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Disponibile da oggi nei negozi Duke Nukem Forever

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duke-nukem-forever_thumbChe lo spasso abbia inizio!

Sono passati molti anni dall’ultima volta che abbiamo assistito all’uscita di un titolo incentrato sulle gesta del Duca. Oggi l’attesa è finita. E’ disponibile nei negozi Duke Nukem Forever, titolo sviluppato da Gearbox Software in collaborazione con 3D Realms su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Non lasciatevi ingannare dal look alternativo rispetto ad altri titoli del genere sparatutto in soggettiva.

L’irriverenza, la sfrontatezza, il divertimento e il maschilismo del Duca vi cattureranno.

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Duke Nukem Forever è distribuito da 2K Games. Per maggiori informazioni www.dukenukemforever.com.

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Anteprima Prototype 2

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prototype-2_thumb3Una bestia distruttiva

Il primo Prototype permetteva al giocatore di prendere le sembianze di un soldato, infiltrarsi nelle linee nemiche e devastare un intero battaglione, distruggendo facciate di palazzi, ma per via di numerosi difetti e per un sistema di combattimento troppo confusionale, l’esperienza di gioco fu compromessa. Gli Sviluppatori “Radical Entertainment” fecero un sacco di promesse riguardo al migliorare l’intera esperienza di gioco, senza però compromettere il concept di fondo di questo gioco.

Alex Mercer scomparso dalla scena dopo aver tratto in salvo Manhattan dal disastro nucleare alla fine del primo capitolo, nonostante il suo atto di buona fede per portare in salvo la città, all’inizio del secondo episodio viene ritenuto dai media il responsabile della diffusione della piaga “Blacklight” che portò alla distruzione dell’intera zona. La popolazione è completamente ignara dei veri colpevoli dell’accaduto, ovvero i soldati della Blackwatch Corporation e cosi si lasciano influenzare dai media.

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In questo nuovo scenario i giocatori impersoneranno James Heller, sergente del corpo Marine, che ha perso la propria famiglia nel corso del primo capitolo; all’inizio dell’avventura Heller darà la caccia a Alex Mercer, ma invece di trovare risposte finisce solamente infettato dallo stesso virus che infettò Mercer e conferiva quei terrificanti poteri. Intrappolato al centro dello scontro tra Mercer e i Blackwatch, Heller scappa in cerca di risposte che gli permetteranno di venire a capo di questa cospirazione.

Battlefield 3 ottiene ben 31 nomination al E3 2011

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battlefield-3_thumb2Superato anche Uncharted 3!

DICE ha riscosso molto successo al recente E3 2011. Il team svedese ha infatto collezionato ben 31 nomine per miglior titoli del E3 2011 grazie a Battlefield 3, il titolo del genere sparatutto in soggettiva in arrivo per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Solo ieri avevamo citato Uncharted 3: Drake’s Deception, il titolo sviluppato da Naughty Dog, per aver raccolto oltre 21 nomine ma quest’oggi Nathan è stato messo da parte dalla guerra intensa, massiccia, distruttiva e spettacolare di Battlefield 3, che ha annichilito anche l’ultima produzione di guerra di Modern Warfare 3, segno che il cambiamento è iniziato ? Ma come sempre sarete voi a decretare il vero successo del titolo esprimendo la vostra preferenza. In particolare il titolo a marchio Electronic Arts si è forgiato di Miglior FPS del E3 2011 da parte di GamePro, quel premio che l’anno scorso fu vinto da Killzone 3.

Ben fatto DICE.

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Ricordiamo che il titolo è in uscita il giorno 25 Ottobre 2011 in Nord America, il 28 Ottobre in Europa su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox360.


Ninja Gaiden 3, Tecmo Koei aggiungerà missioni e sfide tramite DLC dopo la release del gioco

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ninjagaiden3thumbsMaggiori dettagli prossimamente

Dopo la conferma di una versione del gioco anche per piattaforma Wii U di Nintendo, arrivano ulteriori dettagli su questo atteso videogame.

Il publisher Tecmo-Koei è infatti tornato a parlare di Ninja Gaiden 3, nuovo episodio della saga action hack’n’slash omonima che vede come protagonista l’ormai celebre Ryu Hayabusa.

Ebbene stando alle recenti rivelazioni della compagnia il titolo godrà di un massiccio supporto dopo l’uscita attraverso una serie di contenuti scaricabili già pianificati dal publisher.

Pare infatti che i DLC in questione in uscita dopo la release del titolo completo, conterranno missioni e sfide esclusive da affrontare.

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Non resta quindi che attendere prossimi annunci per poterne sapere di più, ricordando intanto che Ninja Gaiden 3 sarà disponibile nei negozi durante il 2012 su piattaforme PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

Devil’s Third, secondo Tomonobu Itagaki il gioco è completo al 30 per cento

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Devils-Third

Devils-ThirdAncora lontana la fine dei lavori…

Alcune settimane fa, prima dell’inizio dell’evento E3 2011 di Los Angeles il celebre Tomonobu Itagaki, boss della software house Valhalla Games aveva confermato l’assenza di Devil’s Third all’evento, confermandone tuttavia la presenza durante il prossimo Tokyo Game Show.

Ebbene mentre attendiamo quel momento ecco arrivare nuovi dettagli sullo sviluppo di questo nuovo titolo action con elementi da sparatutto in terza persona.

Proprio Itagaki ha infatti confermato durante una intervista rilasciata a Famitsu che il gioco si trova al momento circa al 30% di completamento, in una fase in cui il team creativo continua costantemente a migliorare vari aspetti del gioco.

Per saperne di più, tuttavia, dovremo attendere prossime rivelazioni, ricordando nel frattempo che Devil’s Third dovrebbe vedere la luce tra il 2012 ed il 2013 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Call Of Juarez: The Cartel, Ubisoft svela una data di release europea

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call-of-juarez-the-cartel_thumbDal 22 Giugno per console in alta definizione e dal 26 Agosto 2011 su Pc

Dopo la data ufficiale americana è finalmente arrivato il momento di conoscere la data di release del gioco anche in Europa.

Ubisoft ha infatti finalmente svelato una data di uscita ufficiale europea per Call Of Juarez: The Cartel, nuovo capitolo della saga sparatutto in prima persona ambientato per la prima volta ai giorni nostri.

Il gioco sarà disponibile in Europa dal 22 Giugno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360, mentre gli utenti Pc dovranno attendere il 26 Agosto 2011 per poter giocare questo interessante titolo.

Ricordiamo che Call Of Juarez: The Cartel ci trasporterà, per la prima volta nella serie, in tempi moderni nei panni di un agente di polizia che decide di prendere parte ad una operazione importante per smantellare un pericoloso cartello della droga messicano.

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Attendiamo prossimi aggiornamenti.


Secondo il presidetne di Electronic Arts un ipotetico Mirror’s Edge 2 potrebbe sfruttare il motore Frostbite 2

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MirrorsEdge

MirrorsEdgeSempre sperando che un seguito dell’avventura DICE possa essere realizzato

Per l’ennesima volta un’assenza di questo E3 2011 è il sempre più atteso dai fans, Mirror’s Edge 2, ipotetico seguito dell’avventura in prima persona omonima sviluppata da DICE e numerose volte confermato nelle intenzioni di Electronic Arts.

Tuttavia pur non essendo ancora stato annunciato ufficialmente, si continua a parlarne e questa volta è il presidente di Electronic Arts, Frank Gibeau a dire la sua al riguardo.

Intervistato da GameTrailers, Gibeau ha infatti nuovamente affermato che la compagnia non si è dimenticata di Mirror’s Edge ma sta aspettando di realizzare qualcosa di grande che possa permettere al franchise di tornare sul mercato in grande stile.

Lo stesso Gibeau ha poi ribadito l’amore che la compagnia ha per il franchise realizzato da DICE ed è per questo che gli sforzi sono concentrati sulla realizzazione di una grande idea per il prossimo titolo della saga.

Per rispondere infine alla domanda di GameTrailers in merito all’utilizzo del motore Frostbite 2 sul seguito del gioco, il presidente di EA ha confermato che con molta probabilità è quello che sarà fatto.

Non resta quindi che attendere futuri aggiornamenti e sperare in un annuncio ufficiale al riguardo.



Hitman: Absolution, nuovi dettagli e primo trailer dedicato

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HitmanAbsolution_thumb

HitmanAbsolution_thumbIn attesa di una data di release ufficiale

Come promesso in precedenza dalla stessa Square-Enix è stato finalmente reso disponibile il primo filmato dedicato al titolo in questione.

In occasione dell’E3 2011 di Los Angeles, infatti, il publisher ha mostrato al pubblico il primo filmanto, realizzato completamente in computer grafica, dedicato ad Hitman: Absolution, nuovo episodio della saga action-stealth omonima che ci permetterà nuovamente di vestire i panni dell’assassino 47.

Il trailer in questione mostra appunto il protagonista in azione, mentre cerca di infiltrarsi all’interno di una villa sorvegliata dopo aver neutralizzato tutte le guardie per raggiungere il suo obiettivo, una misteriosa donna.

Buona visione.

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Durante una successiva intervista rilasciata da Christian Elverdam a CVG, il gameplay director del gioco ha inoltre rivelato che il team IO Interactive con questo nuovo capitolo si è molto concentrato sullo sviluppo dell’intelligenza artificiale dei nemici, i quali rispetto al passato saranno molto più bravi nei combattimenti e potranno richiedere rinforzi in caso di necessità.

Concludiamo ricordando che Hitman: Absolution sarà disponibile durnate il 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Ubisoft annuncia lo sviluppo di Killer Freaks From Outer Space

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ubisoft-logo_thumbSparatutto in prima persona in esclusiva Wii U

Dopo l’annuncio ufficiale della Wii U avvenuto durante la conferenza E3 di Nintendo, anche il publisher Ubisoft ha confermato il proprio supporto alla nuova piattaforma di gioco attraverso alcuni dei suoi più noti franchise ma anche con due titoli completamente inediti.

Finalmente è stato svelato uno di questi due misteriosi videogame.

Ubisoft ha infatti annunciato ufficialmente lo sviluppo di Killer Freaks From Outer Space, un nuovo sparatutto realizzato appositamente per Wii U.

Ubisoft Montpellier, studio al lavoro sul gioco, ha affermato di essere al lavoro su questo particolare sparatutto in grado di sfruttare al meglio le caratteristiche della nuova console, compreso lo schermo extra touch-screen presente sul controller.

Il titolo ci metterà nei panni di uno dei pochi sopravvissuti ad una terribile invasione della terra da parte di una pericolosa razza aliena ed il nostro compito, armati con un arsenale di tutto rispetto, sarà quello di girare il mondo per tentare di sterminare più alieni possibili e salvare così il pianeta.

Un primo filmato di gioco davvero particolare e molto interessante lo potete visionare qui sotto.

Buona visione.

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Nella gallery sottostante trovate logo ed immagine che mostra come sarà possibile giocatore con un altro utente sfruttando controller di Wii U e classico joypad.

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Restiamo in attesa di maggiori dettagli e ricordiamo che Killer Freaks From Outer Space sarà disponibile durante il 2012 in esclusiva Wii U.

Di seguito trovate il comunicato ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA KILLER FREAKS FROM OUTER SPACE© PER NINTENDO WII U™

MILANO, 9 giugno 2011 – Ubisoft annuncia Killer Freaks From Outer Space©, una nuova proprietà intellettuale sviluppata dallo studio Ubisoft di Montpellier in esclusiva per Nintendo Wii U™. Killer Freaks From Outer Space© è un rivoluzionario sparatutto in prima persona che sarà disponibile per il lancio della nuova console Nintendo Wii U™. L’innovativa console Nintendo e il suo controller rivoluzionario sono stati l’ispirazione per creare un genere di FPS completamente nuovo con Killer Freaks.

“Non appena ci siamo resi conto del potenziale del nuovo controller di Nintendo dotato di touch screen, ci siamo messi subito al lavoro” ha dichiarato Xavier Poix, amministratore delegato degli studios francesi di Ubisoft. “Poter disporre di quello schermo extra ci ha permesso di realizzare una serie infinita di innovazioni che offriranno al giocatore un titolo migliore, un’interfaccia più veloce, un’esperienza di gioco personalizzata e molto altro ancora.”

Nel gioco, orde di spietati alieni provenienti da un’altra galassia hanno invaso il nostro pianeta. Nei panni di uno degli ultimi sopravvissuti, il giocatore dovrà inseguirli in tutto il mondo e sterminarli per determinare chi governerà la Terra tra gli umani o gli alieni.

“Quando Nintendo lancia una nuova console, è sempre un momento molto importante per l’intero settore e una grande opportunità per dimostrare la nostra creatività” ha dichiarato Yves Guillemot, direttore generale di Ubisoft. “Killer Freaks sfrutterà al massimo tutte le incredibili capacità tecnologiche di Nintendo Wii U™ per offrire ai giocatori più tradizionali un’esperienza di gioco assolutamente inedita e innovativa.”

Per maggiori informazioni su Killer Freaks, visitate il sito web: www.killerfreaks.com.

Ubisoft annuncia lo sviluppo di Killer Freaks From Outer Space

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ubisoft-logo_thumb

ubisoft-logo_thumbSparatutto in prima persona in esclusiva Wii U

Dopo l’annuncio ufficiale della Wii U avvenuto durante la conferenza E3 di Nintendo, anche il publisher Ubisoft ha confermato il proprio supporto alla nuova piattaforma di gioco attraverso alcuni dei suoi più noti franchise ma anche con due titoli completamente inediti.

Finalmente è stato svelato uno di questi due misteriosi videogame.

Ubisoft ha infatti annunciato ufficialmente lo sviluppo di Killer Freaks From Outer Space, un nuovo sparatutto realizzato appositamente per Wii U.

Ubisoft Montpellier, studio al lavoro sul gioco, ha affermato di essere al lavoro su questo particolare sparatutto in grado di sfruttare al meglio le caratteristiche della nuova console, compreso lo schermo extra touch-screen presente sul controller.

Il titolo ci metterà nei panni di uno dei pochi sopravvissuti ad una terribile invasione della terra da parte di una pericolosa razza aliena ed il nostro compito, armati con un arsenale di tutto rispetto, sarà quello di girare il mondo per tentare di sterminare più alieni possibili e salvare così il pianeta.

Un primo filmato di gioco davvero particolare e molto interessante lo potete visionare qui sotto.

Buona visione.

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Nella gallery sottostante trovate logo ed immagine che mostra come sarà possibile giocatore con un altro utente sfruttando controller di Wii U e classico joypad.

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Restiamo in attesa di maggiori dettagli e ricordiamo che Killer Freaks From Outer Space sarà disponibile durante il 2012 in esclusiva Wii U.

Di seguito trovate il comunicato ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA KILLER FREAKS FROM OUTER SPACE© PER NINTENDO WII U™

MILANO, 9 giugno 2011 – Ubisoft annuncia Killer Freaks From Outer Space©, una nuova proprietà intellettuale sviluppata dallo studio Ubisoft di Montpellier in esclusiva per Nintendo Wii U™. Killer Freaks From Outer Space© è un rivoluzionario sparatutto in prima persona che sarà disponibile per il lancio della nuova console Nintendo Wii U™. L’innovativa console Nintendo e il suo controller rivoluzionario sono stati l’ispirazione per creare un genere di FPS completamente nuovo con Killer Freaks.

“Non appena ci siamo resi conto del potenziale del nuovo controller di Nintendo dotato di touch screen, ci siamo messi subito al lavoro” ha dichiarato Xavier Poix, amministratore delegato degli studios francesi di Ubisoft. “Poter disporre di quello schermo extra ci ha permesso di realizzare una serie infinita di innovazioni che offriranno al giocatore un titolo migliore, un’interfaccia più veloce, un’esperienza di gioco personalizzata e molto altro ancora.”

Nel gioco, orde di spietati alieni provenienti da un’altra galassia hanno invaso il nostro pianeta. Nei panni di uno degli ultimi sopravvissuti, il giocatore dovrà inseguirli in tutto il mondo e sterminarli per determinare chi governerà la Terra tra gli umani o gli alieni.

“Quando Nintendo lancia una nuova console, è sempre un momento molto importante per l’intero settore e una grande opportunità per dimostrare la nostra creatività” ha dichiarato Yves Guillemot, direttore generale di Ubisoft. “Killer Freaks sfrutterà al massimo tutte le incredibili capacità tecnologiche di Nintendo Wii U™ per offrire ai giocatori più tradizionali un’esperienza di gioco assolutamente inedita e innovativa.”

Per maggiori informazioni su Killer Freaks, visitate il sito web: www.killerfreaks.com.

PES 2012, direttamente da E3 2011 Konami svela nuovi dettagli sul gioco

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PES2012_thumbE qualche nuova immagine dedicata

Direttamente dall’E3 2011 di Los Angeles Konami ha svelato finalmente nuove informazioni in merito all’atteso capitolo del simulatore calcistico omonimo, PES 2012, accompagnati da una serie di nuovi scatti dedicati.

Ebbene a quanto pare l’intenzione del publisher è quella di creare la migliore esperienza di gioco possibile in grado di soddisfare al meglio i giocatori, sistemando una serie di caratteristiche e lacune presenti nei precedenti capitolo.

Si avrà quindi una intelligenza artificiale attiva che permetterà uno scorrere più naturale della partita, con i giocatori sistemati sul campo in maniera ordinata ed in grado di liberarsi dalle marcature, inserirsi nella metà campo avversaria per ricevere passaggi e molto altro ancora.

Allo stesso tempo è stata inserita anche una migliore intelligenza artificiale degli arbitri, i quali interverranno solo quando necessario ed in generale migliorando le decisioni prese, ad esempio con la regola del vantaggio utilizzata in maniera più frequente e la stessa cosa con la battuta della punizione veloce.

Un elemento molto importante di questo nuovo titolo saranno inoltre i contrasti tra giocatori, i quali dipenderanno molto dalla fisicità degli stessi, andando così a variare la possibilità di mantenere la palla in situazioni uno contro uno e persino la caduta dei giocatori a seconda della violenza del contrasto.

Altre caratteristiche saranno infine il controllo senza palla grazie al quale gli utenti, durante un calcio d’angolo o punizione, potranno velocemente prendere il controllo di un altro giocatore per effettuare inserimenti veloci, ed il cosiddetto Pass Support, caratteristica che permetterà di scegliere il livello di supporto dell’IA a seconda dell’abilità del giocatore.

Di seguito potete visionare alcuni nuovi scatti dedicati al gioco.

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Concludiamo ricordando che PES 2012 sarà disponibile durante l’Autunno 2012 su piattaforme Pc, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP e PlayStation 2.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale:

LE NOVITÀ DI PES 2012 DALL’E3

KONAMI ha rivelato ulteriori dettagli del gameplay alla fiera di Los Angeles

Los Angeles, 8 giugno 2011 – Konami Digital Entertainment GmbH ha rilasciato ulteriori dettagli e miglioramenti chiave di PES 2012 all’E3 di Los Angeles di quest’anno. Il publisher ha rivelato un primo trailer per mostrare i nuovi elementi vitali del gioco, che sarà rilasciato nell’autunno 2011 per PlayStation®3, Xbox 360®, Windows PC, Wii, PSP® (PlayStation®Portable) e PlayStation®2, e che è l’unico videogioco che comprende l’uso esclusivo della licenza ufficiale della UEFA Champions League™ e della UEFA Europa League™.

In PES 2012 continua la determinazione di Konami di ascoltare i propri fan, includendo miglioramenti chiave nelle aree che i fan richiedono. Così, il focus per PES 2012 è assicurare il più alto livello di giocabilità, sfida e realismo per il gioco, migliorando allo stesso tempo il livello di controllo offerto agli utenti. Sono stati introdotti cambi fondamentali a tutte le aree dell’intelligenza artificiale, seguendo le indicazioni degli utenti. Allo stesso modo è stato migliorato il gioco di squadra, che rappresenta un aspetto fondamentale per le sensazioni di gioco, permettendo ai fans di riprodurre tutto quello che è possibile vedere in una partita reale.

Il trailer è stato rivelato per la prima volta prima di E3 e illustra perfettamente come le nuove aggiunte modifichino positivamente l’esperienza di PES.

  • IA Attiva: PES 2012 cerca di ricreare il movimento e l’atteggiamento della squadra del calcio reale, e l’IA attiva gioca un ruolo fondamentale per questo. I giocatori non andranno più dietro la palla disordinatamente, ma faranno corse “intelligenti” per creare spazio e liberarsi dalle marcature, mentre altri renderanno sé stessi disponibili per ricevere il passaggio, inserendosi negli spazi e richiedendo visibilmente la palla. Nei pressi dell’area di rigore, i giocatori a supporto faranno diversi tagli, i terzini faranno sovrapposizioni alle ali e i centrocampisti apporteranno il loro aiuto salendo. La nuova IA Attiva assicura che lo scorrere dell’incontro sia più naturale, con compiti specifici e ottimizzati sia per l’attacco che per la difesa. I contrasti di gioco implementati lo scorso anno sono stati migliorati per un controllo più semplice e di maggior efficacia. Difendere in modo compatto è fondamentale e ora i giocatori tengono bene la linea difensiva, controllano la distanza tra loro, ritornano sui propri passi in modo coerente e si aiutano l’un l’altro. Come singoli prendono anche decisioni migliori per chiudere lo spazio, arrestare gli attacchi e contrastare.
  • Contrasti: La fisicità è una componente chiave in PES 2012, con la forza fisica del giocatore che diventa un attributo chiave e ha un effetto importante su come possano usare la loro forza per ottenere la palla in situazioni di uno contro uno. Le cadute dei giocatori dipendono ora da come sono stati contrastati, con animazioni più realistiche utilizzate per mostrare il duello tra due giocatori durante un contrasto.
  • Grafica: Molti aspetti del gioco hanno goduto di una enorme revisione. L’espressione facciale dei giocatori è ora molto più ricca e gli effetti della luce sono più naturali, mentre le nuove telecamere mostrano un’incredibile varietà di movimenti a bordo campo, con un’attenzione per i dettagli più alta che mai, sia per gli elementi sul campo che fuori.
  • Controllo Senza Palla: Egualmente un punto chiave di PES 2012 è l’abilità di raggiungere ogni giocatore in ogni momento. E’ stato inserito un nuovo sistema, che permette agli utenti di cambiare giocatore con facilità. In difesa, lo stick destro è ora utilizzato per selezionare un qualsiasi giocatore, e i calci piazzati sono stati migliorati attraverso il suo utilizzo. In ogni calcio d’angolo, calcio piazzato e rimessa laterale, l’utente ha ora la possibilità di prendere velocemente il controllo di un qualsiasi giocatore senza palla, rendendo quindi ora possibile fare “corse intelligenti” per creare lo spazio per un attacco.
  • IA degli Arbitri: Anche gli arbitri sono importanti per lo scorrere generale del gioco e la loro IA è stata enormemente migliorata per assicurare minori interruzioni di gioco. Le decisioni sono migliorate, e la regola del vantaggio è applicata molto più frequentemente nelle situazioni di fuorigioco e per la battuta di punizione veloce. E così, gli arbitri interverranno solo quando sarà veramente necessario, e mostreranno il cartellino se necessario una volta che il gioco sarà interrotto.
  • Pass Support: Attraverso il nuovo sistema personale di settaggi del giocatore, la funzionalità Pass Support permette agli utenti di determinare il livello dell’assistenza dell’IA quando si passa la palla. I giocatori possono scegliere tra 5 settaggi: da supporto totale, fino ai settaggi per i veterani, dove è annullata l’assistenza dell’IA e quindi dove la direzione, l’ampiezza e la velocità di ogni passaggio dipendono solamente dagli utenti.

“Siamo veramente felici di inserire così tanti miglioramenti nelle aree che i nostri fans vogliono veder modificate,” ha commentato Jon Murphy, PES Team Leader Europeo di Konami Digital Entertainment GmbH. “L’obiettivo di PES 2012 è di rappresentare il calcio reale, assicurando un’esperienza di gioco senza pari. Il trailer mostra molte delle innovazioni che abbiamo inserito, e, ancor più importante, come si comportano nel gioco. Ci sono ancora molte altre novità, intanto siamo ansiosi di vedere quali siano le reazioni dei nostri fans.”

KONAMI rilascerà ulteriori dettagli chiave di PES 2012 nei prossimi mesi.

PES 2012 will be released for PlayStation(R)3, Xbox 360, PC-DVD, Wii, PSP(R) (PlayStation(R)Portable) and PlayStation®2 in Autumn, 2011.

Tecmo Koei annuncia lo sviluppo di Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

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ninjagaiden3thumbsPrimo titolo della compagnia per la nuova Wii U di Nintendo

Dopo la presentazione ufficiale di Nintendo della nuova console da gioco Wii U, varie compagnie hanno confermato il proprio supporto alla nuova piattaforma.

Tra queste anche il noto publisher giapponese Tecmo-Koei ha data la sua conferma.

Attraverso un comunicato ufficiale diffuso oggi la compagnia ha infatti svelato l’intenzione di dare il proprio supporto a Nintendo per la Wii U ed al riguardo il primo videogame destinato alla console in questione sarà Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.

Questo titolo dovrebbe essere una versione particolare del terzo capitolo della saga omonima, già annunciato per PS3 ed Xbox 360, ma con caratteristiche e funzioni particolari realizzate appositamente per la console.

Restiamo in attesa di maggiori dettagli al riguardo e nel frattempo vi lasciamo al comunicato ufficiale:

Yokohama, Giappone,  7 Giugno, 2011. TECMO KOEI GAMES CO., LTD ha oggi ufficialmente annunciato all’E3 (Electronic Entertainment Expo) che è sua intenzione sviluppare videogiochi per  Wii U™, la nuova console next-generation di Nintendo, il primo titolo per questa piattaforma sarà NINJA GAIDEN 3 Razor’s Edge.


Logitech annuncia il nuovo lapdesk multi-touch N600

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logitech-lapdesk-n600_thumbAlla comodità del lapdesk si aggiunge il tocco del pad!

Logitech ha annunciato un nuovo modello di lapdesk utile per avere maggiore praticità anche quando si ha un portatile sulle proprie gambe. Il risultato si chiama lapdesk multi-touch N600.

Questo innovativo prodotto risponde alla richiesta degli utenti di avere una maggiore area di lavoro senza perdere la comodità di utilizzare il medesimo personal computer portatile.

Caratteristica peculiare è proprio l’inserimento di un ampio touch-pad munito di svariati pulsanti utili per semplificare determinate attività.

Lapdesk multi-touch N600 è disponibile al prezzo suggerito al pubblico di 69,90 euro IVA inclusa.

Maggiori informazioni nel comunicato ufficiale:

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Logitech annuncia il nuovo lapdesk multi-touch

Logitech Touch Lapdesk N600 integra un ampio touchpad a scomparsa con riconoscimento dei gesti per selezione e scorrimento multi-touch

Milano, 8 giugno 2011 — Per garantire il massimo comfort nella navigazione anche quando si usa un computer appoggiato sulle proprie gambe, Logitech presenta il nuovo Logitech® Touch Lapdesk N600, un lapdesk dotato di un comodo touchpad che semplifica operazioni come la selezione e lo scorrimento di elementi sul Web.

“Abbiamo visto usare di tutto per appoggiare i laptop sulle gambe cercando di non sentire il calore che questi dispositivi emanano”, dichiara Denis Pavillard, Vice President of Product Marketing for Laptop Accessories. “I nostri lapdesk sono ancora più efficienti e ora, con l’aggiunta di un touchpad multi-touch, le persone potranno navigare ancora più agevolmente senza dover aggiungere altre periferiche”.

Il nuovo Logitech Touch Lapdesk N600 ha un touchpad da 5” a scomparsa per una navigazione multi-touch; che consente di spostare il cursore con un dito, scorrere i contenuti usando due dita e sfogliare le pagine utilizzandone tre.

Il design multi-layer che isola dal calore consente di navigare nel più totale comfort; la superficie anti-scivolo evita, inoltre, che il portatile si sposti durante l’uso. Per utilizzare il lapdesk è sufficiente inserire il piccolo ricevitore Logitech Unifying nella porta USB. La durata della batteria del nuovo lapdesk Logitech può arrivare fino a sei mesi.

Logitech Touch Lapdesk N600 è disponibile al prezzo suggerito al pubblico di 69,99 euro Iva inclusa.

Dynasty Warriors, Tecmo Koei annuncia un titolo della serie per Playstation Vita

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DynastyWarriors7Le lotte epica approderanno anche su console portatile Sony.

Tecmo Koei ha appena annunciato in via ufficiale che è sua intenzione realizzare un titolo della serie Dynasty Warriors per Playstation Vita, la console portatile di nuova generazione realizzata da Sony.

Lo sviluppo del titolo sarà incentrato sullo sfruttamento delle caratteristiche peculiari della console come il touch-screen frontale e il touch-pad posteriore, il sensore giroscopio e la connettività online.

Di seguito il comunicato ufficiale:

DYNASTY WARRIORS sarà disponibile anche su PlayStation®Vita

TECMO KOEI GAMES Co., Ltd. Ha oggi ufficialmente comunicato che è sua intenzione pubblicare un episodio di DYNASTY WARRIORS anche per console portatile next-generation: PlayStation®Vita.

La serie di videogiochi DYNASTY WARRIORS è celebre per le caratteristiche ambientazioni situate nell’Epoca dei Tre Regni della Cina in cui il videogiocatore veste i panni di alcuni dei  più grandi generali dell’epoca, in straordinarie avventure in stile “Uno contro Mille” che hanno decretato lo straordinario successo di questa serie.

DYNASTY WARRIORS per PlayStation®Vita sfrutterà l’innovativo touch panel di questa console portatile, così come il touch pad posteriore, il sensore giroscopico e le funzionalità di rete. DYNASTY WARRIORS per piattaforma PlayStation®Vita rappresenterà l’esperienza di gioco next-gen definitiva per tutti gli amanti del genere ”Uno contro Mille”.

iOS 5, Apple annuncia la data di uscita per Settembre 2011

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apple_thumbIl nuovo sistema operativo per iPhone, iPad, iTouch e iPod si fa attendere.

Annunciato in questi giorni durante il WWDC 2011 da Apple, il nuovo sistema operativo iOS 5 avrà interessanti novità, ma per la sua uscita bisogna attendere Settembre 2011.

Tra le caratteristiche peculiari parliamo innanzitutto di iMessage, per inviare messaggi SMS o MSS senza alcun costo aggiuntivo sfruttando semplicemente la connessione dati, come invece accade con i normali cellulari, applicazione già nota ai più con WhatsApp disponiible anche per smartphone Android e BlackBerry ma che con l’arrivo del nuovo sistema opertativo difficilmente resterà in uso sui dispositivi Apple. Newsstand è un comodo sostegno alle nostre App, grazie alla sua forma in legno accattivante e dalle icone più stilizzate. Reminder è un comodo amico per ricordare tutti gli appuntamenti, catalogati sfruttando la rubrica, il calendario, gli sms, ecc. Twitter, il social network arriva con una App dedicata e funzionale. Camera è l’accesso diretto alla funzionalità della camera senza sbloccare il vostro dispositivo, ma sfruttando l’icona che ora apparirà sulla dash di fianco alla barra di sblocco.



Uncharted 3: Drake’s Deception, oltre 20 nomination al E3 2011

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uncharted-3_thumb3Naughty Dog si conferma team di successo!

Con la presentazione di Uncharted 3: Drake’s Deception al E3 2011, Naughty Dog ha ricevuto oltre 20 nomination come titolo di particolare interesse da parte delle maggiori testate del settore videoludico presenti all’evento di Los Angeles.

Non vi è dubbio infatti che l’attenzione maggiore è stata catalizzata dalla terza avventura di Nathan Drake, mostrata in azione sia con una scena inedita sia con le postazioni allestite nello stand Playstation prese letteralmente d’assalto dai presenti per provare anche la modalità multiplayer. Potete ammirare il filmato e una galleria di immagini in calce all’articolo.

Ben fatto Naughty Dog.

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Wii U, secondo Satoru Iwata avrà un costo superiore a 250 dollari

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wii-u_thumbMa ancora è presto per dirlo

L’E3 2011 tra i molti annunci videoludici diffusi ha visto presentare ufficialmente la nuova console casalinga Nintendo, chiamata Wii U e caratterizzata da un particolare controller simile ad un tablet, ma con due levette analogiche, telecamera incorporata e schermo touch-screen di circa 6 pollici, che consentirà di utilizzare lo stesso come una sorta di console portatile.

Ebbene pur essendo stata svelata anche una data di uscita approssimativa, una domanda molto importante resta ai videogiocatori: quanto costerà ?

In seguito alla presentazione ufficiale, come di consueto, numerose indiscrezioni si sono avvicendate in rete dovute a vari rivenditori che hanno messo in prenotazione la console a 399,99 dollari, altri rumors vedrebbero un prezzo nettamente inferiore.

La cosa certa al momento è che per conoscere il prezzo dovremo attendere ancora del tempo, ma nel frattempo il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata, ha voluto precisare una cosa.

In una intervista rilasciata al quotidiano giapponese Nikkei, Iwata ha infatti confermato che al lancio della Wii U sul mercato, il prezzo sarà sicuramente superiore ai 250 dollari (prezzo di lancio dell’attuale console Wii in America), senza tuttavia svelare nient’altro.

Certo, considerando le nuove caratteristiche della console partendo dal controller fino ai molti titoli importanti realizzati anche per piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360, era quasi certo che il prezzo fosse superiore a quello della Wii.

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Non resta quindi che attendere di scoprire quanto costerà la nuova Wii U, ricordando nel frattempo che sarà disponibile nei negozi durante il 2012.


Silent Hill: Downpour, Konami pubblica immagini raffiguranti il protagonista esplorare inquietanti ambienti di gioco

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SilentHillDownpour_thumbMentre si attende ancora una definitiva data di release

Dopo l’ultimo filmato di gioco pubblicato in occasione dell’evento pre-E3 tenuto dalla compagnia, Konami continua a rilasciare materiale inedito dedicato al gioco in questione, questa volta in occasione dell’E3 2011.

Ecco quindi che il publisher ha diffuso inediti screenshots relativi a Silent Hill: Downpour, nuovo episodio della saga survival-horror omonima in sviluppo presso Vatra Games, le cui intenzioni sono quelle di realizzare un titolo in grado di tornare alle origini della serie, sia come armosfere ed enigmi che, soprattutto, come terrore.

Le immagini ritraggono il detenuto Murphy Pendleton, protagonista dell’avventura, durante l’esplorazione di alcuni ambienti di gioco che racchiudono senza dubbio le tipiche atmosfere horror del franchise, ed armato con un pericoloso martello da fabbro.

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Silent Hill: Downpour sarà disponibile durante l’Inverno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Sly Cooper: Thieves In Time è in sviluppo presso una software house differente

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SlyThievesInTime_thumbNon più Sucker Punch

Come già vi abbiamo in precedenza riportato, durante la propria conferenza all’E3 2011 Sony ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Sly Cooper: Thieves In Time, quarto attesissimo capitolo delle avventure del celebre ladro Sly Cooper.

Ma a quanto pare potrebbe non essere tutto come prima.

Pur essendo infatti stato diffuso un trailer di presentazione grazie al quale, almeno inizialmente, è possibile notare tutte le caratteristiche che hanno reso celebre questo franchise, qualcosa di diverso effettivamente esiste e si tratta del team di sviluppo.

E’ stato infatti confermato che non sarà più Sucker Punch ad occuparsi del gioco, in quanto attualmente occupata nella realizzazione di inFamous 2, e quindi la realizzazione del titolo è stata affidata a Sanzaru Games, già artefice della Sly Collection.

Al momento ulteriori dettagli sul gioco non sono stati diffusi, ma nel frattempo, di seguito, potete visionare l’interessante trailer di presentazione mostrato nel corso dell’E3.

Buona visione.

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Concludiamo ricordando che Sly Cooper: Thieves In Time sarà disponibile nel 2012 in esclusiva PlayStation 3.


Call Of Juarez: The Cartel, nuove immagini mostrano sparatorie e momenti di gioco

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call-of-juarez-the-cartel_thumbIn attesa di una data per l’Europa

Dopo i numerosi annunci diffusi nel corso dell’E3 2011, che ricordiamo essere ancora in corso fino al 9 Giugno, ecco inedito materiale dedicato ad un atteso titolo per la fine di questo mese.

Ubisoft ha infatti pubblicato una serie di inediti scatti dedicati a Call Of Juarez: The Cartel, nuovo capitolo della saga sparatutto omonima ambientato per la prima volta ai giorni nostri, permettendoci di vestire i panni di un agente di polizia che prende parte ad una massiccia operazione per fermare un pericoloso cartello messicano di droga.

Le immagini in particolare riprendono istanti di gameplay, tra sparatorie, coperture ed in generale momenti di azione pura.

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Concludiamo ricordando che Call Of Juarez: The Cartel sarà disponibile in America il 29 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360. Ancora non è stata svelata una data europea.