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Sonic Generations, SEGA pubblica una demo dedicata al gioco

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SonicGenerations_thumbDisponibile tramite PlayStation Network ed Xbox Live

In occasione del ventesimo compleanno del celebre franchise SEGA, Sonic The Hedgehog, entro la fine dell’anno, come già noto, sarà disponibile nei negozi un nuovo capitolo, ma nel frattempo abbiamo la possibilità di provarlo.

SEGA ha infatti annunciato il rilascio, previsto per oggi, 23 Giugno 2011, di una demo giocabile dedicata a Sonic Generations, nuovo episodio della saga che ripercorrerà tutta la storia del celebre protagonista della serie.

La demo permetterà in particolare di provare quello che è considerato uno degli ambienti di gioco più importanti dell’intero franchise, Green Hill, completamente ricreato con una grafica in alta definizione e con la possibilità di sfruttare il 3D stereoscopico.

Concludiamo ricordando che Sonic Generations sarà disponibile nei negozi durante il mese di Novembre 2011 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e 3DS.

Di seguito trovate il comunicato ufficiale:

DOWNLOAD THE ULTIMATE ANNIVERSARY CELEBRATION OF SONIC’S 20 YEARS IN THE BUSINESS

The World’s Most Famous Hedgehog Releases Sonic Generations Downloadable Demo


LONDON & SAN FRANCISCO (June 23rd, 2011) –SEGA® Europe Ltd. and SEGA® of America, Inc. are excited to continue the celebrations for their company mascot with an exclusive 20 day downloadable demo available from Sonic’s 20th Anniversary itself, June 23rd 2011. After a successful E3 and huge Sonic Boom community event in Los Angeles, SEGA are thrilled to announce that the Sonic Generations™ demo will be available to download and play for a 20 day period via Xbox LIVE® Arcade for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, as well as the PlayStation Network.

This unique 20 day demo gives fans the chance to sample the most iconic environment of all Sonic the Hedgehog™ titles, Green Hill.  The level from the upcoming Sonic Generations has been redesigned in stunning high definition and will be available for download in all its Classic Sonic side scrolling glory and is also playable in stereoscopic 3D.

Sonic Generations will be the jewel in the crown for Sonic’s 20th Anniversary celebrations this year.  Since the first day of the release of Sonic The Hedgehog™ back in 1991 on the SEGA Mega Drive console (Genesis for North America), SEGA has sold over 70 million Sonic the Hedgehog™ games worldwide and Sonic has appeared in four animated TV series.  SEGA’s blue hedgehog has also starred in his own line of comics and been officially declared by the book of Guinness World Records as the fasted videogame character of all time. It’s estimated that a staggering 70 billion rings have been collected during Sonic’s 20 years of gaming!

Happy Anniversary Sonic, you are still unstoppable after 20 years.

Sonic Generations will be available on the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft, PlayStation®3 computer entertainment system and Nintendo 3DS™ in November 2011.

Disponibile da oggi nei negozi Pro Cycling Manager Tour de France 2011

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procyclingmanager-tourdefrance2011_thumb Corridori e Manager sui vostri monitor.

Sviluppato da Cyanide Studio, debutta nei negozi Pro Cycling Manager Tour de France 2011, titolo manageriale sulle mitiche sfide in bicicletta.

Il gioco mette a disposizione l’evento del Tour de France. La sua qualità visiva nella ricostruzione delle ambientazioni di gioco e degli atleti garantisce un buon impatto e coinvolgimento grazie anche al perfetto mix del gameplay tra sport e manageriale.

Il titolo è disponibile dal 23 Giugno 2011 su piattaforma Personal Computer.

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Pro Cycling Manager 2011 sarà disponibile giovedì 23 giugno!

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L’attesissimo Pro Cycling Manager/Tour de France 2011 sarà finalmente disponibile a partire da giovedì 23 giugno, sugli scaffali dei migliori punti vendita di videogiochi.

Sviluppato da Cyanide Studio, Pro Cycling Manager/Tour de France 2011 rappresenta il perfetto mix tra i generi sportivo e manageriale e offrirà una realistica esperienza di gioco professionale nel mondo delle corse ciclistiche. L’edizione di quest’anno introdurrà una vasta gamma di miglioramenti che faranno la gioia dei vecchi e nuovi fan della serie: grafica mozzafiato, nuovi modelli 3D dei ciclisti, paesaggi foto-realistici, effetti speciali, motore AI migliorato, un’interfaccia grafica completamente ridisegnata, la possibilità di poter gestire in maniera più approfondita il rapporto con il team e gli sponsor e tanto altro ancora! Salta in sella e distacca il gruppo con Pro Cycling Manager/Tour de France 2011!

Caratterizzato da una vasta gamma di miglioramenti, ma fedele al sistema di gioco degli episodi precedenti di questa saga , Pro Cycling Manager: Tour de France 2011 è l’attesissimo titolo sportivo manageriale dedicato al mondo delle corse ciclistiche  e sarà disponibile sugli scaffali a partire da giovedì 23 di giugno.

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L.A. Noire, Rockstar Games annuncia la versione Pc del gioco

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lanoire_thumb2In arrivo il prossimo Autunno

Dopo il grande successo ottenuto e numerosissime richieste al riguardo, è finalmente arrivata la conferma che molti videogiocatori aspettavano con impazienza.

Rockstar Games ha infatti annunciato che l’avventura investigativa L.A. Noire, sviluppata da Team Bondi e disponibile in versione console ormai da oltre un mese, vedrà la luce anche in versione Personal Computer.

Questa edizione sarà curata dal team Rockstar Leeds e potrà contare su di una rimappatura dei comandi per la tastiera, elementi personalizzabili, supporto al joypad, una grafica migliorata ed infine il supporto al 3D stereoscopico.

Ricordiamo che il gioco sin dal lancio sul mercato ha ottenuto un grande successo sia in termini di critica che di vendite, divenendo in poco tempo in UK la nuova IP ad aver venduto più copie nel minor tempo.

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Restiamo in attesa di maggiori dettagli e ricordiamo che L.A. Noire sarà disponibile su Pc durante l’Autunno 2011.

Le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360 sono invece già disponibili dal 20 Maggio 2011.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Rockstar Games annuncia L.A. Noire per PC

New York, NY – 23 giugno 2011 – Rockstar Games, etichetta di Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), e Team Bondi Pty. Ltd., sono orgogliose di annunciare l’arrivo di LA Noire PC per il prossimo autunno.

“L.A. Noire è un nuovo tipo di videogame che consente ai giocatori di vedere attraverso gli occhi di un detective nella Los Angeles degli anni ‘40, “ha dichiarato Sam Houser, fondatore di Rockstar Games. “La sua miscela unica di storia, azione e risoluzione dei crimini sarà perfetta per il gioco su PC”.

La versione PC di L.A. Noire è stata sviluppata da Rockstar Leeds. Il gioco funzionerà su una vasta gamma di PC e presenterà alcune personalizzazioni, tra cui la rimappatura della tastiera e il supporto gamepad per ottimizzare e personalizzare le prestazioni e l’esperienza dell’utente. Insieme ad un’aumentata precisione e ad ulteriori miglioramenti della grafica, la versione PC sarà caratterizzata dal supporto 3D per una maggiore sensazione di interazione e di immersione in una Los Angeles degli anni ’40 meticolosamente dettagliata.

Sviluppato da Team Bondi in collaborazione con Rockstar Games, L.A. Noire è un crime thriller ambientato a Los Angeles dopo la Seconda Guerra Mondiale. Nei panni del detective Cole Phelps, i giocatori devono cercare indizi, interrogare i sospetti e inseguire i criminali per risolvere una serie di casi ispirati a crimini reali. Mentre sale di grado nei dipartimenti della polizia di Los Angeles, Phelps si ritrova faccia a faccia con il cuore corrotto della città: da attricette fallite a ufficiali di polizia doppiogiochisti ai vasti confini della criminalità e infine, all’oscurità dei suoi demoni personali.

Utilizzando una nuovissima tecnologia chiamata MotionScan, L.A. Noire dà letteralmente vita all’interpretazione dei personaggi e ha avuto l’onore di essere inserito nella selezione ufficiale del Tribeca Film Festival 2011.

Dal suo lancio in USA il 17 maggio fino ad oggi, L.A. Noire ha venduto circa 4 milioni di unità in tutto il mondo. Il gioco è stato il numero uno tra i videogame più venduti per tre settimane consecutive nel Regno Unito.

Inoltre, L.A. Noire è stato il gioco più venduto nel mese di maggio negli Stati Uniti secondo “The NPD Group”.

L.A. Noire è classificato PEGI 18+ e sarà disponibile dal prossimo autunno per PC sia in versione retail sia in versione digitale.

Sony Computer Entertainment Europe conferma ufficialmente Uncharted Collection

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uc2_nathandrakeContenente i primi due capitoli ed atteso per il 22 Luglio 2011

Dopo l’annuncio di Resistance Dual Pack, in vista del sempre più vicino arrivo nei negozi del terzo capitolo, dopo una anticipazione dal rivenditore Best Buy arriva la conferma ufficiale.

Sony Computer Entertainment Europe ha infatti annunciato ufficialmente Uncharted Collection, una imperdibile raccolta contenente Uncharted: Drake’s Fortune ed Uncharted 2: Among Thieves, primi due capitoli della saga omonima sviluppata da Naughty Dog.

In aggiunta questa edizione conterrà alcuni avatars e temi esclusivi dedicati ad Uncharted 3: Drake’s Deception.

Questa speciale raccolta sarà resa disponibile nei negozi dal 22 Luglio 2011 in esclusiva PlayStation 3.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli.

Super Smash Bros, Masahiro Sakurai parla dei due nuovi titoli per Wii U e 3DS

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nintendoDovremo attendere ancora molto per poterci giocare

Durante l’E3 2011 Nintendo ha confermato ufficialmente lo sviluppo di un nuovo capitolo della saga picchiaduro Super Smash Bros destinato alle console 3DS e Wii U, ma proprio in questi giorni arrivano nuove dichiarazioni al riguardo.

In una intervista rilasciata a Famitsu il designer e boss del team di sviluppo Project Sora, Masahiro Sakurai, ha infatti rivelato che al momento il team creativo è concentrato sulla creazione di Kid Icarus: Uprising, ovvero dovremo attendere ancora diversi anni prima di poter mettere le mani su questo nuovo videogame.

Secondo Sakurai, tuttavia, probabilmente far aspettare i videogiocatori per diversi anni non sarebbe la cosa migliore da fare, ma l’annuncio di un nuovo Super Smash Bros in arrivo su due piattaforme diverse è stato fatto anche per attirare nuovi sviluppatori.

Inizialmente, infatti, il titolo in questione era previsto solo per 3DS, ma con l’annuncio della nuova Wii U si è deciso di creare una versione anche per questa piattaforma.

Al contrario il team di sviluppo non avrebbe potuto creare solo un nuovo episodio per Wii U o una sorta di espansione del capitolo precedente, in quanto questa decisione avrebbe impedito di inserire le nuove idee della software house e non avrebbe creato una nuova sfida per il team in merito ad un gameplay totalmente nuovo ed un roster di combattenti più ampio.

Lo stesso Sakurai ha poi concluso aggiungendo che questo nuovo videogame sarà davvero difficile da realizzare perchè rispetto al passato non ci sarà abbastanza tempo per pianificare ogni aspetto dello sviluppo e bilanciare personalmente i personaggi, perciò il futuro del gioco dipenderà anche dagli sviluppatori che avrà nel suo team.

Non resta quindi che attendere prossime informazioni.


Dragon Quest X, la fantomatica versione per Wii U è stato frutto di un errore di traduzione

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DragonQuest_thumbSmentita quindi questa indiscrezione

Nella giornata di ieri vi abbiamo riportato al notizia secondo la quale il presidente di Square-Enix Yoichi Wada, avrebbe rivelato l’intenzione da parte della compagnia di realizzare una versione Wii U per l’atteso Dragon Quest X, ma a quanto pare non è effettivamente così.

In seguito ad alcune smentite, infatti, il portale Andriasang ha rivelato che si è trattato di un semplice malinteso dovuto ad una traduzione errata delle dichiarazioni.

Wada avrebbe infatti dichiarato in realtà che Square-Enix sta analizzando la nuova Wii U con prove tecniche in modo da decidere se rendere disponibile un proprio titolo al lancio della console, ed allo stesso tempo sta lavorando su Dragon Quest X per console Wii.

Sembra quindi essersi trattato esclusivamente di un errore, ma chissà che prossimamente una cosa del genere non possa effettivamente accadere.

Nel frattempo restiamo in attesa di prossimi aggiornamenti.


Final Fantasy XIII-2, nuovi dettagli sullo sviluppo del gioco svelati da Famitsu

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FinalFantasyXIII-2_thumbDurante una intervista con l’Art Director del gioco

Nelle ultime settimane abbiamo potuto ammirare inedito materiale dedicato al gioco, ma finalmente torniamo a parlare di questi interessante ed atteso titoli grazie a nuove informazioni sullo sviluppo.

Durante una intervista rilasciata dall’art director di Final Fantasy XIII-2, Isamu Kamikokuryo, alla rivista giapponese Famitsu sono trapelati interessanti informazioni.

A quanto pare, come già in precedenza anticipato, oltre al nuovo personaggio Noel, appariranno vecchie conoscenze durante l’avventura come Serah, Lightning, Snow ed il gruppo NORA, tutti molto cambiati rispetto al precedente capitolo.

Ma a quanto pare faranno la loro comparsa anche altri personaggi inediti, come ad esempio il misterioso personaggio apparso nel primo trailer dedicato, accanto a Lightning, disegnato dal character designer Yusuke Naora.

Kamikokuryo ha inoltre rivelato che il team di sviluppo è rimasto quasi del tutto identico a Final Fantasy XIII, con Tetsuya Nomura che si è occupato dei volti dei personaggi, ma rispetto al passato i corpi, i costumi e le armi sono realizzate dal resto del team creativo.

Ad esempio l’Art Designer Yoshitaka Matsuda si è occupato di creare tutti i mostri che troveremo a New Bodhum, molto diversi rispetto al passato, ma anche l’arma di Serah, la spada di Lightning, i personaggi non giocabili e gli sfondi.

Inoltre Famitsu ha rivelato che rispetto al passato Final Fantasy XIII-2 non ha potuto contare su un programma di pre-produzione, con la mancanza molto spesso di bozzetti e disegni che ha portato lo staff ad utilizzare altri mezzi come le fotografie per catturare le idee dei designers.

Questi ultimi, invece, hanno avuto una maggiore libertà di decisione per la creazione dei livelli.

Infine è stato reso noto che durante l’avventura, i giocatori potranno scoprire a cosa si riferisce la particolare figura presente sullo scudo di Lightning e sui vestiti di Serah.

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Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli e ricordiamo che Final Fantasy XIII-2 sarà disponibile in Europa ad inizio 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.

Activision torna a parlare dei motivi che hanno portato alla cancellazione di True Crime: Hong Kong

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activision_thumbNon sarebbe stato il migliore nel suo genere

Come certamente ricorderete alcuni mesi fa Activision ha deciso di apportare alcuni ingenti tagli su alcuni team di sviluppo e questo portò alla cancellazione di True Crime: Hong Kong, nuovo episodio della saga omonima allora in lavorazione presso United Front Games.

Ebbene durante una nuova intervista rilasciata a Joystiq il CEO di Activision, Eric Hirshberg, è tornato a parlare di quella cancellazione ed in particolare ad alcuni dei motivi che portarono a quella decisione.

Il CEO della compagnia ha infatti rivelato che l’uscita del titolo era stata rimandata due volte ed altrettanti erano stati gli incrementi del budget per lo sviluppo, tanto che il gioco al lancio avrebbe dovuto ottenere un successo incredibile per coprire gli ingenti costi.

Inoltre secondo lo stesso Hirshberg quando il gioco venne annunciato esisteva ancora molto spazio sul mercato per il titolo, ma con il passare del tempo il publisher ha capito che il prodotto finito non sarebbe stato il migliore nel suo genere.

Hirshberg ha infine concluso aggiungendo che la mancanza di dichiarazioni ed opinioni al riguardo non è stata assolutamente dettata dalla poca trasparenza nelle decisioni della compagnia, ma da un profondo rispetto nel lavoro e gli sforzi compiuti dal team di sviluppo United Front Games per la realizzazione del gioco.

Restiamo in attesa di eventuali prossime dichiarazioni al riguardo.


PlayStation Vita, secondo i listini Amazon sarà disponibile a Gennaio 2012

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psp2-ngp_thumbAl momento solo indiscrezioni

Dopo l’indiscrezione proveniente da ShopTo, un altro importante rivenditore svelerebbe una fantomatica data di release della nuova console portatile PlayStation Vita, questa volta per quanto riguarda il mercato americano.

Il rivenditore Amazon ha infatti inserito nel proprio listino prodotti una data di release per la nuova piattaforma portatile Sony, prevista a quanto pare per il mese di Gennaio 2012, precisamente il 31 Dicembre 2011.

A tal proposito ricordiamo che ShopTo ha inserito invece una data europea prevista per il mese di Novembre 2011, ma sfortunatamente al momento nessuna delle due date è stata confermata ufficialmente da Sony.

Dovremo quindi attendere ancora per saperne di più.


Tomb Raider, secondo Crystal Dynamics era necessaria creare una Lara Croft reale

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tomb-raider-reborn_thumbPer comprendere al meglio la trasformazione nel personaggio che tutti conosciamo

Durante una intervista rilasciata a Spong dal creative director di Crystal Dynamics, Noah Hughes, per creare il miglior reboot possibile di Tomb Raider era necessario realizzare una protagonista più reale rispetto al solito.

Secondo lo stesso Hughes, infatti, per fare questo era necessario raccontare una storia in grado di mostrare ai giocatori come la protagonista della saga è riuscita a trasformarsi nell’eroina che tutti conoscono, partendo da giovane ed inesperta archeologa.

Ovviamente per portare a termine questo compito bisognava creare una avventura ricca di difficoltà e durissime prove per forgiare al meglio il carattere di Lara e questo nuovo episodio del franchise racconta proprio questo.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Tomb Raider sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.



Fallout: New Vegas, Bethesda annuncia una data di release per il DLC Old World Blues

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fallout3_newvegas_thumbIn arrivo a partire dal 19 Luglio 2011

Dopo l’annuncio di una serie di nuovi contenuti scaricabili dedicati al gioco, arriva finalmente una data di release per il terzo di questi.

Bethesda Softworks ha infatti rivelato la data di release ufficiale per il terzo pacchetto scaricabile intitolato Old World Blues dedicato all’action-RPG Fallout: New Vegas.

Da quanto riferito sarà disponibile tramite download digitale da PlayStation Network, Xbox Live e Pc a partire dal 19 Luglio 2011 al costo rispettivamente di 9,99 euro ed 800 Microsoft Points.

Questo nuovo DLC ci trasporterà all’interno di un laboratorio di ricerca, facendoci questa volta vestire i panni di una cavia umana per alcuni pericolosi esperimenti andati male.

Restiamo in attesa di eventuali prossimi dettagli e nel frattempo vi proponiamo tre immagini dedicate al pacchetto.

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Rilasciato nuovo firmware per Playstation 3

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ps3_consoleFirmware 3.66 disponibile


Già da alcuni giorni in rete circolavano voci di un rilascio ormai prossimo di un nuovo firmware da parte di Sony per la sua console.

A distanza di un paio di giorni ecco arrivare il firware 3.66, ha un peso di circa 178 Mb ed è già disponibile da qualche ora per il download.

Questo nuovo update non introduce nulla di nuovo, infatti viene catalogato come un aggiornamento minore.
Questo aggiornamento và a migliorare la stabilità della console, l’accesso ai servizi di rete e corregge piccoli bug riscontrati in precendenza dal vecchio firmware.
Ricordo che questo aggiornamento è obbligatorio per usufruire dei servizi online.

MGS Collection prossima all’arrivo

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konamiCollection MGS HD in arrivo entro l’anno


Secondo alcuni rivenditori del Regno Unito, la collection in HD dedicata a Metal Gear Solid arriverà nel territorio Europeo intorno al 18 Novembre.

L’edizione rimasterizzata comprende: MGS Sons of Liberty, MGS Sneke Eater e Peace Walker (quest’ultimo uscito solo per PSP).
La Collection disporrà di trofei e sarà rilasciata per Playstation 3 e Xbox 360.

PopCap Games in vendita?

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popcaplogoPopCap Games in vendita per cifra milionaria


PopCap Games nota software house specializzata nello sviluppo di giochi “Casual”, potrebbe essere acquistata per oltre un miliardo di dollari.

La software house già nota per titoli di grande successo come: “Plants vs. Zombie” e “Peggle”, secondo alcune indiscrezioni che circolano, sarebbe in vendita.

L’acquirente è tuttora avvolto nel mistero, ma secondo alcuni siti potrebbe trattarsi di Electronic Arts o del gruppo cinese Tencent.

Sarà tutto vero o semplici rumors?
Restate con 4news per ulteriori informazioni.

Cast quasi al completo per il reboot del Corvo

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genux_90652Trovato lo sceneggiatore per il reboot del Corvo


Era da tempo che circolano in rete notizie su un possibile reboot del “Corvo”. A distanza di qualche mese queste notizie sono state confermate, ma colui che si sarebbe occupato della sceneggiatura non era ancora stato scelto certo.

Negli ultimi giorni il Corvo “reboot” della serie, prodotto da Relativity Media ha trovato il suo sceneggiatore. Sarà Alex Tse, autore della sceneggiatura di “Watchmen” di Zack Snyder.

Il film sarà diretto da Juan Carlos Fresnadillo già visto all’opera con “28 Settimane Dopo”, mentre il protagonista principale di “Eric Draven” secondo alcune indiscrezioni sarà “Bradley Cooper” già noto per aver recitato in “Una Notte da Leoni”, “Una Notte da Leoni 2” da poco uscito nelle sale.

Ottime vendite per Portal 2

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Portal-2Ottimi risultati per Portal 2


Newell durante una conferenza tenutesi a New York City, ha confermato che Portal 2 ha venduto ben 3 milioni di copie da quando il titolo è stato lanciato sul mercato.

Il boss di Valve non ha specificato, ma è plausibile che il risultato ottenuto sia la somma di tutte le unità vendute per le varie piattaforme di gioco.

Ricordiamo che nel corso dell’estete verrà rilasciato il primo DLC che andrà introdurre per la modalità single player e co-op.

Shigeru Miyamoto apre le porte per un nuovo episodio di Zelda

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ShigeruMiyamoto

ShigeruMiyamotoNuovo Zelda in arrivo?


Shigeru Miyamoto durante un’intervista rilasciata a Kotaku, ha parlato di un nuovo episodio di The Legend of Zelda esclusivamente per Wii U.

Durante l’E3 2011, Nintendo è riuscita mostrare ai media una demo di Zelda dove il giocatore poteva gestire la telecamera, osservare la mappa di gioco e guardare l’azione sia sul schermo del gamepad sia su quello del proprio Tv.

“Il Wii U afferma Shigeru Miyamoto è la nostra prima console in HD e abbiamo intenzione di realizzare un gioco di Zelda che possa sfruttare l’alta definizione e avere uno stile visivo molto profondo”.
Da queste dichiarazioni ci resta attendere nuovi sviluppi.

Valve Software si dice interessata alla nuova Wii U

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Valve_thumbPiù potente rispetto alla generazione passata

Dopo l’annuncio ufficiale avvenuto nel corso della conferenza E3 2011 di Nintendo numerose dichiarazioni da parte di publisher e software house famose si sono avvicendate in merito alla nuova console Wii U ed un altra altrettanto importante si è aggiunta recentemente.

Durante l’ultimo Games For Change di New York, tenuto in questi giorni, il boss di Valve Software, Gabe Newell, ha rilasciato alcune dichiarazioni in merito alla console in questione al portale Joystiq.

Secondo Newell, infatti, la compagnia dallo sviluppo esclusivo su Pc, passando successivamente a lavorare su Xbox 360 ed infine su PS3, non dovrebbe avere particolari problemi a lavorare anche su Wii U, in quanto dovrebbe adattarsi ai modelli di scalabilità della software house.

Newell ha inoltre aggiunto che la Wii U potendo contare su di una maggiore potenza rispetto all’attuale generazione, dovrebbe adattarsi meglio alla tecnologia utilizzata dalla compagnia e regalando una migliore performance in termini di grafica e CPU.

Sembra quindi che in futuro anche Valve potrebbe lavorare sulla nuova piattaforma casalinga Nintendo che prenderà prossimamente il posto dell’attuale Wii.

Non resta quindi che attendere e ricordare ancora una volta che la Wii U sarà disponibile nel 2012.


Dragon Age II, Bioware presenterà il nuovo DLC durante il Comic Con di San Diego

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dragonage2logoCon tanto di demo giocabile

Era già stato anticipato alcune settimane fa da Electronic Arts ma finalmente è arrivata una conferma ufficiale.

La software house Bioware ha infatti annunciato ufficialmente tramite il proprio sito ufficiale che il nuovo contenuto scaricabile dedicato all’action-RPG Dragon Age II, sarà presentato ufficialmente nel corso del Comic Con di San Diego il prossimo mese.

Da quanto rivelato, nel corso dello stesso evento la compagnia metterà a disposizione degli utenti apposite postazioni per provare sia il DLC in questione che l’attesissimo Mass Effect 3, terzo capitolo della celebre saga omonima creata dalla software house canadese.

A questo punto non resta quindi che attendere quella data e ricordare nel frattempo che il Comic Con 2011 si terrà dal 21 al 24 Luglio prossimi nella città di San Diego.


Sucker Punch già al lavoro su un nuovo progetto per PS3

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SuckerPunch_thumbStando ad alcuni annunci di lavoro

Dopo la recente uscita dell’esclusiva PS3 inFamous 2, accolto molto bene da critica e pubblico, la software house Sucker Punch sembra non essere intenzionata a fermarsi.

La compagnia ha infatti pubblicato in questi giorni alcuni annunci di lavoro sul sito Gamasutra, per trovare tre figure professionali con esperienza nel settore.

In particolare Sucker Punch è alla ricerca di un Senior Producer, Senior Game Designer ed un Lead Sound Designer, per lavorare ad un misterioso nuovo progetto destinato alla console PlayStation 3 e descritto come “la prossima grande cosa”.

Al momento ulteriori dettagli non sono stati resi noti ma sembra proprio che si tratterà di una nuova IP in esclusiva PlayStation 3.

Staremo a vedere.