activision.com.

Call of Duty and Activision are registered trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.

Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE are registered trademarks of the Microsoft Corporation.

David Votypka (Kaos Studios) entra a far parte di Ubisoft Red Storm

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Ubisoft_logo

Ubisoft_logoCome Senior Creative Director

Ecco arrivare nuove informazioni relative a personaggi che facevano parte all’ormai defunto Kaos Studios.

Questa volta si tratta di David Votypka, ex general manager di Kaos Studios, il quale in seguito alla chiusura della software house è passato ad un altro noto team.

Il buon Votypka, stando al suo profilo su LinkedIn,  è infatti entrato a far parte di Ubisoft Red Storm in qualità di Senior Creative Director, ma per il momento non è stato reso noto a quale progetto si dedicherà.

Al contrario ricordiamo che Ubisoft Red Storm sta attualmente lavorando a Ghost Recon: Future Soldier, in arrivo nei negozi durante il 2012.

Per saperne di più non dobbiamo far altro che attendere.

Sony annuncia tre nuovi Dual Pack per PSP in America

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psplogo

psplogoAncora nessuna conferma per il nostro territorio

Con l’arrivo dell’Estate e l’uscita della PlayStation Vita che continua ad avvicinarsi inesorabile, Sony ha deciso di regalare ai videogiocatori ancora qualche promozione dedicata alla console PSP.

Attraverso il blog ufficiale PlayStation la compagnia ha infatti annunciato l’arrivo nei negozi americani, di tre nuovi pacchetti a prezzo ridotto contenenti ciascuno due videogame PSP.

Il primo contenente Syphon Filter: Logan’s Shadow e Killzone Liberation, il secondo Secret Agent Clank e Daxter ed il terzo ed ultimo, Syphon Filter: Dark Mirror e SOCOM: U.S. Navy SEAL: Fireteam Bravo.

Tutti e tre i pacchetti avranno un costo di 14,99 dollari ciascuno e saranno disponibile in America già da questa settimana.

{vsig}games/sony/PSPDualPack{/vsig}

Restiamo in attesa di eventuali conferme anche per l’Europa.

Call Of Duty: Black Ops diventa il videogame più venduto di sempre in UK

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call-of-duty-black-ops_thumbBattendo persino Modern Warfare 2

Come ormai da anni accade il franchise Call Of Duty continua ad ottenere successi per ogni capitolo arrivato sul mercato, ed ecco infatti arrivare un nuovo record per l’ultimo episodio arrivato nei negozi.

Il portale MCV ha infatti rivelato che, stando ai dati aggiornati al 25 Giugno 2011, Call Of Duty: Black Ops è divenuto il videogame più venduto di sempre in UK, battendo il predecessore Modern Warfare 2.

Stando ai dati pubblicati, il gioco, dal Novembre 2010, ha venduto 3.722.411 copie in tutto il mondo, superando i 3.702.410 di Modern Warfare 2.

Il boss di Activision UK, Andrew Brown si è detto felice di questo incredibile risultato ottenuto grazie all’ottimo team Treyarch ed alla grandissima comunità di Call Of Duty.

Concludiamo ricordando invece che Call Of Duty: Modern Warfare 3 sarà disponibile dall’8 Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Resident Evil: The Mercenaries 3D, i salvataggi non cancellabili non riguardano il mercato di seconda mano

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ResidentEvilTheMercenaries3D

ResidentEvilTheMercenaries3DParola di Capcom

Nella giornata di ieri abbiamo appreso che i salvataggi di gioco di Resident Evil: The Mercenaries 3D non potranno essere resettati e molti videogiocatori hanno pensato che questa possa essere una mossa per combattere la vendita di giochi di seconda mano.

Ebbene il publisher Capcom ha deciso prontamente di rispondere a queste affermazioni.

Secondo Capcom, infatti, questa decisione non riguarda assolutamente il mercato di seconda mano, e per questo spera che i videogiocatori decidano di vivere comunque queste esperienza di gioco.

Il publisher ha inoltre aggiunto che una volta che si avanzerà nell’avventura, il gioco salverà direttamente i progressi sulla cartuccia, ma il titolo presenta un alto livello di rigiocabilità che invoglierà i giocatori ad affrontare i livelli per ottenere sempre punteggi migliori e questa caratteristica non toglierà alcun contenuto per gli utenti.

Sembra quindi trattarsi di una decisione definitiva.

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Attendiamo eventuali prossime dichiarazioni e ricordiamo che Resident Evil: The Mercenaries 3D sarà disponibile in Europa dall’1 Luglio 2011 in esclusiva 3DS.


Activision ha registrato quattro nuovi domini relativi ad un misterioso GoldenEye Reloaded

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Activision

ActivisionUn nuovo capitolo ?

Dopo il remake dell’indimenticabile GoldenEye 007, arrivano nuove indiscrezioni in merito alla serie, che farebbero pensare ad un possibile seguito.

Superannuation ha infatti scoperto che il publisher Activision ha recentemente registrato quattro nuovi domini dedicati al misterioso GoldenEye Reloaded, ma al momento nulla di ufficiale al riguardo è stato reso noto.

Che si tratti di un ulteriore remake del gioco o magari un possibile sequel destinato ad altre piattaforme ?

Per conoscere la verità non possiamo far altro che attendere.


Yu Suzuki ha deciso di lasciare SEGA

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YuSuzuki

YuSuzukiDopo 28 anni di onorata carriera

Dopo aver creato decine di videogame di successo nei quasi 30 anni di carriera all’interno di SEGA, il celebre videogame designer Yu Suzuki, artefice di numerosi titoli tra i quali ricordiamo il franchise Shenmue, ha deciso di lasciare SEGA.

Dopo molto lavoro e soddisfazioni, Suzuki ha infatti rivelato che nel mese di Settembre lascerà definitivamente il suo ruolo all’interno della compagnia, ma non si ritirerà definitivamente, anzi, lavorerà a pieno regime all’interno di YS Net, la sua nuova compagnia con la quale ha dichiarato a Gamasutra, potrà realizzare quello che effettivamente vuole, ma resterà comunque un consulente di SEGA.

Al momento è stato inoltre riferito che il buon Suzuki è al lavoro su di un gioco di combattimento compatibile con Kinect.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli riguardo ai progetti futuri.





Il team Access Games (Deadly Premonition) al lavoro su un nuovo progetto

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AccessGames_thumbMa alla ricerca di un publisher per la pubblicazione

Il team di sviluppo Access Games negli ultimi anni ha realizzato il particolare Deadly Premonition, una sorta di survival-horror che ha diviso la critica specializzata, ottenendo recensioni a volte positive ed altre volte decisamente pessime.

Ebbene attraverso un messaggio sul blog ufficiale, il designer di Deadly Premonition ha rivelato che la compagnia sta attualmente pensando ad un nuovo progetto ma è alla ricerca di un publisher che sia disposto ad investire su di esso.

Access Games è infatti solo una software house in grado di creare videogame, ma per la pubblicazione c’è bisogno di un publisher che sia disposto ad investire sulla software house.

Resta quindi solo da attendere che qualcuno si faccia avanti e sperare in bene.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D è stato acquistato dal 20% dei possessori di un 3DS in UK

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TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DS

TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DSUn ottimo risultato

Con il grande ritorno nei negozi di The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, per console 3DS, è inutile dire che Nintendo si aspettasse dei risultati di vendita considerevoli, ed almeno per quanto riguarda la prima settimana le vendite sono partite bene.

La compagnia GfK ha infatti rivelato che, almeno per quanto riguarda il mercato UK, il gioco in questione nella prima settimana è stato acquistato dal 20% dei videogiocatori che possiedono una console 3DS.

I dati precisi non sono stati resi noti, ma il boss di Nintendo UK, David Yarnton si è detto molto felice di questi risultati, aggiungendo che la compagnia sta lavorando per organizzare diversi eventi in occasione dell’Estate che permettano agli utenti di provare i titoli già disponibili e quelli di prossima uscita, così da incrementare ulteriormente le vendite della console.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli e ricordiamo che The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time è disponibile nei negozi dal 17 Giugno 2011 in esclusiva 3DS.


Svelato il vincitore del torneo Pro Evolution Soccer 2011 KIA Lounge

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pes2011_thumb2

pes2011_thumb2Si tratta di Christian Scicchitano

Dopo le qualificazioni tenutesi dall’11 al 17 Giugno 2011, lo scorso 25 Giuno si è finalmente disputata l’attesa fase finale del torneo Pro Evolution Soccer 2011 Kia Lounge, presso il temporary store del marchio coreano di Milano.

Dopo una sfida davvero interessante ed appassionante il vincitore dell’evento è stato Christian Scicchitano, che si è aggiudicato uno Smartphone Samsung S3350 ed una copia di PES 2011 autografata da Marco Borriello.

Il secondo e terzo classificato, rispettivamente Alberto Scicchitano e Alessio Salomone, hanno invece vinto un Lettore mp3 Samsung YP-Q3CB ed una copia autografata di PES 2011.

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti e vi lasciamo a due immagini che ritraggono i primi tre classificati del torneo.

{vsig}games/multi/PES2011KIALounge{/vsig}

È Christian Scicchitano

il Campione di Pro Evolution Soccer del KIA Lounge

Sabato 25 giugno si è disputata la  finalissima del torneo di PES 2011. Una sfida all’ultimo colpo di joypad presso il KIA Lounge, che ha chiuso dopo 5 settimane di eventi… a tutta grinta!

Milano, 27 giugno 2011 – Si è tenuta sabato 25 giugno al KIA Lounge la sfida finale del torneo di Pro Evolution Soccer, videogioco dedicato a tutti gli appassionati di calcio che hanno… Un bel caratterino! I finalisti si sono dati appuntamento alle 17:30 per  la terza e ultima fase del torneo organizzato presso il temporary store del marchio coreano, in corso Garibaldi 59/a Milano. Le qualificazioni si sono tenute l’11 e il 17 giugno scorsi.

La finale del torneo di PES ha decretato Christian Scicchitano campione del torneo PES 2011 del KIA Lounge, ultimo evento in programma, che dopo 5 settimane di appuntamenti ha salutato il pubblico con questa sfida all’ultimo colpo di joypad.

Il vincitore si è aggiudicato il primo premio, uno smartphone Samsung S3350 (conosciuto anche come Ch@t 335) e una copia di PES 2011 autografata da Marco Borriello; mentre Alberto Scicchitano e Alessio Salomone, secondo e terzo classificato, hanno vinto ciascuno un lettore mp3 Samsung YP-Q3CB e una copia autografata di PES 2011.

Backbreaker Vengeance, 505 Games pubblica il trailer di lancio

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505GamesLogoDisponibile da domani tramite Xbox Live

Torniamo a parlare di un interessante videogame destinato alle piattaforme di download digitale in arrivo a breve.

Il publisher 505 Games ha infatti pubblicato un interessante trailer in occasione del lancio di Backbreaker Vengeance, nuovo simulatore di football americano in arrivo domani su Xbox Live.

Il gioco permetterà ai giocatori di affrontare partite all’ultimo sangue attraverso tre diverse modalità di gioco molto divertenti e ricche di scontri corpo a corpo ed il trailer in questione mostra istanti di gioco e molto altro.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Backbreaker Vengeance sarà disponibile da domani, 29 Giugno 2011, tramite Xbox Live al costo di 1200 Microsoft Points. La versione PlayStation Network sarà disponibile durante l’Estate 2011.

BACKBREAKER VENGEANCE DISPONIBILE DA DOMANI!

L’ATTESISSIMO TITOLO DI 505 GAMES E’ IN ARRIVO SU XBLA®, GUARDA IL TRAILER DI LANCIO

(Milano – Martedì 28 Giugno 2011) – Il publisher internazionale 505 Games e NaturalMotion Games hanno rilasciato oggi il trailer di lancio ufficiale dell’imminente Backbreaker Vengeance.  Questo attesissimo titolo, dedicato al mondo del Football Americano, sarà disponibile da domani su Xbox Live per Microsoft Xbox®360 al prezzo di 1200 punti, Backbreaker Vengeance sarà disponibile su PSN più avanti, nel corso di questa estate.