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Tactics Ogre: Let Us Cling Together disponibile da domani in Europa

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TacticsOgreLetUsClingTogether

TacticsOgreLetUsClingTogetherUn remake completamente rinnovato

Il publisher Square-Enix ha ricordato attraverso un comunicato ufficiale l’arrivo nei negozi europei, previsto per domani, dell’atteso Tactics Ogre: Let Us Cling Together, remake dell’indimenticabile strategico omonimo.

Questo remake per console portatile PSP beneficerà di un gameplay ed una grafica rinnovata, quattro scenari inediti da portare a termine ed una colonna sonora completamente riarrangiata dagli stessi compositori delle musiche originali.

Il gioco, inoltre, vedrà la luce anche in una edizione speciale denominata Premium, contenente l’artbook rilegato, un cd con la colonna sonora ed un buono sconto del 50% da utilizzare per l’acquisto di Vagrant Story su PlayStation Network.

Di seguito, inoltre, trovate il trailer di lancio dedicato al gioco.

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Mentre nella gallery sottostante trovate una vastissima serie di immagini relative al titolo, che mostrano istanti di gameplay e dialoghi tra personaggi.

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Qui sotto, invece, il comunicato ufficiale:

TACTICS OGRE: Let Us Cling Together

IN VENDITA DA DOMANI

Londra, 24 gennaio 2011 – Square Enix Limited, publisher dei prodotti per l’intrattenimento interattivo di SQUARE ENIX® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL ha annunciato in data odierna che TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™ uscirà domani, 25 febbraio 2011, in esclusiva per il sistema PSP™ (PlayStation®Portable).

TACTICS OGRE: Let Us Cling Together è una rivisitazione per PSP del classico GdR strategico. I membri principali del team di sviluppo originale si sono riuniti per creare la versione definitiva di questo spettacolare gioco di ruolo. Hiroshi Minagawa (regista), Yasumi Matsuno (game design e scenario), Akihiko Yoshida (character design), Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata (compositori) sono tornati insieme per reinventare il loro capolavoro e adattarlo ad un nuovo formato. Al gruppo iniziale si è aggiunto il famoso illustratore Tsubasa Masao (character design).

Il gioco è stato ricreato da cima a fondo. Grazie a grafica ed effetti sonori rinnovati, una colonna sonora interamente riarrangiata dai compositori originali, un diverso meccanismo di potenziamento dei personaggi e gli esclusivi sistemi Chariot Tarot e World Tarot per ripercorrere i momenti chiave della storia, TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™ ha tutte le carte in regola per diventare un altro classico.

TACTICS OGRE: Let Us Cling Together, uscirà in una speciale Edizione Premium che include una copia del gioco, l’artbook rilegato “The World of TACTICS OGRE”, un mini-CD con la colonna sonora e un buono acquisto per uno sconto del 50% per VAGRANT STORY® da usare sul PlayStation®Network.

L’Edizione Premium uscirà in esclusiva solo per la prima tiratura del gioco!

SQUARE ENIX ha rivelato che i giocatori che completeranno il gioco potranno accedere a quattro nuovi scenari (The Songstress, The Search for Warren, A True Knight e The Magnificent Twelve) senza bisogno di scaricare dati aggiuntivi. Nell’edizione giapponese invece, i nuovi scenari saranno accessibili come contenuto scaricabile separato.

Per maggiori informazioni su TACTICS OGRE visita il sito ufficiale www.eu.tacticsogregame.com

Caratteristiche

•       Dopo aver lavorato su FINAL FANTASY TACTICS®, VAGRANT STORY e FINAL FANTASY® XII, il team di sviluppo originale di TACTICS OGRE si riunisce per reinventare uno dei suoi titoli più famosi.

•       Le battaglie strategiche in tempo reale prendono vita grazie a una grafica, un audio e delle animazioni senza eguali.

•       Le nuove mappe 3D migliorano la percezione dello spazio e un motore grafico potenziato rende gli scontri più realistici che mai.

•       Una storia piena di intrighi, tradimenti e atti di eroismo. Riuscirai a scoprire la verità?

•       Tantissime opzioni per personalizzare il gioco e centinaia di abilità tra cui scegliere.

•       Nuovi personaggi non inclusi nel titolo originale.

•       Nuove abilità di battaglia in aggiunta alle magie e alle abilità speciali.

•        La versione definitiva di TACTICS OGRE regala una grafica rinnovata, nuove musiche, modalità di gioco mai viste e molto altro.

•       La qualità dei dettagli rende il nuovo TACTICS OGRE un’esperienza unica.

•       Una colonna sonora riarrangiata dai compositori originali con 15 nuovi brani.

•       Sfida gli amici, organizza una squadra d’attacco e mandala a combattere le unità nemiche guidate dagli altri giocatori.

•     Quattro nuovi scenari sbloccabili automaticamente alla fine del gioco, senza bisogno di scaricare dati aggiuntivi*:

•              The Songstress

•              The Search for Warren

•              A True Knight

•              The Magnificent Twelve

*Nell’edizione giapponese, i nuovi scenari saranno disponibili come contenuto scaricabile separato.

Informazioni su Square Enix Ltd.

Square Enix Ltd., parte dell’unità aziendale Square Enix Europe, sviluppa, pubblica, distribuisce e licenzia prodotti di intrattenimento del gruppo Square Enix, che include SQUARE ENIX®, EIDOS® e TAITO®, in Europa e nelle altre regioni PAL. Square Enix Ltd. dispone anche di una rete globale di studi di sviluppo, tra i quali IO Interactive™, Crystal Dynamics® e Eidos Montréal. Il gruppo Square Enix vanta un incredibile portfolio di proprietà intellettuali tra cui: FINAL FANTASY®, che ha venduto più di 97 milioni di copie in tutto il mondo, DRAGON QUEST® che ha venduto oltre 54 milioni di copie, TOMB RAIDER® che ha venduto più di 35 milioni di unità e il leggendario SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. ha sede a Londra ed è una società interamente controllata di Square Enix Holdings Co., Ltd.

Per maggiori informazioni su Square Enix Ltd. visitare il sito http://www.square-enix.com/eu/it/


Tactics Ogre: Let Us Cling Together sarà disponibile nei negozi a partire da domani, 25 Febbraio 2011 in esclusiva PSP.

Sony Music Entertainment e GameStop annunciano un evento con la partecipazione straordinaria di Lang Lang

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gamestopCelebre compositore cinese, artefice della colonna sonora di Gran Turismo 5

A quanto pare questo 2011 vedrà, tra gli altri, un altro importante evento videludico tutto italiano.

La catena di negozi GameStop e la divisione italiana di Sony Music Entertainment hanno annunciato ufficialmente che il prossimo 6 Marzo si terrà un evento che vedrà la partecipazione straordinaria del celebre pianista e compositore cinese Lang Lang, artefice della colonna sonora di Gran Turismo 5.

Presso lo Street Store GameStop di corso Buenos Aires 2 a Milano, il 6 Marzo 2011 dalle ore 11 alle 12, Lang Lang sarà presente e sfiderà persino alcuni videogiocatori italiani, ed il tutto si concluderà con le fasi finali del torneo dedicato al gioco, che avrà inizio il 5 Marzo.

I giocatori che raggiungeranno i primi tre posti della classifica avranno in regalo la colonna sonora del gioco, mentre il primo classificato vincerà una PlayStation 3.

Sicuramente un evento imperdibile per qualsiasi appassionati di videogame e musica.

{vsig}games/sony/GranTurismo5/ColonnaSonoraLangLang{/vsig}

Ulteriori informazioni le trovate nel comunicato ufficiale, qui sotto:

GameStop e Sony Music Entertainment Italy

insieme per presentare un talento mondiale:

Lang Lang, creatore della colonna sonora di GT5,

in centro a Milano il 6 marzo 2011!

Il giorno prima del suo attesissimo concerto alla Scala,

il pianista cinese Lang Lang incontrerà e sfiderà i fan di GT5

presso lo Street Store GameStop di c.so Buenos Aires a Milano,

incoronando il vincitore di un memorabile torneo:

in palio una PlayStation 3!!!

Milano, 23 febbraio 2011 – Sony Music Entertainment Italy, colosso mondiale in ambito musicale e discografico, e GameStop, leader internazionale nel retail di videogiochi e accessori videoludici, annunciano una nuova partnership che si concretizzerà a breve in un primo entusiasmante evento in data domenica 6 marzo 2011. Lo Street Store GameStop di corso Buenos Aires 2 a Milano ospiterà infatti dalle ore 11 alle 12 una stella di fama mondiale, Lang Lang, il giovane pianista cinese che da alcuni anni ormai incanta con la sua musica e la sua personalità le platee di tutto il mondo.

Ma cosa c’entra Lang Lang con il mondo del game? Molto, in effetti, visto che l’artista ha  recentemente realizzato la colonna sonora di GT5 – il celeberrimo simulatore di guida per PlayStation 3 pubblicato pochi mesi fa da Sony Computer Entertainment – e ne è un fan appassionato, tanto da prestarsi a sfidare gli agguerritissimi fan italiani… Tali sfide avranno luogo all’interno dello Store GameStop durante la presenza del pianista, momento in cui si svolgerà anche la fase finale del torneo di GT5 organizzato per il pomeriggio del giorno precedente, sabato 5 marzo, sempre presso lo Store GameStop di corso Buenos Aires. In palio per i primi 3 classificati la colonna sonora di GT5, compilata e incisa da Lang Lang, e per il vincitore… una PlayStation 3!!! E poi foto, musica e tanto tanto divertimento…

Informazioni aggiornate sugli orari e sulla meccanica del torneo e dell’evento saranno pubblicate di giorno in giorno sulle pagine Facebook di GameStop Italia e del Personal Gamer GameStop, l’esclusiva figura professionale degli Street Store della catena in grado di intrattenere e orientare con competenza e professionalità anche il più sfegatato amante del mondo dei videogiochi, rappresentando l’emblema del Customer Care di altissimo livello tanto importante per GameStop. I Personal Gamer gestiranno dunque il torneo di GT5 e l’evento del 6 marzo, interagendo con tutti i partecipanti e rendendoli parte integrante della folta community legata agli Street Store GameStop.

Per tutti i fan di Lang Lang e di Gran Turismo 5 si tratta di un evento da non perdere, quindi mano al mouse e occhi incollati alle news di Facebook…

Stay tuned e… non mancate!!!

GameStop

GameStop è la più importante catena mondiale specializzata nella vendita del videogioco,  con più di 6000 negozi al mondo e più di 350 solo in Italia.

GameStop soddisfa le esigenze degli amanti del videogame (e non solo!) con giochi, console e accessori, ma anche dvd, blue ray, toys, merchandise. Ai clienti GameStop è offerta la possibilità di scegliere tra articoli nuovi o RePlay (l’usato GameStop 100% garantito).

Per ulteriori informazioni visita il sito www.gamestop.it




Parasite Eve: The 3rd Birthday, Square-Enix rilascia la data di release europea

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parasite-eve-3rd-birthday_thumbIn versioni Standard e Twisted

Dopo la diffusione di numerose immagini dedicate e l’arrivo nei negozi giapponesi, finalmente è arrivato il momento della release per il nostro territorio.

Square-Enix ha infatti annunciato ufficialmente che il capitolo spin-off della saga action-RPG, Parasite Eve: The 3rd Birthday sarà reso disponibile in Europa a partire dall’1 Aprile 2011 in esclusiva PSP.

Come noto il gioco ci permetterà ancora una volta di vestire i panni dell’ex agente Aya Brea, impegnata questa volta a sconfiggere una nuova pericolosa minaccia di origine aliena che sta distruggendo la città di New York. Di seguito potete ammirare un nuovo filmato dedicato, pubblicato in occasione dell’annuncio in questione.

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Il titolo sarà inoltre distribuito in una versione da collezione denominata Twisted Edition, contenente oltre al gioco una custodia esclusiva, un artbook dedicato, due litografie raffiguranti la protagonista ed un codice per il download del costume di Lightning.

Maggiori dettagli nel comunicato ufficiale, di seguito:

SQUARE ENIX ANNUNCIA LA DATA D’USCITA DI The 3rd Birthday

Londra, 24 febbraio 2011 – Square Enix Ltd., publisher dei prodotti per l’intrattenimento interattivo di SQUARE ENIX® in Europa e negli altri paesi che adottano lo standard PAL, ha annunciato in data odierna che The 3rd Birthday™ uscirà in una speciale TWISTED EDITION per il sistema PSP™ (PlayStation®Portable). Questa edizione da collezione include una serie di contenuti esclusivi e verrà messa in vendita in Europa e negli altri territori PAL il 1° aprile 2011.

Insieme al gioco, la TWISTED EDITION include: CTI Confidential, un volume illustrato di 44 pagine con immagini top secret e bozzetti originali, due litografie di Aya Brea, un esclusivo costume di Aya Brea da usare per Lightning in DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY®, che sta per uscire su PSP, e un buono sconto del 50% sulla versione digitale di FINAL FANTASY II, scaricabile dal PlayStation®Network.

Informazioni su The 3rd Birthday

The 3rd Birthday è un nuovo capitolo della storia di Aya Brea, la protagonista della famosissima serie PARASITE EVE®. Ambientato a New York nel 2012, Aya rappresenta l’ultima speranza di salvezza per l’umanità contro la minaccia di orribili creature, i Twisted.

Combinando il gameplay di un classico sparattutto in terza persona con una ricca caratterizzazione dei personaggi, infinite possibilità di personalizzazione delle armi, pericolose missioni e una storia piena di suspense, The 3rd Birthday regala un’esperienza unica per una console portatile.

Caratteristiche

•       Un nuovo capitolo della serie PARASITE EVE: un incredibile racconto di orrore e devastazione, ambientato in una New York post-apocalittica.

•       Una trama ricca di azione: respingi il violento attacco dei Twisted in questo sparatutto in terza persona, che unisce un’accurata caratterizzazione dei personaggi e tante possibilità di personalizzazione.

•       Un gameplay strategico:

•       Il nuovo sistema Overdive garantisce ai giocatori un vantaggio tattico nei momenti più difficili dei combattimenti.

•       Modifica il DNA e le armi di Aya per renderla più forte in battaglia.

•       Un team di sviluppo stellare: hanno partecipato alla realizzazione del gioco il character designer Tetsuya Nomura (KINGDOM HEARTS), il produttore Yoshinori Kitase (FINAL FANTASY), Hajime Tabata (CRISIS CORE® -FINAL FANTASY VII-), l’art director Isamu Kamikokuryo (FINAL FANTASY XIII) e il compositore Yoko Shimomura (KINGDOM HEARTS).

Per maggiori informazioni su The 3rd Birthday, visita www.the3rdbirthdaygame.com

Informazioni su Square Enix Ltd.

Square Enix Ltd., parte dell’unità aziendale Square Enix Europe, sviluppa, pubblica, distribuisce e licenzia prodotti di intrattenimento del gruppo Square Enix, che include SQUARE ENIX®, EIDOS® e TAITO®, in Europa e nelle altre regioni PAL. Square Enix Ltd. dispone anche di una rete globale di studi di sviluppo, tra i quali IO Interactive™, Crystal Dynamics® e Eidos Montréal. Il gruppo Square Enix vanta un incredibile portfolio di proprietà intellettuali tra cui: FINAL FANTASY®, che ha venduto più di 97 milioni di copie in tutto il mondo, DRAGON QUEST® che ha venduto oltre 54 milioni di copie, TOMB RAIDER® che ha venduto più di 35 milioni di unità e il leggendario SPACE INVADERS®. Square Enix Ltd. ha sede a Londra ed è una società interamente controllata di Square Enix Holdings Co., Ltd.

Per maggiori informazioni su Square Enix Ltd. visitare il sito http://www.square-enix.com/eu/it/


Crysis 2, nuovo trailer gameplay dalla Campagna Single-Player in versione Playstation 3

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crysis-2_thumb2Finalmente!

Dopo una serie di filmati di Crysis 2 realizzati su piattaforma Personal Computer e Xbox 360, arriva il turno di Playstation 3  in un nuovo trailer.

La scena mostra il protagonista alle prese con alcuni avversari che hanno abbandonato l’isola di Alcatraz, la prigione creata sull’isola confinante con New York City, nel livello della campagna in singolo giocatore denominato “Sempre FI o Muori”.

Il dettaglio grafico appare in tutto e per tutto uguale alla versione Xbox 360 visto tempo fa.

Buona visione.

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La demo Multiplayer di Crysis 2 in versione Playstation 3 è stata confermata da Crytek in uscita nei prossimi giorni, mentre quella su piattaforma PC è confermata per il giorno 1 Marzo 2011.

Ricordiamo che il titolo è atteso in uscita il 22 Marzo 2011 in Nord America, il 25 Marzo 2011 in Europa su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 con supporto 3D.

Samurai Warriors: Chronicles, menù di status dei personaggi ed equipaggiamenti in immagini

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SamuraiWarriorsChronicle_thumbPer ingannare il tempo in attesa dell’uscita

Dopo le già numerosissime immagini ed informazioni pubblicate in merito al titolo in questione, ancora altri scatti ritraggono il gioco.

Grazie a Tecmo-Koei, infatti, possiamo ammirare ancora una volta l’avventura con combattimenti hack’n’slash sviluppata da Omega Force, Samurai Warriors: Chronicles, in attesa della data di release.

In particolare i suddetti scatti ritraggono il menù dedicato allo stato dei personaggi di gioco, attraverso il quale tenere sotto controllo la potenza e l’esperienza dei nostri protagonisti, ed alcuni equipaggiamenti utilizzabili nel corso dell’avventura.

{vsig}games/nintendo/SamuraiWarriorsChronicle/20110224{/vsig}

In attesa di altro materiale, ricordiamo che Samurai Warriors: Chronicles sarà disponibile in Europa dal 25 Marzo 2011 in esclusiva 3DS.


Dead Or Alive: Dimensions, nuove immagini ritraggono personaggi ed incontri

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DeadOrAliveDimensions

DeadOrAliveDimensionsTra nuove entrate e vecchie glorie

Dopo le numerose informazioni diffuse sul gioco, una nuova serie di immagini mostrano il titolo in azione.

Tecmo-Koei ha infatti diffuso in rete inediti scatti relativi a Dead Or Alive: Dimensions, picchiaduro appartenente alla saga omonima sviluppata da Team Ninja e destinato alla console portatile Nintendo 3DS.

Grazie ai suddetti nuovi screenshots abbiamo la possibilità di ammirare il gioco attraverso momenti tratti da scene animate caratterizzate da dialoghi tra personaggi, e molti altri dedicati a scontri tra combattenti.

{vsig}games/nintendo/DeadOrAliveDimensions/20110224{/vsig}

Dead Or Alive: Dimensions sarà disponibile in Europa il 24 Marzo 2011 in esclusiva 3DS.



Ninja Gaiden 3DS, Team Ninja ha intenzione di creare un titolo appropriato per una piattaforma portatile

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teamninjalogo

teamninjalogoQualcosa di differente rispetto al capitolo per console casalinghe

Come ormai ampiamente rivelato la software house Team Ninja è al lavoro su vari progetti destinati a differenti piattaforme e tra questi due appartengono ad un noto franchise della compagnia, Ninja Gaiden.

Ebbene nel corso di una intervista rilasciata al portale Siliconera, il boss di Team Ninja, Yosuke Hayashi, ha affermato che dopo aver presentato al pubblico Dead Or Alive Dimensions per 3DS, gli sviluppatori si sono resi conto che i videogiocatori trattano in maniera totalmente diversa i giochi portatili rispetto a quelli per le classiche console.

E per questo motivo ancora adesso all’interno della software house, pare si stia ancora discutendo su come creare un action come Ninja Gaiden su console portatile, ed una volta che sarà stata presa una decisione definitiva il titolo in questione sarà mostrato ufficialmente.

Sembra quindi che si dovrà attendere ancora prima di poter conoscere qualche dettaglio in più, ma se questo servirà a creare una esperienza di gioco degna della saga non possiamo che esserne felici.


L.A. Noire, Rockstar Games pubblica le immagini di copertina ufficiali

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lanoire-thumbIn attesa del 20 Maggio prossimo

Mentre schiere di videogiocatori attendono con impazienza di poter mettere le mani su di una copia del gioco, arriva inedito materiale dedicato.

Questa volta Rockstar Games ha infatti diffuso in rete le immagini di copertina ufficiali, rispettivamente per le versioni PS3 ed Xbox 360, di L.A. Noire, avventura investigativa sviluppata da Team Bondi che seguirà le vicende del detective Cole Phelps alla ricerca di un pericoloso assassino di giovani donne.

 

{vsig}games/multi/LANoire/box-arts{/vsig}

In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che L.A. Noire sarà disponibile nei negozi a partire dal 20 Maggio 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.


Crysis 2, nuove immagini di gioco e trailer per il Profeta

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crysis2_main-character_thumb

crysis2_main-character_thumbRitorna il protagonista del primo capitolo!

Crytek e Electronic Arts ci deliziano con nuove immagini di gioco relative a Crysis 2, atteso sparatutto in prima persona per PC, Playstation 3 e Xbox 360, ed un nuovo trailer dedicato a Laurence Barnes, detto il Profeta, protagonista del primo capitolo uscito su PC.

Proprio dalle sue parole viene narrata l’introduzione a questa nuova avventura che porta questa volta il Profeta da un’isola tropicale nella Manhattan di New York City.

Di seguito il trailer e la galleria di immagini:

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{vsig}games/multi/Crysis2/20110224{/vsig}

Il titolo è atteso in uscita per il 22 Marzo 2011 in Nord America, il 25 Marzo 2011 in Europa, su piattaforma PC, Playstation 3 e Xbox 360 con supporto 3D.

Naughty Dog conferma la presenza al GDC 2011

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naughty-dog_thumbIn scena le peculiarità del nuovo engine.

Naughty Dog, team di sviluppo celebre per la serie Uncharted, ha confermato attraverso il suo blog ufficiale la presenza al Game Developer Conference 2011 (GDC 2011), l’evento dedicato agli sviluppatori del settore in programma dal 28 Febbraio al 4 Marzo 2011 in San Francisco.

Quest’anno la conferenza compie 25 anni e per celebrare l’avvenimento saranno riproposti alcuni dei titoli presentati anni fa e rimasti immortali come Pac-Man e Bejeweled.

Durante la loro conferenza, John Bellamy di Naughty Dog esporrà le caratteristiche del primo motore grafico utilizzato in Uncharted: Drake’s Fortune, per risolvere eventuali dubbi di programmazione da parte di coloro che possono sfruttare quel motore reso disponibile, mentre riguardo il Naughty Dog Engine 3, essendo naturale evoluzione delle precedenti versioni e messo in azione per il prossimo Uncharted 3: Drake’s Deception, sarà mostrato qualcosa a riguardo per esaltare l’evoluzione della tecniche di gestione di programmazione.

Sarà anche l’occasione per conoscere come sta evolvendo l’industria videoludica e il modo di concepire un videogioco insieme a volti noti del settore come Jamin Brophy-Warren (Kill Screen Magazine), Jason Rohrer (Independent), Colleen Macklin (Parsons the New School for Design), Naomi Clark (Fresh Planet), Brandon Boyer (Independent Games Festival), David Jaffe (Eat Sleep Play), Michael John (Electronic Arts), Richard Lemarchand (Naughty Dog), Brenda Brathwaite (Lolapps) e Asi Burak (Games for Change), mentre sulle meccaniche di gioco (gameplay) interverranno anche in prima persona Naughty Dog.

Restate sintonizzati su 4News.it per scoprire le novità a riguardo.

Di seguito il comunicato ufficiale riguardo al programma:

Looking over the full list of sessions, it looks like GDC 2011 is going to be pretty cool conference this year, as the conference celebrates its 25th anniversary. For the occasion, the GDC Advisory Board has even scheduled a great series of Classic Game Postmortems, running the gamut from Pac-Man to Bejeweled, not to mention one on Marble Madness by one of our favorite industry luminaries, Mark Cerny.

GDC 2011 is going to be a relatively quiet conference for Naughty Dog as everyone is back at the studio working on UNCHARTED 3 – we’ve only got 8 months left until release! Although we’re not hitting GDC full force like we did last year, there’s still a few sessions you should consider if you happen to be attending the conference.

The full list of sessions, along with dates, times, locations and descriptions, is reproduced below. Visit our Facebook events page or the GDC Schedule builder if you want to add these sessions to your calendar, export them or print them out.

Keep checking back on the GDC11 tag to stay up to date with the sessions and our goings on throughout GDC.

GDC Microtalks 2011: One Hour, Ten Speakers, Hundreds of Fun New Ideas
Wednesday, March 2, 2011
12:00 PM – 1:00 PM
Room 3014, West Hall 3rd Floor

Speakers
Jamin Brophy-Warren (Kill Screen Magazine), Jason Rohrer (Independent), Colleen Macklin (Parsons the New School for Design), Naomi Clark (Fresh Planet), Brandon Boyer (Independent Games Festival), David Jaffe (Eat Sleep Play), Michael John (Electronic Arts), Richard Lemarchand (Naughty Dog), Brenda Brathwaite (Lolapps) and Asi Burak (Games for Change)

Description
The fast-moving talk format with fans all around the world returns to GDC for another hour of lightning-fast lectures, visual punch and innovative ideas. The concept is simple: MC Richard Lemarchand invites nine experts from different game design-related fields to give a short talk on a subject related to this years theme, ‘Say How You Play’ – a discussion of new contexts for play and games. Each speaker gets 20 slides, each of which will be displayed for exactly 16 seconds before automatically advancing, giving the speaker five minutes and 20 seconds to deliver their fresh game design perspectives.

My thoughts
I highly recommend one of my personal favorite GDC sessions – and, now in its third straight year on the schedule, fast becoming a GDC institution. In my opinion all the speakers are amazing and will no doubt entertain – I’m personally curious to see how much content David Jaffe will try to cram into his 20 slides and 5 minute 20 second time allotment.

Experimental Gameplay Sessions
Thursday, March 3, 2011
1:30 PM – 2:30 PM
Room 303, South Hall

Speakers
Andy Schatz (Pocketwatch Games), Asher Vollmer (University of Southern California), Jason Rohrer (Independent), Hanford Lemoore (Independent), Michael Brough (Independent), Nicolai Troshinsky (Independent), Mihir Sheth (University of Southern California), Chris Bell (Carnegie Mellon ETC), Agustin Perez Fernandez (Independent), Frank Lantz (Area/Code/Zynga), Robin Hunicke (thatgamecompany), Richard Lemarchand (Naughty Dog), Daniel Benmergui (Independent) and Jonathan Blow (Number None, Inc.)

Description
The 9th annual Experimental Gameplay Sessions invites developers of experimental gameplay to demonstrate and discuss their games and prototypes. In a series of short presentations, this session focuses on the exploration of new frontiers in game design. Independent games, academic projects, and AAA mainstream games that break new ground are all represented.

My thoughts
This session never disappoints year after year as the speakers are always incredibly creative and innovative, not to mention at the top of their game. Always inspirational and thought-provoking.

Classic Game Postmortem – MARBLE MADNESS
Thursday, March 3, 2011
1:30 PM – 2:30 PM
Room 3007, West Hall 3rd Floor

Speakers
Mark Cerny (Cerny Games)

Description
Mark Cerny is a legend in the games industry, working as a consultant, producer, and programmer on hits like RESISTANCE, RATCHET AND CLANK, JAK AND DAXTER, SPYRO THE DRAGON, and SONIC THE HEDGEHOG 2. Before building that near-incomparable resume, though, he designed Atari’s MARBLE MADNESS, the addictive and maddening arcade game that ate scads of quarters as players craved another spin of its trackball. Along with the game’s catchy soundtrack and Escheresque graphics, Cerny will share insights on how he designed the classic title that paved the way for games like SUPER MONKEY BALL, SPINDIZZY, MARBLE BLAST, and KORORINPA.

My thoughts
There’s no doubt all of the Classic Game Postmortem sessions will be packed to the rafters and Mark’s postmortem of classic arcade game Marble Madness will be a tough one to miss if you opt for the equally excellent Experimental Gameplay Sessions listed above. I have to shamefully admit that although I’ve seen Mark numerous times in the Naughty Dog halls, it wasn’t until the DICE Summit 2011 that I learned he worked on one of my favorite early arcade games Marble Madness.

Animating NPC’s in UNCHARTED
Thursday, March 3, 2011
4:30 PM – 5:30 PM
Room 134, North Hall

Speakers
John Bellomy (Naughty Dog)

Description
This talk will cover the design and growth of Naughty Dog’s animation system with emphasis on NPC’s. Starting with the initial design in DRAKE’S FORTUNE, the talk will cover the problems and eventual solutions we addressed to achieve the desired variety and fidelity. Starting with improvements in both CPU efficiency and memory usage, we will show how these changes also helped evolve the authoring pipeline to improve animator efficiency and allow for rapid iteration. The combined benefits allowed us to greatly increase the number of NPC characters we shipped compared to UNCHARTED 1 while avoiding the need to grow our animation department.

My thoughts
On the more technical end of things, John “Cowboy” Bellomy will provide an in-depth look at our animation design and runtime solutions as we worked to increase the scope and quality of our animations from game to game. I’ve always thought the team here has done an impressive job having enough animations to blend smoothly between all the various states and attitudes all the different characters show in the game, so this should provide some insight into how we tackled that challenge.

I’ll be up in San Francisco attending GDC – I hope to catch some of you at some of these sessions, if not at GDC proper.


Killzone 3, un fanboy distrugge la sua copia del gioco!

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killzone3_thumb_helgast3Scontento per il cambio artistico!

Dopo il debutto di Killzone 3 nei negozi, gli appassionati del titolo si sono scatenati nel giudicare la campagna in singolo giocatore.

Un fan della serie critica duramente il cambio artistico adottato da Guerrilla Games nel raccontare la storia e il feeling con i movimenti del giocatore, più fluidi e meno pesanti del precedente capitolo.

La sua delusione arriva ad un gesto estremo: distruzione della propria copia del gioco!

Di seguito il video da lui stesso realizzato:

Ricordiamo che il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva per Playstation 3 con supporto 3D e Move.

Aggiornamento Playstation Store del 23 Febbraio 2011

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psn_thumbConsueto appuntamento con i contenuti scaricabili dallo Store del Playstation Network per PS3 e PSP

Playstation Store del 23 Febbraio 2011

Quest’oggi annoveriamo tra i contenuti scaricabili la presenza della demo di Dragon Age II, di Lego Star Wars e Yakuza 4 per Playstation 3. Da non perdere il Retro Map Pack, contenuto aggiuntivo scaricabile (DLC), per Killzone 3 che debutta oggi nei negozi italiani, e l’espansione Dead Money per Fallout: New Vegas.

PlayStation Store (tramite PS3, PSP e Media Go)

minis Mega Sconto di Febbraio (disponibile su PS3 e PSP)

(Disponibili fino al 2 Marzo)

tutti i minis disponibili @ €1.19

  • Ice Road Truckers
  • YetiSports
  • Let’s Golf!
  • Pinball Dreams
  • Age of Zombies
  • Bloons
  • Brick Breaker
  • Bubble Trubble
  • Monsters (Probably) Stole My Princess
  • Dracula: Undead Awakening
  • Vector TD
  • This Is Football Management
  • Cubixx
  • NormalTanks
  • The Mystery of the Crystal Portal
  • Alien Zombie Death
  • 4×4 Jam
  • Coconut Dodge
  • Aero Racer
  • Supermarket Mania

Offerte Speciali Aggiuntive

(Disponibili fino al 2 Marzo)

  • Alien Breed: Impact (da €8.99 a €5.99)
  • Alien Breed: Assault (da €8.99 a €5.99)
  • Sky Fighter (da €9.99 a €4.99)
  • Split/Second – Master Unlock (da €4.99 a €2.49)
  • Split/Second – Track and Mode Unlock (da €2.99 a €1.49)
  • Split/Second – Full Vehicle Unlock (da €2.99 a €1.49)
  • Split/Second – Survival at the Rock (da €6.99 a €3.59)
  • Constructor (PSone) (da €4.99 a €2.99)
  • Guilty Gear (PSone) (da €4.99 a €2.99)
  • James Pond: Robocod (PSone) (da €4.99 a €2.99)
  • Creatures 3: Raised in Space (Psone) (da €4.99 a €2.99)
  • DC Universe Online abbonamento 90 giorni (da €34.99 a €24.99)

Demo e Gioco Completo (PS3)

  • Alien Breed: Descent (€8.99) Rating: PEGI 16
  • TNT Racers (€9.99) Rating: PEGI 3
  • The Undergarden (€9.99) Rating: PEGI 3

Giochi Completi (PSP)

  • Ys I & II Chronicles (€19.99) Rating: PEGI 12
  • Tactics Ogre: Let Us Cling Together (€34.99) Rating: PEGI 12
  • Peter Jackson’s King Kong (€9.99) Rating: PEGI 12

PSP Essentials (PSP)

  • Cars (Disney/Pixar) (€9.99) Rating: PEGI 3

Classici PSone (PS3 e PSP)

  • Twisted Metal (€4.99) Rating: PEGI 12

Demo (PS3)

  • Dragon Age 2 Rating: PEGI 18
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars Rating: PEGI 7
  • Yakuza 4 Rating: PEGI 18

Add-On (PS3)

  • Fallout: New Vegas – Dead Money (€9.99) Rating: PEGI 18
  • KillZone 3 – Retro Map Pack (€4.99) Rating: PEGI 18
  • ModNation Racers – Papercut Pack (€1.75) Rating: PEGI 7
  • Marvel Superhero Squad: The Infinity Gauntlet – The Thanos Throwdown (€2.49) Rating: PEGI 7
  • Need for Speed: Hot Pursuit – Armed and Dangerous Pack (€6.99) Rating: PEGI 7
  • EyePet Move – Lucky Dip Costume Pack: Animals One (gratis) Rating: PEGI 3
  • DJ Hero 2
    • Pendulum Mix Pack (€7.99)
    • DJ Hero DLC Compatibility Pack (gratis)

Rating: PEGI 12

  • Def Jam Rapstar
    • Common – The Light (€1.49)
    • Lloyd Banks – Beamer, Benz, Or Bentley (€1.49)
    • LL Cool J – Luv U Better (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band 3
    • Bob Marley Pack 01 (€7.99) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • ‘Bend Down Low’ (€1.49)
    • ‘Burnin’ and Lootin” (€1.49)
    • ‘Coming in from the Cold’ (€1.49)
    • ‘Lively Up Yourself’ (€1.49)
    • ‘No More Trouble’ (€1.49)
    • ‘Them Belly Full (But We Hungry)’ (€1.49)
    • ‘Small Axe’ (€1.49)
    • Pat Benetar Pack 01 (€7.99) (contiene le tracce seguenti vendute anche separatamente)
    • ‘Fire and Ice’ (€1.49)
    • ‘Love is a Battlefield’ (€1.49)
    • ‘Shadows of the Night’ (€1.49)
    • ‘We Belong’ (€1.49)
    • ‘Invincible’ (€1.49)
    • ‘Promises in the Dark’ (€1.49)

Rating: PEGI 12

  • Rock Band Network
    • ‘Genocide’ by Evile (€1.49)
    • ‘Numb & Intoxicated’ by Kataklysm (€1.49)
    • ‘Serial Killer’ by Damone (€0.79)
    • ‘The Hounds of Anubis’ by The Word Alive (€1.49)
    • ‘The One You Want’ by The Get Up Kids (€1.49)

Rating: PEGI 12

Avatar (PS3)

  • Putty Squad
    • Aqua Pup Avatar
    • Aqua Pup v2 Avatar
    • Chicken Avatar
    • Dweezil Bomber Avatar
    • Napalm Avatar
    • Parachute Pup Avatar
    • Parachute Pup v2 Avatar
    • Sausage Avatar
    • Tomata Avatar
    • Uncle Ted Avatar
    • Uncle Ted v2 Avatar
    • WW2 German Bee Avatar
    • WW2 British Bee Avatar

tutti disponibili @ €0.25

  • Yakuza 4
    • Akiyama Avatar
    • Kazuma Avatar
    • Rio Avatar
    • Saejima Avatar
    • Tanimura Avatar

tutti disponibili @ €0.25

Temi (PS3)

  • Acceleration of SUGURI Theme

Temi Premium (PS3)

  • Bionic Commando: Rearmed 2 Theme (€1.49)
  • Disruptive Themes
    • DP Materials – Leopard Theme (€0.99)
    • DP Materials – Woodgrain Theme (€0.99)

Temi DInamici (PS3)

  • Lama Themes
    • Dynamic Formula Flag Theme (€1.99)
    • Dynamic Pirate Flag Theme (€1.99)
  • Disruptive Themes
    • Suspended Beauty (€2.49)
    • Eiffel Tower (€2.49)
  • Animal Friends: Dogs Theme (€2.99)
  • Dynamic Soccer Theme – Spain (€1.59)
  • Dynamic Soccer Theme – England (€1.59)

Wallpapers (PS3)

  • Tales from Space: About a Blob Wallpaper 3
  • Acceleration of SUGURI Wallpaper

Video (PS3)

  • Test Drive: Unlimited 2
    • Car Customisation Trailer
    • Jaguar Trailer
    • Developer Diary One
  • Knights Contract
    • GamesCom Trailer
    • TGS Trailer
    • Level Up Trailer
  • Crysis 2 Be Strong Trailer
  • Dragon Age II Champion Trailer
  • Dragon’s Lair Gameplay Trailer
  • Yakuza 4 Ladies of Yakuza 4 Trailer
  • The Undergarden World Trailer
  • Mass Effect III Announce Trailer
  • Acceleration of SUGURI Trailer

Super Street Fighter IV, al torneo italiano Ultimate Gaming Championship annunciata la presenza di Yoshinori Ono

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UltimateGamingChampionship

UltimateGamingChampionshipCelebre producer della serie

Ultimate Gaming Championship ed il celebre videogiocatore italiano Alessandro “Stermy” Avallone, hanno annunciato ufficialmente la presenza di Yoshinori Ono al torneo italiano dedicato a Super Street Fighter IV.

A quanto pare il celebre producer della serie sarà presente all’evento che si terrà dal 31 Marzo al 3 Aprile 2011 presso il Villaggio Getur di Lignano Sabbiadoro.

In particolare Ono commenterà alcuni incontri tra videogiocatori, premierà i vincitori, rilascerà interviste con vari giornalisti e terrà uno speciale tutorial durante il quale racconterà la sua lunga esperienza in qualità di producer ed in particolare relativamente a Super Street Fighter IV.

Presso il sito ufficiale dell’evento, sarà possibile ottenere ulteriori informazioni ed iscriversi al torneo.

In attesa che arrivi l’evento, vi lasciamo al comunicato ufficiale, nel quale potrete trovare maggiori dettagli:

TheUltimateGamingChampionship

Ultimate Gaming Championship e Capcom

annunciano la presenza di Yoshinori Ono.

L’uomo simbolo di Street Fighter incontrerà giocatori e giornalisti!

Milano 23/02/11 – Ultimate Gaming Championship e Alessandro “Stermy” Avallone , il videogiocatore italiano più famoso nel mondo, insieme a Capcom sono lieti di annunciare la presenza di Mr. Yoshinori Ono all’evento che si terrà a Lignano Sabbiadoro, presso il Villaggio Getur, dal 31 Marzo al 3 Aprile 2011.

Yoshinori Ono, produttore e uomo simbolo di Street Fighter, il famoso videogioco picchiaduro di Capcom, sarà presso il Villaggio per assistere al torneo ufficiale di Super Street Fighter IV e premiare i vincitori.

Presso la sala stampa Mr. Yoshinori Ono incontrerà i giornalisti, anche con interviste one-to-one.

Inoltre è nata l’idea di poterlo ascoltare attraverso un “tutorial” sul suo lavoro di produttore, cioè della persona che guida lo sviluppo del videogioco, al quale potranno assistere tutti i partecipanti all’evento, i giornalisti presenti e coloro che ci seguiranno attraverso lo streaming.

Presso il sito www.theugc.it si potranno trovare tutte le informazioni relative e, per coloro che non fossero ancora iscritti, ci sarà la possibilità di farlo nella pagina dedicata al torneo. Per rimanere super aggiornati controllate anche le news presenti sulle pagine di Twitter e Facebook.

Commenta così Alessandro: “E` un onore avere Mr. Yoshinori Ono al mio evento, rendendolo speciale per i videogiocatori italiani. Questa presenza permette di avere per la prima volta in Italia un punto di incontro tra i giocatori e coloro che lavorano alla nascita di un videogioco.”

“Sono molto lieto di partecipare a questo evento speciale e non vedo l’ora di vedere di persona le capacità dei fan italiani di Street Fighter” ha commentato Yoshinori Ono.

Il programma delle giornate di Yoshinori Ono sarà il seguente:

1° Aprile: Yoshinori Ono all’evento incontra i giornalisti – possibilità di interviste 1-to-1

2 Aprile: Tutorial speciale con fan e giornalisti interessati: Yoshinori Ono parlerà della sua esperienza di produttore di videogiochi ed in particolare di Super Street Fighter IV.

3 Aprile: Yoshinori Ono introdurrà la finale del torneo ufficiale di Super Street Fighter IV, con la possibilità di ascoltare qualche commento durante la finale. Alla conclusione premierà i vincitori del torneo.

Ultimate Gaming Championship
E’ l’evento che nasce dall’esperienza di Alessandro Avallone. L’idea di portare in Italia qualcosa che fino ad oggi non si è mai visto e che invece Alessandro ha sperimentato in prima persona, come giocatore a livello internazionale, e attraverso i commenti della community, essendo riconosciuto come un vero opinion leader. Lo spettacolo allo stato puro, passando  attraverso tornei professionistici di videogiochi fino alla voglia di stare insieme agli amici e sfidare tutti gli altri.

Ultimate Gaming Championship sarà l’inizio di una nuova era per tutti i videogiocatori italiani.


Alessandro “Stermy” Avallone
Alessandro “Stermy” Avallone  nasce il 2 Gennaio 1987 a Finale Ligure, provincia di Savona, e vive ad Andora. Comincia la sua carriera fin da giovanissimo distinguendosi subito alle qualificazioni italiane di Quake III per i World Cyber Games. All’età di 16 anni viene considerato tra i giocatori più forti al mondo con una crescita agonistica inarrestabile, tanto da entrare a far parte dell’esclusivo e inarrivabile team di Johnathan “Fatal1ty” Wendel. Nel 2007 viene notato dal circuito televisivo di directTV e G4 ed entra a far parte del circuito del Championship Gaming Series, il popolarissimo programma televisivo  in onda negli  USA e trasmesso  in  Europa su SKY e in Italia su Eurosport2.
Imbattibile giocatore , diventa capitano dei San Francisco OptX nel 2008.
La sua popolarità e la sua esperienza hanno reso Alessandro spesso partecipe di conferenze e seminari sul tema videoludico, tanto da essere recentemente ospite dell’università di Stanford come special guest.
Alessandro si tiene inoltre in contatto con il resto del mondo grazie al suo sito www.stermy.com

Capcom

Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices.  Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including best-selling franchises Resident Evil, Street Fighter, Mega Man and Devil May Cry. Capcom maintains operations in the U.S., U.K., Germany, France, Tokyo, Korea and Hong Kong, with corporate headquarters located in Osaka, Japan.  More information about Capcom can be found on the company web site, www.capcom.com.

Pokemon Bianco e Nero, annunciati due bundle dedicati in America

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PokemonBiancoeNero

PokemonBiancoeNeroSperando anche in una release europea

Mentre attendiamo che arrivi la data di uscita prevista per il mese di Marzo in Europa, apprendiamo di alcuni bundle dedicati ai giochi.

Nintendo ha infatti annunciato l’arrivo, al momento per il mercato americano, di due bundle dedicati a Pokemon Bianco e Nero, dedicati rispettivamente alle due versioni differenti dei giochi.

Il bundle relativo a Pokemon Nero conterrà la versione del gioco in questione, un Nintendo DSi nero serigrafato ed una custodia dedicata per contenere la console.

PokemonBianco-Nero-BlackBundle

Al contrario il bundle dedicato a Pokemon Bianco conterrà il gioco, un Nintendo DSi bianco anch’esso serigrafato ed una custodia bianca per riporre la console.

PokemonBianco-Nero-WhiteBundle

L’unica cosa da fare, a questo punto, è sperare che i suddetti bundle possano approdare anche dalle nostre parti, ricordando nel frattempo che Pokemon Bianco e Nero saranno disponibili nei negozi dal 4 Marzo 2011 in esclusiva Nintendo DS.

Dead Island, annunciato il primo personaggio di gioco, Xian Mei

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DeadIsland_thumbUna dipendente del Royal Palm Resort

In seguito all’annuncio ufficiale ed al bellissimo trailer pubblicato alcuni giorni fa, finalmente possiamo iniziare a conoscere i personaggi di gioco.

Tramite il sito ufficiale dedicato a Dead Island, il survival-horror in prima persona in lavorazione presso Techland, infatti, il publisher Deep Silver svelerà periodicamente un nuovo personaggio presente all’interno del gioco.

La prima ad essere svelata è Xian Mei, una ragazza cinese la quale, una volta lasciata la sua terra di origine finisce a lavorare al Royal Palm Resort, il luogo di vacanza ed ambientazione principale del gioco all’interno del quale la ragazza tenterà di sopravvivere ai famelici zombie.

{vsig}games/multi/DeadIsland/XianMei{/vsig}

Mentre aspettiamo di poter conoscere i prossimi personaggi, ricordiamo che Dead Island sarà reso disponibile durante il 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dead Space 2: Severed, EA rivela la data di uscita, prezzo e informazioni sul primo Expansion Pack e nuovi DLC

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dead-space-2_thumb

dead-space-2_thumb[Aggiornata] A partire dal 2 Marzo 2011.

Severed è il primo pacchetto di espansione per Dead Space 2, acclamato action-horror game sviluppato da Visceral Games e pubblicato da Electronic Arts per Playstation 3 e Xbox 360.

Questo pacchetto aggiuntivo, dal costo di 560 MS Points e 6,99 euro rispettivamente per Xbox 360 e Playstation 3, aggiunge 2 capitoli alla campagna singolo giocatore vissuta con Issac Clarke, questa volta però nei panni di Gabe Weller, conosciuto in Dead Space Extraction, titolo extra presente nell’edizione da collezione di Dead Space 2 per console Playstation 3 oppure scaricabile dallo Store del Playstation Network separatamente.

Inoltre sarà possibile acquistare singolarmente 3 diversi DLC per aggiungere tute e armi al personaggio:

Dead Space 2: Martial Law Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

Earth Gov Bundle (Earth Gov Security Suit, Earth Gov Pulse Rifle, Earth Gov Seeker Rifle, Earth Gov Detonator)

Bloody Bundle (Bloody Vintage Suit, Bloody Flamethrower, Bloody Javelin Gun, Bloody Force Gun)

Dead Space 2: Supernova Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

Forged Bundle (Forged Engineering Suit, Forged Plasma Cutter, Forged Line Gun, Forged Ripper)

Heavy Duty Bundle(Heavy Duty Vintage Suit, Heavy Duty Line Gun, Heavy Duty Contact Beam, Heavy Duty Detonator)

Agility Bundle (Agility Advanced Suit, Agility Rivet Gun, Agility Plasma Cutter, Agility Pulse Rifle)

Dead Space 2: Occupational Hazard Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

Hazard Bundle (Hazard Suit, Hazard Line Gun)

Triage Bundle (Triage Suit, Triage Javelin Gun)

Shockpoint Bundle (Shockpoint Suit, Shockpoint Ripper)

Di seguito il trailer di annuncio e il comunicato ufficiale:

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LA STORIA DI DEAD SPACE 2 PROSEGUE, DAL 2 MARZO, CON DEAD SPACE 2: SEVERED!

Hai già finito la tua avventura action-horror di Dead Space 2 e non vedi l’ora di averne ancora? Se è così, non sei solo! Visceral Games ha la risposta al tuo desiderio di azione sanguinolenta e presenta il nuovissimo expansion pack Dead Space 2: Severed, in uscita dal 2 Marzo, che estende la storia di Dead Space 2 con l’aggiunta di due nuovissimi capitoli in modalità single player.

Questo DLC condurrà i giocatori attraverso le inquietanti vicende di Gabe Weller, che i fan del brand ricorderanno dal precedente capitolo Dead Space Extraction.

Ufficiale della sicurezza presso la Stazione Orbitante Sprawl, Weller sarà equipaggiato con una originale uniforme e un nuovo e potente Fucile ad Impulsi che lo supporteranno nella sua cruenta avventura attraverso i corridoi infestati della Stazione Spaziale.  Dietro ogni angolo lo attenderanno mostri assetati di sangue, ma la vera sorpresa sarà il ritorno del Twitcher, grottesca creatura già vista nel primo capitolo di Dead Space.

Dead Space 2: Severed sarà disponibile dal 2 Marzo su Xbox LIVE Marketplace e PlayStationNetwork.

Acclamato dalla critica a livello mondiale, Dead Space 2 porta ancora più in là i confini dell’azione, dell’horror e del terrore. Dopo essersi misteriosamente risvegliato in un’enorme città ancorata ad una delle lune di Saturno, l’eroe Isaac Clarke si ritrova nuovamente catapultato nel bel mezzo di una incontrollabile epidemia di Necromorfi. Circondato da lancinanti lamenti di mostri non-morti e da ossessionanti rumori che riecheggiano nell’aria, Isaac dovrà aprirsi una via di uscita attraverso la Stazione Spaziale Sprawl…

Dead Space 2 offre un’esperienza di gioco epica e terrificante che porterà la paura psicologica dello spazio profondo verso un nuovo e spaventoso livello!

Sviluppato da Visceral Studios, Dead Space 2 è disponibile per PlayStation3, Xbox 360, PC, iPhone®, iPod® touch e iPad™. La  Limited Edition di Dead Space 2 per PlayStation 3 include Dead Space Extraction, il prequel alla saga di Dead Space ora disponibile con supporto al PlayStation®Move. Dead Space Extraction è acquistabile anche separatamente tramite download da PlayStation Network.

Inoltre I videogiocatori potranno acquistare separatamente anche i seguenti pacchetti scaribili contenenti la tuta spaziale di Isaac e nuove armi attraverso Xbox Live Marketplace e PlayStation Network.

·         Dead Space 2: Martial Law Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

o    Earth Gov Bundle (Earth Gov Security Suit, Earth Gov Pulse Rifle, Earth Gov Seeker Rifle, Earth Gov Detonator)

o    Bloody Bundle (Bloody Vintage Suit, Bloody Flamethrower, Bloody Javelin Gun, Bloody Force Gun)

·         Dead Space 2: Supernova Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

o    Forged Bundle (Forged Engineering Suit, Forged Plasma Cutter, Forged Line Gun, Forged Ripper)

o    Heavy Duty Bundle(Heavy Duty Vintage Suit, Heavy Duty Line Gun, Heavy Duty Contact Beam, Heavy Duty Detonator)

o    Agility Bundle (Agility Advanced Suit, Agility Rivet Gun, Agility Plasma Cutter, Agility Pulse Rifle)

·         Dead Space 2: Occupational Hazard Pack, 400 MS Points, $4.99 / 4,99 Euro

o    Hazard Bundle (Hazard Suit, Hazard Line Gun)

o    Triage Bundle (Triage Suit, Triage Javelin Gun)

o    Shockpoint Bundle (Shockpoint Suit, Shockpoint Ripper)

Per maggiori informazioni visitate il sito www.deadspacegame.com, seguiteci su Twitter www.twitter.com/deadspace o diventate fan della pagina italiana di Facebook at www.facebook.com/deadspace.it


NGP, Guerrilla Games potrebbe prossimamente creare qualcosa per la console portatile Sony

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guerrillagames

guerrillagamesMa al momento il team è concentrato sulla piattaforma PlayStation 3

Come ormai noto l’attesissimo sparatutto in prima persona Killzone 3, sviluppato da Guerrilla Games è finalmente disponibile nei negozi da oggi, ma il team di sviluppo, ovviamente pensa già al futuro.

Durante una intervista rilasciata a Gamasutra, il producer della software house, Steven ter Heide, ha affermato che in futuro la compagnia potrebbe essere interessata a sviluppare titoli per piattaforma portatile, riferendosi ovviamente alla console Sony di prossima uscita, conosciuta come Next Generation Portable.

Tuttavia, lo stesso ter Heide ha continuato dichiarando che al momento il team di sviluppo è completamente concentrato nel trovare altri progetti su cui lavorare destinati alla piattaforma principale di Sony, la PlayStation 3.

Ed in attesa di poter conoscere prossime informazioni, non possiamo far altro che attendere eventuali annunci ufficiali futuri al riguardo.


Gears Of War 3, Microsoft conferma la data di uscita ufficiale

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gears-of-war-3_thumb2A partire dal 20 Settembre 2011 in tutti i territori

Inizialmente atteso nei negozi per il mese di Aprile 2011 e successivamente posticipato, finalmente è arrivata una nuova data di uscita.

Microsoft ha annunciato ufficialmente che l’atteso terzo capitolo della saga sparatutto in terza persona sviluppato da Epic Games, Gears Of War 3, sarà disponibile in tutto il mondo a partire dal 20 Settembre 2011 in esclusiva Xbox 360.

Dopo molta attesa, quindi, finalmente gli appassionati di questa splendida saga in esclusiva per la console Microsoft, potranno giocare nel mese di Settembre il capitolo conclusivo della trilogia.

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Non resta che attendere con molta impazienza quel giorno.

gears-of-war-3_cover-360

Di seguito il comunicato ufficiale:

Tira fuori il calendario, prendi una penna e segnati  il 20 Settembre 2011, giorno in cui Gears of War 3, il titolo più atteso dell’anno, verrà lanciato in tutto il mondo.

Gears of War 3 è la gloriosa conclusione di una delle più memorabili saghe nella storia dei videogame e quindi non puoi di certo dimenticare questa data.

La storia inizia diciotto mesi dopo gli eventi di Gears of War 2 e la perdita della roccaforte umana di Jacinto. Marcus, Baird, Dom e la società continuano la loro lotta per salvare la civiltà umana, affrontando nuove minacce che arrivano direttamente dall’interno del pianeta attraverso la modalità campagna.

Ecco cos’altro possiamo aspettarci dal gioco più atteso del 2011:

• Una storia cinematografica coinvolgente che cattura I giocatori in un gioco d’azione intimamente intenso;

• Un’esperienza multiplayer cinque su cinque così come un’esperienza co-op per quattro giocatori in modalità campagna;

• Nuove modalità di gioco multiplayer, tra cui la ‘Beast Mode’ , che offrono una nuova svolta al gioco, in cui potrai impersonare il ruolo dell’orda di   locuste e delle loro numerose variazioni!

• Nuove mappe, tra cui: Trenches che si caratterizza per un’impressionante tempesta di sabbia che riduce la visibilità, così come le mappe Overpass, Mercy, Checkout e Thrashball.

• Nuove armi, tra cui: The Bayonet Charge, The Retro Lancer, The Sawed-off Shotgun, The OneShot – un pesante fucile da cecchino che spara attraverso schermi o per andare in copertura e sferrare un colpo a sorpresa, The Incendiary Grenade, The Digger Launcher e qualche leggera modifica ai vecchi preferiti Hammerburst e The Classic Lancer. E non dimenticare che ora puoi utilizzare ogni arma per una mossa di esecuzione finale!

Rimani in ascolto per ulteriori aggiornamenti e tenete gli occhi aperti per altre novità sulla Beta multiplayer pubblica in arrivo!

Saluti,

Xbox Team

Anarchy Reigns, da Famitsu nuove informazioni su trama e gameplay

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AnarchyReigns

AnarchyReignsUn futuro lontano nella città di Altanbra

La software house Platinum Games ha ormai da settimane annunciato ufficialmente il suo nuovo progetto per il publisher SEGA, intitolato Anarchy Reigns, un action con combattimenti hack’n’slash che presenta anche una modalità multiplayer.

Finalmente oltre alle informazione precedentemente rivelate, possiamo conoscere maggiori dettagli, svelati sull’ultimo numero della rivista giapponese Famitsu.

Il gioco sarà ambientato in un futuro lontano, sconvolto da numerose guerre tra nazioni che hanno portato all’utilizzo di armi chimiche e nucleari. In tutto questo gli esseri umani sono riusciti a sopravvivere grazie all’utilizzo di nano-macchine ed organismi cibernetici.

In tutto questo noi vestiremo i panni di Jack (già protagonista del titolo Wii, MadWorld), una sorta di mercenario che si muoverà nella semi-distrutta città di Altanbra.

Da quanto riferito nei panni del protagonista potremo esplorare la città in questione e portare a termine varie missioni per proseguire nell’avventura.

All’interno del gioco l’ambiente circostante sarà soggetto a cambiamenti come palazzi, ponti e strade che vengono distrutte, e persino eventi naturali che cambieranno l’ambiente intorno a noi.

Per quanto riguarda, invece, gli altri personaggi presentati attraverso trailer (Sasha, Zero e Big Bull), nella campagna singolo giocatore saranno dei nemici da sconfiggere, mentre nella modalità multiplayer saranno personaggi giocabili.

Il team di sviluppo, infine, ha fatto sapere che lo sviluppo del gioco è completo al 75%, il che significa che non manca molto perchè il gioco venga completato definitivamente.

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In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che Anarchy Reigns sarà disponibile durante l’Autunno 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.

IO Interactive al lavoro su uno dei titoli più eccitanti creati negli oltre dieci anni di vita

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IO_Interactive

IO_InteractiveDi cosa si tratterà ?

Dopo l’arrivo nei negozi dello sparatutto in terza persona Kane e Lynch 2: Dog Days, accolto in maniera diversa da critica e pubblico, la software house IO Interactive sembra essere al lavoro su di un altro titolo.

La notizia è stata resa nota in seguito alla pubblicazione, sul sito Gamasutra, di un annuncio di lavoro da parte della compagnia.

Il team IO Interactive, infatti, è alla ricerca di un Lead Character Designer, ovviamente, con esperienza, per lavorare su quello che è stato descritto come uno tra i titoli più eccitanti mai creati dalla software house negli oltre dieci anni di esistenza.

Come al solito per adesso non è stato reso noto di cosa di tratta, il che significa che dovremo attendere prossimi annunci ufficiali per scoprire quale sorpresa ha in serbo il team di sviluppo in questione.