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Battlefield 3, annunciata la Limited Edition con un trailer gameplay

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battlefield-3_thumb2Il pacchetto Back to Karkand incluso!

DICE e Electronic Arts sono pronti a regalare il pacchetto Back to Karkand di Battlefield 3 solo per i più veloci a pre-ordinare il gioco attraverso il sito ufficiale in quanto disponibile per un tempo limitato.

Quattro mappe memorabili di Battlefield 2 che beneficeranno del nuovo engine Frostbite 2.

Per chi non riuscisse a prenderne possesso, il DLC sarà incluso nella versione Limited Edition.

Vi lasciamo al comunicato ufficiale e con il primo trailer di gameplay da mozzare il fiato.

Buona visione.

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BATTLEFIELD 3 PORTA IN BATTAGLIA LA NUOVA TECNOLOGIA DEL MOTORE GRAFICO FROSTBITE 2

DICE annuncia un massiccio incentivo Pre-order per il blockbuster del prossimo autunno

Stoccolma, Svezia –23 Febbraio, 2011 – DICE, multipremiato studio di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), e creatore del celeberrimo franchise di Battlefield: Bad Company ha annunciato oggi un massiccio incentivo alle prenotazioni di  Battlefield 3™, atteso successore dell’epico  Battlefield 2 uscito nel 2005 e acclamato dalla critica a livello internazionale.

Disponibile solo per un tempo limitato, l’offerta preorder di Battlefield 3 includerà Battlefield 3™: Back to Karkand compreso nel prezzo.*

Questa espansione di gioco multiplayer  prevedrà quattro memorabili mappe di Battlefield 2 riprodotte con la tecnologia del Frostbite 2, una fisica rivista e nuovi effetti visivi e di distruzione. A completamento dell’offerta saranno incluse le classiche armi e veicoli di Battlefield 2, riconoscimenti unici, nuovi achievements/trofei, e molto altro.  Coloro che non vedono l’ora di combattere possono cominciare a pre-ordinare la Battlefield 3 Limited Edition al sito www.battlefield.com.

Pre-ordina anche tu prima che l’offerta termini!

In Battlefield 3 i giocatori si caleranno nei panni di un Marine d’elite, vivendo dal primo istante di gioco avventure mozzafiato ambientate in diverse località fra le quali Parigi, Tehran e New York e alternando momenti di tensione e anticipazione a fasi di caos completo, in un ritmo serratissimo. Mentre le pallottole fischiano, le pareti crollano e le esplosioni spingono i giocatori a buttarsi a terra, il campo di battaglia non sarà mai stato così vivo e interattivo prima d’ora.

Battlefield 3 sarà all’avanguardia fra i titoli del suo genere grazie alla tecnologia Frostbite™ 2, il nuovo motore grafico di DICE.  Il Frostbite™ 2 rappresenta lo stato dell’arte per i motori di gioco ed è la base sulla quale Battlefield 3 è in fase di sviluppo, che lo renderà  ineguagliabile per la qualità grafica di livello superiore unita a effetti di distruzione di scala massiccia e realistica, effetti sonori dinamici e animazione dei personaggi caratterizzate dalla tecnologia ANT presa a prestito dagli ultimi titoli EA SPORTS.

L’esperienza Battlefield 3 non si limita al nuovo motore di gioco, anzi, parte da quello per definire un videogioco che, con modalità in singolo, multi giocatore e cooperativa, metterà in scena un conflitto di portata internazionale che si svolgerà su terra, per mare e nel cielo.  I videogiocatori saranno catapultati nel pieno della battaglia, sia essa ambientata nel fitto reticolo stradale cittadino, dove combattere a brevi distanze, o al centro di vaste aree rurali che richiederanno una tattica sulla lunga distanza.

Ci stiamo preparando a combattere sul serio, e lo facciamo per vincere”, ha commentato Karl Magnus Troedsson, General Manager, DICE “Dove altri lottano per  mantenere stabili posizioni acquisite, Battlefield 3  rinnova e fa passi da gigante. Il Frostbite 2 sarà un fattore decisivo per gli appassionati di sparatutto in prima persona, e amiamo già definirlo un motore di gioco di prossima generazione applicato alle console di generazione attuale.”

Abbiamo voluto creare il più immersivo ed emozionante Battlefield di sempre, e per farlo avevamo bisogno di una tecnologia adatta allo scopo” ha commentato Patrick Bach, Executive Producer “Battlefield 3 mantiene intatta la caratteristica tipica del franchise con uno stile sandbox combinato a ingredienti classici del franchise come gli aerei a reazione, gli spostamenti pancia a terra e il multiplayer a 64 giocatori per il PC”.

Battlefield 3 sarà disponibile il prossimo autunno per Xbox 360®, PlayStation®3 e PC. Maggiori informazioni su Battlefield 3 sono disponibili al sito  www.battlefield.com, e per essere sempre aggiornati sulle ultime novità su Battlefield 3 seguite il profilo su Twitter: @battlefield.

*SI applicano condizioni e restrizioni. Offerta limitata nel tempo, solo presso i rivenditori aderenti.  Le condizioni potrebbero variare senza preavviso. Consultare il sito http://eastore.ea.com/battlefield3 per tutti i dettagli.

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Red Faction: Armageddon, THQ annuncia la data di release ufficiale

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RedFactionArmageddon_thumbDal 3 Giugno in Europa

Dopo varie informazioni relative al gioco, finalmente apprendiamo una data di uscita ufficiale.

THQ ha annunciato ufficialmente che l’atteso Red Faction: Armageddon, nuovo episodio della saga di sparatutto in terza persona sviluppato da Volition, sarà reso disponibile in America il 31 Maggio 2011 mentre in Europa a partire dal 3 Giugno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Come già noto in questo nuovo capitolo vestiremo i panni di Darius Mason, impegnato a combattere un pericolo che rischia di distruggere il pianeta Marte.

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Restiamo in attesa di prossime informazioni

The Last Guardian, nuovi dettagli dal PlayStation Magazine francese

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thelastguardian_thumb

thelastguardian_thumbPiù che altro in merito al gameplay

Dopo un lungo periodo di silenzio, finalmente arrivano nuove informazioni riguardanti il nuovo progetto di Fumito Ueda, The Last Guardian, grazie ad una corposa anteprima realizzata dal PlayStation Magazine francese, il quale ha avuto la possibilità di provare la prima missione del gioco.

Secondo quanto riferito The Last Guardian non sarà molto diverso da ICO, ma al contrario di quest’ultimo beneficerà di una maggiore libertà di movimento e di meno combattimenti.

La colonna sonora non sarà quella che gli utenti hanno ascoltato nei vari trailer, in quanto si trattava di una sorta di versione di prova.

Ueda ha inoltre aggiunto, nel corso dell’intervista, che con la piattaforma PS3 ha avuto la possibilità di creare molte più cose rispetto a quanto si poteva fare con la PlayStation 2, come ad esempio l’ambiente circostante, come le foglie, la polvere e persino Torico, l’essere che accompagna il protagonista, sono tutti gestiti in tempo reale.

Riferendosi poi ai combattimenti ed ai puzzle del gioco, lo stesso Ueda ha aggiunto che Torico sarà in grado persino di sconfiggere i nemici ed i puzzle saranno decisamente più semplici da risolvere rispetto al passato.

Importante, poi, sarà il rapporto tra il bambino e Torico, su cui si baserà molto anche il gameplay, che vedrà collaborare i due personaggi per proseguire nell’avventura, risolvere enigmi e quant’altro e dovrà essere lo stesso giocatore a scoprire chi, tra i due, è l’Ultimo Guardiano che da il titolo al gioco.

Infine Fumito Ueda ha confermato che il gioco sarà distribuito entro la fine del 2011 in esclusiva PlayStation 3.

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In attesa di eventuali prossime informazioni, non resta che attendere una data di uscita precisa e definitiva.



Killzone 3, server in manutenzione e patch 1.03 disponibile

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killzone3-thumb2Utile per incrementare la stabilità del multiplayer!

Con il debutto nei negozi di Killzone 3, il team Guerrilla Games ha subito rilasciato un aggiornamento alla versione 1.03 come già annunciato in precendenza.

Molte delle caratteristiche introdotte sono frutto della sessione Beta chiusa lo scorso 15 Febbraio, altre sono necessarie per migliorare nella campagna la visione delle cut-scene in diverse lingue, che provocava sfasamento dell’audio e la stabilità del supporto Move e Sharp Shooter.

Nel frattempo si è anche resa necessaria un’attività di manutenzione dei server come pubblicato via twitter per cui chi sta tentando nel frattempo di entrare in una partita della modalità multigiocatore online potrebbe ricevere l’errore di mancata connessione.

Ricordiamo che Killzone 3 è disponibile da oggi in tutti i negozi italiani anche in versione Collector’s e Helghast Edition.

Di seguito la lista delle novità apportate al titolo in dettaglio:

Welcome to the first of several patches planned for Killzone 3! Along with updates to multiplayer, you can also expect to find fixes for the campaign and enhancements to other portions of the game, such as Playstation Move support, through future patches as well. To get the best Killzone 3 experience, be sure to keep Killzone 3 up to date, even if you plan to play offline

MULTIPLAYER

For those who participated in the Killzone 3 multiplayer open beta, you’ve already had the opportunity to play with several of the Gameplay changes as they were present in the package you downloaded. More updates and enhancements are on the way, based on the great feedback we received during open beta.

Gameplay:

  • Increased the number of melee kills needed to unlock Increased Accuracy
  • StA-3 LMG has had its spread increased and overall accuracy lowered
  • Lowered the range and recoil of the LS-57 SMG
  • Silent Footsteps has been removed as a ribbon and is now an unlockable skill
  • Capturing a Capture and Hold area in Operations will award the same amount of points as it does in Warzone – it was previously worth less
  • A specific screen has been added to inform players when a Skill has been unlocked
  • Medic: The LS-57 SMG replaces their previously equipped StA-11 SMG
  • Medic: The M224-1A LMG replaces their previously equipped LS-13 Shotgun
  • Engineer: The StA-11 SMG replaces their previously equipped LS-57 SMG
  • Tactician: The LS-13 Shotgun replaces their previously equipped M224-1A LMG
  • Tactician: Neutralizing and capturing Tactical Spawn Areas now have two different timers, allowing you to neutralize the ownership away from the enemy faction quicker
  • Tactician: Spot & Mark has been rebalanced – it will now ‘pulse’ like a sonar for 30 seconds, rather than stay constantly active during its duration
  • Infiltrator: Disguise ranges for each rank has been adjusted. At rank 1, any player can see through Disguise when targeting the Infiltrator. At rank 2, a player must be within 30m range. At rank 3, a player must be within 15m range. Additionally, Disguise at rank 2 has had its timer set to ‘indefinite’ and is no longer based on a timer.
  • Infiltrator: The sprint speed modifier earned from Survivalist has been decreased
  • New online trophies can be unlocked from the Retro Pack DLC
  • Kick-voting has been added to online matches
  • Experience points earned for completing mission objectives has been increased

Clans and Squads:

  • You can no longer rejoin a clan match that has already finished
  • Current clan ratings are more accurately reflected at the beginning of the match
  • Players will no longer start the game in a squad by themselves
  • Clan matches will no longer end in a draw if one clan quits out (therefore forfeiting) before the remaining clan is able to score points in Guerrilla Warfare
  • You will no longer hang after pressing the Start button right after accepting a clan invite on the region select screen

Network Issues:

  • Network errors experienced during the open beta, such as 20002 and 8001, should no longer occur
  • A 30 second time-out has been added to Multiplayer “joining” screen, should you experience an interruption in your connection
  • Players that don’t have the Retro Pack, who tried joining a friend who was currently playing on a Retro Pack map, will no longer receive a network error code

General Bugs:

  • You will no longer have the “Your Faction Has Won/Lost” image roll over into subsequent matches
  • You will no longer receive multiple unlock points when the server is out of sync
  • You will no longer accumulate additional unlock points after everything has been unlocked
  • Fixed an issue that caused the menu to stop responding after switching rapidly between the career unlocks screen and the multiplayer main menu
  • The Bullet Damage ribbon reward is now applied to all primary and secondary weapons that fire bullets
  • Tactician: Fixed an issue that prevented players from re-activating Spot & Mark for 60 seconds after they were killed with it active

CAMPAIGN

Cutscenes:

  • Stutter issues stemming from cutscenes that were loaded from the menu have been resolved
  • Icy Incursion: Audio is now in sync during the cutscene played while streaming into Providence Station

Gameplay:

  • Improved streaming performance for a smoother gameplay experience

GENERAL

Sharp shooter:

  • Square button is mapped to Jump when using the Sharpshooter
  • Adjusted the deadzone modifier when using the Sharpshooter


PlayStation Move:

  • Fixed a possible crash that could occur after playing the campaign while using the motion controller


Technical:

  • Killzone 3 is now integrated into the PSN store
  • Enhanced security features included to deter cheating


Cliff Bleszinski gioca a Killzone 3

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cliff-bleszinski_thumbPer supportare i videogiochi!

Cliff Bleszinski, creatore della serie Gears of War su Xbox 360 e componente illustre del team Epic Games, ha dichiarato attraverso il suo twitter di aver ritirato la sua copia di Killzone 3, titolo sviluppato da Guerrilla Games in esclusiva per Playstation 3.

Ma come mai un noto programmatore di una esclusiva Xbox 360 con la serie Gears of War arriverebbe a citare la concorrenza ? Per un semplice motivo: promuovere i videogiochi!

La sua dichiarazione infatti è stata: “Si, io do supporto ai nostri prodotti [come Bulletstorm] ma cosa più importante promuovo i GIOCHI. Ecco la mia copia di Killzone 3! http://say.ly/cPg9y2

And yes, I support our products but more importantly I support GAMES. Got my #Killzone!

Un applauso al programmatore che non ha mai avuto problemi a dichiarare di amare anche titoli realizzati da altri colleghi dell’industria videoludica, come la serie Mario di Nintendo: un modo come un altro per sostenerla in modo .

Disponibile da oggi nei negozi italiani Killzone 3

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killzone3_thumb_helgast4Anche in versione Collector’s e Helghast Edition!

Il conto alla rovescia è terminato. Da oggi in tutti i negozi italiani è disponibile Killzone 3, sparatutto in prima persona sviluppato da Guerrilla Games in esclusiva per Playstation 3 con supporto 3D e Move.

Il titolo si è particolarmente distinto per aver ricevuto un ventaglio di valutazioni articolato soprattutto nel giudicare la storia, mentre le altre caratteristiche sono state unanime assegnandogli ottimi voti.

Per saperne di più e conoscere la nostra opinione, vi rimandiano alla Recensione di Killzone 3.

Di seguito il trailer di lancio:

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Il titolo è disponibile dal 23 Febbraio 2011 in esclusiva su console Playstation 3 con supporto Move e 3D anche in versione Collector’s e Helghast Edition.

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Assassin’s Creed Brotherhood, data di uscita ufficiale e requisiti di sistema per la versione Personal Computer

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assassinscreedbrotherhoodEzio approda su PC!

L’avventura di Ezio e della fratellanza degli assassini di Assassin’s Creed Brotherhood approda finalmente anche in versione Personal Computer il 17 Marzo 2011.

Attraverso un comunicato ufficiale Ubisoft rende noto anche delle specifiche tecniche necessarie per eseguire la continuazione del secondo capitolo della serie o per godere appieno al massimo dettaglio visivo.

Inoltre è possiible ammirare uno screenshot della versione PC alla risoluzione 1600×945 pixel.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA LA DATA D’USCITA E I REQUISITI DELLA VERSIONE PC DI ASSASSIN’S CREED® BROTHERHOOD

Milano, 22 febbraio 2011 – Ubisoft® annuncia che la versione PC di Assassin’s Creed Brotherhood sarà disponibile dal 17 marzo 2011. Assassin’s Creed Brotherhood è sviluppato da Ubisoft Montreal in collaborazione con gli studi di Singapore, Bucarest, Québec City e Annecy.

Assassin’s Creed torna per offrire un’esperienza ancora più emozionante e coinvolgente. Ezio Auditore è diventato un leggendario maestro della setta degli Assassini e si ritrova nuovamente impegnato nella dura lotta contro i Templari. Per sconfiggere il nemico, Ezio deve raggiungere Roma, il centro nevralgico del potere e della corruzione. Eliminare i tiranni corrotti che si nascondono nei meandri della città eterna non richiederà solo forza, ma anche capacità di comando, visto che ora Ezio ha l’intera fratellanza al suo fianco. Solo con una stretta collaborazione, Ezio e gli Assassini riusciranno a sconfiggere i loro secolari nemici.

Per la prima volta nella serie, Assassin’s Creed Brotherhood presenta un’inedita esperienza multiplayer. I giocatori potranno aiutare i Templari a combattere gli Assassini assumendo il ruolo di un agente scelto dell’Abstergo. Nelle diverse modalità di gioco sarà possibile scegliere tra una vasta gamma di personaggi, ognuno dotato di armi e tecniche di assassinio uniche, per mettere alla prova le proprie abilità contro i giocatori di tutto il mondo.

Assassin’s Creed Brotherhood per PC sarà disponibile in tutti i rivenditori e in download digitale in più versioni differenti:

STANDARD EDITION (NORMALE E DIGITALE):

Il gioco + Abstergo Project Update 1.0 e 2.0 + il contenuto aggiuntivo La scomparsa di Da Vinci.

CODEX EDITION:

Quest’edizione limitata e da collezione di Assassin’s Creed® Brotherhood includerà uno splendido scrigno in stile rinascimentale contenente:

o    Il gioco + Abstergo Project Update 1.0 e 2.0 + il contenuto aggiuntivo La scomparsa di Da Vinci;

o    Il Codex originale di Altaïr: un libro di 60 pagine che svela tutta la storia degli Assassini e illustra alcuni disegni preparatori di Assassin’s Creed Brotherhood;

o    Una mappa dettagliata della città di Roma;

o    Un set di carte collezionabili dei personaggi: il set presenta tutti i personaggi della modalità multigiocatore di Assassin’s Creed® Brotherhood, riportandone la storia personale e la descrizione delle loro tecniche di assassinio;

o    Il DVD di Assassin’s Creed® Lineage: scopri la storia di Giovanni Auditore, il padre di Ezio, guardando i tre episodi del cortometraggio cinematografico;

o    Un DVD bonus esclusivo contenente la colonna sonora originale di Assassin’s Creed® Brotherhood, gallerie di immagini e molto altro ancora…

o    Diversi contenuti esclusivi sbloccabili:

§  Due personaggi multigiocatore: l’Arlecchino e l’Ufficiale;

§  Due mappe esclusive per la modalità giocatore singolo: I mercati di Traiano e Giochi d’acqua;

§  L’armatura “Drachen” per Ezio.

DIGITAL DELUXE EDITION:

o    Il gioco + Abstergo Project Update 1.0 e 2.0 + il contenuto aggiuntivo La scomparsa di Da Vinci;

o    Assassin’s Creed® Lineage: scopri la storia di Giovanni Auditore, il padre di Ezio, guardando i tre episodi del cortometraggio cinematografico;

o    Contenuti aggiuntivi esclusivi: colonna sonora originale di Assassin’s Creed® Brotherhood, gallerie di immagini, Making-of e molto altro ancora…

o    Diversi contenuti esclusivi sbloccabili:

§  Due personaggi multigiocatore: l’Arlecchino e l’Ufficiale;

§  Due mappe esclusive per la modalità giocatore singolo: I mercati di Traiano e Giochi d’acqua;

§  L’armatura “Drachen” per Ezio.

Requisiti di sistema per la versione PC di Assassin’s Creed Brotherhood:

Configurazione minima:

Processore: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

Scheda video: Nvidia 7900 256 MB o ATI Radeon X1950 256 MB

Configurazione consigliata:

Processore: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superiore

Scheda video: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superiore

Informazioni dettagliate


Configurazione minima:

Sistema operativo: Windows® XP (32-64 bit) /Windows Vista®(32-64 bit)/Windows 7® (32-64 bit)

Processore: Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

RAM: 1,5 GB con Windows® XP / 2 GB con Windows Vista® – Windows 7®

Scheda video: scheda video con 256 MB compatibile DirectX® 9.0 e con Shader Model 3.0 o superiore (consultare la lista dei modelli supportati)

Scheda audio: scheda audio compatibile DirectX 9.0

Versione DirectX: DirectX 9.0

Lettore DVD-ROM: lettore DVD-ROM dual-layer

Spazio su disco fisso: 8 GB

Periferiche supportate: tastiera, mouse, controller opzionale

* Questo prodotto non supporta Windows® 98/ME/2000/NT

Configurazione consigliata:

Processore: Intel Core® 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superiore

Scheda video: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superiore

Scheda audio: scheda audio 5.1

Periferiche: tastiera, mouse, controller opzionale (consigliato controller Xbox 360® per Windows)

Schede video supportate all’uscita del gioco:

Serie ATI® RADEON® X1950, HD 2000/3000/4000/5000;

Serie NVIDIA GeForce® 7/8/9/100/200.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Brotherhood, visita il sito web ufficiale: http://www.assassinscreed.com.

© 2010 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Assassin’s Creed, Ubisoft e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE e i logo Xbox sono marchi registrati di Microsoft e sono usati su licenza concessa da Microsoft. “PlayStation” è un marchio registrato di Sony Computer Entertainment America Inc.

Bulletstorm, Electronic Arts annuncia il primo contenuto scaricabile

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bulletstorm_thumbIl gioco completo, invece, sarà disponibile dal 25 Febbraio

Mentre ancora il gioco in questione non è arrivato nei negozi, il publisher Electronic Arts annuncia ufficialmente il primo contenuto scaricabile dedicato a Bulletstorm, il particolare sparatutto in prima persona sviluppato da People Can Fly in collaborazione con Epic Games.

Denominato Gun Sonata questo primo pacchetto aggiungerà tre nuove mappe alla modalità multiplayer Anarchy. Le mappe in questione sono la Villa, l’Hotel Elysium e le Fogne di Stygia.

Inoltre il contenuto aggiungerà due inedite mappe dedicate alla modalità Echo, che ricordiamo permette di rigiocare alcune fasi del gioco con l’obiettivo di completarle nel minor tempo possibile e guadagnando il maggior numero di punti. Le nuove mappe per questa modalità saranno Crash Site e Guns Of Stygia.

Gun Sonata sarà reso disponibile durante la Primavera 2011 tramite PlayStation Network ed Xbox Live, al costo rispettivamente di 9,99 euro ed 800 Microsoft Points.

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Ricordiamo invece che Bulletstorm sarà disponibile nei negozi europei a partire dal 25 Febbraio 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

Dead Rising 2, un questionario di Capcom permette agli utenti di dare la propria opinione sul gioco

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dead-rising-2_thumbCosì da regolarsi per un eventuale Dead Rising 3

Come ormai noto lo scorso 24 Settembre Capcom ha distribuito nei negozi l’atteso seguito dell’action con la massiccia presenza di zombie, Dead Rising 2, con l’aggiunta di un nuovo protagonista ed una nuova ambientazione.

Ebbene come rivelato attraverso recenti dati di vendita il gioco è riuscito ad ottenere un buon successo, superando le due milioni di copie vendute, e probabilmente il publisher potrebbe essere intenzionato a creare un terzo capitolo, e per fare questo chiede aiuto ai videogiocatori.

Sul sito ufficiale di Capcom, infatti, la compagnia ha pubblicato un questionario dedicato a Dead Rising 2, nel quale vengono chieste numerose opinioni, come ad esempio aspetti negativi e positivi del gioco, e molte altre cose, così da avere una idea approssimativa di quello che i giocatori potrebbero volere da un terzo episodio della saga.

A questo indirizzo potete trovare il questionario.

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Nel frattempo ricordiamo che Dead Rising 2 è disponibile nei negozi dal 24 Settembre 2010 in versioni PlayStation 3 ed Xbox 360.

Secondo Atsushi Inaba (Platinum Games) non ha senso distinguere tra industria videoludica Occidentale ed Orientale

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platinum_games_thumbDipende dai team di sviluppo

In questi ultimi anni molti personaggi importanti dell’industria videoludica si sono espressi in merito alla situazione dell’indistria in questione in Giappone, facendo una netta distinzione tra Oriente ed Occidente.

Basti pensare, tra le tante, alle affermazioni di Hideo Kojima o ancora di Keiji Inafune, il quale ha addirittura affermato che questo settore, in Giappone, è indietro di almeno cinque anni rispetto all’Occidente.

Ebbene si torna ancora una volta a parlare dell’argomento, e questa volta a dire la sua è Atsushi Inaba, producer della software house Platinum Games.

Secondo Inaba, infatti, non ha assolutamente senso distinguere l’industria videoludica in giapponese o americana, ma la questione riguarda i team di sviluppo.

Inaba ha infatti riferito che l’unica distinzione può essere fatta tra team di sviluppo creativi e preparati in grado di avere grandi idee e risorse per trasformarle in videogiochi e team di sviluppo poco preparati e con poca passione, i quali inevitabilmente finiranno per fallire.

In tutto questo discorso Inaba ha concluso affermando che attualmente, in Giappone, esistono vari publishers che non stanno facendo un gran lavoro.

Valve non è ancora pronta per parlare di Half Life 2: Episodio 3

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Valve-Logo

Valve-LogoSperiamo prima o poi possa vedere la luce

Ad oltre tre anni dall’arrivo nei negozi di Half Life 2: Episodio 2, numerosissime sono state le indiscrezioni, nel corso degli anni, relative ad un fantomatico Episodio 3 del secondo capitolo della saga di sparatutto in prima persona omonima, ma a quanto pare non è ancora il momento di parlarne.

Durante una intervista rilasciata a News.com, lo scrittore, assieme ad altre persone, di molte delle sceneggiature di giochi di successo della software house Valve, Chet Faliszek, si è espresso in merito al gioco in questione.

Faliszek ha infatti riferito che, pur essendo passati diversi anni, il team di sviluppo non è ancora pronto a parlare dello sviluppo di Half Life 2: Episodio 3.

A quanto pare, quindi, gli appassionati della saga dovranno ancora attendere parecchio tempo prima di poter assistere ad un definitivo annuncio ufficiale. Speriamo solo non debbano passare troppi anni.


Operation Flashpoint: Red River, immagini mostrano fasi di gioco durante la notte

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OperationFlashpointRedRiver_thumb2Con l’utilizzo degli infrarossi

Mentre i videogiocatori appassionati del genere e non, attendono con ansia l’arrivo della data di release annunciata alcune settimane fa, nuove immagini ci permettono ancora una volta di visionare il gioco.

Codemasters ha pubblicato in rete cinque inediti screenshots relativi allo sparatutto in prima persona strategico Operation Flashpoint: Red River, nuovo capitolo della saga omonima.

I suddetti nuovi screenshots sono interamente dedicati al gameplay, e mostrano in particolare alcuni momenti di gioco ambientati nella notte, durante la quale l’unica maniera per orientarsi è utilizzare gli infrarossi.

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Operation Flashpoint: Red River sarà disponibile nei negozi a partire dal 21 Aprile 2011 su piattaforme di gioco Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Warriors: Legends Of Troy, inediti scatti ritraggono scene animate e gameplay

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WarriorsLegendsOfTroy_thumbIn attesa dell’arrivo nei negozi, il prossimo 11 Marzo

Dopo aver appreso di un posticipo nella data di release, che porterà il gioco nei negozi con due settimane di ritardo rispetto a quanto precedentemente previsto, arriva nuovo materiale dedicato.

Il publisher Tecmo-Koei ha infatti reso disponibile una vastissima galleria immagini con oltre 50 scatti dedicati a Warriors: Legends Of Troy, particolare avventura con combattimenti in stile hack’n’slash molto violenti.

Le immagini in questione ritraggono numerosi istanti tratti da scene animate del gioco ma anche momenti catturati durante fasi di gioco, ed in particolare combattimenti contro un gran numero di avversari.

{vsig}games/multi/WarriorsLegendsOfTroy/20110222{/vsig}

In attesa di ulteriori dettagli, ricordiamo che Warriors: Legends Of Troy sarà disponibile nei negozi l’11 Marzo 2011 su piattaforme PlayStation 3 ed Xbox 360.


Dissidia Duodecim: Final Fantasy, secondo Nomura sarà l’ultimo capitolo della serie nella forma che conosciamo

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dissidia_duodecim_final_fantasy

dissidia_duodecim_final_fantasyE forse svelato l’arrivo della demo anche in Europa

L’atteso titolo in esclusiva PSP che mescola il genere action con quello dei picchiaduro, Dissidia Duodecim: Final Fantasy dovrebbe arrivare nei negozi durante il mese di Marzo, ma intanto arrivano nuove informazioni.

In una intervista rilasciata alla rivista giapponese Dengeki, il celebre Tetsuya Nomura ha rivelato che questo capitolo potrebbe essere l’ultimo della serie, per come la conosciamo.

Nomura ha infatti rivelato che assieme al team di sviluppo ha lavorato duramente su questa serie, tanto da aver inserito tutto il possibile, ed un eventuale futuro Dissidia potrebbe vedere la luce sotto un’altra forma. In particolare lo stesso Nomura vorrebbe vedere il suo team lavorare ad un genere differente.

E chissà che non sarà effettivamente così.

Tornando, invece, a parlare di questo atteso titolo, pare che la demo distribuita al momento in esclusiva per il Giappone, potrebbe arrivare anche in Occidente, considerando che nei giorni scorsi l’ente di classificazione dei giochi australiano avrebbe inserito nella lista di giochi il misterioso Dissidia Duodecim: Final Fantasy Prologus, appunto la demo in questione.

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In attesa di prossime informazioni, ricordiamo che Dissidia Duodecim: Final Fantasy sarà disponibile in Europa dal 25 Marzo 2011 in esclusiva PSP.



Mass Effect 2, scoperto il nuovo DLC grazie ai Trofei aggiornati con la patch 1.01 per PS3

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masseffectshepardn7Il suo nome è Arrival!

Dopo che è stata rilasciata la patch 1.01 per Mass Effect 2 in versione Playstation 3 per chi ha riscattato il Cerberus Pack, è stato possibile scoprire tramite la lista dei Trofei il nuovo contenuto aggiuntivo in procinto di essere pubblicato.

Arrival, questo il nome del DLC che sarà disponibile anche in versione Xbox 360 e PC, contiene una serie di missioni che sbloccano tre Trofei che vi pubblichiamo di seguito:

The Ultimate Sacrifice
– Complete the Arrival DLC

Last Stand
-Survive all five waves in the battle for Object Rho

Covert Action
-Rescue Dr. Amanda Kenson without attracting hostile attention.

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Attenzione SPOILER:

L’ultimo messaggio di Amanda riporta quanto segue:

“Historians and astronomers alike are abuzz tonight over a new paper published by Dr. Amanda Kenson of the University of Arcturus. Her team claims that by testing the dust trapped in the gravity wells around a mass relay, and comparing its composition to that of dust clouds in the same system, scientists can create a timeline of when the relay passed through the dust. Her conclusion? “Only a small fraction of the mass effect relays date back 50,000 years,” she writes, “The majority are far older, indicating they were created by a species predating even the Protheans.” Dr. Aurana T’Meles of the University of Serrice met the information with skepticism: “While Dr. Kenson’s methods appear sound, the asari tried a similar procedure centuries ago and discounted it. What civilization could have spanned the galaxy for not thousands, but millions of years? If this were the case, we should have found mountains of evidence of their passing. Where is this species now?”

Al momento non è possibile avere altre informazioni circa la data di pubblicazione del DLC denominato Arrival.

Restate sintonizzati su 4News.it per saperne di più.

LEGO Star Wars III: The Clone Wars, annunciata la presenza di Darth Sidious

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lego_starwars3_clonewars_thumbUn personaggio appartenente al Lato Oscuro

Dopo l’annuncio, in occasione di San Valentino, di Han Solo e la Principessa Leia come personaggi sbloccabili nell’avventura LEGO Star Wars III: The Clone Wars, arriva l’annuncio di un altro personaggio, questa volta appartenente al Lato Oscuro.

LucasArts ha infatti confermato la presenza del temibile Darth Sidious, celebre personaggio appartenente alla saga omonima, il quale a quanto pare sarà presente in questo capitolo della serie LEGO dedicata a Star Wars.

E’ stato inoltre reso noto che Darth Sidious, oltre al gioco, sarà presente come personaggio sbloccabile sul sito ufficiale, ricco di puzzle da risolvere, segreti e caratteristiche del gioco da scoprire.

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Concludiamo ricordando che LEGO Star Wars III: The Clone Wars sarà disponibile a partire dal 25 Marzo 2011 su tutte le maggiori piattaforme di gioco.

DARTH SIDIOUS IN LEGO STAR WARS III – THE CLONE WARS!

Dopo l’annuncio dei giorni scorsi dedicato ad Han e Leia, disponibili come personaggi sbloccabili in LEGO STAR WARS III: THE CLONE WARS, è giunto il momento di passare al Lato Oscuro e annunciare la presenza nel gioco anche di Darth Sidious! Per anni responsabile di alcuni dei più ignobili avvenimenti nella galassia, è ora desideroso di prestare le sue doti, sia buone che malvagie ai giocatori!

Darth Sidious è inoltre disponibile come personaggio sbloccabile presso il sito ufficiale del gioco, in cui i fan potranno vivere divertenti momenti nei panni dei propri personaggi Lego Star Wars preferiti, interagire con gli altri giocatori, risolvere puzzle insieme e scoprire nuovi dettagli sul gioco e le sue caratteristiche.

Focus Home Interactive annuncia The New Adventures Of Sherlock Holmes: Il Testamento di Sherlock

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TheNewAdventuresOfSherlockHolmes-IlTestamentoDiSherlock_thumbUna nuova avventura videoludica per questo storico personaggio

Dopo vari videogame che hanno visto il celebre Sherlock Holmes impegnato nella risoluzione di casi di ogni genere, arriva l’annuncio di un altro titolo.

Focus Home Interactive ha infatti rivelato ufficialmente, attraverso il sito ufficiale, lo sviluppo di The New Adventures of Sherlock Holmes: Il Testamento di Sherlock.

Questa nuova avventura grafica sarà sviluppata per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360 e beneficerà di una grafica molto curata grazie al nuovo motore utilizzato appositamente ed a una storia molto matura e ricca di colpi di scena e segreti.

Ambientato in una Londra del 1898, vestiremo ovviamente i panni di Sherlock Holmes, questa volta ritenuto colpevole di varie rapine, truffe e molte altre malefatte a causa di misteriose prove apparentemente inconfutabili. Il nostro compito nei panni di Sherlock Holmes, ormai abbandonato da tutti a causa di queste gravi accuse, sarà indagare per scopire il vero colpevole di questi gravi avvenimenti.

Nella galleria immagini sottostante potete ammirare i primi scatti pubblicati in occasione dell’annuncio.

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The New Adventures Of Sherlock Holmes: Il Testamento di Sherlock dovrebbe essere reso disponibile durante l’Autunno 2011 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


Il team DICE ha in lavorazione altri progetti oltre a Battlefield 3

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DICE_thumbChe sia in arrivo un annuncio durante la GDC 2011 ?

Come ormai ampiamente rivelato il team di sviluppo DICE è attualmente al lavoro sull’atteso nuovo capitolo della saga di sparatutto in prima persona ad ambientazione bellica, Battlefield 3, eppure questo non è l’unico progetto della software house.

In questi giorni, infatti, Karl Magnus Troedsson, ha rivelato al sito GameInformer che i ragazzi di DICE sono attualmente al lavoro non solo su Battlefield 3, ma anche su altri progetti segreti, di cui al momento non può rivelare nulla.

Che sia la volta buona di assistere all’annuncio ufficiale dello sviluppo del già ampiamente rumoreggiato Mirror’s Edge 2, oppure di un altro titolo del tutto inedito ?

Per saperlo non possiamo far altro che attendere, ma chissà che l’annuncio ufficiale non possa arrivare nel corso della Game Developers Conference 2011 che si terrà a San Francisco dal prossimo 28 Febbraio al 4 Marzo.


Dead Island, Axis Animation si esprime sul primo trailer dedicato al gioco

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DeadIsland_thumbIn attesa di maggiori dettagli sul gioco

Come certo ricorderete pochi giorni fa il publisher Deep Silver ha pubblicato in rete il primo trailer ufficiale dedicato al survival-horror in prima persona Dead Island, ambientato su di un’isola nella quale si diffonde un misterioso virus che trasforma gli esseri umani in famelici zombie.

Ebbene il trailer in questione, della durata di pochi minuti, è stato visualizzato su youtube oltre due milioni di volte ed ecco arrivare il commento da parte della compagnia che ha realizzato il filmato.

Il trailer, infatti, è stato realizzato grazie alla collaborazione tra Axis Animation ed Audiomotion, rispettivamente specializzate nella computer grafica e nella tecnica del motion capture, ed a parlare è stato il regista del trailer, nonchè direttore di Axis, Stuart Aitken.

Aitken si è detto felice della collaborazione con Deep Silver, affermando che l’idea della sequenza al contrario è nata dopo che il publisher aveva affermato di volere qualcosa di differente dal solito.

Malte Wagenere di Deep Silver ha inoltre aggiunto che la collaborazione con Axis ha superato le aspettative della compagnia, grazie alla realizzazione di un trailer unico il quale grazie alle immagini ed alla musica è riuscito a far trasparire le emozioni, l’atmosfera ed una grande intensità.

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Mentre attendiamo che maggiori dettagli relativi al gioco, ricordiamo che Dead Island è attualmente in sviluppo presso Techland e dovrebbe vedere la luce su console PlayStation 3 ed Xbox 360 nel corso del 2011.

 

Catherine, Atlus starebbe lavorando ad una patch a causa della difficoltà di gioco troppo elevata

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catherine_thumb

catherine_thumbPur optando per il livello di difficoltà più basso

Approdato nei negozi giapponesi da meno di una settimana, sono già state registrate le prime lamentele dedicate al gioco.

Stiamo parlando dell’avventura thriller-horror Catherine, sviluppata da uno studio interno al publisher Atlus, il quale, sembra essere molto difficile da giocare.

Da quanto riferito, infatti, molti utenti giapponesi si sarebbero lamentati con il publisher per l’eccessiva difficoltà del gioco nelle sezioni action ambientate all’interno degli incubi del protagonista Vincent, a quanto pare molto difficili anche nella difficoltà di gioco Facile.

Per risolvere il problema Atlus avrebbe deciso di distribuire prossimamente una patch in grado di calibrare la difficoltà, attualmente in lavorazione.

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In attesa di prossimi dettagli, ricordiamo che Catherine è disponibile in Giappone dallo scorso 17 Febbraio 2011 su console PlayStation 3 ed Xbox 360, mentre una release europea non è stata ancora confermata.