Home Blog Pagina 1731

Max Payne 3, alcuni rivenditori americani prevedono Dicembre 2011 come mese di rilascio del gioco

0
MaxPayne3

MaxPayne3Ma ovviamente bisogna attendere l’annuncio ufficiale

Annunciato ufficialmente ormai da diversi anni e dato per “morto” molte volte, l’atteso Max Payne 3 non ha ancora una data di release ufficiale, ma a quanto pare qualcosa potrebbe essere cambiata.

Alcuni rivenditori americani, precisamente GameStop ed Amazon, hanno infatti aggiornato le pagine relative al videogame in sviluppo presso Rockstar Vancouver, con una data di release approssimativa.

Secondo quanto riportato, infatti, il gioco dovrebbe vedere la luce nel Dicembre 2011, ma considerando che al momento non esistono annunci ufficiali al riguardo, queste informazioni vanno prese semplicemente come rumors.

Non resta quindi altro da fare che attendere speranzosi eventuali annunci ufficiali al riguardo, ricordando nel frattempo che Max Payne 3 sarà disponibile su piattaforma PlayStation 3 ed Xbox 360.

Da Namco Bandai un nuovo titolo dedicato ai cavalieri dello zodiaco

0
NamcoBandai

NamcoBandaiNuova esclusiva Ps3

Namco Bandai, sulle pagine di una rivista giapponese annuncia un nuovo videogioco tratto dalla popolare serie tv “I Cavalieri dello Zodiaco”.

Il titolo sarà un action in terza persona, tra i personaggi giocabili a detta di Bandai ci saranno: “Cygnus Hyoga”, “Dragon Shiryu”, “Pegasus Seiya” e “Andromeda Shun”.

“I Cavalieri dello Zodiaco”, sarà reso disponibile a partire dall’autunno 2011 sul territorio Giapponese.

Namco Bandai conferma lo sviluppo di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

0
NamcoBandai

NamcoBandaiTramite Jump Magazine

Dopo il successo ottenuto dai primi videogame dedicati, si trattava di un annuncio ormai quasi certo e finalmente è arrivata la definitiva conferma.

La rivista giapponese Jump Magazine ha infatti rivelato che Namco Bandai è attualmente al lavoro su di un nuovo episodio videoludico dedicato a Naruto.

Intitolato Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation questo nuovo capitolo sarà sviluppato ancora una volta da CyberConnect2 e presenterà numerosi personaggi già conosciuti.

Fino ad ora sono stati confermati Haku, Zabuza, Darui, il Raikage e stando all’immagine catturata dalla rivista, potrebbero essere presenti due differenti versioni di Naruto, da bambino ed adulto.

Al momento, sfortunatamente, non sono stati svelati ulteriori dettagli il che significa che per saperne di più dovremo attendere prossimi aggiornamenti.

NarutoShippudenUltimateNinjaStormGenerations_Jump

Concludiamo quindi ricordando che Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation è in lavorazione per console PlayStation 3 ed Xbox 360.



Sony realizza le HD Collections esclusivamente quando c’è la richiesta del pubblico

0
sony

sonyNon si ha certo intenzione di riportare tutti i vecchi titoli in alta definizione

Intervistato dal portale CVG il presidente di Sony Computer Entertainment Europe, Andrew House, è tornato a parlare delle raccolte di vecchi titoli PlayStation 2 in alta definizione, chiarendo alcuni aspetti.

Come noto a tutti, infatti, ultimamente sono stati annunciati svariati ritorni di vecchi titoli su console di attuale generazione, in alta definizione; basti pensare a Metal Gear Solid, Zone Of The Enders ed altri ancora.

Tuttavia House ha voluto precisare che Sony decide di realizzare queste raccolte esclusivamente quando lo ritiene appropriato e, soprattutto, quando esiste una forte richiesta da parte dei consumatori.

House ha inoltre aggiunto che una eventuale decisione di riproporre tutti i titoli della passata generazione rimasterizzati in alta definizione sarebbe una pessima mossa e certamente non verrebbe accolta positivamente dal pubblico.

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti.


Street Fighter X Tekken, la presenza di un personaggio in esclusiva Xbox 360 dipenderà solo da Microsoft

0
streetfigheter-x-tekken_thumb

streetfigheter-x-tekken_thumbParola di Yoshinori Ono

Come certo ricorderete durante la conferenza Sony dell’E3 2011, il producer Yoshinori Ono di Capcom ha confermato una versione PlayStation Vita per il picchiaduro cross-over Street Fighter X Tekken, ed ha persino rivelato la presenza nella versione PlayStation 3, di un personaggio esclusivo, Cole McGrath, protagonista della serie inFamous.

Ebbene dopo quell’annuncio molti fans della console Microsoft, Xbox 360, hanno chiesto a gran voce una iniziativa simile e prontamente ha risposto Yoshinori Ono.

Intervistato da Eurogamer, infatti, il noto producer ha affermato che la decisione di inserire Cole McGrath nella versione PS3 del gioco è stata presa in collaborazione con Sony, che aveva chiesto espressamente di inserire un qualche personaggio Sony nel gioco.

La decisione definitiva, successivamente, è ricaduta su Cole in quanto possiede poteri simili ad altri personaggi della saga Street Fighter ed il suo stile di combattimento si adatta al franchise Tekken.

In poche parole, l’inserimento di un personaggio videoludico di qualche franchise esclusiva Xbox 360 dipenderà da una eventuale richiesta di Microsoft.

In attesa di poterne sapere di più, ricordiamo che Street Fighter X Tekken sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita.

Naughty Dog non si farebbe problemi a far morire un personaggio di Uncharted se la storia lo richiedesse

0
uncharted-3_thumb2

uncharted-3_thumb2Ma ovviamente non c’è ancora nulla da annunciare al riguardo

Nel corso di una intervista rilasciata a CVG il co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells è tornato a parlare del celebre franchise Uncharted ed in particolare sul tema di eventuali scomparse di personaggi noti della saga videoludica.

Stando alle parole di Wells, infatti, la software house non avrebbe particolari problemi a far morire un personaggio secondario della serie se questo fosse l’unico modo per far proseguire la storia. In particolare una decisione del genere potrebbe servire in futuro non solo per shockare i giocatori ma anche per esplorare una ulteriore parte del carattere di Nathan Drake.

Wells ha inoltre continuato aggiungendo che questo terzo capitolo della saga, pur vedendo il ritorno di personaggi come Chloe ed Elena, porrà i personaggi secondari come elemento di contorno nella storia, cercando questa volta di far conoscere un nuovo aspetto della personalità del protagonista ed in particolare sul rapporto che lega Nathan Drake con il suo mentore, Victor Sullivan.

Di seguito vi proponiamo una serie di inediti scatti dedicati al gioco.

{vsig}games/sony/Uncharted3/20110619{/vsig}

In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo ancora una volta che Uncharted 3: Drake’s Deception sarà disponibile nei negozi dall’1 Novembre 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Take-Two Interactive non ha ancora annunciato il proprio supporto alla Wii U

0
TakeTwo

TakeTwoMa continua ad osservare con interesse

Tra le compagnie terze parti che hanno confermato il proprio supporto alla nuova console Nintendo, la Wii U, ancora adesso non è presente un noto publisher, Take-Two Interactive e proprio al riguardo arrivano alcune dichiarazioni sul perchè di questa decisione.

Intervistato da VentureBeat il COO di Take-Two, Karl Slatoff ha parlato della nuova piattaforma Nintendo, ribadendo che al momento la compagni, pur non avendo annunciato il proprio supporto è attenta nell’analizzare le possibilità di questa nuova piattaforma.

Secondo Slatoff la Wii U possiede una tecnologia interessante ma prima di poter annunciare qualcosa con certezza il publisher sta aspettando di vedere quale sarà il riscontro sul mercato.

Lo stesso Slatoff ha continuato aggiungendo che la compagnia solitamente analizza ogni piattaforma singolarmente e solo allora decide se una particolare console è in grado di permettere agli sviluppatori di realizzare qualcosa che possa attirare il pubblico.

In poche parole, quindi, è ancora presto per dire se Take-Two Interactive deciderà di realizzare qualcosa su questa nuova piattaforma, ma sembra comunque essere abbastanza probabile.

Restiamo in attesa e ricordiamo che la Wii U sarà disponibile nel 2012.


Assassin’s Creed: Brotherhood, Ubisoft lancia sul mercato le edizioni Platinum e Classics

0
assassinscreedbrotherhood

assassinscreedbrotherhoodCon tanto di trailer di presentazione

A distanza di oltre sette mesi dal lancio sul mercato Assassin’s Creed: Brotherhood, terzo capitolo della saga omonima realizzata da Ubisoft ha ottenuto dei grandi risultati in termini di vendite e proprio per questo non poteva tardare più di tanto l’arrivo nei negozi di una edizione economica.

Il publisher Ubisoft ha infatti lanciato ufficialmente sul mercato le edizioni Platinum e Classics del gioco, rispettivamente per PlayStation 3 ed Xbox 360, che a quanto pare presenteranno dei contenuti esclusivi.

Oltre al gioco, infatti, le due edizioni conterranno due esclusive missioni dedicate alla modalità singolo giocatore, due personaggi inediti per la modalità multiplayer e l’esclusiva Armatura Drachen per Ezio Auditore.

Di seguito trovate l’ottimo trailer diffuso in occasione del lancio sul mercato di queste due edizioni.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2665|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Concludiamo ricordando che Assassin’s Creed: Brotherhood Platinum e Classics Edition sono disponibili dal 17 Giugno 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.


Soluzione Outland

0
outland_thumb

outland_thumb

Fuori da ogni confine!

Versione testata Playstation 3.

La soluzione è completa e funzionante per le versioni: PSN e Xbox Live della versione Europea.

ORIGIN

Di seguito la soluzione dei livelli che comprendono il capitolo “Origin”.

L’inizio della storia

“L’inizio della storia” funge da livello introduttivo, si potrà recuperare molto facilmente tutti i vasi, senza difficoltà.
Quando giungete circa a metà livello, prendete il percorso che porta verso lo stretto tunnel, arrivati sotto un ponte sulla vostra destra ci sarà un muro da rompere con la vostra arma. Una volta rotto potete recuperare un vaso con moltissime monete.

Rito di passaggio

Subito all’inizio del livello, vi sarà assegnata una nuova abilità che vi permetterà di scivolare lungo il terreno.La prima cosa che dovrete fare è utilizzarla subito, per poter recuperare il “Mark of the Gods”.

Dovete soltanto localizzare la zona dove alla vostra sinistra ci sarà un lanciatore di energia spiritica mentre alla destra un ragno, poco più in basso alla vostra destra, noterete un buco: utilizzate la nuova abilità per scivolarci dentro e recuperare il “Mark of God”

Il secondo “Mark of God” è nel tunnel con due trappole di prossimità, usando l’abilità appresa all’inizio del livello, scivolate lungo il tunnel e con giusto tempismo saltate appena noterete la scala che sta sopra, aggrappata la scala salite e recuperate il secondo “Mark of God”.

Ora non vi resta che proseguire verso la conclusione del livello, continuate lungo stanza dove sono presenti piattaforme di colore giallo. Con giusto tempismo saltate su ognuna di essa, evitando il più possibile le sfere d’energia dannose per voi. Arrivati all’interruttore, in alto sulla vostra destra, azionatelo e aprite la porta chiusa per terminare il livello.

Incroci del mondo

Questo livello fungerà da introduzione per tutte le meccaniche di piattaforma che troverete nel corso del gioco.
Iniziate subito premendo l’interruttore verde di forma circolare, aperta la porta entrate nel santuario.
A questo punto il protagonista vivrà un “flashback”.
Saltate ora gli aculei, arrivati alle piattaforme mobili, cambiate il vostro allineamente “morale” che vi permetterà di utilizzare una delle due piattaforme.
Utilizzata la piattaforma, esaminate sulla vostra sinistra il vaso che conterà degli oggetti, poco più avanti giungerete in una stanza verticale, dove oltre a cambiare costantemente il vostro allineamente morale per superare la sezione, dovrete prestare molta attenzione e giusto tempismo perchè dovrete saltare nel giusto momento che le sfere di energia non vi colpiscono (causa morte). Ricordate soltanto che potrete passare indenni con il cambio dell’allineamento morale corretto.
Superata la sezione, davanti a voi ci sarà un dragone che vi sparerà aculei, “evitate assolutamente di saltare o schivare i colpi” perchè i sensori di prossimità che sono piazzati sugli aculei, vi creeranno soltanto problemi, quindi utilizzate solo attacchi frontali.
Ucciso il nemico, tornate indietro a questo punto noterete che è cambiato qualcosa nell’ambiente di gioco.
Nella stanza verticale, qualcosa è mutato, sono comparse nuove trappole e un percorso differente. Percorrete senza problemi la prima piattaforma, attenti di cambiare allineamento morale nelle prossime e prestate attenzione e cautela alle sfere spiritiche.
Superate le piattaforme, finali tutte vicine ma con allineamenti diversi, saltate sulla sporgenza più alta alla vostra sinistra per terminare il livello.

Left 4 Dead 2 Offertissima

0
left-4-dead-2_thumb

left-4-dead-2_thumbLeft 4 Dead 2 offerta su Steam

La piattaforma online Steam, ha messo quest’oggi in offerta Left 4 Dead 2.
Il titolo sarà venduto a soli 4,76 euro con un reale sconto pari al 66% sul prezzo di base.
L’offerta scadrà alle ore 19.00 di oggi.
Per tutti gli amanti del titolo, sarà possibili acquistare una guida completa, con un bundle di quattro chiavi di gioco a soli 14,28euro.

Best of E3 Awards 2011, ecco i vincitori per ogni categoria

0
e3logo_thumb

e3logo_thumbNaughty Dog conquista più statuette.

L’evento di Los Angeles ha catalizzato l’attenzione di tutti i media del settore videoludico. Oggi Gametrailers e SpikeTV, organizzatori ufficiali, hanno annunciato i vincitori per ogni categoria del E3 2011.

Come software house, Naughty Dog ha conquistato gran parte dei premi, mentre Microsoft quello per la migliore sorpresa, Nintendo per l’innovazione con Wii U e la migliore conferenza stampa, Sony per il prezzo di lancio e la line-up di Playstation Vita, Super MArio 3D come miglior gioco per 3DS.

Inoltre sono stati citati i momenti più imbarazzanti tra i quali ha vinto Mr. Caffeina di Ubisoft.

Ecco di seguito elencati:

Più Innovativo

Vincitore: Wii U

Bioshock Infinite
From Dust
Playstation Vita
Transfarring
Wii U

Grande Sorpresa

Vincitore Prezzo al lancio di Playstation Vita

AT&T su Playstation Vita
Halo 4
Prezzo al lancio di Playstation Vita
Tomb Raider
Wii U controller

Miglior Grafica 3D

Uncharted 3: Drake’s Deception

Mario Kart 3D
Resident Evil: Revelations
Resistance 3
Super Mario 3D
Uncharted 3: Drake’s Deception

Più mancato

Vincitore: The Last Guardian

DmC (Devil May Cry 5)
Final Fantasy XIII-2
The Last Guardian
Metal Gear Solid: Rising
Sorcery

Miglior Gioco di Corse

Vincitore: Forza Motorsport 4

Driver: San Francisco
F1 2011
Forza Motorsport 4
Mario Kart 3D
Need for Speed: RUN

Miglior Gioco Scaricabile

Vincitore: Journey

Bastion
From Dust
Insanely Twisted Shadow Planet
Journey
Payday: The Heist

Momento Più Imbarazzante

Vincitore: Mr. Caffeina, Ubisoft

Annuncio di AT&T su Playstation Vita
Mr. Caffeina, Ubisoft
Presenza di Personaggi Famovi
Konami
Sinfonia Zelda Nintendo

Miglior Grafica

Vincitore: Uncharted 3: Drake’s Deception

Battlefield 3
Uncharted 3: Drake’s Deception
Elder Scrolls V: Skyrim
Bioshock Infinite
Far Cry 3
Metro: Last Light

Uno da Vedere

Vincitore: Halo 4

Aliens: Colonial Marines
DmC (Devil May Cry 5)
Halo 4
Metro: Last Light
Overstrike

Miglior Gioco per Playstation Vita

Vincitore: Uncharted: Golden Abyss

LittleBigPlanet
Ruin
WipEout 2048
Uncharted: Golden Abyss
Little Deviants
Sound Shapes

Miglior Conferenza Stampa

Vincitore: Microsoft

Electronic Arts
Microsoft
Nintendo
Sony
Ubisoft

Miglior Gioco per 3DS

Vincitore: Super Mario 3D

Kid Icarus Uprising
Mario Kart 3D
Resident Evil: Revelations
Starfox 64 3D
Super Mario 3D

Arrivederci al prossimo E3 2012.

PlayStation Vita, alcune immagini mostrano il nuovo Dynasty Warriors in azione

0
psp2-ngp_thumb

psp2-ngp_thumbChe sfrutterà giroscopio, touch-screen, pannello touch e molto altro

Dopo la seconda presentazione della nuova PlayStation Vita, console portatile di Sony, sono stati svelati vari titoli in sviluppo presso compagnie terze parti e tra questi anche Tecmo-Koei.

Il publisher ha infatti svelato ufficialmente qualche settimana fa, un nuovo Dynasty Warriors in lavorazione per la nuova piattaforma portatile e finalmente abbiamo la possibilità di ammirare del materiale dedicato al gioco.

La compagnia ha infatti pubblicato nei giorni scorsi le prime immagini ufficiali del gioco, grazie alle quali possiamo vedere istanti di gameplay tra combattimenti e duelli, durante i quali sfrutteremo le caratteristiche peculiari della console in base ai messaggi che appariranno su schermo.

Tra questi è possile vedere l’utilizzo di touch-screen e pannello touch, ma anche giroscopio e molto altro ancora che potremo scoprire prossimamente.

{vsig}games/sony/DynastyWarriors/20110618{/vsig}

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti al riguardo.


F.E.A.R. 3, Warner Bros Interactive pubblica un inquietante trailer di lancio

0
fear-3_thumb

fear-3_thumbL’attesa è quasi finita

Dopo anni di attesa e qualche fastidioso posticipo che ha impedito ai giocatori di mettere le mani su di una copia del gioco, il momento che molti aspettavano è sempre più vicino.

Ma intanto ecco arrivare inedito materiale dedicato.

Warner Bros Interactive ha infatti pubblicato l’intenso ed inquietante trailer di lancio ufficiale dedicato a F.E.A.R. 3, terzo capitolo della saga sparatutto in prima persona horror, sviluppato questa volta dal team Day One Studios.

Il filmato introduce brevemente le vicende che vivremo in questo nuovo episodio, mostrando i due fratelli Point Man e Paxton Fettel collaborare per fermare la pericolosa e terrificante Alma.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2664|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Concludiamo ricordando che F.E.A.R. 3 sarà disponibile dal 24 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Assassin’s Creed: Revelations, Ezio Auditore avrà una diversa motivazione rispetto al passato

0
AssassinsCreedRevelations_thumb

AssassinsCreedRevelations_thumbDalla vendetta si passa alla ricerca dei segreti dell’ordine degli assassini

Nel corso di una intervista realizzata da Shacknews, il director di Assassin’s Creed: Revelations, Brent Ashe, è tornato a parlare di questo quarto capitolo della saga ed in particolare del suo protagonista, Ezio Auditore.

Secondo Ashe, infatti, questo terzo episodio con protagonista il buon Ezio Auditore si concentrerà sulla ricerca dei segreti dell’antico ordine degli assassini. La cosa più importante, tuttavia, riguarda la motivazione del protagonista rispetto ai precedenti episodi.

Mentre in passato infatti Ezio era stato spinto ad intraprendere missioni molto pericolose in cerca di vendetta, in questa nuova avventura il protagonista si dovrà muovere in un ambiente a lui sconosciuto, la città di Masyaf, per scoprire i segreti ed i misteri lasciati da Altair.

In particolare Ezio dovrà trovare cinque chiavi per aprire il sigillo di Masyaf e scoprire quindi alcuni segreti di importanza vitale, facendo tuttavia i conti con i Templari, anch’essi alla ricerca delle suddette chiavi.

Stando alle parole di Ashe, quindi, i videogiocatori esploreranno nuovi ambienti e conosceranno nuovi personaggi, assistendo quindi ad una ulteriore espansione del già immenso mondo di gioco relizzato nei precedenti episodi della saga.

{hwdvideoshare}id=2591|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Non resta quindi che attendere futuri dettagli, ricordando intanto che Assassin’s Creed: Revelations sarà disponibile dal 15 Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Resident Evil: Revelations, Capcom apre il sito ufficiale e svela nuovi dettagli

0
ResidentEvilRevelations_thumb2

ResidentEvilRevelations_thumb2Relativi al gameplay

Mentre si attende di conoscere una data di release definitiva, abbiamo la possibilità di apprendere nuovi dettagli su questo atteso ed interessante videogame.

Capcom ha infatti aperto il sito ufficiale giapponese, che trovate a questo indirizzo, dedicato a Resident Evil: Revelations, nuovo capitolo della saga destinato alla console portatile 3DS che promette un ritorno alle origini survival-horror del franchise.

All’interno del sito in questione, inoltre, il publisher ha svelato nuovi dettagli riguardanti il gioco ed in particolare in merito al gameplay.

Innanzitutto è stato rivelato che l’altro personaggio che accompagnerà Jill Valentine alla ricerca del disperso Chris Redfield, Parker Luciani, prima di entrare nell’organizzazione BSAA faceva parte di un’altra misteriosa organizzazione, abbandonata in seguito ad un indicente.

Inoltre sono stati svelati due nuovi meccanismi del sistema di gioco. Il primo chiamato cambio di prospettiva, permette ai videogiocatori di passare dalla modalità in terza persona a quella in prima persona e viceversa.

Il secondo, invece, definito Item Scan, consentirà di analizzare l’ambiente e trovare eventuali oggetti nascosti, ma non è ancora stato reso noto se potrà essere utilizzato anche sui nemici.

{hwdvideoshare}id=2623|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

In attesa di ulteriori dettagli, ricordiamo ancora una volta che Resident Evil: Revelations sarà disponibile nel 2012 in esclusiva Nintendo 3DS.





Crytek smentisce le voci relative ad una nuova console Microsoft

0
Crytek

CrytekSembra si tratti esclusivamente di voci fasulle

Alcuni giorni fa il portale Videogamer ha riportato una indiscrezione proveniente da una fantomatica fonte interna a Crytek, in merito allo sviluppo di una nuova console casalinga di Microsoft che dovrebbe sfruttare la tecnologia DirectX11 e pronta per essere presentata all’E3 2012.

Ebbene a quanto pare la notizia sembrerebbe essere falsa.

Dopo la diffusione della notizia, infatti, Crytek ha parlato con il portale GameSpot, dichiarando che le indiscrezioni in questione non sono reali e che la software house non sta lavorando su alcuna console di nuova generazione, aggiungendo inoltre di non conoscere i piani futuri di Microsoft.

La stessa compagnia ha tuttavia tenuto a precisare che in base alle attuali stime il nuovo motore CryEngine presenterà una tecnologia in grado di girare su tutte le console di nuova generazione.

Al contrario non è stato rivelato nulla in merito ad un ipotetico TimeSplitters 4.

Restiamo quindi in attesa di aggiornamenti e vediamo cosa accadrà in futuro.


Secondo John Carmak di idSoftware Quake 5 potrebbe essere una possibilità

0
idsoftware_logo

idsoftware_logoLa cosa certa è che prima o poi si farà

L’ultimo capitolo della celebre saga sparatutto omonima, Quake 4, è arrivato nei negozi ormai diversi anni fa e da molto tempo ormai gli appassionati della serie sono in attesa di notizie in merito ad un nuovo episodio.

Nonostante i numerosi rumors, tuttavia, nulla è stato confermato ufficialmente ma recenti dichiarazioni fanno ben sperare per il futuro.

Il celebre John Carmack di idSoftware ha infatti rivelato ad Eurogamer che la software house sta vagliando le varie possibilità che riescano a far tornare sul mercato questo franchise attraverso una sorta di evoluzione.

Stando alle parole di Carmack all’interno dello studio alcuni membri vorrebbero tornare alle atmosfere del primo capitolo, mentre altri sarebbero più propensi a realizzare una sorta di seguito al quarto capitolo.

Ma secondo lo stesso Carmack si potrebbe persino fare qualcosa di ancora più grande ed importante.

In conclusione comunque il CEO di idSoftware, Todd Hollenshead, ha voluto rassicurare i fans dichiarando che questo franchise non sarà sicuramente abbandonato dalla software house, in quanto è molto amato da tutti i membri del team.

Restiamo quindi in attesa di eventuali prossime rivelazioni.

Shadows Of The Damned, pubblicato il secondo diario degli sviluppatori dedicato al comparto sonoro

0
ShadowsOfTheDamned

ShadowsOfTheDamnedCurato dal celebre Akira Yamaoka

Mentre la data di uscita del gioco è sempre più vicina, abbiamo la possibilità di conoscere ancora meglio questo particolare titolo attraverso un nuovo filmato.

Electronic Arts ha infatti pubblicato il secondo diario degli sviluppatori dedicato a Shadows Of The Damned, avventura action horror sviluppata da Grasshopper Manufacture ed ideato da Shinji Mikami e Suda51.

Nel filmato Goichi Suda e Akira Yamaoka, Sound Director del gioco, ci parlano appunto del comparto sonoro di questo particolare horror, concentrandosi soprattutto sugli agghiaccianti suoni che accompagneranno i giocatori nel corso di questa intensa e terrificante avventura.

Buona visione.

{hwdvideoshare}id=2663|width=640|height=354{/hwdvideoshare}

Ricordiamo che Shadows Of The Damned sarà disponibile dal 24 Giugno 2011 su piattaforme di gioco PlayStation 3 ed Xbox 360.


LulzSec colpisce ancora, rubati i dati personali degli account Xbox Live

0
xboxlive_thumb

xboxlive_thumbGli attacchi criminali informatici non si fermano!

Sony Computer Entertainment Inc. è stata la prima. A seguire abbiamo registrato le intrusioni non autorizzate a Fox.com, SonyPictures.com, Nintendo.com, Codemasters, Bethesda. E non finisce qui. Oggi LulzSec annuncia di aver acquisito i dati personali degli account registrati su Xbox Live, il servizio di Microsoft per la console Xbox 360.

Prima si parlava del gruppo Anonymous. Ora di LulzSec. Se viene fermato anche questo, chi prenderà il loro posto ? Ma perchè tanto odio verso queste aziende ? Quale scopo  c’è dietro ?

Sono domande a cui forse non avremo mai risposta. Microsoft da parte sua smentisce l’accaduto dichiarando quanto segue:

“Questo gruppo sembra avere pubblicato un potenziale elenco di migliaia di indirizzi e-mail e password e gli utenti sono stati invitati a provare in vari siti online come Xbox Live queste combinazioni di username e password nel caso fossero le stesse di quelle riportate. In questo momento non abbiamo alcuna prova che Xbox LIVE sia stata compromessa. Tuttavia prendiamo la sicurezza del nostro servizio sul serio e stiamo lavorando su base continuativa per migliorarlo contro le minacce in continua evoluzione.”


Battlefield 3, DICE risponde ai giocatori delusi dal video gameplay in versione Playstation 3

0
battlefield-3_thumb5

battlefield-3_thumb5E’ un problema che non esiste!

Dopo la prima mondiale del video gameplay mostrato allo show Late Night With Jimmy Fallon relativo a Battlefield 3 in versione Playstation 3, molti giocatori si sono espressi attraverso twitter in modo sfavorevole al comparto grafico mostrato, uno su tutti un downgrade troppo elevato.

DICE, sicura del suo lavoro, ha dichiarato tramite Johan Andersonn, Rendering Architet, su twitter che “se qualcuno pensa che una console possa raggiungere la risoluzione e il dettaglio della versione PC, allora vorrebbe dire che il PC ha perso!”, mentre KM Troedsonn, General Manager, ha riferito sempre su twitter che “Quello che avete visto è una versione pre-alpha.”

Electronic Arts ha inoltre confermato che “all’E3 2011 avete visto [su PC] una versione alpha. Le immagini che abbiamo pubblicato ieri provengono proprio da scene in-game di quella versione PC durante l’assedio nel deserto. Presto vi mostreremo altre immagini dalla mappa in Parigi denominata Operation Metrò.”

Noi di 4news.it abbiamo notato un certo dettaglio inferiore, come giusto che sia, dalla versione PC a quella per console. La potenza che oggi può raggiungere un personal computer è inarrivabile dalle console attuali. Pertanto ci sentiamo di schiearci dalla parte di DICE, anche perchè la versione console è comunque ben assortita di effetti, animazioni fluide, e un dettaglio che regala un impatto visivo che non può lasciare indifferenti.

Di seguito le immagini citate da DICE sulla versione alpha per PC:

{vsig}games/multi/Battlefield3/20110616{/vsig}