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GTA V, nuove indiscrezioni ne svelano la release per il 2012

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rockstargames_thumbMa ancora nessuna conferma ufficiale

Tra i molti titoli svelati o confermati da numerosissime indiscrezioni nel corso degli ultimi mesi non può certo essere dimenticato Grand Theft Auto V, secondo vari rumors già in sviluppo da tempo ma mai effettivamente confermato da Rockstar Games.

Ebbene alcune nuove voci di corridoio tornano a parlare del gioco.

Una misteriosa fonte anonima vicina a Rockstar Games ha infatti rivelato al portale GameSpot che il tanto atteso GTA V molto probabilmente arriverà nei negozi durante il 2012, in quanto già a buon punto con lo sviluppo.

Ulteriori dettagli non sono stati diffusi, ma stando alla stessa indiscrezione il gioco sarà davvero molto grande.

Attendiamo quindi eventuali conferme ufficiali da chi di dovere e speriamo bene.




Take-Two Interactive continuerà a supportare il franchise Duke Nukem in futuro

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TakeTwo

TakeTwoE continua a guardare con interesse la nuova Wii U

Durante una intervista rilasciata a Forbes il presidente di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick si è espresso in merito al celebre franchise videoludico Duke Nukem ed in particolare al futuro dello stesso.

Nonostante Duke Nukem Forever non sia riuscito ad ottenere risultati, in termine di recensioni, eccezionali, Zelnick ha rivelato che la compagnia continuerà a supportare la serie in futuro, ma i dettagli al momento non possono essere svelati.

Secondo lo stesso Zelnick, tuttavia, molto dipenderà dalle opportunità economiche che interagiscono con l’intrattenimento, dalla creatività e molto altro.

In generale, comunque, se la compagnia riuscirà a portare alcune delle proprie IP su altri supporti, riuscendo a soddisfare gli appassionati ed ottenendo un riscontro in termini di vendite allora potrà essere fatto molto altro ancora.

Riguardo poi al supporto di Take-Two alla nuova Wii U di Nintendo, Zelnick ha ribadito di essere molto interessato ad un rapporto di lavoro con Nintendo e da quanto visto della nuova console sembra essere molto interessante, ma come al solito dipenderà sempre dalle opportunità economiche e creative.

Restiamo quindi in attesa di prossimi aggiornamenti.

Anche Logitech punta sull’energia solare

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logitech_thumbIl primo giorno d’estate

Per sensibilizzare gli utenti sull’utilizzo di energia solare e sul risparmi energetico Logitech ha realizzato un documento, che vi proponiamo di seguito, in cui si illustrano alcuni dei tanti vantaggi che si avrebbero nell’utilizzare l’energia proveniente dalla nostra stella. Il documento, che contiene naturalmente anche informazioni commerciali,  è comunque interessante poichè fornisce anche alcune curiose informazioni che vi farà sicuramente piacere ascoltare nel giorno della festa del sole: il solstizio d’estate.


Sfruttare l’energia del sole

Logitech mette in luce gli eventi straordinari che caratterizzano la tecnologia solare

Milano, 21 giugno 2011 — Il sole è la più grande fonte di energia pulita disponibile al mondo: partendo da questo dato, il team di ingegneri di Logitech, gli stessi che hanno sviluppato la tastiera Logitech Wireless Solar Keyboard K750, ha realizzato un documento che evidenzia le caratteristiche e gli eventi straordinari legati alla più grande stella del sistema solare.

Sapevate che la quantità di luce solare emessa in una sola ora supera l’energia consumata in un anno da 6,8 miliardi di persone? Comprendendo la massa di energia che il sole è in grado di fornire, Charles Fritts realizzò, circa nel 1880, le primissime celle solari. Da allora l’energia solare ha sempre avuto un ruolo primario nella vita quotidiana. Logitech ha deciso di sfruttare questa fonte creando la prima tastiera al mondo alimentata a energia solare: l’innovativa Wireless Solar Keyboard K750.

Gli ingegneri di Logitech hanno esaminato diversi aspetti dell’energia solare evidenziando tutte le possibili attività che potrebbero essere realizzate con l’energia risparmiata grazie all’uso di una tastiera solare.

Ad esempio, se tutti utilizzassero Logitech Wireless Solar Keyboard K750, si potrebbero risparmiare fino a 828 milioni di batterie AA all’anno, una quantità sufficiente a coprire la circonferenza dell’Equatore.

Inoltre, l’energia risparmiata potrebbe fornire ogni anno elettricità ad almeno quattro monumenti come la Tour Eiffel, senza limitazioni temporali.

Ecco altre curiosità legate alla tecnologia solare:

  • Se il mondo fosse esclusivamente alimentato a energia solare generata da pannelli solari, solo lo 0,3% della superficie terrestre sarebbe necessaria per soddisfare il bisogno energetico degli abitanti.
  • Il numero di batterie risparmiate riuscirebbe, inoltre, a coprire la superficie corrispondente a 785 campi da tennis.
  • La tastiera Logitech Wireless Solar Keyboard K750 si ricarica ovunque vi sia luce – sia solare che d’ambiente – e garantisce la carica per almeno tre mesi in condizioni di buio completo.

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Saints Row: The Third è stato influenzato da videogame targati Rockstar Games

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SaintsRowTheThird_thumb

SaintsRowTheThird_thumbEd in generale da tutti gli ultimi open-world sul mercato

Nei giorni scorsi il portale CVG ha intervistato il lead writer di Saints Row: The Third, nuovo capitolo della saga action free-roaming omonima sviluppata da Volition e sono venute fuori alcune interessanti dichiarazioni in merito al gioco.

Secondo Drew Holmes, infatti, prima di sviluppare un gioco del genere bisogna analizzare tutti gli ultimi videogame del genere rilasciati sul mercato dalla concorrenza, cercando di carpire gli aspetti positivi e negativi di ognuno e cercando di non commettere gli stessi errori.

E per questo il team di sviluppo ha fatto la stessa cosa con videogame quali Red Dead Redemption ed L.A. Noire di Rockstar Games, per rendere Saints Row: The Third l’esperienza migliore nel genere, ma allo stesso tempo per imparare qualcosa di nuovo che possa essere sfruttato anche nei progetti futuri.

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Ricordiamo che Saints Row: The Third sarà disponibile dal 18 Novembre 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.




Binary Domain, SEGA pubblica un nuovo trailer dedicato alla storia

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BinaryDomain

BinaryDomainCompletamente localizzato in italiano

Mentre attendiamo di conoscere ulteriori dettagli sul gioco possiamo finalmente tornare a parlarne grazie ad inedito materiale dedicato.

Il publisher SEGA ha infatti pubblicato un nuovo intenso ed entusiasmante trailer, localizzato in italiano, dedicato a Binary Domain, nuovo sparatutto in terza persona sviluppato dal team Yakuza.

Il filmato in questione si concentra nuovamente sulla storia, alternando scene animate ad istanti di gameplay e raccontando le vicende principali dell’avventura, ambientata in una Tokyo del 2080 nella quale i robot hanno, insinuandosi tra gli esseri umani, hanno preso il sopravvento e ricoprono ormai ruoli di primo piano.

Per ribaltare la situazione un esercito di ribelli si troverà a prendere parte ad una dura e feroce battaglia per il bene dell’umanità.

Buona visione.

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Binary Domain sarà disponibile nel Febbraio 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.

Uncharted 3: Drake’s Deception, Naughty Dog lavora al multiplayer sin dal completamento di Uncharted 2

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uncharted-3_thumb3

uncharted-3_thumb3Per realizzare la migliore esperienza online possibile

Il mese di Novembre 2011 vedrà finalmente arrivare sul mercato il terzo attesissimo capitolo della saga Uncharted ma nel frattempo ecco arrivare nuove rivelazioni sul comparto multiplayer.

In una recente intervista realizzata da GameSpot il lead game designer di Naughty Dog, Richard Lemarchand ha infatti rivelato che il multiplayer di Uncharted 3 è già in lavorazione da quando è stato portato a termine il secondo capitolo della saga, uscito nel 2009.

Lemarchand ha infatti rivelato che il team di sviluppo ha lavorato duramente per realizzare delle mappe diversificate e delle modalità multiplayer cooperative e competitive in grado di appassionare i videogiocatori.

A questo vanno aggiunti inoltre i personaggi ed i simboli per i clan personalizzabili, ed un sistema di raccolta punti che permetterà costantemente di sbloccare oggetti ed armi esclusive da utilizzare all’interno del multiplayer.

Lemarchand ha poi concluso affermando che con Uncharted 2 la software house ha avuto la possibilità di realizzare un multiplayer interessante e divertente ancora oggi utilizzato dai giocatori, e che, allo stesso tempo, è stato un ottimo trampolino di lancio per creare qualcosa di superiore con il terzo capitolo.

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In attesa di scoprire se sarà effettivamente così, ricordiamo che Uncharted 3: Drake’s Deception sarà disponibile dall’1 Novembre 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Halo: Combat Evolved Anniverary presenterà il supporto a Kinect

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halo-ce-anninversary_thumb

halo-ce-anninversary_thumbCome parte di una strategia per supportare la periferica di movimento

Tutti i videogiocatori e non che hanno avuto modo di assistere alla conferenza Microsoft dell’E3 2011 si saranno resi conto delle grandi aspettative della compagnia per la rivoluzionaria periferica di movimento Kinect, attraverso la presentazione di svariati titoli dedicati e che supporteranno la periferica.

Ebbene tra questi se ne aggiunge un altro.

Il boss di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha infatti rilasciato una intervista a GameSpot esprimendosi proprio sull’argomento.

Stando alle parole di Spencer, infatti, Microsoft ha considera Kinect come una periferica molto importante per il futuro e per questo ha svelato recentemente vari titoli, maggiormente dedicati ai cosiddetti giocatori hardcore come Ryse, ma anche titoli come Mass Effect e Ghost Recon che supporteranno questo nuovo sistema di controllo.

A tal proposito lo stesso Spencer ha inoltre aggiunto che Halo: Combat Evolved Anniversary, remake in alta definizione del primo indimenticabile capitolo della saga sparatutto omonima, presenterà il supporto a Kinect.

In attesa di scoprire come potrà essere sfruttato questo supporto, ricordiamo che Halo: Combat Evolved Anniversary sarà disponibile dal 15 Novembre 2011 in esclusiva Xbox 360.


Secondo Cliff Bleszinski Gears Of War non sarà il solo franchise importante di Epic Games

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cliff-bleszinski_thumbCi sono ancora molti progetti per il futuro

Il celebre game designer di Epic Games, Cliff Bleszinski, ha recentemente rilasciato una intervista a Digital Spy, sul franchise Gears Of War ed i progetti per il futuro.

Bleszinski ha infatti dichiarato, ovviamente, di amare il franchise Gears Of War ma in tono scherzoso ha aggiunto che nel caso in cui dovesse essere ricordato in futuro per aver lavorato solo su quello preferirebbe bere una bottiglia di whisky e spararsi un colpo in testa.

Secondo Bleszinski, infatti, Epic Games non ha intenzione di essere ricordata solo per quello, ma continua a lavorare duramente per realizzare esperienze di gioco uniche ed appaganti in grado di appassionare i videogiocatori.

Al momento, ad esempio, la software house sta analizzando varie opzioni che possano permettere di integrare al meglio le funzionalità sociali e mobili all’interno dei videogames.

Restiamo quindi in attesa di prossimi dettagli al riguardo. 


Secondo il boss di Sony America, Jack Tretton, non vedremo una nuova PlayStation in tempi brevi

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sonyRiguardo alla Wii U, invece, non esiste alcuna preoccupazione

Intervistato recentemente da Forbes il boss di Sony America, Jack Tretton, ha parlato del futuro dell’attuale console casalinga Sony rivolgendosi anche alla concorrenza.

Secondo Tretton, infatti, al momento la PlayStation 3 sta regalando grandi soddisfazioni e molto altro ancora potrà essere fatto in futuro, ma riguardo ad una eventuale nuova piattaforma, stando alle parole di Tretton, è improbabile che potremo vederne una nuova in tempi brevi, soprattutto considerando che è al momento difficile che possa essere realizzato qualcosa di più potente su console.

Riferendosi poi all’annuncio della Wii U da parte di Nintendo, Tretton ha dichiarato che per il momento Sony non ha visto alcun annuncio così sconvolgente da richiedere lo sviluppo di una nuova piattaforma, in quanto se la concorrenza promette esperienze di gioco in alta definizione allora è qualcosa che Sony sta già facendo da molti anni con PlayStation 3.

Sembra quindi intenzione di Sony continuare a puntare fortemente sullo sviluppo di titoli per PlayStation 3, e la stessa cosa sarà fatta dalla compagnia con la portatile PlayStation Vita, realizzata da Sony per regalare ai giocatori la migliore esperienza di gioco portatile mai vista prima.

Per sapere se andrà effettivamente così non possiamo far altro che attendere futuri aggiornamenti.



Playstation 3 nuovo modello in arrivo

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playstation_logo_thumb

playstation_logo_thumbSony pronta a lanciare un nuovo modello Playstation 3

In Giappone un noto rivenditore ha pubblicato dettagli riguardo un nuovo modello Playstation 3 slim in arrivo con nome in codice: “CECH-3000B”.

La nuova console, disponibile almeno inizialmente solamente in colore nero, dovrebbe presentare alcune modifiche estetiche oltre a garantire un minor consumo energetico, di soli 200w, ancora inferiore a quello delle attuali Playstation 3. Sony non ha confermato ne smentito la notizia. Restate sintonizati su 4news per saperne di più .

PES 2012 si rinnova a partire dalla telecronaca

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PES2012_thumbL’inizio della rivoluzione per Pro Evolution Soccer 2012

In casa Konami è ora di cambiamenti e perchè non partire dalla telecronaca?
Direttamente dalle telecronache dei campi di calcio su Sky, Luca Marchegiani è il nuovo commentatore di Pro Evolution Soccer 2012, il videogioco di calcio pubblicato da Konami e distribuito da Halifax.
Luca Marchegiani affiancherà il già noto Pierluigi Pardo, commentatore di Pro Evolution Soccer dalla versione 2009.

I due professionisti renderanno la telecronaca più realistica di sempre, accompagnando ogni azione, passaggio, tiro in porta con la massima professionalità che li contraddistingue.

Pierluigi Pardo si occuperà di tutte le fasi salienti della partita, mentre Luca Marchegiani occuperà il ruolo di commentatore tecnico.

“Luca Marchegiani opinionista di Sky Sport, dichiara di essere felice di prestare la sua voce ad uno dei giochi di calcio più amati di sempre.”

PES 2012 si annuncia come un nuovo capitolo del tutto rivoluzionato. Le novità infatti  non si fermeranno alla telecronaca ma serviranno a ricreare un’esperienza di gioco più realistica possibile grazie innanzitutto ad una intelligenza artificiale migliorata e un sistema di controllo più realistico. Basterà questo a mettere K.o. il nuovo re del calcio Fifa ?


 

Microsoft ottimista sul futuro di Halo post-Bungie

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Halo_Logo

Halo_LogoIl team 343 Industries composto da persone che hanno già lavorato sul franchise

Nel corso di una recente intervista rilasciata ad Industry Gamers, Dennis Durkin di Microsoft si è detto ottimista sul futuro del franchise Halo dopo l’abbandono del celebre team di sviluppo Bungie Studios.

Durkin si è infatti detto speranzoso sul futuro della serie, soprattutto considerando che il team 343 Industries è composto da persone capaci, con molta esperienza e che soprattutto presenta delle persone che negli ultimi dieci anni hanno già lavorato su questo storico franchise.

Lo stesso Durkin ha poi aggiunto che con il decimo anniversario di Halo i fans saranno sicuramente felici di poter tornare a giocare con Halo: Combat Evolved Anniversary, ed ancora di più saranno felici al lancio sul mercato del nuovo Halo 4.

Come è giusto che sia, quindi, Microsoft sembra essere fiduciosa sul nuovo team al lavoro su Halo e per sapere come andrà a finire non possiamo far altro che attendere fiduciosi.

Concludiamo ricordando che Halo: Combat Evolved Anniversary sarà disponibile dal 15 Novembre 2011 in esclusiva Xbox 360.


Max Payne 3, alcuni rivenditori americani prevedono Dicembre 2011 come mese di rilascio del gioco

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MaxPayne3

MaxPayne3Ma ovviamente bisogna attendere l’annuncio ufficiale

Annunciato ufficialmente ormai da diversi anni e dato per “morto” molte volte, l’atteso Max Payne 3 non ha ancora una data di release ufficiale, ma a quanto pare qualcosa potrebbe essere cambiata.

Alcuni rivenditori americani, precisamente GameStop ed Amazon, hanno infatti aggiornato le pagine relative al videogame in sviluppo presso Rockstar Vancouver, con una data di release approssimativa.

Secondo quanto riportato, infatti, il gioco dovrebbe vedere la luce nel Dicembre 2011, ma considerando che al momento non esistono annunci ufficiali al riguardo, queste informazioni vanno prese semplicemente come rumors.

Non resta quindi altro da fare che attendere speranzosi eventuali annunci ufficiali al riguardo, ricordando nel frattempo che Max Payne 3 sarà disponibile su piattaforma PlayStation 3 ed Xbox 360.

Da Namco Bandai un nuovo titolo dedicato ai cavalieri dello zodiaco

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NamcoBandai

NamcoBandaiNuova esclusiva Ps3

Namco Bandai, sulle pagine di una rivista giapponese annuncia un nuovo videogioco tratto dalla popolare serie tv “I Cavalieri dello Zodiaco”.

Il titolo sarà un action in terza persona, tra i personaggi giocabili a detta di Bandai ci saranno: “Cygnus Hyoga”, “Dragon Shiryu”, “Pegasus Seiya” e “Andromeda Shun”.

“I Cavalieri dello Zodiaco”, sarà reso disponibile a partire dall’autunno 2011 sul territorio Giapponese.

Namco Bandai conferma lo sviluppo di Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation

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NamcoBandai

NamcoBandaiTramite Jump Magazine

Dopo il successo ottenuto dai primi videogame dedicati, si trattava di un annuncio ormai quasi certo e finalmente è arrivata la definitiva conferma.

La rivista giapponese Jump Magazine ha infatti rivelato che Namco Bandai è attualmente al lavoro su di un nuovo episodio videoludico dedicato a Naruto.

Intitolato Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation questo nuovo capitolo sarà sviluppato ancora una volta da CyberConnect2 e presenterà numerosi personaggi già conosciuti.

Fino ad ora sono stati confermati Haku, Zabuza, Darui, il Raikage e stando all’immagine catturata dalla rivista, potrebbero essere presenti due differenti versioni di Naruto, da bambino ed adulto.

Al momento, sfortunatamente, non sono stati svelati ulteriori dettagli il che significa che per saperne di più dovremo attendere prossimi aggiornamenti.

NarutoShippudenUltimateNinjaStormGenerations_Jump

Concludiamo quindi ricordando che Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generation è in lavorazione per console PlayStation 3 ed Xbox 360.



Sony realizza le HD Collections esclusivamente quando c’è la richiesta del pubblico

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sonyNon si ha certo intenzione di riportare tutti i vecchi titoli in alta definizione

Intervistato dal portale CVG il presidente di Sony Computer Entertainment Europe, Andrew House, è tornato a parlare delle raccolte di vecchi titoli PlayStation 2 in alta definizione, chiarendo alcuni aspetti.

Come noto a tutti, infatti, ultimamente sono stati annunciati svariati ritorni di vecchi titoli su console di attuale generazione, in alta definizione; basti pensare a Metal Gear Solid, Zone Of The Enders ed altri ancora.

Tuttavia House ha voluto precisare che Sony decide di realizzare queste raccolte esclusivamente quando lo ritiene appropriato e, soprattutto, quando esiste una forte richiesta da parte dei consumatori.

House ha inoltre aggiunto che una eventuale decisione di riproporre tutti i titoli della passata generazione rimasterizzati in alta definizione sarebbe una pessima mossa e certamente non verrebbe accolta positivamente dal pubblico.

Restiamo in attesa di futuri aggiornamenti.


Street Fighter X Tekken, la presenza di un personaggio in esclusiva Xbox 360 dipenderà solo da Microsoft

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streetfigheter-x-tekken_thumbParola di Yoshinori Ono

Come certo ricorderete durante la conferenza Sony dell’E3 2011, il producer Yoshinori Ono di Capcom ha confermato una versione PlayStation Vita per il picchiaduro cross-over Street Fighter X Tekken, ed ha persino rivelato la presenza nella versione PlayStation 3, di un personaggio esclusivo, Cole McGrath, protagonista della serie inFamous.

Ebbene dopo quell’annuncio molti fans della console Microsoft, Xbox 360, hanno chiesto a gran voce una iniziativa simile e prontamente ha risposto Yoshinori Ono.

Intervistato da Eurogamer, infatti, il noto producer ha affermato che la decisione di inserire Cole McGrath nella versione PS3 del gioco è stata presa in collaborazione con Sony, che aveva chiesto espressamente di inserire un qualche personaggio Sony nel gioco.

La decisione definitiva, successivamente, è ricaduta su Cole in quanto possiede poteri simili ad altri personaggi della saga Street Fighter ed il suo stile di combattimento si adatta al franchise Tekken.

In poche parole, l’inserimento di un personaggio videoludico di qualche franchise esclusiva Xbox 360 dipenderà da una eventuale richiesta di Microsoft.

In attesa di poterne sapere di più, ricordiamo che Street Fighter X Tekken sarà disponibile nel 2012 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita.

Naughty Dog non si farebbe problemi a far morire un personaggio di Uncharted se la storia lo richiedesse

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uncharted-3_thumb2Ma ovviamente non c’è ancora nulla da annunciare al riguardo

Nel corso di una intervista rilasciata a CVG il co-presidente di Naughty Dog, Evan Wells è tornato a parlare del celebre franchise Uncharted ed in particolare sul tema di eventuali scomparse di personaggi noti della saga videoludica.

Stando alle parole di Wells, infatti, la software house non avrebbe particolari problemi a far morire un personaggio secondario della serie se questo fosse l’unico modo per far proseguire la storia. In particolare una decisione del genere potrebbe servire in futuro non solo per shockare i giocatori ma anche per esplorare una ulteriore parte del carattere di Nathan Drake.

Wells ha inoltre continuato aggiungendo che questo terzo capitolo della saga, pur vedendo il ritorno di personaggi come Chloe ed Elena, porrà i personaggi secondari come elemento di contorno nella storia, cercando questa volta di far conoscere un nuovo aspetto della personalità del protagonista ed in particolare sul rapporto che lega Nathan Drake con il suo mentore, Victor Sullivan.

Di seguito vi proponiamo una serie di inediti scatti dedicati al gioco.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo ancora una volta che Uncharted 3: Drake’s Deception sarà disponibile nei negozi dall’1 Novembre 2011 in esclusiva PlayStation 3.


Take-Two Interactive non ha ancora annunciato il proprio supporto alla Wii U

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TakeTwo

TakeTwoMa continua ad osservare con interesse

Tra le compagnie terze parti che hanno confermato il proprio supporto alla nuova console Nintendo, la Wii U, ancora adesso non è presente un noto publisher, Take-Two Interactive e proprio al riguardo arrivano alcune dichiarazioni sul perchè di questa decisione.

Intervistato da VentureBeat il COO di Take-Two, Karl Slatoff ha parlato della nuova piattaforma Nintendo, ribadendo che al momento la compagni, pur non avendo annunciato il proprio supporto è attenta nell’analizzare le possibilità di questa nuova piattaforma.

Secondo Slatoff la Wii U possiede una tecnologia interessante ma prima di poter annunciare qualcosa con certezza il publisher sta aspettando di vedere quale sarà il riscontro sul mercato.

Lo stesso Slatoff ha continuato aggiungendo che la compagnia solitamente analizza ogni piattaforma singolarmente e solo allora decide se una particolare console è in grado di permettere agli sviluppatori di realizzare qualcosa che possa attirare il pubblico.

In poche parole, quindi, è ancora presto per dire se Take-Two Interactive deciderà di realizzare qualcosa su questa nuova piattaforma, ma sembra comunque essere abbastanza probabile.

Restiamo in attesa e ricordiamo che la Wii U sarà disponibile nel 2012.


Assassin’s Creed: Brotherhood, Ubisoft lancia sul mercato le edizioni Platinum e Classics

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assassinscreedbrotherhoodCon tanto di trailer di presentazione

A distanza di oltre sette mesi dal lancio sul mercato Assassin’s Creed: Brotherhood, terzo capitolo della saga omonima realizzata da Ubisoft ha ottenuto dei grandi risultati in termini di vendite e proprio per questo non poteva tardare più di tanto l’arrivo nei negozi di una edizione economica.

Il publisher Ubisoft ha infatti lanciato ufficialmente sul mercato le edizioni Platinum e Classics del gioco, rispettivamente per PlayStation 3 ed Xbox 360, che a quanto pare presenteranno dei contenuti esclusivi.

Oltre al gioco, infatti, le due edizioni conterranno due esclusive missioni dedicate alla modalità singolo giocatore, due personaggi inediti per la modalità multiplayer e l’esclusiva Armatura Drachen per Ezio Auditore.

Di seguito trovate l’ottimo trailer diffuso in occasione del lancio sul mercato di queste due edizioni.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Assassin’s Creed: Brotherhood Platinum e Classics Edition sono disponibili dal 17 Giugno 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.