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Catherine, annunciata una Collector’s Edition per il mercato americano

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Catherine_thumb2Chiamata Love Is Over

Dopo la conferma di una release in Occidente, al momento esclusivamente in America, arriva la notizia di una edizione da collezione.

Il publisher Atlus ha infatti annunciato una Special Edition destinata al mercato americano di Catherine, action-adventure realizzato da un team interno alla compagnia e già disponibile in Giappone dallo scorso Febbraio.

Denominata Love Is Over Deluxe Edition, questa versione conterrà oltre al gioco completo, una riproduzione delle scatole di pizza del bar all’interno del gioco, lo Stray Sheep, un cuscino con l’immagine di Catherine, un paio di boxer ed una maglietta identici a quelli del protagonista Vincent. Il tutto al prezzo di 79,99 dollari.

Inoltre pre-ordinando una copia del gioco, a scelta tra edizioni standard e special, si riceverà gratuitamente un cd con la colonna sonora del gioco ed un artbook di 36 pagine.

Di seguito vi proponiamo alcune nuove immagini di gioco tratte dalla versione inglese del titolo.

{vsig}games/multi/Catherine/20110502{/vsig}

Concludiamo ricordando che Catherine sarà disponbile in America dal 26 Luglio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

Aggiornamento sulla sicurezza del Playstation Network

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psn_thumbChiarimenti sui dati delle carte di credito.

Sony ha diramato un nuovo comunicato attraverso il blog ufficiale playstation.com riguardo la sicurezza del Playstation Network nel quale vengono smentite le voci che stanno circolando nella rete riguardo ad un probabile acquisto da parte di Sony della lista rubata sulle carte di credito.

Inoltre viene specificata la differenza tra dati crittografati e codificati in forma “Hash”.

Vengono ribadite le regole basilari riguardo al fatto che Sony non chiederà mai ai propri utenti le credenziali di accesso al account del PSN via teleofono o via e-mail. Così come il cambio di password obbligatorio al primo accesso al PSN. Si invitano gli utenti a restare vigili sui propri estratti conto in modo da verificare eventuali furti di dati di identità e carte di credito.

Di seguito il comunicato ufficiale:

On Tuesday, April 26 we shared that some information that was compromised in connection with an illegal and unauthorized intrusion into our network. Once again, we’d like to apologize to the many users who were inconvenienced and worried abut this situation.

We want to state this again given the increase in speculation about credit card information being used fraudulently. One report indicated that a group tried to sell millions of credit card numbers back to Sony. To my knowledge there is no truth to this report of a list, or that Sony was offered an opportunity to purchase the list.

One other point to clarify is from this weekend’s press conference. While the passwords that were stored were not “encrypted,” they were transformed using a cryptographic hash function. There is a difference between these two types of security measures which is why we said the passwords had not been encrypted. But I want to be very clear that the passwords were not stored in our database in cleartext form. For a description of the difference between encryption and hashing, follow this link.

To reiterate a few other security measures for your information: Sony will not contact you in any way, including by email, asking for your credit card number, social security number or other personally identifiable information. If you are asked for this information, you can be confident Sony is not the entity asking. When the PlayStation Network and Qriocity services are fully restored, we strongly recommend that you log on and change your password. Additionally, if you use your PlayStation Network or Qriocity user name or password for other unrelated services or accounts, we strongly recommend that you change them, as well. To protect against possible identity theft or other financial loss, we encourage you to remain vigilant, to review your account statements and to monitor your credit reports.

We continue to work with law enforcement and forensic experts to identify the criminals behind the attack. Once again, we apologize for causing users concern over this matter.

Our objective is to increase security so our customers can safely and confidently play games and use our network and media services. We will continue to provide updates as we have them.


Il nuovo studio Microsoft Vancouver potrebbe essere al lavoro su di uno sparatutto AAA compatibile con Kinect

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MicrosoftGameStudios_thumbAncora nulla è stato confermato

Recentemente Microsoft Game Studios ha aperto un nuovo studio di sviluppo in Canada, precisamente in quel di Vancouver.

Secondo quanto riportato sul sito ufficiale della software house, questo nuovo studio dovrebbe essere stato aperto per esplorare nuove strade nell’intrattenimento videoludico, mostrando le vere potenzialità della console Microsoft.

Ebbene stando a quanto riportato da un utente del sito NeoGaf, lo sviluppatore Shawn Woods, membro della software house in questione, ha inserito nel proprio curriculum di essere al lavoro su di un misterioso sparatutto AAA compatibile con la periferica di movimento Kinect.

Che sia questo il progetto attualmente in sviluppo presso lo studio di Vancouver e non ancora annunciato ufficialmente ?

Per saperlo non possiamo far altro che attendere futuri aggiornamenti, magari proprio nel corso dell’E3 2011.


inFamous 2, secondo il director Nate Fox avrà una durata di circa 12 ore

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infamous2_thumb6Non considerando il finale alternativo e le missioni secondarie

Uno dei molti titoli particolarmente attesi dai videogiocatori per questo 2011 è senza dubbio inFamous 2, sequel dell’action free-roaming omonimo sviluppato da Sucker Punch, che permette di vestire i panni di Cole McGrath in un’avventura ricca di azione e combattimenti.

Ebbene in attesa di poter mettere le mani sul gioco completo, ecco arrivare qualche nuova informazione al riguardo.

Nel corso di una intervista del sito 4Gamers, al director del gioco, Nate Fox, è stata chiesta qualche informazioni in merito alla longevità del titolo.

In tutta risposta Fox ha riferito che per portare a termine una singola partita serviranno circa 12 ore, ma nel caso in cui i giocatori volessero assistere anche al finale alternativo e portare a termine tutte le missioni secondarie, il numero di ore necessarie aumenterebbe di almeno il doppio.

In definitiva ci sarà da divertirsi.

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Concludiamo ricordando che inFamous 2 sarà disponibile dal 7 Giugno 2011 in esclusiva PlayStation 3.



Gears of War 3, arriva la procedura di inviti per la Beta Multiplayer

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gears-of-war-3_thumb3Fino al 4 Maggio!

Epic Games annuncia oggi una nuova procedura inserita nella Beta Multigiocatore di Gears of War 3 che permette a partire da oggi fino al 4 Maggio 2011 di invitare un amico di XboxLive per prendere parte alle sessioni di gioco.

Il sistema denominato “Never Fight Alone”, ovvero mai combattere da solo, prevede un solo invito per account, ma è possibile conquistare altri inviti da elargire poi agli amici utilizzando questi metodi:

– giocare per almeno 100 ore ad un titolo della serie Gears of War

– acquistare Gears of War dal Games on Demand, oppure uno dei DLC in vendita

– giocare almeno 20 ore alla Beta Multigiocatore di Gears of War 3

– sottoscrivere un abbonamento Gold di 12 mesi a XboxLive

Microsoft invierà il giorno 8 Maggio 2011 il codice da riscattare sul MarketPlace di XboxLive per scaricare e giocare alla Beta Multigiocatore di Gears of War 3.

Ora non vi resta che scegliere accuratamente il vostro amico da invitare, ominidi e battiterra.

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3DS, titoli come Super Mario, Animal Crossing e Mario Kart potrebbero vedere la luce già nel 2011

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Nintendo3DS_thumb2Ma ancora nulla è stato deciso

Durante l’ultimo incontro con gli investitori, il presidente e CEO di Nintendo, Satoru Iwata ha parlato ancora una volta della console 3DS ed in particolare di alcuni videogame dedicati.

Per rispondere ad una domanda riguardante le date di uscita di titoli come il nuovo Super Mario, Mario Kart ed Animal Crossing, Iwata ha affermato che Nintendo ha intenzione di raggiungere le 16 milioni di unità vendute di 3DS in tutto il mondo entro la fine dell’anno.

Per fare questo, tuttavia, è probabile che alcuni dei suddetti titoli particolarmente importanti potrebbero vedere la luce entro il 2011 per aiutare nelle vendite.

Lo stesso Iwata ha poi specificato che la Nintendo ha intenzione di decidere delle date di release definitive solo dopo aver appreso le date di software realizzati da compagnie terze parti per 3DS, in modo da non danneggiare nessuno ed anzi massimizzare i risultati di vendita dei titoli in questione.

A quanto pare, quindi, c’è ancora una speranza di poter vedere il nuovo Super Mario per console 3DS entro la fine del 2011.


Tales Of The Abyss 3D, nuove indiscrezioni confermerebbero una release europea

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NamcoBandaiPrevista per il 2012

Atteso in Giappone per il mese di Giugno e già confermato per il territorio americano, arrivano nuove indiscrezioni relative ad una possibile uscita europea per Tales Of The Abyss 3D, remake del titolo originariamente uscito per console PlayStation 2 appartenente alla omonima saga di RPG.

Stando a quanto riportato dalla rivista NGamer, il publisher Namco Bandai sarebbe intenzionato a pubblicare il remake per console 3DS in questione anche in Europa nel corso del 2012.

Si tratterebbe quindi di una differenza differenza di alcuni mesi rispetto alla release giapponese, ma in fin dei conti finchè non arriva una conferma ufficiale questa notizia va considerata come semplice rumor.

Restiamo quindi in attesa e ricordiamo che Tales Of The Abyss 3D sarà disponibile in Giappone dal 30 Giugno 2011.

 

Binary Domain, Toshihori Nagoshi ne conferma la presenza alla manifestazione E3

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BinaryDomain

BinaryDomainCon altro materiale inedito

In seguito al recente rilascio di trailer ed immagini inedite, ecco arrivare nuovi aggiornamenti riguardanti il gioco.

Attraverso il proprio blog ufficiale, Toshihiro Nagoshi, celebre creatore della saga Yakuza e producer del nuovo sparatutto in terza persona Binary Domain, ha confermato la sua presenza durante l’attesissimo E3 2011 di Los Angeles.

A quanto pare il buon Nagoshi sarà presente all’evento che si terrà dal 7 al 9 Giugno 2011, un solo giorno, durante il quale sarà nuovamente presentato Binary Domain con tanto di materiale inedito dedicato.

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Non resta quindi che attendere quel giorno per poterne sapere di più sul gioco, ricordando nel frattempo che Binary Domai dovrebbe vedere la luce durante il 2012 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.




Osama Bin Laden è stato ucciso!

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osama-bin-laden_thumbLo annuncia in un video messaggio il Presidente degli Stati Uniti d’America.

L’agenzia Reuters.com ha pubblicato la notizia quest’oggi nelle prime ore del mattino riportando un comunicato ufficiale del Corpo Militare degli Stati Uniti d’America nel quale si evince che Osama Bin Laden, il leader di Al Qaeda, è stato ucciso nel corso di un raid in Pakistan.

Il capo delle forze terroristiche era entrato nella storia per essere stato la mente dell’attacco sferrato alle torri gemelle nel 11 Settembre 2001. Dopo circa 10 anni, il popolo americano ha avuto la sua giustizia, grazie all’intervento delle forze militari che hanno colpito il leader al volto con un colpo d’arma da fuoco, si può scrivere la parola fine all’angoscia delle vittime che attendevano da tempo la cattura o l’uccisione di Bin Laden.

L’immagine che vi riportiamo di seguito è stata mostrata da alcuni telegiornali e, al momento, è sotto indagine per appurarne la vericità.

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Di seguito il video messaggio del Presidente degli Stati Uniti d’America Barack Obama:


Dragon Quest X potrebbe uscire nel 2012

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DragonQuest_thumbMa ancora nulla è deciso

Esattamente un mese fa il celeberrimo creatore della saga RPG Dragon Quest, Yuji Horii aveva rivelato che un nuovo capitolo della saga in questione, precisamente il decimo, è in lavorazione, ma che una data di release è ancora lontana.

Ma a quanto pare potrebbe non essere così lontana come ci si sarebbe aspettato.

Durante un importante concerto annuale tenuto in Giappone recentemente, il compositore Koichi Sugiyama, interrogato in merito, ha confermato di essere al lavoro sulla colonna sonora di Dragon Quest X, aggiungendo di avere l’intenzione di completare il lavoro per il 2012.

Significa forse che questo attesissimo videogame potrebbe vedere la luce già il prossimo anno ?

Per il momento annunci ufficiali al riguardo non ce ne sono e Square-Enix potrebbe non ancora aver preso una decisione definitiva sulla data di release.

Per conoscere la verità, quindi, non possiamo far altro che attendere futuri aggiornamenti.

Fallout: New Vegas, rilasciata la nuova patch per risolvere i problemi riscontrati nella versione Xbox 360

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fallout-new-vegas_thumb2

fallout-new-vegas_thumb2Il problema sembra essere stato risolto

Nella giornata di ieri vi abbiamo riferito che alcuni utenti della rete avevano riscontrato numerosi problemi di sistema e perdita di salvataggi in seguito all’installazione della nuova patch di Fallout: New Vegas per la versione Xbox 360.

Ebbene, stando a recenti informazioni, il problema sembra essere stato risolto.

Attraverso il sito ufficiale Bethesda ha infatti rilasciato la nuova patch destinata alla versione Xbox 360, aggiungendo che questo nuovo pacchetto dovrebbe risolvere definitivamente gli inconvenienti riscontrati dai suddetti videogiocatori.

Sperando che il problema sia effettivamente del tutto risolto, non resta che attendere prossimi aggiornamenti al riguardo, ricordando nel frattempo che Fallout: New Vegas è disponibile nei negozi dal 22 Ottobre 2010 in versioni Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, al lancio giapponese potrebbero essere distribuite poche copie ai rivenditori

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TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DSStando ad una indiscrezione svelata dal blog Sinobi

Tra ormai meno di due mesi arriverà nei negozi The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D, remake dell’originale titolo per Nintendo 64 contenente varie migliorie ed extra interessanti.

Ma a quanto pare, almeno per quanto riguarda il territorio giapponese, al lancio sul mercato il titolo potrebbe veder arrivare poche copie nei negozi.

A rivelare questa indiscrezione è stato il blog Sinobi, il quale ha consigliato ai videogiocatori che attendono l’uscita del gioco di pre-ordinarne una copia per non rischiare di dover aspettare qualche tempo in più, in quanto Nintendo avrebbe deciso di distribuirne una quantità ridotta per ogni rivenditore.

Secondo lo stesso blog questa decisione sarebbe stata presa per evitare quanto successo con The Legend Of Zelda: Spirit Tracks, che ha visto una enorme quantità di copie distribuite ai rivenditori portando quindi questi ultimi ad abbassarne considerevolmente il prezzo nei mesi successivi al lancio.

In attesa di eventuali conferme o smentite da parte di Nintendo, vi proponiamo di seguito alcune nuove immagini dedicate al gioco.

{vsig}games/nintendo/TheLegendOfZeldaOcarinaOfTime3DS/20110501{/vsig}

Concludiamo ricordando che The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D sarà disponibile in Europa dal 17 Giugno 2011 in esclusiva 3DS.

Mega Man Legends 3, personaggi e combattimenti in nuovi scatti

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MegaManLegends3PrototypeVersion_thumbIn attesa dell’uscita della Prototype Version

Come ricorderete, recentemente Capcom ha annunciato il prossimo arrivo di Mega Man Legends 3: Prototype Version, versione di prova del titolo omonimo che consentirà al publisher di testare l’interesse dei giocatori e conseguentemente decidere se bloccare o meno lo sviluppo del gioco.

Ebbene in attesa dell’arrivo tramite eShop del 3DS, torniamo a parlare del gioco, grazie a nuovo materiale dedicato.

Capcom ha infatti pubblicato alcune immagini inedite relative al gioco che ritraggono alcuni dei personaggi principali e vari momenti d’azione.

Come sempre le trovate nella gallery sottostante.

{vsig}games/nintendo/MegaManLegends3PrototypeVersion/20110501{/vsig}

Concludiamo ricordando che Mega Man Legends 3: Prototype Version sarà disponibile al lancio della piattaforma digitale eShop del 3DS.


Tomb Raider, altri dettagli sul personaggio ed il sistema di gioco da una rivista spagnola

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tomb-raider-reborn_thumb

tomb-raider-reborn_thumbAvremo a che fare con una Lara Croft più umana

Dopo le recenti rivelazioni provenienti dalla rivista francese Consoles Plus, arrivano ulteriori informazioni riguardanti l’atteso Tomb Raider, questa volta da una rivista spagnola, Hobby Consolas.

Innanzitutto è stato per l’ennesima volta ribadito che questo nuovo capitolo della saga ripartirà da zero, permettendo al giocatore di vestire i panni di una giovane Lara Croft, la quale appena conclusa l’esperienza universitaria decide di partire per una spedizione su di una nave.

La nave in questione, tuttavia, naufraga su di una isola nei dintorni della costa giapponese e la protagonista è l’unica sopravvissuta.

Detto questo ci troveremo a guidare una Lara Croft inesperta e totalmente diversa dalla donna conosciuta in passato, qui ovviamente insicura e più umana, in quanto nel corso dell’avventura vedremo sul suo volto la sofferenza e la paura di trovarsi in una situazione del genere.

Oltre a questo, inoltre, è stato rivelato che l’interfaccia utente ed in generale gli aiuti saranno molto ridotti rispetto al passato.

E’ stata inoltre svelata una particolare abilità della protagonista. In particolari situazioni, infatti, Lara Croft potrà usare il proprio istinto di sopravvivenza, che le consentirà di visualizzare l’ambiente circostante ed in particolare le zone di interesse in un colore diverso, così da permettere di comprendere quale azione compiere.

Altro fattore importante del gioco sarà poi la zona centrale dell’isola, utilizzata da Lara come una sorta di quartier generale nel quale apprendere abilità, completare missioni precedenti e creare oggetti.

La rivista ha parlato anche degli enigmi, molto più complicati rispetto al passato, durante i quali dovremo ad esempio pensare a come interagire con fuoco, acqua, esplosivi ed all’importanza della gravità.

Infine si è accennato anche alla visuale di gioco che presenterà inquadrature innovative per ricreare sensazioni di angoscia e claustrofobia, ed al nuovo motore grafico utilizzato per il gioco, il Crystal Engine.

Hobby Consolas ha poi riportato quanto rivelato che il team di sviluppo, durante la realizzazione del gioco ha preso ispirazione da altri giochi, film e telefilm famosi.

Per fare qualche esempio il team si è ispirato alle atmosfere e situazioni al limite viste in Uncharted, ad Half Life 2 per quanto riguarda gli enigmi ma anche ad Assassin’s Creed per la vista d’aquila simile all’istinto di sopravvivenza della protagonista.

Al contempo anche il film Batman: Begins ha influenzato il gioco per quanto riguarda la crescita del personaggio; ma anche la sofferenza presente nel film 127 ore risulta molto simile alla paura di Lara Croft in questo videogame, costretta a sopravvivere in un ambiente ostile ed infine il telefilm Lost per quanto riguarda l’isola sperduta piena di misteri.

In attesa di prossime rivelazioni non resta che attendere, ricordando nel frattempo che Tomb Raider è in sviluppo per console PlayStation 3 ed Xbox 360.

 

PSN Blackout, facciamo il punto della situazione a seguito della conferenza stampa di SONY

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psn_thumbMettiamo i puntini sulle “i”.

Si accendono le luci nella sala della conferenza SONY in Tokyo. Appaiono tre individui, dal volto serio e molto provato.
Sono Kazuo Hirai , Presidente di Sony Corp. CEO di Sony Computer Entertainment Inc., Shinji Hasejima (alla sua destra), Vice Presidente Sony Corp. e General Manager Business Transformation / IS Center, Shiro Kambe (alla sua sinistra) , Vice Presidente Sony Corp. e Responsabile Corporate Communications e Sicurity.
Essendo una conferenza stampa per spiegare le ragioni della violazione non autorizzata di una intrusione nei sistemi del Playstation Network e Qriocity, la linea di condotta è molto posata, seria, quasi remissiva.
Inizia a parlare Kaz Hirai per riprendere quello che è stato detto nei giorni addietro e scusarsi ripetutamente per il disservizio arrecato ai 77 milioni di utenti.

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Sono state riportate le seguenti informazioni:
I server si trovavano nel centro server AT & T  in California.
Il 19 aprile, è stato notata l’attività insolita, ed una indagine interna è stata condotta. Questa attività ha avuto luogo dal 17 aprile al 19 aprile.
Il 20 aprile un arresto del server temporaneo è stato attuato per garantire la sicurezza, ridurre al minimo il rischio del cliente, e dare modo di condurre un’indagine. Sony ha quindi proposto a una ditta di sicurezza degli Stati Uniti di aiutarla.
L’intrusione è stato un attacco molto sofisticato di 1 intruso, una volta che questo è stato stabilito, una seconda ditta di sicurezza è stato ingaggiata.
Il 24 aprile, Sony ha ingaggiato un’altra società di sicurezza statunitense per analizzare e raccogliere informazioni sulle intrusioni.

Il 26 aprile, i clienti sono stati notificati.

Il signor Hirai ha confermato che i codici di sicurezza che il cliente utilizza per loro carte di credito non sono stati compromessi, e solo un massimo di 10 milioni di persone utilizzano le loro carte di credito sul PSN. Un’indagine dell’FBI penale è attualmente in corso al fine di catturare l’intruso.

Detto questo sono state esposte le “Nuove misure di sicurezza”:

– Accelerare il trasferimento di dati da San Diego in una posizione diversa (non indicata).
– Migliorare la capacità di rilevazione per le intrusioni non autorizzate.
– Software avanzato per il monitoraggio.
– migliorare il livello di crittografia.
– maggiore capacità di rilevare le intrusioni di software all’interno della rete.
– Attuazione del firewall aggiuntivo.
– Creato una posizione di Chief Information Officer al fine di monitorare la rete.
– PS3 avrà un aggiornamento di sistema che richiederà a tutti gli utenti PS3 a cambiare le loro password, che può essere modificata solo su PS3 stesso in cui è stata creata o attraverso una mail di conferma convalidato.
– Sony valuterà la copertura del costo di riemissione delle nuove carte per gli interessati da frode del conto.
– Sony valuterà di pagare le persone colpite per i servizi di furto di identità di protezione in ogni paese.
– Sony attuerà un programma di rientro al fine di fornire ai clienti globali contenuti esclusivi di alta qualità gratuitamente, 30 giorni gratis PS+, così come Qriocity.

Sony ha inoltre confermato che non chiederanno mai ai loro clienti informazioni personali. Hanno in programma di riavviare tutti i servizi in modo incrementale sul PSN, mentre servizi aggiuntivi saranno aggiunti nel prossimo futuro. Parti del Playstation Network sarà ripristinato entro una settimana:

– Registrazione.
– Online il gioco.
– La riproduzione di filmati scaricati.
– Riproduzione di film a noleggio non scaduto.
– PlayStation Home e chat funzionalità.

Servizi completi saranno ripristinati entro il mese.

La domanda che forse andava posta è: “come mai le misure di sicurezza che state implementando adesso non sono state attuate subito dopo il primo pericolo di intrusione pubblicato in rete a seguito del Custom Firmare di qualche mese fa ?”
Oppure poteva essere: “e’ una coincidenza che il PSN è stato colpito da una intrusione nello stesso giorno, il 19 Aprile 2011, del debutto del servizio combinato STEAM e PSN per il titolo PORTAL 2 di Valve ?”
Riguardo le software house, “quali garanzie avete dato sia a quelle indipendenti che lavorano per titoli minori sul PSN con i loro minis che alle First-Party ?”

Ma purtroppo i giornalisti presenti alla conferenza sono parsi simili a quelli sportivi durante le apparizioni di Mourihno l’anno scorso: impauriti, timorosi, vittime di una sudditanza psicologica. Tranne una sola, che alla fine ha chiesto schiettamente se Anonymous, il team che ha dichiarato esplicitamente il suo attacco hacker, ha veramente fatto breccia nei sistemi di sicurezza del PSN, o se dai loro primi comunicati SONY ha preso contromisure, cioè che cosa ha fatto SONY per tutelarsi da Anonymous ?
La risposta è stata molto diplomatica e concisa, riprendendo quanto detto durante la conferenza, cioè non è possibile fornire informazioni rilevanti Anonymous in quanto c’è una indagine in corso da parte delle forze di
polizia federali e nel contempo una indagine interna coadiuvata da tre aziende sulla sicurezza informatica per stabilire chi è il colpevole.

Ci piacerebbe sapere la vostra opinione.

PSN Blackout, alcune caratteristiche saranno online in settimana

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psn_thumbIl ripristino di tutto il Playstation Network è in azione.

Tutti gli utenti potranno a partire da questa settimana riprendere a utilizzare il Playstation Network attraverso alcune delle sue caratteristiche. E’ questo che Sony Computer Entertainment (SCE) ha annunciato attraverso un comunicato stampa consegnato alla conferenza tenutasi quest’oggi in Tokyo.

Tra queste l’accesso al servizio online dei giochi e la verifica online anche di quelli scaricati, l’uso del proprio Account per modificare la password (obbligatoriamente al primo accesso), Playstation Home e la lista Amici.

Il processo di migrazione alla nuova infrastruttura comporterà un tempo più lungo, con scadenza prefissata al massimo entro fine Giugno. Per scusarsi con i suoi utenti, Sony ha deciso con un “programma di Ben Tornato” di fornire lo scaricamento di contenuti gratuiti scelti per aree di territorio, l’accesso gratuito al Playstation Plus (PSN+) ovvero l’abbonamento premium per 30gg. Stessa cosa per il servizio Qriocity.

Maggiori informazioni arriveranno molto presto.

Di seguito il comunicato ufficiale:

SOME PLAYSTATION NETWORK AND QRIOCITY SERVICES TO BE AVAILABLE THIS WEEK

Phased Global Rollout of Services to Begin Regionally; System Security Enhanced to Provide Greater Protection of Personal Information.

Tokyo, May 1, 2011 – Sony Computer Entertainment (SCE) and Sony Network Entertainment International (SNEI, the company) announced they will shortly begin a phased restoration by region of PlayStation®Network and Qriocity™ services, beginning with gaming, music and video services to be turned on. The company also announced both a series of immediate steps to enhance security across the network and a new customer appreciation program to thank its customers for their patience and loyalty.

Following a criminal cyber-attack on the company’s data-center located in San Diego, California, U.S.A., SNEI quickly turned off the PlayStation Network and Qriocity services, engaged multiple expert information security firms over the course of several days and conducted an extensive audit of the system. Since then, the company has implemented a variety of new security measures to provide greater protection of personal information. SNEI and its third-party experts have conducted extensive tests to verify the security strength of the PlayStation Network and Qriocity services. With these measures in place, SCE and SNEI plan to start a phased rollout by region of the services shortly. The initial phase of the rollout will include, but is not limited to, the following:

• Restoration of Online game-play across the PlayStation®3 (PS3) and PSP® (PlayStation®Portable) systems
– This includes titles requiring online verification and downloaded games
• Access to Music Unlimited powered by Qriocity for PS3/PSP for existing subscribers
• Access to account management and password reset
• Access to download un-expired Movie Rentals on PS3, PSP and MediaGo
• PlayStation®Home
• Friends List
• Chat Functionality

Working closely with several outside security firms, the company has implemented significant security measures to further detect unauthorized activity and provide consumers with greater protection of their personal information. The company is also creating the position of Chief Information Security Officer, directly reporting to Shinji Hasejima, Chief Information Officer of Sony Corporation, to add a new position of expertise in and accountability for customer data protection and supplement existing information security personnel. The new security measures implemented include, but are not limited to, the following:

• Added automated software monitoring and configuration management to help defend against new attacks
• Enhanced levels of data protection and encryption
• Enhanced ability to detect software intrusions within the network, unauthorized access and unusual activity patterns
• Implementation of additional firewalls

The company also expedited an already planned move of the system to a new data center in a different location that has been under construction and development for several months. In addition, PS3 will have a forced system software update that will require all registered PlayStation Network users to change their account passwords before being able to sign into the service. As an added layer of security, that password can only be changed on the same PS3 in which that account was activated, or through validated email confirmation, a critical step to help further protect customer data.

The company is conducting a thorough and on-going investigation and working with law enforcement to track down and prosecute those responsible for the illegal intrusion.

“This criminal act against our network had a significant impact not only on our consumers, but our entire industry. These illegal attacks obviously highlight the widespread problem with cyber-security. We take the security of our consumers’ information very seriously and are committed to helping our consumers protect their personal data. In addition, the organization has worked around the clock to bring these services back online, and are doing so only after we had verified increased levels of security across our networks,” said Kazuo Hirai, Executive Deputy President, Sony Corporation. “Our global audience of PlayStation Network and Qriocity consumers was disrupted. We have learned lessons along the way about the valued relationship with our consumers, and to that end, we will be launching a customer appreciation program for registered consumers as a way of expressing our gratitude for their loyalty during this network downtime, as we work even harder to restore and regain their trust in us and our services.”

Complimentary Offering and “Welcome Back” Appreciation Program

While there is no evidence at this time that credit card data was taken, the company is committed to helping its customers protect their personal data and will provide a complimentary offering to assist users in enrolling in identity theft protection services and/or similar programs. The implementation will be at a local level and further details will be made available shortly in each region.

The company will also rollout the PlayStation Network and Qriocity “Welcome Back” program, to be offered worldwide, which will be tailored to specific markets to provide our consumers with a selection of service options and premium content as an expression of the company’s appreciation for their patience, support and continued loyalty.

• Each territory will be offering selected PlayStation entertainment content for free download. Specific details of this content will be announced in each region soon.
• All existing PlayStation Network customers will be provided with 30 days free membership in the PlayStation Plus premium service. Current members of PlayStation Plus will receive 30 days free service.
• Music Unlimited powered by Qriocity subscribers (in countries where the service is available) will receive 30 days free service.

Additional “Welcome Back” entertainment and service offerings will be rolled out over the coming weeks as the company returns the PlayStation Network and Qriocity services to the quality standard users have grown to enjoy and strive to exceed those exceptions.

SNEI will continue to reinforce and verify security for transactions before resuming the PlayStation®Store and other Qriocity operations, scheduled for this month.

For more information about the PlayStation Network and Qriocity services intrusion and restoration, please visit http://blog.us.playstation.com or http://blog.eu.playstation.com/

About Sony Corporation

Sony Corporation is a leading manufacturer of audio, video, game, communications, key device and information technology products for the consumer and professional markets. With its music, pictures, computer entertainment and on-line businesses, Sony is uniquely positioned to be the leading electronics and entertainment company in the world. Sony recorded consolidated annual sales of approximately $78 billion for the fiscal year ended March 31, 2010. Sony Global Web Site: http://www.sony.net/

About Sony Computer Entertainment Inc.

Recognized as the global leader and company responsible for the progression of consumer-based computer entertainment, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) manufactures, distributes and markets the PlayStation® game console, the PlayStation®2 computer entertainment system, the PSP® (PlayStation®Portable) handheld entertainment system and the PlayStation®3 (PS3®) system. PlayStation has revolutionized home entertainment by introducing advanced 3D graphic processing, and PlayStation 2 further enhances the PlayStation legacy as the core of home networked entertainment. PSP is a handheld entertainment system that allows users to enjoy 3D games, with high-quality full-motion video, and high-fidelity stereo audio. PS3 is an advanced computer system, incorporating the state-of-the-art Cell processor with super computer like power. SCEI, along with its subsidiary divisions Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., and Sony Computer Entertainment Korea Inc. develops, publishes, markets and distributes software, and manages the third party licensing programs for these platforms in the respective markets worldwide. Headquartered in Tokyo, Japan, SCEI is an independent business unit of the Sony Group.

PSN Blackout, la conferenza SONY in diretta streaming

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psn_thumbIl Presidente Kaz Hirai parla al mondo intero!

Sony Computer Entertainment (SCE) in diretta live streaming per parlare a tutti gli utenti del Playstaiton Network, circa 77 milioni in tutto il mondo, per fornire spiegazioni e ulteriori informazioni sul disservizio del Playstation Network.

Presenti alla conferenza:

Kazuo Hirai (center)
Representative Corporate Executive Officer, Executive Deputy President, Sony Corporation
President of Consumer Products & Services Group
President and Group Chief Executive Officer, Sony Computer Entertainment Inc.

Shinji Hasejima (right)
Senior Vice President, Corporate Executive, Chief Information Officer, Sony Corporation
Senior General Manager, Business Transformation / IS Center

Shiro Kambe (left)
Senior Vice President, Corporate Executive, Sony Corporation
Corporate Communications and CSR

E3 2011, Electronic Arts ed Ubisoft rivelano data ed ora delle proprie conferenze

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E32011

E32011Un evento imperdibile

Quello che ogni anno può senza alcun dubbio essere considerato l’evento videoludico più atteso è l’E3 e come sempre accade anche l’edizione 2011 potrà contare su numerosi videogame molto attesi e persino sulla presenza di qualche nuova console.

Ebbene mentre attendiamo che arrivi il mese di Giugno ecco che alcuni publisher cominciano già a svelare le date e gli orari delle conferenze che terranno nel corso dell’evento.

Il publisher Electronic Arts ha infatti rivelato che terrà la propria conferenza all’E3 il 6 Giugno 2011 alle 21:30 (ora italiana). Inutile dire che la compagnia presenterà e mostrerà numerosi titoli, ma indubbiamente quelli più attesi sono Mass Effect 3 e Battlefield 3, sviluppati rispettivamente da Bioware e DICE.

Ma in questi giorni un altro noto publisher ha svelato la data della propria conferenza all’evento di Los Angeles. Stiamo parlando di Ubisoft che sarà presente all’evento il 6 Giugno 2011 alle 23:30 (ora italiana) e tra i titoli presenti tra i più attesi spicca Driver: San Francisco, ma non sarebbe strano aspettarsi un annuncio ufficiale per il recentemente rumoreggiato Assassin’s Creed: Revelations.

Nel frattempo non resta che attendere prossime informazioni al riguardo.

inFamous 2, ESRB svela dettagli su storia e gameplay

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infamous2_thumb6

infamous2_thumb6Alcune informazioni già a nudo.

ESRB, l’organo che stabilisce il livello di divieto per l’età in base ai contenuti espressi in un videogioco, ha decretato che ad inFamous 2 sarà arrecato il simbolo di “T” che sta per “teen”, cioè giovane, che corrisponde al “16” del nostro PEGI.

Il titolo sviluppato da Sucker Punch, pur trattando scene violente e con dialoghi conditi da aggettivi scurrili, non eccede nell’esplicito come di norma capita con i titoli vietati ai minori di 18 anni.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita per il giorno 7 Giugno 2011 in esclusiva Playstation 3.

Di seguito il giudizio assegnato che, vi avvisiamo in anticipo, contiene informazioni che possono essere oggetto di SPOILER:

Questo è un gioco di azione-avventura in cui i giocatori assumono il ruolo di Cole, un uomo che deve fermare un mostro in grado di distruggere il pianeta. Da una prospettiva in terza persona, i giocatori vagano in giro per gli ambienti ‘open-world’ e usano elementi come proiettili (ad esempio, fulmini, picchi di ghiaccio, granate di potenza) per uccidere i mostri mutanti, creature stile-animali, e soldati armati di pistola. Il combattimento è spesso frenetico e comprende esplosioni, grida di dolore, sangue e brevi schizzi per indicare i danni. I giocatori hanno la capacità di attaccare i pedoni nel vagare per la città e usa il “Bio Leech” mentre sono sdraiati a terra; questo attacco elettrico succhia via la vita del personaggio ferito. In un filmato in stile fumetto, un personaggio usa il calcio del fucile per colpire un civile, con un conseguente effetto splatter di sangue. Come il gioco progredisce, i giocatori possono esplorare un quartiere a luci rosse che contiene pubblicità stracolmo di riferimenti sessuali / insinuazioni (ad esempio, ‘Sex’, ‘Live Nude Girls’, ‘Erotica Peep Show’, e ‘Latch It e Skank’); alcuni insegne al neon raffigurano anche sagome di ballerine al palo. Durante il corso del gioco, i giocatori possono creare le loro missioni personali e assegnare caratteristiche come ‘ubriaco’ (ad esempio, ‘Felice’, ‘Sporchi’) per i personaggi non giocanti: in una scena, due uomini sono raffigurati a bere birra fino a quando si addormentano. Un altro filmato contiene un breve accenno di droga (per esempio, ‘Che cosa è successo, vecchio ragazzo dormi sotto un tetto di mutande?’). Le parole ‘mer*a’ e ‘putt*na’ può essere ascoltato nel dialogo.

Namco Bandai forse al lavoro su un nuovo Tekken

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NamcoBandai

NamcoBandaiTekken: Bloodline Vengeance

In questi ultimi tempi il genere videoludico del picchiaduro ha visto l’arrivo nei negozi di vari ed interessanti esponenti del genere, se si pensa a Marvel vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds, Mortal Kombat ma anche a quelli che presto arriveranno.

Tra questi senza dubbio è presente la saga Tekken, la quale tornerà presto nei negozi con Tekken Tag Tournament 2 e nel 2012 con il crossover Street Fighter X Tekken.

Ma a quanto pare un nuovo titolo potrebbe essere in lavorazione.

In questi giorni l’ente di classificazione tedesco USK ha inserito nella lista dei videogame da classificare un misterioso Tekken: Bloodline Vengeance. Che si tratti di una nuova versione di qualche capitolo passato della saga o di un episodio del tutto inedito ?

Al momento non è stato confermato nulla al riguardo, il che significa che per sapere dovremo attendere eventuali prossimi aggiornamenti.